几乎是在一个晚上一个人在家看完《生化危机》游戏改编的电影三部,一气呵成才过瘾!
超酷的女主角艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰),冷艳的女自由战士,对抗强权Umbralle公司和自身命运的,科学狂人的实验品。
想来游戏的哲理更多更有趣,可惜没有玩过以下是网上收集的相关背景:什么是病毒?
恐怕大多数人对病毒的了解是:会致病,是体积最小的生物(也有人认为不是生物)。
其实进一步了解的话,我们能发现更多有趣的东西,跟游戏中的设定也有莫大关系。
说实话,病毒实在是魅力无比的东西,如果我是相关专业人员,恐怕也会无法抗拒创造或改造病毒的念头,因此大家就原谅Umbrella的科学家吧。
病毒的核心部分是少量的遗传物质,即由脱氧核糖核酸(DNA)或者核糖核酸(RNA)构成的染色体,周围包上一层蛋白质外壳。
由于它并没有细胞结构,因此体积极小,对抗生素等也免疫。
通常当病毒感染受害细胞时,它先附着在细胞表面,用酶在细胞表面溶一个小孔,然后把自己的遗传物质注入细胞,通过转录连接在细胞核中的遗传物质(通常是由大段的DNA连接成的染色体组,比如人类有23对染色体)上。
由于一种酶只能溶解特定种类的蛋白质,因此一种病毒能感染的生物种类也很有限。
病毒分为烈性病毒(也叫毒性病毒)和温和病毒,感染细胞之后的过程并不一样。
如果是烈性病毒,会使细胞染色体断裂,成为合成病毒染色体的材料。
合成的病毒染色体又会控制合成新的病毒蛋白质外壳,之后组装成新的病毒。
最后细胞解体,放出大量子代病毒。
如果是温和病毒,则方式比较“温和”。
温和病毒只偶尔会发生上述的烈性病毒的行为,大多数情况下进行一种叫做溶原周期的过程。
在这个过程中,病毒比较稳定地寄生在细胞中,细胞会继续生存、增殖,时而放出少量病毒。
这种被温和病毒感染后仍生存的细胞叫做溶原细胞,溶原细胞对已感染的同种病毒免疫,并且在分裂时,会把这种溶原性传给子代细胞(就是说子代细胞同样整合了同种病毒),不经干预的话,溶原性几乎可以半永久性地传下去。
那么T病毒是怎样的病毒?
我们并没看到感染T病毒的生物发生细胞大量溶解会引起的生命力衰竭,实际上开发出的生物兵器状态颇稳定,丧尸也比正常人拥有更好的体力。
如果是烈性病毒感染,虽说进食可以一定程度上弥补损失,但由于病毒是以几何级数增长,因此对生物的破坏速度也会越来越快,直至生物代谢速度赶不上而最终导致死亡。
因此我们可以排除烈性病毒。
那么T病毒是温和病毒。
它会与宿主共生。
上面说过,一种病毒能感染的生物种类非常有限,而游戏中受害的生物种类非常多,因此T病毒应该是有同样功能的一类病毒的总称。
T病毒有什么用?
虽然我们看到了Raccoon市可怕的丧尸大军,但是Umbrella公司研究T病毒的本来目的并不是制造丧尸,也不是直接传播T病毒,而是用T病毒开发生物兵器(B.O.W.)。
这些生物兵器包括地狱犬(Cerberus,仅指一代的狗),海王星(Neptune,一代的鲨鱼),猎食者(Hunter),暴君(Tyrant,包括寄生了Nemesis的追击者),步行植物(Ivy)等等。
为什么开发生物兵器要用到病毒呢?
