枪战场景武器种类与性能分析 狙击步枪与突击步枪 雷明顿700 AICS:影片中多次出现的高精度狙击步枪,采用旋转后拉式枪机,搭配AICS(Accuracy International Chassis System)战术枪托,提升了射击稳定性和模块化扩展能力。
其7.62×51mm NATO弹药可在远距离穿透轻型掩体,适合监狱突围时压制高处的敌人。
FN SCAR-H:特种部队常用突击步枪,使用7.62×51mm弹药,后坐力较大但穿透力强。
片中用于火车车厢内的近距离交火,其折叠枪托设计便于狭窄空间作战。
机枪与压制性武器 PKM通用机枪:俄制经典机枪,7.62×54mmR弹药,射速约650发/分钟,影片中用于监狱暴动场景的火力压制。
其轻量化设计(仅7.5kg空重)允许演员单手操作,增强动作设计的自由度。
M249班用机枪:美制5.56×45mm轻机枪,射速高达1000发/分钟,片中用于森林追车戏的扫射场景。
其弹链供弹系统可在高速移动中保持持续火力,但后坐力导致锤哥需依托越野车引擎盖稳定射击。
特殊武器与爆炸装置 RPG-7火箭筒:片中用于摧毁监狱瞭望塔,69式改进型隐蔽性更强,破甲厚度达500mm,爆炸效果通过实拍与CG结合呈现。
M79榴弹发射器:40mm口径单发榴弹发射器,在火车顶对抗直升机时使用,其高爆杀伤弹可覆盖半径5米的区域,通过特写镜头强化弹道轨迹的视觉冲击。
一镜到底拍摄手法与细节 技术框架与场景分割全片核心的21分钟长镜头分为三部分: 监狱暴动:在捷克姆拉达-博莱斯拉夫监狱实拍,400名特技演员配合克里斯·海姆斯沃斯完成360度旋转打斗。
摄影师通过绑在演员身上的稳定器捕捉动态视角,并利用雪景掩盖隐性剪辑点(如牢房铁门关闭瞬间切换机位)。
森林追车:使用150辆改装车和“魔法权杖”摄影系统(Red Komodo摄像机+碳纤维杆),以40英里/小时速度完成车内外的无缝视角切换。
特技协调员努恩·奥萨蒂驾驶后置方向盘越野车,导演山姆·哈格雷夫亲自探身车外拍摄追逐细节。
火车大战:七节真实火车以80km/h行驶,直升机特技首次实现低空悬停跳帮。
摄影师通过车顶滑轨和手持设备交替拍摄,利用车厢翻滚的惯性完成长镜头收尾。
挑战与创新 演员与设备协同:女演员蒂娜婷·达拉齐施维利腿部骨折后,特效团队为其定制合金假肢以维持步态自然,并通过调整镜头角度隐藏伤势。
环境真实性:监狱庭院暴动场景在零下温度实拍积雪,利用人造雪机与自然降雪叠加,增强画面混乱感;火车车厢内火焰效果由可控燃气喷射装置实现,避免CG穿帮。
隐性剪辑技术:全片共隐藏12处剪辑点,最长单镜头仅90秒。
例如直升机悬停时,通过螺旋桨气流扰动画面完成
第一部的底层逻辑就有问题,但不影响整片的观看。
就给人感觉是实操过程中出现的锅被编剧背了。
这一部算是从一开始就暴击我的智商。
导演已经不顾人类社会的基本规则,直接胡扯淡了。
我和大家不同,小男孩一出场,我就知道他是这个作用。
没有他的蛇鼠两端,咋能反映出敌人的不正义、敌人的男权信仰的脆弱性呢?
必须阻止直男思想的毒害性差一点就荼毒到了下一代。
理解,我都理解。
所以,我不谈论剧情,我就谈一谈您老人家这帮人都是啥智商?
