画风如此氢气,用尖叫声来发电,这个创意绝了,而且反转让人出乎意料!
毛怪和独眼这对也是反差萌的好基友!
直到阿布的出现,一切慢慢发生改变!
这些吓人的怪物一边吓人一边又害怕,他们不能沾染人类的东西,,这是毛怪一开始想把阿布送回去的原因!
可是在这个过程中,毛怪对阿布产生特别的感情,也发现阿布的笑声可以发电,甚至比哭声的力量大很多倍!
可是让他们意想不到的是把阿布偷进来的却是他们的老板,这也让我很意外!
毛怪和独眼却因此被放逐!
独眼一边抱怨着毛怪一边还是回来帮助他!
偷偷把阿布的们粘好送给毛怪!
有点好奇毛怪最后打开阿布的们看到的是啥?
毫无疑问的北美动画第一梯队神片,这种质量才当得起 00 年代 Pixar 王朝的开创作品。
以二十多年前的视角,本片是玩具总动员之后计算机动画技术的新巅峰,在毛发质地和皮肤纹理等细节上已经达到了旧动画无法想象,电脑游戏也经过很多年才能达到的高度;很想知道当时从手绘动画业入行的从业者面对这种创作是什么心情。
而且,这一部因为科技元素格外多,也格外能感受到前迪士尼时代的 Pixar 的科技公司血统;如果仔细观察怪物世界的电子物件和建筑设计理念,你也会发现非常多的 00 和 10 年代的苹果产品的影子,比如极简物理按钮,外壳引入基本几何元素,去棱角和轻薄化,这样的时刻让人格外同意:不管人格上多么招人厌恶,乔布斯在审美上的确领先世界十五年。
最重要的是,这部电影很好笑,我都记不得上一次因为一部英语动画能哈哈大笑是什么时候了,早期 Pixar 团队的创意真好比拧开的水龙头。
虽说是瑕不掩瑜,但从成人的视角来看,这部电影的问题就是那些更老套的好莱坞儿童作品桥段:比如 Mike 和 James 作为双主角一定要有一次冲突,要因此分开,又要其中一方想清楚回来拯救另一方;比如 Boo 的门已经粉碎了,但给孩子的作品不能有一个缺憾结局,所以 Mike 又补好了门让 James 和 Boo 可以再见(这个缺憾在十几年后,由同一导演在少年向的《Inside Out》里补上了:童年想象的朋友最终会离开)。
但抛开那些更传统的和更倾向特定市场的部分,剧情仍然不是没有惊喜,“儿童害怕怪物,怪物也害怕儿童”,大半部的核心冲突是这样的莫比乌斯环状设定,其实代表了面向成人观众的隐藏表达;而当你知道怪物世界的儿童观其实建立在谎言之上时,再回看上班沾了一只童袜就带来防疫部队全体出动,大呼小叫,防护服加警报,生产生活全部中止的反应,很难不想到三年大防疫运动的无数荒诞时刻。
而更妙的是对当代流行文化的揶揄,片头老板说现在的小孩见惯了刺激,越来越吓不动了,片尾 James 便把部分业务改成了脱口秀,熟不熟悉?
在能黑色的地方,作者也给出了黑色解读的空间,比如 James 和 Randall,平常只是面和心不和的同事——我是真没想到,办公室斗争竟然能在片尾上升到你死我活的程度,反派要给正派下重手是正常的,但 James 把 Randall 扔进门之后立即下死手毁门,谁不惊呆了,这要是在当代中国拍,主角手狠到可能杀人的程度,别说动画电影了,真人片难道能过审吗?
另外让人感到亲切的是片中大量出现的日本元素,首先是“门”作为连通不同世界的元素这个设定,在日本传说和当代幻想题材里都不少见,新海诚这几年不也玩了很多?
而门出现在壁橱里,让我简直愿意相信这是对哆啦A梦的致敬。
然后是显著的日本符号:例如横拉门的富士山儿童房,还有需要预约的高级寿司餐厅。
餐厅这一节尤其令人容易多想:人类寿司店的板前师傅有时候切的是章鱼,怪物寿司店的板前师傅恰好就是章鱼怪,那他的六只手上的到切的是什么呢?
