优点:1.3个100多米高的巨型怪兽肉搏、互殴、对吼,把那么多高楼大厦碰得稀巴烂,光这样的场面就足够让人过瘾了。
2.好歹有个完整的故事,穿插在怪兽打斗中间,让这110分钟有基本的起承转合,让人看得下去。
缺点:铺陈了这么多部电影的怪兽宇宙,结果就以哥斯拉大战金刚、哥斯拉回到海里、金刚回到地底结束(等彩蛋好几分钟只等到银幕黑掉,应该意味着这个宇宙完结了吧)。
本来对地底世界充满好奇,以为会不断有更大更厉害的怪兽来到地面世界,让打斗不断升级,结果呈现出来的地底世界就像一个失落的岛屿,大怪兽就看到两个“腾蛇 ”,还被人类和金刚联手一下就解决了。
然后对金刚和哥斯拉为什么是世仇、金刚的大斧子为什么和哥斯拉背刺一样能发光都没什么深挖,直接说来自地底能量就完事了。
这故事性不得不说还是太弱了,虽然有点吹毛求疵,但这样编故事,续集继续不下去也是必然了。
老少咸宜的全家欢类型片,二零二一年开年的第一场真正院线大片!
不看绝对后悔!
第一次在非人类生物身上呈现了一种江湖大哥睥睨天下的气质,哥斯拉大佬从来都是以德服人[拳头]上至死而复生的老仇家,下至初入社会愣头愣脑的暴躁猴儿!
哥总全镇!
全镇!
这部影片讲述一个自然生命顶级掠食者爆打医药资本公司反人类机械怪兽的故事,特别振奋人心!
哥斯拉真乃无产阶级革命斗士!
共产主义铁拳一套一套的,还会甩尾巴!
最主要还会喷,到处喷!
掰开嘴来喷!
喷的还特别好看,会发光!
蓝色的!
ps华纳公司你们就作吧!
天天跟香港过不去,动不动就整怪兽来香港搞拆迁!
我非常怀疑因为香港房价太高,导致世界著名影视传媒集团的高层领导买不起房而怨戚戚的在自家出的电影里蓄意报复,好几部影片了,反派誓要把香港房地产荡平的架势,说编剧们不真伤透了心我是不信的!
如果让一个喜爱装逼的文艺爱好者挑选出一部最佳爆米花,我一定毫不犹豫选择《格斯拉大战金刚》。
吃惯了法式料理(夸张比喻)的食客如果推荐了某家汉堡,那么一定不是他/她本身就是汉堡爱好者,而是这家汉堡确实做得出神入化。
首先是顶级的特效。
到了2021年,年轻且挑剔的观众对电影特效中的毛发数量比对自己的岌岌可危的头发还要关心。
特效中最难搞之一就是体现动物的毛发,而金刚那满身浓密顺滑飘柔的毛发,着实能够拿去拍洗发水广告,每一帧都是billion dollors的味道。
并且不同于以往的哥斯拉系列中,怪兽的出现大都是在黑蒙蒙的夜晚,属于特效不够惊悚来凑的氛围组,这部哥斯拉的出场及打斗基本都是在光天化日的大白天,任何细节都一览无遗,而最终的大战必要选择在车水马龙、高楼林立,建模困难指数十颗星的香港,这大概就是顶级工业特效带来的豪横自信。
非常逼真的毛发(决战于HK,从白天打到黑夜,话说有没有人统计过在好莱坞中HK被摧毁过多少次?
)
城市里建模相对较为困难其次是精彩的动作戏。
抱歉这样说可能会有点出戏,但是我真觉得哥斯拉和金刚的动作戏在展现原始动物厮杀暴力美学的同时也具有一定的武打审美。
以往的哥斯拉系列电影中怪兽之间打斗是回合制,只要能量够强,核聚变一定能打败核裂变,在50米—100米的巨型化演变中似乎逐渐只剩下不同能量等级的放射性攻击,庞大但僵硬。
而金刚版的哥斯拉回归了原始设定,重新添加了搏击、尾鞭技能,甚至用到了撕咬、抓挠、重踩。
哥斯拉技能点升级,让它的陆地搏斗形象更类似于霸王龙,在打斗上显得更加灵活流畅。
和金刚在海上发生冲击应该是哥斯拉第一次展现海底搏斗技能,充分诠释了“ GODZILLA ”——日本海神的意思,无论是哥斯拉用尾鞭一次性劈断了两艘航母的绝对破坏力,还是用巨尾缠绕使猎物窒息的暴力本能,都让人热泪盈眶,在水中,哥斯拉就是永远的神。
尾鞭击碎航母(哥斯拉海底形态得以最清晰的展示。
)
海底哥斯拉再者是丝毫不拖泥带水的剧情。
用友人的话说,导演揣摩观众的心理就如同成人影片一样直达灵魂,不用过多废话,上来直奔主题。
怪兽片的精髓就是怪兽之间的厮杀,谁要关心你们弱小微不足道的人类在一旁逼逼赖赖的加戏。
过多的植入人类剧情线不仅不能使整个故事逻辑圆满,还会使节奏割裂,削弱观众耐心(观《哥斯拉2》有感)。
