• 首页
  • 电视
  • 电影

路人女主的养成方法

冴えない彼女の育てかた,不起眼女主角培育法,Saenai Heroine No Sodatekata

主演:松冈祯丞,大西沙织,茅野爱衣,安野希世乃,矢作纱友里,赤崎千夏,柿原彻也,中原麻衣,铃木绘理,田边留依,大地叶,内田雄马

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2015

《路人女主的养成方法》剧照

路人女主的养成方法 剧照 NO.1路人女主的养成方法 剧照 NO.2路人女主的养成方法 剧照 NO.3路人女主的养成方法 剧照 NO.4路人女主的养成方法 剧照 NO.5路人女主的养成方法 剧照 NO.6路人女主的养成方法 剧照 NO.13路人女主的养成方法 剧照 NO.14路人女主的养成方法 剧照 NO.15路人女主的养成方法 剧照 NO.16路人女主的养成方法 剧照 NO.17路人女主的养成方法 剧照 NO.18路人女主的养成方法 剧照 NO.19路人女主的养成方法 剧照 NO.20

《路人女主的养成方法》剧情介绍

路人女主的养成方法电视免费高清在线观看全集。
外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞 配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃 配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。 将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到的是,之后,惠竟然成为了他的同班同学,亦成为了他同人游戏制作团队中的一份子。混血少女英梨梨(大西沙织 配音)、文静学姐霞之丘诗羽,不得了的角色一个接着一个地加入了安艺伦也的同人社团。热播电视剧最新电影冲线黄阿丽:铁娘子回马亭八侍卫之逆转乾坤我来也大战四猛虎柠檬糖的魔法诡使神差爱玩怪兽何处是我家最强会长黑神第二季一声叹息伪信者2民兵葛二蛋灵能百分百Ⅲ请叫我英雄速度与激情5寻龙传说倔强甜心归咎爱情与谎言快乐王子飓风营救3去他*的世界第二季冻肉空中草原之恋传说神医安道全恋爱机会百分之一丈夫因素纯情房东俏房客Again

《路人女主的养成方法》长篇影评

 1 ) 为什么这部“后宫”和其它的妖艳货不一样

虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。

但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。

都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。

同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…个人给五星的原因,就如简评中所言,主创用了一个烂大街的框架和套路讲出了完全不一样的东西。

同类的竞争对手和本作相比,差距就不仅仅是什么故事性啊,配乐之类的,而是从最基本的构思上就拉开了差距。

简而言之,这部与同类作品在“格调”上就存在着差异。

塑造人物要重于讲故事。

本作的主线看似与其他同类作品类似——无非是主人公和他的朋友们一起去完成某件事。

但是这条主线仅仅起到了承接剧情的作用,只是一个容器。

从剧情上看,本作更倾向是一部日常系而非励志系作品。

笔墨着重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友们如何如何去完成某一件事。

不妨看看作者在什么时候用到了主线剧情,要写游戏脚本迫使废柴(不算废哈)的男主找上学姐,需要原画让主人公不得不修复和英梨梨的关系,因为bgm扯上了紫毛……所以宅啊梦想啊不过是符号而已,扯淡的…故事只是提供了舞台,人物塑造才是灵魂。

再说角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相声中抖包袱的过程。

首先很显然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符号化的定位,御姐,萝莉,运动系…不同于一些作品中刻意回避角色的图式化塑造而力求使角色更多元、更难以概括(em…),本作非常大方地刻意让观众从一开始就自然地接受角色的符号化定位。

这样做的好处显而易见,符号化的定位使得角色们在极短的时间内就从路人变成了观众眼里老朋友般的人物,混二次元的谁还不知道这些词意味着什么(滑稽)。

但大家心里也清楚符号化也意味着平淡,这对于日常系动漫而言是毒药。

没人希望在银幕中看到差不多的角色,在差不多的环境中干着差不多的事情,大家总是既想看到贴近生活的日常,又追求着其中透露出的一些新意。

因此每个角色虽然有自己的图式化定位,却又不完全是。

御姐的霞之丘学姐也会大胆的表达出自己的情感,傲娇的萝莉英梨梨也会表现出软萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波澜不惊的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小剧场……以上这些都是女主角身上的重要要素,也是图式之外的截然相反的要素!

