《假面骑士龙骑》以镜子世界大战为主题,龙骑上演了13位假面骑士共斗的恢弘篇章。
剧本可以说是龙骑最瞩目的地方之一,在小林靖子创作的世界中,除了单纯的主角,其他人都是抱着各自的目的成为骑士 以主角龙骑的视角出发,在与不同的骑士接触中,慢慢了解其内心,其奋斗之目标,有些人仅仅是为了拯救所爱之人的生命而成为了骑士,亦有人仅仅是为了取乐而战斗 镜子世界的体系其实可以看作是一套完整的献祭系统,将所有参赛者的生命换成一个永生的生命,这便是胜出者的奖品。
为了强制参赛者参加骑士大战,加入了极其严苛的设定:如果你不去打败镜世界里的怪物,那么你就会在现实生活中被干掉。
对于那些如主角般不想战斗,只是希望骑士间残酷的战争能够停止的人,妹控兄长会给其一张能够大幅度提升力量的生存卡牌,可能是想通过强大的力量来诱惑参赛者继续战斗下去吧 战斗会死,不战斗也会死,世界上就是这么不公平,没有绝对的正义,只有每个人自己的规则,而这些规则交织之下,每个人都只是悲剧的个体,每个骑士的死都是那么的不甘 尽管有非常出色的设定,可能是因为编剧并未编写过龙骑般冗长的年度剧,龙骑的叙事结构并非十分紧凑,反而有许多影响节奏的插曲,这些插曲的初衷可能是为了补全人物,毕竟骑士众多,可是在关键节点插入无关紧要的剧情,就有些令人出戏 不过龙骑中人物的塑造十分优秀,每个骑士,甚至是充当旁观者,慢慢探究骑士大战真相的的报社成员也都有血有肉。
从伊始的两位互相主角,慢慢发展,遇到不同的骑士,期间不断有人死去,这个过程,正是龙骑最大的看点。
如果一部戏能够做到一位配角的死,都能让你为之动容,那这部戏的人物塑造,便是十分成功的。
不过美中不足的是,为了在短时间完成人物的塑造,人物往往会做出许多夸张的行径,这点在观众回忆时,会有些许的影响 平成骑士最大的特点,是其拍摄技法(打戏之外)采用了传统日剧的拍摄方法,比如经常会插入十分具有意境的夕阳黄昏景和电车驶过的沧桑感,展现双雄对决时,主演在天桥深情对视,总之观感很优秀,如果能找到近年修复过的bd蓝光版,那观感会更好。
不过原版分辨率倒更有一种回忆童年的“忧愁之感“ 至于打戏,龙骑开创了兵器相碰会蹦出火花,且cg的戏份在本片中很重,质量上乘,看起来十分带感 配乐部分是本片比较独特之处,本片采用的许许多多的罐头音:短小,旋律明确,大多伴有电音等现代技术,多用于人物出场和情节转折,总之拿来单独听不是很优秀,但是很符合本剧的特点。
不过观众对于这种配乐,大都各有芬说
假面骑士龙骑空白形态(Blank Form)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑对应的空白卡片套匣(Card Deck)变身的素体形态。
以驾驭剑刃(Ride Saber)村好剑与驾驭护盾(Ride Shield)为武器。
是与龙深红者(Dragreder)签订契约前或失去龙深红者(Dragreder)卡片之际的姿态。
各部分的细节较为简单,没有什么特点。
与契约无双龙之后相比战斗能力显著低下,可使用的卡片的AP极端地低。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/8s跳跃力:10m拳力:50AP踢力:100AP龙骑(Ryuki)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(Drag Saber)、龙护盾(Drag Shield)与龙利爪(Drag Claw)为武器。
整体能力平衡,在全骑士中拥有极高的战斗能力。
远近战均可,但主要擅长格斗战。
面部护罩的设计有众多彩蛋。
面部复眼是以假面骑士1号为原型改动后转移;嘴角是取自假面骑士X的Perfector的造型;后头部的三角形的图形沿袭自假面骑士1号的设计。
而变身姿势是右手向左斜往上方伸出,可以让人意识到这很像假面骑士1号的变身姿势。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:200AP踢力:400AP龙骑·生存(Ryuki Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于龙召机甲龙召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以龙召机甲龙召唤机Ⅱ与其变形的龙剑刃为武器。
因追加了全新的降临卡片「陌生降临」故战术种类更加丰富,与龙骑相比更加全面。
除了与通常时同样的格斗战以外,也擅长使用龙召机甲龙召唤机Ⅱ的特殊作战,能发挥与Knight Survive交锋时势均力敌甚至以上程度的战斗能力。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:45m拳力:300AP踢力:500AP--假面骑士夜骑夜骑(Knight)使用V带扣(V-Buckle),配合Knight专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以羽翼长矛者(Wing Lancer)和羽翼屏障(Wing Wall)为武器。
力量不强但速度优秀,很擅长格斗战,喜欢用快速且华丽的剑术比赛和使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法,华丽地收割敌人。
乍一看像是骑士头盔的头部,但从缝隙(面甲)中可以看到内部有两个蓝色的眼睛存在。
另外,颚的部分继承了初代骑士的“下颚”。
变身动作为右手握拳向内弯曲。
这是模仿假面骑士2号的变身动作。
