对于一部18禁美少女galgame改编动画,好看就行了。
深不深度的我不知道,我要追求深度这东西我也不在这里追求了,我想看的就是角色们的中二的对白,酷炫的光污染打斗,还有土狼那傻样。
我再说一次,这说到底就是一部18禁游戏改编的电影啊。。
没那么多罪不罪的,就是樱觉得自己好悲剧然后中二病发作的故事而已
高中的时候无意间看到fate stay night打开了新世界的大门期间陆续看了FZ UBW 玩了游戏 终于工作了 才看完HF线这条线士郎最终选择了樱 没有成为红A 没有成为所谓正义的伙伴 结局看似安安静静的结局 平平淡淡的日常 但随着春逝的旋律 看到两人共同向前迈出那一步 我也终于泪流满面ps.春逝配上画面更好听
一直没看枪版,终于等到bd版了,看完以后心情复杂,印象深刻的地方很多,第一次感动是在士郎跑过红a的身体,红a的笑,虽然仅仅一瞬,但是却是三线除了ubw回归本心后对凛的正面笑以外,第一次感觉红a笑得如此发自肺腑;第二次是saber的那声“shirou?”,听的人心都碎了;第三次是樱对凛的坦白,把樱的痛苦绝望统统压缩到一起全部释放出来;最后是站在小黑面前,动手前的(临死的)犹豫,不想死的感情,害怕死的感情,让卫宫士郎的角色彻彻底底的圆满了,原来如此胸怀勇气的少年也会害怕死亡,只是因为有喜欢的人,有爱的人,不舍得去死,这一切都是因为和樱的相遇,给了一个从小便愿意为他人牺牲的人,给了一个愿意献身抑制力,只是为了别人的人,活下去的欲望和想法。
自始至终都不是樱救了士郎还是士郎救了樱,是他们彼此拯救了彼此,给了彼此生的意义,而我们活在这世上的无论哪一个谁又不是如此呢?或是源于幸福的家庭,或是源于友人,或是源于爱人,心中的爱总会赋予我们生的意义。
也就是这一刻卫宫士郎似乎离我们没那么遥远了,原来卫宫士郎也是个怕死的人,是个会爱上一个女孩,愿意为了她不顾一切,舍弃理想的普通人。
是了,hf本就是一个少年少女对抗宿命的故事,他们只是少年少女罢了。
最初接触fate是14年的ubw,正是一个中二的年纪,被卫宫士郎所描绘的理想所吸引。
那个时候,我有着自己的理想,有着自己最喜欢的人。
那时仅仅是淡淡的了解了hf线,fate线也只是电脑上速点的过了一遍。
现在想想,应该是那个时候的自己太过幸福和理想化了,在自己心中最喜欢的一定是ubw线了。
直到岁月流逝,自己也放弃了自己的理想,喜欢的人也丢掉了,活的愈发麻木起来,保持着迷茫的状态过了五年。
期间断断续续看了hf的前两部,感觉自己愈来能理解樱,愈来像樱。
或者说,我们绝大多数人,本身都像樱一样吧,即使命运不像樱那么悲伤,也会像樱一样渴望理解,也会羡慕别人,也会觉得命运如此不公,而我们在这命运面前,却鲜能反抗一二,没有勇气和力量,什么都做不了,多数时候只能默默接受,在默默接受中丢掉自我。
但其实,我们每个人都还拥有许多吧,只是我们本身察觉不到,又或者说我们渴望更多。
自己一如既往的喜欢ubw线,但hf线已经和它颉颃上下,甚至于,相对于感动和感触来说,hf更胜一筹。
(不是不喜欢fate线,只是fate线了解不多啦,不知其貌,不予评论)就像是一场梦做了很久,我也该重拾初心,好好生活下去了。