简而言之本作人物塑造手法的灵魂是——ギャップ(反差)啊。

刚才说了本作中每一个人物都有着自己的符号化形象,这一形象帮助观众最快地理解这个人物,在头脑中勾勒出人物99%的印象。

但人物真正的魅力不在观众头脑中现成的99%,而在于这形象之外剩余的1%。

符号化图式背后的与图式截然不同的人物性格才是直戳人萌点的地方!

如果英梨梨一路傲娇到尾,那她便不过是一个随处可见的萝莉角色。

正是由于前期英梨梨给人的感觉太傲娇、太典型,从头到尾都在突出、强化这一形象,因此在最后和男主的心结解开后借由废柴男主呈现出的与之前截然相反的形象才能够直戳人萌点和泪点。

(这种形象的呈现场景不需要多,也决不能滥,12集左右的篇幅下仅仅呈现一次就足够,但一定要有力度,走王道线也好偏门线也好,总之一定要华丽地呈现出来。

)所以吸引人的不是傲娇的英梨梨,而是内心脆弱、强烈想要得到男主认可的英梨梨;不在于前面反复强化的99%的图式化形象,而在于平时不外露与人,在作品中借由男主(专属)的视角而呈现给观众的完全相反的“女生感十足”的形象。

正是因为前期铺垫做得无懈可击,形象稳如磐石的基础上,最后抖出包袱时的效果才能达到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌点也扑面而来。

撩人的作画、节奏控制和神奇的配乐前面说了,出色的人物塑造是通过抖包袱式的技巧来实现的,但在酝酿铺垫的时候如何保持作品本身的观赏性?

个人认为4点很棒,第一点上面已经说过,就是大方地利用现成图式来进行人物最初轮廓的勾勒。

很多作品都会有意识地防止人物的刻板化,这点容易理解,而最常见的方法就是“组合”,把几个不冲突的图式组合在一起能够提高人物的新鲜感。

但我个人觉得并没有太大必要,与其把心思动在换汤不换药地组合人物特征还不如多想想如何塑造人物。

事实上,无论是“萝莉”还是其他的关键词,都不是“刻意”被创造出来,而是在无数次市场竞争中被筛选出来,被各路大神们评论分析无数次的经典形象特征。

这些形象本身就意味着“只要你稍微认真搞就能赚钱”,因此关键在于一些制作方能不能稍微认真点去做东西而不是一味地去在角色设定上搞新意……第二点是任谁都会注意到本作中这散发着浓浓本子气息的、大打擦边球又无处不在的人物特写,冷不丁出来撩一下这点还真让人有些把持不住……说是男主和后宫的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于画本子的绅士们“女性的魅力”,所以…各位学到了吗(滑稽)第三点指的是全篇下来的节奏控制。

需要解决的冲突虽然老套,但监督确实很懂观众的需要。

虽然13集已经安排了4个女主,但在每个冲突的起承转合上依然不马虎,该是笑点的地方就狠狠地吐槽加强效果,正常进展的过程中也时不时撩一下。

保证了有东西可讲才能够让观众迫不及待地看下去。

最后令人印象深刻的是配乐,这个我具体的不太懂就不赘述了,反正我是觉得BGM要是能保持一贯慵懒的气氛下能够分别表现出了每个人的醋意并维持住这种后宫起火的张力……那么写曲子的人一定不会弱。

相当厉害的曲子。

想要传达的不是故事本身而是情绪前面讲过,对于这一部作品而言,塑造好人物要比讲清楚故事线重要得多。

故事线只需简洁至能提供基本的舞台即可(甚至剧情本身并不牢靠也无碍,用官方吐槽顺过去就行了),表现出各个女主的魅力才是制作方考虑最多的地方。

那么作者想要通过作品传达出什么?