实际上,这些开发工程的核心部分就是基因重组。
这不是像杂交那样把染色体重新分组,而是要改变染色体本身。
与此相比,20世纪末炒得沸沸扬扬的克隆技术,其实不过是入门手艺而已。
如前所述,温和病毒会把自己的遗传物质整合到宿主细胞的染色体中并长期共生。
在这共生期间,显然宿主细胞的基因型就由于整合了病毒染色体而改变,细胞的性状也相应地会发生变化(这叫做溶原转换)。
这就意味着宿主本身会有或多或少的变异,甚至有可能变异成另一种生物,视这个整合的病毒(简称前病毒或原病毒)对宿主的影响大小和性质而定。
我们能在游戏中直接看到结果:T病毒的影响是巨大的,而且它对生物的改变方向正是研究者需要的。
在实验室中开发成功的各种生物兵器也大体达到了期望。
为什么被T病毒感染的市民会出现腐烂、食欲旺盛、嗜睡的症状?
腐烂和贪食都是出于同一个原因:T病毒的感染受到人体免疫系统的阻挠。
免疫细胞会试图将已被感染的细胞杀死,而且通常采用的是“同归于尽”的方式,这就导致人体出现大量坏死组织。
为了修复组织的损失和恢复免疫系统的功能,就需要大量的食物提供材料和能量来源,这就使被感染者出现旺盛的食欲。
至于嗜眠,只能认为是脑部受到感染的结果,虽然细节不可能搞清楚,但是我们只需知道这并不正常就行。
需要说明的是,正常情况下脑部受称作“血脑屏障”的组织隔离保护,并不接触免疫细胞,所以如果该屏障没有受损的话,脑部很有希望比较完好地完成变异。
因此,丧尸仍然能够直立行走,并有觅食的行为。
(抗体可以进入脑部,但是抗体并不会损伤细胞。
这个只是附带提下,有兴趣的可以查关键字“细胞免疫”,“体液免疫”。
) Umbrella培养的生物兵器应该是从受精卵(或早期胚胎)时期就用T病毒改变了,因此能避开免疫系统的干扰和感染前生长状况的拖累,获得了健康稳定的变异生物。
显然取材的受精卵并非限于一种生物,还可以根据需要混合外来基因,这就使得生物兵器具有多样性。
为什么受害者变成丧尸的时间长短各不相同?
每个人的体质是不一样的。
对一个强壮的健康人来说,偶尔沾上皮肤的少许病毒要战胜免疫系统是很艰难的过程,甚至有可能病毒被彻底消灭,在Raccoon市危机爆发之前,第一批受害者大多只是在下水道接触了携带病毒的小型生物,而且本身健康状况良好,因此仍能维持数天正常,这期间出现发痒(轻微的组织坏死)、贪食等症状。
一个被丧尸攻击至濒死的人就不同了,他的免疫能力是如此虚弱,以至病毒能轻而易举地侵入,而且如果病毒从伤口直接进入血液,会在极短时间内就传播到全身各处,大大加速了感染过程。
Raccoon市的病毒大规模传播或爆发,主要是丧尸攻击造成的。
假设一个丧尸平均每二小时攻击二人,受害者平均二小时后成为丧尸,那么从第一个丧尸开始,二小时后就有3个丧尸,四小时后就有9个,...二十四小时后就有531,441个,Raccoon市只有十万人口而已。
G病毒 G病毒是怎样的病毒?
G病毒跟T病毒有什么不同?
G病毒跟T病毒一样仍然是温和病毒。
当然它们生产的变异生物不同,这是大家都看到的,不过这不是最重要的。
如前所述,T病毒感染的生物成体都是不稳定且能力相对低下的,只有受精卵被感染后才能成长为健康的变异生物。
而G病毒功能不同,是可以用于生物成体的,这是William Birkin研究成果的独到之处,在生化二中我们也看到了William的亲身经历。
他妻子Annette有这样的台词:“(G病毒)与只能制造废物丧尸的T病毒可是大不相同的”为什么把G怪物跟丧尸作比较?
T病毒不是也制造了暴君之类比G怪物毫不逊色的产品吗?
