跟22年前的《侏罗纪公园》一样,《侏罗纪世界》绝不是“人类和怪兽从头打到尾”的廉价俗套,它靠拢经典的努力,从创作前期就不绝于耳:沿用世界设定,坚持胶片拍摄,等等。
到了正片,则是数之不尽的致敬,从大群似鸡龙的旷野奔腾,到侏罗纪公园的故地重游,从蛰伏22年的霸王龙重出江湖,到约翰•威廉姆斯的经典配乐,几乎有泛滥之嫌,情怀值足够逆天。
相信没过两天,网上就会风行各种致敬大盘点。
曾传言克里斯•普拉特要演《夺宝奇兵》,后来又辟谣,依照他在本片的表现,我对此深表遗憾。
欧文和克莱尔这一对男女搭配,从角色定位到化学反应,完全是夺宝奇兵式的,一个机智无畏的运动健将兼注重实践的知识分子,一个爱摆架子、脾气倔强、可柔可刚的女强人,他们对于旧情的耿耿于怀,危难中的互助和乌龙,也像足了琼斯博士和他的历任女搭档。
普拉特收敛了《银河护卫队》的段子手表演风格,幽默较为内敛,笑料虽不多,每一处都让人记得住。
欧文的冒险主义将克莱尔从一个控制狂同化为随机应变的高手,给两人的爱情戏加码,他们走到一起有缘可循,而不是烂大街的“既然一起出生入死过了那就么么哒吧”。
当年斯皮尔伯格拍《侏罗纪公园》的初衷,是远离好莱坞千篇一律的怪兽电影,把恐龙当做角色、而非与人类为敌的大怪兽来塑造。
不过两部续集越跑越歪,所以我很高兴看到《侏罗纪世界》重新贯彻这一理念。
雷龙临终前,仿佛无辜者在倾诉暴行,引人落泪;暴虐龙是拥有高度智慧、体能和无穷杀人欲望的通缉犯,如果从它的角度讲述,可以拍成邪恶版的《第一滴血》;而着墨最多的迅猛龙群,自始至终在与内心的野性作搏斗,与人类共同奔袭时,尽显意气风发的同袍之情,遭暴虐龙“策反”后,面对旧日人类“大头目”,禽类的瞳孔中透射出挣扎——是屈从于粗暴的血统论,还是回归真挚的内心情感?
最终,它们做出了符合“人性”的选择,这让观众想拥抱它们,再也无法用看待怪兽的眼光审视它们。
就像前三部曲一样,《侏罗纪世界》会让你尖叫,但本质上并不恐怖,一再以无处栖身的强大压迫感令你心肝猛跳。
每一场追逐过后,都唤起一种劫后余生的喜悦。
各种生吞活剥的暴力镜头,拍得没有一丝血腥,竭尽全力与那些以赤裸裸的感官刺激为己任的杀戮怪兽片拉开了距离。
采用动作捕捉拍摄的恐龙,呈现出体重的实感和更逼真的环境互动,回头看前三部曲,会觉出一丝脚不沾地。
暴虐龙即便一开始就暴露在光天化日下,仍被镜头位置、打光技巧等用来掩盖全貌,这种希区柯克式的悬疑技巧,斯皮尔伯格从《大白鲨》一路迁移到《侏罗纪公园》,如今后辈再用,依然有效。
片中的科学知识自然当不得真,不过那一本正经的科普风格(甚至有一段《疯狂实验室》那样的片中片),巨细靡遗的大观园全景展示,完全承载起一部优秀科幻电影的使命。
首先,它足够激发起新一代年轻观众对恐龙的兴趣,虽不至于引爆1993年那样的全球恐龙热,至少恐龙画册的销量和古生物博物馆的访问量都会蹿升。
更重要的是,它继承了首部曲中深切的人文关怀(这一点在后两部就细若游丝了),跨国企业领袖、军方代表和基因博士的夸夸其谈,均透露出不同程度的自大、短视、愚昧和唯利是图,唯有欧文自始至终表现出务实态度与对自然的敬畏,这是一种看似有反智倾向,其实更开明更富现实意义的科学精神。
人类要增进对自然的了解,需要欧文这样与迅猛龙亲密接触出真知的实地科研者,而不是呆在实验室与数字打交道的空想主义。
看得出编导竭力避免沦为《侏罗纪公园3》那样纯粹的跑步片,增加了多条感情线和对文明与自然关系的探讨,然而距离《侏罗纪1》感官震撼、科学精神和人文情怀的完美平衡仍有一定距离。
一对小兄弟的线索过于啰嗦,尤其交代父母婚姻破裂等,节奏感不够讲究。
环球早早定下《侏罗纪世界》是一个新三部曲的开篇,按照票房走势,后两部流产的可能性不大。
届时,势必在另一条伏线——被运走的胚胎上大做文章,那些飞得到处都是的翼龙恐怕也有漏网。
人类一再吃足了苦头,但在金钱和权力的永恒驱使下,恐怕还要在忤逆自然、扮演上帝这条邪路上走的更远。
相比妄自尊大、一心逐利的人类,那头沐浴着朝阳发出怒吼的霸王龙,反倒显得高贵无比。
(文/方聿南)
一个有意思的疑问是,当克里斯·帕拉特进入《侏罗纪世界》剧组之后是否会有一种似曾相识的感觉?
因为他所担纲主演的这部有着“《侏罗纪公园》真正续集”之称的电影在故事层面和他十四岁那年兴致勃勃观看的前作有着很大程度上的相似。
对于那部二十二年前由史蒂夫·斯皮尔伯格执导的电影稍有了解的影迷们大概也会有类似的感觉:或许时代背景和结局处理有一定的不同,但就整个故事的脉络而言,《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》的区别似乎并不大,差不多的几组人物设置,差不多的故事线路,照例是大人救小孩、男人带女人、恐龙突然失控、恐龙追咬人类、人类跑跑跑......。
说得好听点是在向经典前作致敬,说得难听点,就是炒冷饭。
这或许听起来有些吹毛求疵,但对于一部时隔二十二年仍然被影迷付诸颇高期待的侏罗纪主题电影,视效、音效、特效等技术层面的创新元素固然值得赞叹,但比起故事层面的创新而言,后者更应该被放在让观众值回票价的首要位置。
当然,对于部分追求视听享受的观众而言,逼真的恐龙效果以及颇为刺激的恐龙群架或许就已经可以让他们走出影院的时候带着一丝畅爽的满足感。
但那毕竟不在多数,大多数观众花钱走进影院可不仅仅就是为了看几只恐龙在银幕上咬来咬去的,他们当中的大多数是奔着《侏罗纪公园》所建立起来的某种关乎观影记忆的情结以及对电影本身所具有的艺术享受而步入影院的。
牛逼的特效只能带来短暂的快感,而长久的回味则源自电影的故事以及所包含的内涵。
在这一层面,《侏罗纪世界》显然做得马马虎虎,犹如炒冷饭一般将前作的许多元素搬进来,以致敬的名义遮盖创新的匮乏。
这种故事创新上的乏力使得很多观众能够在影片推进过程中过早地预知电影故事的发展,不仅让影片失去了本该引人入胜的悬念,也让影片沦为一种致敬经典回忆当初的工具——许多观众看到约翰哈蒙德的塑像和在第一部里出现过的建筑遗迹甚至那辆老旧的吉普车时,都难免生出一丝感慨。
遗憾的是,影片包含的内涵也不足以引起多少深刻的思考和持久的回味。
整部电影如果简单粗暴地概括一下的话,大抵就是人与恐龙的打打杀杀。
稍微挤一挤的话,或许可以从人类试图改变恐龙基因以造出一个能够“更加吸引游客的产品“的过程中看到人类贪婪自大无视自然规律所表现的愚蠢与滑稽,并由此而勾起一定的自我反思与对自然的敬畏。
而更深层次的内涵便像女主角紧贴的内衣一样,看不到更多了。
也许,我们不能太过要求一部商业电影富有多么引人深思的内涵,但基本的情感传递是否也该做得饱满一点?
