开头展现亨利超出年龄的创造力:电影中做了个小碉堡,和一把不知所谓的枪。
我觉得最起码要让亨利在关键时刻,独立做出更具规模,复杂且有创意的东西,一只会飞的铁傀儡很明显是不够的。
垃圾侠很缺钱,当然也因为年龄缺乏创造力,为了猪灵的黄金而探索我的世界:整部剧没有一个镜头表现猪灵挖黄金,垃圾侠拿到了钻石,且没在探险中创造任何东西,然后回到现实世界就拥有了信心和创造力。
我觉得整部电影不停的在提猪灵挖黄金,起码要给挖光金这个动作一个镜头,猪灵使用黄金一个镜头,或给庞大金锭储备一个镜头吧?
娜塔莉莫名其妙的觉醒战斗技能,即便她在现实世界从未因为需要武力值而困扰,没有任何人对她表现恶意或骚扰。
我觉得最最起码要在现实世界表现一下,她一个矮小的女子,独自养育弟弟在安全方面的顾虑吧?
最后史蒂夫……懒得说了!
游戏改编电影拍成什么样算成功?
标准众说纷纭。
有人考察改编的忠实程度,有人看重电影本身的娱乐指数,也有人会试图找出电影对游戏风格的还原(比如主视角射击镜头、模拟横版过关的动作场面等)。
而我有一个与他们不同的很私人的标准。
在我眼里,一个好的游戏电影,得让非玩家观众对游戏发生强烈兴趣,产生无论如何上手玩一把的冲动。
如果仅仅是电影好看,而看完对游戏仍然提不起劲,那可算不上改编的佼佼者。
以这个标准而言,有哪些优秀作品呢?
放在以前,我可能会在几个不错的例子之间举棋不定。
但现在不必了。
在进入《我的世界大电影》约三分之二时,我就非常清楚,至少在很长一段时间里,它是我对“看完想上手”的最佳诠释。
这源于一个得天独厚的优势——尽管它销量巨大,玩家众多,声名远扬,可我不但没有上手玩过,甚至对它陌生到进入电影之前,连它是一款什么类型的游戏都毫无概念。
就带着这样的知识储备,在经过稍显刻板的开场十分钟背景介绍后,我便迅速融入了一场始料未及、光怪陆离的奇幻冒险。
这里带着经典复古的纯真幻想气质,有五花八门美术养眼的异世界景观,有喋喋不休又足够俏皮的角色互动,还把各种材质的方块用数之不尽的方法组合成武器、建筑、生物和交通工具的奇幻搭建术。
看的过程中我不住低声惊叹:老天爷,如果一个半小时的银幕时间就足够塞进这么多瞠目结舌的创造玩法——而且这些玩法是编剧塞给角色、并非我本人的主观选择——就已经能带来这样眼花缭乱、心跳加速的激动,那我难以想象,能亲自进入游戏体系里自由驰骋,放飞脑洞,尽情地建设、改造和摧毁,能带来多么无穷无尽的疯狂体验。
整个电影宛如一个盛大的处在加速阶段的过山车,带着我的想象不断冲向新的速度。
而我满脑子都是:哇哦,太伟大了吧!
