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作者:杉姐,中文版首发微信公号《杉姐影院》,全文4600字万圣节前夕,影院的恐怖迷们就已经开香槟狂欢了,当然他们喝的是“人血香槟”,吃的是“白骨大餐”,这全都是因为《电锯惊魂10》的惊喜上映!
烂番茄在收集了140多个媒体和影评人的评分之后,给出了79%,6.5分的新鲜度。
要知道,虽然这个系列已经拍了10部了,但之前9部的新鲜度都没有过60%的,是不及格的。
最初,《电锯惊魂》只是一部9分钟的小短片,因为效果惊人,被狮门影业看中,第一部系列片的成本只有120万美元,拍摄周期18天,却拿下了超过一亿美元的票房神话,成功用小成本博取大回报,是后希区柯克时代爆款惊悚悬疑片的代表,在华裔导演詹姆斯·温以首部曲一鸣惊人后,《电锯惊魂》风靡全球,至今已有近20年时间,被吉尼斯世界纪录认证“世界上最成功的恐怖电影系列”。
今天这篇,我们就来谈谈,这位老朋友的历史与秘密。
1、生死审判官的上场:失望被人性的罪恶一次次放大故事围绕着连环杀人狂约翰.克莱默展开,也就是大名鼎鼎的竖锯,他最开始是一位颇为成功的土木工程师,平时没什么朋友,不擅长交际,从事房地产开发,也是人偶玩具设计师。
土木工程的专业,让他在成为杀手后发挥了很大作用。
机关巧妙的设置,成为讨伐肉体的完美器具。
一次偶然的机会,约翰认识了吉尔,两人恋爱结婚,吉尔创办了一个戒毒康复诊所,诊所的标志是“珍惜你的生命”。
他们的日子平淡而幸福,最让约翰.克莱默惊喜的是,妻子怀孕了,老来得子让他格外开心,他的人生,很快就要迎来世俗意义上的大圆满。
但,吉尔忽然在某天被自家发病患者推到门后打劫,意外用门撞到肚子后流产。
夫妻两人都无法从丧子的打击中走出来,因此,他审判的第一个对象,就是杀死自己未出世孩子的毒瘾人,毒瘾人在第一关撞脸时成功,却又掉进另一个机关,被绞杀。
约翰因丧子患上抑郁症,和妻子争吵不断,婚姻分崩离析。
祸不单行,约翰.克莱默在一次检查中,被查出结肠癌和额叶肿瘤。
此前,他就已经被查出癌症,但因为医生失误,将他和其他病人的结果弄混,导致他错过了最佳治疗时机,种种厄运向他袭来。
他当然不会马上就成为审判社会的杀手,这不符合逻辑,最初,他积极治疗,并成为某种实验性基因疗法的候选人,治疗费用昂贵,他试图去找之前的保险公司承担,但保险公司以约翰的年龄和治愈率为由,百般推脱,这时的他几乎对人性彻底绝望。
但他的saw依然没指向别人,而是指向自己,最绝望的时刻,他想到自杀。
但一场意外的车祸改变了他,他开始彻底相信,他就是被命运击中的生死审判官,竖锯连环杀手就此上线。
2、杀人狂魔和天真孩童:设计游戏,也参与游戏《圣经》宣扬“原罪说”,强调人性的堕落,坚信命定论,认为人只有靠上帝的恩赐才能获救。
这种特殊的宗教信仰背景,也决定了惊悚片往往带上了类似于宿命、惩罚、赎罪、等标签,《电锯惊魂》就有着强烈的宗教意味。
本片中的竖锯,就是十恶不赦的杀手,他无视道德法律,践踏人类肉体和尊严的前提是,他同时把自己视为“上帝”和“孩童”。
竖锯是杀戮的制造者,规则的创造者,大量杀人机器的组装者。
在的字典中,死亡的方式没有最惨,只有更惨,他每次都会对玩家说“Live or die, make your choice”,如果真的愿意赎罪,就牺牲自己身体的一部分,这种杀戮方式,不强调法律道德,只强调因果报应,完全是站在上帝视角对恶人进行惩罚。
人性的原罪,在游戏中,被完全释放,满足了被窥探者的“原罪”欲,从而满足“暴力的观赏和快感体验”。
同时,他也是预言家。
《电锯4》里,竖锯死了,一个警探从他尸体胃里,发现一盘磁带,警探完全轻视了这盘磁带,随手丢在一旁,但磁带其实是竖锯对警探的考验,在《电锯6》中再次出现。
竖锯,就是人类社会的上帝,只不过他不是传统意义上带着光环的英雄,他更像是带着鲜血和镣铐的地狱使者,黑暗、残忍、血腥,但所有的坏人,尽在他的掌控。
是杀人狂,也是孩童。
我们都知道,竖锯是一个皮肤收藏家,他喜欢在受害者身上,割一块形似拼图的皮肤,作为签名。
他也是一个发明家,喜欢制造把人的嘴强行掰开的头盔、把人的肚皮强行扯下来的铁链,时常搞些手工的小爱好,人体器官,就是他的玩具,那个骑三轮车的漩涡脸蛋公仔就是他童心最好的代言者,他像个“不给糖就捣蛋”的天真孩童一样,只遵循游戏规则,在他的价值观里,游戏规则可以超越一切。
这也就是为什么总有影迷质疑“有些人小偷小摸就被搞得很惨,罪大恶极的人有时候却可以全身而退”,因为小孩子都是执拗的,没有太多成年人社会的影子,他只认一个道理“每个人都有一次改过自新的机会”。
在《电锯10》中,竖锯的内在小孩心理也被放大,因此迎来了此生最痛的危机时刻。
竖锯这样的极端者并非完全孤独,他的审判者理念也受到追随者的追捧,阿曼达、霍夫曼以及戈登医生、布拉德、瑞恩、罗根,都是他的门徒。
有趣的是,竖锯是游戏的制造者,也是游戏的参与者,在《电锯惊魂1》中,他直接躺在游戏密室假扮死尸,并最终在第三部的时候下线。
审判官要靠近游戏,甚至参与游戏,竖钜、阿曼达设计了第二部游戏、霍夫曼设计了第四部,而竖钜,是通观全局的总设计师。
没有人可以成为局外人,人人有罪,人人都是恶人,在审判和被审判的边缘徘徊,将生命交给人性的同时,也是交给上帝。
3、电锯要素:密室、器具、反转、故事线的延续性密室。
美国心理学家指出,窄小的空间会迫使人产生一种紧张不安的情绪,当与四周的空间分隔时,这种感觉就会倍增,形成心理畸形。
这就不难理解为何很多恐怖电影会选择在密室拍摄了。
“电锯系列”影片是小成本电影,所有主要场景,都是在一间废弃的密室,密室场景的戏份,大大减少了资金的投入。
密室中光线昏暗、潮湿,有油渍、血渍,甚至尸体,预示着“这里一定会发生惊悚事件”,在紧张的心理情绪下,激发观众的好奇心和想象力。
《电锯惊魂1》中,开篇就是布满污渍的浴缸、马桶、洗漱台、趴在密室中间的“死尸”以及两个被困住的男人,画面在演员和故事还没开始之前就已经开始讲故事了。
器具。
刑罚器具是《电锯惊魂》系列的重中之重,它的机关设计精巧、残忍,是电锯系列最灵魂的部分,。
大家熟悉的竖锯的招牌杀人器具有裂颚器、割脸刀椅、死亡面具、锁链圆锯、命运大转盘、切腹摆钟等。
拿裂颚器来举例,它有金属片塞进上下颚之间,玩家需要在规定时间内解除装置,否则时间一到,装置直接将玩家上下颚撕成两半,外形和效果,同样惊悚,玩家丧命,在分秒之间。
竖锯在设计器具时,往往考虑到了被审判者的罪行,在最新的《电锯惊魂10》中,有人偷东西,竖锯就让他在3分钟之内掰断自己的无根手指,否则就要被吸出两只眼球;有人假扮护士,抽他的血,他就要“切断大腿,抽出85克的骨髓,反之,人首分离;有人假扮医生,装模作样给他做开颅手术,他就让假扮者给自己开颅,取出一块足够大的脑组织,才可以逃脱。
否则,脑袋整个烂掉。
有人假扮重获新生的患者,骗我的感情?
