一切都太变态了,强烈不推荐看,Jigsaw 变态中的变态,Jeff人类中的非善类,一切都太变态了最无辜的就是枉死的法官了。
电锯惊魂系列早有耳闻,只是一直未看,以为只是简单的血腥片。
不过近日刚看完看了系列的前三部就让我改变了当初的想法,觉得电锯系列是我看过迄今最棒的惊悚片。
抛开断腿截肢,抛开开颅挖眼,抛开扯胸爆头,抛开这些欧美恐怖惊悚片的老套血腥恶心伎俩,电锯惊魂另外留给了我们什么使它与众不同,让人眼前一亮?
我想任何喜欢saw的人都会说出“剧情”二字。
是的,在这我很佩服saw的编剧们,能让一部接一部的血腥片如此好看,能让我有点欲罢不能了,怪不得saw从第一部红到第六部,如果光靠血腥制胜那无疑是不可能的。
剧透这种事咱不干,我只能说我目前看过的前三集,集集相扣,思路缜密,没有一点拖泥带水之感。
老boss“jigsaw---竖锯"设计机关真是感觉天衣无缝,算然此人可谓是大变态,但却不得不让人由衷佩服,我觉得有另外两个人也可以与之对垒,一个就是七宗罪里的大反派,还有一个也就是汉尼拔了。
每集的结尾也颇有欧亨利的风格,绝对出乎意料。
悬念已经是本系列的生命,血浆,脑浆只不过是点缀其中而已,看多了反而能帮助你练就对血腥的抵抗力。
影片老boss一句话说得对---“大多数人对于他们活着并不心存感激,但不会是你,再也不会。
”希望大家都珍惜自己的生活,不要到时一觉醒来,发现自己被关在一个陌生的密室中,到那时,呵呵,那你只有………………Game Over
杀手john竟然没有死,虽然在最后他终于完蛋了,而且貌似很精彩但是这不能否定本剧是一部狗尾续貂的作品故事应该说是没有新意,仇恨与宽恕的故事已经无数的人说滥了,就是套上一个恐怖的框架也不能掩盖其老套之处而且真正恐怖的地方也不多,滑进了感官刺激的俗套,让人觉得是医学院教学影片外科医生指南了
2023了,才第一次看这类电影。
第二部没给我太大震撼,第三部倒是觉得有点意思。
血腥暴力破开了一切生活与社交中的虚伪面具,让人回到最原始的本能––生存,在基于真实的自我上所产生的一切情感言语和行为,都是真实的。
这不是故意杀人,这是考验人性的游戏。
不能以罪犯的游戏失败来断言这场游戏的性质与内涵,因为他们本身就是恶人,还能指望些什么呢。
抛开电影的前提条件可信度不高不谈,至少后续的剧情走向还是符合逻辑的,结尾的反转也让人意想不到,不得不佩服脑洞。
极端的方式暴露人性,不极端不足以警世醒人,不足以振聋发聩。
无人以此发声,不代表无病呻吟就能占据主流。
是非无可论,伦理自在心。
阿曼达和女医生的关系,在女医生救治竖锯的过程中,愈发激化,二人之间的矛盾一发不可收拾,竖锯表现出了对女医生的善意,这让阿曼达非常吃醋,竖锯一再要求阿曼达留女医生一命,但是当男主走了出来快到竖锯面前的时候,阿曼达还是对女医生开了枪,而且在这之前,阿曼达也告诉了竖锯,第一部中的医生,第二部中的坏警察,其实最后都没有活着,第二部中的坏警察对阿曼达发动了攻击,被其反制,然后关在了试炼场地,阿曼达曲解了竖锯的意图,她设计的是没有任何希望的杀人游戏,竖锯已然对她失望,之前跟女医生有关系的,并非她的丈夫,所有的人都被竖锯骗了,在接受试炼的男主,才是女医生的丈夫,对竖锯而言,死亡游戏,是要给人生的机会,但是阿曼达完全曲解了他的意图,竖锯给过阿曼达机会,如果阿曼达不杀女医生,她就不会有事,否则,她就会死。
——又一个狠人...——开头铁链那个,别的还可能,嘴怎么穿过啊...?
