看完了看完了,折磨死人了,这一季的节奏什么鬼,拖拉得要死,一开始说鬼灭前期慢热,看起来这一季比第一季还拖沓呢,我重新组织一下语言狠狠地吐槽。
第三集喜怒哀乐登场的时候,为了塑造一触即发的紧张感,慢镜头的解说真的起到了很好效果。
但我是万万没想到,这样的风格竟然贯穿这一季的始终,炭治郎一直在Blablabla,“哎呀砍断头没有用啊,该怎么办啊,思考,快死考!
”,这样的演出真的能把人急死,即使他被刮得浑身是伤就是死活不还手,水之呼吸呢,火之神神乐呢,哎就不,就是要思考,八百句台词才换来他挥出一刀。
紧接着的是霞柱那边的视角,这是动画目前为止,表现最差的一个柱吧,横向的对比来看,以往柱的到场,不管鬼的实力如何吧,那起码柱还是有一颗定心丸的作用,可以一开始镇住全场吧。
而霞柱呢一上来和上弦五交手几个回合,毒针插得满身都是,然后就被困水牢里面明目张胆的挂机。
为什么表现这么差呢,一方面在保护人质,更重要的是为了刻画无一郎这一角色成长变化嘛。
他嘴里一直念叨着不要帮人,不要去做对自己没好处的事,噢噢懂了,那就是要转变成一个助人为乐的人咯。
演出是怎么样的呢,是在被困水牢中,用最后的呼吸还是突破不出去,想到了炭治郎的话勾起了过去的回忆,原来以前是爸爸不顾哥哥的劝阻为了救妈妈,导致了父母双亡,然后哥哥各种恶言导致了无一郎现在这样的人格。
而哥哥的表现就是一个大恶人了吗,动画中的表现倒是让人觉得他很实在,口头上虽然在抱怨老爸不顾生命,但传达的内核上是“不要多管闲事”而不是“不要帮人不要救人”。
弟弟听到自己是呼吸的后人就一直嚷嚷着,涅nie我们也去加入鬼杀队,去帮助更多的人吧,哥哥这边表示你连饭都不会做,自己都照顾不好还去什么救人。
剧情上刻意地把这段描绘得矛盾非常激化的样子,但哥哥说得的确在理,就很实在啊。
后来有鬼闯入他们家里,哥哥第一时间就是救弟弟,所以我才说哥哥真正表达的是不要多管闲事,而不是“不要救人”。
最后频死之际,还说弟弟无一郎的无,是无限的无,哇这样一个刀子嘴豆腐心的形象谁看了不动容啊。
回到现在,所以说无一郎为什么会树立一个功利主义的人设,想着要优先救村长,想着对自己没好处的事就不去帮。
你问我,我也不知道啊,他这样的理由根本不合理啊,合着哥哥是白死了吗,早不成长,这个时候才转变,那之前无一郎怎么当上柱的?
我也不明白。
总之呢,这个时候他要成长啦,之前霞之呼吸都捅不穿的水牢,而小铁匠的呼吸却能轻松的传进去,这是单工通信的水牢吧,这样的表演就很反直觉,非常的出戏。
最终意识到帮助他人也会帮助到自己的无一郎就觉醒了,之前毒针都挡不住,现在一万条毒鱼就能一个不漏了,那你一开始不开斑纹是一心找死吗,看你开斑纹也没有需要很努力才能开启或是被动开启啊,演出上给人感觉就是一开始都没有发挥实力的样子,而不是没有成长的样子。
另外一边那只壶不爽别人这么专心地磨刀,想去打断他的专注,又不想直接一下弄死他,变态反派嘛,作为这么多年的观众还是能理解的。
那么为啥一直都搞一些皮外伤呢?
最最严重的一下只是划伤他一只眼睛,怎么现在良心发现吗,明明之前还用濒死的铁匠做了个超恶心的“作品”,到这里就手软了啊,你把他手砍下来,看他要是会用嘴咬着刀继续磨,那才是令人佩服的专注度啊,就因为剧情需要,为了凸显铁匠的工匠精神,之前心狠手辣的上弦,在这里人设都立不住了,显得作者功底更差了。
视角看回炭治郎这边,心理活动比打斗更精彩的拖拉地推进,四只鬼来回就四招愣是就打遍了这一季,怯被发现了之后,怒把其他给吸收合成了憎,什么莫名其妙的那为什么之前没分裂的时候不是憎,就很.....