一开始,主角明知道去监狱,还带了突击步枪和手枪两把武器。
我就不说你这个突击步枪子弹在室内万一跳弹打到自己和救援对象咋办。
咱就是说,监狱里的罪犯是没有武器的。
如果你带进去的武器被罪犯拿到,那整个监狱就玩完了。
结果,我们的好心人胖子守卫(导演故意设计了一个稍纵即逝的镜头来表达他看到了男权爸爸在孩子面前打妻子)就一点不在乎。
他老人家不只是长短枪,还带了手雷。
然后不出所料的,长短枪都在大混战中丢失了,就还有子弹在里面。
然后追车的时候,是主角的车救了女主和弟弟的车,下车全员奔跑,就没一个人断后防守,好。
某位大哥提醒我这是误区,不用防守,就跑就行了。
我就有个小疑问了,你俩来干嘛来了?
和上一集一样躲在办公室里不香吗?
一群人跑到工厂是为什么呢?
为了坐火车……我知道火车逃亡戏肯定很好看,可问题是,谁会坐火车逃亡呢?
原因有几个,第一就是,火车是在铁!
轨!
上!
行进的啊!
你从哪里来,到哪里去都可以被精准预判,没有任何隐藏性可言。
咱不是日本鬼子在占领区巡逻啊,咱是在敌对的国家搞突袭任务啊,哥。
你这计划从一开始就制定的稀碎啊!
躲梯子后面,就看不到我。
咱也不知道这孩子是怎么在自己都不知道要去哪的情况下就告诉叔叔安全屋位置的,咱也不敢问。
咱也不知道这怎么喷气式飞机飞行距离的路,就刚安顿好,敢死队就直升机、汽车的就到了。
这就是喷气式之后再转坐直升机和汽车也要一会吧,这咋还同步呢?
而且是全副武装到某北约国家的首都。
我一时还没想明白,以为他们根本就没离开当地,咱就毫不关心现实宇宙的维度。
反正,老子来了!
咱就是说,主角团作为这个国家的合法身份的公民,这个时候是不是应该以大楼为掩体和敌人在室内作战呢?
敌人人数众多,在室内肯定比在外面更好对付,军警一到他们肯定玩完,时间属于你们,自卫权属于你们,到时候警察一来混同一般群众等着被解救就行了,你跑什么呢?
好,既然跑,咱是不是也对敌人有个应对。
如何躲过敌人的包围圈,如何利用地形藏身?
这是幢至少60层高的楼(看电梯显示楼层),我就稍微地躲一下,你6、7个人还能每一层的每一个房间都搜查?
不要,我就是要很实诚地从地下车库走,立刻马上,就按敌人计划的那样。
好吧,这些都是我浅薄,是我不懂。
你看看接下来发生了什么。
姐弟护送男孩跑,男孩跑,LGBTQ追,没成功,姐姐去救,被RPG炸翻,LGBTQ又去救姐姐,2人回防,你闹呢。
之后分两队上楼顶。
姐弟负责抢直升机,男主护送母女在下面吸引敌人。
OK,姐弟没有抢到直升机,男主被多人拖住请求姐弟支援。
姐姐叫弟弟去支援,独自去抢直升机。
结果呢,弟弟遇敌没能支援男主,姐姐没能抢到直升机,与敌人双双失去战力。
此处需注意,我们正义的LGBTQ人物只能与性别流动性敌人对战。
然后男主一人干掉敌人,还救了女主,还将boss干翻。
等女主终于干掉胖胖机枪手以后,弟弟才赶到。
看到这里,我基本上明白导演和编剧的套路了,我就3个人也要兵分3路。
你是孔明吗?
我就想不出来,3个人一起走,干掉所有来犯之敌,最后一起抢夺直升机,他有什么错?
