本人刚从影院观赏归来,至今心情难以平复,无以名状!
整场电影包括我与一个同好同事在内,总共二十来个人,但其中仅仅只有一个八九岁的小孩子,其他的全是青年成年人,有白领,有情侣,也有明显的玩家(穿着龙之谷的汗衫前来),我以前在电影院看过N多部国产动画电影,却从未有像今次这样,见到过这么多大龄人专程前来捧场的国产动画电影,就凭此点,龙之谷已经开创了一个国漫历史无疑了!
接下来详谈下观影经过感受:本片3D效果自不用说了,毫无疑问已经远超了此前我一直推崇并立为3D国漫标杆的河马动画的《绿林大冒险》,是迄今为止毫无争议的国产3D动画的“巅峰之作”,当之无愧可以被奉为今后3D国漫的一个“新标杆”及追仰目标了!
同时光凭这个3D画面效果一项,在本人今年去影院看过的所有动画电影中,也仅次于迪斯尼的《冰雪奇缘》和蓝天工作室的《里约大冒险2》,甚至都要比梦工厂的《天才眼镜狗》还要出色,可以说,光凭这出类拔萃震撼逼真,可以堪称“视听盛宴”的3D画面效果一项,就足以值回两倍的票价了!
只可惜我这回因为种种原因,首次观影是看不到“中国巨幕”版本了,所以我决定,过两天无论如何一定要去设法看一回“中国巨幕”版本,因为他的效果,势必将更加震撼人心视觉享受!
接下来说故事剧情本身:由于不能过多剧透,只能随便说一下,男主角兰伯特俨然“李逍遥”+“天明”混合体,贱贱的色色的痞痞的又不失勇敢可爱,女主角莉雅也很精灵古怪娇蛮可爱,“女汉子”一个,个人觉得有点像“林月如”跟“阿奴”的混合体!
配角中当之无愧是贝爷杰哥塔姐几个最抢戏,不过由于我没玩过原著游戏,基本“原著盲”一个,全片由于只是部90分钟的电影,很多地方没时间展开交待,所以我看了有点吃力跟不解,比方说——一开始杰哥塔姐怎会在巴尔纳的飞船上面的?
杰哥贝爷两个怎么认识的,一见面已经像是老相识的一样?
等等等等!
本片的最后“正邪大战”之中,出现了又一个国漫电影中异常少见的,可能是继2011年的《摩尔庄园冰世纪》之后,又一个“明暗双BOSS”设定(也就是原先的全片大BOSS之后,还隐藏了一个BOSS),此外,全片片尾结束后还有两个彩蛋(隐藏剧情),请前去观影的朋友们不要错过,正片结束后请慢点离场全剧三大激动人心的感动点:NO1——莉雅在仅剩最后一枝箭,面临个人生死攸关之际,最后毅然决定牺牲自己,将生的机会留给兰伯特NO2——阿尔杰塔在眼见已经化身为金龙的哥哥即将要命丧与黑龙之口的千钧一发之际,强行爆发出自己最后力量,化为银龙,舍身救兄!
(全片中感觉阿尔杰塔有点“兄控”味道)NO3——大战结束,女主角莉雅死而复生之后,一个箭步飞身过去与男主角兰伯特深情相拥,同时来了一个长达18秒左右的深情激吻,全场“震动”(不仅是片中最后几个已经战的精疲力尽战都站不起来“英雄联盟”同伴们,一个个都看傻了眼,那表情。。
呵呵,同时连我都看傻了眼,而且那一刻整个影厅一片低声惊叹)再说一下某些人比较争议的“配音”问题,反正我是一点都不觉得,感觉本片中无论是专业配音演员还是几个明星配音(包括景甜在内),都基本合格的完成了任务!
此间尤其要表扬赞叹一下胡歌同学,他不仅配的异常出色,而且我甚至感觉贝斯柯德这个角色人设,都像是跟胡歌一个模子里刻出来一样,两者形神兼备,所以如果今后这部“龙之谷”有朝一日拍真人版的话,胡歌不去演这个角色绝对是可惜了,几乎是不二人选了!