我认为有两点:4位女主自身的魅力(创造出个性丰满的好角色本身就是有意义的)和情绪。

第一点前面已经讲过,本作的第一要务是塑造人物形象,无论是大尺度的特写也好,醋意十足的配乐也罢,无非是尽可能地让观众感受到角色的魅力。

甚至时不时出现的“官方吐槽”也是,意在调整的是观众与角色的距离,时刻告诉着观众无论是动漫中的主人公们制作的游戏也好,动漫本身也罢,都不仅是虚无缥缈的,而都是切实地活在故事所构建的世界中,会生气,会快乐,甚至能和我们一样进行吐槽。

除了想要传达出主人公们的魅力,本作想要传达的另一点是一种不借助故事本身而是借由纯粹的日常生活透露出的状态或是叫人物情绪,要是再说得精确一些就是所谓“恋爱的酸臭味”。

重新回顾一下主线,从遇见加藤到决定做游戏到写完第一条剧情线,13集长度的故事主线并没有讲多少东西。

无非是男主和女生们为了做出游戏而不断努力,在这一过程中,故事本身被放到了相对次要的地位被淡化,而作者从一开始想要传达的就是日常中洋溢的恋爱感。

这种情绪经由几位性格迥异的女主传达出,某种意义上倒不像在讲一个故事,而更像是观众自己在玩一部校园题材的gal game。

所以说本作相比于其他后宫向作品的格调高在哪里?

首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌点十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物的恋爱情绪。

要达到这两点绝不是改动几个情节就能达到的,而是需要从构思时就对这部番的表现方式有不同的理解,这才是这部番看上去与同类作品类似却又明显与众不同的地方。

 2 ) 丸户厨要看预告片喔

官网每话都有预告片,还挺有趣的,不过限了IP。

B站有搬运的预告片,链接:#1:http://www.bilibili.com/video/av1874668/#2:http://www.bilibili.com/video/av1892495/#3:http://www.bilibili.com/video/av1914817/后面的以后更新

 3 ) 写在第0话至第1话之际(主观裱人+客观感想)

《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?

)》http://movie.douban.com/review/7361666/===主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。

于是顺延至第1话才开始。

正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。

变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。

连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。

不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。

作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。

主流作品也仅仅是相对而言。

所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。

不存在唯一的打分参照物。

正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。

喜欢红楼的能说三国垃圾?

喜欢三国的能说红楼垃圾?

而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。

(看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。

您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?

别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?

)看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。

你他妈知道什么是萌什么是废萌?

你他妈知道什么是后宫?

你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。

(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。

第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。

(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。

说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。

为什么?

除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。

只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。

比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。

您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?

但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。

然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。

您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?

至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。

(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。

个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。

当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。

===客观感想的分界线===感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。

第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。

好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。

舔舔舔就舔舔舔,不可耻。

除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。

第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。

这就是优秀脚本家的实力。

(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。

加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。

然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:“那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?

”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。

TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。

之前第0话就匆匆批判"卖肉!

"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。

说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。

有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。

也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。

男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。

(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?

”“成天只知道打游戏?

”)和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。

←_←单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。

只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。

英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。

但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。

表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。

之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!

),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。

两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。

从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。

两人是伦也眼中的人才。

现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。

可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。

比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。

有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。

再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。

(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。

所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。

所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。

最后,好像少说了什么人?

……也没少说什么吧?

期待下一话!

如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!

应该没有剧透什么东西吧?

总之丸户的日常片,是一定有看头的。

有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。

这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。

我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。

 4 ) 【路人女主】(1)这才是高段位的玩法~

路人女主的养成方法 (2015)7.92015 / 日本 / 动画 / 龟井干太 德本善信 小川优树 柴田彰久 高岛大辅 川越崇弘 高桥英俊 / 松冈祯丞 大西沙织

第一季终于补完了 无意中点开这部番,由刚开始冲着H与和谐的后宫到现在,比起各种福利,最让我受益匪浅就是里面各种人际关系的交往与沟通了吧。

对于一心想制作出最棒的美少女游戏的伦理君来说,他在一直“拉拢”身边最棒的“资源”,并从不轻言放弃,“别小看认真起来的宅的全部真正力量啊”。

现实中的我们何尝不惧怕因自身能力不足或是工作量、任务的巨大而导致的困难与艰辛呢?