你别说什么分散敌人兵力,保护vip。
结果就是你的人全员独自面对多人,vip还差点嗝屁。
这个系列算是给我整无语了。
第一部就弄一个好地方一个坏地方,故事是为了从坏地方逃到好地方。
这两个地方可能是华谊兄弟投资也可能是经费问题,最后选择了印度和孟加拉。
咱也不敢说印度比孟加拉能好到哪去。
到了第二部又整个格鲁吉亚在战乱后成了坏地方。
哪个战争,当然是格鲁吉亚和俄罗斯的战争啊。
总之就是非要拉一踩一。
你也不知道孟加拉就是印度主导独立的,也不知道格鲁吉亚侵入南奥塞梯就是你北约主导的。
你这还有脸喷抖音,你这政治历史估计就是抖音学的。
一口气写多了,想看锐评的可以直接去文章底部hhh2014年的疾速追杀,开创了好莱坞新一代动作戏样板,一批好莱坞特技演员在香港动作片式微后青出于蓝而胜于蓝,成功发力,在此之后不仅疾速追杀系列发扬光大,而且引出了之后的小人物,极寒之城,薄荷,狩猎,惊天营救系列等等,以至于吕克贝松的安娜也尝到了给片子加打戏的甜头,其中极寒之城是有些特殊的,但毫无疑问也是受到了影响,在谍战片加入打戏,必定会增强影片张力和娱乐性,反观锅匠,裁缝,士兵,间谍全片都是文戏,我第一次看是在早八的高铁上,看得我几近睡着……还是回来看豆瓣评论,然后翻回去又看,才品到镜头中的回味无穷
子弹列车 (2022)7.82022 / 美国 日本 / 喜剧 动作 惊悚 / 大卫·雷奇 / 布拉德·皮特 乔伊·金强推子弹列车,动作戏爽快剧情紧凑伏笔充足
薄荷 (2018)6.72018 / 美国 / 剧情 动作 惊悚 / 皮埃尔·莫瑞尔 / 詹妮弗·加纳 小约翰·加拉赫珍妮弗加纳真的40多了吗我不信
极寒之城 (2017)7.22017 / 美国 德国 瑞典 匈牙利 / 动作 惊悚 / 大卫·雷奇 / 查理兹·塞隆 詹姆斯·麦卡沃伊塞隆女神帅死我了
小人物 (2021)7.82021 / 美国 日本 / 动作 犯罪 / 伊利亚·奈舒勒 / 鲍勃·奥登科克 阿列克谢·谢列布里亚科夫律师杀人辣
狩猎 (2020)7.42020 / 美国 日本 / 动作 惊悚 / 克雷格·卓贝 / 贝蒂·吉尔平 希拉里·斯万克这种女性强人的形象最近几年很受欢迎这系列类型片的成功点无非有三,一是人物设定,退休老兵复出即巅峰,省去了人物成长,弱化了人物描写,同时也简化了叙事,基本套路都是复仇爆杀大反派,留大量篇幅在动作戏,观众自然大为过瘾,同时在片中也会旁敲侧击一下老兵之前的光辉岁月,让观众自行脑补,不仅省去编剧功夫,更是用观众自己的脑子填补单薄的剧本;二是动作场面,相比之前的动作戏,这类影片更为血腥暴力,拳拳到肉,枪枪出血,在这个娱乐至死的年代,以往的尺度早已无法触及观众的痛点,只有血浆能进一步刺激人的神经;同时影片通常由前特技演员stuntman做导演全程把控,质量保证,和一般的打戏一比自然高下立判;最后自然是请一位当红明星,不能太年轻,得上一点岁数符合老兵设定,构成了影片成功的全部因素。
以上是共同点,但是几部影片/系列也有不同之处疾速追杀系列第一部和后面的三部其实风格并不完全一致,第一部的john还是个会掉血,需要帮一把的"正常人",后面有了防弹西装加持,一路开挂有些非人类了,疾速剧组主打一个动作创新,他们会首先去想自己要拍一个什么效果,然后再去补设定来达到这个效果,当然,成片效果自然是非常刺激,在第二部里面引入防弹西装,同时加大了美式居合的力度,给了主角容错空间也加大了一个镜头里的特技演员数量,使得"一人对战全世界"的观感更为强烈,由于主角基努身高马大而且有点不协调,相比其他专业武术家观感还是差点意思,剧组特意安排基努使用很多柔术以及合气道的技巧,以技巧来弥补速度的不足,第三部中给高桌部队安防弹衣,才有了基努喷子爆杀的爽点(提一嘴基努是拿到霰弹枪速射证书还是记录来着记不清了)第四部更是凯旋门飙车转圈,俯瞰龙息喷爆杀,娱乐性和刺激性拉满,看疾速系列总会有你没看过的甚至没想过的镜头出现,令人直呼过瘾。