原因就在于暴君等T系生物兵器都只能从受精卵开始培养,而G怪物和丧尸一样是从生物成体产生的变异,跟T系生物兵器没有可比性。
值得一提的是,Wesker也是通过William Birkin提供的病毒实现成体变异的。
这种病毒显然跟G病毒是近似产品或者说就是G病毒的某一型,Wesker的眼睛就是一个暗示。
那么G病毒是如何解决生物成体的免疫难题的?
最容易想到的是G病毒也许能在短时间内彻底控制免疫器官,但是根据游戏中的蛛丝马迹,我认为更大的可能就是免疫系统无法识别出G病毒及被感染细胞。
G病毒究竟如何做到这一点,我也没有清晰的答案。
但是现实中不缺类似的例子,比如肿瘤。
但我们知道,即使同是人类,互相移植的器官也很可能被免疫系统视为异物排斥,所以能伪装宿主甲的物质的G病毒,未必能成功伪装成宿主乙的物质。
因此,G病毒很可能是必须为指定的宿主个体定制的。
William在实验中为自己定制了G病毒,初衷不得而知,但后来果真用上了。
这样也就可以解释为什么William变身后破坏的G病毒注射管并没有使Raccoon市出现大量G怪物,因为跟William的基因型足够吻合的人几乎没有。
接触G病毒的普通人可能产生类似丧尸的变异,也可能根本不被感染,这个就看William具体是怎么设计G病毒的了。
个人有点怀疑,利卡(Licker,舔舐者)就是普通人感染G病毒后的变异。
这种怪物仅在Raccoon市出现过,而且仅仅在涉及G病毒较多的生化2和生化网络版中存在,而且较强的个体出现在William的工厂里。
不过,这种猜测还缺乏直接依据。
但是G幼体依然能够寄生其他的生物并长成G怪物,因为它并不是病毒,而是个生物胚胎。
G幼体从G怪物体内产生,由G怪物强行植入其他生物体内。
它在宿主体内的代谢方式类似恶性肿瘤,但是也有与肿瘤不同的地方。
肿瘤是首先逃过了免疫系统的监视才可能成为肿瘤的,这是它得以从一个突变细胞发展成肿瘤的前提之一。
而G幼体寄生到一个陌生生物之后,避开监视、免于排异的条件跟G病毒相仿。
也就是说,除非宿主是跟William的基因型足够相近的人,否则G幼体被排斥几乎是必然的。
排斥的结果就是G幼体一旦成长到有足够能力就撕开宿主身体逃逸,因为宿主的免疫系统还不足以消灭,甚至不足以遏制生命力很强的G幼体,但是肯定使它痛苦。
局长Brian Irons或者记者Ben Bertolucci被寄生后不久就惨死,原因就在于此。
座城市面临丧尸危机时,最高指挥官关闭了铁门,将大部分百姓隔离在有丧尸出没的地方,牺牲大部分人来保全自己,丧尸横行全来源于保护伞公司的T病毒计划,而爱丽丝就是其中一个特殊的,她被注射了T病毒,但却没有失去理智,反而变成了超级战士,但马特就被变为了复仇邪神。
在最后马特和爱丽丝决斗的场面中,马特恢复了记忆,最后也保护了爱丽丝,牺牲了。
这部电影反映出了政府的问题,和人类的贪婪与人性。
打斗场面和爆破场面都十分的真实。
虽然女一艾莉丝的红裙没了,女二的皮衣战斗衫再一次抓人眼球,反正知道艾莉丝不会死,观众聚焦到了女二身上。
不过女二的表现也确实够惊艳,打斗戏份也很真实,就此正式确立了《生化危机》系列每一部出一个惊艳女二的戏码。
突然想起来第一部的女二米歇尔罗德里格兹,最后惨遭爆头。
接下来保护伞公司还要在艾莉丝身上做实验了,政府极权也太无脑了,看来这枚核弹效果也不大,因为总有些人欲求不满。
