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恐怖游轮

Triangle,汪洋血迷宮(台),轮回三角,三角形,迷失三角洲

主演:梅利莎·乔治,利亚姆·海姆斯沃斯,迈克尔·多曼,瑞秋·卡帕尼,艾玛·朗,亨利·尼克松,约书亚·麦基弗

类型:电影地区:英国,澳大利亚语言:英语年份:2009

《恐怖游轮》剧照

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《恐怖游轮》剧情介绍

恐怖游轮电影免费高清在线观看全集。
单亲母亲杰西(梅利莎·乔治 饰)和一帮朋友乘游艇出海游玩,但她总有一种有不好的事情发生的感觉。不久,他们便在海上遭遇一场强烈的风暴。游艇翻船,众人落海,几经挣扎他们好不容易爬到游艇残骸上来。正当他们无计可施之时,一艘巨大的游轮向众人缓缓驶来。众人欣喜过望,未加思索便登上这艘名为“艾俄洛斯”的游轮,结果发现这竟是一艘1930年便告失踪的神秘之船,而船上更是空无一人。 随处可见的鲜血、神秘的指示以及突如其来的凶杀事件,将这群男女带入万劫不复的恐怖轮回之中……热播电视剧最新电影名声大噪第一季一千零一夜第1部:不安之人紫罗兰永恒花园回忆冥冥之中荒原上的青春下北泽之人生最糟的一天亡灵北平无战事爱情度假村非法入境追影愿江海一直向上流不朽的园丁姐弟恋时间去哪儿了不加滤镜女孩帮等到烟暖雨收年度人物相棒第4季年轻之光恋爱症候群卫生间的圣母像35米厘:凶心人魔王奇异博士2:疯狂多元宇宙速度与激情之A2狂飙猩红山峰诊所惊魂小谢尔顿第三季

《恐怖游轮》长篇影评

 1 ) 一个由虐待小孩引发的惨案

循环也说的差不多了,该懂的能懂了,不能懂的也就这样了。

这就是个由虐待小孩引发的惨案。

母亲在不知道缘由的情况下对自己的孩子动怒甚至动粗,然后被经历循环后的自己干死,同时也吓坏了儿子开始作死之路。

都说女主做这一切都是为了见他儿子,都是为了救她儿子,女主当初为啥就不能好好对儿子呢,唉,早对儿子好一点也不至于如此作死。

母亲后面所做的一切,可能就是在为自己赎罪吧。

 2 ) 《恐怖游轮》剧情全解析

第一遍看以为看懂了,写了一半写出很不合逻辑的地方,才发现都错了,看完第二遍想了很久才发现原来真相藏得这么深…… 甚至根本都没演出来。

确实是一部烧脑子的电影,让人这么琢磨真对得起观众。

首先我们明确电影的主线:JESS驾车带着儿子,应邀前往码头与朋友GREG一同出海游玩,在路上不幸出车祸,母子双亡,但变成鬼魂的JESS没有离开,欺骗了死神,依然独自前往了码头出海,结果应验了片中出现过的一段对白:希腊神话中,欺骗死神的埃厄洛斯受到惩罚,每天把一块巨石推上山又眼睁睁看它滚下,每天循环往复。

JESS如埃厄洛斯一样得到痛苦循环的惩罚。

这条主线比较清楚,没有什么好疑问的,关键的问题出现了:JESS到底经历了怎样一种循环?

我原以为就是一个大循环中套两个小循环,上船后,JESS看到第一批人死,然后挽救第二批上船的人(失败了),明白一切后将第三批人(除了第三批的自己)杀死,然后被第三批的自己打下海回到家,再次成为第一批人。

这是按照电影的顺序,从JESS的第一视角看到的,乍看之下这样理解似乎合理,但只要一步步推下去就能发现很大的错误,事实绝不是这样简单。

看懂这部电影,首先弄清楚一个问题——游轮上到底有几个JESS?

我们按最多的时候来回答:3个。

可以分别起名为1号:“刚上船的JESS”,2号:“想挽救朋友的JESS”,3号:“明白一切的JESS”,并且3个JESS按照这个顺序不断转变,游轮上始终动态的保持3个JESS的存在,下去一个,上来一个。

最重要的一点是:这123号JESS只是表示形态,不是固定到3个人,一个时刻3号掉下海,2号就成为3号,1号就成为2号,然后新的1号上船。

第二个要弄明白的地方,这部电影其实有两条线,一条明线,一条暗线。

事实上这部电影连两条线完整的剧情都没拍出来,我们看到的只是明线的全部和暗线的一部分,船上同时存在的3个JESS其实是由两条线组成,所以不是简单的1-2-3-1转换,而是A1-A2-A3和B1-B2-B3同时转换。

您先别吐血,听我分析先。

我们先来定义下这6个JESS。

A1号:明线,电影主视角那位,上船,同伴一个个被头套人用来复枪杀死。

A2号:明线,电影主视角那位,在同伴被杀后,在甲板把头套人推下海,见到新的一批人来,知道有个头套人会在剧院枪杀朋友,试图挽救但失败。

A3号:明线,电影主视角那位,失败后,明白了一切,换装套上头套在剧院用来复枪杀人,最后被活着推下海。

B1号:暗线,在甲板敲死了头套男,主视角JESS最后看到那位。

B2号:暗线,主视角最后看到的把VIC推到钉子上的。

B3号:暗线,在剧院枪杀失败,后用刀杀人,最后被敲死。

怎样造成这一局面的?

我们从明线的2、3号JESS的转变说起。

SALLY在船顶死后,A2号JESS在船顶看到看板一个JESS用铁棍敲死了一个戴头套的人并把他推下海,敲人的是B1号JESS,死的是B3号。

这时新一批人到了,上来的是A1号JESS,也就是我们电影按照剧情发展我们视角的那一批。

按下暂停,明确一件事,船顶的A2号看到这些,明白了一切,所以人死了就会重来,为了能回家见儿子,不得不将所以人杀死,A2变成了A3;甲板上的B1见到新一批人上来,B1变成了B2,然后干嘛去了不得而知,影片没有出现,但我们可以定义:旁观者。

取消暂停,继续往下走,A3全副武装来到剧院,枪杀DYWNE和SALLY后,追杀A1的失败,被推下海(等会再来看这个下海的A3)。

此时,A1在甲板看到新的一批人来了,上来的里面的JESS是B1,A1知道剧院有枪手,转变为要挽救同伴的A2,而一直在暗处的旁观者B2明白一切,转变为要杀人的B3,全副武装来到剧院,结果像影片里那样差点被A2爆头,没能枪杀掉DYWNE和SALLY,(这个时候B1在哪?