亦或是因为自己是个宅,而害怕被家人朋友发现嘲笑,甚至是被所谓的“爱国主义”所“抨击”。

伦理君并没有因为自己是个宅而感到“羞耻”,相反的,反以它为目标奋斗,并为此做出了无限努力,让原本不是甚至是有点儿轻视宅的惠与后面的紫发竹马(不好意思突然想不起名字了),以她们最易接受的方式改变了她们原先的看法,或许是看到了伦理君的热血与拼搏,被那一抹纯粹与自信所打动。

所以啊,即使我们现在面前种种困难,我相信只要我们以一种清晰正确的方式,灵活变通的思维,不退缩,不放弃,直面困难,天无绝人之路,我们一定能“守得云开见月明”。

再看看我们的路人女主惠,其实一直在暗暗感叹女主的情商,挖尽肺腑说一句“牛逼牛逼”。

在面对男主“奇怪”甚至“变态”的要求――做我游戏里的女主角吧,惠并没有产生“这人有病吧”的想法,甚至还努力站在对方的角度,尽力去理解,尽力去接受。

想想现实生活中遇到的不是一路圈子的人,难道不是一脸嫌弃认为你“很奇怪”的吗?

还有在面对男主各种“暧昧不清”的关系(站在妹纸的角度,这么想想要是我的男票,看我不削死他,男孩纸的话歪歪一下就行了,你可别付出实践,要知道首先你得需要男主的颜值与情商,诚哥在天上看你),惠也能做到正宫般的淡定(现实生活中的直接打死就行了),不哭,不闹,也能在男主微微“迷茫”――真的只有我一个人想做游戏的时候,以一种真诚,理解的态度,说出自己的看法,并且以自己的实际行动温暖安抚了男主的心(女孩纸也要多学学控制自己的情绪才行哦,爱他就要以一种正确理解的方式,毕竟我们是真心爱着彼此,想展现出最美的自己,相互理解沟通才能相互成长嘛,),而且总觉得惠有种“欲擒故纵”的感觉,比起动不动就“大吵大闹”“要死要活”,惠会用一种“明智”的方式(游戏剧情啦,小表情啦),抒发自己“小小”的不满,更让人心生愧疚与抱歉,还保存了男主心中的美好形象,这才是高段位的玩法,不愧是正宫的风范 。

女孩纸们学起来哦

最后成年人都是靠引诱

“这个场景是我练习时随便加上去的场景,内容本身没有什么太深的含义” 第二季等着我哦(因为看这番都是断断续续的,所以很多情节都想不起来了,关于学姐与艾莉莉的,以及各种男女主们之间相处的小“甜蜜”后续会继续出啦) 如果你也和我一样喜爱动漫,电影,读书,那就让我们一起进步吧

 5 ) 乍一看莫名其妙 实则感情丰富

乍一看莫名其妙,实则情感丰富总的来说还是一部好片子但它的很多方面会引来无脑黑吧。。。

当看第0话时我以为是制作精良的后宫无脑卖肉番。。。

而且女孩子的设定比较烂大街。。

男主是想让几个人各司其职做一个好游戏,虽然我看的时候我是非常开心的,但看着看着就觉得脱离了主线想开口大骂,怎么天天都在逗比卖萌发展感情,你不是要做游戏吗?!

看完之后我想了一下,其实没什么不对这是一部情感丰富的片子第一秒,我为男主的热情然起来了第二秒,各种吐槽卖萌我笑出声了第三秒,女孩子们对过去的回忆,以及对现在的男主的支持让我觉得有一丝感动最喜欢的就是英梨梨和男主吵架那里了吃醋生气的英梨梨让男主不得不去约她出来,然后在小学吵了一架。

真的是太爽了!

句句都是那么的真实,没有那种青梅竹马莫名其妙的矫情!

最后当然还是和好了虽然,我当时觉得脱离主线,男主和女孩子们一直在不断地讲过去故事,现在的感情,但正因为一个个人都回味了过去,然后团结一心向前看,做出游戏不是水到渠成的事吗?

表姐的出场看似突兀,但正是她那句只有你想好好做游戏才唤起新一轮思考,最后大家好好在一起加油了。

细细品味是相当不错的一部片子最喜欢是加藤惠了哈哈哈另外画面也是相当不错,毕竟A-1亲爹是索尼音乐方面,ed是沢井美空唱的,相当不错,表姐的歌也不错大家开心地去补吧

 6 ) 这不是一部卖肉番

这是一部丸户史明从GAL脚本创作家转战轻小说出版后,又立马被改编成动画的试水作品。

而第一季的内容就是关于GAL游戏制作。

作品藉由主角是宅的特性,用宅们的视角来引出他们的活动方式以及与其他人的差别。

他们和普通人没多少不同,只是他们的感知神经对那些东西更加敏感,更加执着罢了。

虽是校园轻喜剧,但不入俗套。

对于如何让角色们更有趣,丸户史明似乎深谙其道。

情节上,尽管没有厉害的超展开,但可以让人耐心得看下去,几乎没有冷场部分(可以快进的剧情)。

画面上,是1月番里面的佼佼者(稍弱于新TV版《FATE》)。

可能由于人物的绘画在轻小说销量中会起到比较大的作用,3个女角的人设水准十分高,完美碾压了一大批同类的竞争者。

就凭这个屌炸天的人物封面,就必须膜观下这部动画!!

