首先我个人非常喜欢这个角色,演员长得就像从漫画中走出来的少年一样,声音是带一点鼻音的低沉嗓音,人设是我聪明我知道但我什么都不care,条条都戳中我的审美啊。
然后分析一下苣屋的性格形成。
首先智商高这点是人设自带的。
苣屋的智商高=聪明+很强的观察力+一点对人性的了解,这也是苣屋每次玩游戏的制胜之术,所以红桃和方片游戏总是轻松过关。
第一季里,苣屋出场制定的策略就是选了个视野最好的位置,然后用自己的超强观察力确定鬼面人的动向,从而发现了基地的位置,这个策略其实和后来偷保险箱找到鹿头的策略一致,作者可能有点借鉴福尔摩斯里放火找到艾琳艾德勒藏起来的照片的桥段。
偷保险箱时,他通过对人微表情的观察+一点推理猜到了密码,但是不知道保险箱藏在哪,所以利用男主诈出了保险箱的位置,还反手一波卖队友获得了新老大的信任,一箭双雕。
第一季最后苣屋观察到一张像是随手的涂鸦其实是日本地铁图,从而找到了基地(话说柯南中也有类似剧情,苣屋不当医生也可以转行做侦探了hh)。
不过红桃10苣屋基本没啥存在感还是有点小失望,红桃10是男主和安的主场,不然我相信以苣屋的智商他能很快想通女巫是谁。
第二季红桃J,苣屋的策略也是观察找出谁是J,然后还利用了观察的结果特意找了他明知道会说谎的J和西装妹排除花色,只能说虽然有运气的成分,但如果没有前期推理的结果和对人性的把握,为啥他不找别人呢。
方片K我个人觉得是苣屋的高光个人秀,因为这场游戏还通过苣屋的过往经历引出了他的另一性格特点,也是他的信仰——虚无主义。
没错,在方片K之前,我觉得苣屋是信仰虚无主义的,诱发原因就是他的现实经历。
苣屋也有过被迫决定生命价值的经历,以他的通透,早就看透了现实世界的虚伪与无情,所以后文他有一番独白,说他觉得那些认真生活为了理想而奋斗的人很傻,因为他觉得什么理想什么价值都是虚无的。
他活着不是为了找寻人生的意义,因为他不认为人生是有意义的,活着是为了奔向死亡,他觉得活着就活着,好好玩游戏打发下时间,死了就死了,没什么大不了的,这也是虚无主义的关键,加缪的局外人也有类似的观点。
当然虚无主义的人也不会刻意去寻死,因为就如同活着没有意义一样,死亡对他们也没有意义。
当然虚无主义也是苣屋那些胆子大/勇气/赌博成分的根本,比如方片K中一直出100,因为他不怕死亡。
另一方面,很多人觉得他赢是因为九头龙放水,我只能说这些人可能没有看懂这个游戏,其实完全不是,这恰恰表明了苣屋的聪明以及不在乎生命的虚无主义。
首先游戏开始苣屋就一直在找K套话,游戏进程一半他就推断出了九头龙是借这个游戏衡量生命的价值,并且这个人是个偏执狂,想要完全的公平。
所以后面他一直出100,是因为他摸准了九头龙的性格弱点,这是他对人性的精准把握。
连九头龙在9:9时自己都说你是在诱使我出0。
但苣屋回答我只是单纯想看看你会出什么。
对于苣屋来说,因为他不会刻意寻死,所以随便出一个数字显然没有任何意义,在比分7:9的关键局,唯一能赢的策略只有猛击K的性格弱点,所以苣屋确实有在好好玩游戏,但同时因为K自己也在纠结中,所以苣屋也不能确定K会不会真的为了他的理想促成平局,所以他是有赌的成分在的,也是因为他不在乎死亡,所以他赌得起,也输得起,他没有撒谎,他确实想看看K会不会坚持所谓的理想。
如果换成有栖来玩,可能就不会用这个策略。
在比分9:9时,苣屋其实有更多的选择了,因为已经是绝对的公平了,K就不可能再放水。
但苣屋这时候还选择出100,一方面也是一种策略,他写了就写了,关键他亮出来逼迫K做选择,选了1就代表自己能决定生命的价值,和之前说的话矛盾了,选了0虽然维护了理想,但代价就是要去死。
另一方面,苣屋也是真的拿生命去好奇K会怎么选择,选择生命还是理想,反正他是不在乎生死的。
然后K在漫画同时选了0和1,这是他的人设,他决定不了,所以选择绝对的公平,让系统判定。
但在剧版K直接选了0,这点K其实是受萌萌花和其他救过他的选手的影响,选择了为理想赴死,我觉得这点剧版其实改的不算毁原著人设,只能说更明显地突出了K的人物成长线而已。