B1就是那个在餐厅遭遇拿枪A2的JESS,A2此时是挽救者,她还不明白要杀掉所以人重来,所以她没杀人,只是拿枪去找头套人(B3)火拼,所以B1理所当然的吓跑了。

)剧院一战后,B3没能杀掉DYWNE和SALLY,只能将其骗到房间,割喉杀死DYWNE并捅伤SALLY,SALLY负伤逃跑。

A2见到后一路追逐想救SALLY,SALLY当然以为是B3而逃跑,最后追到船顶,SALLY重伤不治。

而此时B3也在追杀其他人,在甲板遇到B1结果被不幸反杀(注意,是被铁棍敲死,而不是像A3一样被活着推下海),这一过程被在船顶的A2看到,然后发生了分析开头的那一幕。

这些就是船上发生的所以循环。

这个时候我们来看看活着掉下海的A3,A3回到家,然后就像电影主线看到的,用榔头敲死了在家的自己,带着儿子乘车前往码头找GREG出海,路上发生车祸,如影片结尾告诉我们的那样,欺骗了死神,独自前往码头,成为了新一轮的A1。

完了?

别急,不知道各位有没有发现还有一个重大问题。

永远只有一个A3落海来循环,但船上还有一个B3要被敲死,B1从哪来呢?

没有B1的货源,暗线就要断。

所以要完善这一剧情,有一种合理的解释:就是被敲死的B3落海后也会在海滩醒来。

这种解释不牵强,如同车祸后的JESS也能完好的前往码头,死神要这么折磨你,你还能死得了?

此外,按照发生的时间来看,A3醒来前往码头应该转换为B1,B3则成为A1。

为什么这样说?

首先,如果是A3变A1,B3变B1,时间来不及,要知道在海上JESS先在游艇里睡了几个小时,又遇到风暴,又被困在海中,最后才出现游轮,一次完整大循环得多久,船上杀人时间哪够。

第二,A2在追着受伤的SALLY时,听到无线电里有GREG的声音,证明此时GREG正和未上游轮的A1在风暴中,更加证明这个A1就是由B3落海上岸回家到码头转换过来的。

到此才算把整个过程理清,但电影不可能单纯纠结于剧情这么简单,看懂剧情不代表看懂电影,《恐怖游轮》的主题在哪?

最直观的就是希腊神话死神对埃厄洛斯的惩罚,埃厄洛斯死后求死神说给他三天时间回人间埋葬自己的尸体,结果没有遵守承诺回来,得到了不断推石的惩罚。

结尾出现的出租车司机其实就是死神或者死神的代言人,车祸后的JESS乘出租车来到码头,司机说我先不关计价器等你回来,而答应好的JESS没有守信,于是得到自己循环往复的惩罚。

关于这一点的理解当然是仁者见仁智者见智,你可以说是关于承诺,也可以说成宿命论,或者就按照电影剧情那样是关于一个不愿承认死去的灵魂的痛苦挣扎。

这部电影还有很多可以讨论的地方,比如频繁刻意出现的海鸟有什么寓意;水果的瞬间腐烂代表什么;JESS手表停滞在8点17分可以理解为车祸的时间(前面出现过的便条上有写8点30码头见);两次出现在码头的告示牌上的“GOOD BYE PLEASE RETURN”有什么深意;最重要的,片名为什么叫《TRIANGLE》,循环的话,圆不更是?

 3 ) 逻辑上缺乏支持

不得不承认,这部影片的想法还是很独特的,不过我认为编剧对剧本的把握还是不够,存在一些逻辑上的瑕疵,至少需要观众再做假设才能解释的通。

看过不少对影片的分析,我有几个疑问:1 第一把钥匙是哪里来的?

剧中的钥匙是由后来的Jess(Jess[i-1])传给新来的Jess(Jess[i]),如果Jess[i]本来就带钥匙了,那么新来的Jess[i]口袋里就有两把钥匙了,之后Jess[i]把钥匙掉出来传给Jess[i+1],那么应该是掉两把而不是一把。

如果每次新来的Jess都不带钥匙,那么船上唯一的一把钥匙是哪里来的?

是Jess某一次带上来的,而其他所有次都没有带?

还是"then a miracle occurs”?

2 第一次项链是怎么掉下去的?

剧中显示Jess看到下面有项链才趴下看的,但是第一次是怎么将项链掉下去的,很显然,第一次的时候下面是没有项链的,那么第一次和之后所有的掉项链情况是不一样的3 第一张"kill them all”是为什么写的?

剧中显示Jess看到一堆"kill them all”,为了对比笔迹所以把"kill them all”抄了一遍,那么第一张"kill them all”是怎么来的?

显然不能用对比笔迹来解释再退一步,对于这不影片的时间线我想到了两种假设:1 时间线是个环,没有起点,没有终点,就像一切都是注定了一样,但是如果这样的话,死掉的Sally的尸体和项链应该有无穷多个(不可数)。

2 如果时间线有起点,可以推得时间是有先后的,这样可以用一次初始化解释上面的第一次的问题,但是如此一来第一次上船的Jess是不会碰到任何Jess的,因为如果她碰到,就破坏了“时间是有先后的”的这个条件,为了达到剧中3个Jess同台的问题,这个循环必须初始化两次。

再退一步,抛开第一次的问题,剧中Victor有一次是冲进餐厅掐Jess的脖子,但是反被Jess杀死,但是另一次Victor冲进餐厅被Jess[i-1]拿枪指着并遇到了Jess[i]。

还有就是Jess奔进剧院的一幕在影片中也出现两个版本,我觉得我只能用两次循环不同来解释。

由此可见这个循环是在改变的,改变的循环还能称作循环吗?

我还可以说每天我的生活也是个循环呢,反正每天都差不多,有些还一样呢。

换句话讲,剧中的场景数量是有限可数的n个,因此总可以找出个初始化次数小于等于n的循环来解释。

我觉得算上第一次的问题,和片中出现了两种版本的场景,我只能用至少3次初始化来解释,由此我认为该片的逻辑并不过关。

其实该片是有不符合现在所知的自然规律的,如果所以假设都是基于目前所知的自然规律,通过纯逻辑推理肯定是推不通这部影片的,所以要作推理必须假设一些超自然的规律存在,但这样一来就引来了一个问题,如何评价不同的假设及基于其的推理?

如果把所有该片的n个场景都作为假设成立的超自然规律,那么显然可以解释整个影片,同时也等于没解释,不过我觉得这些假设的超自然的规律应该尽可能的少,并看似不荒唐。

根据这个标准,到目前为止我还没有想到或看到啥比较满意的解释。

 4 ) 新视角,程序递归说,一切都好解释了。

提个新视角,也许可以叫做程序递归说?

