1、男女主到达目的地时间是随机的,“小偷”是如何确保把他们引到这列经过改装的、刚好靠站的地铁的?
2、如何确保其他的获胜者出现在同一节车箱,且刚好没有其他乘客的?
3、银行柜台最内侧,到金库台阶的距离,似乎一个跨步就上去了。
即使跨不过去,这么多柜子、凳子垫着都过去了。
非要去解谜从最外侧开始走象棋🤣,而且感觉解谜的过程也是连蒙带猜…
看到这里,满脑子都是这几个问题,后面就入不了戏了🤯
节奏非常快,但是是不正常的快,听说是被剪辑了。
快到整场电影看的过于累,从一开始就马不停蹄,一个场景接一个场景,从头紧张到尾,没有张弛有度,没有思考的空间,就是看着他们仿佛什么都知道了一样在不停的解谜,女主角的开挂人设看的累了,一抬头就是一个线索,所有人都疯狂的加速加速!
oh no!
look at here!
吵得头都大了...我是很喜欢第一部的,但是第二部真的为了突出解谜的快感,完全失去了那种叙事的节奏感和故事性,不再交代每个人的背景,不再插入每个人的故事,没有情感的细腻表达。
而且我意识到这种电影挺考验编剧的,因为大家对套路已经了然于胸了,猜每个人的死法,猜每个密室的含义...天然就失去了一种神秘感。
而且结尾真的是太仓促了!
莫名其妙就跑出来了进警察局了!
每个人说的话都像二倍速!
女主突然那天就克服恐惧上飞机了!
而且按这个套路就跟柯南一样了,抓不住我,就是玩可以拍无限的续集,但是这样一直重复不停的死亡密室真的就太爆米花电影了。
唯一的创新点在于第一部结尾给了飞机的提示,大家都以为第二部上来就会解飞机密室,但是第二部开头说实话挺平淡的...而且最后不能免俗的给了第三部的提示好吧终于还是得坐飞机。
为了反转而反转的感觉,而且谜题都给的不是很高级。
有点失望。
女主的演技还得继续磨练,Ben死的时候她眼里居然平静的看不见一丝波澜。
这部电影我已经忘了什么时候看的第一部,之记得每个密室设计的还不错,就对第二部也有类似的期待。
第一部有个彩蛋是末尾幕后黑手在测试飞机上的密室,所以我以为第二部会有,但是并没有,而是再次放在了末尾,看样子第三部应该是整个系列的结束。
说实话我对第二部的有些情节不太满意,设定上都是过了一次游戏的幸存者,但是在关卡内为了剧情总有一些不合理的强行降智的操作。
比如主角不思考就进入了某些封闭场景;在倒数的时候不赶路强行等人;不探索身边场景一切可疑的物品;勉强符合科学设定的解密,以及不合理的幕后组织的权力影响。
片中最魔幻的设定来自于全息投影,要有多厉害的投影才能让场景以假乱真。
而且相比起第一部的密室,第二部局气了许多,视觉上不够刺激。
总的来说可看,爆米花电影,有时候刻意让人紧张刺激。
对于小成本惊悚片来说,已经非常优秀了,整体还是很好看的,就是前面20多分钟,稍显平淡,甚至让我差点以为要烂尾,不会有那么多精彩的逃生镜头了。
结果20多分钟之后在他们上了电车之后开始精彩刺激了起来,有第一部那味儿了。
后面每一关的逃生,节奏都极其紧凑,不断的挑逗人的神经,尤其是地下银行射线启动那一段太精彩了,整个心都被紧紧揪着。
而且最后还有一个大翻转,还是非常出人意料的!
我就知道孤儿怨的女主不可能只那么简简单单演一个楚楚可怜小白花,肯定还有其他的用处,果然她才是幕后变态大boss!
已经开始期待第三部了!