那就让她感受癌症患者化疗时,几十倍几百倍的辐射仪器照射。
不然就要烧焦而死。
所有刑罚器具,都指向一种共性——要活命,得自残,拿部分身体,去换取活下去的资格,主打的就是“痛感”和“血腥”。
此外,在生理和心理上的重重冲击之下,性别与暴力的因素也被放大,比如假扮女护士的女性,需要截掉的是充满了女性性别特征的大腿。
反转。
《电锯惊魂》走到第十部,在叙事上一直采用倒叙+反转的形式。
主人公往往在最初就被关进密室,他们是谁?
为什么被关?
就是接下来要交代的线索,观众也在一步步的揭秘中,了解了故事的全貌,每次进行到最后一关时,往往就会上演终极大反转。
众所周知,反转是《电锯》另一大看点。
当年,《电锯1》中躺了全片的尸体突然站起来的那一个瞬间,几乎让所有人都达到了颅内高潮。
上帝视角审判,就一定要有反转,因为上帝是不会出错的,而生死审判官竖锯精密的思维,让他从不失手,观众也因此在一轮又一轮的游戏中,渐渐麻木和降低了预期。
如果没有反转,那观众在结尾的高潮体验,将大打折扣。
故事线的延续性。
“电锯系列”由于重感官体验而非故事,故事线很简单,在最初甚至都没有主角人物背景的交代,所以,这给了后续几部作品发挥的可能性。
比如,《电锯惊魂4》整部都围绕着《电锯惊魂3》在进行,用回忆和平行叙事进行细节的串联,甚至交代了竖钜是如何从一位模范丈夫沦为杀人狂魔的心路历程,以及他如何制造机器、录像、惊悚感的过程,都一一交代。
而《电锯惊魂10》再次延续了这一IP的传统,给了老粉很多惊喜。
首先,它的导演凯文·格劳特曾担任前5部的剪辑师,并执导了《电锯惊魂》的第6和7部。
其次,也是最的看点部分,老爷子托宾·贝尔饰演的“竖锯”重新回归本系列,作为“电锯惊魂”系列的灵魂人物,“竖锯”一直是整个故事的串联人物,但无论是之前的哪一部,他都没有担任过真正的主角,而《电锯惊魂10》,给了他浓墨重彩的心理戏份和行动戏份,媒体评价他:“每一个眼神都是戏”,那种回望和语气呼吸间的惊恐,大概只有你真的看过电影,才能感受到。
粉丝也像寻宝一样,在电影中找到了各种致敬环节。
比如,《电锯惊魂10》最后的彩蛋场景,是正是《电锯惊魂1》里的主要场景——浴室,在这里能看到《电锯惊魂1》中最后的男主亚当的尸体,完美衔接了第一部。
比如,片尾出现了警长MarkHoffman,这是科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor第6次饰演这个角色。
在切入新的故事线时,也能激发老粉的回忆杀。
最新的《电锯惊魂10》的故事线在《电锯惊魂1》和《电锯惊魂2》之间,“竖锯”约翰·克莱默深受癌症困扰,却意外得知墨西哥有一个地下医疗组织,虽然是非官方的医疗方式,却能有效根治癌症。
于是,带着最后一线希望,他前往墨西哥,嗯,就像大家预想的一样。
那显然是一个骗局,就是骗这些绝症患者钱的。
我注意到,故事的主要发生在墨西哥,而亡灵节是墨西哥最古老、最重要的节日之一,《电锯惊魂10》中就有关于“亡灵节”的片段,竖锯在大街上听到司机对他讲“人们会把受害者的心脏捡回家,放在房子里当装饰品”。
整个《电锯》系列,无疑是西方人视角之下的对死亡、杀戮、尸体的一次“集体狂欢盛宴”。
与东方文化中对尸体的畏惧、惶恐不同,西方文化对待尸体的态度,更多的是“直接面对”。
墨西哥的著名作家、诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯说:“死亡其实是生命的回照。
”在墨西哥,到现在都还存在定期把亲人尸体挖出来进行清洗的传统习俗。
海德格尔也有“向死而生”的观点,所以,西方的祭奠文化中,人们会载歌载舞,通宵达旦,死亡是一种结束,也是另一种生命的开始。
这样的习俗映照在惊悚片中来,就变成了直面人体的死亡、鲜血和器官,《电锯惊魂10》中在开篇就贡献了“眼珠爆浆”的戏码,之后接连出现截肢、挖脑袋、挖肠子等“器官量”超标的桥段,每一段都好像在说:“来啊,你觉得现在够不够劲?
”可看做对恐怖片迷的一种反向致敬。
20年,10部作品,对小成本恐怖Ip来说,实在难得。
《电锯》系列已经是恐怖片迷不能错过的经典,它一直迎合西方文化宗教情节,也抓住了人类生理和心理本身的痛点和爽点——血浆含量,而非道德、情感和故事。
《电锯惊魂10》的口碑回春,给影迷和从业者带来了更多的想象空间和可能性,希望下一个《电锯》早日回归!