所以在金刚版的哥斯拉片中,导演始终把握以怪兽核心,使人物的存在都是为推动和解释剧情所服务。
不必牵强附会人类的情感逻辑,在如今的怪兽片中,怪兽所包含的情感也足以使影片丰富——就好比金刚是拥有堪比人类智慧和情感的生物,它对家人和朋友的执著是它战斗力量的来源,而哥斯拉更是人类忠实可靠的兽型巡洋舰,哪里有危险,哪里就有它。
影片最后哥斯拉和金刚共同联手击退了强大的敌人机械暴龙兽(不是),解除了多年祖传的敌对DNA,在夕阳下的转身离别,又赋予了怪兽不曾拥有的武侠情感。
夕阳武士最后的最后,想说一点大家观后都自然而然发现的事情,那就是虽然这部影片叫做《哥斯拉大战金刚》,但坦白讲它不如叫做《金刚2》,故事的展开和闭环都是以金刚的视角得以体现,金刚作为人类的亘古的老朋友,自然更多地倾注了人类情感。
而哥斯拉这个原本诞生于核辐射灾难的物种,本身降临就带着对人类无底线破坏生态行为的惩罚意味,但是在不断翻拍的好莱坞影片中,哥斯拉越来越成为一个以人类意志为主导的“正义伙伴”,它不再站在人类的对立面,而是成为了人类的盟友,帮助人类抵抗其他的怪兽敌人,而这一行为演变的本质,也更是因为人类的傲慢自大。
人类还是一厢情愿地不懂得,哥斯拉从来不应该是人类的朋友,人类应当敬畏它,正如敬畏神,在面对自己的罪行应当虔诚地忏悔。
金刚出场是在一个明媚的丛林早晨,它像一个刚刚实现财务自由的退休大佬从豪宅里醒来,优哉游哉与世无争的姿态宛如《复联4》开头的灭霸。
然后,就跟灭霸一样,它也迅速面对一个悲剧的事实。
这个对战电影上映前的一大悬念是金刚会以什么方式变大,科幻片可以有一万种噱头来实现,而结果是,几十年来它就那么长大了。
电影不跟你玩虚的,尽管它完全可以。
这一下子就让人喜欢起来。
上部《怪兽之王》惊鸿一现的空心地球,是我童年最喜欢的知名阴谋论之一,所以当它这一次确定升级成主心骨,邻座一定感到了我拍大腿拍得有多用力。
地心历险记一样的秘境探险是属于金刚的时刻,光是这一段里的宏伟和神迹就超越了《金刚:骷髅岛》全片。
另一条线是小团队乱入机械哥斯拉揭幕仪式,这段玩阴谋论就更起劲了,你完全可以把一大两小三个怪咖替换成《X档案》的孤枪侠。
从怪兽大片的角度这条线有点啰嗦,但毕竟他们干的都是我年少时很想干的事。
尤其是所有基地都很体贴不装摄像头,让他们如入无人之境,好奇和童心就那么欢乐地泛滥开。
机械哥斯拉毫无疑问是这里面最酷的家伙,炫目的火箭推动器,从任何角度射出的导弹,风骚优雅的闪避身法,以攻为守的强悍战术,足以让我在一瞬间忘记善恶之别。
它面对两大王者夹攻不落下风,你有张良计,我有过墙梯,双手扛下四拳施展百般神通,如果不是编剧不讲武德横插一杠它根本没有任何理由失败。
我承认这是因为我对机械美学有着不一般的痴迷。
机械哥斯拉亮相的那组画面堪称惊艳,冷酷邪恶不寒而栗的威慑流泻满每一寸画面,我能想到唯一与之媲美的还是30多年前的《终结者》那段浴火重生,也许《X战警:逆转未来》的哨兵机器人也可以。
卡梅隆之后的任何一部《终结者》但凡能拍出这一半压迫感,系列也不至于沦为票房大毒坑。
但是,当然,我仍然会把最佳动作场面投票给金刚和哥斯拉的单挑,既然战场在香港不妨称为只抽。
如果你预计大家伙对打只是老拳互抡激光乱射,那金刚踩着大厦做出跑酷上墙和哥斯拉的过肩摔,都会让你万分意外。
整场PK的精巧复杂和赏心悦目不亚于任何一部功夫片,同样是拆楼又有别于近年流行的超级英雄式打斗,不客气地说,这场戏的历史地位之于巨兽搏斗片,不亚于《黄飞鸿之男儿当自强》李连杰对甄子丹之于功夫片。
听着哥斯拉战胜后的招牌怒吼,想起上部它收服一群小弟时的气吞山河。
手下精兵强将,依然只身应战,这才示范王霸之气。
小弟们大可以留给新续集共御新敌再出场,规模也可以更上一层楼,下部可以顺势再加点兽戏,(狠狠)砍点人戏,以及把更多打戏放在白天——每个怪兽迷都共享一个狂野之梦:有生之年看到怪兽电影宇宙真正让怪兽们主演一次,《哥斯拉大战金刚》没能达成这个梦想,但让我们离它又近了一步。
YO!