前面也许稍许有点乱(头绪太多,不容易单线描述清楚),不过全部看完,就基本没矛盾了。

先说明一下我将用到的几个关键要点:首先,从计算机程序的视角去分析,因为从这个角度很容易讲清楚。

学过编程的应该很清楚,没学过的也大概能理解,主要是两个基本概念,递归和循环。

循环大家知道,其他人也有提到。

递归,如果没用过的话,去看看计算机里面的概念。

第二,欲避之,反促之。

意思是,知道的坏结果,越去避免,越反而会促使它往你知道的结果方向走。

在西方,这个思路在杀父取母的故事里面有用到。

功夫熊猫里,乌龟说,人们在避免它发生的路上,促使了它发生(大意)。

有些时空题材的故事里也用到。

比如机器猫里就有好几个故事是这样的,不过那个趣味故事,不怎么需要解释,这里引入了新元素。

第三,两可概念。

很多情节的暗示,其实都是可以有两种或者多种解释的。

这个也不是说是开放结局,只是说故意留下了一定的灵活性。

并不是说哪种分析肯定是对的,别的是不对的,其实在我这个分析里,3型说,2型说,1型说,之间是没矛盾的。

关于细节:里面很多细节都有暗示的作用,但是也有些就是随意的。

首先,把主线说明白,有疑问,后面再解释:首先,看电影的时候,认同三阶段的说法,也就是说船上三个jessi猪脚的是三个阶段。

但是这三个阶段,分别是n,n+1,n+2这三个递归层次里的。

这里一开始我也觉得循环,后来感觉还是三次递归更能确切描述。

也就是说,三个是同一个类的三个实例,他们在不同的堆栈空间里,运行的是相同的代码,但是数据区是不同的,有部分是重叠的全局变量,有部分是需要并发访问的数据,前面层次递归里面对数据的修改会影响后面的。

另外,这三个jess是并发运行的多线程,他们有共同数据区,彼此间也会互相操作,但是在关键点上,有一些同步变量来控制。

n+2的jess后面注定也会运行到它前面两次的状态。

三个阶段的jess,转折点很清楚,所以用登船者,拯救者,杀人者来描述,比j1,j2,j3这样更清楚。

三个阶段jess的主线(这里只能以故事开头那个视角的实例来讲,后面有原因):登船者:可以叫懵懂者,身边人莫名其妙被杀,然后似乎明白了些东西。

等到杀死蒙面人,发现船来了,她似乎以为自己明白了,所以开始准备救人,这个时候(看到三角号开来),她转变为拯救者。

拯救者:她以为自己知道要发生的事情,可以避免它发生,她想救人。

她的救人的方法,是保护大家不被打死。

因为她觉得自己知道后面的事情,所以就可以避免发生,比如在剧院打死蒙面人,这批人就不会死了(这里故意安排了这个实例前面看到的J(n)是蒙面的)。

她以为自己是唯一知道真相的人,使命是救人。

但是一开头就跟她开了个玩笑,发现victor居然是他说明真相想救的时候误伤的。

杀人者:最后发现所有的努力都是徒劳的,所以开始杀人。

但是这个她的故事,一直到最后,跟前面遇到的又不完全一样(这个同样有解释,这个安排很好的解释了二型说和一型说)。

严格讲,这三个称呼,只是第一层的,比如说,杀人者jess,杀人其实是另一种拯救,她的拯救思路是不登船,走到另一个if-else分支,而拯救者的拯救是拯救登船后当前这个if-else分支。

拯救者,以为自己明白,其实也是懵懂者。

然后所有故事的一个比较费解的一个关键循环点:最后的那个出租车司机。

放到这里声明下,这电影现在算起来只看了一遍不到。

是朋友在看,我看到,从手抓victor后脑那里开始看了,然后翻回去补了几个片段。

不过,我感觉觉得基本上故事全解释的通了,这个circle可以算已经圆满了。

其实看到出租车司机那段基本前面不用看了,补一下只是验证些东西。

这个出租车司机的出现是说明一些什么呢?

我们从JESSIE上岸回家开始---她看到了自己,然后把自己打死了!这个裙子J完全没参与循环。

这下完了,前面都是后来人打死前面人,为什么这里她把前面的自己打死了,裙子JESS这个实例,就结束了,退出了,循环结束了?

插个插曲:最后我才看到的Jess回家这段,我看到了房子,房子的样式和草坪的样式,我看到的当时说:“这房子和花园样式怎么看着像澳大利亚的?

”。

最后一看果然澳大利亚的电影。

(这也是一个理解编剧思维的小线索)牌子上的特写:“再见,欢迎再来”。

这个很清楚了,是个双关。

这种类似牌子很多车开出州或者大都市圈的地方都有。

司机的话:双关:“no point to save this boy”。

表面上是说那些小孩紧急抢救也救不活了。

其实是提醒jess,别去徒劳努力了。

车祸这段,一开始也不是很明白,是死了以后,两个身体合二为一了?

其实一看场景,很清楚,那是个鬼魂。

证据很明显:这种慢镜头,声效特点,人站在旁边看抢救,是典型的鬼魂刚死后看着自己身体的镜头,很多电影里面都有,很熟悉;大家都对她视而不见;背后那个司机,表情和说话的语气,长相特点,就是暗示他是死神,是天堂出租车的driver。

“give you a ride”这句也很有意思,直译就是让你搭我的车,这个通常用的最多的地方好像是不收钱邀请人你搭便车。

所以这个地方的意思是:“我载你走吧,到你该去的地方”.我们就顺着这条线说:我要去趟码头,这个时候,JESS是清醒的,可以解释为她要去跟Greg告别。

也可以解释为她不知道自己怎么到了这个循环里的,想去看看了却一下好奇心(我写这个帖子也是好奇心驱使)。

通常,人死后去冥界,但是如果有事情未了,就要了却了再去投胎,这个概念东西方文化里面都有。

然后死神答应了。

去了码头,这里程序和递归的概念来解释一个重大疑团了,也是其他版本无法解释的地方:第一次循环是怎么开始的?

在这次电影演的这第n+3次递归里面,jess见到的人全是虚幻的,是死神制造的。

出租车上那一个打盹,就是死神让JESS这个实例的当前线程睡眠,然后创建其它的对象(后面我对这个这个打盹有分析,打盹这是个函数调用,是多态,或者是变量控制的。

)然后上船出海,做一个梦,这个梦就是新一轮递归的开始,这里调用了构造函数,释放数据缓冲区,初始化等等。

主线说完了,好像全是疑点嘛,现在来解释。

正题现在其实才开始。

下面开始说第一只鸡是怎么产生的。

第一只鸡,当然是从实体J死后开始的。

主函数的开始是现实世界:main(){jess赴约;撞车;/×主函数里面,人都是活体的。

单身妈妈,带儿子出海,路上发生车祸?