抱歉,《侏罗纪世界》的情感传递如同偷工减料的绿豆粥,绿豆是有,但却少得可怜,尝起来未免少了许多滋味。
比如,原以为两个鲜肉小少年的兄弟情会在这样一次洗礼之后变得深而浓,却只是蜻蜓点水一般用几句不咸不淡的话语和一个不完整的拥抱草草了事;原以为两个有着某些偏见的丰满男女经过这样一次并肩战斗之后变得你侬我侬,却只是浅浅地用一个突然地吻和手都不牵的剪影一带而过;原以为正在闹离婚的小孩父母能够在这样一次有惊无险之后变得有所转机,却将酱油从头打到尾。
如此一来,影片较能引人思考的内涵点来自那位喜欢驾驶直升机的老板略带随意的一句“我们建立这座主题公园的初衷是让人类知道自己的渺小”,而影片最富情感意味的传递则来自影片末尾迅猛龙对男主角欧文那近乎深情的一望与转身离去。
这么一来,似乎影片的观看价值被打了不少折扣,还没进影院的观众估计就要问了:难道就没有一点进影院观看的价值了?
如果你可以在票钱上有着足够自由甚至任性的空间,或者你对于电影的要求定位在爽一把便足矣,那买两张票和女神去影院感受一把恐龙嘶吼撕咬以及群架的快意,还是有点价值的,至少,会存在女神因画面太震撼而惊吓得向你的肩膀靠过来的可能。
抛开故事和内涵而言,影片的特效的确做得够有水准,无论是杂交恐龙的手撕人类还是低调沧龙的生吞鲨鱼,无论是飞禽恐龙的横冲直撞还是纯种霸王龙联合迅猛龙对抗杂交恐龙的群架开撕,都会带来足够逼真和畅爽的观影体验。
而影片末尾的高潮也可以带来一段时间的回味,因为你会在恐龙群架中看到互帮互助联合制敌所闪现的某些近似于义气的激情味道,更何况,场面暴烈的重量级对决的终结来得是那么的突然而隐秘。
恰如一个低调者完成了一次毫不张扬的绝杀。
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给本片的3D IMAX效果狂点32个赞!
这是我自《阿凡达》以来最棒的3D IMAX体验之一,比不上《阿凡达》,但可以和《少年派的奇幻漂流》、《普罗米修斯》等并列为第二梯队。
老版的《侏罗纪公园》由斯皮尔伯格导演。
他和乔治卢卡斯是暑期档大片的创始人,他们的电影曾经让全世界无数的青少年在燥热难耐的七八月份走进戏院,缩在散发着汗液和洗发水气味的座椅里,一边吮着棒冰一边贪婪地盯着幕布,度过一个又一个下午。
当然,这里说的青少年是能够公映的国家的青少年,作为中国出生在东部某个穷乡僻壤的小毛孩,只能等上映多年以后,在夜凉如水的夏日午夜和小伙伴趴在电视机前,一边喝着好容易被电风扇吹凉了的开水一边观看,好在同样也是暑假,第二天可以睡到老老晚,所以这份快乐来得恣肆而酣畅。
说句老实话,虽然现在的戏院iMax很棒,可乐很甜,空调也很凉快,但那种快乐已经很难重现了,以至于当影片在10多分钟后终于进入侏罗纪公园,久违的主题音乐响起的时候,我鼻子发酸,眼泪差点夺眶而出。
这部影片处处可见对第一部《侏罗纪公园》的致敬,比如片头的字体,公园创始人John hammond的雕像和他的工作间,以及许多参与了第一部的演出和制作的演职人员(演员、特效师、配乐作曲家等),这让本片充满了浓浓的怀旧情怀,这种情怀只有小时候趴在电视机前面观看过《侏罗纪公园》的小伙伴才能体会,仅仅为了本片而补课的同学恐怕就不太好理解了。
当然,作为大片,光有情怀是不够的,还要有强大而震撼的场面,逼真的特技、特效,这些本片都做到了,而且恐龙的阵容非常庞大,几乎将第一到第三部出现过的恐龙一网打尽,加上苍龙和超级霸王龙(D-rex)的加盟,让场面显得异常凶险。
在这里要赞美一下本片的摄影和剪辑,镜头的角度和画面的切换完美地呈现了恐龙的凶残。
翼龙被超级霸王龙唆使后,从展览区飞到游客休息区,那一组抓取和抛掷游客的画面,镜头灵活游动,将每一个精彩的瞬间无一遗漏的送到观众眼前,相当出色。
写到这里给出一个至关重要的建议:本片必须看iMax!
看普通银幕你会错失很多精彩。
最后,我问自己,当人们看《侏罗纪》的时候,他们在看什么?