身高:195cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP夜骑·生存(Knight Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
以黑暗剑刃(Dark Blade)、黑暗弓弩(Dark Arrow)和黑暗护盾(Dark Shield)为武器。
其各项技能都得到了强化,和龙骑·生存(Ryuki Survive)一样拥有仅次于奥丁的力量,契约兽暗之翼黑暗翼蝠(Wings of Darkness Darkwing)也随著进化成疾风之翼黑暗侵入者(Wings of Gales Darkraider),最终降临时会变成机车形态。
生存之力强化至与龙骑匹敌的战斗规格,与通常时同样使用特殊卡片加之巧妙的战法,擅长使用翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)展开快速且华丽的攻防战,能发挥与自夸无比强大的王蛇甚至是龙骑生存交锋时势均力敌程度的战斗能力。
身高:198cm体重:97kg速度:100m/4.2s跳跃力:50m拳力:300AP踢力:450AP--假面骑士铁兵铁兵(Zolda)使用V带扣(V-Buckle),配合Zolda专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以机召枪庞然召唤机(Machine Summoning Gun Magna Visor)、巨大发射器(Giga Launcher)、巨大加农(Giga Canon)、巨大号角(Giga Horn)、巨大护甲(Giga Armor)与巨大探测器(Giga Tector)为武器。
擅长枪击战,习惯用精准的射击或者是倾如雨下的弹雨毁灭敌人。
另一方面,与龙骑、夜骑、王蛇等其他假面骑士相比格斗能力并不算高,在近身战中大多数陷入苦战。
然而吾郎因为武艺高强,他变身的假面骑士铁兵则擅长使用格斗技为主体的远程射击。
初登场时进行了使用面部盾牌中的独眼将红点熄灭,侧头部的连锁旋转等机械的展示。
是以坦克作为原型设计而出。
设计上,吸取了坦克的形象以及坦克的重火力和厚装甲的特点。
身高:192cm体重:110kg速度:100m/7s跳跃力:15m拳力:300AP踢力:300AP铁兵·生存(Zolda Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于机召枪庞然召唤机Ⅱ(Machine Summoning Gun Magna Visor-Zwei)中强化变身的最强形态。
--假面骑士王蛇王蛇(Ouja)使用“V带扣(V-Buckle)”,配合王蛇专属“卡片套匣(Card Deck)”变身的基本形态。
以“毒佩剑(Veno Sabela)'”、“金属刺角(Metal Horn)”与“邪恶尾鞭(Evil Whip)”为武器。
本身近身战斗力极强、敏捷度高,可轻易闪躲敌人攻势。
没有防御类的降临卡牌因为王蛇的防御降临是铠,相应的持有多张契约卡,能够和多个契约兽签订契约。
身高:200cm体重:98kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP王蛇·生存(Ouja Survive)将降临卡片「生存·无限」装填于毒召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以毒召唤机Ⅱ为武器。
其各项技能都得到了巨大强化,契约兽毒蛇王(Venosnaker)也发生了进化。
因为是使用假面骑士Odin的力量源泉,三张生存卡片中最强的「生存·无限」变身而成的形态,所以战斗力强于龙骑·生存(Ryuki Survive)、夜骑·生存(Knight Survive)和失去了「生存·无限」的假面骑士Odin。
--假面骑士海鳐海鳐(Raia)使用V带扣(V-Buckle),配合Raia专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以邪恶尾鞭(Evil Whip)为武器。
速度优秀防御不强,比较擅长速战速决,没有防御降临卡,喜欢与他人合力作战,如:真司。
乍一看如同粉红色的配色以及一缕长辫会让人误以为是女性骑士,该骑士的卡套本应该是手冢的朋友拥有的,后因其被镜怪物杀害从而到了手冢手中。
身高:190cm体重:92kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP海鳐·生存(Raia Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于邪恶召唤机Ⅱ(Evil Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
--假面骑士利刃(Scissors)使用V带扣(V-Buckle),配合Scissors专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以利刃召唤机(Scissors Visor)、利刃巨螯(Scissors Pincer)、甲壳防御(Shell Defence)为武器。
擅长突袭战,习惯突袭重创敌人,每一击都都击中要害。
另一方面,拥有能碾压龙骑、夜骑的格斗技巧,相对于其他骑士来讲,他的契约兽的AP值是十分低下的仅仅只有3000AP,但变身者须藤雅史职业为警察拥有较强的格斗技巧使得其在战斗中不易败北。
身高:190cm体重:93kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:250AP踢力:300AP--假面骑士铠(Gai)使用V带扣(V-Buckle),配合Gai专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以金属刺角(Metal Horn)为武器。