希望大家无论何时都能像士郎一样鼓起勇气,在爱着身边的人的同时,就在这里,作为自己,活着,正活着,灿烂地活着,像个普通人一样活着,直到永远。
看到八周年pv后,补完了hf最后一部。
是当年入坑fate的感觉。
终于看到了R姐摘下了眼罩发动了宝具,太绚丽和感动了;也终于知道了言峰绮礼当时为什么跟金闪闪一起活了下来,以及他是这样的性格缺陷设定,真的蛮帅的,有点像金布利;也知道了圣杯和御三家和一切的开始。
脏砚有了大快人心的结局,樱和凛有了新的开始,saber也结束了黑暗礼装回到了英灵殿。
从16年看fate入坑二次元到现在,真是经历了很多也改变了很多。
想不懂的明白了很多,不敢做的也敢往前迈了,还报复性补偿了很多童年(可是全网找遍了粤配动漫呢)。
动漫也从狂热、冷淡、到现在的陪伴、汲取能量。
类型也从青春热血机甲战斗后宫猎奇,到校园日常恋爱喜剧,再到人生写实社会哲学(噢还误入了些女性向和伪bl但都努力看完了)。
一开始豪言要把所有动漫看完,到后来的把经典番看完就好,再到现在追番列表还躺着估摸一百部番,笑死。
不过对自己的身份认知有点模糊,我好像是二次元又好像不是。
番是看得蛮多,但gal才玩了一个石头门,漫展也没有特感兴趣,物语v家幻想乡等等也都还没入坑,宅也没太宅……but anyway,当个2.5能认识同好,再来点大人的中二玩笑偷♂税一下,也蛮好的哈哈哈哈哈哈。
有个阶段还顾虑跟别人说自己还经常看动漫是不是不太好会有偏见。
现在:嗯这是我的一部分,你看我是你想的那样吗,感兴趣欢迎你探索这个伴我成长的小世界。
这个小世界里承载着勇气梦想和幻想,承载着现实里的不允许,有着真实世界达不到的表现力,也动画化了很多文学名著,也像社会纪实一样记录了很多东西,给人带来很多快乐和思考。
谢谢勾勒出这个世界的所有人,阿里嘎多。
最后记录一下现在每年都会刷刷的作品吧:钢炼、灌篮、小跑步、小排球、蜂四、三狮。
希望这名单会继续生长再次感谢勾画这个二次元世界的所有人,你们一定要身体健康万事如意长命个两百岁!!!
以上。
本来不抱太大期望的,因为1和2始终在节奏上有问题,以为3也会有节奏问题就没期待太多。
其实去年日本上映的时候很多人就说很好看,非常好,但是当时抱有一种偏见,觉得说好的一定都是那种特别厨的人,所以感觉评论的参考价值不大,就没看剧透。
当今天借着BD放出,终于看完第三章时,我彻底被震撼到了,这一部确实好太多了。
首先,HF经过1和2的铺垫,在第三部终于迎来爆发,这种爆发不仅仅是故事终于走向高潮,更是一种人物情感的升华。
第一部恶兆之花太赶,而第二部失落之蝶又是纯铺垫转折,前两部里作为真女主的樱始终没能宣泄自己的情感,到了春之歌时终于能将樱的真情实感展现出来。
下屋则子终于迎来自己最高光的时刻,在这部里将樱的那种矛盾的感觉表现地淋漓尽致,让观众第一次看到了一个立体的樱,而不是像之前两条线里只会一味忍让的紫发女路人。
除此之外,让我惊喜的不仅是近年来业界颠覆的作画,还有本片的配乐!
是的,梶浦由记YYDS!!!
因为本片是三部曲的最终作,配乐必须非常完美才能衬托出终局的意境,而梶浦真的做到了,从影片开始时的BGM开始,无不透露出一种大战即将来临的感觉,将氛围和情感一致烘托到最后的决战,整部电影的配乐和对观众情绪的调动做到了真正的彻底的严丝合缝,实在是太强了!
