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蜘蛛侠:平行宇宙

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主演:沙梅克·摩尔,杰克·约翰逊,海莉·斯坦菲尔德,马赫沙拉·阿里,布莱恩·泰里·亨利,莉莉·汤姆林,劳伦·维勒斯,佐伊·克罗维兹,约翰·木兰尼,贵美子·格伦,

类型:电影地区:美国语言:英语,西班牙语年份:2018

《蜘蛛侠:平行宇宙》剧照

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《蜘蛛侠:平行宇宙》剧情介绍

蜘蛛侠:平行宇宙电影免费高清在线观看全集。
正就读中学的少年迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)意外被一只遭受放射性污染的蜘蛛咬伤,随后身体发生奇特的变化。偶然机缘,他目睹了蜘蛛侠(克里斯·派恩 Chris Pine 配音)和犯罪头目金并(列维·施瑞博尔 Liev Schreiber 配音)的战斗。为了阻止金并利用时空对撞机扰乱宇宙,蜘蛛侠最终壮烈牺牲。可未过多久,来自平行宇宙的颓废的彼德·帕克(杰克·约翰逊 Jake M. Johnson 配音)出现在迈尔斯面前。为了阻止金并的阴谋,并帮助这个帕克返回自己的宇宙,他们闯入金并的老巢。在这一过程中,二人遭到章鱼博士和徘徊者的狙击。与此同时,来自其他宇宙的女蜘蛛侠、暗影蜘蛛侠、蜘猪侠、二次元蜘蛛妹相继出现。 他们合力与恶势力展开斗争……热播电视剧最新电影罗莎的自白进化之实踏上胜利的人生花物语以复仇为名向大地头球白色毒网蔓延的爱面包与爱情恋爱病与男子班第二季小林家的龙女仆:小林家的OO龙决胜时刻汽车人总动员牛仔和外星人马桶神探绝望之桥红男爵驱魔天师波拉特2今生有你纽约黑帮西班牙情事2西游记之锁妖封魔塔格子间女人小镇猪事青蛙老师金田一少年事件簿:吸血鬼传说杀人事件寻秘不老泉极黑的布伦希尔特:无事生非神探阿蒙第一季玉米地的小孩:大逃亡

《蜘蛛侠:平行宇宙》长篇影评

 1 ) 看完电影冷静不下来的狂嗨

2018个人心中第一!

我能回想起来我在看一部电影鸡冻到手凉的这是第一部!

剧情是挺典型的超级英雄的能力觉醒,不知道是不是因为动漫的缘故,强烈地感受到了想表达的热血。

(冷静完了,我要开始吹爆了!

从第一个打斗画面的抽帧开始我持续了一个半小时的克制的小声惊呼!

(出了影厅是克制不了的大声狂叫!

)在二维化并抽帧的瞬间炸裂!!

一开始没发现在动作画面的时候是做了抽帧效果 ,只以为是二维化才产生了定格的错觉, 大概是因为背景还留着满帧的动画而只抽了前面的帧,所以也完全不会觉得不适应(至少我个人不会)。

色彩和图形的堆叠美炸!!

任性的对话框和音效词跳出,满满的细节我真的可以刷很多遍!

(还有我竟然漏掉了my troy的彩蛋!

)不停惊呼的同时我一直在想,还有什么表现形式能比这部更棒地表现出平行世界的交叠吗?!

——没有!!

我已经无法用言语表达我对这部电影的画面给我带来的冲击感,出了电影院的后七个小时我的口中都只剩下牛逼两个字,这部电影限制了我的汉语水平,我找不到词汇来表达我对这部电影的敬仰了!

只想跟大家强烈摇晃肩膀快去看!

请一定要去电影院看!

最好是Imax或杜比!

因为这画面太美你用普通3D的暗灯会削弱画面的完美!!

字幕播完的时候就抑制不住想马上二刷,可惜没有提前买票没位置了!

现在是看完电影的第二天睡醒吃完早餐在地铁上,还在鸡冻中!

补一句黑白世界来的蜘蛛侠太有梗了吧哈哈哈哈哈哈哈笑死我辣!

然后画风我一直想起Framed!

太爱了!

在这部电影面前我长跪不起并真正地感受到自惭形秽是什么意思,Alberto Mielgo真的是神仙!

艺术家!

甚至网上说他想做的是更风格化的以至于被炒,我真不能想象他想做的会是多么的更加风格化和漂亮!

完蛋,我觉得我今年我再也看不了别的什么电影了!

想把今年给的五星都改掉才配得起小黑蛛的五星!!

疯狂痛哭的观后感!

我活着就是为了要看这些好看的东西呀!

找配图时真切感受到电影画面不是图片可以表现出来的!

 2 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》严重过誉。换了个渲染风格就让你高潮了?

首先,如果你是粉,不要激动。

《蜘蛛侠平行宇宙》是值得看的,我只是说他过誉了。

先说结论。

优点:新鲜的视觉风格,让人眼前一亮。

(但我不认为是革新或里程碑)缺点:平行世界的大创意,看似众多角色各种穿越,让人眼花缭乱。

但实际上故事构建的相当虚弱,也没有好好利用平行世界的概念。

过誉程度:媒体和全网粉丝铺天盖地的追捧,离不开几个字眼——独创风格、脑洞大开、动画里程碑、秒杀迪士尼皮克斯、最牛漫改电影。

我针对这几个标签,挨个讲道理。

1独创风格?

相比之前的3D动画,确实让人眼前一亮,但都不是新东西。

这次的3转2风格(简单理解就是用3维动画流程作出类似2维动画效果)确实与迪士尼梦工厂的传统3D渲染不同,但其实多年前就大范围应用在了主机游戏上,对主机游戏熟悉的朋友会懂我在说什么,包括很多不那么出名的动画也都采用过这种风格方式。

《蜘蛛侠》的确把这种风格呈现的很精致,但精致不等于创新。

从风格和技术上讲,《蜘》只是拿来主义+求精,画风和技术都是现成的,不用重新实验创造,何来“独创风格”?

更谈不上革命。

(灰字是对美术风格的主观看法,可略过)还是想提一下2位美术主创人员Robh Ruppel和凌云,分别都是游戏行业的著名美术师。

前者曾是顽皮狗的设计总监,著名游戏《神秘海域》的部分美术就出自他的手笔;后者就职过EA、Ubisoft等多个游戏公司。

他们的作品其实几年前就在游戏美术界很出名了,他们的共同点是擅长色彩区域分割与简单块面造型,很有辨识度,所以索尼影业这次才把这样一种本属于游戏的风格移植到了动画上。

但最后的效果,风格化其实有很大程度上的减弱。

对于我这种常年关注这个风格的美术从业者来说,会觉得其实不伦不类,更像是未完成品。

三维和二维的优势互相抵消,特别是戴上3D眼镜之后。

三维渲二维的效果有N多种可能,但我不认为《蜘蛛侠》这次完成的风格有多么高明,其实更像简单的“1+1”效果。

部分场景效果其实并不好,反而同时弱化了三维和二维。

这种张力较强的线条贴图风格可能更适合游戏,不太适合动画电影。

美术和载体的关系一两句难说清,属于理论范畴了,不想掉书袋,有兴趣的可以看一下日本导演汤浅政明的动画,可能会对二维动画的可能性有不同的认识,这里不细谈了。

其实我在《蜘》的色彩与线条里看到了汤浅政明的影子,如果有人告诉我索尼对汤浅政明有所借鉴,我不会惊讶。

效果好不好,仁者见仁,不多说。

2脑洞大开?

“平行宇宙的角色相互交织发生故事”只是一个初步创意基础,也就是美国电影工业常说的high-concept(高概念)。

而如何巧妙的应用这个高概念,让整个故事有一种与众不同的架构和众多奇思妙想的情节段落,才是真正的应用了这个高概念,才有我们所说的脑洞大开。

回想一下《红辣椒》或《盗梦空间》为什么被公认为脑洞大开?

不是因为他们有盗梦的概念,而是因为他们用“进入梦中和潜意识作战从而影响此人”这个玩法,创造出了新的剧情模式,角色遇到的麻烦和解决方式都要用崭新的思路重新设计,从而让你感慨:无法预料事态如何发展,桥段设计从没见过,想要迫不及待和人讨论剧情。

如果故事离开“盗梦”这个概念,所有任务和障碍都要重编。

反观《蜘》,平行宇宙的概念只在开头出现,之后的情节和平行宇宙的概念并没关系,既不紧张刺激,也没有层层悬念。

即使没有平行宇宙这个概念,蜘蛛侠的任务形式也同样成立:主角用格斗的方式打败反派,把钥匙插入某机器,危险解除。

这和平行世界有半毛钱关系吗?