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杉姐,影评人、编剧、导演、教师小姐姐一枚。
《导演请指教》荐影团嘉宾;中宣部原动力漫画《我是人才》编剧;微博、豆瓣电影、搜狐、爱奇艺,认证影人;作品散见《幕味儿》《豆瓣电影》《第十放映室》《电影烂番茄》《武志红》《遇见张小娴》《外滩The bund》《灼见》《大象点映》《独立鱼》《伊姐看电影》《世界华人周刊》等公号。
有三种恐怖片。
一种没有续集和前传。
第二种续集越拍越水,甚至沦落到录像带市场直到榨干剩余价值。
还有《电锯惊魂》这种,续集一度狗尾到让我这老粉气出眼泪,却又在拍到第十部之际谷底雄起。
《电锯惊魂10》尽管达不到最初的惊艳,起码也拉高了系列的平均水平。
考虑到这个系列顶着恐怖血浆的皮相,骨子里其实是悬疑片,咸鱼翻身就更为可贵。
老话说得好,电锯惊魂不能失去反转,就像西方不能失去耶路撒冷。
之所以每部的风评起起伏伏,成也反转,败也反转。
纵观整个系列,基本上转得好的,就拿高分,转得糊弄,就遭恶评。
第九部跌落谷底,就是无视逻辑强行搞意外,脑袋一拍就是个烂反转,比驱魔人小女孩转头还猝不及防。
同样反转,《电锯惊魂10》正好给它上一课。
说起来,这也让整个系列口碑走向像极了一个反转片,在不抱期待时突然给个大甜头。
照例提个醒,还没观影的请斟酌要不要往下读。
看过第六部我们知道,竖锯老头病危之际,考虑过一个被主流排斥的偏方治疗。
这一部就详细讲了他接触和接受治疗的过程。
结果是医生找到了,钱也交了,手术也做了,却发现被摆了一道。
肿瘤还原封不动在脑袋里,医护人员卷款跑路,太不讲医德了。
于是老头异国他乡干起本行,把无良团队全绑过来play a game吧。
游戏中途,骗子女头目逮到机会打了个电话,让男头目找上门来。
男头目当初扮演的是另一个受骗者,所以没有受到怀疑,还作为特邀嘉宾观看惩戒,成功偷袭了70岁老同志。
雌雄大骗一边把老头绑上机关,一边去楼上取钱,得意之际被锁进了毒气室。
广播传来老头销魂的声线:我早就看穿了一切,就为了让你俩就玩相爱相杀的游戏。
闪电五连鞭,原来早就预备好一鞭打一个了。
整个反转布局大致是上面这样,回顾起来也许不算多牛,但它用了不少影像手法来误导注意,延迟揭晓。
如果你是电锯粉,试着忘掉对它的了解,把自己当一个看普通爆米花电影的观众。
当男头目突然反水制服老头,这里你会觉得,哪有这么容易,多半是计划的一环吧。
接着门徒挨揍,老头承认大意了没有闪,以手扶额连连摇头,你开始相信是老头失策,但怀疑心还保持警惕。
等他跟无辜小孩一起被绑上机关,刑罚开动,画面惨不忍睹,两人命在旦夕。
这时你多少会有动摇,但还是相信主角不会失败,坏人不能得逞。
等到男女头目被大门一锁,游戏规则一变,你一拍大腿:我就说吧!
在整个过程里,电影努力把你的注意力牵制在左右摇摆里。
所以关门锁人那一环并不算什么反转,只是满足了你对商业电影邪不胜正的正常期待。
而之后交代的片段——老头早已查到男头目身份,布置引蛇出洞,偷换子弹,机关上有手脚等等——才构成真正的反转。
对多数心理防线不严密的观众而言,这个反转的力度和精密度,已经够引发心理快感。
因为只要上述闪回里有一个没料到,就能体验到智力被愚弄的爽。
毕竟看高智商悬疑,就是为了看一些合乎认知又超出思考范畴的东西。
回顾每一部《电锯惊魂》,甚至大多数悬疑片,只要有反转,基本都摆脱不了上述模板。
布置两层叙事,一层是“谁是朋友谁是敌人”、“双方谁会胜利”这样粗线条的判断。
另一层是“他怎么做到的”、“她什么时候知道的”、“他到底怎么想的”这样入微的细节描画。
目的是让观众在第一层较劲,猜对猜错都不要紧,主要是暗度陈仓把意外放在第二层。
一层大张旗鼓占据你的情绪,另一层潜移默化润物细无声。
就像魔术表演里,魔术师会用华丽而无效的大动作,来掩盖不起眼却关键的小动作。
有野心的悬疑电影会用到三层叙事,以及在每层用更加微妙的方式误导你。
比如比利·怀尔德的《控方证人》,案情破晓和动机揭示这两个通常在情绪上顺承递进的步骤,带来了两波完全不同的情绪冲击。
或是诺兰的《致命魔术》,不但两次魔术揭秘都是反转,而且打乱时间线制造了更加浓稠的迷雾。
也有功力不到家玩砸的,比如韩国翻拍《看不见的客人》在原版后面硬加了一段,效果不但蛇足还给蛇穿上了洞洞鞋。
而《电锯惊魂10》把反转模板用得工整严谨,堪比状元八股文,保险不出错的同时当然也跟出彩有不小的距离。
因此它虽然进不了系列第一梯队,但本身可以当成一把标尺,用来衡量其他悬疑电影。
反转能做得比它更精密周全的,多半是优质佳片。
而活儿干得比它还糙得多的,水平肯定就不咋的了。
你甚至可以把它定为1个标准单位,比如在我看来电锯1能有2.5个单位,而电锯9只有0.4个单位。
既然0.4能跳回到1,那当然是希望《电锯惊魂》继续多拍猛拍。
最好是今后都以1为基础,继续往高了蹦吧。
医院,本该是治病救人的圣所。
可是在阴暗的角落里,总会藏污纳垢。
一位护工,趁着没人看护,病人又重伤昏迷。
竟然悄悄拉开抽屉,企图偷走病人的金戒指和手表。
没想到护工当晚就被打晕,绑在机关椅上。
左手被牢牢钉住,右手边有一个旋钮。
每转动一下旋钮,就会点亮一盏灯。
可每点亮一盏灯,他的一根手指就会被机关反向折断。
一分钟之后,五盏灯没有全部亮起……他的眼球,就会被巨力吸出眼眶。
诡异又精巧的机关设计、血腥又暴力的犯罪手法,祈求着最极端的“救赎”。
想必大家都看出来了。
经典的《电锯惊魂》系列第十部,它来了!
故事独立、叙事完整。
没看过该系列的观众,也可以放心往下看:主角约翰·克莱默,原本是一名建筑师。
不久前,他被查出脑癌晚期。
最多还有两个月,生命就要走到尽头。
好在天无绝人之路,约翰偶遇了曾经的病友。
四个月前,这位病友还被胰腺癌折磨得奄奄一息。
可如今的他,却仿佛换了个人一样,精神焕发。
原来他认识了一位癌症专家,对方掌握了完全治愈癌症的高新技术。
手术成功率,高达90%!
病急乱投医的约翰,辗转联系到医生的女儿塞西莉亚,孤身来到墨西哥。
对方十分重视,约翰刚出机场,就有专车接机。
快到诊所了,又被荷枪实弹的护卫押送。
据说是因为医生的技术,断了制药公司的财路。
被逼得全世界逃窜,不得不加强安保措施。
在诊所里,约翰还遇到了被救治的当地女孩小布,以及一位刚做完手术的胰腺癌患者。
隐藏在旧仓库里的手术室,配备看上去就很高端的设备……
以上诸多细节,都让约翰对医生的身份深信不疑,放心交钱动手术。
约翰被告知手术很成功,彻底摆脱了病魔。
可万万没想到,几天后郊区的诊所就人去楼空。
原来那些医生、护士、病人,全都是骗子。
就连一开始“偶遇”的病友,也是个托儿。
他假扮癌症患者,流窜于各种绝症互助小组,寻找约翰这种有钱的绝症患者。
再假装偶遇,介绍他们来骗子诊所。
约翰被他们骗走了几乎全部的积蓄,250万美元。
而他们所做的,只是注射麻醉剂,播放外科手术的视频,再装模作样地包扎。
后脑连个伤口都没有!