擅长猛攻,习惯一气呵成重创敌人,每每致命。
并拥有拥有能碾压龙骑、夜骑等骑士的战斗力以及防御力,但最终先后被铁兵和王蛇的最终降临重创而死去,死后契约兽金属角犀(Metalgeras)成为了王蛇的第二个契约兽。
拥有专属降临卡牌限制降临(Confine Vent),可以抵消其他骑士降临卡牌的效果,至少持有两张。
身高:195cm体重:100kg速度:100m/5s跳跃力:20m拳力:300AP踢力:300AP--假面骑士猛虎(Tiger)使用V带扣(V-Buckle),配合Tiger专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以死亡召唤机(Dest Visor)、死亡钩爪(Dest Claw)为武器。
变身时是用右手拿卡片套匣(Card Deck)其卡片套匣(Card Deck)共有三个,但其他两个只是复制品并没有变身穿梭镜世界的能力。
擅长突然袭击简称偷袭,每次出现都会突然攻击,并以十分卑劣的手法进行战斗。
战斗力并不弱,与利刃一样喜欢与契约兽共同战斗,拥有能够停止其他契约兽的卡牌冰冻降临(Freeze Vent)限制敌方活动。
身高:197cm体重:97kg速度:100m/5s跳跃力:45m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士羚皇(Imperer)使用V带扣(V-Buckle),配合Imperer专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以瞪羚尖刺(Gazelle Stab)为武器。
并没有特殊的战斗方式,跳跃力极强,经常吹嘘自己『很强』,但是和镜怪物战斗时差不多也就是势均力敌占上风。
降临卡片的数量是所有龙骑骑士中最少的,仅仅只有三张,但是契约兽巨大瞪羚(Gigazelle)拥有号令其他同族的能力,因此可以操纵成群结队的镜怪物,分别为巨大瞪羚(Gigazelle)、百万瞪羚(Megazelle)、玛伽瞪羚(Megazelle)、负面瞪羚(Negazelle)以及欧米伽瞪羚(Omegazelle),每一种都是一个小分队一样的结构分次。
身高:195cm体重:94kg速度:100m/5s跳跃力:50m拳力:200AP踢力:400AP--假面骑士奥丁(Odin)使用V带扣(V-Buckle),配合Odin专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以黄金召唤机(Gold Visor)发动降临卡牌,以黄金双刀(Goldsabers)与黄金盾(Goldshield)为武器。
各方面都是13名骑士中最顶级的存在。
常态下拥有瞬间移动的能力,近身战时仅用手掌(巴掌降临)就能完全压制普通骑士,远程攻击时可以散布大量带有爆炸性的金色羽毛,并且由于持有生存·无限(Survive Mugen)卡牌,使其能够发挥出凌驾于另外两种生存卡牌的力量。
契约兽是黄金不死鸟,是镜世界最为强大的镜怪兽,但值得一提的是,神崎士郎虽然是不死鸟的契约人,但并不是假面骑士Odin的变身者,由于他本人没办法保持实体,因此假面骑士Odin是他找其他人变的,只要神崎士郎想,就能不断制造出假面骑士Odin。
毫不夸张地说,Odin基本无法被其他骑士用常规手段击败。
持有独一无二的降临卡牌时间降临(Time Vent),可以停止和回溯时间。
身高:205cm体重:100kg速度:100m/4s跳跃力:50m拳力:350AP踢力:500AP--假面骑士龙牙(Ryuga)使用V带扣(V-Buckle),配合龙牙专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(龙牙)(Drag Saber(Ryuga))、龙护盾(龙牙)(Drag Shield(Ryuga))与龙利爪(龙牙)(Drag Claw(Ryuga))为武器。
套匣与其他骑士不同,纹章是黑色而非金色。
契约兽为龙漆黑者(Dragblacker)。
外表与龙骑几乎一致,但体色为黑色并在甲胄上添加有金色花纹,复眼几乎看不见。
龙牙纹章也是在龙骑的基础上增添了一些细节,让人一眼就能看出来并不是正义的骑士。
装备对应龙骑的装备,但颜色皆为黑色。
降临卡片对应龙骑持有的卡片,但AP与GP高出1000。
各方面数据都比龙骑高出一截,加上镜·城户真司有着与城户真司截然不同的强大的斗争心和好战心理,因此实力十分强悍,在非生存形态的骑士中应该是最强的。
没有变身姿势,变身时的特效也与其他骑士不同。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士花梦(Femme)使用V带扣(V-Buckle),配合Femme专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以白雪召唤机(Blanc Visor)、羽翼砍剑(Wing Slasher)、羽翼护盾(Wing Shield)为武器。
此骑士是所有骑士中第一名女性骑士(电波人Tackle并不是假面骑士)。
擅长使用武器羽翼砍剑(Wing Slasher)进行连续的突刺攻击,防御力较弱。
身高:175cm体重:60kg速度:100m/5s跳跃力:15m拳力:150AP踢力:300AP--假面骑士妖翠(Verde)使用V带扣(V-Buckle),配合Verde专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以生化缠绕者(Bio-Winder)为武器。
