第一季其实也没多好,游戏概念早就被日本玩烂了,只不过是服化道升级了,但好歹这类题材还是非常受欢迎,毕竟刺激嘛,当年还记得看个大逃杀的时候简直颠覆三观。
扯远了,本季写着7集还以为是完整的,熬夜看完发现是未完待续。
前两集是回归游戏,很多人评论水,但这部分还算是原创,没有拖进度条的必要,主要还是李政宰的人设太反人类了,在变成超级富豪之后突然化身圣母,驱动故事推进想要找到幕后的boss,剧本是一回事,观众的感官其实并不强烈,还不如李秉宪弟弟找哥哥的驱动力来的真实。
进入游戏后老实说就真的水了,人物非常脸谱化,游戏本身没啥创意,尤其是新加入的投票环节,不管咋设计大家都清楚必然是选择继续的人多,毫无悬念。
另外一个创新是李秉宪扮演玩家混进来了,两大影帝的表演还是有嚼头的,这里算是加分项吧。
但是过程中李秉宪的动机有点猜不透,在看穿李政宰的目的之下,帮助他大杀特杀,实在是与他之前建立的赚钱人设不吻合,尤其是中间还加入了一个11号工作人员与他价值观冲突的地方还是能看出来他的想法还是很纯粹的赚钱。
合理的猜测就是他觉得这个游戏无法持续了,想利用李政宰来进行内部清洗,第一季中可以看到他上头还有更高级的存在,当然第二季目前还未出现,估计这部分会是第三季的看点,否则真的很难解释他的行为,毕竟他有一万个机会弄死李政宰让整个游戏回到他们多年来稳定进行的道路上。
(李政宰花三年时间在外面的布局就是个笑话。。。
完全被玩弄于股掌之中,看不出来他几百亿是怎么花的。。。
)总的来说能看肯定是能看的,就是少点味道吧。
一定是某种设计,刚好在圣诞夜之后的12月26日,《鱿鱼游戏2》全季上线 ,似乎在告诉观众,狂欢还得继续。
因为无论是观众,还是故事里的游戏设计者,甚至于再也不想面对血腥游戏的成奇勋(李政宰饰),都希望游戏继续。
已经征服全球观众的血腥游戏要怎么继续?
这是《鱿鱼游戏2》必须面对的一个问题。
当陌生化和新鲜感已经不再,血腥的升级也未必带来更多刺激,它的创作者选择了另一条路——既然大家都已经对游戏规则心知肚明,那不如做个利用游戏规则的人。
回到游戏里的人这一季的故事设定在第一季结束的三年后,在游戏中获胜的成奇勋为了找出幕后首脑、终结游戏,始终在寻找着游戏的相关人士。
后续发展很容易猜到,他不得不回到游戏里,以自身作为诱饵,才能更靠近游戏的核心力量。
我们能在剧集一开头,就看到他对游戏规则的利用——雇佣了一帮人,在一切开始的地方,地铁里,寻找穿西装找人打画片游戏的男人(孔刘饰)。
在这段回到游戏前的预热期中,《鱿鱼游戏2》依然保留了和上一季一样的社会视角。
在西装男寻找游戏目标,在公园中让流浪汉选择彩票还是面包时,我们会看到这些连温饱都不能保证的人,依然选择了投机。
人性最原始的欲望,与阶层所属其实并无差别。
这些公园里的流浪者,最终参与游戏的“社会垃圾”,和观看这些游戏的富庶阶层并没有本质差异,因为在生死面前,他们都会先选择欲望。
当成奇勋回到游戏之中时,他既有的游戏经验,就成了这一季故事在前半段的最大悬念。
对游戏的了解是不是能让他得以作弊,很快取得胜利呢?
可以说,在此刻,看过第一季,完全熟悉“123木头人”游戏的观众们,已经完全进入了成奇勋的视角,和他一起,成为了“回到游戏中的人”。
我们,也回到了游戏之中。
或许有不少观众会和我一样,在看到第一个游戏仍然与上一季一样时生发出复杂的情绪。
我们一面因为游戏相同而觉得索然无味,一面又为成奇勋能因此帮助更多人通关而心存侥幸。
但剧集显然很快就打碎了我们的这种侥幸。
就像成奇勋的那个噩梦一样,当他告诉了其他游戏参赛者,下一个游戏是椪糖,要选最简单的三角形图案时,却发现,三角形反而变成了最复杂的样貌。
利用已知,顺应已知,再击碎已知,《鱿鱼游戏2》的创作者非常娴熟地践行了这一套受众心理体系。
被此欺骗的不仅仅是包括成奇勋在内的游戏中人,当然也有作为观众的我们。
他们显然也非常清楚,在具体的游戏上,不管是沿袭以前的模式,还是创造出更血腥暴力的新游戏,显然都已经无法再满足观众的观影欲望。
所以我们也能明显感觉到这一季的游戏甚至有点“敷衍”。
第二季结束,不仅游戏也才进行到一半,“五人六足”,“找同伴”这样的游戏设定也远不如上一季诸如“玻璃桥”这样的设定有视觉奇观。
因为对于成奇勋和这一季的创作者来说,他们都心知肚明,关键点并不在于游戏,而在于如何背反游戏,甚至摧毁游戏。
背反游戏规则在这一季的故事里,我们很快会发现,游戏已经不是核心,怎么样“不玩游戏”,或者说“不按设计方的设想”来玩游戏,才是核心。
身为妈妈,想要以参与游戏来换取找到自己孩子机会的枪手,就是那种不按规则玩游戏的人。
明明知道游戏设计者会故意留着一些失败参赛者的命来器官买卖,她却还是会专门补枪。