这个团伙行骗长达8年,算上约翰,已经有34名绝症患者上当受骗。
但是今天,他们将受到制裁。
因为约翰的隐藏身份,其实是杀人无算、恶名昭彰的“竖锯”。
首先是来机场接他的出租车司机。
双臂各自绑着一颗定时炸弹,钢丝深深刺进血肉,3分钟后就会爆炸。
手掌则被胶带封死,只留一截刀片在外。
难以砍断钢丝,但是可以切开与之相连的血肉。
经过一番毫无意义的垂死挣扎,司机终于认命了。
而此时距离炸弹爆炸,只剩最后1分36秒。
一刀、两刀……太慢了,索性用刀割、锯,双臂血肉模糊。
在倒计时还剩3秒的时候,司机才终于解开炸弹,完成了“救赎”。
而竖锯也信守承诺,不光放过了他,还亲自替他救治。
这就是竖锯的游戏,残酷血腥。
没有奇迹,但遵守规则。
竖锯的复仇,或者说,救赎,才刚刚开始。
在“门徒”警探霍夫曼的帮助下,竖锯又找到了其他骗子。
他和另一位“门徒”阿曼达合作,将骗子们一一打晕绑架。
护士、麻醉师、小女孩、病人……还有这场骗局的始作俑者,“医生”塞西莉亚。
他们每个人,都要完成自己的“游戏”。
给竖锯抽血的护士,必需在3分钟内,用绳据切断自己的大腿。
再抽出400毫升骨髓,放在旁边的仪器上。
否则就会被机关斩首。
无意义的挣扎和嘶吼,浪费了太多宝贵的时间。
在竖锯的游戏面前,所有人终归都会屈服。
绳锯在护士的大腿里来回拉扯,每一次都是撕心裂肺的疼痛。
好不容易切断了大腿,还要抽出骨髓。
100毫升、200毫升、300毫升……眼看距离成功,只差最后十几毫升了。
计时器却在此时归零。
机关启动,人头落地……
给竖锯打麻醉的麻醉师,他的挑战比护士的更加困难。
必须在3分钟内,切开自己的颅骨。
取出一部分脑子,放在面前的托盘里,被里面的酶溶解。
电极启动,才能取出钥匙,解开机关。
麻醉师原本是个兽医,就连操作电钻都手忙脚乱。
就是这样的人,消费了约翰这些病人最后的希望。
在令人牙酸的噪声中,麻醉师缓缓钻开一片圆形的颅骨。
颤抖着,用镊子夹出一小块脑组织,扔进溶液里。
但他耽搁了太久,酶溶解的速度又太慢。
他失败了。
面具关闭的瞬间,麻醉师的头就熟了。
或许是竖锯的仁慈之心发作,他给小布的挑战很简单。
她被铁链吊起,直面一台辐射机。
必需用铁锤,打烂自己的手腕和脚踝。
否则就会被活活烤干。
先砸断脚踝,意识已经模糊。
再敲碎手腕,已经奄奄一息。
尽管被烤得浑身溃烂,但她至少通过了挑战。
照理说,接下来就是塞西莉亚的重头戏。
大家肯定都很期待,竖锯要如何“拯救”和“治愈”这位罪魁祸首。
万万没想到,塞西莉亚在游戏途中叫来了同伴。
就是约翰在诊所见到的“胰腺癌患者”。
对方装作受害者,让竖锯和阿曼达放松警惕,偷偷拿回被收缴的枪,瞬间扭转了局势。
原来他是塞西莉亚的情夫,一直深度参与诈骗!
重获自由的塞西莉亚,顺手杀了重伤的小布——少个同伙,就少分一份钱。
她决定以彼之道还施彼身,逼迫竖锯参与游戏。
深谙攻心之道的毒妇,竟然抓来一个无辜男孩,和竖锯一同参加游戏。
他们被绑在“跷跷板”的两端,不断有鲜血淋头,让他们无法呼吸。
拉动手边的操纵杆,另一个人就会被抬起。
而自己就要继续遭受“血刑”,直到被血液窒息。
塞西莉亚自以为胜券在握,和情夫上楼拿钱准备跑路。
没错,竖锯抓她的时候,连带着赃款都拿来了。
万万没想到,钱袋子里根本不是钱,而是塞西莉亚的犯罪记录。
袋子连接机关,10分钟倒计时开始。
原来门徒霍夫曼,根本没查到塞西莉亚情夫的底细。
为了引他自投罗网,竖锯故意在试炼场放了一部手机。
又故意把枪放在显眼的位置,其实早就掏空了子弹里的火药。
封闭的房间里,很快充满了毒气,只有一个通风口,够一个人把脑袋伸出去呼吸。
塞西莉亚和情夫,只有一个人能活。
这才是属于他们的游戏。
最终塞西莉亚技高一筹,干掉了情夫。
但是毒气已经入体。
而竖锯、阿曼达和无辜男孩,已经带着赃款扬长而去。
自从2004年温子仁导演和雷·沃纳尔合作,拍出了第一部《电锯惊魂》起。
该系列就以每年一部的速度,撩拨着我们脆弱的神经,因为其血腥程度,甚至一度成为禁片。
本以为酝酿7年,但票房口碑双扑街的《电锯惊魂8》,是埋葬这个IP的最后一抔墓土。
没想到前年的《电锯惊魂9》,更是烂出了新高度,可谓比烂更烂。
以至于狮门影业连夜放出消息往回找补,明确表示《电锯惊魂9》只是外传,将来会拍另一部真正的《电锯惊魂》续集。
于是,就有了这部《电锯惊魂10》。
从时间线来看,《电锯惊魂10》介于第4部和第7部之间。
因为此时的阿曼达和霍夫曼都成为了竖锯门徒,而且都还活着。
但是它给我的观感,和前7部都不一样(8和9被我单方面开除了)。
以往每一部《电锯惊魂》,都会有两个所谓的“主角”。
一个在游戏外抓捕竖锯,另一个在游戏里挣扎求生。
比如第二部的阿曼达和探员埃里克、第三部医生连恩和倒霉蛋杰夫……
而竖锯往往藏于幕后,执行者多半也是游戏的参与者之一,顶多是竖锯的学徒。
而这一次,他亲自出马。
不光以真面目出现在玩家面前,亲自替他们治疗。
甚至以游戏玩家的身份,深度参与到游戏当中。
竖锯的故事也更加完整。
将它独立出这个系列,讲述的就是绝症老人大战骗子集团的复仇故事。
所以《电锯惊魂10》,是一部以恶制恶的爽片。
但是问题也随之而来。
由于竖锯和阿曼达都以真面目示人,亲自并参与其中。
记录游戏内容的录音机、蹬三轮的诡异木偶。
这些经典元素,全都徒有其型,而无其实。
当小布扔掉录音机,拒绝进行挑战。
竖锯不得不亲自通过广播,劝她回心转意。
并操纵机关,把她吊起来。
竖锯失去了神秘感和逼格,其被动和狼狈,显露无疑。
好在导演在挑战关卡的设计方面,花了不少心思。
不会为了制造血腥的场面,而故意设计残忍的机关。
比如司机手臂的炸弹,就相当于病人体内的癌细胞。
在清除癌细胞的过程中,一定会损伤不少健康的细胞。
相应的拆除炸弹,也要付出惨痛的代价。
还有护士抽骨髓,完全是因为她把竖锯的血样随便冲进了下水道。
麻醉师的挑战,也是在完成本该给竖锯做的手术。
切开颅骨、取出病灶、消除肿瘤……
他们的挑战,都和自己的“罪孽”有关。
这才能突出竖锯和其它杀人魔的不同之处。
在他看来,这些残忍虐杀,都是给那些人渣们赎罪的最后机会。
用最极端的手段,为罪人们带来救赎。
*甚至塞西莉亚好像也没死总而言之,能够在系列发展20年后,看到一部回归初心的续作。
真的很让我们这些老粉感到欣喜。
随着时间的推移,演员们终将无法演绎自己的角色。
就比如已经81岁高龄的托宾·贝尔,行动不再灵活有力,表演也不够生动。
关于竖锯的传奇,终将落幕。
只希望《电锯惊魂》系列,不要像其他经典IP一样,搞什么粗制滥造的软重启。
更不要画蛇添足,找个年轻演员拍“竖锯前传”。
*点名批评《月光光心慌慌》保持原汁原味,直到这个IP的生命自然结束,就挺好。
要是大家也喜欢这部电影,还请点赞关注,把它分享出去今天就说到这里,咱们明天见拜了个拜!