说这只憎,从他开始就开始放屁,什么欺负弱小的人,还有后面那只恨,话术也是如出一辙,拜托没话讲可以不说的,说什么狗屁不通的话,你杀人的时候怎么没想过别人毫无还手之力,还问主角这边,我杀的人有你的亲戚吗,这样的台词真的完全没办法沉浸的剧里面。
太多想吐槽的,喘口气回来继续写...
鬼灭动画到锻刀这里真的是烂到叹为观止,整个制作委员会应该全员进行一次精神状态的检查。
我确实知道,一般shi只要拉了(放鬼灭第一泡就是无限列车),就会越来越稀,但凭良心讲,鬼灭能烂成这样还是不大不小出乎了一点点🤏意料。
这个出乎意料最大的烂点,在结尾。
太阳,我真的不知道还要多少次在鬼灭身上提这个槽点。
最后关头太阳升起的速度能追上妹妹,却追不上上4的道理,估计只有作者自己觉得一点毛病都没有。
这个制作委员会的精神状态更是堪忧。
除了部分作品,以及特殊设定外,时间的不可逆性是不需要强调的,但放在鬼灭身上却居然需要强调…首先,我不认可杀上四和救妹妹这两件事在那个时间点上 ,物理层面存在冲突需要二选一。
基于设定,男主在这个节点上,一定需要先救下妹妹,才能保住他的基础人设。
为什么说鬼灭制作组蠢。
这里合理的情节是什么?
随便说一种哦。
被踢出去的男主连滚带爬回来保护妹妹,哭着对其他被上四追着逃跑的人(其实,他们可以暂时扔了手上的东西,回头回收,并且转个弯,往有太阳照射的方向跑…🙄)喊对不起,此处无一郎可以展示他高强的作为柱的精神韧性,结果上4。
基于无一郎的经历,他能理解男主保护妹妹的行为是顺理成章的。
其次,关于妹妹不怕光了的这个点,完全可以通过截取信件的方式让对面大boss知道。
这样还能使主角团的劣势更大(鬼灭不是最初营造的就是这种氛围么?
)关键,这样好写啊?
但是人家就是不要,非要卸了脑子写,你有什么办法。
精神层面上就更是无稽之谈。
我很高兴(为避免有人不能会意,我这里是讽刺)男主在遗忘了近3个篇章以后想起他自己这一路腥风血雨的最大的初衷和动机是要救妹妹。
可妹妹踹你出去一脚,你就真的放弃妹妹不管她死活了,简直丧心病狂好吗?
人设崩了好吗?
(虽然不是这一季崩的,早在无限列车的时候就崩了)对作者说时间不可逆,意思是说他把妹妹写活,在落笔之前,包括男主在内的所有角色不知道结果。
对观众来说,你没看完第一遍之前,你没有上帝视角。
所以不管作者还是观众乃至角色,在不知道妹妹没事的前提下,作出放弃救妹妹的决定,这件事本身就是泯灭人性,放到男主身上简直就滑稽到了荒诞的地步。
为什么?
因为如果男主是这么“大(道)义(貌)凛(岸)然”,他妹妹就活不到今天。
一个一直记得要救自己妹妹的人,在关键时候,放弃救妹妹,反而去杀戮…🫠啊!
何等感人的牺牲小我精神呐!
🙄(为免有人不能会意,明说,这里就是讽刺)把这种垃圾推到8.7分的那群人,我要提醒你们:鬼灭想要侮辱的是所有观众和他们自己的角色,而他们侮辱到的,就是打高分的你们和他笔下的角色。
与结尾不相上下的大烂点就是鬼灭的“说理”部分。
那个无一郎的“精英时间价高论”,男主还要承认他说得基本对,我那叫一个无语🙄只想把作者的头拧下来。
尤其事实上口吐芬芳的这个“无一郎”,在战斗中“浪费”的自己的“精英时间”那才叫不知道要死多少无辜的生命了。
按他自己的逻辑,他应该发挥出他作为精英,如何“惜时如金”,结果我只看到他一个人浪在水牢里呆了2、3集,笑话。
其次,造的泪点,那也真的怎一个烂字了得。
无一郎无是“无限”的无。
我要笑死了😂合着他哥哥的有,就是有限的有,所以生命有限,他就该死在那里对吧。
鬼灭这种💩一样的逻辑,还要专门来一集什么“无一郎的无”,真的是没病吧?