而抱着结束游戏目的的成奇勋,则一直在试图使用“超半数人投票反对就可以结束游戏”的规则来让游戏停止。
所以在这一季的故事里,比游戏本身更有看点的,反而是每一轮游戏结束的投票环节,以及赞成派和反对派之间拉帮结派的行动。
剧集依然用了非常视觉化、仪式化的方式来描绘了每一次的投票过程,其意味也非常明显——投票,才是这一季里最重要的游戏。
由此,《鱿鱼游戏2》也从上一季的血腥奇观,往前走了新的一步,把属于身体、角力、肉搏、鲜血的感官游戏,变成了投票、表决、阵营信任与欺骗的政治游戏。
在以成奇勋为代表的反对派主心骨人群的阵营招募中,《鱿鱼游戏2》已经显得更像是一个小社会化的乌托邦游戏了。
成奇勋也从简单的游戏参与者,一个玩过游戏的人,变成了拥有一定政客身份的角色。
他开始可以游说人们、说服人们,拥有一定程度上重新解释游戏的权利。
但就像我们都能预想到的,乌托邦难以实现,这里始终是一个祭祀场,真正的政治首脑,也隐身其中。
这一季的另一个叙事焦点,001号游戏参与者黄仁昊(李炳宪饰)则是另一类利用游戏规则的人。
他在上一季的结尾作为面具人露出面容,被身为警察的弟弟黄俊昊(魏嘏隽饰)认出,在这一季里又成为游戏参与者,身为观众的我们如果勾连起两季的内容,也就很容易猜想到他的身份。
比起成奇勋,他显然是那个更了解游戏、也更了解游戏心态的人。
所以他才会在一开始同意让游戏继续,再慢慢加入反对派的主角阵营。
对于他来说,如何加入主角团,观察主角团要如何“反抗游戏”,才是他这样的政客真正得到刺激感的政治游戏。
反抗游戏哪有那么简单呢?
很可能反抗者本身的反抗也不过是游戏中的一环罢了。
别忘了,鱿鱼游戏的设计者在开始之前会精心挑选参赛者。
就像现实中的诈骗团伙杀猪盘甚至会为“猪”写好一整个剧本那样,黄仁昊所代表的游戏主办派始终都在利用规则来设计游戏,对他们来说,一切话题度和叙事操纵是从“选角”就已经开始的,六天的游戏日里的每一次通关与否都只是外在的虚假叙事,真正的核心叙事,是他们始终在通过游戏,杀掉一些人,留下一些人,再聚集起另一些人,不同群体的对立和矛盾就在这样的优胜劣汰中被强化。
最终留下来的并不是胜利者,而是主办派想要看到的赢家。
大家都是利用游戏规则的人对于这样一部现象级的流媒体剧集而言,《鱿鱼游戏2》的播出俨然已经是一场全球狂欢。
早在12月1日,片方就在巴黎举行了真人版“123木头人”的宣传活动,让456名路人真实参与剧集里的童真恐怖。
之后能让人体验“椪糖游戏”的快闪店甚至因为粉丝太多引发了暴力冲突而不得不提前关门。
在这之前,或许没有哪一部韩剧能够做到这样由流媒体到线下的全球文化输出。
当故事成为IP,第二季的观众也几乎都是上一季粉丝。
这意味着这一季的观众都已经有了某种观影期待,大家都是抱着看血腥游戏的心态来的,观众也就成了“知晓游戏规则的人”,于是深谙这一点的片方举办线下游戏宣传活动、开设快闪店,并由此造就了一场创作者和观众的“共谋”。
写下剧本的人、拍摄故事的人、演绎这个故事的演员,与观看这个故事的我们,都成了利用游戏规则的人。
从游戏设计的角度出发,《鱿鱼游戏》这样的影视作品和《再见爱人》这样的真人秀也有着一定的相似之处,在设计这个文化产品、挑选参与者的阶段,打造者们就已经设计好了如何操纵选手心态和引导舆论。
《鱿鱼游戏》这一系列在诞生之初就精准地踩中了当今社会的群体心态,当韩国进入五抛世代,日本进入低欲望社会,中国开始流行躺平时,整个东亚社会都蔓延着某种“消极抗争”的心态。
于是,那些在现实中无法发生、不能言明、始终被掩盖的血肉游戏在剧集里被呈现出来了,也因此成为人们的情绪出口和泄洪通道。
而在动荡中的世界当然也想要看到这样的故事。
站在资本主义上游的西方某种程度上就是故事里游戏的观赏者,《鱿鱼游戏》为他们带来了暴力的审美,而当对贪婪、剥削、阶级分化的讽刺出现在遥远的东方,观看者又以戴着面具的刻板西方人样貌隐身在故事的结尾时,他们就会在获得安全感的同时,得到另一种确认——原来这样的游戏叙事正发生在世界各处。
就像游戏主办者在这一季的车里对成奇勋说的那句话一样——“除非世界发生变化,否则游戏不会结束”。
它确实永远不会结束,世界热爱鱿鱼游戏,就像世界永远寄生在鱿鱼游戏的资本规则上。
(原载NOWNESS)
选哪一边都没有意义敌人不仅在上面还在对面和我们的旁边我的每一个朋友都可能成为敌人英雄又怎么不能在上面敌人又怎么能只在下面你在上 我在下我在上 你在下谁才算敌人他说比赛有意义 那我就让它有意义英雄是什么我当不了 你也当不了 鱿鱼游戏是电视剧,是写实电影,是纪录片,是真人秀,而我们每个人都参与其中。
鱿鱼游戏第三季里再没有英雄的话, 那么全世界人类将都有责任。
英雄是什么?
能不能再大声地告诉我, 英雄是什么!?