本文图片来自网络编辑:大力
当年一度以为是德州电锯风格的血浆片,用了很长时间心理建设才打开,刚开始一度觉得挺无聊的,是悬疑惊悚又好像没什么吸引我的地方,将就着看吧,直到地上那具尸体颤颤巍巍站起来,抹掉头上的假血浆,亚当的震惊和我一样那时候我以为一个心理变态的杀人魔用游戏的名义去虐杀无辜者,于是第二部,被马修拿枪指着的罪犯他怂了,怕了,妥协了,我想,也不过如此,直到警察追到所谓的游戏场地,所有的监控都是录像,惧怕下那句被误解的game over才是这个游戏真正的目的,我不仅搞错了游戏也搞错了考验对象这个罪犯在我心里也从一般变态杀人魔变成了高智商凶手,后来,依然是前期一个很普通的游戏,我仿佛注意力全在各种机关上,但看到杰夫抡起电锯划过老人的脖子,我的心情变得很复杂,他知道自己很可能会死,却不肯说出人质在手的事实,那一刻我相信了一个变态凶手口中的信念曾经马修说拿枪指着别人的头比他杀人也是杀人,而竖锯说他从未杀人,好像很矛盾,又好像有点道理,当然算不算杀人有法律依据,也许他说的从不杀人只在于他内心的动机,是他们违背规则自找死路,我不想深究这个问题,因为很多次很多画面里我看见的都是一个落寞的老人,毫无希望的未来,和仅剩的生命里想做一件自己认为正确的事无论如何他遵守游戏规则,即使自己身在其中,所以我很讨厌霍夫曼,在皮特被压扁的时候尤其讨厌,这是最接近凶手的一个警察,最接近破案的一次追踪,却被污蔑成了帮凶,后来的游戏感觉越来越无聊了,总是用痛苦的死亡来展现更多的血浆,我以为我坚持不下去了,但是其实我想,我想看霍夫曼去死,来到第一部的厕所也算一个圆满的落幕,没想到第八部竖锯放过了麻药摄入过量的玩家,让我又重新点燃热情,至少他没变过然而,第九部,无论如何也看不下去,如果他没有带上saw这个名字,或许我根本不会关注,所以当我知道托宾老爷子回归并且担任重要戏份的时候,我期待了很久然而感觉还是不一样,除了他依然会选择自己承受来保护小孩以外,其他的仿佛都不同了,甚至在结尾处他们一起走出大门时,我竟然看出了一家三口的感觉,骗子很可恨,他们拿走绝症病人的希望,我也很清楚接下来竖锯会做什么,可是,离开时没有game over,猪头人出现没有野兽咆哮声,刑具也变成了真正的刑具,我甚至不知道当女医生和情夫走进楼上那间房间,下面的机关是如何停止好像竖锯沧桑了,却不那么落寞了,可是,是我自己希望他活着的
实在太过经典的系列,无论评分好坏,总是忍不住要一睹为快的。
看完之后也有些说不出的遗憾,John对于前两个从犯的游戏太过于苛刻,有对于女主犯的惩罚太过轻易(无论最后她是否活着出来)。
这一部比较有新意的就是,骗人者被骗吧,简直是熬鹰的让鹰啄了眼。
甚至一开始还有些疑惑,不知道骗子团伙到底是准备如何实施骗局。
把John哄的团团转,甚至仿佛真的一般做了手术,给了术后的安抚剂,还带他去酒店等等。
直到John说出尾款才明白,原来他们还真是准备做戏做全套,收了钱溜之大吉,只等受害人回国后幡然醒悟,却也没什么用了。
而John仅此的一丝善意,带着礼物想回去道谢,偏偏是这丝善意被彻底消磨,揭开了整个骗局。
在这样的设置下,John后续的任何游戏都仿佛“有理有据”了。
到底什么样的人才能如此无底线地诈骗绝症病人的最后积蓄?