这里车上都不一定是带了小孩。

现实世界里,小孩也许就是在学校。

带他出海,好像不太方便。

也不能留在家里,澳洲法律对于小孩是非常保护的,非常小的孩子或者因为疾病没有自理能力的,是不能单独留在家里的。

或者请护工,或者请邻居或者朋友照顾,或者放学校照顾,反正是必须有监护的。

第一次不是没可能先送小孩去了学校再去赴约。

电影里没演的都是可能的。

这里我也不同意杀子一说,觉得没必要安排这样一个凶杀的题材。

另外单身妈妈在澳洲很多,有丧父的,更多的是因为未婚生子的,在那边这种事情大家不觉得特别,所以说小孩是负担一说,基本跟单身妈妈无关(况且这种情况,妈妈应该可以领到政府补贴的) ×//×这里提一个重要的前提,主函数里面跟线程实例里面的东西是有差别的,这样才能开始循环。

这也解释了有人说的为什么是穿了裙子。

因为在现实世界里面的这个处理流程,也许是没有打翻墨水这调用的。

当然,还有另外一个前提,是两可论。

其实,在不在车上都讲得通。

×/上车到了港口,司机在岸上等;/×这个时候,上船的人都是活人。

这里就是出租车上打盹的那一幕。

这一个打盹,在主函数里的作用,就是死神给了jess的灵魂一个临时肉体,让他可以见朋友,了却心愿之后跟司机走。

所以这里鬼魂jess以肉身状态跟Greg这几个活人见面。

这个情节也注定了,这条船上以后就没有活人了,就是说,这条船上的人注定都要死了。

死神事先知道,才会让他们见面。

否则,如果这些人回来,那么看到JESS车祸的消息,即使JESS最后没上船,这些人回来也会奇怪,在此前死了的人,怎么会到码头跟他们见面,现实世界里是不会有这种灵异事件的,所以风暴里面他们都死了,这样现实世界才没bug。

包括那个hither,可以解释为是由于某种原因退出后面拍摄,也可以说是以她的消失暗示GREG这群人结局死全部都消失了,从导演角度,能自圆其说才会把她后面的情节取消掉。

否则,前面就这几个镜头,人走了重拍就是了。

也可能是个打酱油的,因为她身材和长相都只是个典型的是澳大利亚型的美女。

虽然漂亮,但是却不像是很有戏的,最起码,这个形象没法打架甚至自卫。

这个酱油的情节可以解释。

×//×再强调下,从出租车走下来到上船这一段,主函数里面跟线程里面也是有很多细节差别的。

×//× 这里jess跟司机说I promise,首先西方文化里,promise是很严肃的。

所以这里不赞成存心彻底欺骗死神这一说。

从现实讲,如果这个不是死神,你人走了就相当于是不给钱,就是cheat了,更严重.jess这里说她要回来,可以认为是跟死神之间的误解,或者是她打个擦边球。

出海就是一天,我知道你是死神,我晚上回来找你也是return了,不是绝对的违反承诺。

所以这个return是个三重含义的大双关语。

看一眼朋友就回来;上船就回来;到大船上循环一次回来。

都算是回来。

这里她第一次出海的动机是什么呢?

不是救孩子,因为这个时候她还没有后面那些记忆。

是弥补自己的人生缺憾。

应该是觉得不甘心,这一生,不幸的恋人关系,然后生活就是照顾孩子。

来世间走一遭,这整个人生简直是一团糟啊,还这么短暂。

这唯一的一天,可以不用照顾孩子,可能会有互相喜欢的人,要出海一次,命运还跟我开这个玩笑,这辈子太杯具了。

临走前,幸福一天吧。

所以她给死神耍了个小聪明(西西弗斯也是耍聪明),偷换了return的概念,在世间度过最后一天。

死神给她开个大玩笑,给她个大return.*//*到这,程序初始化的部分就结束了,下面进入循环:*/while (){new jess(n)上船了,上船后做一个梦,这个梦析构函数和构造函数。

原有的数据结构被释放,新的数据结构初始化。

旧内存只是free(),内存区还有一部分类的私有数据,不过free后不是在这个新对象的数据区里面了。

JESS::JESS(n)这个构造函数调用后,就进入了递归调用,或者说,开始fork出了多进程,或者多线程。

从里面object的安排看,应该是多线程的调用。

通过这个析构函数和构造函数,成功的把记忆转变成为梦。

醒来后,类实例化完成,进入线程子函数;//这个子函数是递归的。

我们的电影故事,不是从第1次递归开始的,是从第n开始的,n并不能从shally数量推断,n未知的。

wait(条件变量 或者 信号量资源);}story(n){if(n=0) ..... //初始那次递归,甚至前三次,可能就有额外分支代码处理。

if (达到终止条件)return 0;else{story(n+1)}return xx;} 解释有疑问的若干细节:三型/两型/1型:三型和两型,是统一的,从海报上就初见端倪,名字叫triangle,是三角。

但是那个地上反射出来的,是mirror.Mirror的两面可以解释左舷右舷说,因为mirror是对称的。

但是两者不同,也可以认为1善1恶。

还有船上镜子的镜头,是mirror,又是三个影像。

猪脚必定要经历这三个阶段,但是随着故事演进,她的经历又有稍许不同。

这个不同有两种考虑,一个是不想让你那么快看明白,留点悬念。

另一个是给主视角这个拯救阶段的Jess以希望。

因为如果拯救jess一开始就发现每个东西都完全相同,她也就没必要继续了。

她觉得她知道未来,所以可以拯救,然后失手伤了victor,这个时候她可以解释因为V受伤这段未来的细节她不知道,虽然他无法救了,还是可以救其他人。

所以还是充满希望。

然后听到广播去剧院,这段她经历过,知道怎么发展,所以拿枪去了,并且成功救下两人,似乎大有希望救人。

救下两个人,一起也是好的。

这个Jess对V说的:我知道怎么救you(这个you可以指你或者你们),这里的how是指她以为自己知道未来如何,这样就能避免。

并且似乎是有希望的。

这个时候她只知道未来,还不知道大循环。

但是直到最后看着sally死去,她才知道。

所有努力都是徒劳,即使在细节上你有了改变,还是改变不了其他人被杀的命运。

然后进入最后一丝挣扎,变成了杀人者Jess。

不能改变别人的命运,自己进程经过努力有没有希望改变?

能不能杀掉其他人呢?

所以后面有了声东击西和和跳海这些细节差异。

所以最后她对登船者J说 save our son。

因为前面的自己不知道砍死的那个蒙面人是自己,她要在这短时间内告诉后来者更多的信息,因为她见过蒙面被砍死,明白无法改变,她干脆自己顺势跳海了。

这里,这些改变,不是说有几个版本。

其实她这次递归,虽然结局没变,但是最后这些细节改变,留给后来者的信息,比自己曾经得到的更多了。

这样迭代或者递归下去,这个迭代函数最后是有可能收敛的。

看似没有成功,但是,只要是收敛的,每次迭代即使进步不大,最后也是可能return的.她这次是return 1,但是有可能会运行到(if(某个条件) return 0 ).J跟S说的那个it return,也可以理解为函数的返回。

死神这里用了一个同步机制,控制游轮上子线程的个数不超过3个(另外一个线程在帆船上等待。

),相互之间数据不冲突,控制内存和处理器的使用。

为什么出来个1型说呢?