不太显著的符号也有,比如工厂里那些门的运行轨道,速度分三档,这也非常类似轨道交通速度分档成为惯例的日本铁路交通。
围绕门轨道的动作戏是本片最后一个高潮,这里其实非常加分,因为我们能看到智斗设计,James 和 Randall 利用门的速度,高差以及空间跳跃特性随机应变,更动脑的那一方取得了胜利,随后面对老板的偷梁换柱取证也是一样——我个人觉得是很高级的收尾方式,因为很多动画作者的傲慢就在于认定了动画观众配不上智斗,用大力出奇迹的动作戏飞天遁地就行了:本该是侦探戏的名侦探柯南剧场版近年来不就是这个德行吗?
这么一对比,《怪兽电力公司》的最好夸法,不如说是:源于日本,超越日本。
这部动画向人们展示了一个道理,再厉害的怪物遇到了不知道害怕的小孩后,也只能是败下阵来。
而本片的那个小女孩,由于年龄太小,还不知道那些怪物是很可怕的,遇到那些怪物后干脆一点都不回避,甚至直接迎了过去。
但偏巧,这个“怪物公司”恰巧是有那么一种洁癖,在公司里不能出现任何小孩留下的痕迹,更别提是有那么一个活的小孩溜进了公司,其后果可想而知。
至于故事的主角,那位身经百战的怪物,尽管以前吓哭过不少小孩,但在这位不知道害怕的小女孩面前,居然是一点办法都没有,而他偏巧又闯祸把孩子放进了公司,于是乎这一切都乱了起来,一个“怪兽王国”居然就被一个小女孩搅得天翻地覆。
即使这怪物找到小孩后想补救自己闯的祸,却发现这一切都不是那么简单,首先这个小孩一点都不好哄,他要想让她配合可不是件容易事,另一方面公司也因为发现了小孩的踪影而在四处搜捕,这一路有多坎坷是不用想也明白的吧。
小女孩为什么不知道害怕是因为她并没有能带给她害怕的记忆,她根本就不知道眼前的这些怪物会对她做什么,她还以为这些长相奇特的怪物都是很好玩的呢。
不过一旦让她有了能让她害怕的记忆,她再次见到怪物时自然也会害怕起来,比如说当她看到怪物的那一大声吼叫后,接着她也就害怕起那个怪物来。
影片最后的结局是,公司炒掉了原有的老板,以后公司改变了运营方案,并改掉了以前的那种“洁癖”。
也许是因为创造了那么多的怪物形象,使得本片在皮克斯的作品中显得非常另类。
应当说本片在对怪物的创意上是比同一年梦工场的“史瑞克”要好得多,而后者是以拿“颠覆”为卖点从而和迪斯尼叫板的目的而做的。
成年人的想象力怎么可以如此灵动、天马行空。
我不仅被整个故事的架构所震撼,也激动于每一个精巧的细节。
剧情一波三折,每处承转启合都带给我惊喜,幽默和感动完美结合。
感铭肺腑于三个主人公骑行于所有门的储藏室,一扇扇门像钥匙链一样挂在机关处。
而每一扇门都可以通向一个未知的世界,每一扇门又可以回到这家电力公司。
We scare, because we care.用尖叫来发电,最后发现笑声是尖叫的数倍不止,多么精巧的立意。
当看到“怪兽电力公司”这样的题目时,怎么能想到要讲述这样一个故事呢。
第一次有一只小朋友的袜子来到电力公司,居然大动干戈的全员警戒,请CDA出马,甚至剃毛消毒。
眼睛最多的怪物在采访中说他亲眼所见有一只小孩来到电力公司,他好有说服力哈哈哈。
反派是一只变色龙,可以隐身,实在太奇妙了,还增加了反派的可怖。
Boo生气时可可爱爱的,拿棒子每打变色龙一下他就换个颜色,实在太有趣太解气了。
Celia有很多蛇头头发,于是戴伊丽莎白圈时每个头发都要戴,最后亲Mike时每个蛇头都要亲。
大眼仔Mike每次出镜都被挡住,可他依然为自己开心;他最后对Boo说 go grow up,也承载了我们成年人所有的善意和温柔。