鱿鱼游戏这个片子第一季就有俩很核心的问题:(1)游戏设计和破关方法无趣,没什么新意;(2)男主角李政宰玩通这个游戏纯属是走狗屎运一、首先是游戏设计,这个东西往往是这个类型作品中最重要的环节,而鱿鱼游戏的第一季在这方面做得并不用心,甚至突出一个敷衍。
最典型的就是六种游戏的破关方法很单一,且被游戏主办方有意设置得极为单一。
一二三木头人,就是走停走停;椪糖,唯一一个有些可操作空间的游戏(不管是男主的舔糖还是有个女的用打火机烧针刺糖,都是好操作);可惜之后就再也没有比这个更能八仙过海各显神通的游戏了;拔河,只有一种解决方法;弹珠游戏;明明是自定规则,但是却被跳过了大部分的自定规则环节;玻璃栈道;这个是最离谱的,因为这个游戏明明有很多办法可以尝试一下(解开衣服弄个绳子,或者爬没有玻璃的部分等等)哪怕说这么干会死,但游戏在设计上也应该考虑到这些方法;最可气的是主办方总是说“我们很公平”但这个游戏一点也不公平,因为一旦有人能鉴别玻璃,他就把灯给关上了……似乎他就只是想让人叠命一点点试,那这个游戏本身“游戏”的部分就很弱了。
鱿鱼游戏;作品内几乎没有把这个游戏讲明白应该怎么玩。
展现给观众的是两个大老爷们儿在泥坑你你打我我打你……这个游戏设计方面过于单一,且就是强调单一的破关方法,这就会诞生一个很要命的问题:观赏性欠佳。
我很难想象第一季那些带着面具穿金戴银的幕后大佬们看这个东西,是到底要看啥有趣的部分。
那个弹珠那个玻璃栈桥到底有啥可看的呢?
那个鱿鱼游戏就是俩人上去互殴,那你去看打拳击去看角斗场也行啊,何必非得看这个?
除非是他就想说大佬们很变态,就喜欢看这些人挣扎半天被鲨了的场面。
但另一个问题是,他这个鲨人也鲨得太没技术含量太没设计感了呀……他这个鲨人就是粉红色风暴兵(误)过去开一枪给人打死,既没有b级片里各种血腥残暴或者独出心裁的鲨人方式,也没有说“我可要好好折磨折磨这群b人”的那种恐怖型的鲨人方式。
更别提乌玛瑟曼在青叶屋削刘玉玲头皮式的特殊的暴力描绘……他就连这个鲨人,也鲨得很无聊。
二、男主角李政宰在第一季几乎是完全靠运气赢了奖金;一二三木头人,他是被老大爷外加巴基斯坦哥们儿给帮了一把;椪糖,这是唯一一场男主角展现出了不同于其他角色的游戏。
他靠着舔糖最后抠出了雨伞。
这是有趣的。
拔河,他除了站前面以外就没啥别的发挥,拔河的计策是老大爷提出来的,最后徐晃一枪让对面跌跟头是男二号提出来的。
弹珠游戏,完全躺赢,被老大爷保送晋级了;玻璃栈道,也是纯纯走了运气站在最后一个位置;鱿鱼游戏,这也是变成了他和男二号互殴的一场戏。
第一季主角并没有展现出超凡的智力或者勇气等等,第一季的主角所作所为无非是经常汗大家说“我们要一起努力活到最后”然后看着队友一个个嗝儿屁,之后无能狂怒一番,很憋屈很难受。
但第一季他身份上就是个欠了一屁股债的无业游民,虽然这种表现并不好看,但逻辑上勉强嗦得过去。
但到了第二季他这个逻辑上就有点站不住脚了。
首先是他怀着一腔怒意,决定用主办方发他的钱干掉主办方叫停游戏;(哥们儿你没想过这钱是他发给你的,他手里的肯定比这个钱多,你为啥有这个底气说用这么一笔钱就能跟他打对台?
)姑且不论这一点,但男主角用钱办事办得也很乏善可陈。
两年之间他只是叫人在地铁站找拍画片的孔刘,然后还愣是没找到。
除此之外他就只是备了点枪械。
他就想靠这个跟被描述得手眼通天的主办方斗法。
最发泥的是大哥跟警察搞出来的计划没一个是办成了的,去俱乐部小弟被人电了,摇人过来车胎给人打爆了,弄了个假牙之后给人识破就没后招了。
假牙没用了那段大哥真的就来了句“woc全完蛋了”,直接给我整笑了。
这两年智力是一点儿也没长进。
我甚至觉得孔刘其实嗦得也没错,这人跟其他的玩家比又有啥特殊的地方呢?
除此之外游戏方面,李政宰演的这个大哥也是毫无长进,基本全靠运气。
跟孔刘玩俄罗斯轮盘赌,搞得很强行,赢对面也是靠老天爷赏的运气和对面没有开枪打自己;第一轮一二三木头人,属于是开卷考试,这里他带着大伙儿过关其实按道理做得没啥毛病。
但主要是观众早就知道这个东西的运作机制了,他只是做了观众认为他本该做得事。
第二轮的五人六足,基本也是选了好几个好队友躺赢的,小姑娘拍画片一下就过,好基友扔石头一下就打中了,小弟一把就过抓石子,李秉宪搞陀螺耽误了点时间,但他自己的踢毽子也是李秉宪搭了一脚才过的关;第三轮找朋友游戏,主角干了啥……更是也没干啥。
李政宰到了第二季唯一学会的就是坐那儿装深沉,外加搞投票的时候大喊“大家投X吧”,但那些投O的舞到他脸上来,他也没辙也啥都干不成。
而且智力似乎也没提高多少。
第一季001大爷是主办方混进队伍里的他知道,大爷还姓吴;第二季李秉宪叫吴零一,还是001号。
这我以为李政宰若有所思看出来李秉宪是卧底了,结果到了最后一集,李政宰那真是吴条件信任李秉宪啊……我甚至感觉李秉宪到了第七集才反水坑他简直是人太好了。
然而这都不是最可气的,最可气的是他第七集那个惊世智慧搞的暴动计划。
这段给人感觉是其他人被编剧强行降智了。
因为其实只有他是想扳倒主办方的,其他选X的人当时就是想拿个三亿然后拍屁股走人。
其他人跟本没理由跟他一起闹暴动,容易挨枪子丢了命不嗦,钱也不一定拿的到。
更何况他根本不知道对面有多少兵力,路线也没摸清楚,要搞暴动前根本是两眼一抹摸黑……只有怀里带着满满的正义感,其余啥都没考虑。
凭着运气和队友帮忙,好不容易拿下了工作人员,而他不同意“鲨几个圈队的队员”把比分降下来原因就是“你鲨了他们你就跟他们一样了就遂了那帮坏东西心意了”;所以您之前就看着X队的几个无辜人被对面鲨?