最后K想通了自己无法衡量别人的生命,自己活着是为了维护理想的,哪怕付出生命的代价也在所不惜。
也是因为K对理想的执着打动了苣屋。
多看几遍这俩人的对话会发现,全都是两个人对活着的意义以及理想的哲学讨论。
从这以后,苣屋就从虚无主义走向了存在主义,即他还是相信人活着或者死去都是没有任何意义的,还是不畏惧死亡的,但他相信人生的意义可以自己定义,而不一定是虚无的,像是九头龙就用追求理想定义了自己的一生。
后来苣屋也选择了救人而牺牲(虽然也没死),临死前他说,在此之前他一直憎恨那些努力生活的人,觉得他们的努力应该是徒劳的,为什么那些人能充满热情充满希望地活下去呢?
后来他意识到,这些人拥有他所缺少的东西,那就是他们可以定义自己活着的意义或是说生命的价值,他们活着是在追求一些他们认为宝贵的东西。
再后来,他自己也被这个世界的一些人影响,比如九头龙,比如有栖,选择去做一些不符合自己性格的事,这样他就能感到自己的生命是有意义的了。
最后想聊聊苣屋的武力值。
虽然苣屋的武力设定是很弱的,虽然那年他双手插兜没赶上车,但他智商爆表,会改造武器呀,他初登场时用大楼设备给电击枪充电,后面真的起了关键性作用,红桃10时他面对鬼脸男时用一把喷火的枪烧焦了对手,第二季时主角团能打败黑桃K也全靠苣屋给水鸡的护身符炸弹。
最后,其实我是磕苣屋和水鸡的,不管是爱情还是友情hhh。
这俩人第一季在海滨的时候就一直在一起,苣屋偷保险箱的时候还是水鸡在外面放哨,第二季苣屋只做了两个护身符还给了水鸡一个,水鸡全程在找失散的苣屋,虽然最后也没见到面。
超想看这俩人组个团体分别做男女主,一个擅长红桃和方片,一个擅长黑桃,两人在一起的信任度通关梅花也不成问题,通关弥留之国估计跟玩似的。
官网上列出了一些取景地,结合网上知道的一些,可以做张共享地图https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1WODdCiWPw6UoIFQq-usxhVjOQqyD5RI&usp=sharing
《总结一下12张人头牌》这个帖子挺好的,评论里还放了张漫画里的坐标图……可惜结合剧版也不是特别好对应,所以有些(实际在东京外取景的)我就瞎猜了猜如果在东京可能是什么地方……
无争议无错位的两个地点。
♦️K-S2E6-最高裁判所
♥Q-S2E7/8-SHIBUYA SKY
其他一些结合官网图的重要会场♣️J-S2E5/7-グランシップ(静岡県コンベンションアーツセンター)
♥️J-S2E3/4-旧奈良監獄
♣K-S2E1-3-神戸市 ポートアイランド
♠Q-S2E5/6-株式会社響灘火力発電所
懒得再写了。
首先必须要说,作为第一季的延续,第二季完全不输,不过我觉得很遗憾的一点是对于九头龙的那一关,在漫画中有很好的体现,提到了关于逻辑层数的深入,每个人的刻画更入木三分,从疯狂的数学家,又或者是一个疯婆子,但剧中体现不是足够好,或许是因为篇幅,但这对看过漫画的我来说算是一点遗憾。
再来谈谈我看到这第二季中提到的几个话题。
1.「生命的延续」 当我看到第一季被主角救过的小伙在某次闯关中,为丧气的九头龙鼓起勇气,这不禁让我觉得微妙,这种生命与善意的传递。
证明感情与表达是会流动的,如果我们也可以多表达一分善意,也可以多让一份善意传递。
就如同阳光,可以透过一层层玻璃,传递,依然有温度。
2.「公平」 公平这个话题在九头龙和苣屋身上体现,核心就是金钱、权利、公平之间的追求,这是世界的现状,我们无法追求一定意义上的公平,如果你问我,要选择什么,我会选择金钱,这是现状,也会是社会上大多大的选择,对于九头龙,他追寻了心中的公平,给予苣屋「最大公平」。
这是一个不容易的选择,却让我看到九头龙的心里所拥有的坚定品质,对于自己所求的追求,这对如此细腻人性的刻画让我着实觉得震撼人心。
3.「为什么活着?