本来这对兄弟的故事虽然老套,但总算还是有那么一些感人的点的…结果他强行给你套个什么名字梗,让人大倒胃口。
卖肉,卖肉,卖肉,卖肉,日常情节也非要卖肉,不卖肉不会写不会画吗!
这么喜欢卖肉,去菜场去卖呀,何必跑来做动画恶心人呢。
这部片子里的女性角色一个个都是工具人,各种脑细胞坏死的低智行为,真想把整个制作委员会的负责人的脑袋都拧下来。
(因为自从无限列车开始的剧情,不需要脑子啊?
他们早就停止思考了,留着脑子有什么用呢?
没用啊。
)不知道是不是无限列车开始骂的东西让他们这帮低智商给看到了,这一季拼命扯“有一部分鬼被砍头不一定死哦?
”,结果最后还不是要砍头🙄。
而且无限列车的关于头的雷点不是“鬼砍头死不死”,而是炼狱拼命去砍头,有男主猪头在旁边“看戏,吃瓜,说风凉话”!
等人咽气了,他开始飞得动刀了,真够“巧”哈。
告诉你们,怎么洗都没用,记住哦!
“时间不可逆”,你们自己拉的S,还能自己塞回去从嘴里吐出盘鱼香肉丝么?
不能!
鬼灭之刃这个烂瓜皮片子,真的是刷新了“烂片”的定义。
鬼灭:烂片能很烂。
台下观众:能多烂?
鬼灭:看我们。
(得意脸)没有最烂,只有更烂。
我们能做到一季比一季烂!
台下观众:…???
这是继国缘一说的话,这句话境界极高,回味隽永。
这里的道究竟指什么?
在人身上,我认为是一种执着、不屈不挠的精神,是一种滴水石穿的毅力,是万夫莫当的勇气,是舍己为人的奉献精神。
片中的正面角色,多少都体现了这种精神,炭治郎自不必说,完美性格。
顶天立地的柱也不必说,是人中龙凤。
主角之外的后勤人员虽然天资有限,但也在认真勤恳的做好本职工作,他们也不可或缺。
霞柱寻找自我,恋柱接纳自我,祢豆子奉献自我都是在贯彻自己的道。
归处是指什么?
我认为不仅仅是打败反派,也是指找寻幸福。
人在追求幸福时总会遭遇艰难困苦,需要活在当下的呼吸之间,探寻自我,接纳自我,认真专注,奋斗一生。
有个人说的更好“奋斗本身就是一种幸福,只有奋斗的人生才称的上是幸福的人生。
”努力奋斗的人终究会打破时空的枷锁,在某处相遇相见
一流的作画和音乐,二流的故事,三流的人物塑造这次锻刀村篇还是一如既往,打斗场景、人物设计、作画、配音配乐、声优演技,都是一流的,有些招式设计的也不错,比如喜怒哀乐分身、玉壶的水鱼攻击、恋柱如同艺术体操一样的打斗动作等等。
但是在这些精致外衣之下,是混乱的叙事节奏、冗长的回忆、毫无深度的台词、稀碎的人物塑造、以及扭曲的三观。
打斗途中插入回忆,然后大招爆发反转战局,鬼灭基本都是这个套路了。
但真正的问题不只在于穿插回忆(回忆是有助于塑造人物的,也是热血漫常用套路),而是整部作品的叙事和节奏有问题。
在打斗中不断插入长篇回忆文戏,完全打消了好不容易积累起来的紧张感。
比回忆杀更烦的是时不时来一段不合时宜的插科打诨,吐槽一点都不搞笑不说还咋咋呼呼莫名其妙,每次都想快进。
塑造人物全靠堆台词。
表现心理活动用台词、表现人物设定用台词、感人的重要场景更是一长串台词嘶吼,生怕观众get不到泪点,再配上煽情的BGM,就好像在说“就是这里,快给我哭!
”。
用力过猛且次数过多,反而没有代入感,还打乱了节奏。
打戏虽然有精美作画和巧妙招式撑着,但细节之处经不起推敲,反派分身打斗间没有什么配合,正派这边要么就是在被打倒和再站起之间重复,要么就是在危急时刻队友过来挡/救,要么就是最后关头靠回忆解锁大招(话说这些大招都不用提前练习吗?
