我真的不懂,第一部里面还很决绝的男主怎么到了第二部里面就变成一个优柔寡断主次不分的懦夫了?
说自己不怕死,为了打败哥斯拉什么都能做的女主等到牺牲自己就可以打败哥斯拉的时候秒怂。
人类如果就男女主这个水平这个思想境界还想打败哥斯拉?
灭族去吧。
整个剧情简直就是国共两党合作抗日,打的好好的共党怕打赢了国党一家独大于是背刺国党,最后鬼子顺利的把两党一起灭了,真是皆大欢喜。
这电影大概就是为了告诉我们人类根本不可能战胜哥斯拉,不是武器不够强而是人类太蠢。
看看影评居然还能看到“深刻”这种字眼,深深的为这些人的水平以及三观担忧。
还有人纠结在科技种族的“思想一体化”到底符不符合人的精神,这就好像日本都打到头上来了,你还在争论到底三民主义好还是共产主义好一样,本末倒置不过如此。
且不说机械哥斯拉会暴走只是一个猜测,一个假说罢了。
退一万步说,即使百分百确定机械哥斯拉会吞噬整个地球,难道这能构成男主杀队友救哥斯拉的理由吗?
从两部电影的表现来说我只看到这个科技种族至少是可以和人类沟通共处的,即使理念不同还是和人类一起作战,最后给人类背刺,真是冤死。
(要打哥斯拉还是男主自己提出来的,说不怕死也是男主自己说的,等到真的有这个机会牺牲自己打败哥斯拉的时候却放弃了,这和第一部是同一个人吗?
怕不是精神分裂) 而哥斯拉是一只毫无交流可能性的野兽,它存在的目的就是要消灭所有人类。
最关键的是,即使打败哥斯拉之后,两个种族失去了外敌而开始争夺地球,那也是两个文明之间的战争,是地球的灵长人类和外星殖民者的战争。
而不是一个连母星都失去,被迫流浪宇宙中的卑微种族和一只野兽间的抗争。
只有打败了哥斯拉人类才算是重回地球,破而后立,现在破还没破先想着内讧,如果当年老毛也是这个想法,还有今天中国吗?
这种连基本的逻辑都没有,主次不分的剧情不配提到“深刻”这种字眼。
自从去年花5分钟买了个电视机,幸福感获得了很大的提升。
回家第一件事就是把电视打开,放的什么内容倒不重要,就是有个背景音显得家里热闹点。
我比较常看的也就几个频道,比如中央6台电影频道、9台10台纪录片频道、1台13台新闻频道。
今天早上起床看到中央6台正在放哥斯拉,以为是去年上映的美国大片,结果定睛一看发现是动画片,风格有点像攻壳机动队和宫崎骏,画面制作还挺精美的,对它的导演有点好奇,于是上豆瓣搜了下,发现叫哥斯拉的电影有几十部,在第一页愣是没找到这部叫《哥斯拉:决战之都》的。
往下终于翻到后,发现评分只有6.7分,并不高,是一个叫静野孔文的日本导演拍的。
这个导演我没有听说过,看观众评论他之前还拍过柯南剧场版,但并不成功。
我开电视的时候电影已经放了一会儿了,然后一边玩手机一边看两眼,所以剧情也没怎么留意,大概讲的是人类为了打败怪兽哥斯拉而选择是否要和纳米金属融合的故事。
虽然剧情没怎么看,但豆瓣上搜出几十部叫哥斯拉的电影这件事引起了我的兴趣。
哥斯拉我很早之前就听说过,零零散散看过一些,我以为就是拍给小朋友看的打怪兽的无脑片。
但这次我忽然意思到事情并不简单,于是去了解了下背景资料,发现哥斯拉背后有很深的社会隐喻。
核恐惧的隐喻哥斯拉(Godzilla)最早诞生于1954年日本导演本多猪四郎的电影《哥斯拉》。
当时正值二战后日本社会对核武器的深刻恐惧期,尤其是广岛、长崎原子弹爆炸和1954年美国在比基尼环礁的氢弹试验的直接刺激。
而哥斯拉被设定为由核试验唤醒的远古生物,其破坏力象征着核武器对人类文明的毁灭性威胁。
怪兽的“不可控性”反映了人类对科技滥用的恐惧,尤其是核技术失控可能带来的灾难。
影片中东京的毁灭场景,暗喻战争记忆(如东京大空袭)和核爆后的创伤。
所以核恐惧和战争创伤就是哥斯拉最初的隐喻。
自然报复的隐喻随着时代的变迁和环保议题的兴起,哥斯拉又逐渐被赋予自然力量的象征意义。
在1995年的《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉的诞生与环境污染直接相关。
哥斯拉常被解读为地球对人类破坏生态平衡的反击和报复。
同时,怪兽的不可战胜性暗示人类在自然面前的渺小,批判工业化、核能滥用等行为对地球的伤害。
在2016年日本电影《新哥斯拉》中,哥斯拉的进化与突变直接影射福岛核事故后的社会反思。
政治与社会隐喻在冷战时期,哥斯拉电影常通过怪兽间的战斗(如哥斯拉vs王者基多拉)隐喻美苏争霸或意识形态对抗。
美国版哥斯拉(如2014年《哥斯拉》)常将怪兽危机与军事决策的复杂性结合,暗讽官僚主义或政治短视。
《新哥斯拉》(2016)通过政府应对怪兽危机的低效,讽刺日本官僚体系的僵化和决策迟缓,影射福岛核事故中暴露的体制问题。
复杂民族身份的隐喻哥斯拉既是“破坏者”,在某些情况下也是“保护者”(如对抗外星入侵者),这种双重性反映了战后日本对自身身份的复杂认知:既是战争罪犯同时也是战争受害者。
哥斯拉的“怪兽之王”地位,某种程度上暗含日本通过文化输出重塑国际影响力的野心。
好莱坞版本的哥斯拉则将其塑造为“自然秩序的维护者”,弱化了核恐惧,转而强调生态平衡,体现西方视角下的环境议题。
文化符号的隐喻随着战争年代的远去,哥斯拉系列电影逐渐趋于娱乐化,深圳变成了儿童青少年喜爱的怪兽,隐喻意义被淡化。
另一方面,哥斯拉的形象常被解构为一种“不可名状的恐惧”,象征人类面对未知灾难(如气候变化、人工智能失控)时的无力感。
总的来说,哥斯拉是人类对核威胁、战争创伤、生态危机、科技异化等深层恐惧的具象化,同时也是人类反思自我的媒介。
正如刘慈欣所言:‘弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
’ 在哥斯拉的语境下,核威胁与生态危机或许从未是最大的危机,真正的‘怪兽’往往源于人类自身的盲目与傲慢。
第一集看完其实已经挺多时候了,都不知道原来是三部曲。
