本片所创造的未来世界是以往僵尸电影中从来没有过的,吸血鬼是正常物种,而人类却是濒临灭绝的珍稀动物,吸血鬼以血为生,如果人类在地球上消失,他们在无法存活下去。
所以,人类和吸血鬼是相互依存的关系,而人类在体力、攻击力和行动力方面都远远比不上吸血鬼,所以当吸血鬼和人类共存的时候,人类必然是弱者。
一个非常有趣的构思,双胞胎导演兼编剧彼德·斯派瑞格和迈克尔·斯派瑞格继2003年《猎杀活死人》获得成功之后,对僵尸类电影的又一力作。。。
这部电影的影像风格极度冷峻,黑色,因为是吸血鬼是地球的主宰,大部分场景都是在黑夜,人物深色的服装,漫画般的背景,变色的眼球,无不透露出一丝丝诡异和另类,最后几幕分尸,群咬又让本片极具视觉冲击力,其血浆喷洒程度已完全达到僵尸电影的标准,演员们表演大都和角色比较接近,山姆·尼尔饰演的公司的主席布洛姆利,脸上总带着那种阴阴的表情真让人有些不寒而栗,唯一缺憾就是女主弱了点,不论是外表还是演技都和其它演员有些差距。。。
吸血鬼一向是资产阶级的象征,他们靠吸食无产阶级的鲜血过着高贵的富足生活。
从标志性的吸血鬼文学《德古拉伯爵》开始,吸血鬼形象魅力就来自于脱离大众、孤独,永生所带来的优越感和痛苦,这可以看作是资产阶级的自省。
《嗜血破晓》在故事背景设定上相较于其他作品有了大的突破——吸血鬼由小众变成了大众,成为了社会的主体。
这其实更加强化了对现实社会的隐喻,对应着资本主义社会的新变化。
吸血鬼对鲜血有着一种本能的冲动,往往难以控制。
而当现实社会中所有人都对以消费形式出现的欲望无法抗拒,即几乎所有人都变成了欲望驱使下的吸血鬼时,就会出现与现实世界中能源危机相对应的血液危机。
电影中不断出现的吸血鬼社会的广告也无时无刻不在透露着对消费主义的批判。
所以这部在结尾处略显血腥的电影是一部很旗帜鲜明的宣教片。
号召人们打倒贪婪的寡头,号召有自觉性的资产阶级主动反省自己。
而有意思的是,恢复人性的人们要用自己的鲜血去献祭,来唤醒吸血鬼们的人性。
变革一定要从内部开始,而且必须有人甘于牺牲。
至于反复出现的cure和substitutes,就是点题的两个词。
欲壑难填,找替代品不过是饮鸩止渴。
而我们是治愈系的,要找到一个cure。
我们找到了,而且现在还不晚,要cure你就得克己复礼,保护我们可爱的地球,阿门。
被朋友强烈推荐的电影,之前没怎么关注这片其实是因为主演,没怎么看过霍克的片子,因为他演了很著名的情感电影系列。。。
最近他倒是开始接一些科幻奇幻片,包括最近的《前目的地》。
这类小成本电影很多都是很有野心的,这电影的特点就是将传统的吸血鬼题材进行反转,将吸血鬼变成多数派,而将人类变成少数派,甚至是低等的食物,成本不高但是把故事讲完了。
不过电影里说吸血鬼大众化的原因是由于一次瘟疫般的爆发,换句话说电影里的大部分吸血鬼前几年还是人类,结果变成吸血鬼之后迅速将人类当成下等生物,看来血液改变的不只是体质,还有思想,其实这才是最可怕的地方。
不过吸血鬼的智商看上去没啥变化,科学发展和人类差不多。
片子里把血源缺乏作为危机,其实很容易的就能带入现实的水源危机,为了水分,人类也会做出袭击小卖部的行为,只不过吸血鬼们做的更血腥和野蛮,这也说明吸血鬼其实算是退化,更加野蛮不是进化的方向。
片子里怪物出现的很少,战斗场景大都是人类打人类,只不过,动不动就出现男的互相啃,啃也没关系,关键是别先盯着脖子看半天,这前戏做的略足啊。
达福又一次演了个好人,晒一晒就变回吸血鬼的情节也再次证明了吸血鬼的科学家都是吃血豆腐的,这么基础的生物学实验居然没人做。
这片子的确不够刺激不够痛快不够恐怖,但这是一部吸血鬼风格的教化电影。
喝回归人类的血就能让吸血鬼变回来 的设定,从吸血鬼电影角度看的确狗血到无厘头,但这是一部吸血鬼风格的教化电影。
圣餐不就是木匠耶和华的血和肉么?