我觉得是在看一种戾气,一种原始的戾气。
经过将近200万年的进化,如今我们已经自诩文明人,但作为一种从大自然脱离出来的物种,我们身上的兽性已经消退了很多,尤其我们汉族人,从大脑到身体,都变得极其温顺,在这样的情况下,我们看到2亿年前的恐龙在大银幕上猛烈厮杀,心里难免涌起一种本能的满足感。
巨大的时空错觉令人陶醉,更何况,当画面中的人们(一个小岛上聚集了2万多手无寸铁的妇孺老少,想想更醉)在恐龙震天动地的吼声中四散逃命的时候,我们安然无恙地坐在已经改良了无数个细节的座椅里(闻不到丝毫的汗水味和洗发水味)喝着汽水吃着爆米花大呼小叫,别提有多舒服。
恐龙越凶残,人类越凄惨,我们心里就越满足。
所以,看《侏罗纪世界》,我觉得我们看的是情怀,也是人类内心原始的渴望。
让多年前的时光重现,让几百万年挤压的欲望得以激发和宣泄,便是这部影片的魅力所在。
PS——常州恐龙园这个暑假要发笔大财了吧。
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3D版的侏罗纪公园,和以前的版本来比恐龙的体型比以前更大了,就连每一颗牙齿都清晰的逼真,恐怖的效果也得到了升级,各种3D恐龙在萤幕上是穿梭跳跃形成了一场惊险刺激的冒险,就可以说让观众无处可躲,影片的声效效果也得到加强,画面更加清楚,每一滴雨水都清晰可见,声效更传神,恐龙的每一声咆哮都萦绕耳边,很真实。
但本片也有不足,就是剧情简单,没亮点。
以下内容严重剧透。
以下内容严重剧透。
以下内容严重剧透。
=============================尽管《侏罗纪世界》的预售并不如复联2甚至素鸡7来得火爆,但这一直是我2015年上半年最期待的院线片。
如果年底的《星战7》不同步,那这应该就是年度最期待了。
事实证明,它比我期待的还要好上不止一点点。
因为前几天有朋友提出对导演的质疑,我特地去下了《安全没有保障》,可惜最近太忙,直到进影院前我也没看完。
《安全没有保障》让我想起去年的《弗兰克》,都是用正常人的眼光去展示一个怪胎的生活,去探触异类人群的内心世界。
电影的毛病很多,但有不少闪光点能时不时触动一下观者的心窝。
而导演科林•特雷沃罗,也把同样的问题和优点带进了《侏罗纪世界》。
电影的前二十分钟(我没掐表,感知大概是这么长吧)是碎裂而凌乱的,几条线切换得十分生硬,最糟糕的是导演对于配乐的控制比对剪辑的拿捏还糟糕,配乐几乎跟剧情是分成两路走。
这直接导致了观者很难被带入电影的情绪,即使时不时的穿插了几段精彩的恐龙“观赏”片段,仍然让坐在IMAX皇帝位的我忍不住打哈欠。
好在精彩部分及时到来,从俩个孩子zuo die擅自行动后,电影的节奏就根本停!
不!
下!
来!
在生猛残酷的“弱肉强食”规则面前,人类一次又一次地暴露出自己的渺小和脆弱。
这基本延续了前三部的走向——面对恐龙,人类只能跑。
但如果本片仍然延续的前三部的方针,这部续集就跟复联2或者素鸡7没什么差别了(我对后两者没有偏见,我只是不喜欢原地踏步炒冷饭)。
以科林•特雷沃罗上一部作品暴露出的说故事无能来看,这部电影中后段的好看肯定是斯皮尔伯格的功劳,但导演仍然给出了不少亮点:本片的恐龙开始懂得谋策(越狱),开始思考人生(自己在生物链的所处位置),开始学习情感(人龙沟通);而人类以造物者的身份,从把恐龙视为“物”,到承认恐龙是拥有自主意识的高智商生命,走了一段复杂而艰苦的历程。
说穿了,这确实不新鲜,就是克隆人和机器人的那套模板嘛。
但放在这群地球曾经的霸主身上,本片有了比今年其他A级制作更深厚更富有余味的人文核心。
回归到大家最关注的恐龙部分,导演和斯皮尔伯格显然很了解观众想要什么。
大Boss暴虐龙在出场后的很长一段时间里都是以局部现身,然后随着无差别猎杀过程的推进才慢慢让观众看完整这条杂交龙。
到最后也不清楚这条大反派到底被混血了多少种恐龙的DNA,始终觉得这是导演留给观众的彩蛋,单看皮肤牙齿等等都够观众讨论个十天半个月吧。
这条杂交龙也确实是厉害,一度真想不出要怎么解决这个残局了,没想到最后来了一个非常精彩的霸主之争——“纯种的就是比杂交的强”。
文行至此,我觉得可以稍微离题下。
作为IMAX厅控,这几年的进口大片我没落下一部。
不知道有多少人注意到,大部分的IMAX画面比例都不是全屏的。
一直搞不懂既然都上IMAX屏了,为什么还要“砍掉天地”放出一个压扁的屏幕。
是因为做全屏真的很贵?
还是什么其他缘故?
很多大制作也只是部分全屏,比如《星际迷航12》《饥饿游戏2》《星际穿越》。
而本片,是罕见的全片IMAX全屏(好吧其实很巧的前一部IMAX格式片《明日世界》也是全屏)。
这当然是大大地提升了电影观感,谁也不想看两只低着头的恐龙打架对吧。
因此我可以原谅本片的3D效果。
我并不想站在女权角度去分析本片,事实上本片比起前三部已经有了不小的进步。
你看第二部都找了朱莉安摩尔做女主角了,还是没能逃出“高智商女主是猪队友”的设定。
而本片的女主虽然在前段中段幼稚自私得令人鄙视,也贡献了本片不少猪队友的戏份,但最后还是用感性而英勇果敢的形象抱得美男归。
至于性感,好莱坞A级大片哪部没个颜正胸大腰细腿直的女星呢?
当然本片的毛病绝对不少,比如刨除我上面提及的几个反思亮点,本片故事仍然跟前面的三部曲无甚差别:大人永远在救小孩,男人永远是保护者,女人仍然是猪队友,脸谱化的配角一个死得比一个惨烈。
But who cares?
之前觉得各类怪兽电影里的打架戏份太短的筒子们,这回终于可以得到满足感了。
喔最后还是要说啦,尽管霸王龙成功的(开外挂)维护了自己的恐龙之王地位,我一看到那对小短手还是情不自禁地笑出了声来。
-总算被显示出来了,图文版见http://weibo.com/p/1001603852054434058947写评纯属兴趣,欢迎温柔讨论。
不少人在談《侏羅紀公園》系列相隔十四年的最新續集《侏羅紀世界》時,常以劇情中園方為了招覽對恐龍已經失去興趣的遊客而造出的基因改造暴龍,做為續集電影無謂地尋求更新鮮、巨大、兇猛、刺激的自我隱喻。
但在本片還未上映之前沒有人能預知到北美首週末票會兩倍於片商的原始預估(實際超過兩億美金),至今在全球各地履破影史票房紀錄,就市場的角度這部片實在不能說是「不需要的續作」。
若說帝王暴龍代表了人類無止盡的貪慾所帶來無法控制的災難,最新的《侏羅紀世界》在前述的隱喻下,又真能引發怎樣的危險?