插一嘴子弹列车,子弹列车本质上是叙事片,改编的很不错,在叙事和动作场景上文体两开花,个人认为是2022最佳极寒之城前面有提到,在谍战剧加入女同和打斗戏份,作为爽点效果上佳小人物就有些纯娱乐了,它的动作元素要稍微差一点,但是节奏把握的很好,蓄力也很足,开篇的公交车打戏编排很出色,但是大结局娱乐性过强了,总体来说也不失为佳作薄荷则是个例外,它的人物描写是最出色的,在动作戏中加入了会心软的设定,让这个复仇母亲的形象十分立体,但是薄荷在于它省去了中间的成长过程,导致逻辑不是很通畅惊天营救系列侧重于在摄影上突破创新,他不会像疾速追杀系列一样你会在看完之后记得说哦我记得四里面俯瞰龙息喷那段镜头太牛逼了,或者是哦我记得三里面打高桌重甲打不穿那段拍的贼有意思,惊天营救系列是那种你看完以后会记得那个长镜头贼牛逼贼刺激,你会翻回去再看一遍试图找出来在哪拼接的镜头,但是其中的某个动作或者某个场景你不会记得,因为他的设定还是普通人(其实有些不真实,挨那么多枪子还能救回来甚至还能出任务你有回血挂吗,可以说是稍有失真的普通人),普通人的话那么打斗自然不会非常逆天,也不会有什么非常耳目一新的动作,不会像疾速追杀一样以观感刺激为首要目标,同时舍去一些真实性,这是两个系列最大的区别,仁者见仁智者见智,我个人希望二者在这两个方向上都发扬光大,探索动作类型片的无限潜力。
哦最后给斯科特阿金斯打个广告,人帅身材好还会打怎么就不出名呢,就是疾速追杀四里面那个胖子再补两个可以归到类型里的但是没有那么代表性强的片子,还有其他的想到回来补
一击 (2021)6.82021 / 英国 / 动作 / 詹姆斯·纳恩 / 斯科特·阿金斯 阿什丽·格林尼可以一看,全片一镜到底
日班猎人 (2022)6.52022 / 美国 / 喜剧 动作 惊悚 奇幻 / J·J·佩里 / 杰米·福克斯 戴夫·弗兰科snoop d-o-double-g!
安娜 (2019)7.82019 / 法国 美国 加拿大 俄罗斯 / 动作 惊悚 / 吕克·贝松 / 萨莎·露丝 海伦·米伦吕克贝松是会挑女主的
领袖水准 (2020)7.12020 / 美国 / 动作 科幻 惊悚 / 乔·卡纳汉 / 梅尔·吉布森 安娜贝拉·沃丽丝非常有意思,虽然设定老套但是拍的挺有意思
子弹列车 (2022)7.82022 / 美国 日本 / 喜剧 动作 惊悚 / 大卫·雷奇 / 布拉德·皮特 乔伊·金我好像发了两遍,不管,强推
灰影人 (2022)6.72022 / 美国 捷克 / 动作 惊悚 / 安东尼·罗素 乔·罗素 / 瑞恩·高斯林 克里斯·埃文斯我就喜欢看美国翘臀
上一部结尾他就差点被饶过一命的熊孩子打死,这一部又开始犯贱了,人家小孩的梦想是跟他叔混社会,为什么主角非要手欠去抓他?
结果反倒导致另外一个小孩中枪,外加女主弟弟送命。。。
另外,反派这个组织这么有实力,又是武装直升机又是防弹车又是炸药又是RPG的,为什么片头还要磨磨唧唧地跟那个当官的废话?
直接去把他弟弟救出来不就得了?
主角团靠三辆防弹路虎就能办成的事,你们三四台直升机做不到是吧😅😅😅还有就是女主开的这家雇佣兵公司到底怎么赚钱啊?
第一部出任务的死了一大半,雇人的三哥本来就没钱,最后还让人狙了,主角团一毛钱都没拿到。
第二部到最后干脆只剩男女主俩活人了,任务期间他们开的防弹车被炸坏好几辆,装甲列车也脱轨了,最后只是救出来几个毒贩家属?