这一部感觉不如第一部,当时觉得人类居然都被哥斯拉赶到移民外太空了,科技这么牛了也干不掉哥斯拉,然后回到两万年后的地球还是要用科技打怪兽,先人没想到的点子被主角灵光一闪的想到了,虽然很扯,但是挺有趣的。
最后体验到了绝望。
这么绝望了第二集居然还能有这么些人苟延残喘的找到了纳米金属,,原始人的意义在这集中没体现出作用,除了观赏下部落风情,其实主要剧情就是后半段的用城市打怪兽,一切都按部就班的走,但是奈何导演要拍第三部,肯定是不能让boss死的。
所以男主悲催的强行,不讲道理的不愿当神风特工队,要抱着已经没救的女主,毁了其他队友的牺牲。
最后还反戈一击,这真是一点都没有大局观啊,,,这是反思二战么,赢也要赢的坦坦荡荡。
话说当时外星人如果知道人类驾驶员这么怂,肯定都自己上去驾驶高达撞哥斯拉了。
哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。
近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。
如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。
最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。
第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。
这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。
宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。
人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。
在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。
当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。
此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。
男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。
不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。
原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。
第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。
信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。
而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。
原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。
宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。
此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。
从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。
军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。
男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。
宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。
果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。
三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。
如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?
当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?
应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?
这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。
我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。
从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。
这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。
由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。
为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?
按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。
当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。
为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?