 7 ) 迎合阿宅的YY作品

男主与惠的梦幻邂逅,引发了男主一连串的幻想。

接着男主灵感突发,要以这个主题开发游戏。

虽然做游戏是男主一直以来的夙愿,但要在现实生活中,肯定是头脑发热做的决定,热情持续个两三天就消退了。

不过动画的优势就是把你的YY表现出来,不一定要合理,但一定要很爽。

动画中迎合御宅族的各种属性也都有,例如:傲娇、腹黑、毒舌、黑丝。

不过圣人惠的路人属性比较新奇,刚出场的时候,从不给特写镜头,并且在画面构图中总是安排在角落,但是这种属性却莫名戳中我的萌点。

惠真的是太温柔了,男主各种不合理的要求都能耐心接受,并且没有反抗情绪,而是发自内心地去接受男主推荐的新事物,这随和的性格,让我觉得她的存在并不是为了自己,完全是为了他人啊!

现实中真的有这么完美的人吗!

在每次修罗场中,惠的存在感是最低的,从来不参与其中,隔岸观火,这反倒让我特别在意这个角色。

还有他不带感情的生气,真的是太萌了,棒读都能是萌点吗!

男主也真的是强人所难的理直气壮,现实生活中要是有这么个人,估计早就被干翻在地。

起初,本以为这部动画是借着做游戏的皮来讲一个谈恋爱的故事,但后来才发现男主是真的要做游戏,他对二次元的热爱已经达到偏执。

虽然男主很欠打,但却让我完全讨厌不起来(也可能是因为松冈配的男主吧)。

角色的性格刻画得太复杂了,并不是单纯的一个无口,傲娇或者腹黑的模板套上去,观众可以明确感受到男主一系列奇葩举动后,角色内心情感的细微变化。

本以为这是部套路满满的动画,但是在观看过程中经常性地收获小惊喜。

画面经常改变角色线条的颜色,人物点缀着高饱和的彩色线条,再加上画面的彩色滤镜,看上去非常青春梦幻。

分镜也常常给足女性角色的大腿,欧派特写镜头,太迎合阿宅的口味了。

学姐的黑丝刻画程度总是比其他角色深入,真的太好舔了。

Op和ed也是很好听呢。

 8 ) 私、合格かな?

「あなたが求めていた私はこんな感じだったかな?

アニメの中の、ゲームの中の、そしてラノベの中の、あなたの理想の女の子は、こんな風に話して、こんな風に動いて、そして、こんな風に恋に落ちたのかな?

合格、かな?

今の私はあなたの作ろうとしている物語のヒロインになれるかな?

あなたの、力になれるかな?

」如果这都不是爱。。。

单纯被这段戳中。

安野希世乃清爽的声线也是好评。

 9 ) 我要直言不讳了,亲《路人女主的养成方法》影评

笔者一直是鸽派,在吐槽了《搞姬日常》之后,终于又一次想要直言不讳啦,做好准备哦,亲。

《路人女主的养成方法》,据说最早这是一部轻小说,叫做《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》,名字什么之类的我也不考究了。

虽然曾经她只是一部轻小说,但现在人家已经有了动画和漫画,并且还不久的将来还会有游戏,这也是我们所司空见惯的样子。

不过乍一看,突然发现这故事并不是本本分分的从小说开端起的,而是我们大家直接就一脚跌进了女浴场福利么?

剧组你这是要搞什么鬼?

哞矣(mouyi),浴场也是老桥段了。

连宫崎骏老先生都说:“动漫的发展陷入了一个死结。

”翻来覆去的是那些属性和元素,观众的审美疲劳越发加剧,其猎奇心理也越发强烈。

于是乎如何标新立异,不输在起跑线上,成了制作者们为之绞尽脑汁的一件事情,于是乎,近年的动画,我们总是看到那些千奇百怪的开篇。

(笔者网络评论员赵小航)本番干脆直接扔掉了前篇,我们可爱的路人女主直接以马尾辫子上镜啦,存在感低也是萌属性嘛。

吓,妹子们直接就谈起了动画设定,啊您这是在挑逗我们么?