就,同样都要死点队友,同样要弄脏手,那为啥不选一个更容易达成的目标,干掉点O队的人然后投票让队友获救;就因为正义感上身了?
但您之前嗦的是“我要尽量救更多的人”啊……这个角色除了总是会大叫“不要打架不要打架”以外似乎很难做成什么事。
挣了那么多钱也没多点智力,会打了打枪,除此之外似乎啥长进都没有。
而第二季其他副线更是惨不忍睹警察线,每次切过来就是“找那个岛→没找到→接着找”,给人感觉像是拖时间用的;女工作人员线,纯纯一坨。
本来就没人在乎一个替游戏方打工的鲨人机器,完了剧集花了好多篇幅讲她貌似跟小女孩父亲有什么关系,倒了也没说有啥关系。
这女人本身又无聊透顶,这条线删光光都不会有啥影响。
李秉宪,这个更是重量级。
中途蹦出来导致观众姥爷全都知道他是主办方一波的混在队伍里,而且他又混在李政宰的小队伍里,导致观众都知道这俩人一定不会有事,他们做游戏的时候观众根本不会有什么紧张感。
最后反水更是一点也不会让观众觉得“woc怎么会这样”,而是实在是太顺理成章了。
同样地,第二季仨游戏和其他内容展现也都是放大了第一季遗留下来的问题。
第二季目前仨游戏设计也是很浅薄,很吴易。
不谈重复的一二三木头人,五人六脚的破关方法同样极为单一,甚至就只有一种玩法。
“找朋友”游戏更是几乎没啥游戏性在里头。
这一关纯粹是为了搞煽情;最后的“武装暴动”则是纯纯的无聊加吴易,而且还没逻辑。
综上所述,第二季基本是原封不动继承甚至还加深了第一季遗留下来的两个问题。
主要是,观众老爷们对“鲨人游戏”这个东西,已经不陌生了,你的游戏设计方面不能太糊弄了事,要么有点新意,要么有点设计感,要么有点诚意,最不济最不济你得在鲨人上面弄点花样,不能就直接开枪给人打死。
鱿鱼游戏这方面表现出来的素质十分堪忧,远不如《诚如神之所说》和《弥留之国的爱丽丝》,更别谈《赌博默示录》等等相关作品了。
思来想去,这个作品最大的优点可能就是在色彩特别鲜亮的儿童游戏房里弄一滩血迹,以此来提供给观众一些视觉上的冲击吧。
别的内容属实有点乏善可陈。
所以这个剧是不是并不需要第二季?
第一季的剧情量是第二季的三倍还有多第二季玩游戏和投票时长过长,而且每个游戏过后都要投一次,越到后面越无聊。
李秉宪一出场,就能猜到后面投票走向了,他就是来控票的。
他每次看男主的表情,都像是小样儿,看我玩不si你,他真的是第一季出场时间太短了,这次要过足戏瘾演到爽了一次性出7集,看似很多,可人物刻画除了一两个比较突出,大部分都很模式化,也可能是出场角色太多了,都想露脸,结果导致没有谁特别有记忆点,第二季更像是第三季的预告片
他来了他来了!
全球大热的《鱿鱼游戏》迎来了第二季!
昨晚看了2集,全是进入游戏的铺垫。
可恰恰这种没有过度急功近利地让演员们开始厮杀,让我觉得第二季大概率会好看。
如果说第一季探讨的是“选择”:在面对生死时,不同环境中长大的人会做怎么样的选择,他们会如何高尚、如何残杀、如何牺牲、如何耍诈。
第二季从前两集猜测后续的发展,可能会重点探讨的是:“面具”当戴上面具后,面具下的你是谁?
还会是你自己吗?