是因为也可以理解为只有当前视角这个J是实际的,其他两个都是死神制造出来给她这段经历的幻象,或者也可以理解为她的心魔。

或者相同的一个类的是不同实例。

还有个解释办法是这些是放在全局数据结构里面的,不过这就是个循环函数,不是递归函数了。

虽然递归可以改编为循环,还是递归加多线程更贴切一些。

所谓3型,2型,甚至多循环,10循环,大循环套小循环的说法,除了增加复杂性外,最大的问题就是,你不能因为电影里演了JESS这几种经历,就推导出只有这几个模式。

不管几型,几循环,怎么画图,推理,即使完美解释了这个过程,都是基于后面Jess的经历都是我们看到这几个模式之一得出的。

n再大也只能覆盖电影里的三次循环,这个假设不靠谱,不过我们可以认为靠谱的假设是,JESS都要经历这3个阶段,并且每个阶段基本都是相同的结果(杀J成功,救人失败,被杀)。

JESS的台词也提到“version”,这里可以理解为story version或者人的version。

不是说有相遇的,有不相遇的,有带着头套砍死的,有不带的,杀人有开枪的,有割喉的,不杀人的那个有持枪的有拿刀子的,每多一个组合就多一个循环或者版本。

版本是接近无穷的,迭代次数可以是超大的。

类似于计算机里的指数,对数等计算,结果其实都是转变为加法和乘法经过几百万次迭代得出来的。

三态,镜像,左舷右舷:那张海报很明确说明了,3和mirror都有。

mirror的意思可以理解为拷贝但是有差别,也可以理解为这个差别是左右相反。

有几个地方是明显和不明显的镜像,最明显那个地方是在留声机房间里,镜头走到镜子里了。

然后左舷右舷就换了(有报道说,拍的时候剧组搭了“半条船”)。

还有个地方是家里那段,裙子脏的蓝颜色在右手边,到了照镜子被袭击那段,蓝颜色变成了在左手边,这其中,铁锤在袭击开始和结束的时候左右手也不同。

还有个不太明显的地方是车的左右行,上岸那段车的方向和招手拦车位置,开车到harbor,都显示车是靠右行驶,驾驶位的位置,也说明这是右手行车的车。

但是如果这是澳洲或者英国,车子是靠左行的。

从几个细节看,像是把故事安排在美国。

但是撞了鸽子后那个停车位置,感觉像是路左边设置。

灌木,树木,房子样式,天气的光线特点看着是澳洲样式,上船前几句对话里也有些澳洲习惯,跑步回家的时候是靠路左边跑的,这些每一个是两可解释,放一起就有些不那么两可了。

信天翁的几个特写:这个比较同意鬼魂说里面讲的老水手故事。

时间停止,风停止,鸟死亡,都比较契合。

几个特写是从车出发,船出发,鸟一直跟着,并且船上对话里还提到。

还有个细节,jess对孩子说要去埋了鸟,结果扔了就走了,这也是违背了承诺,没有好好处理。

后面没有埋可以认为是看到一堆死鸟改变主意了。

跟前面同样的思路,这个函数的第一次非递归调用可能是因为其他不够合理的原因没有埋。

死神的惩罚:我的理解,这个不是很大的惩罚,如果说惩罚其实是自己给自己的。

前面说了,她用跟死神玩了小聪明,死神也给她个小惩罚。

永远循环的石头惩罚,那是神对神的。

对凡人玩这个太过了。

坠子,Sally的尸体,海鸥尸体。

一个解释是提醒,提醒观众这是在循环里,也提醒J这是循环里,尤其是路边死海鸥一次,提醒砍死裙子,不循环了,但是并不是结束。

你要想办法出来,出来需要觉悟。

但是她没记忆了,不知道怎么办,所以只能递归在“欲避之,反促之”这个过程。

有人说死神希望的是她选择跟车走。

这个有道理,但也是不确定的。

西方的文化里面,神也是要按照规矩来的。

跟死神走,只能以某种特定的方式来走,比如J经过数次递归达到了某个状态,明白某些东西?

这个觉悟是否最后能达到?

未知的。

而死神来开车,这也是死神命中注定的,是他的工作,灵魂没达到某个状态,他不能带人走的。

比如说让她出海死掉,回来上车。

人家一辈子冒着得罪死神大人的危险,只求这一天能为自己而活,你还给来这么一出,不是坑爹吗?

god,这为什么啊?

她更不甘心了。

并且从人性角度看,澳洲那边的文化特点,大多数人还是比较宽容的,看到不愿意的事情,会摇头,会不高兴,不配合。

但是一下就给很大的惩罚,比较少见。

从这点讲,我觉得这个递归函数,最后会收敛的。

不是完全原样重复,那样死神太无聊了。

这程序有点像机器学习,每一代J会升华会进化。

然后从程序角度,这些坠子和尸体之类的对象,为什么只有它们是重复的?

因为他们是堆变量。

其他的或者是全局变量,例如这个船,是个大容器对象。

其他的,大多是栈变量,作用域跟函数一样,函数退出就pop了,人扔海里对象就释放了。

为什么这几个堆变量,数量那么多,一个可能是它用的是垃圾回收机制。

现在还有内存,不用回收,另一个可能是死神的程序出bug内存泄漏了。

如果是垃圾回收机制,前面都不知道有没有回收过,就无法从尸体个数判断是第几轮循环。

实际生活和线程实例之间的相同和不同:这些都可以用函数调用和对象的复用来解释。

比如船上的鼓,当然直接new一个鼓对象就行了啊。

当然复用主函数的里面调用哪个类,不用另外写一个新类。

现实从家里到海港这段流程,当然调用同一函数就行了,只要把黑袋子换换就行了。

比如主函数里,袋子变量里可以是装衣服,线程函数里面,袋子里面装尸体。

镜头里故意不把袋子里面装什么搞明白,因为拍明白就不好说故事了。

还因为这过程都是可以有多个版本的。

他给你看静态代码部分,不给你看动态运行时候这个变量的具体取值。

给你跟踪两次运行。

袋子变量值就是两可,或者多可的。

什么10循环,5循环,写这样又长又臭的代码死神不嫌累吗?