当然,本片小毛病还是有的,其一是很可惜居然没有字幕(我向官方人士打听的原因是由于时间太紧,后期字幕版做出来了但是已经没有时间上了,赶不及了),由于没有字幕,所以某些地方人物说话一快,我就听不出讲得什么了,其二是国内播放3D电影的老毛病,影院为图省钱,灯光打的亮度不够,所以导致有些画面黯淡模糊看不大清当然,瑕不掩瑜,本片我最终要给他打个95分的高分,同时要附带上一句心里话————无论这部最后票房成绩如何,都将是今夏最璀璨夺目的一颗国漫珍珠,真正的良心动漫,可以输掉票房,但绝对不可以输掉品质跟灵魂,这一点,“龙之谷破晓奇兵”做到了,我为之骄傲!
观后感嘛,除了画面外,剧情基本不入流。
这部片子的意义,完全就是去骗小孩子和游戏粉的钱。
剧情基本就是先渲染BOSS如何厉害,身上还有宝贝,开始组队下副本。
然后男女主就莫名其妙的好上了。
清小怪的时候女主挂了,小战士就开始爆发,我就知道肯定是大团圆结局。
终于见到了BOSS,这货不就是魔兽里的死亡之翼吗。
可恶的是,之前渲染这货如何强大,结果就是飞到天上喷喷火,众人拿他没办法,小战士爬到他身上用箭划了个口子就秒了BOSS。。。
这不是坑爹吗。
BOSS挂了分装备,队长把装备黑掉了,小战士把女主复活,然后宰了队长。
游戏里大名鼎鼎的贝爷和黑龙,居然被这么个小战士几下秒了,BOSS黑龙更是连一句台词都没,编剧们你们简直坑死爹。
别说我是喷子,10年公测玩家,冲着游戏才来看。
2分是给画面的。
一个人去影院看了这部电影,总的来讲还不错。
作为一部观影人群以青少年为主的动画电影,这部电影不想喜羊羊系列的任何一部电影一样脑残,不靠搞笑的口音作为卖点,笑点是走脑子的,前面押的“咸鱼”的线后面也抖了“咸鱼翻身”的包袱。
但是理解笑点的主要还是十几岁以上年龄偏大的观众。
我很怕那些孩子因为看多了脑残羊而忘记了在电影动画里思考。
我喜欢的电影风格还是比较偏向欧美电影的,所以只有一个人说话的单声道,蜻蜓一样的龙的翅膀还是糟点满满。
但是头发被风吹起时一丝一丝的发丝还是做得很精致的,大战后人脸上有些脏兮兮的土痕也超越了以往主配角光环完全不粘土的走流程的造型。
不过那个巫女和主教走到一起还是有点奇怪的,就是那种传统的拥有相似技能的冤家对头绊着绊着嘴就走到一起的爱情故事。
如果能多一点描述就不会太唐突,但是毕竟不是故事主线,对情节推动不大,没能有太多戏份。
其实兰伯特和精灵弓箭手的爱情虽是最重要的部分之一但也稍存在这一问题,毕竟观影对象一定,影片时间不能太长,不能完全展现出来。
也是很遗憾的事。
(差一句,看到那个主教感觉特别跳戏,因为我就觉得他有一种满满的章鱼哥即视感。。。
他们一起聚餐的时候我就一直在想他的食物掉到领子里面可怎么办呐。。。
)最后和黑龙决战的时候画质略粗糙,还有改进空间。
之前的城市里还是应该多一点细节,故事情节其实还有待润色。
我们相信这些缺点在今后的电影里还能得到改进。
毕竟是改编于游戏,角色外形还是要尽量还原来保住游戏忠实玩家这一部分观影人群,所以暴露的女性服装我就不说什么了。
但是背景还是游戏制作的感觉太浓。
配音一般,没有代入感,觉得只是平板地读台词而已(其实也没有办法,没有大牌演员作为配音能吸引的观影者大概就更少了,但是之前看得好一些的译制片还能听出人物下台阶时台词是根据步伐一顿一顿的;角色摔倒后几个短镜头里该角色的声音依旧气喘吁吁,心悸难平的样子。
这是专业的配音演员,国外一些动画片的配音演员虽也是大牌的电影明星,但是多有舞台剧的表演经验,得到过更多锻炼,也较为熟悉流程)。
说实话,杰兰特真的特别帅,不过还是更喜欢穿盔甲时的样子。
头发制作得真的很细腻,从城里冲出来气场冲倒了一片魔物(这个名词好奇怪啊。。。