1 两种面具“面具”这个词,在心理学上,是精神分析师荣格所提出的精神分析概念之一,指的是一个人公开展示的一面,它是个体内在世界和外在世界的分界点。
我们通过身体表现、语言、外表等包装“面具”,去告诉外部世界“我是谁”。
通过借由“面具”,我们在不同的人生舞台上扮演不一样的角色。
由朴桂瑛主演的游乐场员工,就是这种面具隐喻下的关键人物。
仅在前两集,《鱿鱼游戏2》中出现的面具有2种。
一是游乐场中的面具:讨好型面具。
通过将自我塞进封闭不透气的玩偶服中,用可爱的形象去给孩子带去欢乐。
可实际呢,在玩偶服中的那个人早就已经大汗淋漓。
印象比较深刻的是,孩子进入了化妆间,玩偶扮演者们慌忙戴上了面具,去继续那个给孩子带来欢乐的角色。
即使他们内心满是怨言,身体早就被汗水浸湿。
讨好型面具的背后大多是善意,带着一丝无奈。
它的本质是希望他人开心,而忽略自己的感受。
这种“面具”背后不一定是无私,一定程度上是有所图。
就像游乐场的玩偶扮演者们,大多是为了碎银几两。
在很多生活场景上,我们会用上这种面具,比如在辅导作业时,扮演一个温柔开明的妈妈,压抑住自己想揍人的心,只希望孩子能成绩好一点点;比如没日没夜加班出成果,只为了获得上级和周围人的一个赞;再比如因为他人的一个请求,拉不下面子,去做自己不喜欢的事。
讨好型“面具”在东亚这种“委屈往肚子里咽,微笑留给他人”的文化下,十分普遍。
一旦有人心直口快一点,就会让人觉得冒犯。
一旦过于诚实正直,便在团体中成为一个异类。
另一个面具是:“群体型”面具。
在鱿鱼游戏中,三种符号化的面具成为了鱿鱼游戏icon化的视觉锤。
• 圆形面具:代表着杂役,他们主要负责协助维持现场秩序等基础工作,手中一般不持有武器。
• 三角形面具:代表士兵,他们是规则的执行者,负责枪杀被淘汰的参赛者,掌握着参赛者的生死大权,是维护游戏规则的重要力量。
• 正方形面具:代表着管理者,类似企业里的高管,负责管理和指挥三角形面具的士兵以及圆形面具的杂役,拥有一定的决策权和领导权。
面具抹去了人的个性,他们成为了一个符号,一旦戴上了面具,他们只代表一个工种。
这种面具在现实生活中也存在,比如网络上的momo,基于真实身份的抹去,相较而言更可以表达真实的想法,可能是善意,也可能是恶意。
这两种“面具”恰恰是两个极端。
前者通过隐藏本我,无条件满足他人欲望。
后者则是通过隐藏身份,让自己归于群体去做服从。
电视剧中,当女主烧掉了小女孩送给她的那幅绘画,意味着她决定放下那个讨人喜欢的面具。
随后穿上三角形面具,去做一个隐藏在面具背后的执行机器。
2 面具与人格在不同的面具之下,人格会展现出不一样的形象。
人格(personality)的词根便源于“Persona”,在古希腊语中指的是舞台上演员所佩戴的面具,人格本身就有面具的成分。
可当人戴上一种人格面具久了之后,当一个人过分地热衷和沉湎于自己所扮演的角色,认为自己就是自己扮演的角色,以致于真实人格的消失。
在《鱿鱼游戏》第一季中,游戏参与者都有一个编号,而非以自己的名字去参与游戏。
名字会提醒他们是谁,而编号便只是个数字,它不仅起到好记的目的,更能帮助自己和他人去做出更残忍的事,当杀害他人之时,就像抹去一个数字那么简单。
在第一集中孔刘饰演的角色便是这样,他陈述自己在鱿鱼游戏中做执行者久了之后,他杀掉了自己的父亲,并且深深认同他欺骗和杀害的人都是“垃圾”这件事。
行为影响认知,认知影响人格。
人格的扭曲,大多是佩戴“面具”下的“不真诚”太久了。
孔刘害怕成为男主口中“主人的狗”,居然一枪给自己爆头。
3 面具与神经症真诚是心理健康最大的敌人。
很多“神经症”的产生,大多是在面具人格下,人们对自己的不真诚。
“面具”的最大危害不是欺骗他人,而是自欺。
每一次对他人的曲意逢迎,便是对真实人格的一次压抑。
在高压或人际复杂的工作环境下,往往意味着更多“面具人格”的扮演。
真实想法被压抑到潜意识后,便会以其他方式展现出来,久而久之,人便会内耗、烦躁、不安,到了晚上还会睡不好。
而自愈的方法,是停下来,听听自己的呼吸,感受自己的身体,想想自己是谁,想要什么。
真诚地面对自己的欲望,不对自己感到羞耻,明白以前的经历在自我身上留下的印记,导致自我和外界交互的“面具”是怎么呈现的。
防御机制会牢牢地将面具焊在你的脸上,只有这样你才会感觉安全,可无法解决内心的冲突。
一点点、慢慢的,在下意识展现面具之前,试着不往之前的模式走,或许慢慢的,我们可以看到自己的本来面目。
接纳ta,并且爱ta。
你便能逃出给自己设置的《鱿鱼游戏》。
除去没有第一季的新鲜感了,其他跟第一季质量差不多,甚至更好点,瑕疵当然也有,但绝不比第一季多,可以看,个人比较推荐装逼犯多的地方,就不要看评分了,装逼犯总以为自己的欣赏水平高,喜欢逼逼赖赖,搞的好像他最懂,最有品味,什么剧都入不了他的法眼,让他们自娱自乐去好了。
建议参考IMDB评分,目前8分,比较客观,主要是那边的人没有文艺装逼犯,可以相信
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
《鱿鱼游戏》的第一季我还是比较喜欢的,因为新鲜感足够,从来没有一部剧构建了这么变态的世界观,而且非常反乌托邦。
它设计了一个法外之地,把一群赌徒聚集起来,来玩一场更大型的赌博游戏。
这个设定很有社会意义,也很有新鲜感,尤其是游戏都非常变态,明明是很童趣的游戏,但是输了就要被杀,更显得这个世界特别残酷。
第二季播出之前就造势很大,粉丝们都很期待这部剧播出,而且空档的三年里还有同款综艺节目上映,整体效果也非常好。
但是第二部播出了之后,一夜间有5万豆瓣网友访问,但却最终给出了6.4的评分。
失望!
太失望了!
给我的感觉是拍到最后资金链断了,然后草衰收尾。
导演编剧黄东赫也感觉写不动了,编不出来了,所以整体看上去很拖沓、无力。
都在骂,那么《鱿鱼游戏2》为什么挨骂呢?