要不要介个样子?

卖肉番么众宅男腐女皆好此口味,于是投其所好究竟是最聪明的选择,好吧,一位腹黑学姐,一位骄傲小妹,一位活泼的表亲,男主这宅的人物介绍还真的不是一般的别扭呢,好吧,小节不挑剔了。

好吧,此番本来就是在生生不息,吐槽不止中展开的。

这么多福利场景,说你是肉片动漫你也百口莫辩了;三个女配角同时恋着我们的男主,投怀送抱各种来,说你是后宫动漫你也百口莫辩了;培养了这么多妹子,说你是妹属性动漫你也百口莫辩了。

嗯,说的有些锋利了,小伙伴们不要生气,鄙人不过是贫嘴贱舌讨人厌恶罢了。

宅腐在三元次里实现不来的梦想,就在这里意淫好了。

嘛此番在幽默搞笑方面也是蛮好的,画质效果来说,这也是极好的。

 10 ) 路人女主的各个人物形象真的是表面上的那样吗

安艺伦也,霞之丘诗羽,英梨梨,加藤惠,波岛伊织,波岛出海,冰堂美智留,还有红坂朱音。

每个人都好像存在过反面形象,在人们心中坠落过,然而剧情是很奇妙的,非常深刻的结合现实了以后,每个人的形象在第二季又鲜明了。

伦也被扣过很多帽子,实际上很多都可以摘掉。

在被禁边缘疯狂试探的卖肉番为什么还是被放了出来,而且没有太大争议。

不像国家队等掀起巨浪。

因为路人女主并不像大多数的同类型番,它所表达的很多东西是值得推敲的,具备现实意义的。

伦也作为男主,无时无刻被身边至少三个女生疯狂暗示,甚至有很严重的肢体接触(有时到了侵犯的程度),实际上这种环境就已经很苦逼了,他自己很多时候也很崩溃,但是又能每次掌握比较好的分寸,换作其他人,不仅避免不了标准的后宫模式,而且还避免不了诚哥式结局。

伦也喜欢的是漫画和游戏,有着其他人难以理解的热爱。

对待漫画小说,游戏也有着难以理解的认真,严谨和执着。

这就是为什么他和霞之丘诗羽之间的"读者与作者","同学"的关系分辨的这么清楚。

霞诗子学姐曾经以学姐的身份问伦也关于小说的看法,而伦也却非常认真的用读者的身份去回答,诗羽本来想得到伦也的爱情,却因此失败了。

很多人说伦也情商不足,真的是这样吗,不是的,都这样暗示了,伦也真的不知道吗,说的干脆点就是不喜欢呗。

冰堂美智留,伦也没有喜欢她的理由;霞之丘诗羽和英梨梨,本身就属于那种才能比较高的人,先不说以后如果和伦也在一起对伦也的生活产生什么压力,就光是从行为路线上就已经跟伦也错位了,她们没有考虑过伦也的想法,在前期也没有真正的理解过伦也。

总是一味按照自己的想法来做,英梨梨以为伦也真的认为出海比她强而帮出海卖东西,实际上伦也只是支持新人而已,一个才进军同人界的和已经是资深的画师有可比性吗,没有,不需承认,柏木英理肯定比出海是要强的,这一点伦也是知道的,这也就表明为什么最终伦也和加藤惠在一起,因为加藤惠才是最理解伦也的。