我觉得翻译成英语再找人去翻译回来都比这个名字正常。。。
)时的样子超赞。
小小花痴一下。
遇到问题时立刻回头和妹妹交换一个眼神的小细节很可爱。
目前中国动画电影中以类人类角色为主角的电影人物形态主要还是以此3D美少年类型为主(如这一次的龙之谷,秦时明月),那么是继续以此成为中国动漫的一种特色还是在此基础上向欧美动画的卡通外形靠拢是中国市场和电影制作人共同的选择。
作为一名中华儿女,我还是很高兴中国电影从此出迈出了很大一步(虽然有外国制作人的帮助和辅导),但是这一步将要迈出去,还是蜻蜓点水一样试探一下再重回旧路,前景还不明朗。
PS 同期上映的某些片子果然很渣,希望除了演员的粉丝之外的观影者既不要仅仅给予差评,还要从行动上不看,抵制这种烂片,让中国电影得以在挫折中反省,更进一步。
如果是粉丝那么去看看偶像其实还是挺正常的。
但是我只是想说,中国电影的发展取决于我们消费者,我希望我们可以共同促进中国电影的繁荣。
中国电影将要走的路,即是我们所选择的路。
感觉电影想给大家讲的东西很多,也一直在作铺垫留悬念,但电影时长有限,所以很多东西交待的不是很清楚:比如贝斯柯德为什么如此痛恨龙,而且在杰兰特和恶龙殊死搏斗之后仍旧没有改变自己对朋友的看法;杰兰特和妹妹在山谷按导演的说法是解封了金龙,不过很容易造成观影误会;正面进攻的大军集体防御后也没了后文,怪兽就都跑到了后方将一众人围攻;为什么天亮了他们就失败了;莉雅最后魂魄出来了最后又怎么活过来的…这些都是我在看的时候比较疑惑的地方。
不过从主线来看,电影循序渐进,整个看下来还是很流畅的,主人公兰伯特其实代表着很单纯和童真的正义和勇敢,虽然会有因自己力量不够强而气馁,但也正是这些情绪在成长的过程中必不可少,也让人物更加真实,同时在莉雅的刺激与鼓励中挑战自己,在别人的爱中汲取力量。
另外我感觉杰兰特的妹妹阿尔杰塔塑造地很好,虽然着墨不多,但从她开始无法变成龙,后来看到哥哥危在旦夕时却得以变成龙献身自己去解救哥哥这个细节,就能感受到她对哥哥的情感之浓烈,包括之前在哥哥力量不能完全控制而受到置疑时的对此般是否值得的拷问,都同时让这两个人物更加立体。
偷袭黑龙如果算是故事的主线的话,兰伯特和莉雅两人的情感线应该可以算作副线。
两人的“不打不相识”应该算比较常用的套路,之后的发展融入进讨伐黑龙的行程中,还是很自然的。
在莉雅将最后一支箭射向兰伯特面对的怪兽而自己牺牲,兰伯特目睹心爱的人为自己而死的时候,情感达到了一个高潮,在痛苦与决心的交杂中使出前所未有的力量斩杀了怪兽。
这其实有双关的作用,一方面是兰伯特在探寻自己战斗的意义,另一方面也突出了爱的力量,爱对人起到的强大作用,突出了战争背景下爱的主旋律。
这样的夸张有些浪漫主义,但这样的理想主义也正能给人力量,更具有感染力,人们也能从中短暂摆脱太过现实与残酷的日常生活而获得慰藉与一种信念。
第一次写影评,前面自己的疑问可能会有自己观影不细致的因素,也希望大家能不吝解答,一起探讨🙏🙏
第一次,我沉浸在人与精灵的爱之中,我觉得爱上一个精灵很酷,就这样。
再次看完,给我的感受是,这是一部无处不突出和平,团结,化干戈为玉帛的佳作。
牧师巫师、人类精灵、龙与众生(杰兰特阿尔杰塔与屠龙小队众人)。
而且影片极为连贯,举个例子, 与小盾小剑分别时,兰伯特让莉雅往远处看,莉雅一眼看到了艾蕾娜,自然推动了剧情发展(这不算剧透吧)。
龙之谷是由盛大公司引进的韩国网游,风靡一时,笔者也曾玩过一段时间。
同《赛尔号大电影》和《洛克王国》一般,本片也是游戏改编电影,但无论是CG制作还是配音团队,本片都明显远远优于前两者。
看过《魔戒》和《霍比特人》的影迷朋友,观看此片,会有明显的似曾相识的感觉。
