梦工厂的动画片选取题材的角度与喜欢在小格局背景下玩情调的皮克斯还是不太一样,他们似乎更具有一种地球村的意识,如《马达加斯加》中的非洲大陆,《功夫熊猫》中的中国功夫,还有这次《驯龙高手》中北欧的维京人。
都知道维京人是做海盗的,这是他们世世代代谋生和扬名的方式,光打渔有点浪费他们的彪悍体魄了。
但是在《驯龙高手》中,维京人的主业成为驯龙,而且我实在是不知道他们驯了龙之后是用来做什么的,仅仅是片尾处小嗝嗝说的是用来做“宠物”的吗?
很庆幸这种神兽后来灭绝了,要不维京海盗的恶行就不仅局限于欧洲了,他们足以驱策着喷火巨龙征服全世界的。
动画片背后的很多东西不能细想,这本来也不是用来思考的,梦工厂的动画片一个永恒的主题就是成长,各种的励志噱头,合家观赏,小孩子乐在其中的同时,大人也不至于无聊,不用像看《喜洋洋与灰太狼》时要到门口去抽烟聊天。
好莱坞的动画片这一点很好,尽管题材和故事是低幼的,但制作水准和娱乐元素的融合绝不低幼,各年龄层次都可以从中找到乐趣。
比如本片中约翰鲍威尔所做具有北欧风情的音乐,慷慨激越,旋律优美,配合着影片昂扬的主题和绚丽的画面,听得我难以自持,绝对的传世之作。
当然《驯龙高手》最大的卖点还是3D,而且与《爱丽丝漫游仙境》、《诸神之战》这些无耻的伪3D电影不同,这是一部从前期开始就采用3D技术制作的真3D电影,如果有条件,推荐看IMAX3D版本,雄奇的北欧风光,豪迈的飞龙大战都极具视觉冲击力,而且连人物皮肤的纹理和汗毛都纤微必现,制作上还是相当有诚意的。
个人认为这是继《阿凡达》之后最好的一部国内引进分账电影,不仅仅是就其3D效果而言的,而且在人物设定、故事脉络和细节雕琢上都可圈可点。
虽然是个看似重口味的屠龙故事,但《驯龙高手》最打动我的部分却不是那些陆海空鏖战的场面,而是驯龙少年小嗝嗝和幼龙没牙仔互动的情节,用动画的手段来刻画双方的眼神交流和心意互通,情趣盎然,让人心中充满温暖。
一个没有任何悬念的英雄传说,一个包装着浅暴力内核的试练故事,一个剔出了维京人真实身份的民族意淫,最后真正能在人心里荡起涟漪并留下些回味的,也就是这些天地万物随缘而至的离合关情了吧?
不仅《驯龙传说》,即使是《阿凡达》也是如此。
当影片最后以人龙和平共处快乐相依的场面作为大团圆结局时,观众中伴随着“共建和谐社会”的议论爆发出一阵会意的笑声,这时还有多少人会为这些被和谐的神兽心底的失落而感到伤怀呢?
同为梦工厂动画作品,《驯龙高手》中隐隐可以见到很多《功夫熊猫》的话语方式,作为中国观众,肯定对《功夫熊猫》这种有更多文化背景共鸣的东西更喜欢一些,此前的《马达加斯加》在内地受到冷落也说明了带有文化差异的低幼故事并不能对观众造成足够的冲击力,如果进入不了创作者所设置的那些情感圈套,也只能是吃吃眼球冰激淋而已。
但《驯龙高手》在制作的成熟度和兼容性上更趋于完善,不仅仅是内容形式上的完善,还有商业上的品牌延展度,看了如此精美的玩具广告,不知有多少孩子会梦想着收养这么一只没牙仔做宠物呢,哪怕是塑料或机械的。
相信哪怕是IMDB上评分在5分一下的劣质影片,都会有一个相当吸引人的预告片。
毕竟将在超过90分钟的电影中找出几个还看得过去的镜头,缩成一条1分钟多的预告片不是什么难事。
而预告片中的精彩镜头几乎就是影片全部精彩镜头的电影比比皆是,以至于观众经常会发出被预告片欺骗的感叹。
然而《驯龙高手》却“反其道而行之”。
出乎“预告”的精彩如果此次《驯龙高手》全球票房不佳,那么第一个该炒掉的就是预告片的剪辑师。
这条散发着浓浓的山寨气息的预告片,几乎有将观众挡在影院外的强大气势。
您可以从这条预告片中看出这是一部泰国动画片,或是中国香港动画片,甚至有可能想到是中国内地动画片……您唯独不会想到是美国好莱坞,而制作公司居然就是大名鼎鼎的梦工厂——要知道,这可是和皮克斯比肩的好莱坞动画巨头。