起了名字,就有了感情。
于是我记住了Sullivan, Mike, Boo, 也记住了Randall, Celia, 和 皮克斯。
谢谢你们。
相较于迪士尼的经典故事情节,皮克斯的立意往往更胜一筹。
孩子的尖叫可以创造电力,黑心资本家被资本异化,不择手段让公司存在下去,但热心优秀员工力排众议,坚持人文关怀,敢于挑战权威,最终打败资本家,用笑声发电,达到圆满。
儿童电影是“戴着镣铐跳舞”,在结局必定大圆满的情况下能有如此深刻的立意,这也许就是皮克斯除了过硬技术之外的最大过人之处。
老实说起来,以2022年的眼光来看,《怪兽电力公司》这样的子供倾向非常强烈的动画电影已经不占什么市场份额了。
大家更容易接受的是立意更为深远的故事,里面要有英雄、友谊、家庭或者爱情。
要有不逊其他类型片的卡斯和调度,以及铺天盖地的宣发。
但在皮克斯这家负责制造欢笑的工厂里,单是那些灵光一现的幻想就足够制造让孩子们快乐长大的电力了。
天真,童趣,是恒久的;要用轻松的眼光看事件是难之又难的;写科幻也是如此,轻松的科幻难找,黑色的世界带给我们的是不好的情绪。
现实生活已经很黯淡了,何必要再看黑色呢?
我们是要逃避现实,现实太沉重!
孩子们的哭声可以制作电能?
感觉这个点很有创造力呢。
于是有一个怪物公司,专门去吓唬孩子,孩子们最怕的就是主角萨利。
孩子们怕怪兽,怪兽怕孩子们。。。
两个生物碰撞出了不同的火花。。。
然而,现在的孩子们并不是那么容易被吓到的。。。
来自人类世界的阿布的女孩子,把怪物世界搞了个乱七八糟。
人物刻画十分成功,剧情也很精彩。
特别是把门当成过山车,实在是太刺激了。
看完《怪兽电力公司》,感觉啥滋味都有。
一部动画片,说的是怪物,反映的却是人类社会的现状。
贪得无厌的人类对资源的攫取,永远都未曾停歇。
牺牲其他物种来获取资源,这种勾当又是多么的令人唾弃!
幸好,当长毛怪苏利文掌管电力公司后,他想出了更友善、更人性化、更科学的收集能量的方法:用孩子们的笑声取代尖叫声!
这一改变让我为之欢呼!
苏利文和小孩阿布的真挚的友谊更是一大亮点。
来自不同世界不同物种的两个个体,由陌生、排斥渐渐变得理解、信任。
当其他怪物对阿布退避三舍的时候,苏利文耐心地解释:没事的,她不会伤害我们。
当苏利文和麦克从阴险狡诈的蓝道手中将阿布救出来,并向老板讲明蓝道的企图时,和蓝道一个鼻孔出气的老板将苏利文和麦克放逐到一个漫天飞雪的荒原。
苏利文一刻都没有放弃营救阿布的念头——他要将阿布安全地Send home(送回家)。
(评:强烈的责任感)他重新回到电力公司。
当阿布被蓝道绑在椅子上、准备用新研制的机器提取能源时,苏利文冲上去阻止,救下阿布,自己被能隐身的蓝道打得毫无还手之力。
他也没有放弃。
当苏利文抱着阿布和麦克在险象环生的运送“门”的轨道上飞驰时,蓝道尾随而至、死缠烂打。
一番争斗,阿布易手。
勇敢的苏利文是绝不会退后的,他冲过去试图救回阿布。
当他手攀着门槛、身子悬在万丈深渊的时候,穷凶恶极的蓝道欲致其于死地。
关键时刻阿布救了苏利文,苏利文将恶贯满盈的蓝道抛下深渊。
那个有许多条腿的道貌岸然的老板,谁会想到他是恶毒的始作俑者呢?
“我愿意绑架1000个小孩救公司”,“谁敢挡我的路,我就要杀人灭口”,这些话都被保存下来,成为他的犯罪证据。
苏利文和阿布告别的那几分钟的镜头,让人看了唏嘘不已,真不忍心看他们离开!
皮克斯动画里面 最有创意的一部!
你看完就知道有多好啦!