不说把故事编精密了,至少你得让不同平行世界的角色有点特殊的优势吧,互相之间也该有点碰撞吧。

说实在的,这一点还比不上那些穿越网剧。

脑洞?

真没看出来。

也就剩几句调侃漫威套路的台词了。

3动画里程碑?

第一部《玩具总动员》之所以是公认的动画里程碑,并不是因为画面效果新鲜从没见过。

而是因为技术层面,他是第一部用全三维流程制作出的长篇动画电影,意义在于他的全三维流程大大提高了动画制作的效率,在这方面具有不可替代性,为动画打开了一个新的可能性。

而《蜘》的画面上面说过了,再看技术层面,他在简化流程或革新流程上没有什么突破。

虽然有一点是我肯定的,索尼影业针对此片研发了一些流程创新,有效的保证了制作效率和质量,但这对欧美影视行业来说是例行公事。

从几十年前的卢卡斯影业开始,针对每个以CG为主的新影片,都会进行流程优化、软件开发,这不是什么新鲜事,更谈不上革新,这只是优化。

《阿凡达》这样重新建立完整流程的电影也才勉强够到里程碑的标准,《蜘》靠什么?

4秒杀迪士尼皮克斯?

先过了故事和人物这一关再说吧,这里不想花篇幅讲剧作课,觉得能秒杀的人,自己想想《疯狂动物城》《怪兽电力公司》这些经典到底好在哪里。

故事这东西,多说无益。

5最牛漫改电影?

个人觉得不至于,如果调侃两句漫画电影,来点分镜分割,加点网格效果,就算最牛漫改。

那这头衔想扣就扣吧,看来含金量也不高。

但还是忍不住问一句,守望者、蝙蝠侠那些你怎么算?

网上有一句满天飞的评论我很受不了——“不好意思,它是最牛的漫改电影。

”你替谁道歉呢,片方是你爸吗?

这么看,姜文的《邪不压正》拍的好啊——别认爸爸了,你该有自己的儿子了。

有人说了,就是个爆米花动画片嘛,你那么较真干嘛?

我可以不较真啊,那各位就别动不动扣大标签,看见个炮仗就说是烟花。

每天秒杀这个完爆那个的,这是得多没见识。

回头不小心又看到个新风格动画,你可得怎么办啊?

 3 ) 平行宇宙

“平行空间”这是一个十分让人喜欢的词语,无论是怎样的不能在现实中实现的事情,我们总会幻想有一个平行空间,可以让我们的意难平在那里得到最终且最美好的实现。

所以对于我来说的大部分人,可能都十分喜欢“平行空间”这个词。

而这一次的蜘蛛侠就做出了一个大胆的改变,不管是剧情的发展还是特效方面都十分的吸引人的眼球。

而最让我感觉酷的就是平行宇宙的通道被打通,六个不同宇宙空间的蜘蛛侠们意外的聚在一起,重新组成一个全新的“蜘蛛侠宇宙”。

在这一次的改变中,我似乎看到了最初担起自己身上责任的蜘蛛侠,他们敢于面对自己的责任,为了维护世界勇往直前的精神依然在并且不断的改变突破自己。

我想无论是哪一个平行宇宙的蜘蛛侠,他都在因为自己拥有的超能力而努力承担属于自己的责任,并且为之不断的学习成长。

无论是哪一个平行宇宙的蜘蛛侠,他都是非常特别的英雄;不管是哪一个平行宇宙的蜘蛛侠,他都是一个普通人,有着自己的脾气与性格,而不变的永远是他的责任精神。

 4 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》

那个理所当然且由衷而发地去帮助他人的人毫无疑问才是一位真正的超级英雄That person who helps others simply because it should all must be done, and because it is the right thing to do, is indeed without a doubt, a real superhero. ——斯坦•李 ——stan lee不管遭受多少次打击,我最终总是会爬起来。

No matter how many times I get hit, I always get back up.

 5 ) 从平民英雄到每个人都是英雄

今年早些时候第一次看到本片的预告时我心里其实是拒绝的。

又来?!

这些年来观众们已经习惯超级英雄片反复重启,但真没有哪个像蜘蛛侠这样不间断地拍了又拍的。

山姆·雷米那掀起超级英雄片狂热的经典三部曲虽然感觉已经很远,可第三部也只是12年前而已。

这十几年间,我们已经有托比·马奎尔的淳朴苦逼青年蜘蛛侠,有安德鲁·加菲尔德的帅气阳光蜘蛛侠,还有汤姆·霍兰德的机灵搞怪最具学生气的蜘蛛侠。

可以说是已经从所有的角度想方设法地满足观众需求了。

蜘蛛侠如此不断地被拍成电影不是没有原因的,他在2001年IGN的100位超级英雄排名中列第三位,仅次于DC的超人和蝙蝠侠,也是漫威最受欢迎的超级英雄。

粉丝们热爱蜘蛛侠,或许不是因为他可以从手腕子射出蜘蛛丝,粘在建筑物上荡来荡去;或许也不会因为那红色的紧身蜘蛛衣,因为万一肚子上多了一点赘肉,都没办法藏呢(这部电影还精准地吐槽了,笑)。

论帅气程度,不论是彼得·帕克本人还是变身后的他,可能都没办法跟那一水儿高富帅比。

没错,布鲁斯·韦恩虽然需要“痛苦地”隐瞒自己蝙蝠侠的身份,可这位爷腰缠万贯,感觉坐拥半个哥谭市,有时候你甚至会怀疑他为什么不好好做生意照样可以拿钱砸晕坏人啊;钢铁侠就更不必说了,连身份都藏不住,恨不得第一秒就昭告天下,老子最有钱,哦对了我还有超能力。

在蜘蛛侠诞生以前,最受欢迎的超人和蝙蝠侠,都拥有毫无破绽的能力,完美的外表,拯救全世界的决心等等,就像神的化身,这很吸粉,却同时也产生了距离,这些英雄太遥远以至于面目模糊。

于是蜘蛛侠在1962年应运而生。

和他们都不一样的是,他是一个典型的平民英雄,更容易让辛苦生活在大城市打工卖命的我们产生认同感:他出身纽约的皇后区,家境并不富裕;父母早亡,是个可怜的孤儿,跟随伯父伯母生活,上普通高中,会被老师训斥,因为内向的性格和普通的外表追女孩还时常失败;打工的地方是披萨店,后来成为摄影师到处跑腿还会不断地被老板骂,明明可以一拳头解决问题却只能忍气吞声因为丢了饭碗都不知道怎么交下月房租呢。

没错,他虽然可以在纽约的水泥森林里飞檐走壁,教训坏蛋,但生活里的他和我们一样,有着和每一个普通人相同的挣扎。

这一次,蜘蛛侠又来了,而且还是豪华套装——六个打包。

我心想还是... 不了吧?

但没想到这部电影如此耳目一新,给今年本就竞争激烈的动画长片单元(《超人总动员2》,《无敌破坏王2》等)徒增更多悬念。

片中角色众多、节奏迅猛,幽默和刺激结合得恰到好处,到处都是让人会心一笑的梗和自嘲段落,甚至都无法在第一遍中全部抓住,让人不禁想出门转身再买一张票呢。

(从左至右:潘妮·帕克/初登场2014,格温·史黛西/蜘蛛女/初登场2014,蜘猪侠/蜘蛛猪/初登场1983,迈尔斯·莫拉斯/本作主角新蜘蛛侠/初登场2011,彼得·B·帕克/中年蜘蛛侠/初登场未知可能是原创角色,暗影蜘蛛侠/初登场2009)没错,电影当然是建立在观众对蜘蛛侠有一定了解的基础上,但并非人人都是动漫迷,比如我就不知道这几个平行宇宙的蜘蛛侠其实都是在这几年的漫画里已经登场过的(除了中年蜘蛛侠彼得·B·帕克我没有查到,他是不是原创角色?