我们一起来分析一下。
01套路重复第一次见到一部剧拍到第二季就黔驴技穷的。
这一季完全没有任何惊喜,就是在重复第一季的套路。
上一季就是把一群赌徒聚集在一起,展现赌徒心态,人性的复杂,大家为了赢可以不择手段,出卖队友,甚至连自己的好朋友都能出卖,这一季也同样如此。
人设上就非常雷同,比如124号参赛者南奎欺软怕硬,他在游戏中通过这种方式来讨好那些更有力量的玩家,以期获得保护,而对于弱者就各种嫌弃,他在剧里硬生生拆散了一对母子。
这个角色有点像第一季里的101号张德秀,总之情节都非常类似。
还有第二季里男主角的好朋友正倍为了主人公而死,第一季的曹尚佑也是如此,这两个角色很重复。
那么第二季的游戏也有些重复第一季的操作,“一二三木头人”这个游戏没有变过,而“六条腿”虽然是新游戏,但是显得非常乏味,并且就是把童年的游戏整合了一下,也没有新意。
在拍摄的时候更没有刺激的感觉,后面就完全在草率地拍摄有些队伍失败被打死,有些队伍赢了比赛,没有把那种刺激的感觉拍出来。
还有选择叉还是圈这个环节也是第一季就有的,按理说,主人公的目的如果是阻止这个游戏让大家都选择叉,那么就像辩论赛一样,结果是浮动的有变化的才惊险刺激。
但是每一次选择全都是均衡的,完全没有悬念感,人物的挣扎也没有第一季足。
很多环节都设计得没有必要,和第一季比真的差远了。
02人设塌了其实塌了,又没塌。
为什么这么说呢!
因为第一季里的主人公成奇勋是草根,他可以笨,他可以傻,这些都是正常的,但是他在第二季的时候已经经历过一次“鱿鱼游戏”了,他该表现出来的智慧完全没有。
可能是因为第二季换游戏了吧!
不过也是换汤不换药的,除了第一个游戏完全一样以外,其他的游戏都是升级版,比如第二轮游戏是把之前的几种小游戏都整合了一下,变成了新一轮的团队挑战。
还有第一季火的抠枫糖饼的游戏也被取消了,主角还做梦梦到了十分复杂的三角形图案。
但实际上这个游戏压根没有,观众白期待了一番。
如果成奇勋的梦境变成了现实,真有这么高难度的挑战,可能效果会直接拉满,悬疑性更高。
而第二季的主要矛盾在于成奇勋又加入了鱿鱼游戏,想要带领大家破坏这个游戏,观众应该看的是他怎么带领大家破坏的。
然而换来的,却是大家的不信任。
也难怪大家不信任,因为成奇勋除了第一个游戏猜对了玩法之后,后面的游戏全部猜错。
信任是一点点建立的,但是不信任是一下子就崩塌的,所以成奇勋从一开始就没有建立威信。
主要因为他在获取大家信任的时候也没有策略,第一个游戏里只要谁动了谁就会死,干说大家自然不信任。
后来发现真的会死人以后,逐渐开始听成奇勋的。
而成奇勋想出来的策略就是让小儿子躲在大个子后面,因为背后的操纵手是真人也不是机器,只要躲过了枪手的视线就能存活。
那么这让大个子怎么办?
就一定要有人负重前行吗?
而且排成一排很容易相互影响,这样的智慧导致牺牲了一大部分人。
后面大家发现死的人越多奖金越高,自然希望死的人越来越多,但是又不希望死的人是自己。
还有就是每一轮游戏结束之后都可以选择圈或者叉,选择圈就是游戏继续,叉就是退出游戏。
成奇勋想要阻止这个游戏,让这个游戏结束,方法就是大家都选择叉,这个游戏就可以终止。
问题是,他的目标不是抓到幕后凶手吗?
就算这次鱿鱼游戏结束了,难保幕后黑手不会再组织一轮,难道他要每一轮都参加吗?
所以人物的动机从一开始就不对,主人公在形成动机以后没有任何计划。
最后大家杀红眼的时候,选择游戏继续的这帮人害怕选择叉的这帮人阻止自己赢得更多的钱,所以在熄灯后开始厮杀。
成奇勋倒是有点策略,让大家躲在床底下伺机而动,等到那帮蒙面人前来镇压的时候再挟持、夺枪。
这当然很理想化了,况且是在拍电视剧,主人公也真的在编剧的神笔之下做到了,然而后面的剧情也很奇葩,他们登上了粉色的城堡,遭遇到了埋伏和射击……这又要聊聊另一个问题了——烂尾。
03烂尾成奇勋的动机目标是歼灭鱿鱼游戏的幕后组织,结果最后也不知道大boss是谁。
第七集的结尾非常草率,让我一度以为这一季没有拍完。
其实这一季里的001就是黄仁昊,也就是第一季里的面具男。
但是在上帝视角的观众始终都知道,而主人公却没有发现,还和他组队变成了好朋友,这个智商观众也很难指望他得到什么真相。
另外,相比第一季来说,第二季加入了一些幕后人员的镜头,比如藏在“一二三木头人”后面的枪手,还有那位女枪手被其他几位工作人员强暴的时候幕后大boss在冷眼旁观。
成奇勋挟持面具人的时候撕下了面具,发现是一个00后小伙子。
但是既然给了这些人存在感和镜头,编剧却没有把戏花在这些人的身上,没有具体探究他们为什么会成为枪手,他们的身上经历了什么。
还有,这一季的节奏整体都很慢,前两集还没有开始鱿鱼游戏,都在铺垫成奇勋找幕后黑手,通过各种方式寻找没有结果,最后只能再参加一次游戏。
既然铺垫了,总要有一个结果,而不应该仅仅只是为了第三集开始继续参加游戏。
成奇勋花费几十亿韩元雇佣了一群社会哥去调查游戏组织,自己前往鱿鱼游戏之前还种了一颗芯片在牙上,方便位置追踪。
但是警察找到芯片的时候却发现这个芯片早就丢失了,而成奇勋到了游戏现场才发现。
真不知道导演铺垫了这么多是要干嘛?