)。
正反派边打还边嘴炮,废话一堆,可能作者是希望靠台词来体现作品中心思想,可惜作品本身就没有什么深刻的中心思想,翻来覆去就是“帮助别人也会有益于自己”,光靠堆砌台词来不断重复,只会产生说教的感觉。
除了主角之外,配角的塑造也很失败,或者说基本上没什么塑造,很多时候人物本身缺乏正常的感情和行为动机,完全就是工具人。
举例来说,开篇出现的小铁,为了保护祖先留下的珍贵人偶宁愿违抗霞柱也不愿交出钥匙(因为人偶太精密,一旦坏了就修不好)。
后来被炭治郎说了几句鼓励的话之后,就欣然同意让主角用人偶练刀。
如果说到这里还能算是报恩的话,那后面炭治郎砍坏人偶之后,小铁竟然没有任何感情上的波动,反而立马开心地开启插科打诨模式,说好的珍贵人偶呢?
而且小铁训练炭治郎的桥段也非常违和。
面对身为前辈且是鬼杀队的炭治郎,小铁就是个没有武功的普通小孩,在旁边加油打气还好,哪有什么立场来残酷训练主角(还不让吃饭休息?
)。
所以总体感觉,小铁就是个工具人,作用一来是让主角得到宝刀,二来是在打斗时衬托一下霞柱。
说到霞柱,虽然后面靠回忆杀的悲惨过去洗白成善良的孩子拉了一波好感,不过从开篇他对小铁那种傲慢的态度来看,典型的上下级尊卑秩序。
明知人偶是小铁珍贵的宝贝,非要抢来练刀,好像少了这次就不行似的,为此不惜动手打毫无武功的小孩子。
练完就算了,还砍掉人家人偶一只手?
这不就是妥妥的霸凌么?
这不就是古代日本武士阶层对于下级平民的态度么?
这么看来,没直接拿小铁试刀霞柱还真算是善良了。
还有钢铁塚的人物塑造也是稀烂,本来是很好的匠人设定——对于锻刀的执着,哪怕面对玉壶的死亡威胁也毫不动摇,结果整个人物形象在最后一场日出大战时全毁:霞柱把宝刀扔给炭治郎时他竟然还掐住霞柱的脖子阻止?!
村民们眼看就要被杀、鬼杀队快到极限、恶鬼也马上要逃走,他竟然还因为刀没炼完舍不得拿出来?
事实证明炼一半也能杀鬼的,用一下怎么了。
这么多人命还不如刀重要?
其实稍微改一下就逻辑就能完全通顺:最后应该由钢铁塚把刀扔给炭治郎,告诉他虽然自己拼了命锻刀一晚上也只来得及炼到一半,但是相信炭治郎的实力也相信刀的力量,即使半成品也能杀鬼。。。
这样一来,不仅体现刀匠的专注精神和锻刀实力,表达刀匠和鬼杀队之间的默契,对于之前玉壶要杀小铁和村民时自己见死不救专心磨刀也能有更好的解释(并非冷漠,而是为了尽快锻刀救更多人)。
另一个毁三观的细节是村长。
鱼怪袭击村子,普通刀匠尸横遍野,那时候冒出来的台词是“保护好各族族长和村长”,典型的“让领导先走啊”(想起曾经的克拉玛依大火新闻)。。。
镜头一转,村长也被鱼怪抓去,危机之际恋柱赶到杀死鱼怪。
而被救下的村长,面对被屠戮惨死的村民,面对为了保护自己死的死伤的伤的护卫,说的第一句话竟然是:“被这么可爱的女孩子抱在怀里,觉得好幸福!
”,看到这我真是呵呵了。
大难临头,身为一村之长不说保护老弱妇孺,不组织村民逃难,被救后不关心手下安危,还“被抱住好幸福?!
”这种色老头值得别人舍命保护你吗?
所谓细节之处看三观,大概就是这么回事吧。
主角团的槽点也很多。
玄弥虽然强行被塞进主角团,也有了回忆杀的待遇,但基本上就是个路人,为了叠个buff就开了个吃了鬼就能临时变鬼的外挂(话说之前泡温泉的时候没变鬼为啥牙齿也能再生?