像笔者,在第二次观看本片时,这种感觉格外明显。
不知道是有意还是无意,但本片同《霍比特人》与《魔戒》确实有很多相似之处,当然笔者并不是在说不好,因为这些相似的东西其实都是惯用桥段,在很多作品都能够见到,或者也可以认为是,这些桥段是出于常人的主流思维习惯。
包括之前笔者说《赛尔号》和很多作品相似,更多的是一种调侃,而不是指责或者批评。
模仿是好的,尤其是向欧美的优秀作品模仿和学习。
中国电影有一个很大的误区就是觉得模仿是可耻的,但是,模仿恰恰是学习的第一步。
尤其是向电影工业发达的美国,模仿和学习,就如同中国以前模仿学习德国和日本的工业一般。
电影是什么,电影是工业产品,是商品。
如何建立中国的电影工业,如何运作电影市场,中国需要学习的东西还多的很。
这部电影是典型的西方式的三段式叙事结构——英雄接受任务(组团屠杀黑龙),英雄在任务过程中遭受挫折获得成长(屠龙团队遇到的各种危机和叛变),最后英雄完成任务(顺利斩杀黑龙咸鱼翻身抱得美人归)。
这是一个易于操作的结构,就像是在做填空题,只需要填入合适的内容即可!
这种做法是非常明智的,这也使得本片在国际上的推行能够更加容易。
然而,本片故事虽简单,野心却不小,从对白中不断提到的巫师和牧师的教派冲突,人类与精灵的冲突,龙族的冲突等等可以看见,龙之谷电影的世界观设定是非常庞大的,其中暗含的政治隐喻,人性刻画,历史反思,都很有把玩的价值。
但本片却全都轻描淡写一笔带过。
其实西方的奇幻作品,本就是真实西方历史的写照,无论是被誉为西方现代奇幻鼻祖的中土世界系列,还是对后世影响最深远的龙枪编年史系列小说,抑或当下大红大紫的冰与火之歌系列,都是写神魔见人性,以种族代政权,本质上都是对历史和人性的反映与反思。
所以,笔者希望龙之谷系列的后作,能够在这世界观的厚度方面多下功夫,除了让场面越做越好之外,在故事的深度上也多做功课。
爱玩游戏的玩家一说起韩国网游,可能第一反应都会是漂亮的人物美工和场景设计。
本片也继承了游戏的画面风格,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,甚至还有这两年才出现的“海飞丝”的效果(这一点,可能只有家用机游戏玩家才能深刻体会)。
但是,在场景设计上面,不知道是什么原因,漂亮归漂亮,贴图质量就惨不忍睹了。
很多大场景,虽然近景使用较好的CG制作,但背景就只有一整块贴图,相当模糊。
尤其是当精细的人物与粗糙模糊的场景同时出现的时候,真的无法直视。
不仅仅是对游戏美工的还原,游戏中的经典职业也在电影中悉数亮相:战士的两种进阶——剑圣与狂战、弓手的进阶——魔羽和狙翎、牧师及其进阶雷神、魔法师及其进阶火舞与冰灵等。
对于主角到底是什么职业,笔者实在是不好说,他既有狂战的技能也有剑圣的招式,总是开了挂的就对了。
当然,除了职业之外,游戏中的经典怪物也在电影中登场。
对于游戏玩家来说,当经典技能被电影角色使用出来,总是能唤起一些游戏记忆的。
影片笔者认为最大的闪光点在于电影不在低龄,本片年龄段怕是15+的,毕竟这部动画电影中出现了不再隐晦暧昧的爱情,男女主角甚至还有一次激吻!
这在以前的国产动画片中怕是见不到的吧。
不过,笔者还是想小小吐槽一下电影的配音,与其请业余的明星来完成配音工作,还不如叫专业的声优来完成。
在这一点上,我国的动漫产业真的必须向台湾,日本,美国学习,建立起完善的声优体系。
总体来说,本片可能算是这几年来最优秀的国产动画电影了,不脑残,不弱智,不低龄,不说教,青春热血,乐观向上,制作精良,内容充实,场面宏大,世界观复杂。
这是真正意义上的适合未成年与成年人动漫迷共赏的佳作!