大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。
当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。
当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。
总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。
由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。
主创想探讨更深的话题,人是否愿意牺牲做人打倒哥斯拉,诹少强调知性没错,主角强调人性也没错,两边孰轻孰重,看个人了,如果是N+的游戏的话这里会出分支,放弃做人就是机械与哥斯拉对抗,人真正被淘汰,决定牺牲队友放弃战略目标也要维护做人的尊严,后面还有可写,但主题也变成了基斯拉对哥斯拉。
哥斯拉代表地球意志,不过感觉人类得学会与哥斯拉和谐共处了(手动滑稽),学新人类那样部分融合才能延续下去。
哪条路,人类都不可能回到过去的主宰地位了=、= 结局不剧透,可以感受到男主确实很心痛 ,但比起之前那个愤青,他肯定是成长了,期待下一部人类站队。
·ps:哥斯拉还是那么帅——
2018年,动作科幻动画电影《哥斯拉:决战之都 | GODZILLA 決戦機動増殖都市》哥斯拉怪兽行星的续集。。
一个新的动脑系列。
第一部已经神话哥斯拉 让其驱赶人类独占地球2年。
一个全新的世界观,更加霸气的哥斯拉。
但是这一部看起来可以说是大型预告片,从打斗场面来看完全没有第一部好看,虽然3D效果什么的还算可以,非常流畅自然,最后的3个战机给哥斯拉挠痒痒也算精致,但是总感觉并没有那么热血,完完全全就是在铺垫的说。
虽然想看机械哥斯拉的小童鞋们已经失望透了,但是这个鬼城倒是颇有感觉,确实是在脑洞上另辟蹊径 不再想走以前的老路。
不过说这是一部预告片一点没错,各种重要怪物都没有出现,都是很隐晦的大大地忽悠人而已。
魔斯拉,基多拉都没有露面。。
男主最后的坑队友行为,作为剧情的智商急转直下的狗血点,果然爱情使人冲昏头脑,果然爱地魔力转圈圈。
两种族代表科技(理性),宗教(精神)很有特点,也是在环保的主题上向人性的讨论,有点意思。
伏笔也有了。
中心思想也提升了。
其他的只能等待第三部终结篇的爆发了我是两个妹子的分界线--推荐指数:★★★(6/10分),爱地魔力转圈圈。
前传小说是真的天愁地惨,在完全无法战胜的情况下陷入极端狂热的战斗中去。
以往面对灾难喜欢描写人类怎么内斗拖后腿,这个故事反而是怎么在团结一心下面对无限大的强敌惨败。
其实外星人也没什么坏心眼,就是纯粹想把自己的世界观放到三族联合体的第一位,是什么种族掌权反而次要,前传里外星人在战斗里自爆母船给撤退拖时间,所以跑路用的船非常磕碜。
这种对理性充分自信,然后在未知的强大面前把自我骄傲完全击碎的故事很精彩啊。
所谓工匠星人对理性智慧的无上崇拜,其实就一定可靠吗?
故事里没有原型机甲,也不可能凭空造出来秃鹫。
最后电磁鱼叉计划被破产,要用机甲做鱼叉二次打进去就一定能成吗?
我感觉老虚就是想设定成你们探索了怪兽一部分规律,但是我总能靠补设定翻盘。
想怎么依靠故事里人类方的人力物力翻盘的脑补可以说缘木求鱼了。
这里虚斯拉的感觉似乎是scp-682的威力增强无法收容版。
客观的说动画的画面表现略显生硬且色调昏暗。
300多米高的哥斯拉一个原子吐息可以打下卫星的设定听起来很威武,但却给人一种骨质增生行动起来硬邦邦的直观感觉。
所以仅从画面而言本片表现一般,乏善可陈。
至于故事层面,这个原本看似老套的勇者斗恶龙的故事却因为片尾主角晴生与黑蜀黍的突然兵戎相向而让我觉得值得回味。
大敌当前,快速获取力量有效消灭目标是每个杀红眼的人求之不得的事,至于这种力量是否合理,是否可控则算不上是一个首要考虑的问题。
这让我想到了董卓进京的故事:不应该向他求援,这是个事后诸葛亮式的判断。
对于何进而言,一方面是眼下就会要自己命的宦官,一边是之后可能会惹得天下大乱的董卓。
只要能解燃眉之急,之后的副作用,等之后发生了再说嘛。
这么一对比,似乎让董卓进京却是个相对合理的抉择。
回到哥斯拉的故事,晴生理智地意识到了纳米金属的不可控性,这点难能可贵。
但纳米金属又是眼下唯一可以用来对付哥斯拉的武器。
在没有第二个合理选择的情况下,杀死黑蜀黍,眼瞅着整座要塞城市毁于一旦则显得缺乏说服力。
不能让人类沦为一个金属部件,这个看似高尚的理由却在人类失去了夺回家园的希望这个实实在在的现实面前显得无比空洞。
我甚至可以认为,这个决定完全出于缺乏牺牲觉悟的军人为了苟且偷生以及舍不得女友的私心所致,其行为违背军人的使命,其逻辑不符合消灭敌人为首要任务的优先顺序,其本人应该接受军事法庭的审判。
当然了,黑蜀黍违背本人意愿强行融合自带主角光环且与男主心生情愫的女主优子确实也属于自讨没趣的行为,可谓死有余辜。
故事还没完,我也相信主角团在第三集中可以寻得一个两全的方式求得一个Happy Ending。
然而,就眼下而言,我怎么看都觉得应该先把男主拉出去枪毙五分钟才对呢-_-||顺带发现一个小Bug,在商讨对付哥斯拉的方案时优子感慨了一句:好像捕鲸叉。
那么问题来了,这位一出生就在太空舱中生活从没来过地球的小姐姐是如何知道捕鲸这档子事情的呢(>﹏<)?