《哥斯拉大战金刚》!
我,看完了!
我看的是IMAX版本。
影片113分钟的时长,相当舒适。
真的,虽然现在依然还是疫情,而疫情也改变了影视放映的格局,去年华纳就宣布他们的电影都会差不多时间同步到HBO MAX,《哥斯拉大战金刚》是31号会登陆流媒体。
但是这部电影再次证明了,每一种播放平台,都有它绝对不可替代的优势,流媒体虽然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但电影最最最重要的体验感和沉浸感,那可是流媒体给不到你的。
无剧透点评《哥斯拉大战金刚》,就是一部需要超大银幕去展现泰坦巨兽打斗,为电影院而生的电影。
试想一下,你坐在电影院,面对着比你高出十几米的银幕,银幕呈现出哥总和靓仔特写对着你时,那种扑面而来的等比例样貌,每一次他们的呼吸和吼叫,都能让人high翻。
然后把自己当成擂台观众,看哥斯拉和金刚的世纪大对决。
在观影时我甚至有一度错觉,觉得自己正在看一部大制作的“怪兽版拳王2021”,以哥斯拉和金刚为对战主角,然后他们选了不同的对决场景干架。
影片开头出字幕的机密简报式的回顾片段,更像是为这场对决大战出角色介绍名单,告诉各位下注的看官,哥总和靓仔你买谁。
而这部电影让我觉得最值得认可的地方,是影片变得更聪明,更懂观众了!
整个怪兽宇宙的电影作品,像巨兽一样每一部都在进化。
这句话怎么理解。
从2014年怪兽宇宙的《哥斯拉》开始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐惧”理念展现出来,我个人其实挺喜欢,但影片过于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉过于遮掩,导致了大部分观众觉得看了个寂寞。
到了2017年的《金刚:骷髅岛》和2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,角色逻辑动机让人诟病,人类行为举止的低情商,以及台词的絮叨说教,降低了观影爽度。
所以这次的《哥斯拉大战金刚》,第一感觉就是透亮,不管是哥斯拉还是金刚,都比怪兽宇宙前面三部电影更清晰看到它们的细节。
影片一半的动作打戏都放在了白天,即使是最重要的香港大战是晚上,但对于香港来说,晚上的灯火通明的光效投射在两大巨兽上,更是给观众呈现出了有些“怪兽版的赛博朋克”的感觉。
在怪兽宇宙的影片里,作为人类依然毫无存在感这部电影也是,但这次片中人类学“乖”了,不再抢镜反客为主,而是做到了真正退居二线,有了更深的自知之明,乖乖做解释剧情的工具人。
所以影片给人的感觉不再像是《哥斯拉2》那样文戏过多而无趣,然后还说教,而是干脆利索不拖泥带水。
熟悉我的小伙伴应该知道,我一直强调如果一部电影你看进去了,就不会用逻辑去看而是用情绪,当一部电影能在某一种情绪掏空你,那这部电影的目的性就达到了。
作为一部取悦观众肾上腺素,为了刺激观众视听最大化电影,《哥斯拉大战金刚》我认为做到了,当然前提是你喜欢这样的巨兽动作片类型。
即使我也知道影片中的角色很纸片,也清楚很多逻辑说不太通,有些设定较牵强,但只要还在能解释范围内,动作打戏和设计够刺激,用影片巨兽简单的一山不容二虎,一言不合就开干的思维去看这部电影,又为何不可。
影片在剧情的创作上,也似乎刻意效仿了几十年前特摄片剧情结构,一件件连锁反应的随机事件,导致了人类世界遭受巨兽破坏,但在这些古早的设定下,影片其实又巧妙的安置了新的反思议题,那就是人类是否是地球主宰的话题,从中带出一些世界生命平衡的讨论,当然这些看起来是蜻蜓点水,但对于一部巨兽打斗爽片来说,也算是安置到位了。
只要你对巨兽和动作戏份感兴趣,这电影是值回票价的。
剧情回顾《哥斯拉大战金刚》自从在1973年发现骷髅岛和金刚之后,怎么可能就没了后续,于是人类就开始密切关注骷髅岛的情况,这些虽然都是脑补剧情,但影片开头我们也能看出,随着骷髅岛环境的恶化,人类把金刚用巨大的罩子盖起来,一来能让金刚生活更好,二来主要是人类要研究金刚,三来是金刚日渐壮大,避免被哥斯拉感应到引起正面冲突。
金刚和人类沟通的桥梁,是一位伊维族的女孩叫吉雅,金刚和她通过手语互相交流。
而与此同时,人类的APEX组织,为了不受更多不确定性情的泰坦巨兽的摆布,说白了就是不想把世界的控制权交给一个非智慧生命管控,人类通过基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全听命于人类的机械哥斯拉。
创造机械哥斯拉的研究对象,就是此前基多拉的头,不过只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉远程感应到威胁,接着哥斯拉开始大肆袭击APEX的分公司,导致让人类错觉哥斯拉暴走,视人类为敌人的错觉。