只是证明主人公干这事儿很难?
而且还采用了双线结构,可是两条线都没啥用,警察查了半天没有结果,成奇勋干了半天也没结果。
至少第一季还有一个最终赢了所有奖金的结局,第二季甚至都没有结尾。
这么草率的吗?
总之一口气刷完了7集失望透了,看了一眼豆瓣竟然还有第三季……
求求了,别拍了!
我突然想到了主角的人设是“人傻钱多”,难不成导演是在隐喻Netflix吗?
这么烂的剧还要投资第三季吗?
《鱿鱼游戏》第二季居然拍出了无产阶级斗争的味道了。
成奇勋率领底层游戏参与者向顶层游戏规则制定者发起革命。
“没有枪怎么办?
”“抢敌人的啊!
”听到这个台词的时候,我瞬间麻了。
我记得有一首老歌,叫《游击队歌》,里面有句歌词也这么唱:没有枪没有炮,敌人给我们造。
《鱿鱼游戏》里象征资产阶级打手的粉衣面具人,手里都配有枪,用来镇压和杀戮被淘汰的底层无产者。
而成奇勋那一方则潜伏于床底,等内斗结束后,他们又通过装死,伺机夺取面具人的枪支。
后来一路杀上去,也是抢敌人弹药。
当然,最后失败了,主要也是因为成奇勋这边出了个胆小鬼和反贼……
先不管导演是个什么成分的人,我怀疑他应该有研究过抗日战争,以及抗美援朝战争……因为单独看剧里这些作战策略,他应该是从我们过去的抗战历史里借鉴了一些。
当时作为军备实力不足的一方,我们抗战的许多次胜利,就是靠着灵活的偷袭和游击战,抢敌人的武器来打败敌人的。
我原以为《鱿鱼游戏》就是一般的猎奇向爽剧,看完第二季,感觉低估它了。
剧中参加游戏的大多是负债的赌徒。
他们负债的主要原因是太贪了,想要获得更多的金钱(资本),成为所谓“人上人”。
如果他们老老实实找个班上,虽然也会被资产阶级压榨,过得憋屈点,但不至于会沦落到这个地步。
他们参与游戏就是为了赌一把。
赌赢了不仅能活,还能暴富。
他们就是想当“人上人”,就是看不起自己无产阶级的身份。
他们选择参加这个游戏,就说明他们打从心底里认同资本主义的这套“游戏规则”——优胜劣汰,丛林法则。
只有少数获胜的人,才配享有巨额的社会财富,而这些财富就是通过压榨、剥削、牺牲其他无产者来实现的……
作为一个无产阶级的观众,如果你看《鱿鱼游戏》觉得“爽”,也是因为你潜意识里把自己代入那个“暂时”还活着的参赛者身上,只要ta活下来,只要ta赢了游戏,挣到好多钱,你就放心了,仿佛你也赢了一样……如果ta死了,输了,你潜意识里就会觉得,就这么毁灭吧,也挺痛快的,不是吗?
等你冷静下来,发现剧情里的惨烈,对比你生活中那些看似“温和”的压迫,你甚至会觉得庆幸:还好,我没像ta那么惨……其实现实生活中,许多无产者都在被剥削。
无论是学生还是打工人,都在拼命内卷,彼此较劲儿,生怕被淘汰。
而《鱿鱼游戏》创造了一批比我们过得更惨的无产者,因为比我们惨,所以你更容易同情,也更好代入。
他们也很卷。
只不过卷输的代价是死,而且是立刻死,没有任何回旋的余地。
所谓爽剧,就是顶层资产阶级虚构了一个非常极端的情景,来缓冲底层无产观众看似“温和”的现实困境。
它会让无产者看完后,觉得自己的生活没有那么惨,于是有信心继续被剥削。
爽剧最阴险的地方,就在于它的价值观,就是前面提到的那个优胜劣汰的“游戏规则”。
它试图给你洗脑,让你认同它,相信它:这个社会就是这么残酷,你要么爬上来,加入我们,要么跌下去,变成像他们那样的垃圾。
你没有其他更好的选择。
于是,所有无产者都不团结了,都你争我抢的想往上爬,但上面留的位子,就那么几个,怎么办?
这个时候,“楼上的人”看我们相互卷,相互斗,根本没法对他们造成威胁,他们就更开心了。
是的,从这个角度看,我们都是鱿鱼游戏的参赛者,不是吗?
第一季里,成奇勋很幸运,他赢得了比赛,拿到456亿韩元,折合成人民币,大约是2亿2800万。
有了这笔巨款,他本可以衣食无忧,但他良心过不去,所以他不敢把这笔钱花在自己身上。
于是,他用这笔钱打探消息,购买武器,计划着推翻“楼上的人”,以及他们制定的“游戏规则”。
成奇勋,在经历过那样残酷的游戏后,不仅没有被金钱腐蚀、资本异化,反而成了一个精神无产者,一个革命斗士。
…就凭第二季这样的展开,我愿意给它四星。
如果说第一季是个非常典型的爽剧模式,它在全球爆火,成功把我们这些观众“骗”了进来。
那么到了第二季,它不打算用爽剧模式麻痹我们了,而是暗戳戳地埋进革命线,试图提醒观众去思考革命的可行性——那么其本质上就是反爽剧的。
换言之,《鱿鱼游戏》极有可能只是套了个爽剧的壳,而导演的真实意图已经开始图穷匕见了……黄东赫,真不愧是拍了《熔炉》的人啊。
希望第三季赶紧播出吧,我已经等不及看他怎么去刻画那些所谓“楼上的人”了。
另外,虽然第二季以成奇勋的革命失败结束。
但我始终觉得,他虽败犹荣。
鱿鱼游戏 第二季 (2024)6.42024 / 韩国 / 剧情 动作 悬疑 惊悚 / 黄东赫 / 李政宰 李炳宪
孔侑下线太帅啦!李秉宪参与游戏太认真啦!为啥要拆成两季!第三季赶紧播出吧!