记得小时候看这些美国电影是要钱的,在互联网上,十来块才能看一部。
一些新出的要更贵,不过老的电影也会便宜一些。
小时候家里没钱买电脑,还得跑到邻居有电脑的小伙伴那才了解到有美国大片这玩意。
记得是08年那会吧,《生化危机》系列特别火,跑到小伙伴家里也只能看看电影的互联网页面,盯着上面显示的10¥标志,好运的话还能看上预告片。
我只能哀求小伙伴用话费充值来看。
但他们总会说:“我已经看过了,不能再花钱了。
”实际上也不知道他们到底有没有看过。
那时候为了装大头鬼,很多小伙伴没看过也假装看过了,并且每天在学校把听来的故事情节夸夸其谈。
再加上当是风靡一时的游戏《穿越火线》生化模式的带动,《生化危机》系列就更加火了。
小孩子年代是只知其名而不知其实。
后来长大了,一直也没时间去看来,随着潮水褪去,慢慢也想不起来这部电影了。
以现在的眼光看来,《生化危机》也没那么的好。
但是放在那个年代,像《生化危机》这样的美国大片可是令人耳目一新的。
今天晚上看了前两部这游戏改编的电影,不得不说游戏做得确实非常用心,充分体现了游戏的功能。
事实上所有的恐怖片都应该被当成同一个人(重点)的噩梦看,或者说他符号化的无意识。
一个体系究竟是如何稳定的,这种稳定又如何因其本性而自发地倾向于不稳定?
人如何是非人(异化),在自我毁灭性的操纵和丧尸化两方面(上下层都是)?
保护伞公司作为一个全能的秩序维护者,在和平状态下通过一个高度体系化的组织(理性)垄断一切资源,并给予和压榨居民的一切权利维持整个体系的运转(并把居民塑造成它希望的样子),然而它本身又自发地倾向于通过打破这种秩序谋利以实现它维持自身存在的本能。
因此居民被感染,成为纯粹兽性的僵尸,彼此感染并逐渐毁灭理性秩序。
公司在面对该情况时毫不留情地牺牲自己的平民和员工(体系下层),只为保留公司的核心(体系核心,主体,非我的“我自己”,绝望的主语“我”)。
然而还存在一个异类,能以超人的力量将这世界拯救出来(不可能之主语“我”,真正的我)。
一言以蔽之,本片里的有范围的空间(浣熊城)应看做一个人的意识,保护伞公司看做主体和秩序,民众看做正常状态时主体化的无意识,丧尸看做体系崩溃时的无意识。
感染事件,从发生到发展到解决,都显而易见地是整个体系(意识)的死本能。
唯一的女主角(感染加解药均衡)看做超越性的救赎力量。
事实上这样的荒谬世界正是现实,是被压抑和掩盖的创伤,是沉重的物质;直接套着“现实”皮的(拉康所谓符号界和想象界),是主观意识体系及其附庸。
作为必然性的死本能幽灵,并不是“生本能”的简单对立或补充,而就是作为体系的生本能本身。
显而易见,这部游戏正鲜明地体现出游戏作为一种后现代宗教的意识形态功能。
通过虚拟世界实现一个和现实隔离的符号世界,随后将现实无意识符号化(噩梦),并且让主体在其中扮演超越性的力量毁灭这个崩坏秩序,进而有助于维持现实中的个人心理的稳定,以通过暴力的虚拟释放(伪实践)实现整个社会的稳定。
甚至,游戏可以让人变得对现实更“钝感”,因此更能抗伤;在仿佛亲身手刃恶兽和恶人的快感中获得正义的存在和胜利感;在亲身“反抗”这个艺术化的腐败世界中武器批判了“资本主义”和“统治阶级”;进而变成某种意义上的“超人”。