而且晚上打架的时候临时变鬼,白天还能像普通人一样不怕太阳正常生活,不是挺好的么)。
炭治郎更是满满的外挂,身为一个普通人,他的体力都快赶上能再生的鬼了,不管是被打出几公里远还是从悬崖上掉下来都没事,站起来继续打。
战斗力也飘忽不定,靠回忆杀解锁大招是常规套路,想起黄毛一句话就能get雷之呼吸,你让人家勤修苦练这么多年的情何以堪。
而且为了突出炭治郎的戏份,霞柱和恋柱的实力被大大削减,导致战斗力等级混乱。
恋柱本来出场就晚,打斗动作倒是挺花哨但连个柱的分身都打不过,而且还是在上四跟主角团打了大半夜体力消耗不少的前提下(最后要不是本体被炭治郎砍死了她就被杀掉了);霞柱在把刀扔给主角后刚巧昏倒,直接把杀上四的功劳推给炭治郎,然后两个柱在上弦四死后突然没事人一样活蹦乱跳地跑过来跟主角团大合影。。。
上四也是可笑,掉下悬崖后如果需要吃人补充体力那直接吃离得近的炭治郎就好了嘛(当时炭治郎倒在树上动不了、祢豆子昏倒),非要舍近求远迎着阳光去追村民,就算追到村民吃了也来不及躲阳光了吧。。。
最后是祢豆子,其实电车难题时祢豆子牺牲自己让炭治郎去救人是挺不错的悲剧设定,BGM也响了、走马灯也转了,本来是情绪的高潮,结果呢,人不仅没死还变异了不怕阳光了?
其实从这一点就能看出,作者是舍不得舍弃人气角色的,也压根就没想写出一个好故事。
塑造人物时配角不走心、行为动机不合理;主角则靠堆人设和开外挂。
祢豆子就充分利用了鬼能变身和再生的能力,变小的时候可爱卖萌、变大的时候身材火爆、不打斗时温柔贤淑、需要打斗了拉出来战力强悍,各种设定堆满讨好各种观众。
明明是个普通女孩,变鬼之后没有训练直接战力暴增,也没有杀人的道德缺陷,补充体力只需要萌萌的睡觉即可。
堆砌了这么多人气设定,讨喜是讨喜却过于完美,就像是加了过多糖精的蛋糕,甜得有点发齁。
炭治郎也是一样的毛病,作者舍不得让主角有缺点,就是善良就是好,没有一丁点道德瑕疵,反而显得不真实。
虽然漫画已经看完,依然不影响我重新看一段这个故事。
整个过程中,更多是一种接纳自己的问题,恋与霞,世俗中的异常与善良,通过加入鬼杀队,找到了自身的生活之道。
而上弦之一的刀,一定会成为破灭最终的强大武器。
我们依旧能够感受到了其中“助人者自助”的含义,在绚丽的技术展示加持下,整个剧情中规中矩地进行了过渡。
我想到民间对于灾难的恐惧,往往会被具象化,以对人是否有益为标准,成为神与鬼的分界。
因此,在整个鬼灭之刃的故事体系里,我们所直面的象征,或许也是同我们一样的人。
这里有句话很有趣,来自半天狗:“她的印记之前就有吗?
看起来和鬼一样”,我想能诛杀鬼的应该是比鬼更像鬼的人,是一种能够收放自如的自我。
同样与“忠臣要比奸臣更奸”相一致。
动画的记忆回溯以及与他人对话是让人稍许疲累,由于偶然性且是动画,我们应该放弃一些理性,光从体验的角度去参与到故事之中,整体的动画节奏还是不错的,特别是祢豆子在阳光出来之后的抉择,依旧是为了大义,却也无意间让自身成为了无惨的饵料。
总体质量尚可,期待无限城。
在我看来 珍贵之物就是当下向前看吧空中旭日 光芒万丈脸上笑容 天真烂漫珍贵的牵绊 永不消失断断续续 浮现而出温柔的回忆那天所见 梦之碎片此刻也在心中在我看来 重要之物就是当下向前看吧空中旭日 光芒万丈脸上笑容 天真烂漫珍贵的牵绊 永不消失断断续续 浅浅入眠明日满溢而出那天所见 碧蓝天空定要步入当下为何要归咎于人?
无限的透明让我和大家在一起在我心中永存空中旭日 光芒万丈脸上笑容 天真烂漫珍贵的牵绊 永不消失五年了,当初那个手无缚鸡之力的少年终于成长为了鬼杀队的核心成员。
当鬼化后的祢豆子一脚将炭十郎踢向半天狗,我想她已经做好了要牺牲的准备,而我的脑海中也在回忆起这对兄妹的成长点滴:从第一季开始,妹妹变鬼,准备吃人,哥哥一边为了防止她吃人(因为吃了人鬼杀队就要灭了她),一边学习水之呼吸法,一路接到各种杀鬼任务,结识了好友,到19集封神之作使出了父亲留下的财富——火之神神乐 圆舞斩杀下弦之五;无限列车篇见识了炎柱的强大,以及与上弦之三的惨烈打斗,而炎柱用生命作为代价守护了一车的人;游郭篇跟着音柱一起斩杀上弦之六兄妹鬼。
这一路走来,炭十郎除了保护妹妹不受到伤害,防止被像下弦之五这样的鬼抢走,还要面对鬼杀队成员的的质疑,不过,当妹妹克服了的阳光,并学会了简单的说话,我想这一切都值得了。
鬼灭之刃第三季完结撒花,一次灭了上弦之五和上弦之四,无一郎也找回了丢失的记忆。
期待无限城的决战!