也正因为如此,APEX认为更需要抓紧研制出成功的机械哥斯拉,而成功的关键在于,机械哥斯拉的能源驱动力,需要到地心世界去寻找。
于是APEX计上心头,找到了曾经在对抗哥斯拉中失去哥哥的内森,骗取他的信任,让内森去促成帝王组织这边同意把金刚送进地心世界的计划。
APEX这一切的秘密计划,被一位前APEX维修工和麦迪逊,搭档乔希组成的三人组层层探查揭穿。
而金刚这边正好也要寻找一个新的家园,两边一拍即合,说走就走,在南极洲人类前哨站,就有一个通往地心世界的通道,人类把金刚带上货船,并用一支舰队,避开哥斯拉游走的海域前往南极洲。
但这怎么能瞒得住哥总的敏锐的第六感呢,于是哥总和靓仔在海上,把航母当做擂台,来了第一回合的较量。
在海上当然金刚战斗力更为逊色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金刚无法呼吸自然也使不上全力,好在人类这时站在金刚这边,利用各种武器抑制哥斯拉,但舰队损失惨重,最后只剩下货船,金刚为了保护吉雅,选择装死不跟哥斯拉计较。
之后人类决定用直升机把金刚带到南极洲,金刚进入通道,成功进入地心世界,这是一个有着双重引力向,上下都有地貌的世界。
地心世界处于类似于地球刚开始的原始地貌,在那里生活着许多奇形怪状的泰坦巨兽,其中就包括预告片中出现的鸣蛇。
地心世界果然是金刚的老家,在那金刚一下子找到了亲切感,并跟随着种族的直觉,找到了一座非常远古的建筑,那里是金刚祖先搭建的”宫殿“,没错是真的,这个我们后面聊。
宫殿的大门有个红掌印,当时金刚把手放在红掌印,我的妈我还真以为会指纹解锁,还好影片没玩这么鬼扯的设定,而是”手动解锁“,金刚推开了大门进入宫殿。
宫殿内金刚拿到了祖先遗留下来的战斧,由于战斧斧头的材质原理,可以从地心世界吸取特殊的蓝色能量源。
这一种能量源正是哥斯拉背鳍和吐出来的蓝色原子吐息的能量。
这时APEX老大女儿知道真相后,立刻取得样本,并复刻在机械哥斯拉身上。
与此同时,哥斯拉正好也抵达了APEX香港分部,也就在这时,地心世界的金刚把战斧放到地心地面充电,激活了哥斯拉的感应,于是哥斯拉对着地面口吐原子吐息,直接在香港喷出了一条通往地心世界的通道。
金刚靠着这条通道,直接抵达香港,和哥斯拉进行第二回合的较量。
这场较量一点都不含糊,虽然是在晚上,但亮彻天际的香港之夜,让哥斯拉和金刚每一次过招都看得清清楚楚,靠着香港建筑的参照,也更能体现两大巨兽的破坏性和压迫感。
在对决前半场,金刚有了战斧,并依靠陆地优势,金刚利用自己灵活的动作,手臂较长的优势,连环击溃哥斯拉。
但哥斯拉毕竟有AKA原子吐息,冷兵器对战远程射击,还是稍显吃亏,经过好几番较量,哥斯拉还是略胜一筹,把金刚打趴在地。
而就在这时,机械哥斯拉由于获得了地心能量,彻底脱离了人类控制,被催眠的基多拉DNA觉醒,完全掌控机械哥斯拉,从山体里爆出,把一脸懵内啥的哥总好几次按在地上摩擦摩擦。
另一边奄奄一息金刚,通过地心飞艇做心跳复苏醒过来,并在吉雅解释下,金刚放下和哥斯拉前嫌,两大巨兽一起合力把机械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。
哥总和靓仔把机械哥斯拉肢解后,两巨兽也打出了感情,靓仔把战斧放下,哥总潇洒的扭头游回海里。
剧透点评解析故事很简单,这种简单如果没有满到爆棚的动作场面支撑,会变成一部让人出了影院马上就能忘记的电影。
毕竟这样的剧情我都能猜中这么多,确实也没什么好夸的。
片中唯一我觉得在角色设定上有亮点的,是小女孩吉雅,吉雅不光联结了剧中角色和金刚的情感,也联结银幕外的观众,让观众更近一步跟随金刚的视角,打开怪兽宇宙更大的世界观。
所以影片中金刚更有存在感,戏份也比较多,也是因为和人类有着更深的联结。
不过除了这个,虽然动作戏份让我很满足,但有些地方我还要吐槽一下。
首先就是巨兽的数量和品种上,看得有点不过瘾,当金刚去到地心世界后,原本以为能出现几只我们熟悉的巨兽,但却没有,而且在数量和品种上,也没有太多惊喜,反而让人觉得地心世界没有想象中的那么丰富,整个地心世界的生态链也没有太多直观的感受。
还有在角色设定上,麦迪逊三人组那一条线,简直就是全片的导游路线角色,通片这一对人马每到一个地方,都在为观众解释这是什么,那是什么。
从《死侍》出来的那小男孩,更是毫无存在感。
像这样没有存在感的角色还有很多,而且原本以为还挺重要的,比如小芹泽,他爸爸可是芹泽呀,怪兽宇宙里人类中比较重要的角色了,小芹泽在影片中戏份不多也就算了,戏份也没有很吃重,只是象征性的当了一回高仿EVA驾驶员就领便当了。
至于小芹泽为何投靠APEX,他和芹泽关系如何等等,影片一概略过有点可惜。
但!