这生意是怎么回本的啊???
说实话第一部也有很多的cliché桥段,比如主角一定会被好友背叛,童兵到最后一定会来打黑枪等等,但好歹占的篇幅都不算长,也就没那么烦人,还算可以接受。
这部倒好,几乎整个剧情都是靠熊孩子叙事来推动的,真的是大无语。
纯纯的烂片,剧情零分,只可惜不能打负分。
除此之外长镜头加一星,女主角加一星,Idris Elba客串加一星,孝子洗地太典倒扣一星,最终打分两星好了🤓🤓🤓
丢下锤子捡起枪的海姆沃斯,化身为《惊天营救》系列的超级杀神,其强悍的抗击打及单兵作战能力甚至超越了爱狗人士约翰威克先生。
两部下来我们能感觉到本系列已经成为网飞流水线上的新派动作电影代表作。
只是动作场面拉满,故事剧情和人物塑造却槽点多多。
本片对动作电影爱好者而言确实不错。
一身戎装的雇佣兵泰勒从东南亚一路开挂打到东欧,近身肉搏、长短枪械、榴弹炮轮番招呼,除了必要(可有可无)的背景交代和人物介绍,从头杀到尾绝不冷场。
就氛围塑造而言,本作在延续前作的基础上剑走偏锋,把故事发生地从混乱的东南亚转移至肃杀的东欧,一改前作昏黄质感和湿腻腻的视觉体验,让观众迅速沉浸在爱沙尼亚阴冷麻木的“东欧范儿”当中。
用画面塑造刻板印象,好莱坞是有一套的。
灰蓝色的整体色调,阴郁低沉的口音,古拉格劳改营一样的监狱,点缀些飘落的雪花,东欧国家那种“民不聊生、政府无能”的感觉马上就出来了。
于是,影片第一场动作正是拉开。
镜头随着主人公泰勒一路击杀,从室内到室外,从走廊到街巷,从森林到工厂,20多分钟的“长镜头”让观众跟随泰勒完成了一场电影史上最生猛直接的越狱全过程。
白刃战混战器械枪械拳头轮番上阵,主动送人头的NPC不胜枚举,观众甚至顾不上考虑上一个怎么被打倒,下一个人就跳出来等着被干掉。
随之而来的是反派的追杀,摩托、汽车甚至武装直升机一个不少,其画面复杂程度和主人公体能已经超越了上一部,约翰▪威克见了都要喊一声“吾不及也”。
这段动作戏就画面效果和丰富性来说对比上一部有过之而无不及。
但就合理性和严谨性来说却大打折扣:毕竟东南亚街区的混乱无序给主人公提供了便利,而东欧监狱安防再不济也不至于主角想来就来,想走就走。
更不要说影片中武装直升机的战斗力被大大削弱,单兵长时间作战到最后愣是用重机枪解决两架直升机,这操作直接化身终结者了。
中场部分氛围感拉满了。
东欧雇佣军,人高马大,膀大腰圆,不同于第一部小鸡仔似的南亚士兵,协同作战水平和技战术能力提升了不是一个档次,更不要说战备器械和勇猛程度,光想想就觉得很过瘾。
主人公泰勒明显没有从上一部戏中接受教训,被拯救男孩一门心思想跟自己黑色家族摸爬滚打。
被锁定位置后先是一轮武直空袭,接着就是楼下封堵,试图瓮中捉鳖。
大厦中健身房那一层的戏尤其精彩,速度力量和惊险程度堪称全片最佳。
就可看性而言能把最近两年漫威所有动作戏都碾压一遍还有富余。
动作衔接和高空的惊险体验充分展示出好莱坞电影工业体系的越发成熟。
至于结尾,肯定光明喽。
本片给人印象最深刻的莫过于开场第一幕大战。
近半个小时的越狱长镜头简直是做到了登峰造极。
就动作编排的细密程度、复杂程度和可看性而言不敢说后无来者,至少是前无古人。
哪怕我们明明知道人类体能极限和监狱安防不可能如此,但看起来确实很过瘾。