没玩过龙之谷,只是无聊抱着试试看的心态来看的,没想到真心不错,无论是剧情还是特效。
有激动,有搞笑,有感动,有刺激,这真的是国产动画片吗。
最后还有个小彩蛋,小男孩回去找到两只狗要跟它们讲精灵姑娘是怎么倒追人类男孩的,但是千万不能让莉雅知道作为一位动画设计师,这部国人做的动画片,无论特效 镜头 动作 故事都可以上得电影院,不像秦时明月一样只靠华丽的外表来做卖点,秦时明月电影预告里面的动作节奏一点都没有,movninghold都不知道是什么
怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。
我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。
但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。
电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。
电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。
雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。
最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。
我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。
比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。
而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?
= =说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。
期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。
听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。
今天组织看电影。
我抱着试试看的心态,告诉A可以去看《龙之谷》——同档期风评最好的游戏改编国产动画片。
A考虑良久终于同意了。
A接着邀请B。
A做了明智的省略,只告诉B来看一部游戏改编动画片。
B想了会还是同意了。
B开始邀请C,同样省略掉要害信息,只说来看一部动画片。
C没怎么想就同意了。
于是集合,买票。
准备入场买饮料时,C听我说这原来是一部游戏改编片,瞬间就不要饮料以便半途离场;B听说这原来还是一部国产动画片电影,瞬间也不要饮料嚷嚷着退票;A看两个人都要跑路,也萌生退意要我干脆别看电影另外找乐子吧…………对于广大(内地)电影观众事情就是这么残酷:游戏改编渣片不少,国产电影渣片多,内地动画电影渣片则更多。
《龙之谷》恰好兼具以上三种属性,想不被唱衰都难。
从电影院寥寥无几的排片量可见大家对这部电影预期有多低。
A、B、C三人的反应,其实合情合理。
所幸“信息在传递过程中一定会丢掉些内容”,大家“合情合理的反应”来的比较晚,想要走的时候,已经快要开映。
顶着三道鄙夷本人观影趣味的辛辣目光,我在观影厅门口好说歹说,终于把三位爷哄进了放映厅。
上座率大约为百分之五十,观众里大多数是我们这样的年轻人,小孩子跟家长意外地少。
坐定,广告,广电,灯灭,LOGO,正片……大团圆,卡司,灯亮,散场。
一个半小时,ABC三人几乎可以用“看醉了”来形容。
《龙之谷》确实能让人“看醉”。
这其中原理就好像国王强行招你这个外国旅人做驸马。
由于臣民中风传从不露面的公主膀大腰圆鼻裂口歪,你一百遍要死要活宁死不从,却终于拧不过皇族被绑送至洞房。
做好秒爆氪金狗眼的觉悟后,你好容易望向公主,才醒悟盛传的风言风语只是国王为避免邻国王子们骚扰而采取的权宜之计。
这个时候就算公主没有倾国倾城的绝世容颜,只是端庄贤淑的一般皇室女郎,你也很有可能觉得她美艳不可方物。
在我们以为《龙之谷》将带来成吨槽点给观众致命暴击的情况下,这部电影愣!
是!
没!
有!
哪!
怕!
一!
处!
渣!
的!
地!
方!