一段代码拷贝到几个地方,然后每个地方再修改,写着累维护性也差。

一个函数用变量控制就可以无限次调用不好吗。

死神应该是个好coder。

码头上说:"I am sorry" 双关,双重解释。

第一次调用可以是我来晚了。

后面可以是我会杀你,函数流程一样的。

多说几次sorry没什么奇怪,在澳洲生活里,90%的sorry都是双方同时说的。

我们看到的所有的这些程序流程,都可以有多个版本。

表不跑,这个线程sleep,等待条件唤醒。

其他的小细节:电影院,有人说1930s就有电影院了,这个是翻译的问题。

theater也可以是剧院;觉得自己来过:刚做梦来过,似曾相识;很多细节是含义,伏笔或者双关;船上安排了三个copy,而不是2个,是第三个打死了第一个而不是第二个打的,这样情节好展开了。

很多这种有意思的小细节;既然知道,为什么不到厨房:人不是全理性的,不一定能搞清楚状况不犯错误,三个版本,观众都搞混,她不一定知道另外有两个,这两个哪个是哪个。

每一次拷贝故事都稍微不同。

没对新上船的自己开枪,因为她前面看到那个是蒙面人,不知道那是自己,以为是船上隐藏了个杀手。

总是不忍对自己下手,杀自己放到最后(后来才知道是自己阻止自己的)。

其实打破循环,也许最有效的就是对自己下手,自己,或者自己的拷贝。

但是从人性考虑,这点很正常。

小孩能看见车祸吗:刚出生的小孩天眼没有关,能看见鬼神,但是这个时候它没有语言能力,等它有语言能力有记忆能力了,这个功能就没了。

这个小孩自闭症,智力缺陷,画画。

他不怎么会说话,画是他表达自己的方式。

天才和精神病经常是共存的,所以这个智障孩子可能是有某种的特异功能。

正因为他无法表达,他才能看见死亡场景或者死神。

然后喊起来,结果是"欲避之,反促之",妈妈回头看,导致车祸。

有个另外佐证是这小孩能看见J的鬼魂。

轮回回来的J为什么知道要去海港?

现实J去好理解。

递归函数里面的J为什么要去?

她回来看到冰箱上的纸条,这个时候她有可能已经不记得前面去海港的事情了。

因为那时前一个实例的经历,她记得的是从船上醒来开始的。

沙滩上昏迷醒来没有清除大船上的记忆,因为对象还没重构。

但是做梦是循环的开始,构造函数。

这时候的她记得从船上醒来,后来同伴死了,至少部分memory已经清理的了。

这个时候,她可能不知道陆地上的未来会发生什么。

打死裙子J以后,带小孩去掩埋,以为结束了,结果看见海鸥,意识到还没结束。

这时候神思乱,加上小孩叫,车祸。

此时想到冰箱上的纸条,想起来自己开始是在出海的船上,是否可以阻止事情发生呢?

这样就第n轮去海港。

为什么在船上会说"save our son",因为那个析构函数只是清除了私有数据,还有部分数据,是迭代的结果,留在全局数据区呢。

并且梦清理数据区只显示到海上冲上岸就停止了。

所以她这次递归的记忆里,记得儿子车祸的部分数据。

(当然这只是一次递归,每一次都可能不同。

)J(n+3)决定再次出海,而不是回到车上。

不是一下子决定的,是下车后,往船走的过程,见到伙伴的过程中,慢慢下定决心的。

她这时候还有前次的回忆,最后决定再试一次。

这个循环怎么终结,不一定是说某次递归里她选择回到车上,有可能是上岸后决定结束。

也许是在游轮上跟前面的自己和解,也许会选择牺牲,三角只要一边断掉,循环就结束了。

或者回家看一眼儿子跟妈妈在一起,就去找死神了。

一旦她悟到,这个时候引渡者会主动到来的,这个时候也许她会看清所有真相。

电影视角这个实例,不论是作为登船者,还是拯救者,还是杀人者,她都是最成功的。

作为登船者反击victor和J(n-2)自卫成功,作为拯救者几乎救下人,作为杀人者成功破解声东击西。

所以有理由下次会做得更好。

甚至有理由杀死她的那个j(n+1),j(n+2)说不定就会做得更好,而不只是简单一善一恶或者非失忆版本论。

那个对孩子不好的妈妈也是她的幻想,就是她的心魔和潜意识的一部分。

这个递归的结束,希望是某次循环后,当她明白了something,也许她会看到一个慈爱的妈妈。

这样她选择离开。

然后天国的光辉降临,伙伴们一起来迎接她。

 5 ) 又一种感觉

又看了一遍,我还是按照原来的思维,来想想,想像船上有多少个人,有1,2,3,4。

我之前看了两篇理清的人物线,被一句话惊醒,你别跟我说有多少个人,从头到尾都是她。

是的,上传的是她,回去的是她,又上船的还是她,并没有人其他人,只有她自己被轮回折磨。

一个人的情感变化被很完整的描述了下来,开始的不可思议,众人皆醉我独醒的孤独,无论如何都变不了的结局。

我终究还是踏上这条路。

 6 ) 平行空间理论(完整版)

如果一部科幻电影,硬将它划分为另类灵异型,是完全没有浪费精力讨论的必要,因为冥界里的世界是根本不需要逻辑的。

首先,Aeolus号世里始终有“3”个洁西:A善良版洁西(她始终由左舷登船)B邪恶版洁西(她始终由右舷登船)每个洁西(善良A、邪恶B)分别会有3个不同角色:刚刚登船时候的洁西、经过一次循环后的潜伏者洁西、第二次循环后的蒙面人洁西这个循环式这样的:洁西(第一次)登船(击落蒙面人落水)潜伏者-蒙面人(被新登船洁西击落水)其次,为什么说一定有“两种”洁西存在呢?

电影有一个极其重要的设定“loops”,即“循环:始终有五人小队上船,洁西丢掉的钥匙,写着“kill they all”纸条,掉入水道的项链,死掉的海鸥。。。

等等,以上剧情始终反复循环着然而船上的故事并不是简单的重复着,它又有细微的差别,比如当洁西与格林格拌嘴分开,当洁西再一次回到餐厅,这时。。。

A剧情洁西先看到餐桌上食物变质,再回头看见浑身是血的维克特这时维克特像洁西A发起攻击,洁西A搏斗中误杀了维克特B剧情洁西先看到餐桌上食物变质,再回头(此时维克特本该出现)看见潜伏者洁西A拿枪指着维克特,两个洁西第一次(或n次)时空交汇潜伏者洁西A(有枪,项链已丢失)对此时的登船洁西B(项链未丢失)说“you are not me”这里的剧情是完全不同的一开始洁西登船,打落蒙面洁西入水,到最后被新登船的洁西打落水中(完全镜像发生的剧情)好,我们回到第一幕:当登船洁西A在搏斗中误杀了维克特此时剧院枪声响起,登船洁西A赶到已晚,格林格已死,紧接着唐尼、萨丽相聚中枪后登船洁西A与蒙面洁西A船尾甲板处,肉搏并将蒙面洁西A打入水中此时,登船洁西A随着新登船的五人小队,转变成了潜伏者洁西A。

第二幕:潜伏者洁西A拿枪与登船洁西B相遇后,登船洁西B掩面逃开直到船尾与蒙面洁西B搏斗,登船洁西B都再未出现过?