確實《侏羅紀世界》一如許多的好萊塢商業大作一樣是多種類型的混種產物,我個人感覺最深刻的部份並不是它多麼的新,近年來漫威、DC超級英雄連續劇或是多部瞄準青少年的言情系列大作,以及才剛上映第七集的《玩命關頭》系列都還比較是屬於這個時代的風景,反而這部新作刻意向1993年的首集致敬的復古設計突顯了它的舊式風格。
不但侏羅紀世界主題樂園的完整呈現延申自首集的未竟之業,同樣的兩位青少年角色的視角一方面重新強調了恐龍帶來的驚奇,他們和女主角之間的親屬關係也是第一集家庭主題的重覆。
樂園嚴密的防護控制到必然發生的意外與漏洞,再到危機不同階段的擴大與失控,一層接一層的災難類型操作基本上是把第一集的故事再重新說一遍,甚至許多場景與鏡頭直接仿自首集,兩位小主角也發現首集後荒廢多年的「侏羅紀公園」遺址,種種細節的致敬意味十足。
男主角Chris Pratt的扮相可以說是史匹柏八零年代另一個賣座系列印弟安那瓊斯的現代翻版,雖然實際角色在電影中比起瓊斯博士少了點幽默魅力。
他和女主角Bryce Dallas Howard之間的搭配,還更像脫胎於《綠寶石》(Romancing the Stone - 1984)中麥克道格拉斯與凱薩琳透納的組合,尤其女主角腳上在奔跑下奇蹟般不會脫落的高跟鞋一再突顯她不合時宜的女性形像。
當然更早的源頭可能是凱蕯琳赫本和亨弗萊鮑嘉的《非洲皇后》(The African Queen - 1951),美女與硬漢的歡喜冤家搭配早就是數十年來觀眾再熟悉不過的公式。
電影的驚悚災難場景除了致敬《侏羅紀公園》之外,首集人類妄想創造生命的自食惡果到生命會找到出路的主題,在這次的續集中則進一步轉化成對資本主義的批判和人與動物被異化成工具的控訴,裏面「老闆」與「公司」為了保護恐龍資產,甚至是為了將恐龍培養成軍事武器而不顧員工和遊客的生命安全,這幾乎是完全仿效《異形》系列的命題。
兩次武裝部隊獵捕恐龍到被一一殲滅的場面調度直讓人想到《異形2》,白色的帝王暴龍不也可以連結到《異形:浴火重生》中的白色混種異形?
甚至最後女主角放出純種暴龍以對決帝王暴龍的兩龍相鬥場面,除了是再次對首集的引用外,也讓人聯想到《異形2》最後蕾普莉以機器起重機對戰異形皇后的場景,只是在異形中是關於兩位母親的對決以及勞工身體延伸至機器的關係,在侏羅紀裏比較單純是純種對決變種,舊與新之間的戰鬥,而恐龍互相殺戮吞食當然也會有《哥吉拉》以降怪獸電影的影子。
凡此種種復古的仿效,正說明觀眾要的並不是新的東西,《侏羅紀世界》所操作的是召喚觀眾對懷舊娛樂類型的渴望,更簡單分明的角色與命題,更直接明瞭與真實的動作調度,不再是對現今紛雜時代的後現代指涉,這讓這部電影頗有重回八、九零年的錯覺。
剩下唯一的問題是這些向經典的仿效大都力有未逮地有形無神,反而更顯陳舊欠缺力道,無論是男女主角的冤家魅力或是兩位小朋友的成長命題都沒有真正地發酵,其他的種種批判反思也都無關痛癢,賣點所在的恐龍特效當然是有相當水準,但動作場面也只能算差強人意,畢竟本集新任的導演Colin Trevorrow並不是史帝芬史匹柏,技術上的問題不一而足。
只是電影提供一時的娛樂與懷舊算達到了商品的目的,好萊塢能做的就是端出基因重組改造的仿古產品罷了,我想觀眾也並不真的期待原始的經典被取代超越。
一幕或許是全片最意味深長與動人的畫面,是危機尚未發生時,小主角兄弟坐在恐龍海洋世界觀眾席觀賞表演,哥哥一直滑手機似乎對 表演無動於衷,但直至滄龍從水底躍起的壯觀場面伴隨著水波四濺他才真的被嚇到了,或許這時他想起了童年時的體驗,而他欣喜的表情也召喚了觀眾二十二年前為恐龍大感驚奇的記憶。
當年提出複製恐龍打造出侏羅紀公園是危險的想法,但如今我們看到全新的侏羅紀世界仍然欣喜若狂。
諷刺的是劇中人透過真實的感官刺激讓他抬頭離開手中的網路世界,但他所看到的已不是「真正」的恐龍,其實在基因改造的設定和考古生物學不斷翻新的發現下並無所謂真實與否,更不用說現實中在我們眼前的依然是人工電腦繪圖虛擬的幻境。
無論是真實還是虛擬,當從大象到恐龍觀眾都無法感到滿足時,我們所遺忘到底是什麼?
讓我想起男主角為帝王暴龍所下的側寫:牠是個不知道自己為何物也不曾正常生活過的動物,牠獵殺甚至不再只是為了進食而是好玩。
反過來看,以剝削恐龍為樂的主題樂園何嘗不是人類現代文明危機的一種隱喻。
(2015/6/28)http://blog-on-cinema.blogspot.tw/2015/06/jurassic-world.html
本篇文章有严重剧透。
但话说回来,剧透又有什么关系?
这么多年下来,我们难道不是已经对好莱坞爆米花大片的那些套路了如指掌了么?
更何况是斯皮尔伯格这位“爱心帝”监制的东东。
事实是,《侏罗纪世界》就像一本标准的爆米花大片教科书。
你可以从头到尾精准地预言情节的走向、危机的呈现、煽情的桥段、人物的结局。
你知道那些被说成是“顶级设计、绝对安全”的设施一定会出问题——果然;你知道那个举止笨拙、满脸“loser”相的看守一定会率先领便当——果然;你知道那个身穿白套装、脚踩高跟鞋、头发一丝不乱的女主一定会在关键时刻完成从“女神”到“女汉子”的反转——果然;你知道企业家一定是愚蠢的,科学家一定是疯狂的,小孩子一定是不会死的——果然。
但那有何妨?
人们走进电影院看《侏罗纪世界》,本来就不为看情节,而是为了看恐龙、赏奇观、刺激肾上腺素。
而像笔者这样有些年纪的人,会在第一时间买票进影厅,还因有一份“怀旧”的情怀。
当影片进行到十分多种,兄弟俩坐着观光车驶进侏罗纪主题公园的大门,熟悉的音乐响起,笔者的眼睛,不争气地小湿了一下:当初看《侏罗纪公园》时的震撼与迷恋依稀可循,而中间竟已隔了二十多年的岁月。
显然制片方也非常体贴像笔者这样老观众的心态。
影片不断给出指向1993年电影《侏罗纪公园》的“致敬点”:员工身穿的纪念品T恤衫、时不时就要响起一回的原片主题音乐、直升飞机掠过山间的瀑布、兄弟俩甚至在被恐龙追杀的危机时刻还在修理当年的越野车。
更不用说,和1997年的《侏罗纪公园:失落的世界》(又名“脑残主角花样作死大全”)和2001年的B级怪兽片《侏罗纪公园3》相比,这部《侏罗纪世界》才算得上是原先那部经典科幻大片真正的续集,在故事情节上与之有着紧密的承接与关联。
然而看着看着,笔者觉得有些不对了:这哪里是“致敬”,简直就是“重拍”啊!