另外本片节奏极佳,算是从06版fate到14版UBW再到剧场版三部曲里节奏把控最好的一次没有之一,全片信息量极大,我在看的时候完全感觉不到本片只有2小时,看了半个小时的时候暂停了一下,感觉过了一小时,但看了下时间居然只过了半小时。
总之借此次BD放出,我们终于得以一睹这部史上最好fate,真的是做到了目前无可挑剔的地步。
如果说一定有什么遗憾的话,或许是对士郎死后这几年交代的过简短,对非粉丝而言要想不看解释就看懂士郎是怎么复活的有些难度。
去年,我看了《复活的鲁鲁修》的BD,今年则是HF的第三章,明年的话应该是最近刚上映的EVA新剧场版终章出BD,所以明年过后,可以说爷的青春彻彻底底就结束了,唉,真希望还能看到这些作品的续作,可惜天下没有不散的宴席,但不管怎么说,还是希望型月能在下一个十年里做好企划和作品,带给我们更多惊喜吧。
高中的时候接触到了fate stay night,当时是ubw的剧情,女主角是凛。
而天之杯的主角是樱,一个之前没怎么了解过的妹子。
这一系列的电影有三部,前前后后也算间隔了三年吧,终于迎来了结局。
可能因为之前的剧情过得太久了,我已经不能算记得很清楚了。
但是怎么说呢,我之前对间桐樱一直都处于没什么感情的状态,就是我内心知道她的经历很惨痛,但是并不会说因为她经历惨痛就喜欢她什么的。
而且她的性格比较隐忍,是我完全做不到也不是很喜欢的那种。
但是今天看完春之歌,感觉稍稍有点理解她,开始有点喜欢她了。
说真的,她经历了这么多,仇恨别人、内心扭曲我还能理解,但是之前总是给人一种善良温柔的感觉,就让我很不能接受。
我喜欢那种被命运折磨之后,奋起反抗的那种色彩。
但是在她身上反而有一种逆来顺受的味道,所以我当时不喜欢。
现在我终于看见了她内心的压抑和扭曲,听见她说出来自己的愤怒和憎恶,我开始有所共鸣了。
同时,经过她和凛的那一段对手戏,我对凛也有了更多的认识。
毕竟我之前看ubw还是高中,之后也没怎么重温过,所以对很多人物都不是很有印象了。
还有伊莉雅,最后的伊莉雅说,作为姐姐要保护弟弟,真的是瞬间泪目了。
伊莉雅之前在我这边的形象一直是一个需要宠爱的妹妹,这真的是反转了好多。
我只能说,每个人物都有ta的故事和ta的特点,第三部看完之后我很惊喜,因为本来我只是想看打戏。
但是看完之后,电影里面很多人在我心中有了一个新的印象,我对他们有了更深的认识,还是很开心有这种感觉的。
可能人在创作欲表达欲旺盛的时候,才华就能引领着你去倾吐一切你觉得值得倾吐的东西,我们就能看到各式各样的作品,大笔一挥,翻天覆地,各有滋味。
商业作品的奇妙之处,试图找到人性的弱点,然后逼你去思考作者觉得值得思考的东西。
逼你的姿势如果让你足够快乐,你就会觉得这是个不错的作品。
所以像FATE这么典型的商业个人融合恰到好处的作品,经常会出现一些很幽默的地方。
让你看一个大和抚子式的美女纯情地爱你,因为美女背负着沉痛的过去,无法原谅这个世界也无法原谅自己。
虽然它试图给你讲由此引出的神,但这个引子颇有时代韵味,乐得我不知所以。
试图塑造的那个卫宫士郎,美则美矣,却在美女被安排的伤痛面前,显得轻巧了起来。
也在未来的那个emiya遭受的千锤百炼面前,显得轻巧。
当然,谁也无法真的讨厌纯真纯善的卫宫士郎,可是这歪歪曲曲的神像却在真实的痛苦面前显得有心无力。
被打碎的容器真的那么容易被复原吗?
如果一个玻璃容器被摔碎,会仅仅因为有人努力去搜集碎片粘起来,就能继续盛水了吗?
如果樱承受了所有她被安排承受的,那到故事中的这一步,她真的是在乎自己“爱”的男人是不是选择自己吗?
就因为心灵没有归处?
樱承受的罪孽本身如果她承受了,谁都觉得她才是圣女吧?
圣女和魔女的界限本身,描绘起来不是更为生动吗?
当然,因为总要有一个引子,来逼人面对圣女承受的罪恶,所以捏一个人畜无害金光闪闪的小神人,当然是一个方便又快乐的选择。
实际上如果卫宫士郎真正要被捏成神,应该是他遭受了樱的一切,而他选择了原谅,并守护了这个世界。
当然,这个故事可能没那么多人想看就是了。
诶等等,难道这就是……圣……圣经?