在《驯龙高手》中,有美轮美奂的夜景,有波澜壮阔的云海,有水天一色的大海……可以说影片中的大部分画面随便截一张出来,都是一张惊艳的电脑桌面壁纸。
然而就是这些足以让人惊掉下巴的画面,却没怎么在预告片中表现。
这让那夸张的人物造型以及看不出什么技术含量的龙在预告片中的快速镜头切换中,显得异常山寨——以至于我第一次看到这预告片的时候,我怀疑片头那梦工厂的弯月是否挂错了地方。
这预告片实在让我没有看电影的欲望。
然而当我怀着侥幸的心理走进影院,却发现我差点因为一条劣质的预告片而与一部精彩的动画失之交臂。
同梦工厂以前的动画一样,恶搞之风依然充斥着整部电影。
然而和以前热衷单纯恶搞相比,梦工厂此次却给我们讲了一个相当温情的故事。
虽然影片主题还是建立在“化敌为友”这样看似俗套的剧情设置之上,但就是这种俗套但在现实中却难以寻觅的真情能够让每个走进影院的观众有强烈的共鸣,值得一提影片最后主角断腿的设置更是让影片的主题得到了一个极大的升华,这个设置不仅对于梦工厂动画,就是对整个好莱坞动画而言,都是一出极其出彩的点睛之笔。
3D效果直逼《阿凡达》虽然《驯龙高手》所配备的3D眼镜远不如《阿凡达》来得豪华,但是3D效果丝毫不亚于阿凡达。
看过《诸神之战》这样伪3D电影的观众完全可以在这部电影里重新找到3D电影的乐趣。
可以毫不夸张的说,在今年看的所有3D影片中,《驯龙高手》的效果绝对排的上前三甲。
而影片的技术亮点远不止仅仅是3D而已。
在《驯龙高手》中,我们可以看到几乎所有特效界的模拟难题:天空、云彩、流水、火焰甚至毛发,这几条随便一条都可以折腾掉特效人员半条命,更何况是全部。
我们或许已经在《飞屋环游记》、《冰河世纪》等出色的3D动画中看到上述的特效效果,但是至少我,还是第一次看到这几大特效难题一起在一部电影中出现。
如果不是角色那一张张夸张的脸,单纯从细节处观察的话,几乎让人难以相信这是一部动画片。
静待皮克斯惊喜《驯龙高手》在技术方面让3D动画又上了一个层次,这个似乎一直是好莱坞动画千年老二的家伙,虽然在得奖方面不如皮克斯那样集万千宠爱于一身,但总能在合适的时机让人注意到他们的存在,并被他们的作品惊艳到。
梦工厂已经在今年交上了一份让动画迷满意的答卷,而对于动画迷而言,皮克斯的再度发力则是接下来的最大悬念。
皮克斯和梦工厂,这两家看似千年老冤家的动画公司,实际上正在以在良性竞争状态,一次又一次的将动画水平往上抬到一个空想家们难以触及的高度,并在不知不觉中缔造出了电脑动画界的“摩尔定律”。
电影结局的那一幕的确触动了我。
Hiccup艰难的离开床,向门外走去,身边搀扶他的是从未曾离开的Toothless,导演刻意将Hiccup的下肢和Toothless的尾巴放在同一个镜头中。
仅仅几秒钟的镜头里,讲述的是两个无论是心理,生活抑或只是躯体均残缺的个体,因为与对方相遇相识,最终成为一个完整的整体。
Hiccup本是一个不能被接受的失败者,他不合群体得不到父亲的认同人们视他为麻烦,他需要一个能让他感受到存在价值的机会;从没人亲眼见过的Toothless,总是来无影去无踪,将对手毁灭于瞬间,传说中最凶狠邪恶危险的生物,却从未被人真正了解过。
当被捆绑着的Toothless与高举着屠刀的Hiccup四目相对时,一段关于归属和相互信任依赖,并在面临无数磨难和考验后最终仍然坚韧的关系就此开始。
这种关系是我们在现实中等待期望却始终难以寻获的,无论是爱情还是友情,现实中的它们面临太多欲望和诱惑也因此过于脆弱不堪。
有了这样的主题,《驯龙记》不需要再像皮克斯作品那样捎上现实的残酷,只需创造一个属于儿童,却同时能让成年人感到愉悦甚至感动的梦,那么它就成功了。
《驯龙记》完全没有冷场的时刻,观影过程就像坐上迪斯尼主题公园最刺激的SpaceMountain过山车,在3D眼镜中度过绝对娱乐的90分钟。
梦工厂这次大胆放弃了自家专长的恶搞,不多的小幽默恰到好处地遍布于全片各个角落,充分调动了气氛活跃了叙事节奏。