本身实力不强,但会灵活使用自己较为花哨的卡片,在与其他骑士战斗中往往都是以奇致胜,喜欢使用卡片复制降临(Copy Vent)变化为他人进行陷害的卑鄙手法。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/6s跳跃力:25m拳力:230AP踢力:300AP
“或许我真的找到了,一个有点像答案的答案了吧...但是,我好像可能已经不行了吧...”“我身为为骑士的一员...我也有自己想要完成的愿望...”正如剧中所说,这场骑士之战没有正义,有的只是欲望。
真司是唯一一个不是为了自己的欲望而战斗的人,他的初衷是消灭镜世界的怪物保护人类,而后变成想要关闭镜世界,大概是知道的越多才越痛苦。
真司死前跟主编的谈话,主编对他说,别忘了把自己放进去,他终究还是做不到。
救那个孩子的时候他忘了,最后说还是想关闭镜世界的时候,他终究还是忘记了自己,相信他所相信的。
所以以往见到说夜骑才是主角或者每个骑士都是主角,我并不争论但私以为不是这样,否则叫假面骑士夜骑或者怎样就是了。
龙骑,城户真司,是唯一一个不以私欲为目的的骑士,所以即使他是笨蛋八嘎二货白目,他也是当之无愧的主角。
诚然龙骑中有太多亮眼的角色,可他从来不输给任何一个惊艳的角色。
平成骑士前五的剧情质量没的说,绝了。
给我影响最深的是羚羊的死,44集。
明明都到后期了,还不忘讲个故事,羚羊他爸是公司的社长,他爸为了磨炼他,把他丢到社会上独自实践。
所以想过上幸福生活。
剧集里也很多细节都能看出来他想过上幸福的生活,所以他才当上骑士的。
前面铺垫了几集,交代了他的生活,也交代了他为了能打败其他骑士和别人联手,但是联手是要收钱的,没办法,为了幸福生活。
找过王蛇,找过北冈,找过龙骑,都提出过联手,但都因为各种原因失败了。
前面两集王蛇和虎骑打架,虎骑重伤,刚好羚羊路过救了,虎骑这人看过的都知道,为了成为所谓的“英雄”,所以他要牺牲自己身边重要的人。
喜欢拿熟人下手,搞偷袭,羚羊好死不死救了这么个逼玩意,也就合理的“联手”了。
剧情很连贯,羚羊他爸死了,他爸公司的手下要他回公司担任社长,当社长有钱了呀,过上幸福的生活了呀,所以他不需要再当骑士了,想把骑士卡盒还回去,诶,不行,你当了骑士就要战斗到底。
没办法,继续当着吧。
后来和他爸手下女儿百奈子吃饭,一见钟情,怪物袭击了百奈子,羚羊毫不犹豫在百奈子面前变身骑士与之交战,为了自己的幸福生活,也为了百奈子。
(我觉得更多是为了百奈子而变身的)打着打着冒出个龙骑,这时羚羊已经和老虎联手了,龙骑就变敌人了。
诶打着打着老虎又来了,羚羊叫他帮忙,没想到老虎就是一个最终降临,反手重伤羚羊,虎骑怎么说的?
“对不起,你也是重要的人”龙骑掩护让羚羊赶紧走,诶,王蛇来了,这逼喜欢捡漏,看见谁就打,不分你我,纯粹为了战斗。
一记最终降临,羚羊卡盒碎了,但是他还在镜世界里,还没回到现实世界就要死的,回不去了,通过镜子看见了在桥边等着自己的百奈子小姐,百奈子一直在等,可就是没等到他回来。
死前说出了他作为骑士战斗的理由:我只想过的幸福一点而已。
这个故事我看的很精彩,即推动了剧情(又有一位骑士死亡),又分享了精彩纷呈又具有教育意义的故事。
可能导演就想告诉我们吧,想过上幸福的生活,就不能走捷径,不能投机取巧,更不能参加这些奇奇怪怪的骑士游戏,脚踏实地,一步一步,努力奋斗这才是正解。
领悟到这些,我越来越能感受到导演想带给我们的东西了。
可能这就是骑士精神吧,可能这也是我们喜欢骑士的原因吧。
小时候弟弟买了光盘,可惜只有四集,当时真是超喜欢镜世界的设定,遗憾不能看完。
但是随着时间流逝,我渐渐把龙骑也放在了过去的回忆里,不再牵挂。
过去十几年了,最近重温了555,顺便把龙骑也看完了,前期觉得剧情无趣一度弃了,不过最后看完了感觉还不错,目前在我这里排假面第三。
(第一555,第二亚极陀,个人喜好排名) 前期看着真的有点无聊,男主真司人设是笨拙菜鸟圣父,喜欢喊口号那种,我不太吃这种类型;男二莲外冷内热拽拽酷酷,我小时候倒是喜欢,现在看来有些缺乏趣味。
不过,虽然剧情推进,两人也显得愈发可爱了,真司虽然单纯到蠢,不过执着的一面也让人动容,而且他的温暖和光明也确实打动了其他骑士,比如莲;莲,一开始一副恶人模样,实际上也是个无法下手杀人的好孩子,性格十分傲娇,傲娇刻画的很自然,不是现在常见的那些强行凸人设,所以还挺可爱的。
两人相处也很有趣,就像短评说的“没头脑和不高兴”哈哈哈哈哈哈哈。
说起来,28集真是男主的高光时刻,非常帅,而且这集剧情设计很精彩,我看到第28集才觉得这真不是只能打发时间的下饭剧。
30集往后的后期,男主依然圣父,对某些事情难以决断(事实上剧本给的情况本就无解)但是……那样的男主反而很吸引人,无论怎么下定决心去参加厮杀最终逗无法下手不怪他,犹豫纠结痛苦的男主我喜欢(我变态对不起)前期就是分集打怪,开始布置悬念,优衣在找哥哥,神崎士郎在挑拨骑士们战斗,律师开始占据戏份,其他骑士也开始展露头角,平常打打小怪,主要看点还是骑士们之间的冲突。
很多配角的设定都挺有意思,比如说北冈律师,一开始以为他只是贪财没骨气为了钱什么都做的无良律师,但是虽然剧情进展,他的形象愈加立体复杂。
他确实自私贪财,但是良心未泯,不,应该说他人其实挺好……他也会为不认识的萝莉掏医药费,也会为了满足小惠的“死前愿望”去和她约会,到底也没能杀人,况且他一直背负着绝症和死亡的阴影,这么一想还是可怜,我还挺喜欢他的。
还有律师的小跟班吾郎 ,好温柔善良的人,他俩和主角之间互动又很有趣,这对儿搭档真心不错。
占卜师倒是一个很温柔靠谱的人,不过说真的,他一开始出场,说着和男主同样的话,要阻止骑士之间战争的时候,我完全不相信他!