」 这是本局最核心的问题,有的人不想活,有的人为朋友活,更或者就像主角的一样,“只要还在呼吸,就要活着。
”要我说,生命不息,前进不止。
整个在弥留之国的不断战斗,是让主角在多重磨难中找求生意。
实际上有栖的求生意志也是从不想活——决定为朋友活——只要呼吸,就要活。
剧中宇佐木说了一段话令我很触动,大概意思是“哪怕那个世界如此苦难,但那个世界是生我孕育我的世界。
” 世界是一个很奇妙的东西,人文地理,自然地貌,这一切神奇都是世界、宇宙经历如此多年而孕育的,我们既然是这世界的一部分,就不要轻易去放弃,哪怕苦难折磨,总有时候可以面向阳光,拥抱世界。
最后的答案,依旧是宇佐木的一段话,大概是“活下去的理由,每个人的答案都不一样。
有与没有都不重要,在迷失中寻找的这段时间,我们一直相互守护,光是这样就够了。
” 宇佐木与有栖相伴相随,在追求「活着」的一路上,用「爱」书写答案。
「爱」这个神奇的东西,让世界有了温度,让人们有着真善美,才不会被恶意吞噬。
因此,我相信,如红桃Q所说,“人生,就像一场需要享受的游戏。
”去享受那些阳光,哪怕身边的人逝去,哪怕那些温度不在,哪怕没人可以给予我们爱,与我们相伴,那就去拥抱世界的阳光,阳光如同爱,一样充满温度。
「爱」与「生命」这两个永恒的话题,弥留之国的爱丽丝给与了很好的答案,进行了深刻的探讨,主角人物个个入木三分,剧情上烧脑,场景剧情上也足够还原漫画。
所描写的「爱」让人泪如雨下。
最后两个人搀扶着在熙熙攘攘的人群中远去时,这个世界的美好与温度展现的淋漓尽致。
两个人在现实世界里平淡温暖对话的那一刻,让我的泪啪嗒啪嗒的掉下来了。
一种暖彻心扉的感觉。
PS:以上三张是我最喜欢的时刻。
如果能有下一季,期待。
更要说的是,我个人认为弥留之国的爱丽丝是同类型里数一数二的作品,无论烧脑程度或者是感情营造。
快速过一下开局是 黑桃K,强行来了一波杀戮秀。
但是诚意不够,路人秒得太快。
梅花K的游戏,太拖沓,全靠主唱的裸戏支撑。
另外 主角团的主角光环 过于硬霸,导致 梅花K 和 方片K 的反转看起来很生硬,很强行。
黑桃Q 的跑酷秀,running man,不够刺激。
大后期的 主角团 VS 黑桃K,算是 开始起飞,配合 大结局的 红心Q,算是救了本季一命。
打麻将,黑桃J 等游戏 一笔带过。
整体来说,对比第一季,肯定是 弱了不少。
本季 无 感情线高潮,(第一季的感情线高潮是 红心7)。
虽然 红心Q的关卡里,导演想杀一波狗粮,但是效果不好。
第二季 的 鬼魂很多。
用插叙的方式,交代了 主角团的现实经历。
酒保颜值担当。
怎么豆瓣开分都6.5了我真的不能忍,看了一圈大部分是吐槽鸡汤大于剧情和男主废,我要来叛逆一下给这剧正名。
我真的很爱,这编剧是吃了多少本哲学书啊中心思想—活着的意义—升华的这么好。
山下那个游戏把Heidegger的向死而生刻画的淋漓尽致。
只有你的视角被临近的死亡填满时,你才会去做你所认为的自己,你所认为的人生该做的事情,只有面对死亡时才能理解生命的意义。
很喜欢的概念,只有面对死亡的时候人都是赤裸的,所以只有弥留之国能展现出各种人的本性,有善有恶。
还有就是律师那集传达的,这个世界已经这么残酷又毫无章法,要是没有理想,我们还能在乎什么?