角色设计更是讨人喜欢,特别是像极了宠物猫狗的Toothless,每一个表情每一个动作都萌到极点憨态可掬让观众忍俊不禁甚至爱不释手。
导演Dean DeBlois是梦工厂从迪斯尼“挖”过来的,曾经执导过不温不火的《星际宝贝Stitch》。
这次的Toothless与Stitch有太多相似,不仅仅是外表和可以收缩的牙齿,还有看似凶恶却忠厚真诚的内心。
《驯龙记》另一个成功之处是片中大量的动作场面,特效的炉火纯青加上3D技术的进步大大提升了影片的观赏性,片中驾龙飞行的戏刺激中不乏浪漫,而3D技术比较起去年的《冰河世纪3》甚至《飞屋环游记》都是绝对显著的提高。
最后是主题的精准传达,虽然是老生常谈的沟通与理解爱与和平,却并没有让人感到厌倦,令我感触很深的段落是当所有人都知道了Hiccup的秘密却仍然执意要去打一场不必要且必败的战争时,Hiccup作为一个渺小的个体被卷在两个阵营之间,却无力去阻止去改变什么。
但是善于恶搞的梦工厂始终不是会讲故事的皮克斯,虽然有较大进步但由于没了恶搞噱头的遮掩,缺陷还是暴露了出来。
首先是片长因3D和影片类型受到限制,仅仅90分钟完全不够展示这样一段完全架空的传奇故事,最终导致片头过于仓促结局又处理得有些草率,那些难以咽下的小俗套全部集中在片尾,与前部分的精彩落差太大。
同样也影响到对影片配角的塑造,纵观全片,无数种飞龙各种性格的维京小海盗,但最终除了男主角Hiccup和Toothless再没其余能让我深记并喜爱的角色。
回想起《WALL-E》中上镜次数不多却让观众爱不释手的MO,这种角色在《驯龙记》中却遍寻不获。
梦工厂VS皮克斯的战争已经打了十多年,面对口碑上常胜不败的对手,梦工厂也只好拿票房说事。
如今老本《史莱克》死缠烂打到了第四部已经成了死胡同,去年倾力打造的《怪兽大战外星人》不幸完败,梦工厂太需要又一部《功夫熊猫》来证明自己了。
《驯龙记》的确是精彩的幽默的讨观众喜欢的,但是想要与强大的对手竞争仍需要真正的创新。
可惜的是《驯龙记》看似崭新,内里却始终是旧物,就像上文提到连最抢眼的主角飞龙Toothless也是导演早已做过的,这次仅仅是重复自己而已。
除开已经有些绝望的圈钱行为《史莱克4》,梦工厂今年也只剩下《驯龙记》能与皮克斯已经展开铺天盖地宣传攻势的《玩具总动员3》抗衡了。
《驯龙记》绝对是值得推荐的,至少在90分钟内它让我视觉上震撼了心情上愉悦了最后内心还小小感动了一下,对于如今压力过大的你我来说,这不就足够了吗。
影片放映二十分钟,当toothless向hiccup露出微笑的时候,我就在想结局会如何被演绎。
掠夺食物是最根本的矛盾,而人龙之间积怨已久是难以笑而泯仇的。
然后故事发生了,你抓到了一只龙。
假如你没有抓到龙王的儿子,无法感动权倾朝廷的龙王改变主意的话,人和龙之间无法和解。
即使和解,也必然是分离,因为人需要自己的食物,龙也需要自己的食物。
假如你没有抓到能力强大的龙,只是一只小不点儿,那你可以将它作为自己的宠物,或喂养或爱抚或游玩,但是无法改变你和它的命运,更谈不上改变人和龙之间的关系。
面对现实吧,你抓到了一只龙,不是龙族的权贵,无法以此作为战争结束的和解;不是低层的生物,所以有机会改变自己的命运。
那你要怎么做。
为了赢取族人的信任和改变他们的想法,你只能利用这只龙,去征服其他龙。
这样的征服里,受煎熬的不是你,而是你的龙。
所以,不出所料,在龙的世界必须存在矛盾,必须有你可以击倒的对象,必须在你干掉它之后,不仅龙的世界欢呼,人的世界也将欢呼。
而在这个故事里,牺牲品就是那只巨龙。
巨龙出现得如此突兀,是到了最后半小时才出现的,此前所有维京人都对于它的存在一无所知。
故事就顺理成章地进展下去了,驾驶你的小龙,干掉邪恶的老龙,从此世界和谐了。
其实,龙的世界如何,与维京人有何关系;它们愿意为其带回食物,或者成为口中之食,又与你们何干。