而在游戏过程中,玩家向公司花费了时间和金钱(也就是生命),消费了它生产的产品,以直接和间接的方式忠诚于统治的总共同体。
显而易见,在现实中这游戏正是使人“健康”和“进化”的绿色解药,是在“人而非人”的问题已经广泛传播状态下体系的一种自救尝试。
宗教,游戏,在这里确实都是欧皮亚姆,是精神(符号系统)的解药和增强剂。
毕竟在游戏里面,蓝药和绿药都是公司产品,这个大全从来都是既当又立的。
这就是意识形态生成,这精良的后现代文化产品。
所谓“资本”从来不只是金钱,不只是经济,而还是且更是“量的增长”本身。
与其说“时间就是金钱,效率就是生命”,毋宁反过来说“资本的本质就是时间,而且是时间的空间化,是主体统治的展开,是体系中的万事万物;单位时间内量的增长(主体的存在)就是这个体系的生命力”。
剩下的,和上面没有讲的都没什么好说的。
看了很多的评价,都说生化危机2里面加入了很多游戏里面的元素,但很可惜,我没有玩过,所以不怎么知道。
个人觉得艾丽丝好像不如第一部那么厉害,然后剧情的话感觉一般般,大概就是说t病毒蔓延感染只是保护伞公司的实验而已,女主被当成实验体。
当然,女主的打戏看得还是爽,动作干净利落,特效也在线,还是可以的。
作为生化迷不得不说这部是所有里面还原原作最好的了,(个人认为),最经典的就是SWAT在路上设立据点抵抗尸群,结果以失败告终,还原的不要太到位哦,不过有个疑问,有生化迷的能告诉我按电影里的病毒爆发速度真心不快啊,最少3小时变身吧,而且最近看了僵尸世界大战12秒啊!
这种速度爆发出的哪种如潮水般的僵尸群就算了,3个小时我感觉应该很容易控制(小盲一下勿喷啊!
),还有就是那些高墙,建的够速度,再看看现在出的僵尸片深感生化危机里的僵尸战斗力快成0了,不过感觉BOW还是不错的!
第二部显然是第一部的延续,女主依旧所向披靡,无人能挡,剽悍的架势像是以拯救地球为己任。
场景从原先的蜂巢地下室切换到了浣熊市居民区,如同游戏里的模式选项,下次是不是该轮到丛林历险了?
这部比较抢眼的是多了一个女性角色的加盟——Jill valentine,清爽利落的短发,可以和女主共同享有性感尤物的称谓。
他们说女二对于游戏的还原度特别高,当然我不是游戏玩家,只能照搬原话道听途说一番。
不过我很喜欢她的造型,哪怕她的技能是辅助进攻。
说到她的名字,是个既讽刺又悲伤的故事,Valentine是情人节的意思,挑情人节这个大好日子撸上一部僵尸片果然尽显屌丝风范。
看看空间、微信在晒《有一个地方只有我们知道》的双人票根,吾等单身狗则默默享受孤独的洗礼。
本片的一个线索人物是坐在轮椅上的博士,是他发明了T病毒,原因很纯粹,只是为了治好女儿的病。
正如每一个案件背后都有一段情非得已的无奈,危机的酿成往往是有人把善意牵引上了歧途。
于是,他的研究成果被剽窃,再然后,僵尸出现了。
特别佩服他手提上如此先进的定位系统,这下再也不用担心女儿去哪儿了。
这里我本来有个小小的疑惑,之前接她女儿的那辆车不是翻了吗,后来他女儿怎么平白无故地现身在教室?
有人说女儿个头小,没有受伤,重新回到学校等爸爸接她,感觉这个解释比较合理。
不过最后小女孩还是没能摆脱失去父亲的宿命,亲眼目睹了挚爱的死去。
较之第一部,第二部的怪物保留了先前的变异狗和舔哥,攻击指数则上升了好几个档次。
我觉得从地里冒出来的僵尸非常有喜感,爆头堪比打地鼠游戏,哪关可以解锁“棒槌”宝物?