我要玩这款游戏,现在立刻马上,好吧,至少是在目睹电影结局后的尽快。
而且哪怕退一步讲,仅仅讨论电影本身的娱乐段位,也足以死死按住我的每一个感官G点玩命摩擦。
用一个上世纪的背景,用许多念旧的80年代经典娱乐片桥段,把种种游戏对抗逐一包装成对一个老影迷最亲切的模样。
有科技小子闯入幻想世界大显神通,有《指环王》一般的黑暗君主、铲恶跋涉、两界大军对决等极客设定,有从地面战斗到悬崖再到天空的古典大追逃动作戏,还有《魔域奇兵》一样的墓穴机关和矿车大追逐。
即便跳出游戏空间,那些八零九零年代的视觉符号,老式显示器、大块头收音机、街机游戏和朋克卡通的穿着风格,也带来足够的情怀加分。
而且说真的,它的动作冲突实在太丰富和密集了,除开某些动画,我已经记不得有多久没看过这样马不停蹄、眼花缭乱的连场动作好戏了。
哪怕你完全不了解这个世界的规则,哪怕你入场晚了五十分钟,从任何一段开始都能毫无门槛低融入那热闹欢腾里,这是在很多地方已经失传的老式顶级娱乐片最精通的把戏。
你或许也注意到,电影的主角都是些现实世界中人生受挫的边缘人士——在校园里被霸凌的少年,独自监护弟弟的年轻女孩,从辉煌跌落谷底的落魄中年人,打十几份工来维持生计的成年女性,还有被执念太深自困异世界半辈子的宅男。
瞧瞧这些人的组合吧,你完全可以用他们拍出一部让人从头到尾流泪的悲情文艺片来,可这个电影才不会让他们愁眉苦脸多久,立刻用一个接一个的求生和救援任务拯救了他们所有的斗志和人生。
在一个充满了无限创造可能的世界里,在一个只要动脑动手和足够勇气就能做个大英雄的世界里,在一个大家都一样失败谁也别笑话谁那就并肩去作战的世界里,所有的糟心事和挫败都被一扫而空了,剩下的只有纯粹的友情、创造的热情和战斗的激情。
电影用冒险拯救失意的人,也拯救观众的情绪,如此真诚又如此有效——这也是同名游戏让如此多玩家陶醉的魔法吗?
在看片的后半程,上述猜想不断从我脑海溢出。
而现在,我已经坐在电脑前,文章也已完成,那么来吧——没有什么能阻止我验证这猜想了。
我是赤石大王!!!!!!!首先,对于游改电影,你讲一下游戏背景还是可以接受的,但是对于mc你还要教我玩吗?!旁边坐的小学生应该都熟悉操作。
其次,这个剧情就好像是老美的幼儿园水平,经典的你快走别管我,四人团我看完竟然一个人名都记不住,就一个垃圾侠。
太对了,这个电影就是垃圾啊!zzzq真是拉满了,全删了都没什么剧情影响,因为根本就没有剧情😭还有人类吗?
😭😭连mc基础都没有?!😭没有凋零,没有末影龙,当我没有去过地狱嘛,几个猪灵不应该掉金粒吗,掉捏妈的肉,粘液块还能跳到更高的地方?本以为垃圾侠还能来个不死图腾,结果鸡毛都没有?还是落地水?(越想越气我补充一点)最开始白小孩撸原木建了个塔,明明没有工作台,是怎么造出楼梯的,外面还是原木,里面甚至有剥皮原木,你哪来的斧子?!接下来史蒂夫来救场了,看了看时间天亮了僵尸都着火了,竟然没有一个僵尸死之前挠一下,我还想看史蒂夫着火全是每个人都能随地捡到骨头,不是哥们,你们不是刚刚打的是僵尸吗?掉俩腐肉也算合理啊这个世界的人都分辨不了你们画风不一样吗,跟村民一对眼看上了,那个方块狼直接成动物园了,倒是挺喜欢这个狼,做的还不错。
那个敏捷铁傀儡还行,就当加mod也行啊。
整点有意思的道具,不行就再把凋零风暴搬出来也行啊。
几个猪灵还没卫道者难打,前面说有唤魔者,so?人呢?卫道者比捏妈僵尸都笨比。
滋滋哇哇唱什么歌,这是迪士尼的电影吗?搞恶心的黄色笑话,编剧的幽默感只有掉凳和黄色吗😅纯纯恶心人。
本来没觉得会是什么大片,你给我放点bgm和音效,哥们就很高兴了。
比捏妈母鸡卡还能吃,一星给mc的情怀,一星给那微不足道的bgm😭再也没有小时候,哥们几个联机一天mc的美好时光了。
我的世界大电影,根据游戏我的世界,拍的真人版电影。
电影动画特效做得特别好,剧情搞笑,很有创意,无门槛,现场的小孩哥都看的很认真。
我的世界大电影,一部脑洞大开的电影,一部充满想象力的电影,看IMAX国语版不要太爽,很放松。
电影对游戏经典元素的还原,天马行空的想象力,幽默的气氛,适合全家带孩子来看。
电影是好莱坞的大制作,带着观众开启奇幻大冒险,想象力乐园也我好想进去哈哈。
主角的长发长须,粉色的朋克造型,年代感十足,搞笑的人设,反差感upup,深入人心,很有感染力,勾起了我的游戏情怀。
🎬《我的世界大电影》四个在现实生活中苦恼的人,意外被神秘力量传送投入进,一个由方块构建的奇妙世界,经历了一场难忘的冒险之旅。
在这里,一切都是如此妙趣横生,每一处场景都独具匠心。
从繁华的城镇到神秘的遗迹,从高耸的城堡到幽深的洞穴,每一个角落里都暗藏着玄机,让人忍不住想要去一探究竟。
进入方块世界,他们可以尽情地展现想象力,用创造找回自己存在的价值,只要能想象到,万物皆可方!