两部电影的剧情可谓如出一辙:人类盲目自信酿恶果,恐龙霸道逃逸显神威,主角智勇双全兼有爱,恐龙自相残杀失胜局。
不同种类的恐龙在这两部影片中的出场,在时间次序上几乎一致,起到的作用也高度相仿:长脖子梁龙登场(不管是“真身”还是“全息”),宣布人们进入侏罗纪的世界;草食恐龙倒地,人类爱心闪闪(《侏罗纪公园》中,女主给三角龙治病;《侏罗纪世界》中,男主给梁龙“临终关怀”);迅猛龙负责犀利眼神和飘忽走位,时而猛烈出击让小孩子们命悬一线,时而围成一圈让主人公在中间呆若木鸡;而无论是霸王龙还是“暴虐霸王龙”,都以吃人杀龙的嗜血和眼神不济的短板,贡献影片的高潮段落。
也许正因为《侏罗纪世界》实在太像《侏罗纪公园》,笔者在观影的时候,数度回想其当年那部老片子,并且真心觉得,在今天这部电影的映衬下,《侏罗纪公园》愈发显出了其“经典”的品质。
当初的我们都被那些栩栩如生的恐龙造像惊呆了,忽略了《侏罗纪公园》在电影技术革新的同时,其实还很有审美上的追求。
记得么,梁龙登场时、那个由局部到全景、由近及远的彪悍长镜头?
记得么,男主带两个孩子“龙”口脱险后,在大树上看到的——梁龙在苍茫夜色中引颈相望——那一幕交织着惊悚与浪漫、神秘与温情的画面?
记得么,那场迅猛龙与两个孩子在厨房里的追逐戏,影像交代是多么清晰,多么细致,多么险象环生……而今天的这部电影,无论在节奏上、构图上还是配乐上,都有粗糙或稚嫩之嫌。
当然,客观的说,《侏罗纪世界》也有《侏罗纪公园》不及的好处。
倚仗今天的电影科技,导演终于可以淋漓尽致地展现“恐龙主题公园”里的具体场景,一偿当年的斯皮尔伯格未了的心愿。
在笔者看来,本片最精彩的部分,正是在于对“主题公园”的刻画:孩子们与食草恐龙幼崽愉快地玩耍、沧龙跃出水面吞食大白鲨、游客排队等候登上能360度观赏恐龙的玻璃球体车……通过高科技影像技术与现实场景的无缝对接,电影塑造起了一个令人惊艳的虚拟世界。
可惜的是,《侏罗纪世界》并没有进一步深化“主题公园”的寓意和内涵。
在光鲜亮丽的皮相下,在力求惊悚的节奏中,电影缺少一条恒定而鲜明的价值主线;在这一点上,它比自己致敬的对象,还差了好大的一口气。
《侏罗纪公园》的主题,是人类与恐龙之间的“猎杀”与“反猎杀”;斯皮尔伯格所描绘的恐龙世界仿佛是人类世界的镜像,作为一种“大自然”的表征,构成了对人类现代文明的反照与批判。
如果说当年那部电影有什么“中心思想”的话,那应该是片中那句著名的台词:“生命总能找到出路。
”(Life finds A Way)而《侏罗纪世界》,一开始似乎想讲述一个关于“驯化—反驯化”的故事。
男主人公作为一个成功的“驯龙师”,不断地提醒周边人恐龙的危险性与不可控制性;即使在率领四头迅猛龙拉风围猎时,他的脸上也始终带着阴晴不定的叵测表情。
果不其然,迅猛龙在与“暴虐霸王龙”的一番“对话”后,突然变性、反攻人类。
到此,电影想要表达的意图无非是:(食肉)恐龙是野性难驯的——有“临阵变节”的迅猛龙与此前无故攻击人类的翼龙为证。
这种描述与《侏罗纪公园》的设定基本一致,即强调一种与人类现代文明相对的、野蛮而强大的生命力与自然法则。
然而故事很快就迎来了一个奇怪的反转:在男主人公温柔的触摸下,原本重焕“野性”的迅猛龙再度“变节”,在与自己有基因联系的暴虐霸王龙(生物性)和自己的驯养师(社会性)之间选择了后者,陡然化身为一头具有牺牲精神的忠犬,上演起了螳臂挡车般的壮烈戏码——电影的主旨也随之发生突变:驯化是可能的,“野性”是可以被人类征服及掌控的。
事实上,在《侏罗纪世界》的故事中,伟光正的男主角和那位有军方背景的反角(顺便插一句,这位反角的塑造是不是“脸谱化”得过头了?
)都旨在“驯龙”,两者之间的差异只在于其驯化方式和目的的不同:前者强调“尊重”前提下的生命体共处,他给四头恐龙命名的细节表明他想把驯化的对象拉入“我们”的序列;而后者则认为恐龙作为“进化的淘汰者”无尊严可谈,想把迅猛龙培养成美国海外战场上的生物武器。
上述两类“驯龙”的路径,很容易让人联想起西方的殖民与后殖民话语在表象上的不同与在内涵上的一致:都是以征服、控制外部世界为目的,前者说:“你们这些低劣民族,就该接受我们文明的统治。
”后者说:“你们有文化,有内涵,有我们没有的智慧;来来来,让我们彼此了解相亲相爱。
”——然而一旦了解、就现高明,一旦融入、就成统领;就像《阿凡达》中的男主成为纳美人的“魅影骑士”那样,《侏罗纪世界》中的男主成为了四头迅猛龙的“老大”。
《侏罗纪公园》所强调的那种——对于自然的敬畏、对于人类渺小的提示——悄然消逝,取而代之的是一个“人类驯化自然”的成功案例。
如果我们进一步思索,还会发现,在《侏罗纪世界》中,真正的“自然”其实是缺席的。
当《侏罗纪公园》让恐龙在自然环境与求生意志中改换性别、生出恐龙蛋、由此引出“Life finds A Way”的箴言,《侏罗纪世界》却表明主题公园内所有的恐龙都出自人类的实验室。
片中那头“暴虐霸王龙”,是人类为了追求更高刺激的产物,而它的特性(无论是“高智商”、“杀死一切活动物”还是“将杀戮当做游戏”)也存在于人类的判断之中——他们无法表述自己,他们只能被我们表述。
这,不能不说是一种价值观上的倒退。
在《侏罗纪公园》的最后,霸王龙愤怒咆哮、不可一世,人类侥幸逃命、惊魂难定。
而《侏罗纪世界》的结尾,在霸王龙、迅猛龙、翼龙这些食肉恐龙都还处在逃逸状态的情况下,数千名人类游客却在一个看似很安全的地方等待撤岛。
镜头一转,那头“自由”的霸王龙在一个高台处再次摆出扭头怒吼的经典造型,只是它看上去再也没有原先那般威风凛凛,而很像是一只大型的“看门狗”;消磨它的不仅是二十多年的岁月,还有在人类乐园内被长期圈养的生命经历。
影片最终告诉观众,这些象征着自然野性的猛兽,要不被驯化,要不被杀死,别无他路。
我觉得霸王龙才是本片真正的英雄。
你想一下,本来深更半夜在自己小窝里睡着小觉,没招谁没惹谁,被女主角以吃宵夜的名义骗出来,莫名其妙就和连环杀人狂魔来了场生死相搏,差点小命都丢掉。
打倒坏蛋后默默转身而去,看着男女主4团鲜肉也没下口,不为名不为利,连顿饱饭也没落着。
这是一种什么精神?