从技术上说,《龙之谷》不差:建模细致,色调丰富,动作流畅,帧数饱满,3D有层次,口型对的上。
此外角色头发海飞丝、魔法技能声光炫、音乐音效够贴切、两军混战场面广、山崩地裂音响足,该片在内地3D动画电影中更称得上优秀。
从故事上来说,《龙之谷》做到了没有缺失。
游戏原作我玩了三小时就弃了。
电影在有限篇幅里让我这样不了解背景的观众弄清楚了XXX大陆的基本世界观。
人物设置及关系网建立也没有问题,主角不苏,配角不二,爱的有理由,恨的有道理,开挂有暗示而不神棍,跳反有伏笔而不突兀,比相当一部分国产三次元电影都更靠谱。
在最为关键的娱乐性上,《龙之谷》同样没有出错,反而称得上有诚意。
作为一部魔幻冒险题材的作品,该片在核心内容的安排上就尽量压缩了瞌睡时间,单段文戏不超十分钟,武戏则量多质足,几十分钟不断耍宝不断打,只不过前期嘻嘻哈哈,后期板脸拼命。
此外还不缺小细节小花边小惊喜,比如可以直接抓过来当抱枕的“狗”,比如接地气的河南铁匠老头,比如国产动画片罕见的杀必死,比如只有原作资深玩家才看得懂的神还原……靠着上面这些东西,《龙之谷》从渣片云集的游戏改编片、国产动画电影中成功突围,成为一部出人意料的“不渣”作品。
但是,《龙之谷》却没有足够的功力实现“不好”到“好”的转变。
首先要吐槽的是人设。
本人对韩系网游的人设无爱,里边十个男的八个英俊潇洒长头发,十个女的九个颜好胸挺屁股翘,倒不是在下貌丑身短见不得人好,就是进个主城放眼望去都是莫可名状的俊美容颜完美身段,赏心悦目一会儿后就觉得毫无实感,再看下去就五感剥离SAN值见底。
《龙之谷》原作游戏人物头身比放大,带些卡通风格,但人设还是脱离不了这个调调。
电影沿用游戏的人设,从一开始就挑拨我的吐槽神经。
当然,这里边很大的个人好恶因素。
我相信大部分的观众并不觉得人设是大问题。
但是抛开这点,电影《龙之谷》更为严重的问题是既视感太明显。
换句话说,就是电影不够新颖不够特色不够创意,你可以在其中找到相当多的老梗与俗套:比如教科书式的男主性格,比如龙男星战原力式的清兵技能,比如小内奸那COS萨菲罗斯的服饰与发型,比如龙胸口奥特曼式会闪烁报警的水晶块,比如金科玉律般的“留全尸就必复活”……中枪最多还是《魔戒》电影三部曲,基本上每二十分钟你至少会找出一个魔戒梗,在个别段落两者同步率快要突破天际:魔戒式的主任务(到魔族领地毁掉某个东西),魔戒式的兵分两路(小队绕后、大军刚正面),魔戒式的赶路蒙太奇(航拍爬雪山过草地、秀美景),魔戒式的捷径(符印开启、有敌情、崩塌、差点跑不掉),魔戒式的战场混战(人魔部队对冲、搅在一起砍又剁)……此外屠龙小队人员构与护戒小队几乎可以完全对上。
弗罗多对应着男主,都说他们打不了核心最后当了MVP;萨姆对应着马尾精灵妹,只不过前者玩友(基)情,后者秀爱情;法师甘道夫转变成一男一女,女的叫法师,男的写作牧师读作法师;精灵帅哥弓箭手转变成两个精灵美女弓箭手,站着射跳着射空翻射总之都是ADC;矮人肌肉男转变成高逾常人的肌肉男,均负责近战距离上砍瓜切菜;垂涎戒指的两个倒霉蛋则合并成COS萨菲罗斯的内奸同学,持有渴求的宝物从高处跌落的死法都是一样一样的;游侠阿拉贡没有明确对应的角色,不过倒是有同为游侠的龙男龙女兄妹,虽然没有阿拉贡那样的王霸之气,这两货却还是有阿拉贡那开挂般的战斗力。
虽然《龙之谷》没有犯错,没有在我们以为要坏掉的地方坏掉,但也没有拿出我们意料之外的好。
原作是人家(外国)的、世界观是人家(外国)的、人设是人家(外国)的、团队里部分核心也是人家(外国)的,或许正是这些因素限制它不可能成为一部独特的、风格鲜明的、因而出类拔萃的电影。
这部电影带给我最奇特的感想,就是遗憾自己不能在年轻五岁乃至更多。
五年前或更早的时候,我还有中二气质,没看过那么多好片渣片把口味弄叼,也没有“游戏改编多渣渣、国产动画都渣渣”这种根深蒂固的观念,更没有经历一些起起落落还觉得可以童话般生活。
在那样的年纪或类似的心理状态下,我一定会更会享受电影《龙之谷》带来的乐趣,一定会死心塌地爱上这部动画片,一定会最后怒打五星奉为神作。
可惜我不能变年轻。
更可惜的是我那个年纪看不到这样的国产动画片!