于是这里就十分奇怪?

当剧场蒙面洁西B枪杀死格林格一幕时,出面相救的是潜伏者洁西A,而非登船洁西B?

这里A和B剧情有重大差异,而唐尼、萨丽随之获救(当然是暂时的)当潜伏者洁西A折回餐厅欲就维克特时更奇怪的是。。。

维克特不见了,只有一路血迹通向船身至大海,可能的情况:1.维克特自杀了(讲不通)2.有人杀了他,把他扔进大海(谁,唐尼、萨丽、潜伏者洁西A、蒙面洁西B都不可能,只有。。。

)紧接着唐尼被杀死(血字房间)萨丽被杀死(船顶处萨丽坟场)这时,登船洁西B出现,狂殴蒙面洁西B并将她打入水中(细节也有变化)第二幕完细心的观众大概已经发现点什么了再回到电影第三幕(也可以理解为第一幕)这时的洁西B应当是潜伏者当剧院激烈枪战时,作为潜伏者洁西B的她在做什么?

当餐厅维克特与登船洁西A搏斗时,她做了什么?

电影里没有镜头交代,但我们用排除法可以判定,她。。。

什么都没有做对比第二幕冒死相救朋友的洁西A,这是个巨大的反差!?

而同样在第二幕潜伏洁西A对战蒙面洁西B时(激烈枪战,不存在听不到的情况)当时还是登船洁西B选择。。。

什么都不做为甚呢?

如果这是一部逻辑严密的电影,就一定有什么原因在第一幕里最后,有2个很小很小的细节1.维克特浑身是血的出现时,毫不犹豫的攻击了登船洁西A(反过来推理一下,弄伤他的潜伏者洁西B做了什么?

)2.结尾处,登船洁西A在甲板处找蒙面洁西A时,突然听到上面有一阵脚步声音这时,蒙面洁西出现在她身后,此时五小队全部牺牲,船上只有“2个”洁西幸存也就是说这个楼上的声音只有可能是一个人的---此时的潜伏者洁西B目睹好友一个个死去,她却站在高处默默欣赏,这时的她是一个真真的潜伏者默默地。。。

耐心等到下一幕,终于我们等来了那个残忍的割喉蒙面洁西B!!!

(也就是第一幕的潜伏者洁西B)我们大概能猜到结果了:这个洁西是与另一个洁西是完全不同的两个人!

剧情A里的洁西,直到第三幕成为蒙面洁西时,才坚定了自己杀戮的念头(在此前,她一直在努力救自己的朋友)剧情B里的洁西,在餐厅两个洁西相遇之后,就已经回复了她本来的面目(第一个目标就是奄奄一息的维克特,把他扔进海里)现在我们可以推断,当(第二幕)潜伏者洁西A用枪指着登船洁西B时洁西B的记忆恢复了那是魔鬼般的回忆无数次重复死亡、杀人、循环那是一个真正地狱使者洁西的复苏!!

这个复杂的故事,一个善良版的洁西A,一个邪恶版的洁西B因为一次偶然(注定)的意外:两个洁西相遇了洁西A没有记忆,所以判定为意外;却注定了洁西B记忆的恢复反过来洁西B再残忍的对待下一个洁西A;形成下一个洁西A的意外偶然形成的原因确是注定的(纸团,项链,萨丽坟场、死鸽子)犹如一个精确运作的机械表,没有一个零件是多余的分裂成两截的洁西,当一个跌入海中,另一个随之上船,周而复始洁西A夹在两个洁西B之间,洁西B夹在两个洁西A之间(从逻辑上来说,如果只有单纯两个洁西来回循环是讲不通地,而只有三角循环才是平衡地,注意看电影封面,标题里那个英文单词Triangle里的字母a,那是一一个恐怖的三角形!

)ps小彩蛋:1.西西弗斯的故事是贯穿全片的关键2.游轮的时钟始终是8:17分3.杀死萨丽夫妇的房间是237号也是洁西家的房号4.洁西捡到的自家钥匙其实是一个死循环5.洁西带头套是不希望被格林格认出来6.车祸发生时,儿童乐队的鼓号标志和Aeolus号一模一样,而他们演奏的曲子正是洁西触发游轮上的的唱片7.结尾洁西与“driver”的对话再次点题了西西弗斯欺骗死神的那个故事8.这个故事究竟是一个亡灵死去后的世界,还是一个身负着对儿子的自责的单亲母亲的异次元呢?

片头和片尾巧妙的剪辑在了一起。。。

“goodbye,plz return”“yes,I promise”

 7 ) Jess的西西弗式的幸福

一开始没有完全看懂。

懵懵懂懂。

看了一些影评之后才算完全明白。

然后觉得这个电影太牛了。

故事结构巧妙,圆形结构极致,借鉴西西弗的传说十分成功。

貌似很多人都在讨论Jess和死神(出租车司机)的交易。

我觉得没有交易。

应该最开始,Jess只是和死神说想去码头看看,死神同意了,条件是她必须回来。

Jess答应了,但又反悔,上船和朋友们出了海。

于是死神决定惩罚她。

死神设计了一个不可通关的游戏。

Jess于是陷入永劫不复的循环。

她一次次杀死至爱及朋友,一次次重新经历儿子的死亡。

我理解的故事结构是这样的: 1、Jess粗暴对待儿子。

为赶出海,她和儿子出了车祸,都死了。

Jess的灵魂离开人世之时,路过码头。

Jess想到和朋友的出海约定,便请求死神让她去码头看看。

死神同意了。

Jess答应很快回来。

但之后反悔了。

她决定不回死神那,而是和朋友们出海。

死神震怒了。

决定惩罚Jess。

2、死神设计了一个游戏。

惩罚开始了。

Jess睡了一觉,失去大部分记忆,只还有隐隐约约的心理感觉(这些死神无法控制)。

船遭遇暴风雨。

时间静止。

幽灵船出现。

一行人登上幽灵船。

死神让Jess相信唯有杀死所有人才能使大家离开幽灵船而获救。

所以最后Jess真的大肆杀戮。

而游戏不止这样。

它还让Jess以各种方式被自己杀死,然后回到家里,看到自己对儿子的粗暴,然后再被自己杀死一次。

最后还让Jess和儿子重新经历车祸而死亡。

3、死神的游戏是让Jess无限循环“失忆-暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己死亡-去码头-反悔-出海-失忆”。

让食言的Jess一次又一次重新品尝杀死至爱及朋友以及失去儿子的痛苦。

死神不仅让Jess的爱人和朋友们被Jess杀死,也让Jess被自己杀死,还让她儿子再次因她而死,让她一次又一次重新背负因儿子死亡而无法解脱的愧疚。

不过死神毕竟控制不了Jess的全部思想。

我们看到的Jess,经过她无意识的第一次经历之后,我觉得她第二次以及之后的每一次(电影演的)都是带着记忆(有暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己都死了这些过程的记忆)主动再去码头的,是有意识的,不再是第一次那样的懵懵懂懂。

她重新走上码头是为了拯救朋友们,也为了经历所有这些过程重新看到儿子再次去救儿子。

她有着西西弗式的幸福。

希腊传说中,西西弗因未兑现对死神的诺言,而被惩罚一次一次徒劳地将巨石推上山,然后巨石必然滚下山,周而复始。

但加缪说,西西弗是幸福的。

为什么呢?