——果然,门焊死了。
我之前没记错,那个女人确实是没守规矩,没给人留活路。
——凭啥抓这个女警察啊??
那个女的太过分了!
那个硫酸杯子,上面是铁链,是可以往上抬的,所以是可以倒出去一些的。
——医生的本能啊。
她完全可以杀了阿曼达拿钥匙。
(虽然后面说自己也不好摘)——我会不会救那个女人呢?
实在没法设身处地的想...主要是这个女的,你跑啥啊?
又不是你撞的!
出庭作证多好啊!
——法官挺虚伪啊!
“你一定要救他!
”你TM咋不去呢!?
——我去...这法官死的够冤的...(所以要是法官去救,去拿钥匙,自己也不会死了...)——那个男警察对阿曼达的出手,才符合我对于人应该怎么下死手的定义。
——杰夫不可以杀老头的,杀了他之前死的那些人就不好解释了,而且老头不是说四分钟之内就能叫救护车嘛!
——精彩啊!
这三部曲太精彩了!
后面就不太确定了...↑2024.4.6
刚看完第三部,感触多,趁热打铁写评论。
以下也只是本人看后所悟的,分享下吧。
关于第三部的几个疑问:1、这部和前两部不同,怎么如此血腥?
因为这是阿曼达的游戏,不是竖锯的游戏。
我觉得第三部应该叫《阿曼达惊魂》,最后的几分钟里老头解释了这一步为啥恶心了那么多,因为这些游戏的安排者是阿曼达,并不是他,他的游戏手法是给考验着留下后路,给他们活的机会,但阿曼达没有,即使你拿到了钥匙,最后还是死。
也许老头参加了游戏(道具)的设计,但最终游戏规则落在了阿曼达手里。
必须一提的是:老头为何把游戏决定权交给阿曼达?
因为这整一部就是对阿曼达的考验。
总结:老头考验阿曼达---阿曼达玩杀人游戏---最终玩不过老头2、女探员为啥死?
每个被考验的人都是自身带有一定的罪行,但女探员死前的录像带并没有交代清楚她到底犯了什么错误,让她死得莫名其妙,我也困惑了。
这么想吧,阿曼达很崇拜老头,她的感情很极端。
最后回忆中在和男探员的打斗里,她本想让断了俩腿的探员自身自灭,但当她听到他说:“你不是竖锯!
”时她停下脚步转身回去了,她到底把男探员咋样了说真的我还真不知道。
重点是在“她不是竖锯”,对于这点,我觉得阿曼达很敏感,这句话就像否定了她的努力,否定了她的一切甚至是人生,而电影开始不久女探员在锁链死者的现场分析过,这个游戏手法并不像竖锯的,应该另有其人,正如以上所说,这是没有退路的游戏,也许这分析让阿曼达听到了(她和老头总是神出鬼没,谁能确定她当时不在现场?
不好说),她认为,女探员的分析同样否定了她就是竖锯,她不满,杀女探员个人认为纯粹是发泄她自己内心的愤怒。
(看到有评论说这是考验人能否控制自己愤怒的情绪,能否宽恕得罪过你的人的,这点上本人也赞同。
)3、女医生为何不找机会杀了阿曼达和老头然后自救?
这个问题要从心理方面去考虑,设想:当你心存对死亡的恐惧,当你的生命被掌握在别人的手里时,你是否真的有勇气反抗?
反抗那两个设计游戏的人?
喜欢看侦探小说的人都懂得一个无奈的事实,真正聪明的不是那个总是破案的主角,而是想出了诡异的杀人手法的凶手。
所以,你要反抗两个比你聪明的人,真有那勇气吗?
反抗之后的变数很多,假设她真的杀了阿曼达,但她杀不了老头,老头一死她也死,你觉得她威胁得了老头说出那把解开炸弹的钥匙在哪?
不,我觉得她没那能耐,老头没那么容易被人威胁。
那她要打电话给警察?
我印象里在那个地方没见过手机之类的通讯工具,老头那么聪明,他把这个地方隐藏得那么好至今未被发现,怎么可能留个手机给女医生。。。
在那地方安装任何通讯工具的话都很容易被找到,所以可以理解为这里是被隔离的吧。
老头说选中女医生的原因之一是她能干吧(大概吧忘了),另外清楚女医生不敢反抗我觉得也是原因之一。
4、女医生最后为啥不赶紧和她老公说不能杀老头的原因?