大妹子,你咋知道这档子事情的呢?
《哥斯拉:决战之都》(哥斯拉:决战机动增殖都市)。
与以往的哥斯拉作品不同,不是登陆东京、也不是登陆旧金山、也不是登陆香港,这次把世界观放大到了宇宙,哥斯拉哥斯拉也不是代表着核恐惧核反思或大自然,哥斯拉是地球对人类的惩罚,人类的战争、核试验、污染物排放(就是人类对环境的破坏)最终导致了哥斯拉的出现。
本片对主角晴生•榊的人物塑造挺成功的,他对哥斯拉的恨之入骨、对杀死哥斯拉的决心、以及他是一个有领导能力、坚定、有时会自我怀疑的人。
电影中探讨了几个哲学问题:人类如何与外星种族达到求同存异?
当面对致命威胁时,是否愿意保持人类身份,还是以另一种形态继续生存?
这是这部电影比较有深度的部分。
以宇宙的角度来看哥斯拉,还是挺新怡的 。
电影最后晴生反打机械哥斯拉(等于拯救哥斯拉),阻止纳米金属同化优子,其实不是怂了,而是响应前面他说的夺回人类的尊严,他要以人类的身份打败哥斯拉,生命形态的改变,也意味着人类种族的灭绝,以另一种形态打败了哥斯拉并不能夺回人类的尊严,就算这样打败了哥斯拉但纳米金属已被同化的“毕鲁萨鲁多”人控制,由于纳米金属的延展性未来会蔓延至全球,而且“毕鲁萨鲁多”人的理念是“理性至上,效率至上,感情至下”到时便不会允许弱小的人类活着了。
和《怪兽行星》一样,节奏快,不拖泥带水,没什么明显的槽点。
8.4分本片的主角不是哥斯拉,所以多把镜头剧集在人类身上也很正常,要知道“怪兽片≠看怪兽打架≠爽片”
这是「哥斯拉」系列电影的第二部。
第一部电影《哥斯拉:怪兽行星》提到,由于环境变化恶劣,人类核实验失败,导致怪兽及驱逐怪兽的「哥斯拉」出现在地球上。
为了夺回自己的家园,中央政府组织部队与其展开战斗。
经历半个世纪的战争,中央政府敌不过「哥斯拉」,败下阵来。
人类被迫乘坐飞船另找他乡,在宇宙间漫游。
唯一清楚「哥斯拉」弱点的晴雄,带领着600名精锐部队,为了夺回自己的家园,重返地球。
经历2万多年的地球,「哥斯拉」建立了以自己为中心的生态系统。
面对如此庞然大物的怪兽,晴雄组织部队开始自己的作战计划,却仍然敌不过哥斯拉。
那一次战斗之后,男主晴雄失去意识,被一族少女所救,发现竟然有一个部落种族还存在地球上。
原来在「哥斯拉」肆虐地球的2万年的时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构得以进化改变,适应了地球生态的环境,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种。
男主带领的军队被新出现的巨星哥斯拉打乱,但遇到这些人类种族之后,在丛林中与部队重逢。
这些种族人类懂得如何运用「纳米」作为武器,再一次让他们看到打倒「哥斯拉」的希望。
覆盖「纳米」的长矛在种族人类的指引下,军队来到了当年机械哥斯拉被摧毁的地方。
虽然机械哥斯拉已经被摧毁,但是「纳米」金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,并释放阴云,遮掩自己的存在,已经成长为一座「纳米」基地。
经过2万年的时间,「纳米」自行重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,技术员重新控制了这座基地,快速修建基地设施和武器装备。
基地设施的修建,惊动了沉睡的「哥斯拉」,意识到威胁自己的存在,开始向「纳米」基地移动。
男主晴雄被迫无奈之下,提前开始作战计划,跟之前的作战计划相似,引诱哥斯拉进入陷阱点,再炮火狙击歼灭。
战术再一次奏效,「哥斯拉」掉入陷阱点,被基地设施炮火轰击。
接着,男主带领着机甲部队,用电磁鱼叉成功插入哥斯拉的背脊及其体内,引发其体内的电磁波混乱。