所以梦工厂为了大团圆的结局,不得不将巨龙设计成最终的BOSS,杀掉它,才能维系和toothless之间的友谊,维京族也得以成功将龙变成自己的宠物。
在这个故事中,费心费力建立起来的异族之间的友谊,最终成为利益的牺牲品。
表面上一团和气,龙族也开心不用去喂食,维京人也得以重建自己的家园,甚至更豪华更美丽。
于是你又一次被美国的民族主义思想所洗涤了。
在这样的故事中,除了主视角是正义的全能的,其他世界都是被邪恶和野蛮所统治的,所有我们要策反他们的精英,然后利用他们让领主自取灭亡。
然后我们和他们成为了真正的好朋友,他们不是马或者小鸟这样的宠物,他们能帮助我们在九月飘雪,三月冰封的世界也建造一片乐园。
我们没有奴役他们,我们只是帮助他们脱离奴役和暴力,从此欣欣向荣。
族长说,这正是我们一直以来所想要的。
摧毁了龙穴,我的小hiccup也得到了宠物,并且因为失去了一只脚,所以从此和toothless如影随形,而且梦中的爱情也在醒来之后突如其来地降临了。
没有谁在逼迫谁,没有谁在利诱谁。
我们没有许给你光明的未来。
只是在人类中心论或者美国中心论的论调后面,与异族之间的友谊,必然地将成为利益的牺牲品。
当整个故事是A伤害了B,又以对B的关心赢取了B的信任,然后当A受难受B奋不顾身相救,最终A带着B毁掉了B世界的邪恶头领,最终A和B的世界和解,A的族人永久地奴役了B的族人,只有A和B欢乐地享受他们之间的友谊时;我笑而不语。
尽管本片有详细的龙的设定和关于异世界的架空假设,很美很好。
但是和卡梅隆所导演的阿凡达相比,终究没能逃脱俗套。
所以我只给本片四分。
扣掉的一分除了必不可缺的俗套,还有硬添上去的爱情。
这个故事里,爱情对于驯龙毫无意义。
Hiccup确实迷恋着女主角,但是他并没有因为她而努力而付出,他所作的一切只是为了toothless,哪怕在他和toothless尽力取悦女主角的时候,他也只是说,我们必须让她喜欢,否则我们都完了。
所以,这不是爱情,只是他成功了,而他所迷恋的女人最终被他所吸引。
当然,最后它得到了四分,梦工厂终于学会讲故事了,终于能跟上3D的大势所趋,然后它一如既往地用欢乐、紧张、美丽的景色、圆满的结局牵动孩子们的心跳。
所以,从卖座上讲,它是成功的商业片。
故事的设定发生在博克岛,这里的气候环境恶劣,造就了维京人坚韧敢于冒险的品质;与他们生存于此的还有龙族,它们巨大凶猛,给维京人造成了巨大的威胁,因此这里的人们世世代代恐惧龙,屠龙成了世代延续的使命.其实归根到底还是为了生存.其实,人们对于无知的事物总是存有一些恐惧的,当这些事物与自身产生冲突的时候,人类的办法就是消灭他们.杀戮由此而生,但有时候,直面恐惧,与之接触,了解他们不才是最好的生存之道吗?驯龙高手就是向我们展示了这一点.希卡普是个瘦小的维京人,与其它的维京人相比有点格格不入.故事从希卡普遇到一只少了半边尾巴的夜煞开始.他给它取名无牙,他发现,他害怕龙,其实龙也在害怕他.慢慢地,在接触中希卡普了解到龙族并不是可怕的物种,掌握好方法,他们其实可以很好的相处.一切为了生存,当面对共同的恐惧时,弱小的一方就会合作,共同对抗.一次偶然的机会,无牙和希卡普进入了龙穴,发现所有的龙都给一只巨大无比的龙献贡,原来那些龙与维京人作对,偷盗他们的食物,也是为了自身的生存.龙族对于那只巨无霸来说就如维京人对于龙族的恐惧一样.因此,为了生存,出于同样的恐惧,在最后龙族和维京人才可以协手合作共同对抗那个巨无霸.
听“驯龙记”里的Forbidden Friendship突然想写这篇一直拖着没动笔的影评。
先说这段音乐。
当初对它“一听钟情”,喜欢它不仅因为它旋律悠扬动听,还因为其中流露出的真爱友谊。
(但中间有段时间老听它好像有些腻了,所以说听音乐也要讲技巧,再喜欢的音乐也要时刻保持新鲜感。
)隔了些时日再来听,突然回忆起初听时的感动,有偶遇故人般的欣喜。
Toothless(无牙)和Hiccup(翻译是“小嗝嗝”,太卖萌了!