用三天时间把《鬼灭之刃-刀匠村篇》刷完了,一开始想着跟b站的更新,发现它更新太慢了,一周好像才更新一集,而且还有删减,算了,赶紧网盘见吧,果然还是网盘香,超清、无删减、全集,一口气看个爽。
简单说说,我在观看期间的感受。
一、最大的收获,就是终于明白炭治郎的思想核心了。
思想1:帮助别人的力量最后都会回馈到自己身上。
这个思想还帮助霞柱无一郎坚持到最后,脱离水牢险境、战胜对手。
其实如果上过几门自媒体课就会知道,这是现在大力推行也广为人知的「利他」。
什么是利他?
就是保持一颗热心肠,不论是写作也好,制作课程也好,都抱着让对方懂、让对方理解,而不是让自己爽的心态,这样才能让读者或者学员喜欢你的作品;也包括在营销推广的时候,不能吝啬,该给福利给福利,该抽红包抽红包,转化过来的用户到最后都会变成你自己的财富。
其实我举得例子有点把这个思想搞狭窄了,其实你在生活中、工作中都可以变成这个思想的践行者,然后看看效果,从一个比较自私自利、不顾他人、风评不好的人,变成了一个受欢迎的好人,我还是很开心的。
思想2:坚持到底、勇往直前、用脑战斗、直面内心。
这部动漫里面的上弦鬼都有一个特点:贼能叭叭。
所以我们的鬼杀队队员甚至柱级选手都很容易被老鬼们的口嗨搞破防,可是炭治郎不会,不论对方说什么,他都会践行自己的原则,对自己认可的价值观坚持到底。
包括在剧情推进过程中,有很多次他面对比自己强大很多的敌人时,要不要救助弱小?
这个问题在我们看来需要纠结,毕竟自己很有可能失去生命,但是在炭治郎看来不是问题,也算是一种强者心态吧,自己有底牌可以逃生的前提下,去尽可能帮助更多的人。
在面对“憎恶”的质疑,指责主角团们欺负“怯”弱小,一瞬间我都差点被带沟里,感觉说的好像有道理,毕竟“怯”长得那么小,可是炭治郎没有丝毫犹豫,身为上弦鬼杀过的人何止百人,那些被吃掉的人哪有不弱小的呢?
“憎恶”又为何欺负他们?
从根源上来说,要破解不合理的质疑,第一步就是要去伪存真,不要被表面风凉话带跑偏,第二就是要找到自己价值观的立足点,身为人类有何资格去代替被害的人原谅一只鬼呢?
做到这两步,不论你在看番还是跟别人争论都有道理可讲。
记得,还要好好锻炼身体,毕竟道理谈崩了,该用拳头谈了。
二、关于印记的意象。
之前两部没有讲过这一点,好像是突然出现了一种新的战力等级标志,让人摸不着头脑。
有弹幕说这个像鬼身上的标记,也有的说这是鬼剑士始祖们强大的力量本源。
我本人观察,看炭治郎、霞柱、恋柱在爆发力量的时候,身上都会出现特定的印记,他们每个人印记还不相同。
炭治郎是从原有的伤疤上长出来,霞柱是脸颊两侧,恋柱是锁骨位置。
从已有的情报能够推理,炭治郎肯定跟战国时期伤过无惨的大剑士有某种关联,连技能都一样的,也是把黑刀变成红刀,只不过炭治郎是用祢豆子的血来假装的(心疼豆子),但是战力实打实的提升了不少,用炎舞把喜怒哀乐一下干废,其他两位柱不知道是什么情况,目前猜测可能有血脉觉醒一类的设定,期待后续。
三、每一集的固定情节就是战斗+危机+回忆+翻盘。
一开始没反应过来是这种操作,到后来都习惯了,眼看战斗陷入僵局,主角团某成员快要完蛋的时候,回忆情节就开始了,有时候非常突兀,没有任何防备就转场。
回忆完,战斗力突然暴增,感觉挺滑稽的,不过加上炭治郎的解说,事情就变得合理了起来。
我记得前两部不是这样的,不理解为啥都要用固定的模板来演绎,当然这样做也有好处,让人物变得极为立体。
比如不死川玄弥,一开始给人感觉很混蛋,非常暴躁还打女人,没想到小时候还挺善良的;还有霞柱无一郎,他还有个双胞胎哥哥,哥哥表面上对他不好,实际上却为了救他毫不犹豫牺牲了自己的生命。
正因为他们有这样的过去,被人性的光辉照耀过,才会有这样的现在,在生死关头感受初心,让意志重回正轨,这也给后面的动作做出了合理的铺垫。
四、最后的抉择。
面对亲人跟素昧平生的人,该救谁呢?