很心疼的一个角色是Matt,且不说连个正脸都没机会露,瞧都被启动的复仇邪神计划折磨成啥样了。
看Alice和他肉搏,看出了美女与野兽即视感是闹哪样,复仇邪神没有丧失人性让我几近飙泪。
说实话,论设定我更喜欢第一部的密室,大概是因为缩小了一定的可能性,更能调动肾上腺素的喷涌而出。
看到结尾又是一个新的阴谋,我终于明白官方说辞一定是真相的对立面。
人类迟早要被愚昧的自以为是打败。
就是俩字痛快!
打得酣畅淋漓,绝不拖泥带水,没有那种死之前还交待半天,杀对手还要解释为什么先的过桥。
全是一枪爆头!
因为上来就交代了,僵尸病毒没法治,最好就是照准头部来一枪。
我个人是很喜欢这个电影的,里面的主角真是很亮,演Alice的Milla Jovovich和演Jill Valentine的Sienna Guillory(造型纯学古墓丽影的罗拉!
)真是双娇争艳,明艳不可方物啊!
这一集女主乔沃维奇,被妖艳的女二号西耶娜大大抢了风头。
和第一集的只会翻白眼的女配不同,这集的女二号从第一个镜头开始就先声夺人。
你有的老娘也有,长腿丰乳翘臀毫不逊色。
野性的短发,斜挎枪套的造型英气逼人。
开场就扭着小猫步,身裹一袭骚气十足的蓝色抹胸闪亮登场,让所有男人挪不开眼迈不了步。
前半小时连打带削的,真是出尽了风采。
要看东宫的地位不保,乔沃维奇也沉不住气了。
所以出场时要飞车破窗从天而降,甩车掏枪行云流水一气呵成,众丧尸灰飞烟灭,只留下一个酷到不行的背影,顺便溅了女二号一鞋子血。
这套动作像极了《骇客帝国》第二集里崔妮蒂的出场,摩托车当炸弹,连子弹的慢镜头都一模一样。
大概觉得这个逼装的有点过,两人第一句对话就开始爆了粗。
片中两人有互相撕逼的倾向,果然是一山容不得二虎。
只是剧中的男人们都太窝囊,非蠢即废,不是耍酷失败就是油腔滑调华而不实,估计也是为了女性角色服务而故意为之。
姑娘们,拯救世界就靠你们了。
现在看来,2014年的《超体》,大脑进化到一定程度能有不可思议的特异功能这一段,也许也借鉴了此片。
安布雷拉公司派人重新打开了“蜂巢”。
丧尸跑了出来,不断袭击拉昆市民。
最高指挥官肯恩下令封锁拉昆市,并转移了所有的科学家,其中包括T病毒的发明者艾胥佛博士。
但是博士不肯走,因为他的女儿还被困在城中。
小腿被丧尸咬了一口的黑人警官培顿、女记者泰莉和美女警官范伦婷被困在教堂。
这时爱丽丝出现,瞬间秒掉三个高级丧尸,救了他们。
肯恩启动了“奈密司计划”,计划的内容就是把感染T病毒的马特,改造成杀不死的“复仇邪神”。
然后将其投入城中,用来消灭城中的武装部队。
“复仇邪神”进城后,找到并消灭了一组武装部队,然后遇到爱丽丝一行人。
黑人培顿被“复仇邪神”用机枪扫死,变成丧尸后被范文婷爆头。
艾胥佛博士打电话给爱丽丝,让他找到自己的女儿,然后帮助他们出城。
泰莉、范伦婷和逗比阿杰来到学校,分头寻找安琪拉。
寻找过程中,泰莉不幸被一群丧尸学生围啃了。
范伦婷找到安琪拉,然后和爱丽丝一行人来到直升机附近。
他们正准备坐直升机离开,却被肯恩抓住。
肯恩枪杀了艾胥佛博士,逼迫爱丽丝与“复仇邪神”1V1。
爱丽丝虽然获胜,但却没有杀死“复仇邪神”。
肯恩下令发射了导弹,准备炸掉整座城市。
阿杰进入飞机驾驶室,回头给了肯恩一拳。
然后肯恩被爱丽丝扔下飞机,被丧尸围啃了。
爱丽丝一行人坐上飞机准备离开,却被导弹爆炸后的余波扫到坠机。
其他人都消失了,只剩下昏迷的爱丽丝。
安布雷拉公司的人带走并重新改造了她。
爱丽丝苏醒恢复记忆后,逃离了实验室。
公司高管故意不加阻拦,然后顺势启动了“爱丽丝计划”。
和第一部相比,这部有了突破,不仅仅是打怪兽了。
比一还要好一点!