绝对是皮克斯里面, 最独具匠心的创意之作 因为所描绘的是一个天马行空的无法存在的世界 里面的大眼仔和毛怪,是主角, 但是,其他怪物造型,也非常可爱 很让人动情!
怪物公司是迪士尼前几年的作品,前天才有幸大饱眼福。
起因是周日在家实在无聊,打开电视看到中央六在播这个电影,觉得动画和配音都作得不错,在没有任何期待的情况下抱着中午饭的碗看完了整个篇子。
我为什么总在很多东西风靡之后,才后知后觉地看到它的好。
事实是这样的,我做事很自我主观,先入为主。
传统已经给我定义了什么是美与丑善与恶,浅意识里就不自觉地认为外表丑陋的东西做到大善的难度很高,自然也没有期待可言了。
所以从没想过要看关于怪兽的电影,他们的一切一切不在我的关心范围之内,除非怪兽是为英雄作为陪衬出现的。
以至于看过了料理鼠王依然没有唤醒我能够客观点看待传统意义上一些丑的事物。
然而看过了这个电影,我不得不再次由衷地佩服了迪士尼动画团队一把。
把技术放在一边,他们的创造和想象力已经达到了让我惊叹地登峰造极地境界。
另一个空间,与人类完全不同的异族,但他们的生活却与人类那么地相似,需要电,需要庆祝某位生日的时候到平时不常去的另类餐厅试试,需要有偶象去崇拜,需要健身,公司需要有年会,里面的主角是平时努力奋斗的小白领,领导外表强硬内心也有这样那样的挣扎,公司里的对手同样在暗中摩拳擦掌,除了外形,这些怪兽们已和人类无异。
这些对于人类来说平常得不能再平常的点滴,放到了另一个空间另一群生物的身上,看起来是那么地滑稽讽刺,电影在这一点上已经形成了一面镜子,24乘以365地照满我们的生活,平日工作奋斗的酸甜苦辣会随着影片的推进一一共鸣。
这个影片也主打温情。
温情在哪里?
除了救死扶伤的那些大悲大喜。
我们在这个社会上倒底还能被其它的事物感动吗,答案是肯定的,当你的心自觉得足够坚硬的时候其实是在需要那一刹那的软化。
这个电影就是那一刹那的催化剂。
当长毛怪苦苦寻找失踪的小孩,在冰天雪地的白色中坚持的时候,当他误以为小孩已变成了垃圾时候,那种自责,悲痛,难以至信一系列复杂的表情和强烈和眼神都被一个卡通人物表现得淋漓尽至。
如果片子的编导们没有经历过那样的感情,没有过这样的感动,他们又怎么会把如此真实的情感依附在一个卡通人物身上真实地表现出来呢。
我认为这个片子的创作团队,是真正用心的在做一个片子,不止是想用滑稽简单地逗笑所有人,他们还做到了让人们从片子中找到自己的影子,生活的影子并且会心一笑。
这个笑是有经历才会明白的笑,不是为了喧泄快乐而做的面部表情,所以这个笑的层次比起那些用简单肢体和语言把观众逗笑的片子,不知道要高上多少倍。
并且会让人从心底里对动画里的人物们念念不忘。
常说为什么美国的电影产业那么发达,出完电影出DVD,然后原声,然后主角卡通人物,然后电影道具,然后模仿秀,拍卖会,续集。。。。
能够开发的内容应有尽有。
而中国的呢,大部分片子还在为怎么好好打个有噱头的广告而绞尽脑汁,后期产品就算是出了有人关心吗?
基本没有。
原因是什么。
是这个片子的质量问题,首先情节很难做到老少通吃让大人小孩都喜欢,然后是人物刻化,这里说的不是演技问题,是剧本里把人物刻化得就不够丰富,不够让人动情,以至于大多数片子人们看完了哈哈一乐,再过两天都不知道主角是谁演的了,让人印象不深谁会买他的小模型作纪念呀!