表面上炭治郎痛苦着、嘶吼着、哭泣着说【我无法选择】,其实他还是选择了保护自己的妹妹,因为他一直抱着自己的妹妹不撒手。
这就像那个经典的电车难题,但是这个难题没考虑过铁道一边是亲人的情况,一旦铁轨一边是陌生人,一边是亲人,那就好选择了。
凭啥不救亲人?
不救陌生人痛苦一阵子,不救亲人痛苦一辈子。
3.9w人参与评价,5星占比超过50%,目前评分8.8分,豆瓣却都是吐槽和贬损之词,第三季真的有那么差吗?
不过想想也是,大家在淘宝上买了东西用着没毛病,如果没有返现,还会特意回来夸赞吗?
美团饿了么上点了外卖吃完觉得不错,会再回到平台去夸菜品多么好吃吗?
不知道大家如何,我和我身边的小伙伴确实没有这种人,都是吃着用着有问题才会特意去写个差评,抒发下内心的不爽。
个人观感,第三季确实不如第一季来的惊艳和感动,剧情偏简单,节奏有点拖沓,战斗也没那么华丽,少了凶险的反转刺激。
但点了播放键之后,无限城的场景以此映入眼帘,我的唯一感觉就是,这,就是《鬼灭之刃》。
同期的四月新番,《天国大魔境》,《地狱乐》,《伊甸星原》第二季,《为美好的世界献上爆焰》,《Dr.stone》第三季,《勇者死了》,《国王排名勇气宝箱》里面,说实话,《天国大魔境》和《地狱乐》还比较能打,但要是单论画面场景的制作,鬼灭之刃称第二,没有敢称第一的。
花钱去电影院看阿凡达,变形金刚这类爆米花片图个啥,不就是想看震撼的场景制作吗,感受一下每秒几万块燃烧经费的精美画质吗?
现在在家摆一块4k屏点开《鬼灭之刃》你就能白嫖(相信大家多数都没花钱看),边吃小龙虾边和冰阔落,居然还觉得不得劲,我是不太理解的。
说完画面说说人物,这类商业化的动画,角色设定都是一开始就定好的,剧情可以说就是服务于设定来推进,难免会有脸谱化的观感。
不过轻松搞笑的部分,能够会心一笑也就够了,毕竟只是为了掌握影片节奏有张有驰,老角色弥豆子到现在还能继续卖萌让我心生喜爱确实是没想到的。
再有就是反派的塑造,不得不说画的真的很细啊,每一帧都能感受到画师在背后的精雕细琢,不像某些肉眼可见的经费不足的番剧,没错,点名批评的就是你,《冰海战记》第二季!
想起来就想把你吐槽一顿。
不过回头想想,看动画不就是为了收获一些简单的快乐吗?
看了,笑了,就完了,何必想那么多
时透有一郎:“行善不为他人”,就算帮助他人,也没有益处。
霞柱时透无一郎:不是的,这句话的意思是,帮助他人最终也会帮助自己,是爸爸说的。
时透有一郎:他就是为了帮助他人才死掉的,他的话不可信。
时透无一郎:为什么要这么说?
爸爸是为了救妈妈……时透有一郎:妈妈都病成那样了,只用草药怎么可能治好?
简直蠢到极点。
时透无一郎:哥哥你好过分。
时透有一郎:他要是不冒着暴风雨出门,会死的就只有妈妈一个人了。
时透无一郎:不要这么说啊,太过分了!