),看过电影之后一通猛查才弄了个大概明白;但这对欣赏电影没有任何阻碍。

观众只需要知道:蜘蛛侠是一个被蜘蛛咬过之后拥有超能力的高中生,就可以了。

编剧菲尔·罗德的前作是同样欢乐又成功的《乐高大电影》(2014),这种改编对他来说确实熟悉到信手拈来吧,就像乐高玩具,大多数观众都知道怎么回事,搭积木啦,有各种场景、房屋和人仔。

深入一点的玩家才会知道还有DIY,自己设计、建模之类的,但不知道这些不要紧,电影其实就是在用一个欢乐的冒险故事来说明创造力和融合力的重要性的。

所以这部《蜘蛛侠:平行宇宙》,如果观众完全没见过这几个平行世界的其他形态的蜘蛛侠,当然可以享受第一次见面时的惊喜和喜悦,如果见过,也可以通过故事对主角详尽又立体的塑造,更深地了解这个人物,明白平行宇宙的用意——蜘蛛侠不仅仅是我们身边的平民英雄,他甚至可以是任何人。

电影在每个蜘蛛侠登场的时候,都有简单地介绍他们的来历,其实多少都是原版蜘蛛侠的演变:被蜘蛛咬,失去挚爱/好友,打抱不平拯救纽约,因为大反派制造的粒子对撞机来到了这个平行宇宙,需要毁坏机器好回到自己的世界。

但主角迈尔斯和他们稍微都有些不同,他生活的这个纽约,蜘蛛侠已经存在了十年,他不仅惩恶扬善,也唱唱歌做做广告,像是一个接地气的本地明星。

他被要求甚高的父母从布鲁克林的学校转走,去了更好的寄宿制高中,当然有些闷闷不乐,也一时难以融入集体,学业负担很重甚至被迫要放弃自己热爱的涂鸦艺术,好在叔叔还支持自己,偶尔会带着他去废弃的地铁站里涂涂画画,聊聊人生。

但就在那个废弃的地铁站里,迈尔斯不仅被放射蜘蛛咬了一口,还亲眼目睹大反派金并杀死了自己崇敬多年的蜘蛛侠。

彼得·帕克临死前交给迈尔斯一枚芯片钥匙,嘱咐他一定用它摧毁粒子对撞机,否则世界即将毁灭。

通常情况下,主角会很自然而然地开始飞檐走壁、无所不能,遇神杀神、遇佛杀佛的就算小遇阻碍但马上就开始执行任务了对吧?

但迈尔斯经过了好长好长一段时间的挣扎,他没办法控制自己手上产生的黏性,还不小心摔坏了钥匙,偶尔发现会隐身但完全不知道怎么用,这个过程之长甚至让观众着急起来:他怎么这么磨磨唧唧的,快点打起来啊?!

其实这正是塑造角色的关键之处。

蜘蛛侠的诞生是来自一个事故,并非他的本意;他不像超人,能力与生俱来,天选之子,拯救世界;也不像蝙蝠侠,父母早亡,仇人已定,他的一辈子都在强化自己的能力只为报仇。

彼得·帕克在被蛰那一口之前,只是一个普通人啊。

父母身亡的原因是在他成为蜘蛛侠以后他才发现,真正令他蜕变的是大伯的死,还有那句“能力越大,责任越大”。

迈尔斯也一样,在逐渐发现自己的各种奇异能力之后,他并没有意识到粒子对撞机的严重性,甚至在认识几位其他的蜘蛛侠之后,虽然希望他们能平安回到自己的世界,但内心身处大概仍然觉得自己办不到——所以才无法控制自己的能力。

而在(不剧透)遭遇其他蜘蛛侠一样失去生命中的重要人物后,他的思想和能力也一起幡然醒悟。

说到底,这部电影,还是一部“超级英雄的诞生”啊。

这几年好莱坞因为大搞身份政治,刻意把许多电影的主角都设定成和原著完全不同的形象,遭到很多粉丝诟病。

想想看,蜘蛛侠虽然换了几代演员,但他们好歹都是相貌俊朗的白人男性。

可是蜘蛛侠就不能是其他人吗?

真人电影要真请一个非裔-西裔混血的演员(迈尔斯就是这个设定)来演蜘蛛侠,可不得被大大讨论一番,但放在这部电影里就毫无违和,因为他不仅可以是黑皮肤,还可以是女的,还可以是二次元的日本少女,甚至还有可能不是人呢——蜘蛛猪实在是太可爱了,所有有他的场景我一概挪不开眼。

这部电影可以说是真正做到了照顾所有族裔群体的情况下又毫不做作,“让每个人都能成为蜘蛛侠”并不是说说而已。

不得不提的还有影片出色的视觉效果,一是漫画般的蒙太奇和人物对话,迈尔斯产生蜘蛛感应时,画面里就会出现漫画中才有的对话气泡,还有像漫画格子一样的分屏,这种手法我们虽然已经在李安的《绿巨人》里见过,但彼时总觉得有些怪怪的手法在动画作品中才是真正找到了用武之地,看电影时我们不仅感觉自己沉浸在一个故事里,还能在故事里翻看漫画,很轻松地就能嵌入戏中戏了,不会觉得结构上繁复累赘。

二是电影里的纽约不仅生动有活力,而且非常真实。

街道不仅有艳阳高照时的干净漂亮,还有夜色笼罩下的阴暗恐怖,街角的招牌霓虹灯一闪一熄,熟食店的芝士汉堡弥漫着的油腻腻的香味,街上窨井盖子在冬天冒出的蒸汽,这些细节让电影中的纽约比许多现实取景拍摄的电影里还生动。

就连两位蜘蛛侠从天桥上掉下来砸到斑马线中间,周围的人仿佛没看见照旧走得飞快这件事,都特别真实,纽约的冷漠有时候会让人笑不出来...电影还趁我们毫无防备的时候攻击泪腺,因为斯坦·李又客串了一把。

这次和《无敌破坏王2》里的一扫而过不同,他有几句很重要的台词。

迈尔斯在目睹彼得·帕克被杀死之后,去商店里购买蜘蛛侠的套装。

“尺码合适吗?

”“合适,”斯坦·李说,“这件衣服谁穿都合适。

”蜘蛛侠诞生的60年代,正值美国社会和政坛风起云涌的时候,民权运动、越战,对现实失望的年轻一代转身把精力投在漫画作品的阅读里,因为他们需要一个超级英雄。

时间流转,如今的美国同样也在面临危机,不禁让人们重新开始审视超级英雄的定义。

或许我们不该仅仅每年看几部超级英雄的电影了。

片中玛丽·珍在纪念彼得·帕克的演说中对听众们说,“这份责任已经落在你的头上了”,迈尔斯下意识地在人群中回应了一句“我的头上吗?

”身边的人提醒他,玛丽珍只是在打比方,并不是特别指你本人。

但《蜘蛛侠:平行宇宙》其实不正是在说,普通人也可以担起最伟大的责任吗?

http://emilyliangfilms.com/WX:米粒电影院

 6 ) 打破界限,史上最不一样的蜘蛛侠电影!

《蜘蛛侠:平行宇宙》实在是太令人惊喜了。

它在蜘蛛侠系列中的风格定位焕然一新,充满着令人震惊的世界观和人物塑造、独特的视觉风格,在外媒风评上甚至可以和老版《蜘蛛侠2》并列为“史上最佳”,也成了今年颁奖季能逆袭《超人总动员2》和《无敌破坏王2》的“动画界最大黑马”。

(上面这张图,就是蜘蛛侠在这些年间的“换代史”)作为21世纪银幕形象更新换代最多的超级英雄,蜘蛛侠系列的不断重启对粉丝而言早已经是家常便饭。

不过这次,他们的画风可谓全面刷新...谈到蜘蛛侠的人设,最经典的莫过于托比·马奎尔在老版三部曲中设定的形象。

在成长过程中,他不断地陷入两难处境和选择之中,成为一位带着悲情感的英雄。

“我们都是罪人,没有真正的对错之分”——这句台词,就是对当年蜘蛛侠的最佳写照。

加菲版的“超凡系列”则在老版的基础上,有意将人设往更娱乐化的方向上靠,却没有获得好的效果。

随着漫威MCU系列发展得如火如荼,风格上只能算中规中矩的“超凡系列”在遗憾中落幕,成为过去时。

这时候,索尼终于坐不住了,不仅联合漫威共同出品“荷兰弟”汤姆·霍兰德版的蜘蛛侠,而且还制作了这部全新的蜘蛛侠动画。

如果你觉得这些年来,蜘蛛侠电影已经被重启过太多次;那么,这部一次性“同框打包”丢出了六个蜘蛛侠的《平行宇宙》,可需要你做好心理准备了——它称得上是从头到尾全程炸裂,简直都要从银幕上炸出来。