最后就是电影的整体策化部分,现在国内的电影还停留在保本阶段,没能力再预算后期市场,如果真有个大投资的电影,会把子弹都放在广告上了,其实电影的含义不只是马路边,公车站牌下的大幅广告,或者是哪个明星的出色闪光,它应具有的基本作用应是让人们找到共鸣和自我,体会纯粹和完美。
怪物公司已经超出了基本线,所以它能够让我深刻忧新,长毛怪的眼神睛我念念不忘。
一部让我觉得精彩的电影,会随时随刻给人以意外惊喜。
当片子达到尾声,我正在留恋沉淀的时候,字幕出现了,字幕的另一侧出现了一个小画面,居然这是制作团队另具创新的花絮设计。
一个普通电影在片尾加上花絮是件普通得有些俗的事了,真人电影的花絮是人们的笑场,说错台词,意外场面等一系列无效胶片的集合,但一部动画片怎么会出现花絮呢?
这就是来自编导们的特殊创意。
他们把里面的人物重新排位,特意制作了一些剧情以外的事件,让观众们从新的角度去欣赏剧中人物,好象里面的角色已经跳出了动画的局限,他们是帮不错的演员,也有自己的喜怒哀乐,也有说错台词的时候,当然也有笑场的时候,恶作剧的时候,全部卡通人物一起恶搞的时候。。
他们太可爱了,以至于,我们会看着看着,抛弃了原始的审美,爱上了怪物这个名字。
大学恋爱,工作同居,还有了个女儿!还能更萌吗?毛怪从炸毛攻变成忠犬攻,大眼仔也被自家husband从傲娇惯成了女王
“不要给它起名字,起了名字就有感情了。”
最爱的动画之一,创意无限。
给了孩子们一个特别可爱的梦,当他们独自睡在自己黑暗的房间里,不再是因未知的恐惧,而是对幻想与美好的期待,这个世界也会拥有越来越多的欢声笑语。
老婆,昨天我看的,嗯,还不错,不过还是给三星吧,呼呼,老婆,我现在打分是不是很吝啬哈,呼呼,老婆,我刚回家,哎,在外面整整一天,嗯,感冒还没好……
好喜欢这个~(*^__^*) 嘻嘻……那个Baby girl 太可爱的。。离去时候有点伤感。。。。。。。。。。。。。。。。。
我真是很不喜欢这个小孩的造型,穿上怪兽衣服就可爱多了
皮克斯的第四部长片,平行空间和穿越梦境的概念奇特,符合儿童的思维方式,在两个世界进进出出时,有一些故事讲述上的硬伤。除了一对拍档式的主要角色外,其余的人物都不够有趣,背景设定、出场都比较草率。
小babe超可爱!
卖萌是主流,各路神仙鬼怪都来卖一卖。
快乐拥有无尽的能量,pixar向来善于表现这类温馨的故事,以孩子的笑声和尖叫作为能源的设定很有想法,只是对怪兽们的形象无爱,不过还是很喜欢大眼仔的,喜马拉雅雪人,尼斯湖水怪,原来传说中的怪兽们都是被这个世界放逐来的
萌萌的小女孩救了这部片,如果不是看了怪兽大学,我估计我不会对大眼仔有好感,这片是拍给丁克族看的吗?看完好想生孩子,害怕孩子的达人们快来看呀,孩子没毒没那么烦,好萌的!
给侄女买D吧
Cute kids,wonderful big kitty,amazing big eye.
骚瑞我是真的特别讨厌小孩苏利文就很像我那不听劝的恋爱脑朋友 迈克就是我另一个巨清醒的事业批朋友 笑死我了
真是太有愛了,編劇小時候一定是個特別有想像力的孩子,保持著一個童心和溫暖的愛心,怪獸也可以從嚇人變成逗笑,真是讓人愛不釋手的動畫啊!
居然又被我猜到所有剧情和结局... 动画片太套路化了啦!算了这是十几年前的动画...
小时候老师在音乐课上放给我们看的木质的阶梯座位 四周颜色暗淡的棉垫同学们五颜六色的袜子 还有兴奋的笑语电影很好看 情节大致也还记得 更忘不了的是那段可爱的时光~~当年我是那么天真可爱纯洁无暇的说~~~老了啊!!
外形凶悍实则善良的怪物,能不能别这么老套...
怪物的毛发逼真,但是除了设定外,剧情人物节奏都挺一般,就正常的爆米花片。ps,我还是恐孩了。