现实表明,如果在游戏制作期间答应任何一个人,游戏都不可能在冬comi做完。

对伦也来说游戏源自于热爱,而爱情并不是他所关注的重点,或者说,这方面他都没有认真想过。

霞之丘诗羽,不得不说外表高冷的本性真心不讨人喜欢,但是呢高冷也仅仅只存在外表,内心却是所有女生中最热的,霞之丘诗羽是剧中最喜欢伦也的,这一点没有任何怀疑的余地。

霞诗子喜欢伦也的程度已经到了可以放弃一切,但是等清醒过来,依然很清楚必须把自己的任务放在第一位。

霞诗子主动到让人心疼,但是有时就是这么残酷,她自己背负多个角色,职业作家,学姐,剧情主编,在这种情况下依然不忘记做好每一个角色。

学姐从未真正放弃过追求伦也,哪怕都认输了也不甘心。

因为伦理“不懂”她的心思焦虑过很多次。

从头坚持到最后,还“强行”夺走伦理的吻。

诗羽真的不容易。

英梨梨,在第一季的时候给人的感觉就是格局不大,还一身傲娇属性,对待事情非常任性。

然而后来第二季叙述了背景之后,才发现英梨梨是个非常不错的,很善良的女孩。

她之前的表现是给其他人看的,不是给伦也看的,英梨梨两次拒绝伦也,形象出现了很大争议,第一次因为不愿意被同学的眼光包围,而与伦也“绝交”,在背后哭了很多次。

第二次因为自己不想让自己能力被限制而决定离开。

英梨梨最好的朋友兼青梅竹马就是伦也,放弃伦也就是选择孤独,多年的交情决定了英梨梨对伦也的不平凡的爱,但是自己也没有办法的走向了不喜欢的方向,不得不说做法欠妥,但是谁又没有犯过错误呢。

英梨梨对伦也爱是肯定的,但是对于柏木英理来说,让伦也承认自己的实力才是最重要的,第二次“背叛”也是这个原因,想让伦也看到更好的自己。

好胜心强是英梨梨最鲜明的人格,朱音的刺激反而激活了停滞不前的心。

加藤惠,是一个真正的"路人女主",她的出镜率跟前两位没有可比性,开始的时候性格也是让人捉摸不透,一直在想她到底是个怎样的人,如果只看第一季,她真的太圣了,温柔,善良,认真,可爱,似乎所有的正面评价在惠身上都有体现。

然而第二季却打破了这种完美,看似是消除圣人形象的存在,其实却是更加完善理想女友的形象。

加藤是三次元女孩,抱着二次元思维是理解不透的。

开始时让人感觉,她对待其他的一切事物都很敷衍,很多事情好像都漠不关心,参与感也很低,放到其他地方就是典型的混子角色。

也就是参与感太低,才让我们,有着这样的误解,没有注意到她在每一个阶段,对于每一件事情的付出。

连伦也总结社团成员分工时都想不到加藤惠到底是做了怎样的角色。

他有着其他人所不具备的从容不迫,是区别于正宫从容的天性,抱着一种十分随性的态度,其实什么都懂,从未伤害过他人,只是经常吐槽,偶尔发点小脾气,这也就是让加藤活起来的细节。