《平行宇宙》做了这样一个设定:平行宇宙间的通道被打通,六个不同宇宙里的蜘蛛侠们意外地凑到了一起,重组了一个全新的“蜘蛛侠宇宙”。

这次的主角,换位成了“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯,故事都围绕他来展开。

这个世界原本的蜘蛛侠开篇便不幸宣告死亡。

前来接替领队的,是另一个宇宙里陷入中年危机的丧帅系大叔,也是我们最熟悉的——彼得·B·帕克。

而女一号,则是自带BGM气场的“朋克女蜘蛛”格温·史黛西。

此外,还有“蜘猪侠”,上世纪30年代的暗影蜘蛛侠,以及最打破次元壁却又不违和的日本小萝莉蜘蛛侠潘妮·帕克。

六个蜘蛛侠,各自来自不同的时空,看似刷新了漫威电影的套路,但我倒更乐意于说它是对漫画本体的一次回归。

“平行宇宙”是漫威的漫画中经常使用的一个梗,在漫画世界中充满了“可能性的趣味”。

但是,这个梗却很难在真人电影中达成,之前玩得算好的《X战警:逆转未来》也只是做到了单时空穿越。

而动画片的形式,则显然能够更轻松地捕捉出漫画世界中广阔的相互联系。

“平行宇宙”的概念,不仅打破了次元壁,还打破了动画电影和漫威漫画的界限,同时也贯通在了美术作画和主题核心之中。

各种在漫画中出现的,不同版本的蜘蛛侠,以一种“漫画书”的戏谑叙事形式插入到了电影的情节中(比如,蜘猪侠就是《终极内战:蜘猪侠》中出现的人物),在电影的角落中布满了彩蛋,一个个落英缤纷的梗来得更是让人猝不及防。

这使得每个蜘蛛侠的身世都显得娱乐感爆棚,不少段子成了“本届蜘蛛侠宇宙吐槽大会”所调侃的内容。

除了六个蜘蛛侠的人设冲击外,《平行宇宙》最突出的一项,可能还是这部电影的视觉效果。

它的动画技术相当得令人醒目。

如David Griffin所言,“It delivers a dynamic visual experience unlike any other.”(制造了与以往完全不同的视觉动态效果体验)《平行宇宙》因为设定的关系,也十分合理(夹带私货)地混合了各种不同的画风。

整个视觉效果为了搭配“平行宇宙”的概念,时刻处在不断的拼贴和融合的过程中,而这就展现出了绝对与之前都不一样的动画技术和视觉体验,索尼甚至还为这部动画的视觉风格申请了专利保护文件。

它用CG作画打底,混搭上各类平行宇宙间不同的漫画风格,保留下了对话框、漫画分格、字幕特效,还尤其加强了手绘涂鸦的部分,并刻意打造出这部分的“稚拙感”。

当这些再加上神奇到炸裂的分镜,足以让人看得目不暇接。

《平行宇宙》更打动我的地方还在于——它不仅在概念设定、视觉风格上继承和发展了曾经的一系列漫威漫画、打通了各式各样的“蜘蛛侠宇宙”,主题表达上也打完了一整套的情怀牌和家庭情感牌,非常感人。

斯坦·李在当年创造“蜘蛛侠”这一角色,一方面是为了能给青少年们“圆梦”的机会(蜘蛛侠是第一个青少年超级英雄);另一方面还是他对自我的投射,许多人都一直觉得蜘蛛侠这个角色是斯坦·李自己在漫画中的“化身”。

蜘蛛侠换下衣服,就是人群中一个不起眼的小人物。

但这位超级英雄界的“邻家男孩”,也从来都是性格最鲜明、最“做自己”的一个人。

在《平行宇宙》中,无论是丧气十足、陷入中年危机的蜘蛛侠,还是困在青春叛逆期、难以找寻家庭归属的“小黑蛛”,都制造了我在情感体验上的触发点。

尤其是“小黑蛛”的能力爆发前父亲的那席话,真实、朴素、动人,而这在漫威的MCU系电影中都太难感受到了。

It always fits.这是斯坦·李客串的漫画店店长对“小黑蛛”说的一句台词,也是现在的蜘蛛侠所应当拥有的振奋人心的力量。

动画中所体现的励志,不是空洞的话语,而是扎扎实实地从角色的孤独和成长出发,把蜘蛛侠系列一贯的母题诠释到位。

也许这就是《平行宇宙》为什么出色的原因,它从一个概念出发,赋予了全新的故事情节和视觉效果,但一切又都是那么地“回归”,回归漫画的形式本体、回归蜘蛛侠系列的立意本体。

可以说,《平行宇宙》为我们带来了这个系列最不一样的一群蜘蛛侠,并让他们共同书写了一份献给蜘蛛侠漫画的情书。

 7 ) 全新全异,超级超凡

看了IMAX 3D版的《蜘蛛侠:平行宇宙》。

太惊喜了!

远超过预告片给我的印象。

基本锁定年度最佳动画片!

首先是画面效果,2D结合3D,立体感极强,视角丰富多样,整个影片非常华丽玄妙,特别是结尾几场戏简直令人眼花缭乱!

场面丝毫不输当前的真人商业大片,镜头方面更是达到了真人电影不敢想象的绚丽程度。

其画风与当前动画片流行的CG建模3D拟真完全不同,真的是令人耳目一新。

这部动画片真的是值得去影院看IMAX版的!

本片堪称最还原漫画风格的电影/动画片:对话气泡、分格画面还有拟声词的运用都很到位,特别是蜘蛛侠的蜘蛛感应,已经成了片子里一个有趣的细节,多次出现。

本片大概是少有的剧照没有电影好看的动画片!

从超级英雄电影的角度看,影片也很有看头:蜘蛛侠的故事其实已经在大银幕上被讲过三轮了,从山姆·雷米的《蜘蛛侠》到《超凡蜘蛛侠》再到《蜘蛛侠:英雄归来》。

但本片依然能把这个元初故事讲出新意(中间还有自我吐槽)。

此外,影片在塑造角色和铺陈故事方面颇有耐心,用了不少篇幅去塑造这个黑蜘蛛。

基本也没有虎头蛇尾问题——《毒液》在这方面问题就比较大。

索尼动画这次真是为漫威开了条新路,让一部以青少年为主角的蜘蛛侠电影具有了成人也感兴趣的话题——对比之前的超凡系列和重启,就觉得那几部真人版表达内容过于浅显平庸了。

《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉方面称得上是动画片的新里程碑,故事和角色也相当成功。

要说不足,主要是结尾故事仍然略弱,对反派的塑造依然很单薄——本来故事中给了反派一意孤行的理由,结尾解扣却非常草率,失去了可以深化角色及主题的机会。

同时黑蜘蛛父亲的转变也很突兀,缺乏合理过程。

总结一下我的看法:年度最佳动画片!

近年来的动画片突破之作,开风气之先!

近年来最佳的超级英雄电影之一,情节和角色方面仍略逊于《美队2》《蜘蛛侠2》《金刚狼3》,但绝对属于第一阵营的水准。

最后最后,本片成本0.9亿美元,在动画片里只是中等偏上,绝非超大制作!

最近的《无敌破坏王2》成本1.75亿美元,是本片的两倍;《绿毛怪格林奇》也有0.75亿美元呢。

这部动画片的三位导演都是动画制作出身,有两位属于第一次当导演,另外一位拍过《守护者联盟》的彼得·拉姆齐也只导过这么一部动画片。

本片的口碑大爆,真的太能反映好莱坞动画片整体水准了——人家是工业推动创意,我们这里还是创意拉着工业奋力前行!

 8 ) 你的迷失人生,不需要靠平行世界的另一个强大自己来拯救。

这部电影是这个冬天的最大惊喜,到底有多好看呢?