是!
还是那句话,虽然角色扁平,但影片并没有在扁平的角色上,再用更多笔墨去刻画这个角色到底有多扁平。
而是在动作戏上利用先进成熟的电影工业,为观众打造泰坦巨兽应当呈现给观众最为震撼的存在。
彩蛋脑洞《哥斯拉大战金刚》毕竟是隶属怪兽宇宙的第四部电影,所以片中出现的一些彩蛋,就和大家脑洞一番。
首先就是地心世界,其实在《金刚:骷髅岛》的时候就已经有提及,不过当时说的是地底世界,骷髅爬虫是从地底世界爬上来的。
地心世界随着在这部电影被打开,也为之后更多只存在于怪兽宇宙的新巨兽埋下伏笔。
对于哥斯拉和金刚是世仇这一块,影片很遗憾没有交代太多,但从地心世界“金刚宫殿”的文明来看,我们可以看出金刚的祖先,远比现在的金刚要聪明。
我这里有个推论,就是金刚祖先在很久远之前是拥有智慧和文明的,而且因为群居,可以互相交流,更增进了彼此的协同性和智力的开发,也得以在地心世界打造自己的宫殿,成为地心世界的王者,也正因为如此,金刚族群或许打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架来。
在宫殿内,我们还能看到一尊金刚的雕像,能筑起具象的雕像,这个文明绝对不是野蛮时代了。
而金刚因为是族群的孤儿,断掉了金刚族群的文明,从而变成了金刚族群眼里的“野孩子”,也就是感觉金刚只是一个没有智商的巨兽,但其实非也。
影片中金刚学会了人类的手语,就足以看出金刚其实是可以拥有智慧的巨兽物种。
在打斗中,金刚用战斧丢向哥斯拉的后方,利用声东击西的战术,让哥斯拉回头冲向战斧,金刚自己搞起偷袭,这些打斗的战术,都说明金刚是有其智慧的。
在我的《怪兽宇宙》那期中聊到金刚的漫画,当时金刚族群和骷髅爬虫有一场生死大战,这场大战的源头或者延伸地,可能就是地心世界。
影片中当金刚进入宫殿时,发现战斧是砍在骷髅爬虫的遗骸上,也说明当时金刚族群和骷髅爬虫的战斗惨烈性。
当金刚把战斧安放在“地面充电插口“时,围绕着金刚王座的周围,亮起了类似于哥斯拉遗骸的骨骼光圈。
这些迹象都表明,金刚和骷髅爬虫才是世仇,而影片很隐晦的隐藏了金刚和哥斯拉的祖先之间的世仇故事。
目前我们只能得知,金刚和哥斯拉的祖先确实有过一战,但到底是否为世仇,还有到底为什么而战,目前下定论还太早。
当然你也可以说我想多了,两大巨兽争夺世界一哥位置,哪来那么多前因后果,干就完事了。
我估计怪兽宇宙也没想好,一下子把世界观扩这么大,以至于后面都不知道如何编写下去,所以这也导致等到字幕出完一个彩蛋都没有。
我猜怪兽宇宙是想根据这次《哥斯拉大战金刚》成功与否,去计划之后要走的路。
此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或许能在彩蛋中亮相一下,但结果都没有出现,要知道,除了哥斯拉和金刚,怪兽系列影视作品经典四大怪兽,还有魔斯拉和加美拉。
那么下一部的怪兽宇宙电影,哥斯拉和金刚,又将何去何从呢。
我们可以看到金刚被人类送进了地心世界,从此人类也会在地心世界进行一番研究,目前我们并不得知哥斯拉是否经常活动在地心世界,但从地心世界蓝色的能源来看,哥斯拉和地心世界的渊源并不简单。
那下一部的故事,或许会有更多地心世界的剧情。
再来就是泰坦巨兽对香港几乎毁灭性的打击,也会让人类再次对巨兽没了好感,这条人类的剧情线如何发展,要怎么编写才能让怪兽宇宙设定更为真实丰满,也是相当有挑战的。
总之,接下来对于怪兽宇宙下一部作品的考验还不小,但值得肯定的是,怪兽宇宙通过《哥斯拉大战金刚》的成功,也清楚观众对于这样的怪兽动作爽片的需求是什么了。
我也期待下一部怪兽宇宙电影的到来!
