主角七人团,可能是在与行刑科战斗后一换一死去,被割喉死去,被踩踏死去,数据被擦除死去,受伤后失血过多死去,被刺死去,但绝不会在爆炸中死去。
赛博朋克风跟犯罪题材确实很搭,充足的经费也把赛博风展现的很好。
聪明的人可能早就猜出关东并不是一个美好的地方,而我却一开始还在期待关东的景象——一个更加繁华的赛博朋克世界,但实际上令我有些失望,关东早已是一片废土,所有的东西都以数据的方式存储,我不太能想象得到那样的世界将怎样运行,还要与关西这种现实世界有交集,想必关西人并不知道关东的景象,否则也没必要那么尊重关东。
兄妹起初的目的地,地下旧址,让我觉得这里应该藏着很多秘密,而且或许还跟多年前那场战争有关,但是剧情并没有在这方面展开,是个大坑。
故事的后续既让人期待又让人不期待,期待的是在行刑科将很多平民列为罪犯并杀害后,关西将怎样发展;在失去那对兄妹之后关东高层将怎样问罪行刑科和警察署;当然最让人期待的是,兄妹前往的四国是一个什么样的地方呢?
个人猜测,之后关西可能为了兄妹跟四国开战,只是在关西自身内忧未解决的情况下,也可能无暇顾及兄妹的事。
让人不期待的是,主角团都死光了,还演个p。
原创番 赛博朋克 极恶的故事一个犯罪者,去吃章鱼烧,500円掉下,一个变成俩;两个犯罪者,接到新订单:刑场劫凶犯,两个变成三;三个犯罪者,游戏来比试,骇客兴所至,三个变成四;四个犯罪者,妙手把人屠,电车动手术,四个变成五;五个犯罪者,合谋却无谋,警署大乱斗,五个变成六;六个犯罪者,炫技拆牢狱,炸弹脖上系,六个变成七。
七个犯罪者,接下新委托;一生一架休,七个只剩六;六个犯罪者,恋心深似毒,视界垂夜幕,六个只剩五;五个犯罪者,人非物犹是,昨日欲语迟,五个只剩四;四个犯罪者,生死岂如愿,践人终被践,四个只剩三;三个犯罪者,精神数据化,致谢无应答,三个只剩俩;两个犯罪者,欺世亦欺己,临别还硬币,两个只剩一;一个犯罪者,炽热打工魂,驾车驭疾风,一个也不剩。
日本被定型为二战中的法西斯。
即便是现在的日本政府,对战争仍然处于一种被迫害,民族大义的迷之政治思潮中不可自拔。
但是民间却有许许多多独立思考的人们,通过各种艺术手段表达他们对战争的思考,对战争中生命的思考,对战争中环境的思考,以及战争的本质,资源的掠夺……即便是这部动画,也在架空的战争中(映射美国对日的原子弹)思考着,正邪,生命,未来……中华民族的历史长河中,人民经历过许许多多的战争。
我们的人民,我们的国家,对战争一点也不陌生。
从电影艺术诞生以来,不同国家都出过很多战争类的影视作品,其中不乏一些非常优秀的作品,二这些作品都有一些共同点:反战,内涵深邃,对战争与人、生命与生活都有非常深刻的认识。
而纵观我们国家的战争题材影视作品,几乎清一色的主旋律。
早期几乎就是抗战,抗国民党,解放战争…后来内容多样了但精髓没变…一个泱泱大国,一个号称和平得大国,一个曾被战争摧残的大国。
难道对于战争只有主旋律?!
没有一些更深的思考。
小兵张嘎,刘胡兰,董存瑞…即便是去年上映的朝鲜战争题材电影,我们塑造英雄人物的同时,无不再宣扬战争:有战争我们要人人懂得牺牲,不论大人小孩我们要全民皆兵,我们要打胜仗…难道这就是我们所宣扬的对于战争的思考么??
难道我们要让一代代儿童都成长在,战争正确(哪怕是被动),牺牲勇敢的价值观中么??