这么说吧,好看到电影结束时,会让原本害羞的你想和大街上的陌生人手拉手在寒风中转圈圈,无敌的视觉效果把今年所有真人超级英雄电影都甩开一个档次,每一帧画面都可以激活你身上那些被生活,被寒冬摧残的细胞,给你打起精神的勇气。

这部《蜘蛛侠:平行宇宙》中6个蜘蛛侠的背后都分别代表着一种特别的文化(后文详解),都比真人版蜘蛛侠系列电影来的有趣,别出心裁的美漫风格画面与震碎心脏的强劲节奏音乐的配合堪称完美,简直是灵魂画师和灵魂配乐者一边热吻,一边听着最High的摇滚乐制作出来的杰作!

作为一部动画片,《蜘蛛侠:平行宇宙》更加肆无忌惮的放大了想象力的边界,一个个平行宇宙的次元破壁和时空对撞的燃炸场面让你目瞪口呆,而恰到好处的配乐仿佛是给跃动绚丽的画面穿上了一身最贴合的蜘蛛侠战服,简直如虎添翼,让观众不甘心只停留在电影院座位上,也想跟着里面上蹿下跳的蜘蛛侠们一起飞檐走壁,拯救世界。

故事以生活在布鲁克林的黑人小男孩迈尔斯·莫拉斯(小黑蛛),废柴蜘蛛侠,蜘蛛女侠,暗影蜘蛛侠,蜘猪侠,萝莉蜘蛛机甲侠,6个蜘蛛侠共同阻止反派金并启动可以毁灭整个城市的时空冲撞机为主线,废柴蜘蛛侠彼得帕克训练小黑蛛如何成为他自己世界里独当一面的蜘蛛侠为副线,关于成长,关于友谊,关于背叛,关于告别,关于信念,关于救赎,关于自我价值追寻的故事。

6个蜘蛛侠背后所代表的不同文化小黑蛛——黑人嘻哈文化 鞋带永远不能系紧,爱说唱音乐爱到骨子里,爱到能让黏在天花板上的自己放松下来掌握蜘蛛侠吐丝要领的唯一方式就是唱rap(这段是一个大笑点)。

爱街头涂鸦艺术,这里注意墙壁上涂鸦上写的英文是——expectation,也就是期望。

这个期望是黑人小男孩身边至亲对他的期望,也是他自己对今后人生的设想与展望。

这也是电影从头到尾都在讲述的一个最重要的命题——在未来,你到底想成为一个怎样的人?

每一个蜘蛛侠的成长故事里都要有一个至亲的离开,小黑蛛这边不是婶婶(不剧透了),也是剧情的最大反转点。

面对至亲的离开,我们要学会告别,给自己重新站起来的信念,这样我们才能有主宰自己每天生活着的世界必胜的决心。

废柴蜘蛛侠——丧文化彼得帕克是整部电影里塑造的最成功的角色,没有之一。

他在他的平行宇宙世界里面对的最大困境无疑是中年危机。

一边是身边最亲爱的婶婶去世,一边是自己还没准备好和女友要一个孩子导致两人分手,失意落魄的他会躲在浴缸里哭泣,会撅屁股瘫在床上郁郁寡欢,没有自律,放任自己吃垃圾食品长出所有中年男人都会有的小肚腩,对一切提不起精神,对自己和周遭的一切失望,整天惶惶度日。

可意外来到黑人小男孩所在的蜘蛛侠平行宇宙里,却不得不扮演起一个灵魂导师的角色,在帮助小男孩成长的同时也是在救赎自己,当小男孩在示弱,展示委屈时,彼得帕克忍不住告诉自己不要上当,咬自己手臂的画面太可爱了,与小男孩的互动过程中渐渐明白了自己作为一个成人,一个顶天立地的男人,一个拯救自己所在平行宇宙中城市千万人的英雄所肩负的责任。

女蜘蛛侠——女权文化。

在她的平行宇宙里,格温是一个强大的女性英雄,天生的领袖,能力超群,失去的至亲是作为朋友的彼得帕克,她睿智,聪慧,反应敏捷,第一次出手便从章鱼博士婆婆触手里救了小黑蛛和废柴蜘蛛侠,并和他们一起踏上粉碎时空冲撞机的冒险征途。

与主角小黑蛛的关系比情侣少一点点,比朋友多一点点,在电影里女蜘蛛侠展现了女性的独立与力量,告诉所有人,女人也可以拯救世界。

蜘猪侠——恶搞逗趣文化别人都是被一只有辐射的蜘蛛咬到,它居然是被一只辐射的猪咬到!?哈哈。

所有这只小小的蜘猪侠出场的画面均是本片最搞笑的部分。

身形堪称迷你,但极其灵活,能力是一把锤死敌人的大斧头。

一部电影中当然需要这样娱乐性十足的角色。

当6位蜘蛛侠一起深入敌人的基地观察敌人状况时,女蜘蛛侠骂敌人“这家伙真是个猪头”,蜘猪侠立刻吐槽说,嘿,我就在旁边!

这段全场爆笑。

日本萝莉蜘猪机甲侠——御宅文化这位叫Peni Parker的可爱女孩一出场的画风就和其他人完全不一样,大眼睛,学生服,外加一个炫酷的战斗机甲,她的能力就是与战斗机器心意相通的深度匹配,熟练驾驶操控它,有点像eva或者是高达的驾驶员。

她失去的至亲是父亲,她的父亲是机械工程专家,父亲死后,理所当然地担起重任,继承了父亲的这台机械战甲。

所以对机器的研究与制造修理绝对是领域内的专家,也是靠她复原了摧毁时空对撞机的钥匙u盘。

暗影蜘蛛侠——旧时代文化暗影蜘蛛侠所处的平行宇宙时间大致设定在美国30年代大萧条时期,当时黑帮盛行,经济衰退,无数人失业,一切都是灰色,阴暗,毫无生气的,底层纽约市民看不到任何希望。

暗影蜘蛛侠就处在那个以暴制暴、用杀戮制裁罪恶的时代,所以他从头到尾打扮都是一身黑,以一战的空军军服和护目镜作为自己的战服,穿梭于纽约每个最阴暗的角落,左轮手枪是他的武器,在电影中,始终是一个谜一般的男人,一直未露真相,就像雷蒙德钱德勒小说里那个爱穿风衣,爱喝酒的硬汉侦探。

电影中,为什么在商店卖衣服的斯坦李爷爷要告诉小黑蛛,蜘蛛侠的衣服适合于每一个人,你穿上它的时候尺寸总会合身的?

这是影片在通过他们的谈话表达一个观点,无论你是谁,只要你用勇气,用不服输的意志力,用对未来必胜的信念去彻底武装自己的时候,也许现在还不行,但总有一天你会配得上那身蜘蛛侠战衣的,总有一天你会骄傲地挺起胸膛穿上它,成为自己世界里那个无所畏惧的蜘蛛侠。

回到我们的生活现实中,当我们加班加到深夜,读书读到凌晨,面对年纪越来越大需要我们照顾的父母,面对伴侣面对孩子无力承担生活的压力和负担,变得消沉,变得无依无靠的时候,我们总希望,总是设想着,在这个世界上的另一个平行宇宙里,会不会有一个快乐的我此刻正在做着自己喜欢做的事情?

我们多希望会有一个来自另一个平行宇宙中更强大的自己来立刻帮助自己解决所有困难,度过难关。

但事实上,没有人会帮我们,能救赎你自己迷失人生的终究只有靠你自己而已。

就像电影中小黑蛛的世界最终是靠他亲自来拯救,每一个平行宇宙的蜘蛛侠也都回归自己的时代背景里去面对世界,面对自己所处的困境。

电影中一直在说信念,信念!

当我们在现实中面对过不去的坎时,改如何调整自己的信念?