身为人类,不接受无论身处何阶级都必须接受的 老、病、死,为了摆脱恐惧,把自己变成怪物实现妄念,压榨原本与自己同种族的生物,构建非人道而有效率的体系,最终因为被压榨生物数量不足迎来不可避免的体系崩溃,不得不面对更深的恐惧。
这是人类发展的惯常模式。
但这是不可持续的(电影说的)。
恐惧无尽头。
生存质量确实在改善,因此受惠的个体数量确实在增加,但饥饿之后有劳累之后有病痛之后有衰老之后有死亡之后有虚无。
被这些追赶着,不断异化,是奴隶主,是皇帝,是财阀,是雨伞公司首席科学家,是吸血鬼,是……?
但,我们回得来么?
或者说,愿意回来么?
接受那些,想想怎么过好人生,以及重新定义“好”的标准,不再因为恐惧而任意妄为???
ps,进一步异化的第四级赤贫吸血鬼,不就是各类暴政的副产品——暴力革命者么?
1月4日伊桑•霍克在科南脱口秀上推广《嗜血破晓》时放了一段片花,片中吸血鬼挥舞双翅、面目狰狞,重归经典路线的形象让人对影片充满了期待。
故事发生在不久的将来,背景是人类数量锐减,使得日益成为多数民族的吸血鬼粮食短缺,身为不死族中的科学家,伊桑扮演的爱德华肩负研发人血替代品的历史重任,一旦研发成功,吸血族可以就此与劣根性作别。
由于面临大饥荒甚至灭绝的威胁,吸血族的武装部队仍然全力搜捕人类,一方面为科研储备,另一方面则为富人提供黑市人血,故事便在双方的对抗中层层展开。
从剧情来看,这是一部重新赋予吸血鬼题材社会寓意的电影。
近些年来,人们受《暮光》的影响颇大,吸血鬼在他们的眼中已经不再是往日令人恐惧的丑陋妖魔,而是摇身一变成了托比扮演的蜘蛛侠式的阳光男孩。
吸血鬼这个种族似乎一夜之间成了少男少女cosplay时的道具,种种令人毛骨悚然的吸血鬼特征,纷纷被导演(或者作者)转化为极具性吸引力的气质来吸引眼球增加票房。
对于此类抛弃了吸血鬼本色的电影来说,只要跟鬼能搭上边的都可以作主角,吸血鬼只是碰巧拉到篮子里的菜。
说来可笑,我对吸血鬼的认识长久以来一直停留在《怪鸭历险记》的水准。
而第一次让我对吸血鬼产生恐怖印象的经历源自奥特曼,从此睡觉都不自觉地把被子盖过脖子。
直到读了勃拉姆•斯托克的《德库拉伯爵》(Dracula)。
吸血鬼题材真正脱离民间传说而在文艺领域独立门户便是始于这部作品。
书中所描绘的经典吸血鬼形象,是一个为爱而抛弃尘世生命而将灵魂献给魔鬼的男人,而他最终的命运又是因强烈的复仇之心而招致毁灭。
惨白的皮肤、直勾勾的眼神、红润的双唇、骇人的力量等等特征成为后人描摹吸血一族的程准。
而德库拉与乔纳森之间的冲突也被后人视为作者力图体现的,前朝遗老和资产新贵之间的斗争。
在这一点上,也许《夜访吸血鬼》才能称作经典,昔日的两大巨星在那部电影中的演绎几乎已经穷尽了这个传说中才存在的种族在镜头前的表现方式。
这个种群的传染方式也奇诡无比——有一种说法是夜晚穿透受害者卧房窗前吸血,次日受害人除脖颈处微微两小点红印之外并无异常,然则每下愈况,直至旬月之后暴死,下葬后若再开棺则不复见死者——这便是吸血鬼的制造过程。
据说古希腊人将硬币放在死者口中,其一部分原因并非为了给那个后来被星矢乱拳打死的阿格隆河船老大行贿,而是为了防止恶灵使死者复生。
《嗜血破晓》虽然并非尽善尽美的佳作,但是导演忠实地融入了上述这些从德库拉伯爵身上继承而来的元素,还原了吸血族的本来面目,并且赋予了全片深远的意味。
在电影和现实中,吸血鬼和人类互为平行关系,分别位于食物链的最高端,电影中的血液危机对应的便是在现实悄悄迫近的人口和能源危机。
男主角所面临的抉择也是危机笼罩下的群体成员的共同抉择。
生存还是死亡?
信仰还是利益?
亲情还是责任?