那种连珠炮似的追杀和反追杀,各种场景切换下的缠斗就是很过瘾。
但本片的优点到此为止。
本作故事剧情的粗糙甚至不如上一部:小姨子和连襟的家务事真不好管。
人家王八绿豆看对眼咋过一起的,主人公去参和绝对不落好。
尤其那吃里扒外的男孩角色,观众一眼就看穿了他得找麻烦,果不其然搞死自家一个队友。
主人公上部可就因为孩子被放倒,这部还是记吃不记打。
至于反派的力量那么强,为啥不自己劫狱救弟弟,最后又菜又爱招惹人死不瞑目我就不提了,真是有辱门风。
还有东欧的社会治安环境被黑得体无完肤,雇佣军光明正大写字楼里大开杀戒,武直都开出来了愣是没人管,火车都出轨了也没人追查,光顾着让主人公爽了。
至于角色塑造,生硬而乏味。
泰勒好人,能惹能抗能打能跑。
体能上都已经媲美终结者了,圣母心更是泛滥得一塌糊涂。
除此之外,再无其他。
反倒是牺牲那位碎嘴子小哥挺有意思。
剧情糟烂,动作戏过瘾。
7.7分评价太过了。
1、虽然是第二集,但和第一集几乎没什么关联,没看过第一集也不会影响观感!
2、从疾速追杀开始,有好几部电影就开始模仿其中的近距离打斗开枪的动作,是潮流啊!
3、那个大儿子,其实从他的角度来讲并没有那么遭人恨,已经觉悟得很快了!
4、这个电影IP算是成功了,下一部开始接大BOSS的活了,只希望人设停留在简单的善心雇佣兵就好,千万别又发展成拯救地球的勇士啊!
5、为啥不让锤哥在最后捡起那锤子?
效果大减呢!
动作场面炸裂,没得说。
又是典型的美式中二搞死人却没有任何道歉还认为自己有理的想法贯穿了整个影片,正所谓我中二我有理啊。
大人为了保护我而牺牲是应该的,我犯了中二病牺牲大家也是应该的。
如果你们不理解我为什么犯中二病,那你们就不够文明,不理解普世价值观。
全程看到这个小男孩自己犯错还拉不出屎的表情就有一种想抽他的冲动,后面看到就快进,只想看动作场面。
刚看完,按回忆尽量有条理顺序的说说观后感。
可能含有轻微剧透,请注意。
一、动作戏长镜头好难啊,以前看查理兹塞隆的《极寒之城》,那动作戏长镜头特别难,而且塞皇不是动作戏女星出身,所以很难得。
这片的长镜头动作戏也不错,而且场面更大,群演更多,对剧组,尤其导演,摄影,灯光,跟焦的要求更高。
有地方转场看出来明显是伪长镜头,就像《1917》。
但是仍然不错。
二、锤哥初始战斗力展现的略微有点弱鸡,和身高体重体魄严重不符,倒是可以用重伤痊愈来解释。
但是后面穿过群殴大院时,却又战斗力爆表,因为实际战斗中人的肾上腺素是有限的,连续那样性命相搏,很快人就会瘫倒在地,比如职业拳击那样。
职业拳手一对一,都很快累瘫。
三、为什么不带铁锤,斧等冷兵器,以防不时之需?
监狱斗殴很有用。
而且开始就应该用枪威慑暴徒们,直接射击,节省体力。
四、出监狱的追逐戏太儿戏了,有限速四十的标志并且严格遵守咩?
开快点像真在逃命行吗?
摩托在旁边靠拢放置磁吸炸弹时,还不一把方向别过去?
而且车上没放重武器,被地形车打的直跑。
五、火车上看着有军备,总算像点样了,但是仍然靠重机枪对抗直升机,居然没有防空武器。
随后飞机上卫星电话被盗用,居然没发觉,而且没使用密码,是人就能用?
六、怎么追踪地址并定位到具体楼层的?