这个。。。
在恐惧面前,并不是每个人都可以那么冷静处理事情的,除非经过专业训练,但女医生也是一个普通人啊,还中了枪,中枪的痛苦让她神志更不清醒,还指望她把不能杀老头的原因交代清楚这有点不现实,她只能本能地对丈夫说别离开别杀老头。
最后总结这部电影,客观地说总体上还是非常精彩的,当我们都以为这是对女医生和他丈夫的考验时,老头回答你,错了,这是阿曼达的考验,也是个意外的结局啊。
还记得老头说阿曼达经历过游戏的洗礼后不会再和其他人一样漠视生命,但她唯一摆脱不了的就是感情这玩意儿,这也是考验她的原因之一。
另外,老头强调过很多次他憎恨杀手,他的游戏有可赢性,阿曼达的没有,所以正真意义上阿曼达是个杀人凶手,个人觉得老头认为阿曼达始终不能了解这个游戏的规则甚至真谛吧所以想让她死。
让我想给电影扣分的原因是,老头为了考验阿曼达放手让她玩游戏杀了那么多人,在这点上老头也算是个间接的凶手吧,让人看得挺绝望的,到头来只是为了一个人的考验。
在看到杰夫的第二关时我很庆幸那些绞肉机是狡猪肉的,而不是狡人肉的。
视觉上太过震撼。
也许你觉得接受得了,但个人认为太过直白的血腥画面的影响不仅仅是个人的,甚至对整个社会都会有一定的影响,这也是不敢苟同的一点。
(坦白说使本人看得手心出汗的就是“狡形”的部分。。
)
昨晚的梳,被騙了三棵牙,心想順理成章未怕遲,等您零七《成「FOUR/SAW」之路》,片頗好名不好。
有心思的流血,斷估好比電鋸亂劈亂斬。
*這不要是現實,也希望不要實現,要看現實看下篇。
(via : http://kahsone.blogspot.com/2006/12/602120.html)
电锯惊魂3 (2006)8.12006 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
你越往后看这部电影,他就他妈的越血腥,而且我感觉这种血腥给人带来一种解压的感觉,他做的效果特别逼真,仿佛从拍摄上都好像这个人处于这种状态一样,而且我感觉这种低成本又解压又恐怖,又让人感到那个另一样的快乐,真的是这种电影确实做成系列电影确实太难了,希望他们一直拍下去吧。
温子仁在讲人性,达伦这个虐待狂在讲折磨人和重口味温子仁那部我觉得唯一的缺点就是,竖锯有这能力为什么不去折磨压榨百姓的官僚和有权有势让黑白颠倒的贵族以及靠谎言吸金的媒体,可能是怕电影被封杀吧,反正主题是人性,把人物的过往很好的交代了。
但是达伦呢?
很明显现实中就是个虐待狂啊,我不批评重口味,这确实是卖点,没啥好吐槽的,我要严重批评剧情和三观不正。
调查死者的工作者应该死?
别人没杀你的孩子你个老头要去报复别人,却不许别人为无辜的孩子伸冤?
而且那个父亲只是憎恨被无罪释放的罪犯,咋滴?
我们要体谅罪犯,惩罚受害人?
这三观TMD是倒着来得吧。
就拿现实来说吧,鲍疏明没有侵害所有未成年女孩,但是无数人憎恨他,所以我们不应该憎恨?
而你却可以憎恨我们这些没干坏事只因憎恨罪犯的人?
你比“只许州官放火,不许百姓点灯”还恶心。
目击证人也得死啊,那现实里每次车祸一群人围观都得死啊,男的先是埋怨然后是要救女的,但是时间根本不够啊,就像你挣脱铁链也逃不出被焊死的门一样道理,她犯了什么罪要死得这么惨。
得了绝症去烧教堂报复上帝啊,折磨医生就能治好病了?