这些人类在自己社会中都没有理清的乱麻贯穿于电影始终。
对于解药,爱德华始终没有给出一个合乎逻辑的推理,这也许是电影的一处不足,也许不是。
或许导演试图借这个deus ex machina暗示科学史上的伟大发现大多出自偶然。
总之,除去没能自圆其说的地方,这是一部不错的电影。
嗜血破晓 Daybreakers人类的贪婪,可以成为利于全人类的强劲动机。
这个系统的设计的关键在于:道德与宗教。
中国就是Day breakers的真实呈现,是一种没有底线的嗜血杀戮,社会和谐,操你妈逼。
此片有四種存在:普通人類、吸血鬼、退化獸、免疫人類。
前兩種是vampire類型電影的老班底,後兩種是導演兼編劇Spierig兄弟新發現的異生物。
四種存在的吸血關係有些複雜,現在用代號整理成下面的關係式。
四種存在分別用「人」、「鬼」、「獸」、「免」代表。
符號「@」表示吸血,但有主動與被動的區別,@左邊的是咬人吸血的一方,@右邊的是被咬被吸的一方。
式一: 鬼 @ 人 = 鬼 + 鬼 這是吸血鬼故事最原始的公式。
電影Interview with Vampire有一些展開式,已形成小傳統,但本片不採用。
式二: 鬼 @ 鬼 = 獸 + 鬼吸血鬼吸吸血鬼(包括吸血鬼自身)的血,吸吸血鬼血的吸血鬼變成退化獸,被吸血鬼吸血的吸血鬼還是吸血鬼 – 實在太拗口了。
這該是本片的發明吧?
過去的吸血鬼電影也有兩鬼相吸的,也有自吸其血的,但不會跑出來退化獸。
退化獸很有趣,它仍然維持吸血鬼的畏光特性,不是正統Zombie。
式三: 鬼 @ 免 = 免 + 免 這是本片的大發明:吸血鬼吸免疫人的血,變成兩邊都是免疫人。
太神奇了。
至於給吸血鬼照射適量的陽光引起自燃之後立即熄火可使其變成免疫人,更是讓人不知該說什麼好。
如果吸血鬼的國度裏還保留著諾貝爾獎,導演兄弟簡直可以包辦和平獎跟醫學獎了。
但是四種存在的相吸關係至少還有以下四種,編劇完全沒交代。
究竟大家吸來吸去誰會變誰,會不會又跑出來第五種怪物?
會不會免疫人又變回吸血鬼?
沒人弄得清楚。
鬼 @ 獸 = ??
(變成都是退化獸?
)獸 @ 鬼 = ??
獸 @ 人 = ??
獸 @ 免 = ??
由此看出本片的癥結所在:背離奇幻傳統又和科學不著邊,自己的內在邏輯又怎麼也說不圓。
怪不得電影要在主角們一溜煙開著跑車揚長而去之中結束了:好不容易咬了觀眾一大口,能不在被發覺之前趕緊開溜?
因為電影《2019獵血都市》(Daybreakers)為吸血鬼類型片注入新元素,故早前已想入戲院看,無奈生活節奏控制不了,錯失了,但想不到那麼快便出了碟。
我認為這是一個寓言故事,說的是長生不朽的虛幻。
幾乎全人類都因為怕死而渴望擁有不死之軀,故紛紛成了吸血鬼,還恐懼心愛的人有天會死,竟強咬他們,迫身邊的人走上吸血鬼的路,但荒謬的是,他們只能活在黑夜中,從此失去了半個世界,還致命的是,不死之軀需要靠必死人類的血維生,可是人類卻買少見少。
長生不死的路只是一場夢,極度虛幻而沒有永恆的基礎。
他們的出路是重回必死的人類肉身。
為了重獲必死肉身的「自由」,在腥風血雨和痛苦嚎叫中,吸血鬼走回人類世界,付上了沉重的代價。
这个影片我把它定位在娱乐片,商业片上。
所以看这种电影就是图个娱乐,过瘾。
而没有必要做太多的理性思考。
这个片子最大亮点是构建了一个很酷的也很和谐的吸血鬼社会。
有着和人类完全一样的社会体系。
而人类被圈养起来,为吸血鬼提供鲜血,相当于他们的牛奶与面包。
人类的作用可类比于奶牛,但其生存状态则象中国取胆汁的活熊一样。
现在的问题是人类已经越来越少了,不能供应足够的鲜血来维护越来越庞大的吸血鬼社会,于是社会就越来越不和谐了。
吸血鬼科学家一直在寻找替代人血的方法,但难以成功。
做为首席科学家的男主角意外地接触到暗中抵抗的人类,从而知道一个惊人的秘密。
忽然发现,这个片子结构与现在热映的《阿凡达》其实很象。
两个种族的斗争,一强一弱。
男主角从强势一方转变为弱势一方,领导后者取得胜利。
原来天下文章一大抄。
故事情节还算曲折,能够吸引人看下去。
结尾也挺不错,不落俗套。
最后只是想吸血鬼其实也分好坏,也有生存下去的权力。
它们有没有希望和人类和平共存呢?