这编剧就明显有漏洞。
当地特警警力后续出动支援普通巡警,居然不是先派狙击手在附近控场,简直不可思议。
导致暴徒猖狂的简直了,想起了《灰影人》里也是,后续直升机上总算有狙击手了,但是躲过几发RPG后,只射几枪就立即坠毁,就不知道远离RPG射程再由狙击手反击吗?
七、前几天看疾速追杀4,就感慨防弹衣真是……如果备点穿甲弹行吗?
另外依然是斧,锤,战术刀对付防弹衣管用。
前阵子看《暴力之夜》里面圣诞老人大战全副武装的敌人,就是用大锤,对,你没有看错,黄宏在春晚上,八十,八十,八十。
那个砸墙好用,砸人更省事的大锤。
后面教堂戏明显后劲不足,但是有一幕锤哥在地上肉搏时,伸手想拿榔头(连称为锤都不够格哈哈哈哈),看的自己立即笑了,锤哥转型很好,也容易,毕竟体格和外形在那,不拿锤子当雷神,也足够大把戏等他演。
这一格画面,明显致敬加调侃。
八、火力(强)即正义,口径(大)就是王道。
看着他用的始终是步枪手枪跟一帮全副武装的暴徒火拼,我都替他着急。
狙击手永远是最强的,轻易看不见,射程够不着。
遇上了随便就被其压制。
但是锤哥这边就是不安排,当然,安排了就结束了,还怎么突出锤哥的勇猛?
最后教堂戏总算用上了相对大口径的武器,游戏里常玩,但是我不知道它的名称,反正是单兵手持多发小口径榴弹炮。
别看比无后座力炮这些武器口径小,但是单兵手持方便啊,而且可以反器材,装甲。
对付群敌都是谈笑间。
奈飞有钱,舍得投资,且不干涉创作。
这样好,看样子也会安排续集,好莱坞就这尿性,观众认可,卖钱了,就会不停拍续集。
拍烂为止 ,拍到主创拍不动为止。
不然的话,终结者能拍到3023年,我依然会去买票支持 。
嘿嘿。
期待续集!
可能是今年最好的动作片。
至少截止目前是。
从持械近身搏斗来说,个人觉得这是近年来最好的动作片了。
观影以来,能媲美的也不会超过5部。
飞的,跳的,甩腿的,驴打滚的,剪辑的,慢几拍的,耍酷的,真的没办法来比。
从持械近身搏斗来说,个人觉得这是近年来最好的动作片了。
观影以来,能媲美的也不会超过5部。
飞的,跳的,甩腿的,驴打滚的,剪辑的,慢几拍的,耍酷的,真的没办法来比。
优点:1、场面,2的场景比1的丰富,包括自然地形到发达城市,从监狱到高级宾馆写字楼 2、打斗和CQB依然精彩 3、装备非常考究,反派后面的重型防弹装备更抓眼球 4、在主角设定上也填了不少坑缺点:1、降智剧情,尤其是那龟儿子。
2、设定上有很明显的硬伤,涉及微微剧透:反派是格鲁吉亚的私人武装组织,业务主要是贩毒;主角反正1就说过了是个雇佣兵集团,似乎在世界各处都有据点,这次的据点在维也纳,两地相距2000多公里,匪徒一路追着主角去的,还要带着一卡车的重型装备,真当奥地利是什么想来就来的KBFZ乐园?
还是这么巧反派组织也在奥地利有办事处啊……3、流血特效处理的有些草率了,大多数地方甚至不如1;总的来说7/10这个分数挺符合我的评价,在上半年来说也确实除了这个就没有能打的了,总体推荐,继续期待下部。
但锤哥之前说要歇影一阵,不知道会不会出幺蛾子
一镜到底好刺激好紧张好真实,感觉那些演员真的就那样掉下去死了,还有飞机就这样毁了,好多车旋转翻飞稀巴烂好奢侈呀!