第二个新意的部分就是John的将计就计。
早就猜到他不可能这么轻易被打败,甚至他放枪的动作都如此刻意。
John和小男孩的“游戏”甚至让人有些不合时宜的感动了,简直要把John打上“大好人”的标志,都彻底忘了前面9部里他所有的所作所为了。
Anyway,震撼不如前作,但还是值的一看。
新年第一部电影-《电锯惊魂10》。
人们本能地倾向于认为死亡是终极的痛苦,实际上死亡更有可能是终极痛苦的终结。
从心理层面考虑,人们害怕的不是死亡,而是死后的不确定性,毕竟没有任何一个人死而复生,告诉我们死后的世界到底是什么样的。
也正是因为这个原因,绝大多数人似乎都愿意为了避免死亡做任何事情。
《电锯惊魂10》(以及其它电锯惊魂系列电影)中,主角John Kramer设计的每一个“游戏”(私刑),几乎都是让“玩家”在极限痛苦和死亡之间做二选一,而绝大多数“玩家”为了避免死亡了结局,都不约而同地选择了“极限痛苦”这一选项,而他们中的大多数人的结局,又是在承受了常人难以想象的痛苦之后,依然丢了命。
虽然他们之中很多人都是恶人,但是这样的处理难免会让观众觉得,相比于他们做的“恶”,这样的惩罚似乎有点过了头。
看罢,我认为作为一部血浆型恐怖片,它的前半部是合格的。
但是作为一部悬疑片,它的后半部为了反转而反转,又是极其弱智的。
特别是看到最后,你会发现全片最大恶人,接受到的惩罚居然只是与另一位恶人“菜鸡互啄”,观众们甚至没有看到她留一滴血,作为一部以复仇为主题的电影,真可谓失败中的失败。
评分5/10
【注:如果你没有看过电锯惊魂全系列2遍及以上,建议您先去看然后再来——Adam】2021年5月,这是许多“世界在逃竖锯门徒”不愿提起的日子,《电锯惊魂9》北美上映,口碑完全崩塌如果单抛开老头的光环,这个故事是很不错的总体来说,看过的,是影迷的都知道,这个跟霍二叔的经历很像从这时候开始,许多影迷们开始幻想一切,想着该怎么让这个系列回归一切的当初这不嘛,我也开始幻想10代的剧本,希望狮门别抽我就行【不喜勿喷哈】一.时间线这个我到不担心,因为时间穿插一直都是强项根据最新片场照得知,这一代可能还会有老头的戏份,有可能是回忆部分
比较好奇孩子的身份,是某个被启发的孩子吗?
时间线我到希望是8代之后
但是也比较有可能,因为这张照片的后面,大胆猜测一下,是不是吉尔的谷仓?
也可能是1代厕所地点的那个大地方?
(你们去对比一下)8代之后是最合理的,如果说没有洛根,他不会开导竖锯的,也不会有后来的口腔撕裂器二.门徒(角色)如果是8代时间之后,洛根肯定是活着的,在这之后,我希望戈登医生回归,老头连吉尔最后的盼望都解决了,不会再有门徒互相残杀的道理了吧【希望戈登收的那俩别叛变】
洛根(大弟子)
吉尔 塔克(竖锯遗孀)
马克 霍夫曼(二师兄)
阿曼达 杨(锯门二师姐)
劳伦斯 戈登(小师弟)
莱恩(戈登所收弟子)
布莱德(戈登所收弟子)三.npc其实死了这么多人,我倒是对杰夫(3代考验者)的女儿后来感兴趣,她会不会因为阿曼达一句:“不要相信救你的人”而受到启发,她会不会以后成为警察等公务员类职业继续调查呢?
电锯惊魂6片尾彩蛋画面(杰夫幸存的女儿)这应该是前3部剧本作者雷 沃纳尔留下的一个小心眼子,其目的可能是为了让后人写剧本能够用上,但是他们可能忘了…或者说是,没看见6代结尾彩蛋…?
四.大佬观点-最终反转的boss【正片开始】从疫情年年初开始看电锯惊魂系列开始,直到看完8代(9代不说了),我对于门徒是谁始终抱有一个期待与判断而我也开始认为:为什么不能是他?
直到我找到了证据,以及我的同观点证人【感谢大佬】这个“他”是谁?
我想有一部分人已经明白了我说的“他”是谁了吧他就是:亚当 福克纳-斯坦海特
亚当【ps:我这个名字的由来吧…啊!
你懂!
】这位老朋友为什么会被戴上竖锯最大门徒的帽子呢?
我从YouTube上一位大佬的视频里获得答案【注:以下内容台词均为大佬观点内容,包含我个人评价(内容经过合理删改)】1.亚当的职业我们想想亚当的职业是什么?
没错!
摄影师(偷拍)亚当最擅长的就是偷拍他人,那么,我们再想?
那些受害者照片哪里来的呢?
我很认为是亚当还活着,而且一切受害者照片都是他拍的
亚当的出租房-摄影屋竖锯没有能力,阿曼达S掉,霍二叔在保全身份,戈登隐姓埋名,洛根…肯定不会那么只有这个人,才能够拍照片2.“杀人回忆”我有幸找到了电锯惊魂3的导演剪辑版内容黛伦医生给老头做完手术,阿曼达受不了,从而回想起了一切,这就包括她杀死亚当的场景【这里我们以113分钟未分级版为例】这一段是直接切入镜头的,随后杀人后也是直接切出,我这样说着你会觉得这段处理很潦草,但是亚当出现就让观众们直到这是回忆,一旦回来就是回忆结束但是,原版真的有这么简单吗?
在导演剪辑版中:阿曼达说她去处理点事情随后切换到了我们的镜头看完了这个导演剪辑版,你会觉得:欸!
这样看公映版确实比较突兀啊!
对的,这里阿曼达告诉竖锯其实就是铺垫,但是为什么删了呢?
这不是挺好的嘛?
我把这一段用放慢的0.25倍速连看了3遍,看出了原因在阿曼达说完之后,导演给了一个阿曼达在躺在床上的竖锯跟前走过的镜头,然后对着竖锯开拍,但是就是很快过去了停!
在竖锯脸这里我们停一下!
竖锯给了阿曼达一个耐人寻味的眼神我们可以看出来,这是个怀疑的眼神
图片经过缩放处理歪歪歪!
这可是Diretor's Cut!
这是要考虑剪辑到正片面对观众的线索啊如果说亚当是门徒,而且竖锯猜到了阿曼达要杀掉亚当,距离那个厕所还有很远,竖锯可以打给戈登医生去救他(霍夫曼到死都不知道亚当的身份),去阻止阿曼达的“mistakes”3.科学性死亡第三部中,亚当在被阿曼达杀死是用保鲜膜捂死,这一段持续了36s,这个时间相对准确,从头被蒙住开始就没有过多剪辑
电锯惊魂3——阿曼达“处死”亚当但是!
缺氧30s不至于杀死一个人研究表明:一个人缺氧或昏迷大约要30s到3min的时间,3min后,神经细胞开始受到损伤,5min后,慢慢直至脑死亡,如果3分钟内某一时刻正常供氧,就能完好如初我承认,不同程度缺氧会有不同结果亚当有头部受伤,惊恐状态,虚弱,这些因素会导致生存希望加减,但单从时间看,他很有可能晕过去了1代一开头,他头在水里,缺氧很长时间
电锯惊魂——伊始:亚当在水中他可以运用装死来骗过阿曼达,毕竟一代也有这样的场景……(虽说很拙劣)
名场面——亚当之“死”(说实话这样截图看有点吓人)等到1代结尾,他看到了真正戏骨的演技,他应该会演了一些吧
真正的戏骨——竖锯——《电锯惊魂》值得注意的是,我们不能证明亚当死了,停止挣扎后,镜头就走了在电锯惊魂,如果观众没有目睹一个重要角色的死亡,那他必定复出戈登医生(7代boss),佩雷斯探员(斯特昂探员伙伴),马修警官(2代男主)都是如此
劳伦斯 戈登
探员:佩雷斯
警探:马修说到马修,他很有趣:他本该像亚当一样被阿曼达杀死,但是后来,我们知道他活着,而且竖锯还让其中一位门徒治疗他阿曼达很多次杀人未遂,所以竖锯很有可能对亚当做了治疗4.“mistakes”在第二个话题,结尾我以“mistakes”了解第二话题我们将视角放到3代中,竖锯劝导阿曼达不要杀死黛伦医生时,有一句话的句末用了“mistakes”
注意!!!