Three star一颗给的是炫酷的风格和敬业的声优们,一颗给的是杀人魔 小天使 打工人,还有一颗给的是打架人和老师的战斗以及真男人的蜕变。
说实话这部番高开后就跳楼,暂且不说女主居然和罪犯讲道理,居然保护两个孩子而间接害死无数人,不知道是我看错了还是女主自己权衡利弊的有理。
撇开这些,我看到的是一个社会下,不论男女,不论老少,都极意被带着节奏跑,说是为了维护正义,其实并不单单只为了正义,心中的神明不在了就变得暴躁,成为暴徒。
剧中有说关西的人是多么讨厌犯罪,对的,毕竟在和平安详的地方,人人都讨厌井然有序的生活被打破。
而罪犯的存在,把心中的不确定性因素点燃了,人们的恐惧再逐渐放大,有句话说得好,凝视深渊的同时,深渊也在凝视你,一个个普通的人,内心的恶被无限的放大,变得面目丑恶,渐渐的忘了善是什么。
究竟救一个是善还是一群是善,成了一条模棱两可的界限。
不像现在网络上的跟风吗?不过是现实写照罢了,医者一位机关算尽太聪明的女人,知道自己想要什么,会扫清挡住自己路上的人,如此聪明,却落到如此下场,输在了人与人之间的情。
人性在这部番中也不是一无是处。
尽管如此,角色内容的残缺依旧填补不了。
只是希望大家能知世故而不世故,好好的,认真地继续生活。
世间还有好多没见到的美好与真善。
(第一次写,写的不是很好,抱歉抱歉。
)
感觉欺诈师从头到尾都把自己跟其余罪犯分割开来,这么一看,她与其他关东的人,也就是视罪犯如洪水猛兽,在s级通缉令发布后疯狂的那些人没什么两样来着。
但是她已经成为罪犯了。
本来是想写短评,但是不会。。。
所以再尽力说些废话。
()这番已经被吐槽遍了没什么可说的了感觉从头到尾都没打算好好讲一个故事,开头有多惊艳剧情就有多呃我不会形容。
但全员恶人倒是真的。
还有,个人感觉翻译成欺诈师虽然很但是翻译成骗子其实更有味道(。
)为什么不能匿名我写的那么烂为什么不能匿。
十二集看完了,二倍速依旧每分每秒都是煎熬,欺诈师欺诈社会人群的反转真的是用手指头上的倒刺都能想出来的低端反转剧情,然后依然是最强战力拿着警棍去和拿枪的运输工打,整个关西地区就几架飞机还被断手的运输工干爆了...... ..... . 不说了全是槽点,就没有合理的地方,平安夜现在一肚子火,这个番浪费了我起码四个小时的生命。
这种全民反派多老套的剧情啊,你把社会群像弄合理也行啊这样还能在故事逻辑上顺一点,结果全片对于普通人的描写就一家子的故事,爹妈死了孩子上去开枪杀人。
wtf?
这部片对我来说还有个影响就是拉黑弹丸,看到弹丸就会来火,以及500日元(改变个屁的命运).............................分隔符................................再也不追原创番了,一倍速看了十一集浪费了生命。
不如二倍速多看几个爽番。
现在还活着的角色没有一个成功立起来人物形象的。
树立起来人物形象的全都死完了,莫名其妙的死关东人也莫名其妙的出现莫名其妙被坑死就剩一集不可能圆回来的,小高就是想到一个很酷的设定就硬加进去完全不管合理不合理。
第十集的小高潮也就是让人感觉观感好些,但是前面的逻辑也根本顺不过来。
【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】看完《全员恶玉》了,感受就是极其无语。
前期(第9话之前)我觉得它节奏紧凑,没有多余信息。
但第9话-第12花,则像一列超速行驶的列车,为了完成任务(完结)疯狂的飙向终点。
要说问题出在哪儿,那我觉得是篇幅限制。
如果多用2-4话来拓展剧情,也许观感上会好很多,或者直接改成24话的半年番,能把这个故事刻画的更深刻。
我最不满意的点有三:1.女主个人形象刻画失败。
动画播出前期,观众都在兴奋的猜测女主的身份,我也不例外,对女主的身份也做了许多设想。
可万万没想到,直到结局,女主的身份也没有任何反转和惊喜。
甚至可以说,整部番剧看下来,女主是我觉得刻画最单薄最肤浅的角色。
我认为12话篇幅不够最重要的一个原因就是:缺失了对女主成长背景,环境,过去经历的篇幅。
这也导致了第二个问题。
2.女主作为串联起整部剧的重要角色,她的行为动机到底是什么?