朋友们,我觉得,你可以试试这样。

当你以为靠自己快靠不住的时候,再用力靠一下,再坚持一会,抓住某个机遇,与那个弱小的自己重叠了,相容了,和解了,这时你成为了比之前强大两倍的你,所以不管发生什么都别放弃,你的潜能总有突然觉醒,突然抓到幸福尾巴的一天的。

热爱这部电影的,一定是仍然年轻着的朋友,所以如果你的荷尔蒙还有剩余,就请尽情地挥洒,去吹一回世界尽头的风,去偷袭一个暗恋对象的吻,去做一回拯救自己绝望小世界的英雄,去跳伞,去斗牛,去追火车,去大哭一场,去私奔,因为这是你现在这个年纪该有的信念与猖狂。

电影中说,戴上面具,人人都可以是蜘蛛侠。

最近事业受挫,心情跌至低谷,但看完电影走出影院,当我背着双肩包兴奋地一踮一踮极速往来于重重人海中时,我看着路灯逐渐亮起的街道两旁橱窗里已经有了圣诞节的气氛,很多礼品店都在卖圣诞老人的帽子和一些卡通人物的面具,我仿佛觉得,如果我现在带上这个红色的帽子和面具,我也可以成为蜘蛛侠,我也可以穿梭在群楼之间飞檐走壁,成为自己小世界里最伟大的英雄。

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人间奇遇

 9 ) 盘点漫威不同宇宙中的蜘蛛侠

电影的特效真的非常炸裂,无论是色彩的运用还是3D与2D效果的切换,乃至配乐和节奏,都有着淋漓尽致的酣畅感,色彩饱和度极高的同时又运用了足够的留白空间,使得每一帧画面都能够直接当壁纸。

我最喜欢的一点就是这部电影的分镜与笔触,极大地还原了漫威漫画的感觉,同时又加入了节奏感流畅的配乐,宛如在翻看一本漫威的漫画时,戴着耳机听自己喜欢的歌,而电影中又有几个这样的角色,所以有一种“究竟是我在看电影,还是电影中呈现的是我的生活”,感觉既别致又真实,希望漫威或者索尼能多拍一些这种类型的动画电影!

在这部电影里出现的蜘蛛侠有:主角小黑蛛、冷面笑匠暗影蜘蛛侠、驾驶机器人的Peni Parker、又酷又美又强的Gwen Stacy、卡通形象的 Spider-Ham (Peter Porker) ,以及两个版本的彼得·帕克千万不要错过字幕之后的彩蛋,里面有来自未来的2099蜘蛛侠,可以说是很炫酷了。

让我们先来看一看这部电影中出现的除了彼得·帕克之外的蜘蛛侠们:小黑蛛

小黑蛛小黑蛛,本片主角,名叫Miles Morales,13岁时成为蜘蛛侠特点:父母双全,与家人感情良好,热爱涂鸦,喜欢看蜘蛛侠系列漫画超能力来源:被42号蜘蛛咬了蜘蛛服配色:黑底红蜘蛛与彼得·帕克的关系:有一面之缘,是彼得·帕克的崇拜者Spider-Gwen

Spider-GwenSpider-Gwen名叫Gwen Stacy,曾是彼得帕克的女友(或朋友),在Earth-8中与小黑蛛结为连理特点:本片女主角,集行动力、武力、智力、美貌于一身超能力来源:受过放射性感染的蜘蛛咬伤蜘蛛服配色:上半身紫红+白,下半身黑色与彼得·帕克的关系:在彼得生前是好朋友(在本片中,其他宇宙中有别的可能性)暗影蜘蛛侠

暗影蜘蛛侠暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir),来自1933年大萧条时代特点:擅长用枪,在彩色世界中是色盲,虽然略冷,但就是超好笑超能力来源:被古董雕像中的蜘蛛咬伤,并梦到了蜘蛛之神蜘蛛服配色:纯黑与彼得·帕克的关系:本人Peni Parker

Peni Parker Peni Parker 来自Earth-14512,驾驶蜘蛛机器人 SP//dr 特点:来自日本,编程高手,年纪很小,与蜘蛛机器人是好朋友超能力来源:机器人蜘蛛服配色:无与彼得·帕克的关系:本人(性转)Spider-Ham

Spider-HamSpider-Ham (Peter Porker) 原本是一只蜘蛛,后来变成了一只有超能力的猪,来自Earth-TRN461 特点:卡通2D形象,擅长使用大锤,被嘲笑时会发飙超能力来源:被照射了原子能吹风机的婶婶May Porker(一只蜘蛛)咬伤蜘蛛服配色:红蓝与彼得·帕克的关系:本人(动物版)2099蜘蛛侠

2099蜘蛛侠未来版蜘蛛侠,名叫Miguel O'Hara,是个遗传学家特点:出现在片尾彩蛋中,身边环绕着各种高科技,有个电子管家超能力来源:遭遇蜘蛛遗传密码重写蜘蛛服配色:红蓝银与彼得·帕克的关系:认识看完电影之后回家查了一下,发现漫威平行宇宙真的可以用“浩瀚无垠”来形容,而且蜘蛛侠这个角色非常受欢迎,因此有很多不同的版本,很抱歉每个只能写一行简介:蜘蛛女孩(Spider-Girl), May "Mayday" Parker ,是彼得的女儿,出现在 MC2 系列中

Jessica Drew & Gerry DrewJessica Drew是蜘蛛女士(Spider-Woman),她的儿子(怀里的那个婴儿)是Gerry Drew版蜘蛛侠,这两人都和蜘蛛女孩一样是MC2中的人物

蜘蛛女侠蜘蛛女侠(Lady Spider)来自Earth-803,蒸汽朋克风,名叫May Reilly,并不具有蜘蛛带来的超能力,而是通过蜘蛛造型的器械来行侠仗义

蜘蛛奶奶蜘蛛奶奶(Spider-Ma'am)来自Earth-3123,由Aunt May被蜘蛛咬伤之后变成

蜘蛛猫蜘蛛猫(Spider-Cat),与一只叫“毒液”的鸽子是死敌

狼蛛狼蛛(Spider-Wolf)是狼人版蜘蛛侠,来自Earth-13989

蜘蛛猴蜘蛛猴(Spider-Monkey),出现在Earth-8101 Marvel Apes中

日漫版蜘蛛侠日漫版蜘蛛侠由池上辽一与平井和正共同创作,主角名叫小森裕

僵尸版蜘蛛侠僵尸版蜘蛛侠出现在漫威僵尸系列 Earth-2149 中

鬼魂蜘蛛侠鬼魂蜘蛛侠(Ghost Spider)来自Earth-11638

Man-Spider Man-Spider 是变异版的蜘蛛侠,目标是重回人型,出现于Mutant X 系列中

赛博蜘蛛侠赛博蜘蛛侠(Cyborg Spider-Man)来自 Earth-2818

蜘蛛博士蜘蛛博士(Dr. Aaron Aikman)通过穿上盔甲来打击犯罪

Arácnido Jr.Arácnido Jr.来自Earth-TRN521上的墨西哥

蜘蛛男孩蜘蛛男孩(Spider-Boy)是彼得帕克的克隆人,名叫Pete Ross,是银河护卫队2099的荣誉成员

1602版蜘蛛侠顾名思义,这个蜘蛛侠来自漫威1602系列,背景发生在伊丽莎白时代【但是也有恐龙】

2211版蜘蛛侠2211版蜘蛛侠有六只手,名叫Max Borne

Anansi 蜘蛛之神Anansi ,源自西非神话

Izumi(泉)Izumi(泉)被土蜘蛛(毒液)咬伤之后变为蜘蛛侠

蜘蛛骑士阿剌克涅王子,是一位骑士造型的蜘蛛侠

Spider-Man J另一个日版蜘蛛侠,面向少儿读者

印度版蜘蛛侠印度版蜘蛛侠,名叫Pavitr Prabhakar,穿印度式灯笼裤

猩红蜘蛛猩红蜘蛛(Scarlet Spider),第一任是Ben Reilly,他是Jackal 制作的蜘蛛侠克隆人。

蜘蛛盔甲蜘蛛盔甲(Iron Spider Armor)是一套机械外骨骼盔甲,Peter Parker、Scarlet Spiders、Mary Jane Watson和Aaron Davis都穿过这套盔甲

钢铁蜘蛛侠钢铁蜘蛛侠(Steel Spider)名叫Ollie Osnick,是一个天才少年发明家,也是章鱼博士的崇拜者其实还有别的很多不同宇宙的蜘蛛侠,但是真的太多了,从人类到动物,从小孩到大人,所有人(或生物),无论是生还是死,都有可能变成蜘蛛侠。

非常期待这部电影拍续集,让更多来自不同平行宇宙的蜘蛛侠们出现在大银幕上,并且保持这种拍摄风格与配色。

 10 ) 怎么看待《蜘蛛侠:平行宇宙》的影片风格?

作者 Ian Failes,由动画手册翻译本文首发于动画手册(AnimKit)微信公众号

索尼影业的《蜘蛛侠:平行宇宙》在几乎所有的美国主流 CG 动画中绝对是个异类!