就是女主的演技还是稍显捉急,第一部第二部都是木木的情绪。
其他主演演技也不够给力,尤其是在失去了同伴死了人之后,这表现也太平淡了,马上就冷静下来投入找新线索了。
而且女主凭啥认为她单枪匹马加一个稍显窝囊废柴的男主回去就能揭露这么大的犯罪集团呢?
他俩是超人吗?
啥准备也没有?
也没有找警察?
明显就是去送死呀,最后还能活下来,只能说是主角光环了
全片有很多很有意思的细节。
我自己也没太理解小女孩,妈妈爸爸的关系。
片头体现小女孩喜欢美丽的房间,喜欢收藏东西,箱子里的魔方、棒棒糖、钥匙、雨伞、娃娃、灯塔摆件....都是伏笔。
Claire苦于妈妈对自己过分、扭曲的爱,过分的管束,似乎和爸爸一起策划的杀死妈妈。
妈妈似乎知道,在五月二十六号带着小女孩去银行开了账户,为了给小女孩留下“死亡赔偿金”。
(以上个人推测,不确定片头四个密室是妈妈Sonya和女孩Claire 的一天,说一些我看到的细节吧1)地铁上写着他们目的地Houglass Bay的广告。
广告写着“lose yourself in the sand”暗示了沙子下沉。
手提包是Claire的。
地铁广告上暗示了后面的密室,比如“Dont get caught in the rain. Call a cab”.2)墙上保险柜有Sonya开的账户,仿佛知道了自己的死亡,为了给女儿留下“blood money死亡赔偿金”;世界围着钱转很讽刺哈哈;银行的名字不是new york bank,叫illuminus bank,光明。
3)沙滩上写着的Blind love,人体模型的眼睛被贝壳蒙上,小女孩跪着,大大的水灵灵的眼睛望着妈妈;相机、明信片写着i hope it can last longer...、望远镜看到I can‘t sea you都暗示了妈妈盲目的爱。
4)墙上的壁画是穿着泳衣的妈妈拿钥匙刺伤了女儿的眼睛,这次女儿也是跪着的,只是眼睛瞎了。
新闻里提到的社会问题-环境破坏导致断水。
再说说人吧,不像第一季写的那么清楚,我观察到的是这个牧师,他不大faithful,还在喝酒,其他人似乎没那么清晰,一个网红,一个人少一个基因的无知觉的人,一个戴着助听器的爱老婆的男人?
全片仍然只有zoey相信要打破游戏才能出去,其他人都想着怎么活下来,怎么通关。
看来Ben不是主角哦哈哈电影同时抨击了很多问题吧,酸雨,“世界围着钱转”,Blood Money...总体还是很有意思,妈妈叫sonya是不是因为sony赞助的哈哈哈哈。
有一些自己比较想知道的点:-那个纹身的男人,片头出现他手里拿着u盘,后面提到u盘是上级提出的对于游戏的改动?
让我比较困惑。
首部作品确实开了个好头,低成本的惊艳之作,结尾的扣也留的不错,可惜感觉续集续的太生硬了。
本片的精彩首先需要脑洞大开的杀人密室设计,其次,人物的动机和智商都要在线,因为这已经不是通常意义上的游戏,而是死亡陷阱大逃杀。
首先,第一部幸存的黑人女孩决定去找到变态游戏设计师大本营复仇,心情可以理解,但是是否愿意再进杀人密室,再经历一次地狱死亡考验,这基本不可能,因为这是主动进入敌人设计好的高级陷阱送死,正常人绝不会干。
正常人应该是外围调查这个公司,收集证据举报罪犯。
逐步接触到真相,然后游戏公司将他们引人2.0版的杀人密室。
其次是人物的反应完全不对。
都是玩过死亡游戏的玩家,一旦进入新游戏,都是小心翼翼、寻找每个细节线索,我们玩电子游戏也是如此。
结果,一群老鸟明明知道又进入杀人密室了,不是互相讨论分享逃生经验,不是砸掉监控,不是设法脱离设计者的控制,而是再次惊慌失措、大喊大叫、东摸西摸,继续送人头。
这实在是太生硬了。
个人觉得误入变态设计师的杀人密室,反正都是死。
先砸掉监控,再设法逃生,破坏掉所有可以破坏的机关,绝不能顺着你的意思玩,绝不让你看着我死,你的密室总是在地球上的吧!