原单词是“mistake”但是到了竖锯台词成了“mistakes”(复数)其实老头不想让门徒触犯规矩,成为虾仁饭,这是竖锯救了马修警官的原因但我们知道,马修是阿曼达犯下的唯一一个“错误”那竖锯为什么要用“mistakes”???
答案就在第二话题内(懒狗楼主懒得打字了)5.死???
先提一嘴,这里不考虑到片场失误,所以在这里提前说一下说了这么多,亚当到底死没死呢?
有显著证据表示亚当没死我们在1代得知,亚当的脚是用铁链拷在左脚上
明显是左脚在之后,阿曼达“捂死”亚当,我们可以在2代和7代看见完整的尸体【注:以下截图可能引起不适】
亚当干尸【来自:电锯惊魂2 电影截图】
亚当干尸【来源:电锯惊魂7 电影截图】在3代开头,我们也可以看到头
【离谱的分辨率】《电锯惊魂3》亚当的干尸-头部这时候有人就要问了:欸你是不是shabi啊,亚当尸体都在这儿了,咋会没死呢?
欸,问得好在我刚刚在二代尸体截图的时候其实又一个小小的运镜,但是很快,我放慢了倍速,找到了证据
运镜顺序:从脚到头我们知道,亚当是左脚被拷上了【3代有片段证明,竖锯说了是:left leg(左脚)】,但是到了这儿,却成了右脚,而且一直延续到了7代
【离谱的分辨率2】《电锯惊魂7》亚当干尸-脚部这是个严重的细节错误!
如果是片方道具出错,一次就罢辽,连续两次???
不可能呀!
脚被拷错,只有一个可能性:有人救出了亚当,并且放了一具尸体,伪造了亚当之死但是仅仅证明亚当活着不够,我们再从亚当的职业来探究6.亚当的职业(2)在第一部中说到,亚当的职业是偷拍,对于竖锯这种需要追踪受害者信息的killer来说,这很实用亚当测试结束之后,黑白照片频繁出现,这是巧合吗???
从4代到7代开始的受害人照片都是从远处被偷拍的这些都是哪里来的???
答:一定有人偷拍!
而且,我们熟悉的人里,就亚当是干这个的!
而且,或许亚当在1代公厕游戏之前就已经进入了门徒行列,或许比阿曼达还要早类似的照片还出现在了公厕游戏前
1代受害者:Mark 死亡方式:碳烤(或许亚当早在厕所游戏前,竖锯就聘请了亚当,测试并利用能力长久之后,亚当养成了只干活不斗嘴的好习惯也许泰普警官没有聘请亚当,因为他不可能信得过别人了
泰普警官 死因:泽普先生射杀可能那个叫鲍勃的男人,也是竖锯匿名聘请亚当吧而且,竖锯很有可能聘请他去偷拍其中一个受害人,这个人对吉尔动粗,结果导致两人孩子流产的男人——西塞尔
电锯惊魂4——电影截图:西塞尔7.小试牛刀在第4部里几乎将竖锯对西塞尔行凶的整个过程描绘的清清楚楚,这毕竟是竖锯在人生中的重要过往找到西塞尔——绑架他——跟他玩游戏——Game Over欸!
你会发现!
尽管电影描绘的如此细致,我们仍然无法得知竖锯是怎么追踪到西塞尔的行迹的???
他突然有了一大堆照片,还有了个带有详细地址的文件
“地址与照片”——电锯惊魂4截图(经过2次裁剪)所以,很有可能,就是竖锯雇亚当去偷拍且跟踪西塞尔从那时候开始,竖锯成了亚当的常客,自然也讲亚当送进了游戏里【这只不过是让别人成为门徒的把戏罢了】
劳伦斯 戈登(官方剧照)
阿曼达 杨(官方剧照)
马克 霍夫曼(官方剧照截图)
洛根 尼尔森 (官方剧照)亚当的存活不仅解释了全系列照片的来历,也解释了全系列最最最最最重要的情节——竖锯之死8.落幕我们从根源来想竖锯的死是由一系列连环事件导致的第3部的杰夫将竖锯整死,是因为报复阿曼达杀了他的媳妇黛伦医生,而阿曼达会杀了黛伦医生,是因为霍夫曼威胁她,不然就告诉竖锯阿曼达和导致竖锯孩子流产的男人西塞尔有一腿
《电锯惊魂6》截图不是?
等会?
霍夫曼他是怎么知道的这一切???
如果说这俩人同框这一幕是被拍下来的,竖锯一定知道的呀!
如果是警方拍下来的,阿曼达早就被庭上指控为同伙了所以这就表明了那天晚上有另一个人在现场拍下了这一幕,并且向霍夫曼通报了但是谁会那样子做呢?
【有趣的是:在4代中这一幕几乎和系列角色息息相关-铁网中的保罗、马修斯的儿子小马、以及第二部的暗门子阿狄森,甚至阿狄森还找上了竖锯(这一点我即使看了多少遍也不明白什么意思?
楼内有朋友可以解释一下吗?
)】
保罗(《电锯惊魂》截图)
小马(《电锯惊魂2》截图)
阿狄森(《电锯惊魂2》截图)(我有在保持马赛克在最小范围内了,不然豆瓣大大不给过审啊,别骂细狗了)重点来了!!!
亚当转职拍摄人们不忠的证据因此,亚当有理由出现在不起眼的角落虽然说电影没有给亚当正面镜头,但是他有可能注视着一切【这听起来像在胡扯,但是电影内不断在给这暗示手法】回到第6部里阿曼达与西塞尔的一幕一开始阿曼达不再视角之内,但是续集表示,他一直在角落里面
电锯惊魂6 电影截图
电锯惊魂6-阿曼达官方剧照(此镜头后是阿曼达藏在角落)如果亚当帮助二叔(霍夫曼)来威胁阿曼达,那么亚当其实才是这一切落幕的根本!!!
从某种程度说,他就是系列的关键在最终章(第七部),竖锯对着戈登说:我将不会对你有所隐瞒
劳伦斯 戈登【电锯惊魂7电影截图】
“我要你立即采取行动”
“作为回报 我将对你坦白一切”这句话从未得到解释,感觉就撇在哪儿了或许最大的秘密就是竖锯向所有人隐瞒了亚当存活下来的真相(尤其是戈登),并且一直为竖锯打下手竖锯以亚当是藏在暗处窥视人类恶行的罪人们为由,将其视为目标,但竖锯的操控,让亚当能够他窥视的那些人的命运最后:竖锯自食恶果——他将仅仅是旁观者的亚当变为了游戏之主,引导竖锯和门徒们自相残杀,他确实学有所成“竖锯从不杀人,他从来只让受害者们害死自己”“He finds ways for his victims to KILL THEMSELVES”
老爷子强势回归!