女主为什么捡到一个硬币就一定要追着别人还?
女主为什么要冒着生命危险来帮助贡品兄妹?
【缺少对女主的刻画,让她的行为动机显得很苍白,作为观众,我既不懂她为什么会形成这种性格,同时我又完全不懂她做事的理由。
】相比女主,运输工的形象就立体很多,甚至运输工只有1分钟的童年镜头,却让我一下子理解了他性格的成因。
可是女主,连这一分钟的镜头都没有。
编剧到最后都没稍微写一下女主的行为动机,挖坑不填,差评!
3.大决战太过草率。
早在动画前期,观众们就猜到关东肯定内有隐情,不会是阴间小剧场说的那样美好。
而动画后期,揭开关东的谜团揭开的太快了,没有一点让人惊诧的感觉。
其次,整部动画最为重要的情节:主角团为救回贡品兄妹和关东展开最终决战,这毫无疑问是整部剧的高光时间吧?
结果是怎么个大决战法呢?
骇客一个人化身数据体大战关东防火墙,女主和运输工全程打酱油观战,我真的看笑了啊……【如果是24话,就有足够的时间对大决战进行扩充了,观感会比现在好的多。
】总结:由于篇幅限制,让很多精彩的情节都没有发挥出来,但也侧面说明编剧对剧本的驾驭能力不足,为什么不能在12话的篇幅里讲好一个故事呢?
为什么不能压缩前9话的内容,给其他重要情节腾出时间呢?
看完最后一集才大致想通,虽然番剧名叫《Akudama Drive》(翻成“全员恶玉”感觉有点巧合又有点误导),但其实并不主要是在讨论恶徒的评判标准的。
解题的关键大概在哥哥君的那句“逃吧”。
逃离命运、逃离精密的赛博社会下被合理化的压迫、逃离“规则”本身。
遵从自身的想法。
这个看上去比较中二的,恶徒概念的扩大化、崩坏,只是对旧规则质疑的一环而已。
-[笑cry]看完全员恶玉了。
说实话我感觉结局还行。
就很小高。
剧情好的地方和不好的地方都挺小高的。
【比打通V3结局后好太多了……】讲真看他家的就不要有太多常识合理性意识比较好,小高的人设和环境设定哪个不是很极端很怪异呢?
伏笔没回收这点确实让人有失望,但是小高搞视角欺诈啥的已经是惯犯了吧……吐槽还集中在女主为了救两个不死人整死了关东,搞垮了关西。
我就觉得大家看热血漫看得普世价值热衷过头了点吧?
道德这种东西实际是有限度的,尤其是涉及生死存亡,限定在一个群体认同的范围内来实践道德是比较不容易出现认知混乱的做法。
一边是和自己一样有肉体有独立意识有共同情感的“活生生”的个体(兄妹),另一边是精神数据化的电子脑海,仅仅因为是从曾经被叫做“关东”的培养基中创造诞生出来,目前还面目不明的像做梦一样活着的东西。
那些说女主为了救两个小孩,毁掉千万人的评论,实在是身份认同得很是奇怪。
何况关东还在压榨着关西。
骇客桑那个停滞的笑容就是来源于此,精神上他到底还是认同着实体世界。
所以作为实体世界同伴的女主和恶徒们作出这一选择实在是非常合理。
关西这边确实是一场悲剧。
但要说明,这个悲剧不是由女主主观造成的,之前也说是她键盘随便搞了点事没想到引起了蝴蝶效应。
处刑课的老太婆对此认识很清晰的。
暴动来源于群众的焦虑。
根源上是赛博社会观下的精致贴心又压抑粘粘的社会紧张气氛,在拥有绝对权力的暴力机关的无脑操作下,激发出的不信任感的集中爆发。
这锅怎么扔都扔不到女主头上吧。
【有人说处刑课老太婆智商下线,我觉得没有哦?