像是一场梦境完结,几年时间一路追寻,不知道何时就踏入了春天里。
在无数个平行世界里,看到了他们的结局,有的早早退场,有的享有幸福。
生活像洋葱一点一点被玻开,幸福在追寻之路中,被当做形式所舍弃。
于是,当我们说,幸福不过是镜中花、水中月时,可曾想过那些一起度过的岁月,它们虽沉默不语,却能通过你的遗憾、惦念,没来由的泪水中,宣告自己的存在。
或许,也并不需要宣告,追寻是追寻本身,幸福一直就是幸福的样子,而真理从来不显示面容。
因此,从二月的樱花中走过,春风和煦中,又有哀伤的情绪。
生命因为茂盛之美,才能对比凋零之哀,伤春悲秋亦是如此。
正是因为时间与经历,因为虚拟作品中的爱恨之丰盈,迎来终结之时,才会显得如此遗憾。
即便他们历经磨难,做了彼此认为最好的选择,所带来的结果,往往都是相互拉扯。
所以凛问:樱,你幸福吗?
她或许在问,樱,你遗憾吗?
无论樱的回答如何,凛都是困在回忆里的那个人。
回头想想,士郎作为从者,一直陪伴凛的那些岁月,总让人有种莫名的惋惜。
极端的善与极端的恶并无二致。
动画很好看,孩子很喜欢。
虽然须藤还是不会做对话分镜,每个人物中远景的镜头看起来都很傻,没玩过原作的人估计根本不知道结局在说什么,但确实粉丝福利拉满,月味儿十足,填充了大量游戏里没机会或没想到要体现的细节,整体基调比游戏明朗很多,看得很愉快。
但是本篇影评的主题并不是这个电影本身怎么样(虽然不可避免地会有一些剧透但2020年了还有人不知道HF的结局吗),而是与观看本片伴生的一系列奇妙体验。
想看正经影评的在这里就可以关掉了,本文和动画本身的质量基本没啥关系。
HF在台湾是8月15号上线,当时没想到能看上,结果时间拼拼凑凑竟然还成了,在台北隔离14天之后又在新竹家里自主观察了7天,在成为法定健康人的第二天去看了新竹最后一场HF。
为了做二次元,前一天晚上熬夜把拖了一个月的论文搞了出来,人都要昏迷了,差点想说第二天醒不过来就算了,结果昏睡六小时自动醒来,我就是最强二次元。
去之前上网查院线时间和价格,新竹最后一场HF要480台币,一看信条才360台币,当时气得浑身发抖,大热天全身冷汗手脚冰凉,这个社会还能不能好了,我们肥宅什么时候才能站起来。
本来还想体验一下台湾线上购票,结果一看线上买还比线下买原价高20块手续费,台湾这个电子商务能发展得起来吗。
结果大中午的坐车去城里看电影(新竹公交线路突出一个三不沾,到几个大的购物中心都要走好远,开车3.3公里的路公交等十五分钟坐半小时两头还得走1.5公里),到百货大楼一看11点才开门,俺寻思这电影11点都开场了咋回事呢,绕大楼走了大半圈找到一个很隐蔽的小门,进去一看电梯楼层标示牌写着1 2 3 4 5 6 7 8 9 8,电梯按钮只到8楼,我一看谷歌地图这电影院不是在他妈10楼吗,是不是有点问题。
(刚才想找找网上有没有这个鬼电梯的图片,结果看到有人问为什么这栋楼电梯里挂着风铃外面还有八卦钟,答案是原来是废弃新竹省立医院,很有帮助)
图源网络,没拍到风铃比较遗憾经过一番努力总算到达电影院了,买票的时候柜员就露出比较微妙的表情,提醒我这个是4DX电影。
原来电影票这么贵并不是因为我被抽了肥宅税,而是因为最新最先进的高科技技术,温柔的世界。
我之前没看过4D电影,不过也颇听说了一些恶评,但我们二次元没在怕的,还是毫不犹豫购买了电影票。
进场一看就微妙了,全厅就我一个人。