)之间的友谊最初建立在相互的理解上——Hiccup说他无法下手杀了Toothless,是因为他从它的眼睛里看到了同他一样的恐惧;而Toothless最终爪下留情恐怕也是因为这一点——他们都在对方身上看到了自己的影子。
但这在族人眼中是绝对禁止的。
因为种族间极深的误解,维京人向来与龙势不两立。
他们一直小心翼翼的隐藏着,可最终纸包不住火,Toothless为了救Hiccup赫然出现在了大庭广众之下。
它当然的成为了阶下囚,而Hiccup却无法出面营救。
情势陡转直下,Hiccup无法再袖手旁观,说动众伙伴一起去解救Toothless以及族人。
直至最后的大战中,Toothless不顾生命危险将Hiccup救出火海,感动了所有人,这持续了不知多少年的维京传统才就此打破,龙与人最终和睦的生活在了一起。
除了讲述他们之间的友谊,这部影片还包含了另一个主题——敢于改变。
在这之前还看过一部叫“野蛮人罗萨尔”的动画片(丹麦的,也是取自北欧神话,难道北欧神话中的英雄都这么英武雄壮么?
),主人公是一个“基因不好”,细胳膊细腿,胆子不大力气更小,被同族人视为异类的人物。
开始他拼命的想要得到族人的认可,却越努力越糟糕,闯下了不少祸事,甚至给整个部落带来了灭顶之灾。
可最终,他并没有被自己的劣势击垮,认识到了自己的优势,拯救族人,成为了英雄。
“驯龙记”里的故事脉络其实是一样的。
Hiccup也同样是一个被族人看不起的弱者。
但他有自己独特的优势——在那些崇尚武力但缺乏动脑的族人中,他虽体格弱小,却有很强的动手能力,善于发现,善于思考,并且足够的勇敢(他的勇敢并不是能够对龙痛下杀手,而是冲破传统桎梏的勇气)。
也许正如许多重大变革一样,在一个封闭、依靠惯性延续的民族中,出现一个有些不同甚至格格不入的人,将族人带领到新的方向。
传统难以打破,但只有勇敢的跳出这个死循环,才能发现一些更美好的风景。
片中首先接受这一变化的都是孩子。
也许因为孩子充满好奇心,比起大人更有冒险精神;并且还没有完全被传统的死理浸淫,更容易走出一条新道路。
很多时候,大人更应该向孩子们学习,学习他们的好奇,学习他们的无拘无束,学习跳出自己给自己建起的盒子。
Hiccup最后成为了英雄,但却失去了一条腿。
这不算是完美的结局却是最真实的。
一切的创新都是需要付出代价,“永远不学走路,就永远不会摔跤”,但谁愿意去做这么一个人呢?
即使最后不成功,也能对自己说,至少曾经尝试过、努力过,做过真正的自己;而不是一辈子过着“异于常人”、自怨自艾、低微自卑的日子。
可以说,这部电影除了画面制作精良,故事搞笑与感人处结合完美外,还是一部优秀的励志片——告诉我们要坦然接受自己的劣势,勇敢发掘自己的优势,即使道路曲折坎坷,总有一天柳暗花明。
1、一只「夜煞」长这么萌实在不科学;2、典型美国价值观,小人物拯救世界;3、人类能和这些奇奇怪怪的龙达成和解,是因为最终能驯服它们,变成「宠物」,而不能驯服的那只必须死;4、回到小学时一直质疑的那堂课:益虫和害虫——我们永远只能站在自己的角度和立场判断事物,让「铲除异己」免受道德约束;5、相比之下,欧洲电影从立意到审美都要更加多元复杂,但简单的价值观才易于传播,变成大众文化的沃土。
这部动画的叙事很典型,无论是对冲突的设计、主角的刻画,还是对节奏的把控,都值得学习。
当你写好一个故事的开头时,你就已经成功了一半。
首先,它在一分钟之内就介绍了故事背景、引出主角旁白、挑明本故事最大冲突——维京海盗与龙之间的战争,节奏明快紧张,简洁不拖拉。
“这是伯克村,绝望谷向北航行十二天,它就坐落在痛苦之经线上。
我的村庄,一言以蔽之,坚固,它有七代人的历史,但每所建筑仍崭新如初。