【THE END】
电锯惊魂10 (2023)7.42023 / 美国 墨西哥 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 凯文·格劳特 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯【【IGN】电影《电锯惊魂10》正式预告:托宾·贝尔主演-哔哩哔哩】 【IGN】电影《电锯惊魂10》正式预告:托宾·贝尔主演_哔哩哔哩_bilibili【2023.9.25预告】《电锯惊魂10》最新探讨正在赶稿ing...
前面都还蛮好的,够变态,够血腥!
就是最后已经把救女骗子的男人绑了,而且只剩下女骗子也被项圈锁定。。。
而且竖锯只是想让这对狗男女进控制室然后放毒气。
这个不难啊,有很多安全一些的办法啊。。。
但竖锯竟然选了一个最危险的,他真的自己缴械投降,然后被套上项圈。。。
这要是我直接拿铁棍抡死你啊,还玩啥跷跷板血刑啊。
还有,怎么最后把女骗子放过了呢?
这样早上有人来上班了,发现女人然后报警,一堆尸体的,女人肯定指认竖锯啊!
而且摄像头有录像,还有控制台一堆指纹,脚印的。。。
竖锯和她的助手肯定被抓啊。
反正结尾的剧情设计以上二点都非常离谱拉胯。
昨天看的,熟悉的开头勾起了小时候的回忆,那时候看到这个片头都害怕第九部评分太低加上和主线没关系就没看,这部和前面的相比事件比较少,其他几部都有好几个场景,这部里只有一个主场景,海报那场还是幻想的现在看来和小时候相比,虽然还是看着肉疼,但已经没那么害怕了,因为随着年龄的增长,感觉他们虽然表现的很痛苦,但还是觉得如果是真的不得疼死,他们表现的还是相对少了,所以看着看着就感觉是拍戏了,海报那个眼球,还有功夫一个一个掰,真这样的话应该狠心一下扭到底,得到的是一个瞬时的痛苦,不是分成好几份的主案子这些人其实已经够果断了,但是都差最后一点,时间太短,不由的让人怀疑这些都是阿曼达设置的吧,阿曼达和霍夫曼的回归也很让人惊喜,虽然阿曼达的脸明显老了,老头一上来还是长得就恐怖,八十多了,希望好好活继续拍,女骗子的对象我一开始以为是那个最开始的病友,结果彩蛋病友又出来了,最后的展开有这个系列的味道了,虽然能感觉到bug,但是能自圆其说就可以了,最后那个毒气都能让皮肤溃烂,结果头伸出来就行了啊演员表绝大多数人都是就这一部电影,好莱坞那边真的给新演员机会,近期好多电影我都感受到了
这老头杀竟然拍到了10,老头死了活,活了死,真是太忙了。
时间管理大师,每时每刻都得杀人并且安排杀人机关。
看结尾那个意思,这是后继有人了。
门派有了下一代,发展壮大了。
只可惜,现如今进入了末法时代。
老头如果活到今天,以道德的标准来杀人的话,那都得累出病了。
电影还另外埋了很多伏笔,那个拉拉队长女主也没死啊,看来拍到11是势在必行了。
整吧,趁老头还能动。
带入了一下,勇敢面对死亡吧!游戏开始之后,我只想说,让我死,反正横竖都得死。反转的有些无力。。结尾留这么个遭人恨的玩意活着还要拍11是吧!她不可能跟竖锯一起完成“伟大事业”的。人设崩得厉害,这个ip放弃吧。别继续了。。
不是,几个小帮凶又是铁丝割腿又是无麻醉开颅挖脑髓,最坏的两个主谋一个被攮死一个居然安然无恙啥事儿没有(甚至都没受伤!),这游戏难度玩儿呢?就最开始死那一男一女,就这决心这动手能力,放在前4部里那绝对都是轻松过关的狠人啊(想想第一部的医生,只是锯个腿而已,小意思啦)
每个人都值得拥有一次活下去的机会,你唯一要做的就是遵守游戏规则。大反派女医生遵守了竖锯的规则,高潮的暴力强度没有冲上去,却让这个系列充满了正能量。这部续集很扎实,让这个系列重新焕发了生机和活力,必须继续拍下去。
还是那个意思,我讨厌任何想要装成上帝的家伙,我烂归我烂,你要杀就杀,不要假惺惺的恶心我。
despite all the flaws I love to see him back on the big screen!
看得我直拍大腿
纵然是老爷子亲自出马也丧失了竖锯精神 前面三个人都做到了舍弃自己的一部分 换取生命 但是都死了而女医生舍弃了别人的性命 却活下来了 可以说是和竖锯精神背道而驰
女医生简直啦啦队长,“加油啊!割啊!切啊!你可以的!来先锤脚!”。😂
全程无尿点!这一部是竖锯当主角,讲他以为能治好癌症,结果被骗,于是他展开复仇,把骗子一个个抓起来玩极刑游戏。整体结构类似于《我唾弃你的坟墓》,前面是受害,后面是复仇,但缺少《我唾弃你的坟墓》那种宣泄仇恨的爽感。片中最坏的角色,最后因为竖锯奇怪的游戏规则和独特的价值观存活下来,个人不喜欢这一点,但已经算很好看了。
基本还是那些套路,没啥特别的惊喜...抽眼球的装置造型挺别致,锯腿抽髓、开颅取脑 看得生疼!前几天刚看了阿曼达19岁时的一部片 岁月真是杀猪刀啊~
第一次在影院看Saw系列,但就这??谁想花两个小时看编剧如何讴歌人性的光辉啊,还是说小男孩只是一个铺垫说明竖锯后继有人?还想继续拍续集?机关难度太高了而且没有做到真正的考验,为了血腥而血腥的感觉,已经不是原先的那个味了。情节、反转和结局也太好猜了一点,不过本片可以拿去给诈骗团伙做教育改造片
“你找到人生的意义,就有了灵魂。”
经典老头回归 但不得不说有圈钱的嫌疑 里面的游戏 确实血腥 让人抓狂
最后的反转强行给加了一颗星
无语死了 本来看到一大半都觉得很有那味 突然反转了 反转就算了 最后真正的反转还拉得离谱 像饭吃一半发现半截苍蝇 最坏的人最轻松的结局 我不理解 而且非要拖个小孩进来干嘛 谁要在电锯惊魂里看人性本善啊 有病吧 we are so fucking sick 拜托
能让老爷子回归,这本身就是一件欢天喜地的事,没想到的是,海报居然只是一个构想,而老爷子居然让人家给骗了,连将死之人的希望都要骗的,活该万死,老爷子自己都躺在血刑之上了,居然还有反转,刀子心的大美女没给弄死,说明脸蛋是相当重要的。
只能说 竖锯精神已死
不仅是剧情上的过渡,更是竖锯处理问题想法的过渡。阿曼达的演员可能是年龄大了,感觉整个不在状态,可惜了。
我很失望
无聊且难受,情节设计刻意,为了反转而反转,剪辑运镜也都是相当差劲。