最后上级表扬的时候老太婆还歪嘴得意了一下。
她就是个特别官僚的官僚嘛。
对现实认识得清楚,不代表要对现实的痛楚报以同情。
猪厂厂长要治理猪瘟也就是无害化处理这么简单,所以何必担心会不会激发更多人暴动?
】中间也描绘了暴徒的狂欢,所以简单理解成黑政府或者鼓吹无政府主义也是很无语了。
说到底,关西就是个一被黑掉就会断电完蛋的脆弱社会结构。
【可能这个与其他严谨赛博科幻不同,不过这个特色还挺弹丸世界观的……】至于什么女主由普通人变成欺诈师这个解法老套啥的。
确实蛮老套,没有反转的话会无聊。
再加上中间一直想表现“大家为了活下去都会变成坏人”这个特别中二又很废话的畸形观点。
观感确实不太好。
搞了11集事就是为了最后女主那个闪亮变身做准备那战线也拉得太长了点[笑cry]所以现在从结局表现来看,虽然番剧名叫《Akudama Drive》(翻成“全员恶玉”感觉有点巧合又有点误导),但其实本番并不主要是在讨论恶徒的评判标准。
解题的关键大概在哥哥君的那句“逃吧”。
逃离命运、逃离精密的赛博社会下被合理化的压迫、逃离“规则”本身。
遵从自身的想法。
这个看上去比较中二的,恶徒概念的扩大化、崩坏,只是对旧规则质疑的一环而已。
从只使用零钱的章鱼烧小摊开始,其实这个结局还算首尾呼应吧。
总而言之,感觉这个主题如果有更多个人篇幅展开应该会更让人接受点,但是这番节奏实在是太快太快了,就像新干线一样,个人篇幅怎么加得巧妙就挺难。
不加小弯道和乱加小弯道之间,我选择不加,自行脑补。
反正最后最后还是很感谢这部的……对于新世界观的各种想象和环境设定实在是太有趣了。
如果是像游戏一样有很多篇幅对话去慢慢展开就好了。
【说到游戏,骇客最后……好的谢谢小高没有直接在逻辑深潜里加弹幕炸弹哦[二哈]讲真你们把这剧本做成动画是不是因为觉得再做游戏这结局绝对会被骂死?
反正我想小高是爽了】
标题起得有点简单粗暴。
追完番的夜里,熟悉的恐惧感,让人联想到死亡。
暂且不论别人,我为什么害怕死亡?
首先提提为什么会又有这个感觉,番里的骇客把自己的意识融进虚拟世界中,在那个世界中他是活着的,但在现实世界中我们认为他死了。
那么,我们的意识包含记忆如果可以保存,难道人就不算死了吗?
这与我们日常的认知不同,因为意识和记忆可以储存,但是它没办法产生新的经历,没办法产生新的印象和思想。
那么换个角度,如果一个人“活着”,那他的意识和思想停滞了,在另一种层面上是不是就相当于死了呢?
全人恶意是一部非常神奇的番,他的问题太多了,以至于我不知道从哪个地方开始吐槽。
那么首先登场的就是赛博朋克VS终末的女武神(反派服装)。
他本来可以是一个非常有噱头的题材,因为故事整体的大背景也是。
赛博朋克风非常有未来感,未来科技感的一个城市背景,结果12集看完发现只有一个赛博精神病女主。
反派更是不必多说。
开局你说主角团影响公共秩序,你打他吧,我忍了,后来你说你想要两个小孩来来保证政治上的安全,我忍了,最后你踏马自家都快没了,你还搁那儿抓你母呢。
警察干啥啥不行,杀人民他是第一名。
恶玉一标直接开干。
当然这只是从两个不同群体来看,你单从每个角色的塑造已经剧情走向的逻辑推进上看这部番他更神了。
他们的对话给我一种你今天早上吃了什么?