我们打渔、狩猎,享受迷人的日落,唯一的麻烦就是害虫——龙。
” 以介绍故事背景或说环境描写为开头是一种很常见但并不容易写好的写法,最常犯的错误是你描写的东西和你要讲的故事没什么关联,你只是在展示一幅优美的风景或者过于宏大的社会背景,读者的精力就被分散掉了。
如果你确定我要描写的是一个崭新的世界,非介绍背景不可,那就可以借鉴上文的写法,那里面一句废话都没有。
在描写背景时,建议选择“专门”的词语,它们可以起到暗示作用。
“航行”、“经线”,虽然主角根本没有提到他们的职业,但你知道一定跟海脱不了关系;第二注意描写顺序,下一句话由自然地理位置转到村落建筑,再转到“村民”的生活方式,视角切换自然,由大到小,逻辑清晰通顺,难得的是还轻松地插入了一句“七代人”的历史,时空视角均备;第三甚至可以埋下一个小小的伏笔,那么古老的建筑怎么仍会崭新如初? 下文揭晓的时候就会有一些小小的趣味,读者在心理上也会感觉上下文是不割裂的;第四,也就是最重要的一点,及时引出主要冲突,从开头看,龙是扰乱村民生活秩序的害虫,站在人类的对立面上,整个故事也是围绕着这个命题展开的,老一辈固守传统,认为对龙要格杀勿论;主角推翻了这个命题,证明人和龙也能和谐相处,对立的立场就是张力。
下面就开始正式的介绍了,真的没有必要在一开头就把主角的身份挑的明明的,因为读者根本不会在意主角是谁,他们只会关心主角是谁会发生什么,能带来什么戏剧性的故事,所以先介绍冲突再说明身份是一种更具吸引力的写法。
主角第一人称介绍其他人物,在与其他人物的互动中,又同时对主角进行着侧面描写。
总之,一个经典的主角形象出现了:与众不同的、不被众人看好的青少年,为了证明自己、融入集体,决心去做件大事。
主角身上的冲突一般是最多的,自己本性不愿杀龙和满足别人期待之间的冲突,父子之间僵硬的关系的冲突,作为人类尤其是维京人与别的种族龙的冲突,主角对以上冲突的回答是:遵从本性,发挥自己的长处,不屈从于传统、集体与现状。
用主角与他人的对话强化冲突,让读者理解主角的动机,认同主角的行为。
无论什么故事,最吸引人的地方我认为有两个,一个是看人物对冲突/危机的反应,读者可以从他们身上获得些东西,另一个是看他们的转变(观念、性格),术语是“角色弧光”。
主角在一开始是想要获得村里人的认可,渴望去杀龙,周围人却说他不行;而见到没牙仔后,却是主角确信自己不能杀龙,他爸爸却允许他去参加训练。
这种阴差阳错、境遇与愿望之间的差距又是张力的来源之一。
对独特世界观中特有物的描写不能陷入长篇大论令人昏昏欲睡,应巧妙地融入进对话、场景,以各种生活化的形式出现。
比如“杀死某某龙让我有女朋友,杀死某某龙我就名留青史”,这样的排序既有趣又对这些龙的战力水平有直观印象;再比如主角查典籍的时候,前面流于介绍,但最后都归拢于“格杀勿论”,主角对此的心惊与困惑,不是空泛的介绍,而是有目的的编排。
电影里面也加入了很多常见的情节:格斗场训练、探险、秘密与被撞破、仪式与比赛;常见的人物关系:“世界上的另一个我”与开始针锋相对最后亲密无间的伙伴;与常见的故事线:最不被看好的人逆袭成了所有人的英雄;与常见的主题:坚持自我,人与自然和谐相处。
但是怎么把常见的东西组合出优秀的作品,是很难的事情,做到以上那些能保证它是一部不怎么出错的故事,在此基础上,增加一些亮点就能使整个故事起飞。
作为影片来讲,画面很好看,大量运动镜头看得很过瘾,配乐不拉胯,没牙仔的小表情也很可爱,这都是它的
以下资料来自电影官网,本人手工翻译,附加评注夜煞作为最罕见和最聪明的龙类,夜煞以它黑色的外形、锐利的黄色眼睛、略小的体型、沉重的胸廓和短脖子【评论:脖子短么?