一直以为他是反派故意接近男女主,只是嘴上说着爱好和平的天真话语博取信任,后来看到他真的救了命悬一线的男主才放下戒备哈哈,没想到最后真的为了男主而死,为了阻止骑士之间的战争,第一个付出了生命,因为他的存在才让莲敞开了心扉。
变态罪犯浅仓真是一个复杂的角色……天生的反社会人格犯罪者,洗不白的那种。
不过热衷于战斗的他确实强大又有魄力,倒也不让人讨厌。
虽然因为意外救了少女,被少女当作灵魂支柱,他却依然不洗白不向光明低头,啊,一黑到底的角色也有别样的魅力啊!
羚羊那个,嬉皮笑脸的怪胎,一般怪胎都很强,所以一开始我以为他是什么了不起的人物,结果只是一只怪菜鸡……唉!
杀了自己尊敬的人试图成为“真正的英雄”的猛虎完全是个神经病,把骑士战争当优秀的社长公子其实还蛮有意思的,不过死的太早了。
最后boss神崎士郎,为了拯救妹妹搞的天下大乱的恋妹狂——我喜欢啊!
我喜欢这种病态执着的感情,我喜欢强烈又纯粹的情感,并且还好是亲情,我厌倦爱情了。
不过,我能接受神崎士郎为了拯救妹妹发动骑士战争的设定,但是为什么小优衣死了之后镜子里的优衣能跑到现实里来呀?
为什么镜子里的优衣20岁就会消失?
为什么骑士之间自相残杀决出蛊王就能拯救优衣啊?
这些最重要的核心设定都没解释啊!
这也太敷衍了吧!
终于看完了。
全片的节奏果然很成问题,第49集真司死的太过草率,中期敏树写的几回还拖慢了故事的发展,硬是多续了几集。
人物塑造之成功毋庸多言,男主的形象比较微妙,他并非一个意志坚定的完美之人,在本片里,他那近乎于纯粹的善良为自己也为周围的人带来过灾难,也怀疑过自己的信念,甚至直到第49集才确定了自己的愿望。
但真司的信念改变了莲,一个心存犹豫的骑士,真司的生命让被遮去49集双眼的Knight,面对万能的许愿机会,睁开了最为纯粹的天蓝色双眼,换来了世界重启的另类结局,真司的存在也就因而不可或缺了。
北冈秀一最终从生存的欲望中挣脱而出,他失去了视力,却换回了内心的平静,而他的伙伴吾郎也帮助他,完成了身为骑士的职责,也补救了因为他的放任,由王蛇带起的灾难,即使这代价是另一条生命。
这个人物是我最喜欢的角色,初期玩世不恭的态度令人火大,对于人生的理解令人愤怒,但随着故事的发展,他的愿望逐渐揭晓,成为骑士是为了延续生命,就是这点让他明白生命的重量,所以即使有着误解,也会伸出援手帮助那个同样身染重病的小女孩母亲,因而具有别样的真实感,更能引起观众的共情。
王蛇从暴虐的欲望中成为骑士,也为了从暴躁中解脱,不断地战斗。
他的战斗最为悲哀,他没有明确的愿望,或者说他的愿望就是战胜那暴躁的痛苦,因而永远都是孤家寡人的战斗,但他的善良,他的心,小林靖子用小女孩的故事向我们揭露出来,从此,这个时刻露出骚气笑容的男人,也具有了别样的魅力。
东条悟的故事则有些虎头蛇尾,他与他的名字并不相同。
东条悟的老师化身裁决者,妄图施展自己的准则,用神崎优衣的命换来镜世界的终结,并不断向东条悟传授自己对于英雄的理解,东条悟无法理解,他对英雄的执念究竟出于什么目的,是满足虚荣心?
是拯救世界?
还是为了别的什么,我们不得而知。
他的形象是矛盾的,为了成为英雄不惜杀掉自己最亲爱的人,并认为这足以使自己变强。
在这样的背景下,那句经典台词应运而生“当你想成为英雄的那一瞬间,你就不是英雄了。
”最后,为了救一个孩子,他牺牲了自己,成了他人口中的英雄。
这注定是一个矛盾的角色,没有自己判断是非的能力,但在生命的最后,却做出了被广泛上认为是“正确“的事情,一生追求成为英雄,在无意之间,却完成了这一目标,不得不说也是一大讽刺了。
佐野满是另一个我喜欢的角色,与北冈一样,都胜在足够真实。
说来凑巧,佐野满与北冈秀一的两个愿望正好对应了人类两大终极的目标“极乐”与“永生”。
相比于北冈秀一,佐野满意外提前实现了他的愿望,但已经决定成为骑士的既成事实最终害死了他,在大雨中他的求救终究无法传递到另一个世界,最为简单的愿望最容易实现,却不容易坚守。
这个角色强化了骑士战争的残酷性,他的存在对主线剧情没有太大的影响,却是剧情后期一大令人印象深刻的角色,他故事的悲剧性足以穿透镜头的局限,打到观众的内心,反射出人生的无常。
神崎兄妹的故事说实在的,我个人没多大兴趣,没有对演员的恶意,但优衣的演技实在比较微妙,还是说是导演的问题?