做为娱乐片,女主角不够性感漂亮,小遗憾。
声明:以下内容含有社会学与人类学成分,可能不适合将《嗜血破晓》当娱乐消遣的观众。
电影本身的故事比较简单,很多情节拖沓、无聊,甚至脑残。
但在这里不作讨论,以下要说的是电影的世界观设定。
正如发轫于河流的农业文明,我想用血液文明来形容以僵尸为主体的新型社会,是再恰当不过的。
一个文明要存在,离不开各种资源的支持。
以我们的文明而言,首先是水资源。
这点很好理解。
因为文明诞生于河边。
其次是适宜的气候,令农作物生长,适合居住的气候。
即便如此,在季节变换寒热更迭时,人体的脆弱性依然会通过广泛存在的流行感冒和肺炎等季候病表现出来。
因此每到这个时节,医院看病的人会特别的多。
起初这世界并没有道德、伦理、法律等这些东西,因为这些属于高等文明范畴的产物。
是故,在远古文明仍处于低等阶段时,人类诸如杀戮、掠夺、奸淫和乱伦等行为,不被视为“恶”。
但人类在基因里面,仍保有祖先的“恶”的记忆,于是在进入文明的高级阶段,道德与宗教出现之后,“原罪”也一并附着在了每个人的身上。
这是为了维系社会稳定而建构起的道德体系所直接造成的副作用之一。
随着文明不断发展,人与人的关系在各种体系之下以各种契约形式确立下来,社会的结构不断完善与强大,得益于此,文明孕育出了伟大的思想家、科学家、进步人士,并经由他们的努力进一步改善社会结构,提升人类素质水平,催化文明的升级。
新思想不断产生,人类早已不再满足于饱暖与交配,在进入大发现时代(或者大开拓时代,大航海时代)之后,对世界的认识随着野心的膨胀而呈指数级增长。
贪婪这七罪之一,在那个时代成为文明进步的最强引擎。
虽然伴随着血腥和罪恶。
时至今日,可以确定的是,人性在本质上与1000年前,2000年前相比,并无太大不同。
只是在精神生活方面,得到了极大的丰富。
戏剧,文学,各类艺术成为了人类精神生活的重要载体。
而人性,是这些载体永恒的母题。
《嗜》作为一部商业片,对诸如社会、人性之类大命题的探讨,也仅仅是停留在肤浅的层面,没有给观众带来更深层次的探讨和启发。
这注定它只能作为一种消遣来观看。
唯一有趣的地方是僵尸社会的存在基础——血液资源——人类。
关键词。
血液资源。
依托血液资源而存在的僵尸社会,其军事、政治、上层结构也是与人类社会迥异的。
资源,影响并决定了社会的结构。
但这个创意点在《嗜》里面其实并没有得到很好的发挥,以致很多人觉得这部片虽然有新意,但拍得却是不咋滴。
事实上,我更愿意看到不同的血液文明,譬如西方的吸血鬼文明和东方的僵尸文明,为了争夺有限的资源——幸存下来为数不多的人类,而爆发国与国之间的战争。
正如人类曾为了土地、石油等资源进行战争一样。
但是这部片子,却在一个极好的创意下讲述了一个糟糕的故事。
可以假设和预见,建立在不同资源基础上的社会,会拥有更多不同的美妙形态。
在充分理解人类社会存在根源的前提下,我们可以更好地认识和把握社会的本质,可能的话,甚至破解(break)。
而《嗜》这部片想要揭示的,无非也就是这一本质。
(片子英文名:daybreakers)但原作想要表达的这一理念却被电影平庸的叙事手法给埋没掉了,以致很多人接收不到作者真正想要表达的讯息。
不幸的是,这样的事情每天都发生在我们身上。
我们之所以觉得世界不真实,是因为世界的真相被日常生活中柴米油盐这些事情琐碎化,被埋没掉了,令大部分人只关心自己周围三米以内的事情,因而看不到世界的真面目。
社会因资源而存在,生活在社会中的我们只是65亿人类中微不足道的一员。
每个人的命运与世界大环境的各种动荡因素都是紧密联系在一块的。
在央视《共同关注》报导了一位四川女孩李静在北川开手机维修店,汶川地震后被毁。
之后她跑到玉树另起炉灶,结果碰上玉树地震,店又毁了。
但她还活着。
在这个动荡不安的大大世界里,我们真的微不足道。
而这,就是世界的真相。
=============分割线===============最后吐槽一下这部商业片的脑残情节:里面每个角色的智商普遍不超过80,至少看不出有聪明人的存在。
开头会议讨论实验对象一个月没有血喝就死亡的内容,那些高官的对白只能用非常小白来形容。
两条铁轨的坏桥设置在那里,如同纯粹是为了使主角摆脱追兵而设在那里一样。
爱德华不喝人血,这明显是为了迎合观众的道德观。
试想我们周围有人不肯吃猪肉,甚至为了一头猪而把自己的兄弟推向火坑(阳光)。
我们肯定会认为此人脑子有问题。
地下铁抢咖啡亭的血袋那一幕可以更小白一些,还好导演没有太过脑残。
总裁查尔斯当得了大公司元首一职,居然被爱德华一句coward(胆小鬼)给激至暴走。
还有更多更脑残的剧情吗?