律师和苣屋曾经的错误就是他们把世俗的,特别是物质上的成功放的最高,牺牲了自己的ideal. 在第六集他们看透的也正是这点,最后的结论大概是: the world is so fucked up that what exists are fundamentally worthless; they are not worth pursuing. 只有理想能凌驾于这个理不尽な現実の上。
现实本身没有任何价值和意义,它所有的significance都来自于its position within the interpretative framework of some ideology. 若我们放弃了ideology反去追逐存在的东西是本末倒置。
最后这片的重头戏是讨论人生的意义,它给出的答案是life has relational value only in a social context. 首先就是女主(和其他很多角色)纠结是否要回到现实世界引出这个问题,类似叔本华和尼采提出的:why should we still affirm life if life is constituted by net suffering? 感觉一直到第七八集以前剧本给出的答案都是一种半逃避回答:we should blindly affirm it anyways just for the sake that it is ‘real’. 所有选择留在弥留之国的人都是因为人生的痛苦而选择不面对的吧。
从七八集开始relational theory慢慢被呈现出来。
首先是冒匠的鬼魂一次次出现组织栗国轻生,到女主割腕让男主为了他留下来,最后升华到男主的两个好兄弟说,你能为我们做的就是好好活下去(还有最后男主父亲对他的关心),这一切想表达的就是,你的存在不需要serve some higher purpose or have some stunning contribution, because its worth is already testified by all the people who love you and want you to stay alive(参见后来水鸡的信念让安活了过来我真的爆哭)。
所以其实整部剧解决的是男主作为废柴宅男时代的一个人生危机:他存在的意义和价值。
后来男主意识到了他的存在价值可以来自于他人希望他活着,这和他对身边人对社会的贡献毫无关系。
可能这就是为什么男主要被改的这么废吧为了体现出个人价值不虚依附于这个人的用处和成就,也就是他兄弟说出的简直升华整剧的,男主一关都没靠自己,但是他值得活下去因为爱他的人们希望他活下去(我泪目)。
还有就是,未来姐姐当时瞎编的一个一千年后的世界理论我其实很喜欢,甚至觉得用这个做结局也无可厚非。
它展现的就是,人的视角里若失去了死亡,人生就一定会陷入虚无,人会失去追求失去价值失去动力等等。
而弥留之国好像就是一个让大家能重新审视自己在乎的追求的东西以及自己是什么样的人的地方。
p.s. 我不得不吐槽贤人的演技,他真的五官在打架一半时间不明所以的抽搐表情我服了。
前两集山下智久的大尺度上镜着实是看点,还有每个斗智类的游戏中,主角们如何通关确实是引人入胜的关键,很有看头。
但是靠体力通关的游戏相比就非常的无聊,尤其是黑桃K,拿个机枪像个鲨臂一样到处乱射,毫无智商,而且永远不用担心主角被打死,即使最后几个女的身中数枪,也能从白天躺倒晚上,就是不死。
游戏以外的情节,谈情说爱或者磨磨唧唧之类的地方,真的是非常的拖沓,即使快进也毫不可惜。