时透有一郎:我只是在说事实,你好烦,声音小点,小心招来野猪。
无一郎的无,是无能的无,说这个也没意义,过去无法改变,无一郎的无,是无意义的无。
……时透有一郎:神明,佛祖,求求你们,求求你们,救救我弟弟。
我弟弟和我不一样,他心地善良,他说想帮助他人,但我妨碍了他,不好的只有我一个,要惩罚就惩罚我一个吧。
其实,我很清楚,无一郎的无,是无限的无。
【1】内容:热血战斗正方:主角四人组+九柱
九柱反方:鬼王+十二鬼月
鬼王和十二鬼月【2】观影顺序:❶《鬼灭之刃》(本季共26集。
后剪辑成5个总集篇,具体如下:第0105集→《兄妹的羁绊》、第0610集→《浅草篇》、第1114集→《鼓屋敷篇》、第1521集→《那田蜘蛛山篇》、第2226集→《柱众会议・蝶屋敷篇》)❷《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》(本部为剧场版。
后拆分、剪辑为7集的《无限列车篇》)❸《鬼灭之刃 游郭篇》(本季共11集。
其中第10集、第11集和锻刀村篇第01集,合并为剧场版《上弦集结,前往锻刀村》)❹《鬼灭之刃 锻刀村篇》(本季共11集。
其中最后1集和柱训练篇第01集,合并为剧场版《羁绊的奇迹以及柱训练》)❺《鬼灭之刃 柱训练篇》(本季共8集。
)❻《鬼灭之刃 剧场版 无限城篇》(大结局)(本部分为3部剧场版。
)【3】结尾彩蛋:急着看后续故事的伙伴也可以看B站“芙芙家的洗碗君”的“一口气看完鬼灭之刃”,有后续漫画图文解读。
up的语气和说书一样,将后来的几场大战讲的很酣畅。
【鬼灭之刃1-205集,一口气看完!
爆肝1个月!
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牛逼,每集都是电影质感。故事到了这里也该显露问题了,根本没剧情,人设性格重复且扁平,所有人内在都是清一色的小天使,塑造角色全靠走马灯,这都是十几二十年前被摒弃的烂俗写法。战斗更是让柱和上弦轮流显示技能,相当于游戏里的人物试用,呼吸法也没新意,水呼刚出来还算是有招式,现在柱们的全是随便摆个动作配个名字,后面无限城篇就更严重了,鳄鱼到底有没有热血漫画的阅读量啊……还是那句被大家说腻的话:鳄鱼根本没水平,不会画漫画也不会写故事更不会发刀子,她应该给动画制作组磕个响头。鬼灭动画永远的业界天花板!!
除了战斗特效,一无是处。拖沓、幼稚、毫无逻辑
★★★☆最后一集终于拉回状态了。音乐画面水准都上线,但综合这一季的节奏确实有问题,主要在前面无一郎的部分,动作效果一流但叙事情感过于拖沓,恋柱开头露个肉中间全程打酱油,人物线有些薄。期待最终篇更好地打磨下吧。
我的小霞是世界的瑰宝
现在每一集真的太太太水了,为了凑时长而凑时长。
这季完全不行
余处幽篁兮终不见天,路险难兮独后来。
看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快
这一部一般,偏失望
打发时间看的,看到现在仍然觉得画风很丑,剧情这一季超无聊,卖肉很low
我觉得不能怪ufo文戏差,是鳄鱼的文戏就很差而且不能深究,做成动画更暴露缺点,只能说ufo没法在文戏这块化腐朽为神奇罢了…另外现在在看这个战斗力系统真的像玩一样,只要是主角团都能想开大就开大,想超越极限就能超越
这季中规中矩,下一季...更短,马上就是无限城
啊啊啊剧情报看就算了怎么oped也降级了 上弦四和五怎么感觉都弱弱的 无一郎和童磨都挺可爱的 从恋柱身上也能看出作者对女性的自我体认着实没有什么思考 模式化走完回忆流程还是要卖肉(才发现她竟然姓甘露寺🤣
蜜璃的父母真好,从小就让蜜璃自由地发展,没有逼她变成普通人的样子。这也是为什么蜜璃面对多大的困难也能微笑面对的原因吧,因为她最亲的亲人从来没有背叛过她,所以她永远有最坚强的后盾。现在来到鬼杀队不但找到了归属感,也找到了爱她的人。
水,这一季完全就是水,你只需要看最后两集就行
不打架的鬼灭飞碟社都救不回来
人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。
好喜欢蜜璃姐姐TVT
尼子扣作为一只鬼,可以在阳光下生存啦!
除了打戏还有什么拿得出手?打戏以外的部分看得直教人犯尬。