这部电影的动画风格直接采用了漫画的分格、线条以及角色运动,并把静态的胶版印刷的效果运用到了动态的电影中。

做这样一部不追求写实,反而刻意风格化的电脑动画长片,意味着索尼图像工作室不得不打破,在之前长期的 CG 制作过程中,建立起来的标准化流程。

索尼图像工作室负责此片的动画和视效,索尼动画工作室联合漫威主要负责开发。

因而前所未有地投入,使得制作上花费了大量的时间,不过有多项自家研发的技术申请了专利。

Danny Dimian我们专访了《蜘蛛侠:平行宇宙》的视效总监丹尼·迪米安,问了有哪些制作流程上的创新,以及这部动画电影的三位导演鲍勃·佩尔西凯蒂、彼得·拉姆齐和罗德尼·罗斯曼是如何执行这些流程的。

从一开始,索尼图像工作室的目标就是要创新出一些新东西,要么让观众想不透是怎么做出来的,要么是从来没见过,工作室的每个人都应该以新的眼光看待所做的一切。

正如迪米安所说,即使没有一个真正的理由,也可以尝试以不同的方式做事,这样做的目的是鼓励人们带着发现新点子的希望不断尝试。

If it’s not broke, break it.为了确切地了解他们制作中要面临的问题,索尼图像工作室启动了一系列的镜头测试。

首先是蜘蛛侠的经典镜头,蜘蛛侠从摩天大楼上一跃而下;另一个镜头是蜘蛛侠在城市中游荡穿梭,最后是他的女友格温·斯黛西情感表演的特写镜头。

后者的测试镜头对于索尼来说尤其重要,特别是在如何实现最终的非写实渲染方面。

他们有非常微妙的特征,人物设计却无法展示更多的细节,这些测试直接揭示了动画和视效团队在制作电影时需要考虑的一些问题。

索尼用一拍一的方式去测试,结果表明模型本来就是倾向于简化的,如果他们只依靠模型,那么人物面孔的表现力是不够到位的。

迪米安说,当我们看漫画书的时候,我们注意到角色面部的线条可以赋予他们情感,这些线条并不是固定的,而且跟人体结构没有关联。

这启发了索尼在角色的脸上绘制线条的想法,这是动画的一部分,并不属于材质或者模型。

绘制线条线条是制作中的关键部分,也有助于将电影与漫画的图像风格联系起来,索尼图像工作室希望这部电影有种二维绘制的感觉。

如果是手工绘制,你会得到它的所有美丽的缺陷,比如线条粗细、线条重量、线条颜色等所有的一切恰到好处的瑕疵。

添加了面部线条之前的三维模型

初步添加了和漫画角色一样的简单线条

保留手绘的线条方法,同时增加了阴影线

最终的镜头,可以看到以上的线条和阴影由于电影是以 3D 立体影像方式发行的,索尼不能仅仅依赖于这些线条的二维制作方法,即一帧一帧地绘制,这在立体影像中的显示是错乱的,线条必须作为可以移动的三维几何体存在。

迪米安解释说,这些线条有三种类型:第一种建在模型中,这些线条只是结构的一部分,他们不表现情感也不需要移动,例如耳朵内部的线条。

另外有一些线条是从绘画的角度添加的,比如把相同颜色的下巴与颈部分开,或者画在鼻子与脸颊连接处以及鼻子的下侧。

这些都与形态有关,这些线条并不表达情感,但是它们对于手绘感的塑造非常重要,并且会让人觉得你在添加线条的方式上作出了深思熟虑的选择。

最后一种线条或许最重要,它们是能够表达情绪的线,例如面部表情线。

值得一提的是,影片中的道具和建筑也添加了这种独特的线条。

这个过程实际上从建筑物和道具的模型阶段就开始了。

这是因为有些建筑的窗格实际上并没有连接到建筑模型的主要结构上,使得添加的线条往往是浮动的。

索尼为了实现这种外观而采用的技术,也计划在工作室的其他作品中以“更多、更新”的方式去使用。

摒弃动态模糊除了漫画分格和线条外,电影中还有一个与往常的 3D 动画电影截然不同的特征——没有动态模糊。

一般来讲,这会对摄像机移动次数和摄影风格产生直接影响,因为没有动态模糊会使最终镜头的产生频闪。

We knew we would have to solve having no motion blur.迪米安说,我们知道必须解决没有动态模糊所带来的问题,我们只是不想用任何看起来过于传统的东西来解决它。

值得一提的是,艺术家们看了很多 2D 动画电影和动漫,想从中寻找解决方案,比如一些动漫会通过模糊或拉伸物体来表现运动,但索尼没有这样做。

索尼采用了很多解决方案,工作室的线条工具允许艺术家们绘制可以与主体相连的速度线。

还有受到相机快门启发的技术。

迪米安介绍,在快速摄像机镜头中的背景,无论是合成的还是做过特效的,都是非常模糊的,然而是以一种非常粗犷的方式。

所以,基本上会试图避免任何看起来像是平滑渐变或是由于动态模糊而模糊的东西,取而代之的是一种非常图形化的处理方式。

用一拍一、一拍二、一拍三做动画在动画方面,索尼主要以一拍二的方式去做的,但也有一拍一和一拍三的动画。

这种做法影响了工作室的效果模拟,效果模拟通常需要恒定的运动速率。

在模拟中,你不能在一帧中移动,然后下一帧停止。

视效部门必须找到一种专门适配于这部动画的模拟方法,特效师可以根据某部分是需要模拟,还是要绑定到动画的来做出决定。

后来,很多才华横溢的艺术家们为中间帧做出了创造性的选择。

当动画用一拍二去做时,角色衣服的面料模拟变得特别具有挑战性。

为了实现衣物的某种连续运动,索尼图像工作室必须运算一个 solve 函数,再运算一个中间帧。

这就产生了一个实际动画并没有的中间帧,但它使得模拟能够连续。

软件经过重新编写,使得帧运动不连续的情况下模拟可以运行,而且可以移除掉产生的帧。

胶板彩色印刷效果以漫画书的灵感作为出发点,电影制片人又着眼于胶板印刷产生的效果,并考虑如何将它们转化为《蜘蛛侠:平行宇宙》中的视觉风格。

索尼图像工作室的任务是模仿这种印刷如何从仅仅几种原色产生出很多不同的颜色和渐变。

当丝网印刷机关闭时,如果颜色没有正确对齐,那么印刷出来的颜色你是很难辨认的,所以会让你感觉到模糊。

索尼采用其作为一种电影摄影技术,当拍摄一些没有焦点的东西时,好像是色彩偏移使得场景失焦,但仍然能感觉出是摄像机拍出来的。

采用的规则之一就是避免平滑的渐变,如果一个区域是渐变的,那么将使用点状图案来实现它。

在漫画中,阴影通常是有阴影线,大多数阴影中也都带着这种阴影线,而且它们就像漫画中一样粗细不均。

漫画家杰克·柯比的作品进一步为索尼带来了的灵感,比如在剧情高潮的紧要关头,空中有一串漂浮的“泡沫”。

这种采用圆点和泼溅元素的设计看起来很酷,它们似乎有了自己的生命,这些气泡也是对粒子的暗示,它们就像是在穿越多重宇宙是破碎的产物。

故障效果在电影中,从其他平行宇宙穿越来的人物和建筑在我们的世界中会出现故障,电影制作者尝试做的是使故障效果能够体现所有的平行宇宙,你实际看到的动画其实是通过不同摄像机来完成的。

为了实现这种效果,索尼通过多个摄像机角度渲染相同的动画,然后在三维空间中组装摄像机视图,最终呈现的这些三维物体分别代表了不同时空的不同渲染角度。

总之,希望它看起来只是一个小故障,每个角色都来自不同的平行宇宙。

手绘特效整部影片,尤其是高潮部分,都有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。

图像工作室避免使用通常的效果模拟器来创造它们,而是采用了二维的视觉效果。

从一开始,索尼最想要的就是那种出自艺术家之手的感觉,包括因此导致的不完美。

索尼也尝试过禁用模拟器,但做出来的特效并不生动,也不符合预期的设计感,其实很多很多爆炸和火花一开始都是完全用手绘做出来的。

二维特效师分解了动态过程,把粗略的设计图交给二维动画师,然后建了一个二维爆炸特效的手绘动画库,以便于动画师重新组合成各种不同的爆炸效果。

最后聊一聊彩蛋,除了漫画版斯坦·李出现外,丹尼·迪米安也片中客串了一把,他扮演的是反派角色金举办的豪华晚宴上一个焦虑的客人。

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《蜘蛛侠:平行宇宙》短评

我TM吹爆!这是一部看完想让人出去荡秋千的片!华纳应该来看看多个不为人所知的超级英雄的电影怎么拍!有成长有救赎有令人想哭的死亡也有令人捧腹大笑的场景(还不是妇联那种强行联动)还解决了一直以来的cp站队问题!高中组配Gwen成人组配MJ!画面太美了(这是我见过的最会玩的片头logo)(回头等bd到了截图自己打印海报去) 配乐又长又棒还经典以及各种应景(所以ost也是躲不掉的了) 最后 给那些看不起动画片的人一句"Do you have a problem with comic?"