想想毕竟是工作日中午快下线的黄色游戏改编的冻鳗电影,也是情有可原。
买票的时候柜员还提醒我要戴口罩,现在也可以堂而皇之地摘掉了,还不错。
对原作剧情有了解的人大概都知道,HF第三部这个剧情有一大半都是动作戏,不夸张地说两个小时的电影有一个半小时都在打,我在等电影开始放的期间里也做好了花钱包场挨揍的准备。
结果还是被4D技术战胜了。
前10分钟还是比较风平浪静的,都是一些文戏(脏砚的超3D虫群在大屏幕上看起来非常离奇),最多也就有一点视角倾斜。
结果黑樱一出场就天色大变,不过好在只是小打小闹,只有椅子前后剧烈摇晃和脖子后头不知为何喷出的两股小风来体现这个运动感。
现在想想还可以接受,就是当时心理上觉得非常紧张,让我想起大学时代坐人自行车后座一转弯被甩出去的心理创伤,搞得一直在摸索椅子附近有没有安全带。
后面就乐了,麻婆开车带士郎去爱因兹贝伦城堡偷家把伊莉雅摸出来,士郎被麻婆一脚踹进窗户里,我背后当即挨了一脚重踹,还被滋了一脸水,可能是为了表示碎玻璃的一个意思。
我一想到后面在钟乳石岩洞里大决战,当场就按下了椅子上的water off。
这个设计还挺人性化,不过一想到片头警告说这个水可能会造成贵重物品损害和妆容发型崩坏,不知有多少血与泪在其中,有这个按钮也就不足为奇了。
但其实到后面还是搞得头发湿湿的,你前座的按钮管不了后座喷水呲到你,也是殃及池鱼。
然后麻婆和士郎分线了,麻婆打哈桑,我可终于体会到了八极拳有多顶。
麻婆每一拳都打在我身上,哈桑每一刀都从背后刺我,我感觉就像被两个黑色高级中年人四手联弹暴打。
但同时也可以感受到这个八极拳确实是比小飞刀给劲得多,也不得不说是一种匠人精神了。
哈桑被黑键钉在墙上的时候我背后也弹出两个凸起,心理上有点耶稣了。
麻婆把脏砚按在房顶物理净化那段还挺好看的,不愧是HF线真女主,很靓。
士郎这边是著名的一剑七杀桥段,开UBW的时候在沙漠里奔跑,土很大,大屏幕前面就喷出两阵白烟来模拟这个气氛。
问题是这个白烟非常浓厚,竟然会挡字幕,等到散开一点之后又会在白烟上出现光线折射的字幕,形成一种双重字幕的奇妙效果。
士郎投影出射杀百头之后来了个起码五圈的大回旋斩,椅子恨不得也给你连转五圈,是本片中最他妈晕的一个镜头之一。
我是不晕车不晕机不晕船不晕过山车不晕3D的半规管失效体质,这辈子只对奥伯拉丁低过头,这里也觉得快给晃吐了,不知道之前有多少人在电影院当场呕吐。
有一说一背影男还是帅,我又能爱了。
乱用UBW的后遗症就是剑骨头从士郎身体里冒出来,这个4D特效做得太行了,士郎身上冒几剑我背后挨几刀,被椅子无呼吸连打,剑在他心痛在我身,整出三刀六洞的感觉了。
之后就比较普通地展开一些战前会议,麻婆被掏心的时候背后突然给我一下这种甚至都快习惯了,甚至还暗笑周瑜无谋,诸葛亮少智。
结果就被伊莉雅带士郎看记录那段惊了。
这段剧情的画面补完做得蛮有想法的,不过我的注意力有一半集中在玛奇里登陆日本海岸镜头时传来的奇怪海藻味。
虽然能够从理性上接受是想模拟海风,但实际闻起来就像你冷冻室里的海鲜因为冰箱门没关好而集体解冻的产物,后调还有一股奇怪的陈旧竹席味儿。
这个谜之香氛后面还出现了好几回,不过和海都没什么关系,什么在岩洞里也用这个香氛,我只能怀疑脏砚也是一种海藻。
投影完宝石剑就去打黑樱啦,伊莉雅摸头杀属实撼动我心。
为什么在最该有4D的地方没有4D,我为什么就不能被伊莉雅摸头,技术什么时候才能真正以人本为核心理念?
肥宅,愤怒了!