加藤很喜欢伦理,却没有诗羽的主动,她多么渴望理解,当伦也真正理解她的时候,她发自内心的哭了出来,天使也会哭。

开始伦也邀请她的时候,她没有拒绝,而是一直在了解游戏这个东西,起初可以说她是什么都不懂的。

一直在学习,包括做游戏的流程,可能她开始并不适合做游戏女主角,但是她也一直在努力,亲自去伦也家试玩游戏,每时每刻陪伴在伦也身边,给予伦也最大的帮助,支持和理解。

之所以会生气伦也自作主张,就是因为伦也起初没有把她当做自己的知心。

他们两个其实都是可以主动一点的,不过反过来想,如果伦也真的那样的话,又怎样抵挡得住学姐的诱惑。

伦也:走慢点;惠:只要伦也君不跑就行;伦也:别摔着;惠:只要伦也君为我开路就行;伦也:握紧我;惠:只要伦也君不放手就行。

不是情侣的关系,这样说真心让人心疼。

就好像薇尔莉特如果说出这种话,给人的感觉不是温馨,而是痛心。

加藤惠就是温柔到让人心疼的人,如果伦也最终不和惠在一起的话,可想而知对惠是多么的残忍。

惠就是这样,是伦也所需要的,也是被伦也所需要的。

波岛伊织,这个人开始很讨厌,出场时自带标准的反派人物BGM。

哈哈,也许这才是路人女主的魅力吧,把几乎所有反面倾向的人物都拉回正轨。

伊织跟伦也一样,看中的是作品,与作品之外的所有事情全是次要的。

与伦也公平竞争,在伦也遇到困难的时候也毫不犹豫地帮助。

对创作有着不可动摇的执着,哪怕最后输了,也看到了方向,把出海送到丰之绮这个崭新的平台。

敌人仅仅是竞争时的,其他地方终究是朋友,再嘴硬也掩饰不了对伦也的欣赏和尊重。

能做到创作之外皆浮云,很是强大。

《路人女主的养成方法》短评

科比他一直打铁一直打铁,可梅西他难盖帽难盖帽。

6分钟前
  • 失意的孩子
  • 还行

女主真的太温柔啦~为女主哭泣!!!!我认识所有叫阿伦的都不是什么好东西!生气!英梨梨也好可爱呀!!!不过男主唯一的闪光点大概是……过去的记忆都记得清楚吧……毕竟我的都消失了呢

8分钟前
  • 大地神爹
  • 推荐

太多的媚宅卖肉情节画面。一边吐槽宅文化的设定一边又自己重蹈覆辙,貌似智者讽刺一切然而仍向世界妥协。想为宅正名。努力营造一种“切乎实际”的幻想:男主普通长相反光眼镜更多代入感;正常人可能有学姐有青梅竹马有表姐有天降却不会有着漫画般的展开。无法成为白箱那样正经的番,“制作游戏”的主线时隐时现,当原画、剧本、模特、音乐都是漂亮的女高中生而其中仅有一个男性,这不是后宫又是什么?

12分钟前
  • anonymous user
  • 还行

最讨厌的性无能男主+后宫女生扑

17分钟前
  • 柔石
  • 较差

越看越感到加藤惠的魅力,其他人没什么亮点

18分钟前
  • 篠田るるこ
  • 推荐

不能让这种动漫来荼毒我

21分钟前
  • 拉撒路
  • 很差

看了几集目前没看出啥名堂

23分钟前
  • 潘老师
  • 还行

卖肉

24分钟前
  • Sad Lucy
  • 很差

擦边软色情的正宗宅文化后宫校园动画,“ 一边吐槽套路一边向往着套路 gal里俗滥剧情反而是他们现实中的向往”,可惜了,现在的我已经感受不到这么宅的爱情和浪漫了。

25分钟前
  • 龙舌头🌈
  • 推荐

我以为会展开二三次元的对决,惠这个人物才是关键好吗

26分钟前
  • 墨玉
  • 较差

我圣人惠赛高

30分钟前
  • momoko
  • 推荐

果然我是冬马党,站诗羽学姐,英梨梨也还好。对加藤惠无感。

31分钟前
  • 莫逢
  • 推荐

三颗星全都给惠!超级可爱啊圣人惠!三无其实有点黑的角色www 男主神烦 后程靠分镜强行卖肉……3d改出来的人物和场景么还是看得很怪……

35分钟前
  • 依西比
  • 还行

想peach。

39分钟前
  • 浮游日月星
  • 还行

豆瓣上给这部作品的评价太低了。要想真正理解并欣赏它,你需要:一、熟稔各类恋爱类动漫及galgame的套路;二、热爱白学并对各种桥段烂熟于心;三、把整整一季看完而不是一集弃。这就好像,一个从未读过金庸其他作品的读者是欣赏不来《鹿鼎记》的。

42分钟前
  • PooomBooom
  • 力荐

可悲的宅男幻想和可悲的直面营销。三星是我最大的温柔~所谓三次元的加藤惠其实不过是二次元对三次元美丽的误解。感觉身边有个二次元男朋友好像可以占个先机拿他做免费的分析模型做篇心理文化的论文…

45分钟前
  • Wintermojo
  • 还行

说实话故事真的很无聊……但是丸户和动画制作方都将本片的定位把握得很准确,就是一部服务向的片子,所以还好。这题材若换了一个台词功力不行的脚本家来写,就会彻底沦为无趣的萌豚片了。

48分钟前
  • 猎隼
  • 还行

多一星给官方吐槽,我反而对游戏本体感兴趣啊,有没有出?

50分钟前
  • 宅非宅
  • 较差

一个愿打四个愿挨,死宅有理YY无罪。片中对制作过程想法的描述,兴许能窥见些丸户老贼写WA2时的扭曲心态吧...。

55分钟前
  • 爱的镇魂歌
  • 还行

讨厌男主,这个男主就该孤独终老

60分钟前
  • 御姐萝莉
  • 还行