此类大逃杀规则变体作,自世纪初开始风靡,大概是因电子游戏在大众娱乐的占比,以及迎合了现代人的娱乐至死、空虚迷惘的精神状态吧。
比起类似游戏化生存战争的《Gantz杀戮都市》和《饥饿游戏》,本作更“文明”,也更天真中二。
人类突入无政府主义的末世,进行尔虞我诈的你死我活生存游戏,还能如此温文尔雅,可笑至极。
展示人类动物性一面的战争场面罄竹难书,只有入世未深的学生群体才会入戏。
无知无畏的英雄主义,让作品缺少深度。
不过它也尝试展现角色们作为现代都市人所遇到的人生困境,可惜无法有效映射到一场场游戏中,只是浮于表面。
作为终极谜题的游戏意义,不明不白地归结为有栖的个人幻想,令其他角色的单人戏份全都沦为扯淡,倒不如写成集体潜意识。
后两集明显凑时长,拖沓得简直是团队在呼号“就这样吧”。
高开低走的作品,坑。
为什么被烧的那个人一定要把银发杀了,强行重要角色-1,减的真窝火。
第七集我以为所有人都死完了,最后再来一点回光返照没死利索的镜头,真的杀人诛心为什么杀完13K之后立刻就要比赛,按理说每个人都+13天签证了,没那么急吧?
为什么女主腿瘸了还要参加比赛,这世界上没活人了吗?
为什么真的只有他俩参加最后的比赛!!
这个世界真的没活人了!
妈的😅降智,晦气
第一季,追求游戏带来的感官刺激,效果卓越出众,眼前一亮,或许更像密室逃脱,但又表现人物情感,所以佳作。
头三集生死门、公寓躲“鬼”、狼与羊捉迷藏,到第五集以后海滩酒店的故事,转为人心,看下来也可圈可点。
慢慢看完第二季,大转变,讲述哲理的一季,人生就是一场游戏,要用对待生死游戏的态度来好好对待每一天,突然想到鱿鱼游戏,甚至密室逃脱,做的稍过就很容易接近这两款套路。
这季也不再追求游戏情节,很多都是一带而过,更多是探索人心,如何回到真实世界,为逃避黑桃k追击选择梅花k的游戏,裸体领队组团在集装箱区夺分游戏,监狱里猜扑克花色找鬼游戏,多支剧情跟随男女主为根开发展,钻井平台跑酷游戏,猜数字游戏,这里曾经的玩家们成为游戏策划者永驻此地,全片最精彩必定是第7集那十分钟6pk1的场面,神一般存在的黑桃k大哥。
最后一集80分钟找答案,看的昏昏欲睡,太抒情,经过几个版本答案,一场外星坠石引起虚空空间里游戏风波,一些人得以回来一些人牺牲了留在那里…好在终结了,一段美好的爱情故事。
最后还想说一点,人物的设定,此前非常少的看日本影视剧,看了这一部以后,发现日本的帅哥美女真心不错,可能站出来的都是模特班底,养眼不说,动作不提,演技也很棒,选这帮演员的幕后有眼力。
故事就这么结束了真有些不甘心。
这也是今年第148部电影,2022年即将过去,希望明年一切会更好!
最得意的抓拍
0分 恶心的烧伤逼一直恶心人一坨勾使 只要导演不让你死被加特林轰成筛子也死不了依托勾使所有女配角都只想和别人睡觉一坨勾使 男女主身边充满了不想活的人充当血包依托勾使 男主只会内耗没有丝毫魅力只会开挂金手指依托勾使 男主非要带着受伤的女主一起玩最后一个游戏依托勾使 女主为了唤醒男主自杀依托勾使 整个就是巨大的依托勾使
哎,好难过啊…果然是因为没看过原著吗?还是觉得不错耶。可能因为没看过原漫画的关系,所以并不觉得结尾草草收场,反而是人心、信念可能真的是可以通过极其简单的方式被打破,如果你不够坚定的话。桃心Q确实是最难的,因为其赢的关键是:真挚的爱。个人信念是容易被外界动摇的但真挚的爱、基本的平等与信任能让人坚守下去。正如白发的监狱局,最简单的东西却最难拥有。
男主们没有一场游戏是单纯靠自己通关的。所以这些rz的关卡究竟是在侮辱谁的智商。
又土又烂 男主没有演技老师吗?谁能告诉他不是把表情做到最丑最夸张就是有演技?
