人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
画面、设定还有元素运用之类的都很好。
但故事不咋地。
主角一开始看起来还是个正义感青年,后面突然变成工具人了,只是成为一个不断救朋友的工具,没啥特别的个性。
当然,长得很帅。
女一,长发飘飘,很好看,没啥镜头女二,短发飘飘,很好看,人物实际行为不像是一个生了孩子的妈,像个花痴少女,略违和。
最违和的是主角战胜大boss这件事。
我们都知道是主角最后要成为大英雄,干掉大boss。
但他一开始只是个菜鸟啊,怎么干掉这个过程很重要,一不小心就变成小白意淫。
假设小白意淫度满分为10分的话,这部片子意淫度为7分。
(分越低越好)给了3分,是明显突出了大神们失败和菜鸟成功的其中一个原因:大神之间不合作,菜鸟合作。
这个有给专门镜头,赞一个。
不满的主要点在于主角每次是怎么战胜boss的,很明显,让他一个人打,是打不过的,需要人帮忙。
结果你那个评分系统给主角100分,给其他人几分,好意思吗?
甘的处理尤其失败。
前面已经铺垫了他多么牛逼,一场打斗也显示出大神的水平,结果打了一半,扔给主角,说是再找机会。
wtf~上帝偏袒主角也不是这样偏袒的啊!
结果,甘啥都没做,就被爆头了!
可怜的甘,挡了主角的英雄路。
主角是如何成神的呢?
还以为有啥特别的,结果还是捡现有的装备,你一个菜鸟都会做,那些大神竟然不会做。
只能说主角就是这个世界的气运之子!
想看菜鸟如何合理逆袭,秒杀大神,结果看完并没有被爽到。
除了故事,其他都还好。
你们旧的命运已经结束,新的命运将由我决定,就像饼干屑一样。
现在就出发,了结这家伙的性命。
这种白痴通常都是第一个死。
我们被无止境的生存游戏困住了。
100分选单:1、得到一个超级武器。
2、复活一个死去的队友。
3、消除记忆,获得解放。
我们还没强到可以保护他人。
你会眼睁睁看着别人死去吗?
我喜欢观察怪咖。
乔治,本名岛木,3次达到100分。
室谷信雄,4次达到100分。
冈八郎,7次达到100分。
魔王等级的怪兽一只就值100分。
冈八郎本身就是“怪兽”。
“我们是特勤人员。
”“哪个单位的?
”“Gantz。
”我一出马,你就死得比蚂蚁还快。
我在大学时参加了桌球社,还在家自学了空手道。
凭直觉的攻击才对他有效。
“我们快逃吧!
那怪兽就交给冈吧!
”“他输了怎么办?
”如果你活下来,我们四个人就能住在一起了。
这世上有很多神,我只是其中之一。
原作中这段剧情主角死了,加藤他们这么拼是为了复活主角。
主角队少了一个暂时和主角同阵营的超强战力吸血鬼族在关键时刻把最后形态的魔王头和上半身劈开(并不是动画中少了一只手的西干的。
)所以干掉冈八的boss又被主角弱鸡队干掉显得没有说服力。
另外加藤也不是那么菜的,之前也有个千手观音boss同归于尽的经历。
这片真的很猛,特别合看动漫,玩游戏长大的80后。
设计,想法,天马行空的想法碉堡了。。。
凑字数,不知道说啥。
反正猛,妹子好看,刚开始长发妹就爱了,后面更喜欢短发妹,看完,晚上竟然做梦,梦见了。
我靠。
短发控,剧情简单,但感情直接,简单,主要就是打斗。
后面的魔王各种形态。
也是看的爽飞。
小日本真的可以。
还是那句话,现如今也就日本还在坚持用3D动画的高成本来做非合家欢类的纯动作剧情向的动画电影了,这部原作就很优秀的作品用3D还原真的再好不过,网飞版也毫无马赛克,各种画面还原的很好很清晰,看的很爽。
这部片子其实像是加藤传,用主角离开之后让原本连配角都不是的角色主导的一个章节讲了一个有较为美满结局的故事,其实这也反映了奥浩哉在角色塑造上的厉害之处,原作里就多次通过主角提到加藤对自己的影响,而且加藤本身也很真实,在看到别人遇难之后也会害怕和自己作斗争,所以原作在主角死后突然迎来的加藤篇也不显得突兀,反而是让我觉得加藤也终于入坑的感觉。
本片也因为电影成本和长度的考虑删减了很多原作里精彩的情节,甚至直接删掉了妖怪双人组里的狗脸阴阳师,不过关键和出彩的情节也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊猫君,估计有毛发的动物太难作3D了哈哈。
另外这部漫画也是早期动不动就杀死讨喜角色的了,所以后来看权力的游戏并没觉得多震撼。
这一作也是原作者奥浩哉直接把日本传统妖怪拉过来成为了敌人,也算是ACG里的老传统,就是天狗感觉太弱了,就是个能飞的壮汉而已,而滑头鬼则各种花样变身充满着诡异和神奇,对怪物和科技天马行空的想象也是原作吸引人的地方之一,当初最让我惊艳的就是那个重压枪。
其实片子角色看到那些神话里的妖怪应该先觉得熟悉然后才觉得恐怖才对,而无论是片子还是原著,里面的日本人对怪物的形象都不是很熟悉的感觉。
不过说起来大版篇其实也是原作开始”崩坏“的起点,之前的篇章循序渐进做的很好,结果到了大版篇,不但增加了城市和小队的数量,甚至让前期主角团们拼死拼活赚分的行为,到了大版队伍直接变成了刷分行为了,增加的强力武器也是看似酷炫但实际功能欠佳,那个大机器人除了大也没别的特别攻击手段,武器这种东西就是讲究速度和破坏力,要个机器人还不如要个战术核弹啥的。