在冒险中,他们一路相互扶持,用勇气和智慧化解各种难题。
不仅收获了珍贵的深情厚谊,还找回重新面对生活的勇气。
毁灭比创造爽且容易,创造比毁灭更为艰辛。
在游戏世界里获得的创造力,也是可以带回到现实世界的。
生活就像一场未知的大冒险,世界也需要创造力和想象力。
创造的路途中虽然是孤独的,但是收获了成果却是甜美的。
不管是在现实世界还是游戏世界,不要忘记自己曾希望成为怎样的人,不被他人定义,做自己想做的事情,只要你足够勇敢,就可以把现实世界变成你的主世界!
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克
我看过的第1611部电影,《我的世界大电影》我给6.8分。
影片改编自知名游戏我的世界。
剧情比同类型《超级马力欧兄弟大电影》更平庸。
两位主演杰森·莫玛和杰克·布莱克使出浑身解数,但也没能使本片摆脱平庸。
布景和视觉效果值得肯定。
不用脑子看IMAX 2D版本是最佳观影方式。
这是一部与自己的童年相关的电影。
不算Minecraft资深玩家,或者说粉丝,但它确实也算得上在中学陪我很久的游戏。
Minecraft,它无疑是游戏界极为特殊的存在——不靠多好的画质、不靠多有深度的剧情,操作也不是说多复杂,却能在海量游戏作品中脱颖而出成为一代经典,靠的是玩家无尽的创造力、想象力。
换句话说,尽管它看上去其貌不扬,却算得上是上限极高的神作。
电影虽然表现得俗套,但是核心还是抓到了。
回到电影,可说的就不太多了。
老套的拯救世界剧情、实在有些无聊的冒险故事。
如果没有Minecraft背景,它就是一部普通到不能再普通的大电影。
不过影片中的确夹杂了很多只有玩家才能get到的笑点或梗,还有那些熟悉的:苦力怕、末影人、骨头驯服狼、本来要造铁剑却造了个桶、末影珍珠瞬移、落地水、扔鸡蛋出小鸡、红石线路、blingbling的钻石套...但是远远不够。
很可惜电影没能把游戏那极高的上限完全展现出来,编剧的创造力很明显也被限制住了。
不过说实话,要把Minecraft这种游戏拍成电影确实也十分不容易。
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克纯喜剧电影😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄
其实,这种游戏改编的大电影,基本还是有一个闯关套路的,这部也没有意外惊喜,纯粹的打怪拯救世界套路,所以,基本不用担心“世界末日”的事儿,安心的体会一下“我的世界”就行。
什么,还不知道“我的世界”?
我……方了。
故事开始,小孩的梦想就是挖矿盖房,然而,这个梦想被“可耻”的矿工给扼杀了。
等到长大,已经彻底沦为社畜一名。
每天就是对着复印机复印,这样的工作,多轻松啊?