比第一部优秀,动作场面设计很出彩,反而结尾比较弱
美国的主流价值观啥时候天天也是相亲相爱一家人了
耗费5个月排练1个月拍摄的21分钟逆天长镜头,相比第一部的那段可谓跟上一层楼,逆天完成度不说,新的脑洞与科幻度仿佛一部FPS游戏的复刻,全员沦为没有感情的npc,单薄的剧情始终追着动作戏服务,罗素那有意欲将剧情逻辑与人物动机都做简明直达化处理的小心思暴露的也是很彻底
剧情真的烂到家了啊,本来动作戏可以加分的,奈何剧情减光甚至减出了负分
实干三场。第一场,监狱内到丛林,大场面调度。酷爆,respect。第二幕,城市钢铁丛林,也不错,但收尾明显草草。第三场。简单快速,就这样吧的感觉。从重到轻,越来越差。这个反着的结构编排挺有意思。想了一下,明白了,流媒体电影,开头得上最猛的,要不我就关了。让我们记住第一场吧。四星都给它。好记,就一个镜头。
感觉已经不是满脑子了,1里好歹还有个一镜到底,这次镜头晃得啊,而且这个战术动作认真的?看结尾还要有3,考虑先讲好故事吧,1.5星
这个豆瓣分数怎么能比第一部高呢?无论剧情还是Gun Fu都弱很多啊!Yaz被自己笨死,一部比砖头还大的大哥大丢了不会起疑心去找吗?雷神和前妻的戏没必要,侄子的剧情线也就凑合吧,毕竟Jack Ryan第一部已经搞过一波了而且还更好看更说服力。看片尾还要出第三部,这年头就没人能好好拍一部电影见好就收的。
gta6预告片!剧情完全废戏,动作戏两场一共接近25分钟,但也基本突破人类极限,火车翻了,一家人完好无损,所以还是游戏感。反派宠弟狂魔,杀掉队友剧情立刻沙雕!
弟弟的死不值,为什么救一家蠢货?
说实话,三星全是特效摄影的。你把它当电影真的对不起它,它就是大型电脑游戏的3d现实版,莫名其妙的活了,莫名其妙的变强,莫名其妙的救人,所有人都是npc 有需要就活着,没有需要就瞬间消失,主角也死不了,打的再热闹你也知道主角死不了。所以就显得索然无味了。
故事简单,但是动作戏很不错,尤其是各种长镜头,有身临其境之感。
浮夸
雷神下岗再就业,秒变士兵版 John Wick,打斗精彩凌厉,拳拳到肉,开篇长达21分钟的监狱混战长镜头颇有致敬《突袭2》的意味,火车和高楼中两场动作戏也是精彩纷呈,枪和拳结合的贴身肉搏甚至比《疾速追杀》更有临场感;但是精妙纯粹的动作戏,全被熊孩子的人设和剧情所破坏,实在是画蛇添足、影响观感;总体而言,打斗远超第一部,甚至可以说是《突袭2》和《疾速追杀》后最好的动作戏,但是剧情的老套和薄弱也让我不断摇摆,7分的水平确实能期待下一部 @Netflix
延续了山姆哈格里夫一贯的快准狠风格,并且以此为基础升级了首集贡献的视觉奇观,炎拳队长长镜头破狱和维也纳安全屋突袭拍的赏心悦目。可惜同样延续了首集的那种空洞要命的文戏对白和节奏对观众实在太不友好了,在场面构建上也宛如烧光了预算一般,到了结尾直接拉胯,哪怕让克里斯和伯哈特结结实实地像极寒之城那样打一场也不至于让人感觉那么泄气。所以既得承认克里斯比起基努要打得干净利落数倍,也得看到这电影在动作场面的分配上确实不如隔壁JW4。
编剧能编就编,不能编赶紧滚蛋,肉搏战和枪战有看头,真不及第一部
为了熊孩子,累死好拍档的故事。那段长镜头动作戏从狭小的监狱空间打到火车对飞机,从编排到质感都是一流,这才是今年的动作片之光。男主原来出身格鲁吉亚,一个让人浮想联翩的国家。
姐弟俩的命也是命,合着你老婆的亲戚命更胜一筹呗,那b孩子救他干啥
bug太多,直升机机枪扫火车内 硬是没打中站在窗口的主角
从头打到尾啊完全的,动作奇观场面设计的确引人入胜。而且在这样的动作片里还依然能清晰地美式价值观输出