注:本讨论包含剧透。
并且我院线版看的是枪版生肉,对于一些情节或许不能正确理解。
欢迎各位豆油的指正与补充。
院线版开头:Zoey在心理医生的工作室接受心理治疗。
Amanda的死让她久久不能忘怀。
心理医生是个老奶奶,她提醒Zoey——Zoey太深陷其中了。
老奶奶举起身边的笔,包和一本标题为Free Will的书,问道:这些物品对你来说也是闯关的线索吗?
Zoey也想起来了,她真正想做的事情是和Ben一起去第一部结尾的那个曼哈顿大楼。
曾经他们试过了,但是登机前她再次想到了那个使她成为唯一幸存者的越南飞行经历,于是放弃了去曼哈顿的计划。
但现在是时候去了。
镜头一转,切到教学楼里,Ben已经等候着Zoey下课。
这次他们准备开车去曼哈顿……流媒体版开头:2003年的一个普通夜晚。
一个中年妇女回到了家里,试图和自己的丈夫谈条件。
丈夫埋头于密室设计的工作,对于家庭不管不顾。
他请求妻子再给他一个小时的时间,并建议妻子好好在后院的泳池放松一下。
妇女答应了。
等她游完泳过后进浴室洗澡的时候,门突然被反锁起来了。
浴室内的温度急剧升高——浴室变成了密室。
妇女成功找到了开门的磁铁,可惜在开第三根障碍的时候不支,最终死亡了。
镜头一转,切到第一部的结尾。
米诺斯公司测试好了飞机关卡,就等Zoey和Ben上钩。
这时两位主角将要登机,镜头再一转,切到现在。
失去母亲的克莱尔(孤儿院女主扮演)为父亲设计密室,而父亲则是为了米诺斯集团打工的。
克莱尔与父亲的想法貌合神离。
镜头回到男女主角那边。
检查乘客的空姐正是第一部最后飞机上的空姐,也就是米诺斯的员工。
但是登机前Zoey再次想到了那个使她成为唯一幸存者的越南飞行经历,于是放弃了去曼哈顿的计划。
Ben拿出了身上所有的钱搞到了一辆小汽车,于是两人准备开车前往曼哈顿……院线版结尾:Zoey从出租车后座掉下来,掉到了一个温馨的房间里。
她试着寻找线索,发现一本日记上写着Amanda曾经和她说过的话。
这时,Amanda突然出现了。
原来当初她并没有死,只是坠落到了床上——她被米诺斯软禁着,被迫设计密室。
这时一扇门突然打开——原来Ben陷入沙海过后掉到了一个密闭的容器里。
水不断地从他的头顶往下漫。
好在Zoey和Amanda及时找到了喷火枪,容器被破坏,Ben也被救出来。
三人从出口逃出——原来这是曼哈顿大厦的一楼。
镜头一转,Zoey和Ben惊魂未定地坐在警局的长椅上。
电视上播放着曼哈顿大厦发现四具尸体的新闻——致死的密室,背后的米诺斯。
一名警官把发现的挂坠还给了Zoey,并嘱咐两人。
Zoey打算坐飞机回去。
镜头再一转,飞机上。
Zoey表示这航班有点不对劲,想要起身。
Ben反问,你觉得整个警局都是假的吗?