可是大胡子是个有梦想的人,这样日复一日实在太没意思。
当年……矿工不是说小孩不能挖矿么,现在咱可是个大人了,谁不想着“家里有矿”的生活?
说干就干。
大胡子没日没夜的挖矿,在干翻了N块N卡后,终于挖矿成功,创造了“他的世界”。
说实在的,小编对像素风的游戏不太感兴趣,但大电影里头的像素风,看起来还是相当舒服的。
此时,反派登场了。
在“我的世界”里头,一切都是方的,而且“方”得理所当然。
格格巫第一次看到大胡子,第一个反应就是“你怎么是个圆的”,这,证明格格巫的“世界”里,应该是有“方”和“圆”的区别的。
但后来一直抢来抢去的“方块”,格格巫可是一直说那是个“球”,这个“圆”和“球”到底有个啥区别,还真是有点混乱。
小孩子才做选择题,大人全都要。
这个梗,也是玩成了“世界范儿”。
其实呢,可惜的是,现实是“小孩子想着全都要,大人不得不做选择”。
这个梗,之所以流行,大概也是因为“缺什么,想要什么”吧。
接下来是组队时间。
姐弟俩相依为命,姐姐小小年纪就挑起了整个家。
作为一个推广运营的“专业人士”,这次姐姐来到小镇的目标,是争取75个关注。
哎,小编也顺便打个广告,有兴趣的给个关注吧。
弟弟出场,绝对是一个“未来设计师”的架势,那火箭飞行器,不是致敬的周星驰吧。
但是,你以为这“未来设计师”肯定得在“大世界”里头凭借自己的这个技能搞点啥,那绝对想多了。
反正,刚到学校就被整蛊,搞出了大事情。
学校让请家长,弟弟也不敢和老姐说啊,直接打电话摇人,花了26块,请了个过期游戏一哥出任临演。
这小孩儿,没少看咱这边的段子吧。
这过期的游戏一哥,正好阴差阳错的收购了传说中的“宝贝”。
这下,算是组团成功了,是时候开始“冒险”了。
好吧,全体成员就是这个样子的。
过期的游戏一哥,给了好多镜头说如何训练手速,那手速,参加阿汤哥的《最终清算》完全可以秒美女,但奈何就是颜值这块差太多。
和弟弟的飞行火箭一样,铺垫了那么多手速,最后游戏一哥也没用上,遗憾。
接下来的组团打怪,也没什么太大的看点。
不过,看着方方的猪猪侠闯天关,也不算太无聊。
等到乱糟糟的闯关结束,大胡子抓紧时间上了一波价值。
当下的时代,已经AI横行,而最不能取代的,大概就只剩下“创意”。
这个观点,应该没什么太大的问题。
问题是,老外那边已经传来了AI已经开始“自主思考”,一旦AI觉醒,那些依靠AI完成的事儿,你,还会做吗?
举个最简单的例子吧,现在的年轻人基本都不会做农活,一旦粮食危机,有几个还能“种田”?