对第一季也不是太喜欢,坚持看完第一季是为满足密室玩游戏死人的猎奇口味。本想过第二季会不会是换批人再换一批新的游戏,就如《死神来了》那样换着方法搞死你;结果看到第三集,我感觉这应该是一个破案的探案故事,最后再挖点坑等着下季填,故弃。如果把第一集单独拎出来当成电影还是不错的,孔刘的表演好绝。
最后一集都不知道在干什么
总得来说剧本不太行,男主明明历经磨难经验丰富,且有那么多钱,但是拍得降智了。。。远不如第一季,朴成焄演的赵贤珠很出彩。
我觉得很好,不接受打一星的人反驳!
我不会对故事讲一半的电视剧和预售的服装一点好脸色看
李秉宪是真帅啊
导演拍得挺好的,新加的两个游戏依然很带感,紧张又刺激,搞笑又荒诞的氛围感有了,就是怎么又未完待续啊…
鱿鱼游戏变团建了吗?大家玩得好开心,还给别人加油打气呢~对比1,游戏只是换了更无聊的玩法,毫无新意人性丑陋面的揭露输于1,配角塑造很浮于表面,对人性的贪欲表现得还行。开头费劲找孔刘,然后就死了,这段留着干啥啊,虽然鬼叔叔演技变态又过关,可是对主线推动,emmm警察也是,倒腾半天,白瞎枪战还水了一集,股东起义这事是真降智啊
为熬夜看完此剧后悔不已,应该好好睡觉,不看蠢男。
个人感觉这一季没有风评说得那么烂,但也确实没有好到哪里去,有种“等了三年就给我看这?”的感觉。剧情依然是人性与金钱的博弈,前面大部分感觉还是重复上一部的套路,好不容易等到最后一集反杀小红开始有点精彩起来,又结束得猝不及防。最出彩的角色我愿颁给金子妈妈和贤珠欧尼,没想到吊在俊演性转也这么灵啊!以及TOP演出来的那种疯批感觉让我相信哥们是真磕过药的。有些地方我不太理解:一个是男主为什么过了三年还是这么傻白甜这么容易相信别人?而且还是给我一种有勇无谋还装圣人的感觉,可以接受牺牲我方部分人员来保全大局,但为什么要放过敌方人员呢?最后还间接让兄弟送死了也是无语。另一个是警察那个角色这一季到底干了些什么?而且也是毫无提防之心容易相信别人,跟男主蠢到一块儿去了。
不知道哪个高层做决定把故事卡在这个点结束,都2024年了,不会觉得这很高明吧😅😅😅
【感谢001 爽 第三季请继续】伟大的博弈论 愚蠢的人类 韩版粗糙低配安多怪奇物语 适合亚洲体质 到底是西巴 真会模仿 以及 最恰当最应景的上线时机 超越S1深度 全部摊开给你们展现 世界法则到底由谁决定 作为人应该如何活着 到头来才发现需要的是秩序/order 这部男主转换视角 企图主宰 但他无法冷静审视社会底层想法 化身作弊达人bushi 结果被真正上帝视角的那个人一通猛K 非常好非常棒 真的爱看 恰到好处的血腥美学 P.S.禁止乱用帕瓦罗蒂的vincerlo😂
没意思,不如第一季,一堆人想红的心思都写脸上了,6集的剧,塞那么多人
一夜撸完 7集体量的设定好像就是让人一看不停的:) 剧情继承着也迭代了 关于人性的善与恶 大多有迹可循 新添了同步化的社会信息以及相关议题的角色 还挺与时俱进的 正常水准 想超越1的横空出世 不可能:)。。
男主脑回路清奇。。不让反抗 x都被o杀了 活下来的是那群本就想继续游戏的亡命徒 身边人全被害死了 而且他哪来的胜算挑战红衣人?只能说反抗是对的 但没有把握的反抗不纯是送死吗、、? 都玩过了都不特别注意一下001?真是纯靠运气啊 怪不得001能当队长呢 人家真是凭实力和狠辣 成奇勋太降智了最喜欢贤珠 在俊呐你女装这么好看跟第一季比感觉还是少了点惊喜感
作为仅七集的爽剧,前面铺垫太长(约两集半),后面游戏环节虽引入新玩法,但换汤不换药,略审美疲劳。结尾主创有引入哲学思考的野心,但是被最后的大枪战打散了,看得心烦。
应该让剪辑去玩,他根本不紧张
一段故事分两季放,确实观感差,因为好多故事线索没有收拢,比如海上搜查的戏份就是为了铺垫隐形Boss反转,但刚刚露出端倪就戛然而止了。然而456集游戏部分依然很惊艳,可以拉回到四星。硬加一星,是因为看到那么多人不能理解男主的反抗。如果大家都是乖乖玩游戏的思路,那么这个游戏会一直继续下去。绿色的会一直是拿命换钱的韭菜,红色的会一直是以血换酬的机器。
第一季靠的是设定和美术吸睛,尤其成为潮流之后,剧情和人物可以不那么计较。第二季要回到剧情和人物塑造的传统戏剧模式,主角性格无聊的问题就突显出来。换游戏不如换主角,真的。其实人在群体中的各种反应以及小群体因核心人物的差异而展现不同气质,这些点还是做得挺有意思的,但主角团不如上季有型格,那个海军陆战队的梗能玩这么多次我都麻了,这俩啥来路能一直这么尴演?还有333号,222号以及萨诺斯,一个顶一个的出戏。我一看你们就不是正经演员,这都是哪儿塞进来的。