结果在过道上,她看到了前排坐着的心理医生。
她高兴地打了招呼,却没想到原来只是一位外貌相似的老奶奶——她并不认识Zoey。
可是定睛一看——她握着的笔,身旁的包和Free Will的书——和心理医生的一模一样。
Zoey回忆起心理医生的座椅后面挂着的壁画内容,和沙滩关卡的场景一模一样。
就在这时,警报响起,呼吸面罩落下——这又是米诺斯的一个密室……流媒体版结尾:Zoey从出租车后座掉下来,掉到了克莱尔的家里。
克莱尔告诉Zoey一切都是在她的父亲的逼迫之下,她不得已设计了密室。
原来这次的密室主题是关于克莱尔的同年的。
但同时她也设置了特殊机关,让陷入沙海中的Ben能够活下来。
这时父亲发现了她的计划,派人把Ben捉走送到浴室密室中,并且亲自去找她。
她被父亲关在玻璃笼子里,已经好久没有出去过了。
一旦多次输错笼子的密码,笼子就会抽走所有氧气——她就会窒息而死。
好在在Zoey的帮助下,她成功打开了玻璃笼子。
这时克莱尔的父亲也赶到了,两个女生合力将父亲反锁在玻璃笼子里。
并且冲到书房,解锁Ben所在的关卡。
克莱尔叮嘱Zoey一定要找到证据,自己也会让警察来搞定这些的。
于是Zoey驾车离开,直奔曼哈顿大楼。
受伤的Ben正要被抬到救护车上,于是Zoey也上了救护车。
另一边,克莱尔向父亲表示你们两个夫妻都并非正在爱我,我比你们聪明得多。
(再次闪回对应密室的克莱尔同年)她放下狠话:到时候你就知道我的真本事了。
并且一边随机按着密码键盘——密码错误,克莱尔的父亲将要窒息而死……码字不易,希望你能给我点个赞哦!
开头是满满的第1部回忆。
感觉第2部整体逻辑和游戏设计都差很多,而且很多思路都是复用第1部的。
不过寻找线索、解谜、肉搏的戏份还是很爽的!
最后男女主登上了飞机应该预示着游戏还没有结束、还会有后续,希望后面可以设计的更精彩吧。
现在这么短的影片很少了,是部不错的商业片/爽片!
密室逃生2 (2021)6.22021 / 美国 南非 / 悬疑 惊悚 / 亚当·罗比特尔 / 泰勒·拉塞尔 洛根·米勒
这个完整的故事应该要两个版本合起来看,还要自己再加一点想象力。
提前声明一下,这只是我个人的看法,不一定准确,也不一定完善,欢迎大家一起讨论。
先说一下,为什么出现了两个版本。
其实主要还是因为现在流媒体的影响力在逐步上升(有一部分疫情的因素),作为制片方来说,既不想得罪院线,又不想放弃流媒体,所以对导演有了一鱼两吃的要求。
两个版本的话,就逼着观众院线和流媒体都不能放弃。
对于资方来说是皆大欢喜,对于观众来说是十分恶心。
片中讽刺资本不择手段无所不用其极,不知道是不是也在反讽自己。
然后问题就来了,为什么两个版本差别如此之大,而且明显看起来都不是很流畅呢?