利用上古时代的世仇来连接金刚和哥斯拉这两大泰坦巨兽,重新构建的地心世界随人类脑洞任性切换,从南极下地心世界,金刚在无需任何外力的帮助下,直接从香港破土而出…抛开这些逻辑硬伤外,这绝对是一部“透心凉,心飞扬”的无脑爽片,最大程度地弱化人类的文戏部分,用行云流水的节奏奉献了最燃炸的动作场面,怪兽粉绝对受用,这八张电影票花得值!
相较于哥斯拉系列那亮度极低的夜间战斗场景(看得昏沉吃力),本片再次升级了骷髅岛明亮爽爆的视觉奇观,超级震撼,并赋予怪兽世界武侠情怀,类东邪西毒南帝北丐的华山论剑,或者叶孤城与西门吹雪决战紫禁之巅!
金刚永远都是我的最爱,期待继续拓展金刚宇宙!
最后,插播下广告,通过摧毁香港来成就京东的代价是不是有点大?
【观影时间】:2021年3月26日 周五隔了两天忘记发了。
那就随便说下《哥斯拉大战金刚》的小感想吧。
1【兔子洞】:啊!!
其中一句台词又又一次提及了文学著作《爱丽丝梦游仙境》的内容!
当时看的我,二话不多说直接打8分!
(开玩笑的) 不过除了这台词,确实不管是其中地洞世界还是哥总给地球母亲的烧心行为,都是那“兔子洞”的神秘隐喻。
2【床】:金刚其实全片下来都蛮爽的,前半段又是谁轮床又是睡飞床。
3:【南极猩】:不多说,字面意思吧...滑稽4【浮石】:这段科幻感太强了!
也真的很美!
爱了5【东京—京东】:哥斯拉本身就源自日本,然后本片最大抢眼的广告赢家就是京东。
既完美的恰了饭也借【东京】之壳来给哥总一个完美的字眼上的“日本”舞台。
同时东京反过来叫京东,这逆反性质也是本片的一大主要元素。
6【大叫一声】:有一段三人在一处非常类似恐怖片的黑暗场地中,黑叔叔突然歇斯底里大叫一声!
好家伙虽然有惊吓效果但是真的很搞笑。
这黑叔叔就是一起开黑玩恐怖游戏里最好的提升沙雕气氛的人。
7【下载盗版电影资源】:我也和那青少年一样最擅长这个“黑客”技术了。
8【自古对波左边输】:顾名思义咳咳。
9【聋哑小萝莉】:小演员很棒!
开头用了一段非常绝妙的电影语言镜头表明了她是聋哑人。
10【他两为啥打架?
】:我怀疑可能是哥总上一部失去老婆的原因,单纯想找怪打架。
——《哥斯拉VS金刚》电影#哥斯拉# #哥斯拉大战金刚# #哥斯拉[超话]#
拍完了哥斯拉系列,又拍完了金刚系列,然后就开始拍哥斯拉和金刚系列了么?
片子给安了一个远古时代的故事,说金刚和哥斯拉是世仇,一见面两个就要打个你死我活,没有缘由没有道理。
嗯,说起来挺扯的,当然从资源掠夺的角度而言,两大物种之间的资源竞争也可能引起这种天生的仇恨。
这大概就是西方一直以来血腥掠夺的霸权主义思想,不像中华古代那么多传说,那么多远古神兽,还能相安无事归隐山林,一睡睡个几千上万年呢,那可是可爱多了。
相比之下,我确实更喜欢金刚,所以为什么片名不是金刚一番,不是金刚大战哥斯拉呢。
最后两只携手对抗机器哥斯拉,所以以后它们会一战泯恩仇,相亲相爱了吗?
剧透预警!
没看正片怕被剧透一脸的先不要进来找不痛快哈!
两年前《哥斯拉2》的时候,四头怪兽扎堆打了个天昏地暗,哥斯拉迎战“宇宙最强暴君”基多拉,官方打出的slogan是“王者争霸”。
到了这部掐头去尾只剩下两个,正面Battle的戏份锐减,标语却升级成了“世纪对决”。
这让我想明白一件事,原来对决的规模不是看双方战斗力的,而是纯粹拼人气的。
传奇影业重启的“怪兽宇宙”文戏一直为人诟病,到了《哥斯拉大战金刚》(以下简称《GVK》),人类角色的孱弱和低智甚至已经到了影响整部影片观感的地步,尤其是在一个被多方塑造成终极战役的紧张时刻,剧本层面的损伤就凸显出来。
就比如内森和艾琳的主线剧情。
他们要带金刚进入空心世界,绞尽脑汁保护靓仔安全。
而研究金刚十多年的艾琳博士,想出来的办法就是避开之前哥斯拉出现的海域...大姐,你这出门不还知道坐船呢吗?