原以为它会像亚种一样倒下,却不料「哥斯拉」控制其体内的分子结构,将电磁波转化为热能,随着「哥斯拉」体内的温度升高,插入体内的电磁鱼叉慢慢熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时,部队中外星文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度,对即将复活的哥斯拉开始猛攻。
但是由「哥斯拉」体内所散发的极高温度,让基地的火力无法打到哥斯拉的本体。
基地计算结果认为,只有执行诱导任务的男主晴雄小分队,驾驶着机动纳米装甲,可以从高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击。
准备俯冲攻击面对哥斯拉的高温防护罩,他们只有与纳米装甲融为一体才能维持操作,还未等一行人做出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬驾驶员。
此时与男主晴雄两情相悦的优子发出惨叫,救人心切的晴雄,将纳米机甲炮火转向了基地的控制箱,扣下了扳机,停止了纳米机甲对驾驶员的吞噬。
此时「哥斯拉」已经完全重新复活,插入体内的电磁鱼叉已经全部溶解,喷出电磁吐息,完全摧毁了「纳米」金属增殖建造的基地。
而被「纳米」机甲吞噬的优子,成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
晴雄一行人,终究还是敌不过「哥斯拉」,再一次以失败告终。
欢迎大家前来交流
哥斯拉:决战之都 (2018)6.72018 / 日本 / 动作 科幻 动画 / 静野孔文 濑下宽之 / 宫野真守 樱井孝宏
完全不知所云的电影,几乎全是废戏。
前半段很拖沓,后半段很过瘾
机械哥斯拉不出来凭什么给好评
哥斯拉 大战 纳米金属
???
猎鹰的机设也太超级系了吧...什么鬼玩意
太拖戲了
面对这么没有人性的强壮哥斯拉 一帮人还依旧磨磨唧唧拖时间 许多concept依然展不开 还是不要继续拍了好么
6/10。一百分钟就扯了个男主把唯一能制服哥斯拉的兵器射爆的蛋。这个剧本真是问题多多,尤其是男主太自以为是很不讨喜,连续两集把地面部队拖进坑了,抱着不是你死就是我亡的崇高献身精神到最后突然圣母心发作说不玩了,看他赔了夫人又折兵在屏幕外的笔者只感到一阵快意。土著妹的设定本身就很突兀了,中段两位黑人大叔变成传销大师,要把人的肉体武器化,这种骗局早就被小圆脸的宠物给玩腻了。对白极其零碎像是学术辩答,使人物行为停滞不前。
中篇主旨又回到环保老路了 正主出现所以对战场面明显比上篇刺激 空战机器有种高达乱入的感觉 从机械哥斯拉零件进化成增殖都市也是脑洞大开 后篇看来是基多拉大战哥斯拉了
比第一部好,机械哥斯拉化身增殖都市与哥斯拉的要塞攻防战颇有看点,相比第一部的单方面被虐这一部起码打了个平手,只是最后的高潮居然不是怎样干翻哥斯拉而是要妹子还是要队友的终极人性大拷问,实在是……不管怎样,期待下一部以暴制暴的怪兽终极大决战吧。
除了为哥斯拉设计的音效其他的一无是处
软弱的主角就是渣渣
三部曲终了,终于上了神坛,只有敬佩,前两部的铺垫,只为了第三部的绽放!这部是对科学的一次重新认知,下一步则是在逼疯传奇科学家(牛顿等)的神学上的一次探讨,看完这一部,看到神学的胜利,实则是悲观的,下一部也确实在这种压抑和悲观中到了最后,但是最后的回归本真,真的是让人豁然开朗啊,太舒爽了!
老子可是要开后宫艹昆虫的龙傲天,怎么和你基佬族相依为gay!
一年要看好几部哥斯拉
正所谓非我族类其心必异~当面对异族的拯救的时候~人类永远存着一份戒心........但你能不能聪明点~等他们两败俱伤再下手..............
要打怪的是你,为个女人坑队友的还是你...
讲了一个多钟头,哥斯拉才出来
真的是你球选择了异兽