这哪是霸王龙,这是活雷锋。
1993年,《侏罗纪公园》第一部上映的时候,民间就流传起了这样的观点:其实人类早就掌握了克隆技术,并且早就已经能培育人类甚至恐龙了,只不过这是一种危险且对人类无利的行为,所以科学家们决定死守秘密,只把培育出来的恐龙拍了部电影……这个阴谋论在现在看起来有点搞笑,但在那个中国人还没不知道特效是什么玩意的1993年,真的在小学生之间传的超high的,于是22年前已经脑洞大开的中国小学生们,撰写了一部《小学生防龙手册》,教你如何在看见恐龙时保住小命!
1、碰见霸王龙要敢于就地打坐。
霸王龙作为恐龙群族中的金字塔顶层,对于人类来说其实却很容易防御。
还记得《侏罗纪公园》第一集中,霸王龙的首次登场吗?
当时为了给博士们展示霸王龙吃东西的样子,他们特意放出来一只小羊,但是小羊被拴着不动,所以霸王龙根本不理它,后来暴风雨来了,小羊开始乱叫乱跳,于是博士们再见到小羊时,它已经变成了一只血淋淋的小羊腿。
电影里的恐龙研究博士也给我们解释了这个现象,因为霸王龙只能看到移动中的物体,只喜欢捕食移动的动物,所以只要不移动就万事大吉啦!
在侏罗纪公园电力失效后,能勇敢的做到面对近在咫尺的霸王龙不喊、不跑、不哆嗦的人都逃过了一劫,而拿着手电和信号弹到处瞎溜达的人基本上都被恐龙袭击了。
所以现在的文艺青年都喜欢讲禪意,喜欢学打坐其实并不是完全没用的装bility,如果有一天恐龙回归地球,可能那些爱打坐的女文青们能活得时间更长一点呢。
2、遇见迅猛龙,要么做体操,要么就只能冒死带他们去找霸王龙了。
其实霸王龙对人类来说真的不算厉害,就算你做不到静静的打坐,也可以找一个特别结实的小型空间钻进去躲着,毕竟大多数人类能钻进去的地方,霸王龙都进不去,人家也不会为人这么小一只塞牙缝的猎物废太多精力。
所以,其实迅猛龙才是人类的天敌呀!!
该种类型的龙跑的快、跳的高,牙齿锋利、身体灵巧,喜欢群居且食肉。
虽然体积小,但却基本上算是一龙之下,万龙之上的残暴程度,在《侏罗纪公园2》中,废弃的侏罗纪公园中,迅猛龙通过大量繁殖形成了万马奔腾得即视感,几乎可以群殴死任何类型的大恐龙。
而且人类能藏起来的所有地方,迅猛龙几乎都可以进去把你咬死,时速80—100公里的猎豹速度,让汽车只有上了毫无障碍的高速公路才能跑过它。
虽然在《侏罗纪公园2》里有个妹子靠表演体操单杠踹飞了迅猛龙,但尼玛体操并不像打坐那样容易掌握啊,为了防龙熟练掌握高低杠也是太难了。
所以,面对这个像奔跑的丧尸一样的物种,只能靠用枪爆头它们来解决了,而如果刚好生在不能随便持枪的中国,也不会体操或中国功夫,那就只能学习《侏罗纪公园1》,通过设置各种计谋,把它们引诱到霸王龙那里来处理了!
3、不要随便说双冠龙坏话,如果非要说,记得带眼镜。
最后总结一些防龙小技能:首先是防龙保命最高精神法则---做一个尊重古生物的人!
不要企图像逗小狗一样逗他们,更不要说他们坏话,例如《侏罗纪公园》里的胖子it男,对着一只“双冠龙”喊:“怪不得你丫会灭绝!
”,结果杯喷了一脸能致失明的毒汁,最可怜的是,他本来是个近视眼,可以靠眼镜挡住毒汁的,但是他却把珍贵的眼镜给丢了,而且竟然还自以为是的说:“没关系我买的起很多很多好眼镜…”像这种找死的话,真的不要乱说。
4、即便遇到温和的三角龙,也要记得关掉手机相机的闪光灯和快门声音。
首先先来讲个不是所有人都知道的秘密,我们知道在魔性的霓虹国日本,有很多电车痴汉之类的变态喜欢偷拍女性的小内内,据说为了防止偷拍的发生,如今为日本出产iphone,相机都不带消音功能,到底是真是假小编也不知道,但日本单反都绝对不能去掉机械声音倒是真的(废话,机械快门声音当然不能去掉!
)总之,在1997年,《侏罗纪公园2》上映了,而朱利安·摩尔扮演的不要命的女专家碰见的第一个危险就是,用尼康单反不关闪光灯就咔咔拍起来,中途胶卷还卡住了(那时候数码相机还没诞生啊!
)于是连温顺可爱只喜欢吃草拉便便的三角龙也急躁了起来,各种扫尾巴袭击影后,仿佛在说:“让你们丫秀高科技!
是在羞辱我们恐龙笨吗?
”5、深夜出门要学会爬树,不要乱晃手电。
不知道大家有没有发现,所有“怪兽电影”从《侏罗纪公园》到《哥斯拉》,甚至《环太平洋》,怪兽都是在晚上出来的,这样说来恐龙科生物真的和中国的“鬼”、欧洲的“吸血鬼”、北美的“丧尸”脾气很像呢,所以无论什么时候想要小命安全,就不要晚上出来到处瞎溜达了,尤其是不要为了撒尿之类的随随便便走进森林或高高的草丛啊!!
因为恐龙们真的很爱在草丛里睡觉觉!
尤其是上文提到的迅猛龙!