真是惨不忍睹。
移魂都市以来世界观最感性的一部片子,细节的设定非常值得玩味,只可惜摆脱不了好莱坞B级恐怖片的贩量模板,中规中矩,浪费了大好的系统设定和Ethan Hawke的漂亮面孔。
果断还是哥哥弟弟很有爱啊~确实是个没啥营养的坑爹电影,但是设定还是很萌的,关于吸血鬼社会的设定以及回归人类的讽刺类设定也很带感。
特效要再好点橡皮玩具什么的拿一边去,女主要在漂亮点配上男主,剧情要再紧凑点不要深情凝视冰箱三十秒变异吸血鬼走台鬼嚎三十秒
OMG,吓死我了。胆大的看这部影片其实还挺好看的,题材很好,视觉冲击,我受不了,预告片没体现出来那么猛烈的血腥,我后悔看了这影片,不是因为影片本身(除了某些场景有些恶心),是我胆子小啊,捂心脏出来的。男主弟弟我萌啊,戴帽子时很帅啊。
期待看到傳統意義上的吸血鬼電影的朋友,一定會失望。但是電影本想開創的新局面,又因為形式大於內容,而顯得更像說教。所以看下來,即使有點吸血鬼,也不夠吸引就是了。
原来吸血鬼变成人只要冰火两重天或者喝变身回人的吸血鬼的血就可以了剧情怎么那么狗血诶哟我真是笑的肚子痛
吸血鬼与人类的对立、竞争、转化,从永生的死寂到短暂的生命搏动,是一山不容二虎还是两者共同迎来黎明,故事围绕着吸血鬼被阳光曝晒意外变成人类的设定展开……
好恶心我怎么会down这种片
出乎意料的好看 就是伊桑·霍克老了 | with Ken
真可惜豆瓣不能评零分, 总的来说就是1个字烂, 2个字很烂, 3个字非常烂...这算什么吸血鬼片啊, 太令我失望了...
一般般的吸血鬼片。。。人类最终还是胜利了
故事站在了不同的视觉,只是阳光治愈,然后再经由血液治愈其他吸血鬼这点好像不那么流畅!
好多血啊!!道具组辛苦了!!喜欢ED的家,室内色调,设计都不错哦!!!弟弟很帅的说。。。。。
人變吸血鬼,吸血鬼再變人,其實影片在告訴我們,不要害怕自己的天敵,勇敢自我燃燒吧,這樣你就木火重生了。。。不過結尾那段吸血鬼變僵尸是有點驚悚,到那時開放結局也刹車太突然了。
吸血鬼中的袁隆平!!!尼玛最后弄那么血腥干什么?!吸血鬼是吸血的不是吃肉的好不好!!
在不变,不前进,无法坚持的社会体系中,唯有辟蹊径者可得机会,经历死亡,被动牺牲,方可革命……哪是吸血鬼电影……这是童话寓言。
Ethan Hawke!!! nov6 hero!!!
设定很有创意,地球成了吸血鬼的天下,人类成了被猎捕伺养的小族群,最后转换途径也很有趣,咬到最后人类还是winner。BUT!真心不喜欢这种血糊拉的B级片styIe,吸血鬼们你们还是高贵点吧,注意气质呀!
也许是本年度最令人惊叹的邪典之一了,无论是画面质感,基调,新的吸血物种论,架构设定,还是企图阐释的无解生命悖论,乃至伊桑霍克跟山姆尼尔的出演,都有着不寒而栗的无奈感。
今天一看开头就发现原来是看过的片子。。这片子就是结尾太血腥了,别的都还好