只喜欢苣屋和水鸡
第二季怎么突然这么拉胯了……大量的温吞感情戏,游戏智斗也不精彩了。跑男那部分赢得可以说是莫名其妙了……
逃杀题材大忌有三:明显的主角光环,反智反常识的bug以及闯关环节设置的同质化。以上几点第二季雨露均沾了一些。总体比第一季水平次了不少,也算是续作司空见惯的瓶颈。我的倍速点:主角团频繁说教和圣母心发作,反复中二宣誓以及活着的意义灵魂叩问。红心Q那三段谎言应该是在回应此前剧粉推理的可能性结局,还挺可爱的Q。另外两季有个共同点是塑造男女关系过于扁平,要么极度纯爱玩一些高中生剧本,要么极度放纵,性成为众人快乐的终极指向和女性获取上升通道的唯一途径。后者甚至重复四次,不否认其也许是日本社会的一种反映但从剧作角度说完全在依靠刻板印象叙事说,没有看到任何有力度的表达,这点上是失败的
感觉和上部差不多。。。经费多了,这系列比鱿鱼游戏早出,搞不懂为什么没有鱿鱼火。。。
好长的一分钟。最后对战红桃Q的时候,有栖和宇佐木两个人磨磨唧唧好久,感觉就是在水时长,完全带入不了,山崎贤人的演技确实一般。
没有第一季的那种惊喜了,但是依然还保证了这个剧原来的质量,山崎贤人也没有很尬吧。。还是很帅的呀,就是和土屋太凤太没cp感了!
把山下智久的部分和后面的狗屎平均一下,再乘以0.8,就是这一季最后的得分
看完了!太牛了这个设定。。大型灾后幸存者同屏在线VR闯关游戏。水光鸡好米!弓箭手女高好米!红桃心也好米。一颗陨石降落在涩谷,他们都濒死。最后他们在游戏里拒绝存留在borderland=现实中又有了一口气。
几个热评都是想表现自己的卓尔不群,觉得第二季没达到他们的预期或是男女主谈恋爱,洗澡什么巴拉巴拉的。拜托,这是漫改剧,原著漫画他们不但洗鸳鸯浴,而且还一起搓澡,给男主都搓上瘾了。你们去看看漫画就知道这片子还原度有多高了。本想给4,加颗星。
第二季好几个游戏改得让人觉得:……就这?男女主感情戏好老套好敷衍 男主智商还急剧下线 唯一get到的就是苣屋漫不经心的性感神秘 第二季他的两个游戏红桃J和方块K实在太精彩了 简直扛起了整部高光
第一集的主角光環有點離譜了,怎樣開槍都射不到,尤其是上車那幕,有四個人能射,偏偏全射到地上,第七集正面對決倒沒那麼誇張了。除此之外和第一季一樣大致忠於原著,主要是主角沒參與的遊戲改成主角群參與較為不同,但內容對情節的影響差不多,反而以主角群的革命情感來看,如此改編是好事,增進角色互動,可惜不夠深刻。然而一如原著結尾,後期眾角色的交流本就有限,所以要說雷聲大雨點小嘛~原作就這樣囉!沒有驚人的意外或反轉,塞個設定玩玩生死遊戲,起碼一夥人的羈絆還是不錯,改編也沒大問題,原作黨沒什麼抱怨。人生也不過一場遊戲一場夢,奮力拚搏才能有一線生機,想放棄的時候,不妨想想是否真的死了就好,擦乾血淚再繼續前行吧!
《鱿鱼游戏2》编剧:“来素材了来素材了”
拍了个稀烂
最后一集加纳未来瞎逼逼的那几个反乌托邦结局我真的直接给五星!
救命啊,废话太多了吧,而且男主真的好弱啊
比一好一点。立体一点
别看这部《废物男主和逝去的队友》