我个人的猜测是,这是制片方和导演博弈的结果。
其实导演原计划是没想拍两个结局。
也就是说原本的密室逃脱2,应该是两个小时左右的单一结局影片。
可能在考虑流媒体上映的情况下,分为院线版和流媒体加长完整版。
但是制片方不同意这么操作。
于是导演在制片方的要求下,不得不把最后一个小时左右的剧情分别剪成了两个半个小时的不同版本的结尾。
并且分别修改了最后一个密室的拍摄内容,并进行了补拍。
我这么分析的依据是,这部电影是属于顺场顺景拍摄。
密室逃脱这个系列非常省钱的地方在于,它和其他电影拍摄的方式不同。
一个原因是绝大部分都是室内景,成本低,一个摄影棚基本都能搞定。
另一个原因是,一个场景一段完整的人物剧情,没有一个场景两段不同人物剧情的内容。
而且它还有一个非常讨巧的地方在于,基本上是每一个密室淘汰一到两个人。
也就是说,一个场景下,参与的演员人数基本是固定的。
从节约成本的角度上考虑,肯定是先拍人数最多的。
拍完了,演员结钱走人。
然后第二个场景是人数第二多的。
以此类推,人数最少的场景最后拍。
按照这个逻辑,最先拍摄的部分可能是飞机密室的那一段。
然后这一段导演应该是准备留到正片结尾,作为密室逃脱3的引子。
这段参演的演员最多制片方干预拍摄进程的时候,应该是拍到了酸雨密室的那一段,因为从这部分之后,剧情明显就开始衔接不上了。
为了方便大家理解,我分别梳理了一下两个版本的剧情内容。
(加粗部分为两版剧情不同之处)1、 流媒体版本:开片前情回顾密室1→2003年小女孩回到大宅母亲死于蒸汽桑拿密室→引出长大后的克莱尔设计密室→幸存二人组开车前往大楼→进入地铁车厢密室→进入银行大厅密室→进入海洋沙滩密室→进入街头酸雨密室→解救克莱尔出密室→收尾报警→克莱尔复仇父亲→剧终。
2、 院线版本:开片前情回顾密室1→心理医生咨询佐伊→幸存二人组开车前往大楼→进入地铁车厢密室→进入银行大厅密室→进入海洋沙滩密室→进入街头酸雨密室→进入索尼娅童年密室→收尾报警→进入飞机密室→剧终。
推测的拍摄顺序是:拍摄飞机密室→拍摄地铁车厢密室→拍摄银行大厅密室→拍摄海洋沙滩密室→拍摄街头酸雨密室→拍摄索尼娅童年密室→拍摄克莱尔被困密室根据拍摄顺序推断,制片方应该是在拍摄索尼娅童年密室之前,提出了修改意见。
而当时又来不及对剧情和场景进行大改,于是强拉阿曼达过来救场。
把原本索尼娅童年密室的部分修改成了阿曼达设计密室,三人组强行破拆米诺斯游戏。
在看完院线版本后,我仔细回看了密室1。
阿曼达根本就没有在冰雪密室中和佐伊说过那段什么回忆变成财富的鬼话。
完全没有这一段也就是说,这段话是在密室2中临时加的,只是为了给后面阿曼达的突兀出场创造条件。
据此推断导演为了不破坏结尾飞机密室的剧情,对心理医生咨询的部分进行了增加。
保留剧本中飞机密室的线索提示,同时加入了密室1剧情里没有的对话而且不知道大家有没有发现,在两个版本里本都是人质,但是本死而复生之后的剧情衔接生硬。
流媒体版本里,解救本合情合理(解救克莱尔就是解救本),但是对后续剧情推动不大(只用来给了个吊坠)。
院线版本里,解救本的部分不合理(用火烧碎玻璃有点扯),但是对后续剧情推动巨大(本只有活着,佐伊才会坐飞机)。
本的存活对后续剧情的推动,是属于充分必要条件。
本是属于密室3的主角之一,他必须在结尾存活。
但是由于没有时间大改剧本,而又需要拆分结尾,所以他在结尾的戏份也被拆分成了前后两部分。
也就是流媒体版本中的前半段,后院线版本中的后半段。
然后,本再补拍了院线版本中的前半段。
所以我总结一下,我分析的,或者说是我猜测的原版剧情经过。
开片前情回顾密室1→2003年小女孩回到大宅母亲死于蒸汽桑拿密室→引出长大后的克莱尔设计密室→佐伊进入飞机密室失败→心理医生咨询佐伊→幸存二人组开车前往大楼→进入地铁车厢密室→进入银行大厅密室→进入海洋沙滩密室→进入街头酸雨密室→进入索尼娅童年密室→解救克莱尔出密室→收尾报警→克莱尔害死父亲→进入飞机密室→剧终。
但是在这一段之中,还有一个疑点。
加粗这一段,剧情会脱节。
我根据上下文脑补一下,大家看看是不是合理。
从院线版,佐伊通过出租车进入索尼娅童年密室的过程来看(跌落方式,光影变化),这个应该是原版剧情的路径。
通道中蓝色的光+跌落的方式我猜测 ,原本应该是将索尼娅童年密室设计为一个二元密室。
通常密室应该是每关留下一个人,经过触电、激光、流沙、酸雨四关后,幸存者理论上只能有3位。
为什么这么说呢?