真正的“种田”,可不是“种田游戏”那么轻松。
所以,这波价值,其实还没有格格巫最后的毒鸡汤更价值。
但是,说实话的,基本都是这个下场吧。
最后结局不难猜。
有意思的是,“我的世界”里漏出来一个“方仔”,颇得校长的喜欢。
哎,是不是“方”一下,校长一高兴,就搞出个委培的名额呢,想想都期待。
资源下载方法详见资源获取→ →由于条目限制,早期的已被删除,做了个合集(更新至2025-5),有兴趣的可以 看看https://url67.ctfile.com/f/39783467-1509926698-2f2f1f?p=4086 →→
不管是方块世界,像素风格,还是建造与生存类的沙盒游戏,我的世界踩到了我各种不喜欢的游戏类型的点。
所以过去十几年,好几次想尝试一下这款游戏,却每次都待不到十分钟就放弃。
说起来,听闻这游戏要改编电影,特别是要拍成真人电影,还真有点好奇,但更多是担心,鬼知道这片会拍成啥样子。
看完影片,我第一反应就是,这不跟当年那部像素大战差不多。
影片的主题非常合家欢,一个从小拥有奇特梦想却被现实狠狠拒绝的小朋友,长大后终于进入梦想的世界,并且在世界中留下了他的痕迹。
但这并不是电影的故事,只是一个背景,或者说是先驱者建造者的故事。
实际上影片的主角是另一个有奇特梦想却被现实教育的小朋友。
他,以及他严厉的姐姐,以及路上遇到的落魄游戏冠军冒充的奇葩人生导师,以及姐姐的梦想是开动物园的房屋中介,卷入了主世界阴谋。
这个世界的危机也并不危险,就是一个曾经有梦想却被嘲笑否定的猪头小姑娘,心灰意冷后遁入黑暗面,想要打造一个没有梦想不需要创造的世界。
这还真是很刻意。
梦想,梦想,梦想,快赶上春晚包饺子了。
但是这个架构,仔细想来,跟飞屋环游记更像,也是两代人的冒险。
严格来说,这部电影对我的世界的创造力发挥不足百分之一,基本上没有看到什么有创意的点子。
按理说,这种题材的影视,应该充分发挥游戏世界的特质才对。
当然,作为没有玩过这个游戏的笔者,自然也看不出来电影里面有没有埋入,类似于头号玩家奖励一颗币再来一条命,这种神来之笔了。
不过,结尾处猪头女主掏匕首刺杀史蒂夫失败确实很有意思,非常反套路,只是当她掏出第二把匕首的时候,着实有点刻意。
如今的好萊塢要毀掉一個好點子實在太容易了。
Life is pretty perfect, but this story is pretty BORING.
不如去打个游戏
6/10 尚可 剧情非常流水线,很多地方都很套路化,没有任何意料之外的惊喜。制作方面相当不错,特效做得很好,里面的人物设计看着其实也还不错,总体就是看一乐,里面还有Technoblade的彩蛋,这点还是挺好的
我的天什么垃圾剧情比噶墓沟的Mayhem还差的写作
中间换了好几次导演,最后拍出来就这?
非常套路,Minecraft版勇敢者游戏。粉丝看看就行。
没玩过游戏,看4个圆润异人打怪拯救横平竖直的世界,看个热闹。
电影好,一起去看电影的人更好
對一個沒有玩過minecraft的人來說,這部電影爛到透頂。超級幼稚,故事簡直低能。但有個事實是,電影做完,彩蛋一出,整個戲院的幼齡人,是全場鼓掌,不誇張,是兩次!字幕出來一次!彩蛋一次加尖叫!我不明白!我們是活在同一個世界嗎?
3分《一个和四个》≤≤《我的世界大电影》
【+】大概是走了最低龄化改编的那条路,只是我等不了你了,哥们已经长大了。心目中最好的我的世界改编思路真应该是生存通关要么打副本,这种带剧情的感觉弱化了游戏元素,更让我的世界那种高自由度的沙盘风格消失,可惜了📽️
优秀粉丝向电影,即使非粉丝看,也可以快速理解并乐在其中
三星半。作为同一天被清明档另一部电影狠狠伤害的我,看这部时甚至有了打五星的冲动。没玩过游戏于是没报期待,看的时候惊喜频频。情节紧凑,画面让人想置身所构建的世界里,特效细腻,角色设计特别满足我的视觉感受,时不时幽默一下,好看!都让我想去玩同款游戏了。
反正我已经在这个游戏里浪费了上千小时,不差这 101 分钟了。
老粉流泪,感谢首映会
低龄化拍给小朋友看的
和笑笑在买马来西亚看的电影,搞笑
对于游戏的致敬和还原让玩家感动,游戏角色和道具的特性表现得很好,更不用说血神的出现。但mc这种充满创造力的游戏,改编起来却极度缺乏想象力,剧情更是俗套低幼到成年人不适的地步,合家欢都谈不上,感觉给喜欢mc的小孩哥看都算勉强了。。。
弟弟生日这天带他来看,真好,电影化了最好的游戏。