我觉得没牙仔的脖子也不算短了,这大概是“短,是相对的”吧】著称。
它们拥有所有龙类中最大的翼展比,可以飞得比其他龙都要更高更久;而他们那种不可思议的“重力比”【注:体重和力量的比率】则赋予它们垂直起飞的能力。
夜煞那不同寻常的火焰(一团半固态的氧炔焰)在触及目标后才会爆炸。
它最典型的攻击方式是在日落后,飞上高空,再像一颗子弹一样疾速俯冲,在最后一刻猛然刹车,同时喷出烈焰炸开最致命的一击……然后,它就会再度消失在黑暗之中。
夜煞对目标唯一的警示大概就只有俯冲时发出的爆裂声【注:音爆】。
神风攻击、谨慎的行为和分析能力,使得夜煞成为了人类毁灭性的对手,击倒它就能获得非凡的成就。
时至今日,还没有一头夜煞被成功击坠。
【评:电影里有了第一头被击坠的夜煞,就是我们可爱的没牙仔】致命纳德致命纳德可以说是世界上最漂亮的龙类之一。
从头顶到尾巴尖覆盖着的浅蓝色鳞片和黄色长刺使得它十分易于辨认。
这种色彩斑斓的龙可以从早到晚都保持活跃状态。
纳德龙在空中时迅捷灵巧,可以飞很长的距离,不过在攻击之前他们一般都不会轻易着陆。
纳德龙无论迁徙还是劫掠都是群体行动,这让他们变得尤其危险。
致命纳德既不是体型最大的龙也不是速度最快的,不过他们拥有龙类世界里最炽热的龙焰。
纳德龙的喷吐可以融化钢铁,也可以将一个人在瞬间化为灰烬。
不过纳德龙的危险还不仅止于此:它们的尾巴向四周摆动时可以射出一派钉刺,足以刺穿树木、墙壁……和维京人。
【评:如果你还想不起来这种看起来很牛X的龙长什么样子,就去想想维京小孩们在大迷宫里躲来躲去的那场战斗和被男主挠下巴后扑倒在地等不了挨女主斧头的那个家伙吧】葛朗龙世界上最难对付的龙当数葛朗龙。
葛朗龙有着巨大的头部、短小的身体和圆形的尾巴。
葛朗龙很懒,他们把大量的时间都花在挤作一堆睡觉上。
据说葛朗龙曾经在飞行途中睡着了,直到撞上了山崖一头栽入海里才醒过来。
葛朗龙翅膀相对短小,它们拍打翅膀的时候就像蜂鸟飞行一样。
他们飞行的速度很慢,但机动性不错。
葛朗龙可以倒退着飞,侧着飞,甚至可以在空中悬停。
【评:这绝逼一蜂鸟龙!
】葛朗龙总是从空中打击敌人,如此可以让他们的第一击最为有效。
它们吃石头,等石头在肚子里融化之后再将这团熔岩火球吐出去。
异形梦魇没有什么龙能比异形梦魇更凶残更令人恐惧了。
这种身躯庞大的巨龙有着长长的,蛇一样的脖子和尾巴,全身覆盖着红色的鳞片和长而尖的骨刺。
【评:官方资料说漏了一点,它还有酷似凤姐的长相和地包天的下巴】梦魇巨大的脑袋和嘴巴可以一次活吞下整个维京人部落。
这种巨龙无分昼夜,不论陆空都可以发动攻击。
它们极具攻击性而且从来不会从战场上逃离。
它喷吐出的火焰又粘又厚,就像一条翻山越岭的火焰河流一样。
梦魇还有个令人厌恶的习惯,它们喜欢在火焰里安家。
双头龙所有生活在我们这个世界里的龙当中,最不寻常同时也是最危险的当数双头龙了。
它是你可能遇见的最大个儿的龙。
你绝对不会认错,因为它有两个脑袋。
两个头完全不同,彼此拥有独立的思想和不同的个性。
和大多数龙一样,双头龙也会飞,不过由于他们的翅膀较小,因此他们大部分时间还是呆在地上。
双头龙是独居龙,它们更倾向于独自狩猎。
它们在日落后出来活动,钻入黑暗的丛林中寻找牺牲品。
双头龙的攻击方式也与众不同:不是喷火,而是制造爆炸。
双头龙的一个头会喷出瓦斯,而另一个头则会……点着瓦斯气。
【评:双头龙的原文写作Zippleback,看到什么端倪没有?
这绝逼一Zipple打火机龙!
】骇龙骇龙是所有龙当中最小巧的一种。
这种袖珍型危险生物是绝对不会被认错的,它们有着蛇一样纤细的小身板和小巧玲珑的翅膀。
我们可以在维京人长屋的椽子上和地板下面找到骇龙的窝巢【评:这难道不是老鼠么?
】尽管一只骇龙小得连一头维京人塞给它的绵羊都拖不走,但是他们通常都是集群行动。
有史以来最大群的骇龙集群大约超过了两百头那么多,这个数量级的骇龙足以让最强壮的维京人都感到招架不住,当然它们也是可以偷走最肥大的绵羊咯。
【评:大群马蜂一样的迷你龙群卷着一只肥硕的绵羊……啊啊啊,脑内不能了!