6分钟前
  • APTX-4869
  • 力荐

天惹 这渲染我可以蹦一年 (P5要素充实(Telltale Games要素充实

11分钟前
  • 血源2出了吗?
  • 力荐

3.5 还是有点失望,视效绝对叹为观止,但内核主旨简直保守敷衍到令人无语,和黑豹同样,不是说主角换成黑人就能解决什么问题,可惜了相当不错的点子。超级英雄电影最终还是只能停留在家庭伦理的层面,也许真的无法要求更多了。

13分钟前
  • Lycidas
  • 还行

看了场IMAX,非常爽,比真人版的超级英雄电影更爽,特效场面非常酷炫,而且还干净,画风就像漫画分镜直接动起来,有很多想象力和表现力爆棚的镜头,是真人电影无法达到的,这就是动画的优点,就算它画一些真人做不到的东西,你也会相信,还会觉得酷,因为它是动画有别于真人电影的魅力所在。虽然有7个蜘蛛侠,但还是噱头式的彩蛋人设,7个蜘蛛侠更是共用一个演过无数遍的老掉牙的故事,虽然无聊了点,好在视觉效果真的非常酷炫,看到这部的完成度,以后都不想看那些所谓的国产良心动画了,想追上人家这水平这业务能力,真不知道是什么猴年马月了。

15分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

五彩斑斓动画特效炫技,苍白无力的剧情叙事。可能是我对外语动画电影祛魅已久所以会更在意剧情的观赏性,结果就是很一般很一般。甚至在一般的剧情衬托下,花里胡哨的闪屏特效和类似于抽帧的风格看起来也很伤眼。黑蜘蛛的塑造很一般,看不出他哪里比彼得帕克更优秀可以成为“主角”金并的塑造充满了反派的刻板印象,拥有感性一面的大坏蛋,这个套路还要用多久。

18分钟前
  • 对称的福尔摩斯
  • 较差

我有点怀疑自己的审美了,为什么这个电影口碑这么高,完全不理解啊,所谓的六个蜘蛛侠其实是全是废的啊,主人公完成人物的弧光靠的是叔叔的死和爸爸的话,和其他几个蜘蛛侠没半毛钱关系,尤其是那三个打酱油的,对剧情有什么帮助吗,并没有。

21分钟前
  • 赫连晓妖
  • 还行

视效真的是大型嗑药片,蜘蛛侠对于平行世界的自己的幻想果然也是(像钢铁侠一样拥有无数战服的)有钱人!

23分钟前
  • 推荐

黑人侠,女权侠,亚裔侠,致敬侠,甚至还有猪猪侠,只有噱头,没有个性,抢了主角的戏,没有推动主线剧情。看到一半就已经完全出戏。接着就看到左前一女开始聊微信,偶尔拍几张照片,最后发完朋友圈也心满意足地走了。。。嗯,这比电影精彩

25分钟前
  • Steve&Ham
  • 较差

用另一种画面形式来展现的确有点新鲜感,但是不能否认类似的剧情已经是第4次看了,如果不是因为平行宇宙而出现了其他几个蜘蛛侠们,几乎就跟前面三部一毛一样了吧。。。视觉效果再炸裂也经不起短时间内的多次重启啊。。。╮(╯▽╰)╭

30分钟前
  • 一贫
  • 还行

比起电影,《平行宇宙》用动画的方式重现了漫画的超现实质感,但是花哨的前卫能指狂欢之下确实一个古典的,父子弥合的故事,与Coco无异的合家欢与Family Value,这么看来,比起漫威,《平》更像是迪士尼。What's more,我们看到了它真正潜藏着的左翼意识形态腹语术,在《黑豹》完成了“全黑班”超级英雄之后,《平行宇宙》则满足了黑人的少数群体“成为蜘蛛侠”这个愿望,至少在这个次元之内,众所周知的(白人)蜘蛛侠死去了,被黑人,女性与亚裔接替,而最终,Brooklyn却成为了黑人的Dominant,从蜘蛛侠到黑色蜘蛛侠,影片的走向对应着这种对种族群体的自觉体认,而不是白人的拟象。要素察觉:白人的Peter Parker堵住了Miles的嘴。

35分钟前
  • 墓岛GRAVELAND
  • 还行

突如其来的超前点映,成片大大的映照着那句“Everyone is the Spiderman.”。 无论是早期三辑的“凡人英雄梦”还是荷兰弟领衔的靠嘴炮和幽默在出场众多的英雄中被人记住,这部电影都借由“每一个”出现或曾经出现甚至是不同影视作品中的蜘蛛侠让观众再一次记起这个角色值得为人喜爱的特质:平凡、真实和质朴,我想这就是这部野心并不大的动画片最大的意义所在。说回配音,A Special Shout Out to 木兰尼!“Spider-Ham”配得也太太太可爱了。 PS 无论是老爷子的cameo还是片尾彩蛋,均蕴含着用心的设计和惊喜。绝对是年底前最让人难忘的感动和爆笑的观影环节。(国内上映后要二刷!)

37分钟前
  • 基瑞尔
  • 推荐

当初大荧幕二刷了?!电脑重看117mins;质感、细节,人物与背景的贴合感;重看减分;Leap of faith 城市景观镜头;“亲民”向,或流行文化的胜利;

38分钟前
  • mandyzyx
  • 还行

不知为何,对这种太扯的动画电影没有兴趣

39分钟前
  • 豆豆评影
  • 较差

视觉冲击力好强,色彩特别绚烂,故事情节一般~在大荧幕上看肯定很爽

40分钟前
  • 哈哈哈哈哈
  • 推荐

全程抖腿。王老师说得对,这就是电影院蹦迪。

45分钟前
  • 草威
  • 力荐

我看的和你们看的是一部吗?

49分钟前
  • 粪海狂蛆
  • 较差

蛮过誉的,美术并不比路人100更迷幻,action运镜也不比阿丽塔更华丽(不如说这种没有复杂建筑结构的时空乱流中打斗反而简化了场景设计),叙事平庸到无话可说,政治正确也非常烦人…最让我出戏的是男主角用的IM居然是QQ………

51分钟前
  • 橘 きよあき
  • 还行

不喜欢小黑人

56分钟前
  • cloud
  • 较差

画面上风格化到了极致。剧情上则止步于“平行宇宙”这个概念本身,没有丝毫深挖,也没什么新奇想法。人物弧光勉强完成,人物成长的很多落脚点感觉都没抓对。纸片人设太多。

59分钟前
  • 查理曼大帝
  • 较差

作为一个深恶超级英雄电影的人,遇到它们要么是打着瞌睡度过,要么是甩站通过,却在这部片子里被炸出了极限的快感。2D与3D打通了结界,商业与艺术打通了结界,突破了体裁和题材的框架,开拓了动画乃至电影的边界。分镜构图之美、节奏之行云流水、视角之新奇,让人的空间感知更加丰富,开场3分钟就把我收服了。前阵子翻译一本是枝裕和的新书,里面提到近年来日本大学的电影系,选择学动画专业的孩子越来越多了,因为只有在动画里才能追求极致的把控力,把完美主义强迫症任性的发挥到足尽。而这个故事的精神内核,“蜘蛛服会合身的,到最后一定会合身的”,则让我想起最近的热门话题,获诺贝尔奖的上班族大叔田中耕一的故事。它们都告诉我们:正确的命运有时会以错误的面目前来。上帝爱一个人时,会先把他推下悬崖,然后他才能瑟瑟发抖的扇动着翅膀起飞。

1小时前
  • 匡轶歌
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