总是把镜头集中在她的脸部和上半身,全身的镜头少之又少,每当优衣努力做着表情喊着欧尼酱时,我都会不自觉的出戏,神崎士郎同理,他的动机简单合理的同时又很没有道理,缺少对他们兄妹感情的塑造,神崎士郎就可以为了妹妹不顾一切,虽然可以理解是因为他们俩人相互陪伴着长大,同样受父母的监禁,但这样的剧情你多少来点描写呀,完全一片空白,看个电视还需要我去脑补来自我感动找共鸣,这是多离谱的事。
谈完故事谈谈这部剧本身。
作为假面骑士平成年间第三部作品(不要提black),其剧情创新力度之大令人咂舌,骑士大战的设定不管什么年代看都不过时,虽然受限于制作显得有些小家子气,但这也是没办法的事。
同时本部剧最使人有感触的并非主角本人,而是更多形形色色的骑士,这无疑为后续的骑士拍摄提供了很好的样本。
此外商业化的水平还好,不会过于出戏。
但不得不说,本片的观感参差不齐,有好有坏,井上敏树整活的几集挺有趣,但跟主线完全脱节,浅野惠美这个角色在正剧里可以说没有任何意义,还与报社里的岛田妹子的吉祥物地位产生了冲突,导致两人看的都没意思。
前期对人物的留白拍法也看得蛋疼,这一点倒是和近几年的骑士挺像的:将铺开故事设定的内容尽量放在前期,中后期集中讲故事,而不是Kuuga与Agito中故事与设定描写同步开展,这样一来前后剧情的冲突就更显得割裂。
打戏也是另一个问题。
相比于Kuuga的真实感,Agito时期就有了明显的套路化打法,实不相瞒,我看Agito时曾一度烦躁于那无趣的打戏,开了倍速观看。
到了Ryuki,打戏被大幅度的削减,由部分CG外加武器战组成,CG倒是比较精美,武器战就比较微妙了,反正并不正规。
龙骑『三大特摄』里的『里程碑』之一也是毫无疑问是解构何为『假面骑士』的一部作品更是用『中国式』龙,和『中国式』的主角模式,『虽千万人吾往矣』的精神融入『假面骑士』之中。
当然里面每个人除了(王蛇)和刚开始的(假面骑士),其他角色多多少有点正义感。
不过里面我不认可那句『当一个人想成为英雄,就已经不算是英雄了』。
英雄是『褒义词或中性词』,不是批判想成为『英雄』的人的。
最后我认为龙骑是我见过最喜欢的『平成骑士』没有之一
小时候断断续续地看过几集,只记得它是讲的骑士大战,现在再看一遍味道就完全不一样了。
主角城户真司标准傻白甜,前期异常天真后面经过一系列事件变得强大,单到这里其实就是标准的王道男主成长过程了,但后面一笔给他升华了,他还是那个笨蛋真司,从始至终他的目的都是阻止骑士大战,贯彻自己的信念,即使为了救人而殒命也丝毫不悔,他是笨蛋,更是英雄。
男二莲经典苦大仇深,一直为了拯救自己的女友而战斗,但也不愿失去自己的道德底线,可以说他跟真司相得益彰,两人都因为对方改变了许多。
律师也获得了很大的成长,经历与真司和莲的胡闹,共同奋战,和蛇叔的宿命战争一系列事情后释然地放弃了永生,可能唯一的遗憾就是没有和令子小姐赴约……一系列配角也令人印象深刻,找寻到幸福却无法守住的羚羊,坚持自己正义的教授,在生命最后一刻成为英雄的东条。
一个个人物为自己而战,却不失温情,也许这就是小林阿姨所推崇的吧。
大概花了三四天时间看完了龙骑TV,原本想着是在高考结束后补完这部作品,结果拖到了大一快放暑假的时候断断续续看完了剧情,我没有看过《魔法少女小圆》或者《fate》,但是既然二者的作者老虚也是看完了龙骑才萌生出这两部作品的构思足以证明这部特殊的假面骑士的诞生也是特摄历史上的一段佳话。
说起小林阿姨,我更多接触的是《未来战队》,《特急战队》还有新版的《AMAZONS》这几部作品,我是比较喜欢阿姨的故事剧情构思新颖,和人物塑造丰满,看完龙骑我也更加明确出阿姨其实对于剧情严谨把控也是非常出色。
