16bit的感动
16bitセンセーション ANOTHER LAYER,16位的辉煌 Another Layer,16位元的輝煌 Another Layer,16bit Sensation: Another Layer
导演:佐久间贵史
主演:古贺葵,阿部敦,堀江由衣,川澄绫子,伊藤健太郎,福岛润,山根绮
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2023
简介:《#16bit的感动#》是漫画作者“#若木民喜#”与“#甘露树#”、“みつみ美里”合作连载的科普向、全年龄向漫画。漫画部分由“#若木民喜#”若木负责,角色设计方面则由另两位负责。本作背景为上世纪90年代的美少女游戏业界,以上原芽衣子的视角感受那个时代的发展与变迁。 该漫画宣布动画化~详细 >
拯救小黄油
我特别喜欢《爱丽丝梦游仙境》的故事模式,也特别喜欢类似于《轻拍翻转小魔女》的“主角终将回归失去了奇幻元素的灰暗现实世界......骗你的,充满奇幻元素的恰恰才是真正的现实世界”的内外翻转,然而本片成功做到了明明具备上述这些格外吸引我的创作大方向,却仍然把故事讲成了臭不可闻的一坨,这简直是诈骗。
乐子番
…感觉编剧还是更适合做子供向动画
观看前预期是类似于galgame版的白箱,回到黄金年代为我们展示独属于那个年代的浪漫。没想到实际上是借着galgame的背景讲了个三流的穿越故事,主轴明明是大家一起做游戏,但对游戏制作蜻蜓点水,业界生态和年代背景更是毫无展现。全番看似有笑有泪,但都流于表面。加上女主人设呱噪且无脑,更无法让人共情,个人觉得整体看下来也就外星人的段落处理的不错,其他部分比同类作品要差很多。
可惜了这个主题
烂尾
2023还能见到这样的东西实在是难得
献给g……98的一份情书。全片对于gal的研究实际上浅尝辄止,更像是单纯的噱头。倒是98的研究更多一些,建议改为98的感动科普也是,算是新知识的只有90年代制作游戏的方法,不过哪怕不是gal,由于当时机型限制大概其他游戏制作模式也是这样,所以还是跟gal没啥关系本作对于gal的描述很混沌,到底要做18+还是全年龄?为什么?女主会画吗?为什么公司全员喜欢gal?要做什么类型的gal,主线是什么?明明主场都是gal大佬,这些问题却近乎完全不提反而对旮旯玩家有种疏离感,明明解释这些才算gal的感动。echo那集就挺抽象了,就为了最后来个复古的真.机械降神吗?冬夜线更是多余女主的憨憨性格配上古贺葵的顶级高音实在哈人,她肯定配爽了,因为这才更接近她的本音。辛苦喵萌的科普字幕了
情怀满满啊,虽然我玩的galgame不多,但是里面出现玩过的游戏还是好兴奋,古贺葵的配音真为女主增加好多活力,看着真的很舒服。还有就是,业界药丸。情怀是有的,整活是有的,业界是要完的。整体来说高开低走,最后真是超展开,各种意义的超展开,一看脚本是神奇东出,那没事了,上次印象很深的东出作品还是FA,其实正常搞笑日常向也没问题,结果最后玩这一出。
有意思
op复古简陋得意味不明,女主角夹得头疼。只想说喜欢第八话的空气系SF展开和超越以往质量的分镜演出,结尾的AI灾难挺真实的,但整部作品多少有点KUSO
标一下穿越
好结局产业转移米国业界真的药丸力
终于把这坨购使品鉴完了,令人感动。咱就是说啥呢,就是说啥呢,如果连漫画里芽衣子和香织姐第一次玩到心跳回忆的那种感觉刻画出来都做不到那还是别动画化了吧。
制作穷,剧情弱,节奏垮,人设差,找不到任何优点可以夸,全靠卖情怀和整活儿支撑着看,一直到第11集“两个人做不了游戏怎么办呢?可以用AI呀!”……求求你们还是别做游戏了,也求求你们别出穿越时空开发游戏的动画题材了。
感动是没有的 对gal元素的展现也屈指可数 选择了博眼球的时间旅行来回穿越却不明白穿越的意义 一帮老害自我感动做的大型广告片 看一季这个可能还不如真的去玩催眠人妻 叙事实在是太无聊了 魔毁都比这有意思多了
what happen
脚本负全责,发现剧情上的各种展开自己完全没有能力继续讲下去,然后就自暴自弃了的感觉
最后那个怀中抱妹杀摔跤真的把我也创飞回2008年。不行,女主太吵了,弃了……