酸雨密室里,电话亭只能躲两个人,打伞还能再躲一个。
无论之前的幸存者有多少,这一关最终只能剩下3个人。
考虑到可能会有偏差,流沙这种不是立刻死亡的关卡,就会起到储存备选玩家的冗余作用。
对于密室的客户而言,让棋子有一次返场机会也能增加趣味性。
之前在流媒体版本里,有出现过一段,过渡滑道故障,克莱尔父亲发现蒸汽桑拿密室的镜头。
然后在解救克莱尔的那一段,本没有死,好端端的活着。
结果在等待室里被扔进了终极蒸汽桑拿密室。
从上述剧情来看,传送滑道传送的是跌入流沙的人。
也就是说,这一段剧情在原来的剧本中,是发生在众人从沙滩密室出逃之后。
为了剧情的需要,导演把这一段剪辑到了流媒体版的酸雨密室剧情之后。
按照原来的剧情,表面上看好像是流沙密室里众人分头选择出口,滑道故障让大家在酸雨密室里聚首。
实际上是本后面出场的伏笔。
此外有滑道还说明除了本,内特也应该是活了下来的。
既然是过渡滑道,那就应该还有后续的密室等着他们。
本因为过渡滑道故障退出了密室逃生游戏,但是内特没有。
他是作为储备进入了下一个密室,也就是索尼娅童年密室。
而第五关的童年密室的目的应该就是3人存活2人,或者2人存活1人。
根据之前在车厢到银行密室过渡阶段,众人在电梯里的交流来看。
密室是针对各个参赛者的心理特点来设计的。
其中比较有特点的两个人,一个是内特,一个是佐伊。
这两个人属于都有幸存者内疚心理阴影的人。
佐伊表现的比较明显,经历过空难的她,因为没能救下母亲而内疚(猜测可能的原因)。
所以在两部密室逃脱里,她都尽可能的去拯救别人,避免自己见死不救。
而从内特非常消极的精神状态,以及他自己讲述的密室过程里可以看出,他经历的应该是测试神性与人性对抗的关卡。
稍微想一下就能猜到,让一群神父进行一个类似于电锯惊魂模式的大逃杀。
看看最后是上帝信仰打败求生的本能,还是求生的本能打败上帝的信仰。
影片里暗示了这一部分从在车厢里宿醉的状态,随身带酒的习惯,到在银行密室里亲自试机关,在沙滩密室里跳入流沙救人来看,内特明显是因为严重的负罪感,而陷入了酗酒以及自我毁灭的边缘。
比如杀掉了其他幸存者使自己最后胜出。
内特因为背叛了自己的信仰,所以想通过这种近乎于自杀的救人方式来拯救自己。
根据流媒体版本里,幼年克莱尔极强的占有欲以及控制欲来看,索尼娅童年密室的主题应该是选择。
让两个玩家分别处于不同的密室里,然后让双方分别选择让对方还是自己活下来,玩一出类似于电锯惊魂的人性比拼。
针对他们的心理特点,内特将会再经历一次是不是需要除掉对方的选择,而佐伊则会是面临是不是要见死不救的人性考验。
结果可能是内特选择自杀,或者再次求生本能作祟,试图干掉佐伊失败而被游戏淘汰。
在佐伊成功通过童年密室之后,因为克莱尔做了的手脚,进入了关押她的豪宅,而不是终极蒸汽桑拿密室。
然后就接上了解救克莱尔出逃的剧情。
再然后就轮到我们的小笨本隆重登场了。
原版的结局应该是,本进入蒸汽桑拿密室,克莱尔说服佐伊先救她再救本。