这个篇章之后我记得就是外星人吸血鬼啥的了,也有点儿偏离漫画传统的穿越类大逃杀,不过无论如何,本作也是当年类似作品最火爆的鼻祖漫画了,后期也没有同类型太出彩的。
说说优点,怪物猎奇爽片。
看完就来吐槽了,剧情垃圾强行煽情。
感情有那么深厚吗就这个为那个牺牲这个为哪个挡枪的。
一点铺垫都没有剧情毫无逻辑,主角无能又无脑哎…什么能力都没有,看到人就想救,看见boss就要打,害死身边人自己几斤几两都不知道。
总之这部片子不能看剧情就看看打斗画面吧。
画面:CG特效无敌了,仅画面就值得一看,日本的漫改电影可以往这边大力发展了。
关于人物塑造还是有点意思,碍于故事篇幅,相对原著删减了一大批内容,并且结构也略微调整。
关西都是不良少年和百鬼夜行,东京都是弱鸡、ol、老龄化、高中生和外星生物。
文戏细节受限于时长,感情线会觉得有些突兀,但结构上首尾埋下的伏笔真的有意外惊喜。
最後の戦え①
最後の戦え②
約束
守る①
守る②
思い出
緊急救助
最後の戦え③
二人
1. 武器没有延迟的话玄武和那个叼烟小哥是不是就不会死了:-)为什么要设定武器有延迟:-))))))2. 短发女主废话真的好多好作好烦3. 冈八郎简直就是谜一样的存在,好像看围绕冈八郎的历史战绩的番外!!!
4. 剧情还好吧,除了人物和现实世界的联系/背后大boss/黑球的秘密以外交代过少,其他的还算丰满,总比变形金刚实在太多了……
不知是不是因为我喜欢原著漫画的原因,给这部片加了许多分,当冈八郎的机甲和动力甲配着恰到好处的配乐出厂时,我是立刻乔巴式双眼放光啊。
接下来我和大家分享一下我从各国论坛上淘来的G装备情报。
X空气炮黑球福利道具之一,和北斗神拳的作用类似,短暂的延迟后,目标被击中部位由内部爆炸。
原理是改变了目标点的气压:当使用者对目标射击,击中目标点后,目标点的气压开始压缩,当压缩完成就产生了气爆现象。
此武器最大的优点是不要分数就能随便拿,缺点是射程太短且作用有延迟。
个人点评:空气炮作为新人武器是非常有道理的,因为空气炮属于定点爆破类型的武器,只要击中目标是在目标点内部爆炸开来,这意味着这款武器是无视护甲的!
所以你们看那些被高级武器打半天死不掉的怪物,可以轻松被新手空气炮点掉。
这种具有秒杀属性的武器配备给新人真的是再合适不过,毕竟你给新人一把枪,他胡乱射一通,未必能干掉一只怪物,而空气炮只要你瞎猫碰老鼠的打中一枪就行了,当然,他的延迟副作用让这种武器有以命换命的英雄色彩....
超杀压缩炮空气炮升级版,利用气压骤然改变一片区域的压力,同时利用空间科技进一步提升这种压力值。
但是和空气炮不同的是,它不是定点爆破,而是单一方向的空间压缩,属于物理攻击的一种。
个人点评:黑球经典必备武器之一。
X火焰多功能步枪能量武器,BIUBIU的那种,和守望里黑寡妇的那把一样可以在冲锋枪和狙击枪之间切换。
个人点评:这种武器拥有战术价值,如果有一批懂配合的团队使用,那将是超强的存在,然而前期的黑球世界里基本都是各自为战的霓虹人。。。。
Y型量子传送捕捉器射出3枚定位器,定位器带着的高强度能量线可以将目标固定在某一点。
然后定位器向主机发射信号,主机向目标发射传送射线。
将目标直接传走,按猜测目标可能被作为研究对象被俘虏,也有可能东一块西一块的直接空间肢解......此武器最大的优点是如果传送开始可以秒杀一切非超自然系的怪物。
最大的缺点是基本上强一点的怪物高度能量线都捆不住......个人点评:其实我觉得这个是非常厉害的战术武器,如果和队友配合,让怪物在定位点停留足够的时间,几乎是最BUG的秒杀武器。
基础战斗服基础战斗服采用的是生化液态技术,同时附带诸多升级插件插槽。
当使用者受到攻击时,战斗服里面的神奇液体会将伤害冲击以缓冲的方式降到最低。
当使用者进入攻击状态时,战斗服里的液体会模拟使用者的生理构造,在使用者战斗力的基础上附加战斗服的战斗力(攻击、速度)。
当然,战斗服不论是防御形态还是攻击形态都有一个上限,当冲破这个上限时,战斗服的液压就会稳乱,最终奔溃成为一件只能用来SM时穿的皮衣。
隐行GPS插件基础战斗服的插件之一,顾名思义,在战斗服上装备后可以光学隐身,避开大部分的怪物的视野。
附送一个追踪怪物的GPS装置。
最大的优点是大大提高了生还率,最大的缺点是无法躲避视觉以外的感知(如嗅觉、灵觉)。
个人点评:必备装备之一,毕竟有这么一个装备你就能比其他队友多活那么一会,多观察观察怪物的作战风格或弱点什么的比什么都好。
无论现实还是动画世界,不知敌我的情况冲上去一般都是炮灰。
母衣众大机甲就是一个环太平洋的机器人,坑爹烧钱货一枚。
身上每一个装备都是要100分换的,比如一些大刀大枪大炮之类的。
这货是典型中看不中用,遇到同重量级的怪基本都是被打两下就跪。
基于此货抗击打能力之低,很多人认为大机甲还只是出于测试阶段的武器。
个人点评:黑球也坑人,买货需谨慎......