从进入岩洞开始我就做好了被连打半小时的准备,现实也不出我所料。
从和黑呆接战开始就一直在不停地晃不停地转不停地吹风不停地被打,远坂姐妹那边站桩输出还好,敏捷型的Rider真是给我转吐了。
加上这段作画本来就很劲,现在你问我怎么打的我回忆起来只有脑内大量的色块和线条和剧烈的眩晕感……士郎一开剑骨头我又被打一顿,密集打击不可取。
后面的嘴炮剧情没怎么做4D,虽然有些作画豚又要说都是正反打,我是没什么意见就是了,姐妹贴贴蛮好看的。
直到麻婆出场我就知道干了,军体拳格斗虽然画得有点傻,实际打起来可比什么光炮对冲劲多了,你一拳我一拳,真是拳拳到肉,我又由衷感到八极拳真是太强大啦,身心都服了,我宣布麻婆才是本作最强战力。
最后大圣杯崩坏部分倒没有想象中那么晕,这个椅子好像在模拟前后晃动上特别顶,地震这种主要是上下晃动的画面没有什么用武之地,也不知是幸或不幸。
天之杯伊莉雅超还原CG,肥宅落泪。
最后结局还有一般通过橙子,不错哦。
总体来说一个人包场被打的体验还是很特别的,但是并不向任何人推荐这个体验就是了。
观看本片时我的脑子里就一直萦绕着“我中弹啦!
我中弹啦!
卧槽我血流满地啊!
狗日的是自己人!
快停火!
傻逼是友军!
”谁打谁最后都是谁打我,除了saber和我没有人受伤的世界完成了。
不打的时候也是什么动作都给你摇椅子,麻婆扛起伊莉雅的镜头也给你一个晃动,不知道是要代入谁的视角。
希望4D技术厂家能认识到我们有些人看电影只想在屏幕外面静静喝可乐体会二次元的美好,而不是走进二次元被所有人暴打120分钟。
如果真的要骗肥宅的钱,希望能够做出一些除了被打之外的触觉体验。
哦士郎被打我被打,士郎和樱和伊莉雅贴贴怎么没我事呢?
光看贼挨揍没看贼吃肉,这都什么事啊。
电影本身还是很好看的,月球人必看。
我想大陆大概也不会引进4D版吧,祝大家宁静地观影愉快。
小时候最早看fate爽就是因为战斗节奏紧凑,剧情紧凑,张弛有度。
再加上一点黑深残的元素。
UBW剧场版看下来也不错,也是从头打到尾,爽就完事了。
可是HF就这?
我知道蘑菇也想拍文戏,拍主角内心戏,FZ文戏成功,蘑菇要模仿我懂。
可是你倒是能拍好啊?
花了大半篇幅描述主角内心,从头到尾其实就一句“我不管我就是要救小樱,我爱她”。
那要是就这还有啥可纠结的啊!?
你上不就完事了吗?
用得着描述那么久吗?
这部片两个小时但大部分时间我我觉得都是浪费的。
剧情极度拖沓,就像你说了一大堆话但是没有一句有用的一样。。
还有小樱和凛,那么好的一个剧情素材,最后就拍了一个姐妹俩打扑克。。。
我懂你想表达凛会让着樱。。
但是小樱痛苦的童年呢?
和凛的幸福生活的对比呢?
为啥小樱会疯?
人物内心变化呢?
从头到尾我看下来每个角色就像一杯白开水,谁好谁坏全靠一张嘴,说你坏就坏,让你好你马上能变好。
具体一个例子就还是小樱和凛这段,刚姐妹俩还互放狠话,凛还一副“老子不在乎你咋想”的态度,然后马上快捅死小樱的时候心软没下手,被反杀。
咱先不谈就算凛不心软能不能比小樱快这事。
就凛的动机我就看不明白了,你要是下不去手,你一开始放那么多狠话干啥啊?
把话说明白了不行吗?
万一能说明白呢?