系列最佳,Jill漂亮,男主帅,反派也帅,男主战友很帅的打了几枪后居然挂了,看他架势还以为能撑到后半段导演原先是摄影师,画面果然好角色都好,但各人戏份安排欠妥,节奏乱
女主下高楼那段直接穿越到素子少佐了喔 =u=||| 啧啧,貌似女主到节骨眼都会遭一次罪+记忆重启神马的……有够呛 =u= 今晚坐等第3部 >"<
hooray~在对5的评论的说的话,在2中回来了;)
啊,是谁给我的全集,看了三次才接着看完,什么剧情啦。
一睁眼的延续,女超人大战章鱼怪
生化危机前三部里面最好看的一部,始终揪着一颗心看完的,情节安排还有火爆场面都恰到好处。会让你不想去厕所的一部,很不错。
丧尸毫无战斗力与行动力,只是在活死人黎明里完成的进化么
第二部应该算是系列中最喜欢的吧,一股浓浓的八十年代B级大片的幽默感,还不时让人想起吸血鬼猎人巴菲。
瑜不掩瑕。确实两个主要女角色的战力都不错,也没有给她们扩展什么乱七八糟的浪漫性缘线。但是“第二性”式的刻画也不是没有,甚至很明显。比如女角色选角的“美”型上(是来走T台的吗…每次看到那么细的腿和腰都感觉战斗再激烈一点该被折断了,果然👨不会塑造强肌女🙂),比如女角色不必要的露肤度远超男角色(执行这么生死攸关的任务还给人穿小吊带紧身衣……就算弹性大不妨碍行动也得问问冷不冷吧😅你那亲亲男角色可是长袖长裤的伺候着呢)…想到这些就会觉得给女角色安排高战力也不过是男凝下的又一“奇观”罢了,毕竟loser男们可超爱这种又性感又能打的“机械姬”了呢-.-什么时候能看到女导女编的丧尸类型片(爱女版)
观影2.0,比上一次体验好。没有Jill和Alice在一起的故事真是不够爽哇。
有点儿违背我的第二部定律。
为了防止病毒扩散,公司封锁了整个城市,并计划于第二天核平这个城市。电影讲述了女主和她的伙伴如何在一天内成功逃出这座城市的故事。具体来说除了日常打打怪,就是拯救博士女儿和打败怪物“复仇邪神”(由第一部幸存的麦特所变。具体来说她和麦特都接受了实验,她反应良好麦特则变成了怪物。公司想看看哪个效果更好所以以打败了就允许他们出城为条件让他们两个对打)通关后她和她的伙伴就离开了。这部完全没什么可看的,动作不够刺激(滥用慢动作也是服),惊悚感全无,故事老套,毫无吸引力。一些特效加一星。
打斗场面多了!!爱丽丝帅呆了!!更加感觉像虐杀原形了啊(还没有玩过生化危机这种事我会到处说么!!!!!
汗,打了半天,又回到原点了。
很难看,不过现在看竟然紧扣时事热点,持续高温下的疯呈。
感觉都变成战争片和动作片了.求惊悚和悬疑啊.女二号很可爱,不觉得吗?
各种精彩,各种心潮澎湃~!
最后那段和复仇女神的战斗镜头晃的人眼晕……