又不是医生贪财不救你。
就是因为要死了想拉很多人陪葬而已。
那个女反派更有毒,被老头折磨了后开始折磨别人来弥补自己,却不去找老头报仇,比 斯德哥尔摩综合征还夸张,我看她是喜欢上老头了想给他生娃吧。
其实老头就是在找一个跟他一样变态的人渣,好在他死后继续有人报复社会,不去惩罚罪犯和为所欲为有权有势的坏人,而是折磨并杀死不珍惜生活的人。
挣脱铁链了还是死啊,门是焊死的,在酸剂里拿到钥匙还是死啊,你管这叫游戏?
已经完全脱离第一部的玩法和主题了。
电锯惊魂是温子仁的一部佳片,外网评价都很高。
达伦三部曲,IMDb评分是:6.6 6.2 5.9 连7分都没的电影在豆瓣被吹成神了,达伦的粉丝真“牛逼”我是真的被评分骗了, 还以为续集跟温子仁一样主题是人性艺术源于生活,导演表达的就是自己的梦想,怎样的导演拍出怎样的电影这老头就是邪教头头啊,罪犯的楷模啊,那些黑帮啊,你们干事别拜关二爷了(人家可是正能量),多拜拜这老头吧。
看这种片子头皮发麻想大便
宗教意味最浓厚的一部,罪过与刑罚互有关联,用刺骨的冰冷惩罚因冷漠而不肯作证的路人,用腐烂的猪肉尸浆惩罚腐败的法官,用扭曲四肢的绞架困住逃过司法程序的凶手,而竖锯以伪上帝的身份对众人进行灵魂审判,甚至预判了门徒的出卖,濒死之际还来一招一计害三贤,真是让人惊叹。男主经历了三次考验,三次全部选择了原谅,但是最终回到原点,他变成了杀人凶手,愤怒烧毁了一切,正如阿曼达所说,什么都没有改变,所有的考验都是徒劳的,每个人都有弱点,为何而生,终究为何而死。竖锯(旧神)给阿曼达(门徒)的考验是绝对理性,成为竖锯,就意味着要创建一套人人必须遵守的游戏规则,如果创建规则的人本身不遵守规则,那么一切就毫无意义,最终考验失败,新神旧恶全部跌下神坛,这份爱终究是错付了。血浆管饱,痛感加倍,对以往故事众多细节的补完加分。
看的好麻木。
机关牛逼
破局
感觉还不如第二部
这部最大的问题在于给了大反派太多戏份,讲了太多空洞无物的大道理,还整出了这么繁复又血腥的人性试炼局,史上最自以为是又毫无魅力的反派就此诞生。
节奏拖沓,剪辑稀烂,强行反转。
差劲差劲,2.3都差劲到无可救药
最后结尾处非常精彩。个人感觉前三部都很经典
最血腥的一部了吧,但是没有第一部那种感觉。
宽恕?一个杀人犯教别人学会宽恕?
严重的斯德哥尔摩患者阿曼达终于死了,太舒服了,这个角色就是一超级无敌恶臭人渣臭BZ。说回电影,较前两部血腥升级,口味越来越重的同时,悬疑设计的越来越差。剧情解释了一些前两部的疑点。但创意的反复使用很容易引起审美疲劳,这部已经让我感到空洞无趣了,这游戏越来越无聊了。豆瓣分高的过分了,我是真不理解豆瓣用户为什么对这个系列后几部如此的偏爱。这部imdb17万人打分才6.2分,我给5分。
我绑架了你的老婆和女儿,然后设计关卡虐你,不但肉体上折磨你,更揭你伤疤给你伤口上撒盐,还要表演分筋错骨在视觉上蹂躏你,最后问你能不能原谅我,不原谅我就炸死你老婆闷死你女儿最后再算计警察爆你头,老头你真是个超级大变态!
还好吧,感觉越来越差了,第一集那种感觉才是神作啊。这集就光变态血腥了。
纯血腥 没有前两部好看
前三集都很给力,叙述性诡计影像化的典范啊。
这对夫妻真是倒了八辈子血霉,儿子死了不算还被电锯绑来考验自己的徒弟,最后落得个团灭惨兮兮,您说您杀人就杀呗还能整出一套又一套的人性伦理命题,在下瑞思拜瑞思拜。
看过豚鼠系列你会发现这些恶心的都是浮云。。。。
恐怖。。