反正你自信能赢,说不明白再打再收手再送也不迟啊。。
我要是小樱我有个这样姐姐我得气死。。
你有病吧非得寻死。
我就是想要一个夸奖而已啊。。
可能造成一系列这些不和谐的还有战斗的分镜吧。。
还是凛和樱对打这块,樱刚召唤出来一堆黑刺一样的东西看似马上要放大招了,凛不紧不慢把匕首扔到空中(抛物线时间2秒左右),然后匕首把那些黑刺干掉。。。
先不说这些黑刺前摇是不是非得这么长,就之后的分镜我也看傻了,凛离樱大概30m左右,凛愣是跑了过去从空中跳下来要捅樱。
我懂你大腿被法术强化了你跑得快。
但那能有法术快吗?
而且到樱面前的时候樱还有点猝不及防的感觉?
喵喵喵?
看着这慢悠悠动作的我产生了一种极大的违和感。。
我懂可能作者想表达“凛很快,特别快”,但是分镜不是这么说的啊!
又要靠我脑补啊!!
还有就是士郎的台词。。
想学如何保持不停说话但实际上什么都没说吗?
请看卫宫士郎表演《说话的艺术》。
真的。。
就这嘴炮水平,我是没听出一句有用的,比他爹差远了。
我至今记忆犹新切嗣的“战争中从来没有什么荣耀,那不过是刽子手用来哄骗其他人向往战争的工具”。
虽然不是原画,但大概意思差不多。
可能我对galgame改的动漫要求太多了吧。。。
也可能我老了。。
实在觉得这种剧情和导演真的没必要搬上大银幕了,浪费原画的笔墨。
映画をなめてるか?
战斗戏的作画班子感觉都不是人
7
一直拖到2021年还有Fate看倒也是件好事,毕竟剧情都快忘了……第三集还行耶,人物的感情和行为都比较流畅合理,士郎剑骨头终于立起来了,之前总想揍他,这条线看了心情较为舒畅。神父可真美!10年过去了我还能吃得下言切言和士言!!就是结尾部分动作戏闪得我要光敏癫痫了……
路人女主是真的很卑微。
我就整一个大无语,士郎是什么伪善的狗男人😅说好的你自己拯救世界,结果最后让伊莉雅给你托底,樱杀了这么多人也得拯救她因为是喜欢的人,Saber因为挡了你的路就该死,真拿servant不当人看😅
震惊于竟能拉胯成这样!
不想看了
制作水平和打斗场面是让人震惊的程度,不愧是飞碟社。如果能看到一部这样水准的半年番再配上好剧情会有比鬼灭之刃更大的影响力吧?
1.音效好吵,吵得我耳朵疼 2.凛帅了那么久最后硬来了段姐妹情,着实有故意恶心凛厨的味道 3.纵观三部,导演似乎力图让每个人都不打酱油结果就是每个人都在打酱油的感觉
《卫宫家饭》之后,我对fate已经没有任何兴趣了,也就抱着善始善终的心态,勉强看看。而且剧情完全魔怔了,没法看啊
虽然士郎跟每一任女主感情线刻画都不戳我,但士樱真的是尤为莫名其妙…………特别HF好像就是为了对樱的感情而发展的线…………只感觉非常的恶趣味,以及男性拯救情结。
基本都是文戏,武戏的神韵勉强还在,帧数却大大不足。虽然是樱的线,高光的反而是凛和伊莉雅,麻婆有局部高光,土狼因主角特权懒得提了(必赢人)。对路人而言这条线揭开了谜底,二人偏安一隅不问世事,过着日常的生活,象偷来的幸福。
😨😨
感觉是一个遭受性侵犯的女孩的救赎之路
3部曲也就用了10几分钟看完,实在找不到什么吸引人的地方
不评价了一星给aimer一星给我老婆的宝石剑。(拿着我老婆老公的手开大爽得你,呵
三星,整体观感,前半部节奏还可以,能带着兴趣看下去,中间部分就拉垮许多,差点睡着,后面的战斗画面很精彩,又打消了我的瞌睡,最后结局尚可。剧情很简单,就是拯救失足少女,但是人物表现平淡,樱的心理只有几个表达:我变强了,我什么都可以做了;你们这些人怎么都不来救我?害,本来很喜欢樱的,但是能不能把扭曲表现出来,而不是表现出傻气啊。另外士郎也是,就只有最后说要救樱那里很棒,其他时候感觉完全是顺应剧情的工具人。
70/100
还是时代的问题,在女权上升的背景下,男女主的人设都已经不算讨喜了。