那些年月里才刚开始“对动漫文化产业扶持”,或根本还没有“扶持”,乃至还要打压,在人家(外国)成熟动漫产业的冲击下国产动漫犹如风中残烛般摇摇欲坠。
人们看到了《雷锋的故事》那种上古邪神级3D动画,对国产动漫的期待被拉低到马里亚纳海沟,结果造就了今日《龙之谷》的惊艳。
那些年月里我们还有游戏机禁令。
哪里想得到正是因为这个禁令,我们有了地球村游戏界奇葩一般的大陆网游市场,因此有了许多肥的不像话的网游公司,其中就包括今日代理游戏原作并给《龙之谷》电影砸大钱的盛X。
可以说是两个当年让我们遗憾的事最终催生出《龙之谷》。
这里边有些说不清道不明的机缘巧妙,但更可以解读为各种因素积累量变而终于引发了质变。
或许电影《龙之谷》最大的意义不是让观众喜欢上它,不是在于作为网游广告与周边来揽客圈钱,而是试图向所有内地电影观众证明:国产3D动画电影终于越过了那道坎,请相信将有更多的、更好的、摆脱既视感、拿出真特色的作品诞生。
对此我们可以拭目以待。
至于当下,我愿意将这部电影推荐给所有比我年轻五岁或更多的后辈,以及心理年龄小、愿意让心理年龄变小的所有同辈与长辈。
http://vx-xv.diandian.com/post/2014-08-06/40062420008
改编自同名游戏的《龙之谷》讲述了一个小男孩兰伯特的成长故事。
兰伯特系“村少村帅”,为保护村庄,更为向心仪女纸证明自己的存在价值,他跌跌撞撞地进入了绞杀黑龙拯救家园的大军。
这支队伍中,有精灵、魔法师、游侠,更有身经百战的传奇战士,普通到可以忽略不计的菜鸟兰伯特既没有绝世武功又没有神奇魔法,仅靠着一把由两条萌萌哒的宠物狗换来的兵器,成为队伍中的生力军。
他也从弱不禁风的小孩纸成长为斩杀黑龙的大力神。
与大多数国产动画片一样,《龙之谷》走的也是冒险励志路线。
萌宠的造型、欢快的对白、时而又畅乐有余的情节,以及不时闪现在眼前的爱情、亲情与友情,都为影片积分不少。
不过,该片最令人精细之处还是炫目到爆的视觉特效场景,足以比肩好莱坞同类型大片。
其实我们最缺不是技术 缺的是导演和编剧
铁匠和猎犬还原度超高!【想起来爬烟囱救猎犬的任务了QAQ ——2014.07.24 @解放碑UME 首映礼专场
忽然间中国的动画水平就提升这么高了。。
画风不喜欢
这片到底哪儿制作精良了?目害了。。。不过作为景甜评分最高的电影还是当之无愧的=。=
小升初那年夏天印在知音漫客后面宣传,可惜一直没机会进影院看。
剧情无聊,单调
草泥马的脑残粉坑了我58块钱,游戏狗都得死,一坨垃圾啊卧槽!
虽然老套但至少不弱智
打败黑龙之后,龙族杰兰特的第九子貔貅,飞腾万里,到了秦时明月照耀下的楼兰。。。。
谁告诉我7.5的评分是怎么回事??oh,shit!
画质渣,太渣了
豆瓣还要脸嘛?
先说几个赞:人物表情,动作,形象都很细腻,也比较符合东方人的审美;有一些场景,比如瀑布,草地,高山,还有大军的排山倒海,气势磅礴都刻画的入木三分。可是硬伤还是不少:剧情弱是命门,人物细节,背景都很浅薄,粗粗带过,甚至可以说是莫名奇妙,变身的过程还比较粗糙,龙族也没有交代清楚……
本来这电影还可以,但是看导演专访被恶心到了:为了投资所以放弃原创??怕外国人理解不了所以删掉武侠精神??渣电影人式三观一星不能再多了
看了2014年评分最高的国产动画,只能说粉丝的力量真强大
几十年前3D初期动画既视感
撇去让人频频白眼的配音和台词以及资金方面导致的硬伤,21世纪能有一部这样有完成度和积极有趣不说教的世界观人生观的作品,中国动画的新纪元来临了
特效毫不夸张地说是中国第一,惊艳地让其他国产特效公司集体穿越回了上世纪。但情节脱节、低龄化严重,不过还是期待下一部。
《指环王》故事,《驯龙高手》造型,《冰雪奇缘》特效…算是国产动画的很大进步了,但是剧情上不去还是只能给2星。