如果一定要在深夜出门,记得不要带太牛逼的手电,就算带了也不要到处瞎晃,眼神不好的恐龙君们晚上就是靠寻找运动的光来锁定猎物目标的。
此外为了自己不被锁定,能静静的等待天明,相对较好的逃生方法就是学会爬树,而且爬的越高越好,高到霸王龙够不着时,迅猛龙跳不上去时,你就可以与萌萌的长颈龙say hi了。
6、全球漫游和随身wifi一定要记得办理好。
小编有个同事,已经出国很多次了,都不记得办全球漫游业务,又不租用随身wifi,只要出差就找不到人,每到这个时候我就想,早晚要送你去侏罗纪公园出差!
《侏罗纪公园1》里,女科学家冒死去公园的尽头修理发电系统,让电网重新通电,与此同时她男朋友正带着boss的两个孩子为躲避恐龙的追击攀爬已经断电的电网,然后在女科学家为重新通电而欢呼雀跃的同时,在电网上没来得及下来的小朋友就直接被电的摔下来并呼吸停止了,猪一样的队友啊,就不能打个电话或者微信拉个群通知大家一下要通电了嘛?
噢~忘了,那是1993年,还没有手机、4g和微信,还是赶紧一起为当代科技点赞吧!
最后,要告诉大家的是,防龙手册的质感精神准则就是:无论何时,我们都要努力做自己人生的主角,因为,配角都会死……(文/宋小卡)版权属于大网易:http://ent.163.com/15/0603/17/AR719MN9000300B1.html
昨天一刷了Jurassic World(以下简称JW),至今还沉浸在各式各样的花式致敬镜头和怀旧中,在二刷前先总结一下JW中出现的恐龙可惜豆瓣评论贴图不能.....无法给大家一个直观的印象。
按电影设定,JW有14种素食性恐龙和6种肉食性恐龙,这个数字应该不包括苍龙、翼龙等非恐龙生物,粗略估计公园内的生物种类可以达到20种左右。
除了沧龙和暴虐暴龙,电影中出现的全都是老版Jurassic Park(以下简称JP)中的经典恐龙。
露脸的素食性恐龙包括肿头龙、三角龙、甲龙、剑龙、副龙栉龙、艾德蒙托龙、迷惑龙、似鸡龙;肉食性恐龙包括霸王龙、迅猛、双冠龙以及混血的暴虐暴龙。
吃鲨鱼的沧龙和各种翼龙生物学上并不属于恐龙。
前三部电影出现过而本部未出现的品种包括棘龙(JP3),腕龙(JP1与JP3),秀颚龙(JP2),角鼻龙(JP3)。
以下是在JW电影中出现恐龙:1. 迅猛龙 (Velociraptor),白垩纪晚期参演了四部电影,迅猛龙有着高智商、高机动性,使其成为了完美高效的杀人机器,风头丝毫不逊色于主角霸王龙/棘龙/暴虐暴龙。
而且在第四部中还多了忠犬属性萌得不行。
迅猛龙的名字来自于俗称Raptor,即“猛禽”。
其学名为伶盗龙,拉丁文Velociraptor,含义为“迅捷的强盗”。
实际中的迅猛龙个头并没有电影中那么大,直立起来只有成年人的半身高,而且根据最近的研究其身上很可能覆盖着羽毛(JP3中有所体现)。
93年拍JP1的时候,斯导将迅猛龙的体型放大,双冠龙的体型缩小到与人差不多的尺寸,据说是为了方便拍摄,这使得电影中的迅猛龙看起来更像是恐爪龙(Deinonychus).P.S. 迅猛龙在JW中出场时间很长,而且参演了大量的致敬老版镜头,有兴趣可以自行寻找一下。
肿头龙 (Pachycephalosaurus),白垩纪晚期电影开头控制中心新闻中出现的恐龙,之后并没有更多的镜头,估计品种应该和JP2中被捕获的那种一样。
肿头龙体长5米左右,头顶肿大,好像长着一个巨瘤,用两条粗壮的后腿走路,是鸟脚类恐龙的一种。
不过它厚实的头部似乎并不是用来防御猎食者的,而是用来内部争斗…霸王龙 (Tyrannosaurus rex) ,白垩纪晚期大BOSS来了!
霸王龙,暴龙科的一种,全称为雷克斯霸王龙(T-rex),白垩纪晚期最强大的猎食者。
体长可达12米以上,身高5.5米,体重12吨。
主要分布于北美洲,在亚洲有近亲分布。
JP1与JP2的绝对主角,JP3中在与棘龙的争斗中不幸战死,在JW中再次登场,夺回主角位置。
全片最后一个镜头简直是王者再临。
光是听到它熟悉嘹亮的吼叫,就够让人激动得热泪盈眶。
迷惑龙(Apatosaurus),侏罗纪晚期经典的长颈素食恐龙,主要特征是尾巴特别长。
梁龙科,迷惑龙种。
JP2中首次出现,偷猎者骑摩托车从其身下穿过。
而电影中在野外出现,包括后来被杀得尸横遍野也是它。
电影中的迷惑龙应当指的是雷龙(Brontosaurus),1877年最先发现,取名为迷惑龙,两年后发现雷龙,后认定两者其实是同一种动物,所以雷龙这个经典名字被取消了。
然而2010年的研究又将二者重新区分,雷龙再次成为梁龙科的独立种(撒花)。
沧龙 (Mosasaurus),白垩纪晚期预告片里的经典角色!
JP系列中第一次有海洋生物登场,完成了Monster Kill。
然而它并不是恐龙。
不同的沧龙种体型差异很大,电影中的目测身长在15米上下,可能是霍夫曼沧龙 (Mosasaurus hoffmanni). 之前看过BBC的《与恐龙同行》,里面介绍了蛇颈龙目的平滑侧齿龙 (Liopleurodon),在JW中沧龙的很多经典捕食画面都或多或少有致敬BBC的意思。
三角龙(Triceratops),白垩纪晚期JP1中葛兰博士说过,小时候最喜欢的就是她。
三角龙是角龙类体型最大的一种。
它的角是实心的骨头,有强大的破坏力,是白垩纪最强的鸟臀目草食恐龙之一。
一只成年三角龙完全有能力战胜一只成年霸王龙。
剑龙(Stegosaurus),侏罗纪晚期最早在JP2中出现,在与女主的缠斗中有不俗表现。
在JP3和JW都是以背景或路人甲的身份出现,毫无作为。
研究表明其背上的骨板是用来调节体温,尾巴上的骨刺才是真正的武器。
副龙栉龙(Parasaurolophus),白垩纪晚期最早在JP2中出现(就是被一群偷猎者用绳子拉倒的那只),一种超级经典的鸭嘴龙,靠头部中空连接着鼻腔的冠发声,科学家如今已经可以复原它的声音了。
群居,在电影中经常跟艾德蒙托龙(Edmontosaurus)一类的鸭嘴龙成群行动。
艾德蒙托龙(Edmontosaurus),白垩纪晚期鸭嘴龙的一种,体型巨大,群居。
外表并没有副龙栉龙那么出众,电影中在野外出现,需要仔细观察才能找到。
似鸡龙(Gallimimus),白垩纪晚期最早在JP1中出现,惨遭霸王龙猎食。
JW中出现的场景和JP1简直是一模一样!