龙骑的故事其实非常简单,只是加上人物各自的故事线略微复杂,这点体现在了一种看不见微妙的宿命感,类似于杜琪峰那种模块,其实我在看的过程中其实慢慢能猜到一些角色的结局,其实对于真司最后死亡的结局加强了这个宿命感的味道,一部分其实也延续了昭和骑士时期那种悲情,可再查找资料的过程中我发现阿姨在设计夜骑这个人物时是想要塑造一个高富帅傲娇冷静果敢类型的人物,但是在剧里却变成另一番模样导致把主角给写死了,可这个资料的可信度我也不能确定。
浅谈一下人物,主角真司属于那种小天使类型的,经常有人会诟病他是不是“圣母”,对于像蛇叔,偷袭虎这样的人依旧会用自己的言语和行动去尝试改变他们,对于真司来说自己成为骑士仅仅只是为了守护人类,当一个平凡的守护者,他从来没有把自己代入进过自己的守护选项之中,明确要去阻止骑士之间的内斗可忽略其他人的想法和那不断扩大内心之恶,他也迷茫过,他也会尝试放弃思考,可他的性格就是那样,宁可相信人性本善去劝诫也不愿意用手去剥夺他人的生命,他面对电车难题是选择救优衣一人还是选择救更多的人,他交出的答案是用自己的身体去拦截电车,这也促使自己最后选择救小女孩而负伤而亡,也是神崎士郎最为想不到一个男人,他改变了秋山莲,改变了北冈,也改变了优衣,这就是城户真司,假面骑士龙骑,平凡而伟大的人。
秋山莲,一个拿着主角剧本的二骑,因为神崎士郎实验导致女友昏迷,前期一直背负着女友生命战斗的男人,时常嘲讽真司的理想单纯,不可能实现,但自己却默默把真司当做了真正的朋友,他们互相帮助,两人在战斗中成长,他也被真司不断地心灵拯救着,带着信念战斗到最后的男人,被真司给予的希望许愿了让所有人活过来,比起真司,莲不擅长言语喜欢用行动证明,在真司的迷茫时也给予他帮助,莲更像被真司太阳照射的人,不断负重前行的人。
北冈律师,一个干着脏活但仍旧有着良心的绝症病人,他以他人的欲望而活,可自己的内心极度空虚,自以为得到金钱和地位想要追求永恒的生命来继续享受人生,对于真司他是看不起的,认为他的想法十分无聊,用着狡诈的手段对付真司,但面对小女孩得病的母亲他垫付的医药费,可没有留下姓名,直到后期,北冈,莲,真司三人合作之时北冈明白了自己生命,但是简单的快乐让自己精神变得放松,这才是活着的乐趣,而不是单单的物质享受,也是我本剧特别喜欢的一个角色。
假面骑士活两集,其实没有必要洗的一个人,没有什么好说的,海瑶,想着改变骑士内斗的占卜师,尽心尽力帮助真司他们,甚至救了真司一命,真正的英雄,信念的接力者,把希望给了真司一步一步传递下去。
芝浦,一个把战斗当游戏的人,乐子人,也是一个内心极度空虚的人,把游戏当做了唯一的消遣,唯一做错的事情就是找了蛇叔。
偷袭虎,一个扭曲价值观的学生,把干掉自己认为重要的人干掉就能变强,硬生生活成一个荒唐的笑话,死亡后的报道更多其实是一种讽刺,他也成了救人“英雄”。
蛇叔,反派一个真正的模板,焦躁症杀人只是他的一个理由而已,其实他更加是一个简单的人,他就是享受这份游戏满足他的杀戮欲望而已。
佐野满,活的最真实的一个人,仅仅只是为了钱和幸福,代表了大多数人的写照,活得比大多数人实在和通透,可结局依旧是如此悲凉。
教授,其实我最无感的就是他这一类人,自己有着幸福生活,但仍想着“拯救”人类,他的行为是正义之举是没有错,可过于决断,想着牺牲一个人换大多数人,可这真的是英雄的做法吗?
他自己可能也面对不了这个问题吧。
神崎兄妹,哥哥想救妹妹发动骑士战争,妹妹却不想要这样残酷事实换来的生命,他们都没有错,可自己的一厢情愿和自我感动却没有想到对方心里的苦楚。
龙骑无论是放到现在或是未来依旧是一个争论性的作品,它代表了各式各样的人和事物,编剧用一个作品讨论太多太多的东西,以至于看完这部作品后的二刷后那些人那些事依旧会让观众有着眼前一亮,欲望人人都有,该怎么做却有着不用方法,龙骑是一部好作品,它值得你花时间去欣赏。
吐槽一下蛇叔和偷袭虎,毕竟我也是看了蛇叔的出道作《超光战士山齐里奥》,我还是那里面蛇叔,逗比又爱卖萌,耍小聪明还经常失败。
偷袭虎可是我最喜欢的奈欧斯啊,神乐怎么演了龙骑里面这么一个角色啊,好家伙还我童年奈欧斯!