哥斯拉就不能游泳过来找你了?
也难怪靓仔打手语告诉小吉雅自己怕怕,这不废话吗?
公平条件下靓仔尚且不一定打得过哥总,再加上被五花大绑,不就相当于送菜一样吗?
关于手语这个事,后面还有一个更让人满脸问号的情节,就是在南极地心入口,艾琳跟吉雅打手语,让小朋友忽悠靓仔带队进地心。
既然靓仔能读懂吉雅的手语,它就一准看不到艾琳在边上的小动作?
莫非吉雅和金刚打的是什么小语种手语吗?
里外被忽悠,还里为人类充当打手身先士卒,靓仔吃黄莲,有苦说不出。
而内森作为演职员表里的头号男主,除了贡献出一个口误“软蛋”的笑话,其余的故事基本毫无记忆点。
重要角色都这样,更别提支线人物了。
艾莎·冈萨雷斯沦为开场就知道活不到结局的无脑hot babe,小11带着两个满嘴屁话的沙雕一路从佛罗里达杀到了香港无人拦截,恍然间我以为他们才是真正的天选之子呢。
或许有人要说,就一大爽片计较这么多干什么 ?
看个特效不就得了?
但我想说的是,这部片子特效同样都是表面功夫,它开创性提出的“中空世界”设定就让我十分费解。
按照内森的说法,刚进入中空世界的重力是反向的,影片也确实是这么呈现的,几番颠倒之后,方才恢复正常。
这个时候,我还可以把眼前的变化理解成不同气层的物理法则不同。
但当金刚在地面确确实实经过一场鏖战后,又轻巧地飞上天空,我直接傻眼了...大哥,毕竟这也是个世界,不是你做的梦,飞也要讲究基本法啊!
凭啥你金刚可以随心所欲地飞,人类就不能飞呢?
难道这就是所谓的“新手村保护光环”吗?
(感谢@夏盈、星哥哥几位网友的科普,听他们介绍我才明白,原来中空世界设定是上下两端都有引力,在碎石堆那里引力刚好出于一个平衡点,金刚拨动石头相当于打乱平衡,就顺着向上的引力漂浮了起来。
人类一是因为身体适应不了,二是因为爬不了那么高,所以不能像金刚那样肉身横渡。
但是单就那个场景而言,飞行器根本没有经历金刚那样受力干扰再修正飞行路线的过程,所以呈现出的奇观看上去就是针对金刚自己的,这才是造成我困扰的根本原因。
)
还没完,金刚潜入深海之下,打发了拦路的虾兵蟹将,受命运的指引,来到了一座巨大的宫殿,在其中挑选了一件趁手的兵器...这个情节是不是听着有点耳熟?
它把斧子扔到了凹槽当中,宝贝就位了,宫殿也塌了。
果然,杀鸡取卵是身为猿类英雄所逃不开的宿命。
问题是,特效搭建了这样玄妙的宫殿,结果就起到的就只有充电宝的作用,还是一次性的,实在是不太环保啊。
人类世界里,特效运用就更是没什么想象力。
影片里反复呈现了一种“加速穿梭”的动效,如果大家是在二代激光IMAX影厅观影,你会尴尬地发现,开场前的技术宣介短片中已经有过类似的画面。
而且就平均水准而言,那支广告片也要比《GVK》正片来得好看。
大概长这样至于复活靓仔的“名场面”,完全是简单粗暴的杨永信式电击疗法,4年前我们在尾灯版的《正义联盟》复活大超的时候看过一遍,几天前我们在扎剪版的《正义联盟》里又看了遍加长的,毫无原创性可言。
慷慨激昂地打了这么多字,我其实还没说到这部片子的致命伤,它最大的毛病在于,两只怪物打得实在不好看,换句话来说,就是打得太“实”了。
它俩但凡见面,选择的格斗方式基本就是贴身肉搏,很少放招,尤其是靓仔,拿到斧头以后进攻还多了点选择,要不就只能小拳捶胸口。
请问谁要看这样的打斗场面啊?
我们选择看怪兽争霸,不就是想知道它们能施展什么毁天灭地的神通吗?
要纯看打架,我去找搏击片看看好不好?
去找拳击比赛直播好不好?