最新的研究发现似鸡龙其实是有羽毛的,而且体型比电影中应该更大一些。
甲龙(Ankylosaurus)白垩纪晚期全身都武装起来的装甲恐龙,十分经典的品种。
在JP3中有露过几秒钟的脸,JW中存在感略有增强。
看体型并不是包头龙(不然暴虐暴龙就要被秒了)。
双冠龙( Dilophosaurus),侏罗纪早期侏罗纪早期的食肉恐龙,实际身长可以达到6米,高2.4米。
电影中被人为缩小了体型,而且增加了喷射毒液的能力。
JP1中出现,杀死了财迷心窍的工程师。
JW中是以全息影像的形式出现的,出场方式是经典的张开双扇喷毒,吓退了迅猛龙,算是一个小彩蛋。
无齿翼龙(Pteranodon),白垩纪晚期JP2的结尾第一次出现,JP3作为主要角色出场,JW中又怒刷了一次存在感。
主要特征是头上有冠、嘴细长以及没有尾巴。
从它的样子可以看出这货是吃鱼的,攻击人类的设定有些莫名其妙。
期待在以后的电影中可以出现翼展15米以上的大哥风神翼龙(Quetzalcoatlus)。
双型齿翼龙(Dimorphodon),侏罗纪早期早期的翼龙,颌骨前部长有用于穿刺的长牙和后部更小的尖牙。
在电影中就是那个大嘴长尾巴特别丑的家伙,一枪干掉一只。
暴虐暴龙(Indominus rex)JW的主角,通体白色,长相恐(chou)怖(lou)。
这是一只怪兽,并不是一只恐龙。
它是由霸王龙,食肉牛龙,南方巨兽龙,迅猛龙,皱褶龙,玛君龙,乌贼,树蛙,蛇等等生物杂交而成。
从电影中的表现来看,它继承了霸王龙的头颅和攻击性,食肉牛龙的头角与四只手指的前肢,南方巨兽龙的体型,迅猛龙的高智商和强壮前肢,皱褶龙的背甲,玛君龙的头部装甲,乌贼的变色能力以及蛇的热感应能力与嘴部韧带(可以张得很大),树蛙的基因可以让其改变热输出,躲避热侦测。
当然它的前肢太长了,接近重爪龙,十分不科学。
而且四只手指竟然能做“抓”这个动作,实在是匪夷所思。
三刷归来!
还是想吐“抓”这个槽。
在战斗中可以很明显看出其头部和背部装甲十分硬实,可以抵挡枪弹。
然而我还没脑补出它挖出背上探测器的画面...最后的大战中,可以看出其咬合力与霸王龙相比还是差了很远——几乎可以说是硬伤——而强壮灵活的前爪为其在战斗中加分太多,小短手差点像第三部一样被KO.---我是分割线--电影里有数不清的致敬JP1-3的镜头,很多小细节更是让像我一样的脑残粉会心一笑,豆瓣里已经有致敬镜头参考的帖子了,但还是不够全啊!
还需要努力总结!
我印象最深刻的一个情节是,开头克莱尔和投资方聊天时,说现在恐龙已经不像20年前让人那么兴奋了,所以他们需要制造更多的利爪和尖牙,让恐龙体型更大,才能吸引更多的人来看。
她说的没错,1993年横空出世的霸王龙可能会把所有人都震慑得目瞪口呆,然而22年过去了,我们早已习惯在电影院里看到更成熟的特效带来的更真实的恐龙(《金刚》)与怪兽(《哥斯拉》),怪兽片泛滥,特效冲击让人麻木,我们已经对巨兽没那么兴奋了。
JP3的失败让JP系列沉寂了14年,我当初听说JW要上映时除了抑制不住的兴奋,也微微担忧会不会这个故事已经不再吸引大家了。
直到今天看到JW连续打破影史记录的票房成绩,作为死忠粉真是开心得不得了!
无论有多少同类型类似题材的电影,在我心中它们都永远不会超越JP这个系列。
正如JW里那个宅男员工所说的:我觉得最初的公园才是最吊的!
真的很在意那些飞走了的……
最后还是被霸王龙的小短手笑到
老套!失望!最后还是睡着了!
剧本选择了最稳妥但也最不思进取的方式,近乎“复刻”了22年前的侏罗纪公园——只是特效比当年更为逼真而已。但当年侏罗纪公园的意义在于,它身处电影特效发展历程中的一个里程碑节点;本片呢?
毫无情意结的我感觉浪费了两个小时
差,白瞎了我的电影票钱!两星半,因为期待所以更加失望。从头到尾都充斥着模型的既视感,不是恐龙,是整个公园。3D也没有什么感觉,和国内的伪3d也没啥区别。剧情上面,最后的老霸王龙出厂太突兀,而且杀了基因龙然后转身就走也有点说不通。驯化的迅猛龙和基因龙比起来像猫相对于老虎的感觉,又只有四
这部电影已经很好地说明了一致重复的错误有多么愚蠢,包括拍这个片的事实在内...
还得是霸王龙
没有任何恐龙在本片拍摄过程中受伤或死亡。
主题公园在时隔22年之后终于向普通老百姓开业了!熟悉的BGM,恐龙更加栩栩如生!在看似紧张的猎捕和反猎杀中时不时来点冷喜剧元素。最后万夫莫敌的“怪物”要在人、迅猛龙和打酱油的霸王龙组团围攻下才放翻,再有沧龙神奇补刀!终结超神!现在知道转基因的可怕了吧?!
最后霸王龙大吼一声,小婊砸,跟我斗!
还不错,许多致敬第一部的情节。遗憾的是最后三英战吕布打得不够精彩。
电脑上观看,减弱了很多视觉效果,不错的爆米花电影。
特效不错。整体来说,第4集肯定是4个片里最差的。
山吹綠 2015-06-10杂种龙狂妄争大佬,三巨头联手灭枭雄------------哈哈哈哈哈哈哈笑死我了这评论
这是一部前一个小时可以不看的大片
学到一些造型技巧跟大家分享一下。女主正常状态--直发;跑动中变乱--烫卷;危急时刻--大卷;快被恐龙抓了--大卷加淋水。这就是工业。
最后迅猛龙看着欧文·格雷迪感觉挺萌的,有感情了
至今我都基本能叫出所有出场恐龙的学名和小时候在书上看来的它们的生活习性,作为一个儿时的白日梦之一是研究恐龙的人,看到主角跟一群伶盗龙一起在原野狂奔时我都湿了。电影略显老套的剧情在我眼里就都是朴实无华。以及,Tyrannosaurus 永远是最屌的!Suck it! 名字太长我拼不出来的基因混种恐龙!
第一次开始觉得Bryce Dallas Howard有点像Jessica Chastain