解救成功后,本陪同佐伊坐飞机,进入飞机密室的结尾。
但问题又来了,我个人觉得哪怕是合并了两个版本中本的结局,这样的结尾仍然非常生硬。
这里我想再次猜测一下原本剧情可能的走向。
可能是因为时长或者档期的原因,本理论上的戏份被童年密室里的水牢戏份挤占了。
导致不得不让保全恩斯勒上场负责处理克莱尔她爸。
我觉得比较合理的剧情规划应该是:发现情况不对的克莱尔她爹,胁迫本进入终极密室,逼佐伊停手。
然后带枪找到关押女儿的玻璃房,把正要出逃的佐伊和克莱尔逼回房间。
这里再加上一段让俩女从此在房间里一起为他设计密室的对白。
然后本神兵天降击败克莱尔他爹,将俩女解救出来。
询问之下,发现是小笨本在没有克莱尔的帮助下,自己破解了关卡,逃了出来。
由于终极密室是没有经过审批的,本可以逃出密室是非常合理的设定(估计克莱尔也是想让更多的参赛者能够逃出密室)。
此处呼应本之前在旅途上,对克莱尔说的救命之恩的忠诚感。
也打破了观众对本是一个废柴的思维定式,完成角色转换。
这样的设定除了观众会觉得惊喜之外,还有两个好处。
一个是伏笔二人未来的爱情,互为救命之恩,互为忠诚。
第二个是将本从一个佐伊的追随者上升为合格的玩家,为在未来与佐伊在密室逃脱里的相互配合进行铺垫。
综合院线版和流媒体版的结尾来分析,克莱尔应该是最终成为了密室3里的大boss。
未来的密室逃脱电影,是佐伊和克莱尔之间的对决。
很多人吐槽密室逃脱这个系列有太多的bug,我个人觉得最大的bug其实是密室难度太大,而且破解密室的时间太短。
难度太大时间太短导致剧情在赶着观众往前走,很多细节不能深究。
比如在流媒体版,索尼娅牺牲的蒸汽浴室密室里。
她其实完全可以用手上bling bling的大钻戒把玻璃门划个洞钻出去,但是为了凸显密室的难度,就只好让她热死了……
她的这个钻戒真的是好闪啊!
而这次众多的密室设计里,我最喜欢银行大厅那一关。
有才有趣又刺激,高能激光什么的,太爱了!!!
激光,biubiubiu!
没看第一部直接看的这部 故事很完整不影响观看 估计还有第三部本来以为是爆米花结果居然出乎意料地精彩、、第一个密室就给我搞的光敏性癫痫发作呵呵(一种修辞)节奏把控的极好 全程紧张刺激 配乐也很优秀 本来边吃边看最后看到呆滞忘了吃(每个主角性格都很鲜明 冷静睿智深明大义的女主(脸上写着infj)忠犬男主 无痛女 手忙脚乱的网红 盲目的神父 炮灰爱妻男 每个人的身份都不是无用的四个密室(或者说五个)每个都由小线索堆砌 再贯穿一条阿曼达的主线伏笔 各种铺垫做的都很好 属于事都能猜到不简单但是也不能完全猜到发展 欧亨利了!
(像是男主角 阿曼达没死 之类的眼见才为实 还有后期的无限反转都很精彩真的一边去鸡皮疙瘩一边忍不住掉泪(意思是又亢奋又感动看到酸雨拥抱死去的第34名 我真的心痛捶地女主火烧密室的场景堪称世界名画lets burn the hell!!!