哪个都能比怪兽电影打得更真切。
然而这只是个开始,在《GVK》里还能看到两只怪兽脸上出现了前所未有的丰富表情,狡诈、戏谑、邪魅,种种情绪非但没让我感同身受,反倒更加出戏。
实际上,初代“哥斯拉”导演本多猪四郎就曾经表达过自己对于“怪兽人格化”这一趋势的抗拒,你可以说他失败了,甚至第一部转向儿童低幼市场的1962版《金刚大战哥斯拉》都是出自他本人之手,但他一直秉持着“怪兽不可知论”,并跟东宝影业进行着博弈。
初代《哥斯拉》上映30年之后,仍旧有晚辈后生铭记他的教诲,回归“怪兽惩戒人类,人类敬畏怪兽”的主题,带来原汁原味的续作。
所以我在 “上帝一怒”——哥斯拉诞生之秘这篇日记里说,好莱坞从来没琢磨明白“哥斯拉”一系怪兽宇宙的魅力到底是什么。
当年罗兰·艾默里奇是如何把东宝给出76页的拍摄备忘录甩在一边,这次亚当·温加德就是怎么带着主创团队走上歧途的。
怪兽可以神格化,可以妖魔化,但一定不能人格化,因为恐惧来源于未知,它们必须要拿出凌驾众生的姿态,超脱人性的禀赋,才能说服观众这样的对决是有张力的,是值得屏息凝神的。
但现在,就好比我们期待的是一场千山鸟飞绝、针尖对麦芒的神仙打架、高手过招,结果发现对战双方和菜市场吵嘴,醉酒后斗殴的憨货没什么区别,周围还有许多聒噪的声音,一会儿叫喊,一会儿求饶,丁点儿大决战的气氛都没有,叫人看得心烦意乱。
到还不如换个视角,靓仔的斧头没电了,哥总用原子吐息给它续上,成了靓仔爱的“随心充”,亲手把伤害自己的能力交还给了对手,谱写一曲可歌可泣的甜蜜神话。
之前人类所有的反智举动也有了合理的解释,都是为撮合二位而故意付出的辛劳呀!
中空姻缘一线牵,心有灵犀一点通,只有入了这样的邪教,才能咂摸出点味道。
又想到不久前看的《阿凡达》重映,11年的时间过去了,它在大银幕上仍旧焕发着动人的生命力,对比《GVK》刚上映就味同嚼蜡,实在是高下立判。
我想这类“特效水货”的红利期也即将走到尽头。
在不久的将来,放映成本降低,人们对于高规格制式的观影成普遍需求,到那个时候,它们将面临更多观众肉眼的甄别,更加无从遁形。
观影地点:天津津湾广场中影国际影城举办者:桃花岛观影团4月2日有幸成为了天津首家CINITY影城的第一批体验观众,虽然之前看过了这部影片(IMAX版),但是此次的观影仍然震撼到了我。
此次的CINITY影厅配备有宽广高耸的4K银幕,支持近几年有名的Dolby Atoms音频规格,同时结合这部怪兽对战的史诗特效大片,淋漓尽致地发挥并呈现了顶级影厅的全部特性,可以使人获得最高娱乐享受!
色彩绚烂鲜艳的画面仿佛让人感觉影片中的人和事物就“活”在你的面前一样,同时金刚的毛发和哥斯拉的皮肤纹路都纤毫毕现;夜间暗色场景对比度相当鲜明,让人无法错过每一处细节;杜比全景声系统也完美捕捉了每个位置的声音,让我感觉两只怪兽的决斗就发生在我的身边,给人以无法抗拒的沉浸式体验。
这次观影体验太爽了,以后看电影就来中影看CINITY👍
喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。
简单粗暴混乱,怪兽对打,再合力打机甲,人类挺多余。
虽然说是老特效,但是电影剧情烂到根本看不下特效,看了前面二十个分钟,我都没看懂在说什么
爽片!!而且音效够强,足以把一整个电影院小盆友的声音盖掉!!
人类命运关我屁事,怪兽,近景谢谢
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
我哥斯拉水里打完地上打,白天打到晚上再打到白天,打完猴子打机器,还好猴子有点良心,最后哥斯拉美强惨完事了又事了拂衣去,被机器打那里真是太心疼了55555
不好看,我是不会给及格分的,整个电影太暗了,观看效果不好,特效确实可以,大怪兽做的不错,但是剧情基本看预告片就知道了,这个机械哥斯拉就是硬加的,剧情真的没意思,中途太想走了,没有之前的单独片子好看,不推荐观看
又是一个no zuo no die的故事…香港真的惨,金刚视力真的好,也亏得是电影院看才能觉得还OK,反正就各种毁灭
哥斯拉觉得HK一刻都待不下去,转身跳海
这个名字已经够雷了
说好的媲美环太平洋的打戏呢
2021年已看037。人类戏份扣五星,冲着两个大块头打架这么卖力气,给两星。
那三个猎奇的人跋山涉水就是为了给机甲哥斯拉断电?
金刚慈祥得像我大姑父,完全一公务猿
《金刚:骷髅岛》>《哥斯拉》>《哥斯拉大战金刚》>《哥斯拉2:怪兽之王》
5分。我对此类打怪片没兴趣也没看过前作,纯属送的票没啥新片可看所以才看着玩,这原来就是一暴力色情片啊,宛如三个裸体猛男以地为床疯狂撕咬,同时还破坏了香港的繁荣稳定。文戏还是拖沓,打戏视效方面并无奇观和可圈可点之处,多数时间处于夜晚或昏暗室内,总之审美疲劳。【广百金逸】
帅到什么程度。。。前排的正太当场就哭出来了!
就两只丑怪物打来打去,无聊死了
一顿乱打,也没把🐶东的广告打烂。