第一:Knight/夜骑,第1话登场;生存夜骑,第23话登场;第50话退场,与奥丁最后一战重伤,力竭而死,存活时间50话;第二:Ryuki/龙骑,第2话登场;生存龙骑,第34话登场;第49话退场,为救一个小女孩被怪物重伤,战斗中力竭而死,存活时间48话;第三:Scissors/钳骑/利刃,第5话登场,第6话退场,与夜骑战斗中,因卡盒破碎被契约兽吞噬,存活时间2话;第四:Zolda/战骑/铁兵,第7话登场,第50话退场,北冈病死,助手吾郎代其上阵,败于王蛇,为王蛇所杀,存活时间44话;第五:Raia/泳骑/海鳐,第13话登场,第23话退场,为救龙骑,为王蛇所杀,存活时间11话;第六:Gai/铠骑/坚甲,第15话登场,第19话退场,受铁兵攻击重伤,为王蛇所杀,存活时间5话;第七:Ouja/王蛇,第18话登场,第50话退场,受北冈和吾郎刺激,以肉身迎向追捕而来的警察,被警方射杀,存活时间33话;第八:Odin/奥丁,第27话登场;35话第一个分身被夜骑击溃;49话第二个分身被龙骑和夜骑联合击溃;50话因神崎士郎意识崩溃而消失,存活时间24话;第九:Tiger/大牙,第33话登场,第46话退场,为救一对父子被车撞死,存活时间14话;第十:Imperer/羚皇,第40话登场,第44话退场,受大牙攻击重伤,为王蛇所杀,存活时间5话;以上为TV中登场骑士;第十一:Femme/花梦,剧场版《最终乐章》登场,败于龙牙,为龙牙所杀;第十二:Ryuga/龙牙,剧场版《最终乐章》登场,败于龙骑,为龙骑所杀;第十三:Verde/妖翠,特别篇《13骑士》登场,败于夜骑,为夜骑所杀。
P.S.剧场版《最终乐章》登场骑士为龙骑、夜骑、铁兵、王蛇、花梦、龙牙,设定中其他7位骑士(包括奥丁)在故事开始前已经死亡(或退出战争),随故事进行,铁兵退出,王蛇、花梦、龙牙死亡,龙骑、夜骑与大量怪物陷入苦战,生死未交待;特别篇《13骑士》登场骑士为全骑士13位,随故事进行,海鳐、利刃、夜骑、妖翠、坚甲死亡,龙骑卡盒被奥丁捏碎,真司继承夜骑卡盒继续战斗。
另外不同于TV篇榊原耕一取得卡盒后未与怪物签订契约即死亡,特别篇中榊原耕一是早于真司的第一代龙骑,战斗中力竭身死后将卡盒交给真司,其饰演者为和田圭市(1993年超级战队作品《五星战队大连者》红战士——天火星 亮 的饰演者 )。
晓美焰(神崎士郎)为改写小圆(神崎优衣)必须死去的结局,用她控制时间、穿越平行宇宙的能力一次次轮回魔女(假面骑士)全灭结局,最后悔过创造出没有小焰小圆魔女(假面骑士)全员幸存的治愈结局
小时候看这部剧的时候真的超帅,完全被对着镜子变身这种设定所吸引了!只可惜小时候一直没机会看完,现在才有机会从头补完,但是少了很多味道,剧情中规中矩,结尾比较潦草,有点圆不过来了的感觉
假面骑士的能力,更像是一把刀,这不是刀的战争,还只是拿着刀的人的战争而已。只是这刀,放大了人的执念。人有了能力,才更能得到自己想得到的,也就更清楚自己想得到什么。有的为了众生和谐,有的只是满足私欲,有的是为了探求真理,有的或许还只是在路上。假面下,还是充满喜怒哀乐的人,哪怕有了超能力,也还是没办法解决所有问题,在这些人的挣扎彷徨的表情下,我看到了阴暗,也看到了希望。我看到了一个个渺小却勇敢的人妄图改变世界。我也看到了世界因为这些人变得更加美丽耀眼。
稍稍烂尾,但是看到最后几集大牙 羚皇 龙骑的结局很揪心,虐到不行,中间乱入的几集真是醉了,假面骑士啥时候能不烂尾就谢天谢地了!
不要犹豫
给人残酷的感觉,和奥特曼系列中的奈克瑟斯风格有点像,偏黑暗呢~
给打戏,无聊到看睡着了
平成骑士剧情的巅峰吧,这场战争没有正义,只有纯粹的欲望,但越是在这些复杂的欲望中,真司如同笨蛋一样的单纯才是最闪亮的。最后真司并非死于骑士战争之中,也是小林阿姨对他最大的善意吧。最后我再强调一遍,东条悟是屑。
不是 什么价值观?教授唯一纯善
怪人与骑士的双线战斗其实有相当的割裂感,剧情的节点依靠骑士之间的战争所铸造,怪人战反而变得可有可无,甚至有些多余了。虽然是真正的生死决斗,但是在子供向的大环境下,坏人坏的不够彻底,好人好到显得愚蠢。想写一个正义之人的挣扎,那就不要在剧情的末期继续当一个毫无防备的傻子,毫无成长痕迹,而是选择不停的逃避,看的很烦。另外,怪人出现的音效真的很刺耳,每次都要调低音量一下,很难受。
一般
什么玩意
感觉优衣和令子只会添乱…
没看完。。。
剧情好慢呀
在蛇叔来之前还是一般般,蛇叔出场后就开始有看点了。后面加入的教授一伙人。这个教授是真英雄啊,消灭一个本来就死了的人来换取全世界人类的安全,为了自己宏大的目标可以不顾家人。。。。。可惜偷袭虎不这样想
你们看过男一号倒数第二集被杂兵小怪捅死,大结局男二一个人单挑boss的电视剧吗?
小时候觉得很好看,现在看没一点意思
沒頭腦和不高興的故事,女主角除了等人來救就是哭(一害怕就原地抱頭蹲下跟動物應激了似的)劇情在臨近結局時就像脫了韁的野狗,一瀉千里,不過搞笑支線故事真的很搞笑
神作潜质