GX超能重步兵战斗服俗称猩猩装,和基础战斗服不同的是,猩猩装采用的是气态技术,利用战斗服里的特殊气体产生的动力来提高战斗力。
特殊气体能在使用者身周发生立场,使之免疫音波、毒气等攻击。
猩猩装同样能搭载各种升级插件,如电影中的掌心雷、肘刀什么的。
逃命的时候可以放出战斗服里的特殊气体,这些气体的高温和毒性可以伤害敌人并让敌人短暂的致盲,当然逃命功能还包括将使用者弹射出去。
个人点评:你要我买大机甲我宁愿多买两套猩猩装送队友。
真牛逼,当初怎么把这片给漏看了,打怪场面设计真是爽酷至极!
【2.5】动画制作精良,造型审美在线,然而这些都抵消不了游戏宣传片化的电影思路所造成的观影空洞。私以为这种交代完世界观后全程几乎只剩战斗刻画的爽片式动画化,并不比角色不够酷但好歹有细节演出可言的真人版有趣。
居然连女体地狱都还原了!!
7.4分左右。爽就完事儿了,日本人的想象力真是可怕,既有东方的元素设计,又有西方的外放暴力想象。
每次看日本CG电影都替他们着急,技术已经很成熟了,剧本不能稍微用点心吗?一说话就傻不楞登的,女性角色尤其弱智。
只有一个字:劲!
什么垃圾玩意
CG是真的强,剧情是真的少。
CG很逼真,动作很炫酷,剧情很生硬
徐克的想象力能被吹成满分的话!那这就是10个满分的徐克
7.8/10想象力简直绝了,最出彩的还是怪物的造型吧,脑洞大开,千奇百怪的怪物算是本片最大的亮点了。故事设定没展开讲,剧情也基本上没有,就是全程打打打,人物塑造的比较扁平化,感情的切入也很奇怪,尤其是男主感觉没帮多大忙,反而成了最厉害的那个,有点搞不懂,可能是靠颜值取胜吧。
呵呵 剧情狗血 画面不错就是有点恶心 没有什么
很多日本漫改片都这感觉,学漫画,大部分时间用在发呆和干聊上,给各种僵脸特写,台词还毫无信息量,全是翻来覆去的车轱辘话,尝试不停切换倍速(最多到五倍速)看,果然舒服多了。除了还原怪物的亮点(以及大阪队刚出场时有点嗨)之外,奥浩哉还算有逻辑层级的战斗被拍得毫无说服力,表面看动作场面挺多,其实是几秒钟来劲+几分钟注水的结构,就像充一小时只能续航一分钟的报废电池,用户体验太难捱了。这种半死不活,完全过不上瘾的弱鸡节奏,竟让我怀念起另一种极端,好莱坞大片的乒乒乓乓没完没了来。压缩成10分钟视频应该行,既然导演没有铺垫情境和渲染氛围的能力,不如搞成怪物战斗集锦。
简直不能再忠于原著了...
画面好就能掩盖一切?剧情瞎B改,完全没必要改动的细节非要去变一下,编剧这是有毛病?人物表情简直尴尬,他们是参照多么烂的演员去做的啊
菊花怪,不要脸的人,日版《环太平洋》高达大战哥斯拉,牛魔王,镭射眼,自愈能力超强的死侍,长得很像的两个女主……以及真正的“波霸”。
场面很血腥,但在女性塑造上很垃圾,太过强调身材和遇事只想自保思想,高光基本都是男主呐喊杀敌,没劲。而且里面有后代的基本都生的儿子呢,让人直翻白眼。
野鸡默默的打了个酱油 希望有续集 比如世界末日篇 这样可以看到你们并肩作战了
为什么要看这么可怕的东西,好怕做噩梦
剧情真不怎样。。明明漫画超好看,超期待的