】
Avatar之后几乎所有的3D电影都要跟它比较一番。
Alice In Wonderland里我只记住了那只裂口的猫和Mia Wasikowska唇上那颗美人痣,出门的时候咬咬牙跟朋友说挺好的。
画面感还是不错的,看Alice小姐那几条裙子多飘逸啊,Depp一脸油墨妆多销魂啊,安妮海瑟薇多毒舌啊,嘴巴都是纯黑的……澳洲影院一如既往地闷骚着。
在这种惶恐的心情下看完了26号新上映的这部How to Train Your Dragon.一部动物主角的3D动画,其实只要浓墨重笔地描画个性的主人公,给人留下深刻印象便可以了。
史莱克都有人看呢,小飞龙有什么。
梦工厂做到了。
在电影描画的这个小岛上经常有很多龙来袭击当地岛民和牲畜,因此岛民为了自卫而定期选出勇士组成保卫队。
岛上族人由大力士族长领导,族长有个小儿子Hiccup,一直梦想着参与大人们的屠龙大战,可是他跟别的勇士比起来实在是瘦小得可怜。
在一次村庄受袭的时候,他打伤了一只飞龙。
不久后Hiccup无意间发现这只龙被受伤困在一个山谷,他想要杀死它但却在最后关头善心大发将其放生,接着更RP大发与此小龙结下了深刻的友谊并给他起名叫toothless。
在之后的剧情中我们看到,原来toothless可不是一般的龙,是龙中最凶狠的一种Night Fury。
接着就更俗套了。
经过一段时期的打怪升级,此ID名为‘Hiccup三世’的小龙骑带着BB去龙岛副本打最终BOSS——一头巨大无比的龙。
战斗过程不表,最终胜利了,龙族与人类结下了和平友好的合作关系,世界一片和谐。
Hiccup醒来,他失去了一只脚。
这部片子是改编自Cressida Cowell的同名书,讲述了这样一个少年的驯龙记,从一个胆怯者,慢慢变成仁智勇三全的成长过程。
对比周围大人们和巨龙之间的凶猛大战,少年主角其实动了一分爱心,但他见到受伤的龙和他一样害怕时,他就下不了手屠龙。
大人们见到龙就喊打喊杀,让少年的心里矛盾又痛苦,因为他无意间和一只被他打伤的龙相处,而找到一种更和平的处理问题方式,但是要大人相信他的话,却非常困难。
本片主要灌输和平和仁慈的精神,包括爱护动物,其实挺有教育意义的。
至少当我看到小Hiccup也有一只海盗式的铁钩脚时很惆怅。
他还那么小,一头浅咖啡色的碎发和点点雀斑,他想保护小龙们的时候族长父亲还失望地说,“you are not my son.”可他坚持下来了,他没有杀一条龙。
爱是一种很神奇的东西。
即使金发女孩和他的感情线索在次片中完全没必要并且发展得不伦不类(英雄就一定要同时坐拥美人么?
),即使剧情俗套看到了开头也猜到了结尾,即使矮人不是我喜欢的型,我还是觉得很开心。
看到toothless冲Hiccup眨眨眼,龇牙,扭来扭去,在手心里蹭蹭,我心里暖暖的。
整个cinema都笼罩在这种单纯可爱的氛围中,后排的女孩子轻轻在笑,朋友拉着我衣服说好可爱……是一种很单纯的爱。
很纯粹,也很美好。
也许真的会在出电影院20分钟后完全忘记本片在讲什么,但是尾歌响起来的时候,你的嘴角一定是上扬的。
就冲这个,什么也不说了。
推荐。
How to Train Your Dragon.
感动些许
架龙飞翔的感觉之前在阿凡达就体会深刻这次依然很出色。
萌点加high点加泪点聚齐
故事明显较弱,画面审美疲劳,如果看的是3D我想也许会多给1颗星,这也许时这部平庸之作高分的技术原因。
维京人不是以前入侵法国的民族吗。。。。。没看3D版本的。。。所以。。。。三颗星。。。
没什么意思,大俗套,剧情完全白开水
我get唔到啊
1.看到开头就能猜到中间和结局,故事实在弱;2.现在是个怪物就要卖萌么?
我很不解 為甚麼會有那麼多人把它譽為“超過阿凡達太多了!” 除了沒牙的模仿秀讓我尷尬的笑了幾聲之外 其他部分我實在看不出它有哪裡卓爾不群了 卡梅隆一手締造了整個潘多拉星球 我並不是說夢工廠不敵他 但昰伱們是“夢工廠”啊 伱的能力範疇只是一套能逗笑電影院小學生的巨龍特技嗎?
这种剧情和设定真是审美疲劳。
isn't for me.
阿龙你长得真像一条大鲶鱼,看上去很好吃。片子的三维建模效果是很优秀的,如果国产真人片能做出人家动画片的效果我认为就不错了。电影的结局有些差强人意。比如说,我能理解你们想做出人与动物和谐相处有真爱的结局,但事实上最后赢家还是人类,终归一切都要被人类驯化人类才是主宰。我以为你会放了它
没有比这更有情调更有情趣的电影了。
好一般啊
讨厌这种包裹着动漫娱乐片外衣的有美国强权意识及价值观等意识形态内核的片子。
剧情很老套,没什么亮点。龙就一只可爱~被捧这么高分orz
真应该去电影院看~~~可惜已经下线了······
剧情老套,老套到让人作呕,3分钟就可以看出结局
我没看3D所以可能注重看情节,可惜这情节,看了前10分钟就知道结局。
哇哇哇好看 那龙的原型绝对是一猫