结果对方回答M78星云。
角色作为番剧的叙述主体,他甚至没有一个清晰的逻辑。
并且他情节的问题不只是逻辑上的问题。
他的全局的掌控上也是依托答辩。
举个很简单的例子。
前11级的伏笔给你吃了监督,还有编剧。
那男主的童年往事呢?
性感大姐姐的往来经历呢。
关东区呢?
看完之后你会发现我这上面的东西其实都是你即兴发挥罢了。
女主吕布战三英的情节更是历历在目。
最后说到角色就更得不得不提我们的女主。
全网第一圣母,2024感动全员恶玉十大人物,小孩是不能打,猫是不能少的,人是随便死的。
以一人之力败坏整部番的风气,全剧唯一能提一嘴的也就他那新颖的人物设定以及作画水准了。
第十一集就忽然。。。热血正义。。。no。。。除非第十二集可以反转不然真对不起这个片名。
这种把钱都撒在第一集的番,第二集基本就露原形了。这种只想耍帅的故事,第一集再飞扬,后面也需要落地的,因为要讲故事,目前能看到的更多的是风格的噱头。并不看好这个。
前几集挺好看的,后几集简直不知所谓。不过不停想起水泥革命。
女主角到底是不是普通人这个悬念撑到我看到最后,结果,一坨热翔!!!!!!!!!!!!!!
画风还行,但是人物设定和剧情逻辑不能自洽,老让人感觉别扭。女主大勺子。看的过程中止不住的发出“扯呢?!”。不喜欢这种十分明显的装逼中二,尤其压着嗓子的强行御姐音令人作呕。
视觉效果写着四个字:“我很有钱”。但剧情严重跟不上这些华丽的分镜。
看吧,我只是个被欺诈师影响的一般人。
看了6集,和期待中有所落差。虽说是全员恶人,但恶的展现好浮夸而且也没有那么恶。
角色扁平,工具人属性实锤。这剧情量在个13集的番里还是过于生硬.看个爽的动画其实也不指望很合逻辑,但里面很多角色的行为模式真的看不懂啊,完完全全就是强行推动剧情的工具...也难怪临到完结风评越发差了
我不知道这些恶玉们象征着什么,只不过他们每一个的死亡都能引起我心中一点波澜。
『超高校级的莫名其妙』高制作低剧情,某种程度上是挺赛博朋克的。每次剧情漏洞百出的时候弹幕就给小高挽尊说是伏笔,直到恶人大佬们被剧情杀无脑草率下线开始破防,女主人设太烂了欺诈师欺诈的是观众吧。不过医生姐姐的每一句“恶女”吐槽都在我的心巴上(^^)
2020.10月新番最佳给这部了,只要后面好好做,我的今年番剧前三也有他的位置。但是可能在大众心里称不上,仅仅是很符合我的口味罢了赛博朋克风格不用多说,完全符合我的口味,很有《弹丸论破》的味道,虽然很多元素与其他电影或电视剧重合,小队人物分工性格稍显老套外,没什么大的缺点。转场很帅,场面很不错,能将灯光与打斗融合的很有意思,如果能将科技更有创意性的运用会更好,毕竟目前的一切好像与Cyberpunk关系不大……
设定宏大,风格绚丽,制作精良,剧情紧凑
惊喜惊喜~喜欢的调调!这样的未来真是让人期待啊
瑕不掩瑜,四星鼓励。
小丑竟是我自己
就美术还行,三观和人设都是乱的一米。
太低智了但制作真有钱,可惜了几个大场面和OP,字体色板和转场设计其实也都很美
弹丸+P5的风格,绘画风格很赞,故事一般
最后一集蠢死了,四星立马改两星。