石头推上山后必然滚落,西西弗别无他法,必须重新将石头推上山,多么荒诞。

但加缪说,西西弗知晓这荒诞,仍然没有怨恨、没有犹豫、不抱希望地重新将石头推上山,与注定失败的命运进行抗争。

明知将失败而仍然推石头上山,这本身便已是对荒诞的反抗。

正视荒诞,反抗荒诞,便可假知为幸福和胜利。

所以加缪说,西西弗是幸福的。

《鼠疫》中的里厄医生也是幸福的。

本片里,Jess每一次重新出现在码头,准备好为朋友们和儿子而战。

她不知道她重新出现在码头上是游戏(荒诞)的一部分,但她重新站在那,为着游戏(荒诞)之外的目的。

这本身就是对游戏(荒诞)的反抗。

所以说她有着西西弗式的幸福。

只不过非常遗憾的是,死神还有失忆这一招。

Jess所有的记忆都是在失忆之后重新建立的,她只记得一个轮回。

她不知道她面临的一切全部都是游戏。

她也不知道她经历了很多轮回,并将永恒轮回下去。

这是一个封闭死循环。

她每次充满希望来到码头,出海,而一睡觉(这也是游戏一个环节),之前的记忆就全部都丧失了,然后又陷入死神的圈套。

周而复始,永不通关。

但每次她重新站在码头上,我们都再一次看到Jess西西弗式的幸福。

祝Jess幸福!

 8 ) 你如何证明自己不是陷在一个死循环里?

看电影最大的好处,就是你知道里面的主角再苦逼,也和你无关。

但好的电影一定会让你意识到不安,让你突然觉得你和电影主角有一种奇妙的共鸣。

《恐怖游轮》的故事是一个死循环的故事,不管死循环里有多少个女主角,她们都是构成死循环的一部分。

出租车司机是死神,而女主角没有遵守对死神的承诺所以遭受惩罚的论调我不想讨论,只能说这种说法很符合逻辑,因为女主角和儿子遭遇车祸后确实镜头切换得很诡异。

我今天只想讨论一下如何证明自己不是陷在一个死循环里的可能性。

首先,如果此刻我在豆瓣上发表了这篇评论,然后我点击发布。

之后我可能会接一个电话,电话打完后我被身边的猫蹭了一下手,然后我听到客厅有人喝水。

我出去看是谁在只有我的屋子里喝水,打开门却被打晕。

打晕我的是二号我,二号我打晕我后便去卧室床上找到我的手机想回拨我刚才接到的电话,却被三号我从背后袭击。

三号我把手机塞进口袋,然后处理二号和一号我的身体。

结果一号我突然醒来,慌张的三号我把二号我扔在隐蔽的角落,然后自己躲进另外一个房间。

我醒来后失忆了,只觉得很想写《恐怖游轮》的评论,于是我开始写。

写完发表后,二号我醒来,他头疼又口渴,于是去客厅喝水。

一号我出来后,二号我打晕了一号我,然后三号我跟在二号我后面进了卧室……这是一个死循环。

但这个死循环并不高明,因为第二个我和第三个我的出现没有缘由。

《恐怖游轮》的高明之处在于它把每一条线索都找到了出处,我随手写的死循环是个伪命题,但如果最后我揭露出其实三个我外还有第四个我,就是打电话的那个人,这个我是真的我,我在一边打电话一边过马路时,被车撞死,死的瞬间被无限延长,我那一瞬间很希望我能打电话给自己告诉自己不要一边过马路一边打电话……那么这个故事就有些意思了。

《恐怖游轮》的故事创作思路和我刚才胡诌的故事思路应该有相似之处。

如果你现在觉得很累,而且有记忆丢失的情况,希望你仔细想想是不是生活中有哪些地方不对……最后说句题外话,如果游轮上的尸体堆满了,可能会像俄罗斯方块儿游戏一样自动消除。

如果把这个持续时间为几小时的死循环放大,变成80年,那真他妈让人胆寒啊!

你这一生过完了还要过一次一模一样的,亲,你颤抖了没?

 9 ) 惊悚荒诞伦理片

这部片子,从表现手法来讲,既有科幻的成分,也有灵异的成分。

导演只想借这些十分规的表现手法,给女主人公杰西营造一条能够随时推倒重来的人生之旅。

杰西每次出海,就是给她一次重新筹划人生的机会。

但是很显然,杰西把所有的机会都浪费了,她只能一次又一次地在宿命的怪圈中徒劳挣扎。

而她的挣扎正是我们尘世生活的反映。

日升月落,我们在每一个日子里反复修改人生,意图到达我们梦想的样貌,可到头来,人生只是一场虚妄。

  当然,从古至今的哲学家对人生的这些问题,已有长篇累牍的探讨。

电影《恐怖游轮》再要来探讨生命这些大命题,有些老生常谈的味道。

《恐怖游轮》的伟大之处,不是发现了这些古老的哲学命题,而是在于它借助光影色彩,借助女主人形而下的尘世生活,完整而深刻地诠释了这些形而上的哲学命题。

  如果说,在这之前,这些生命哲学,只存在于我们的理性和意念中,它对我们大多数懵懂的人来说,只是一个逻辑上的概念。

电影却透过血淋淋的镜头演绎出时光的重复性、生命的虚无性、宿命的杯具性,从而唤醒我们情感神经的尖锐痛感。

它就像捅破尘世窗纸的那根手指,又像扎中麻木穴位的那根细针。

  就是说,《恐怖游轮》的好处不在于它象征了什么,而在于它巧用这么一个惊悚而荒诞的故事生动地诠释了人类生存的困境。

它不是一部只想透过科幻或灵异获得票房的游戏之作,而是电影史上象征主义的又一部力作。

窃以为,单凭这一部作品,年轻的七零后导演史密斯就能够挤进大师的行列。

 10 ) 一切都是妈妈的错 II

这次描写是妈妈的心理和潜意识,把它当作是心理学电影电影由开始到结束都是一个又一个的死循环,哪里是始点?

没有答案。

原因只有一个,Tommy。

电影无论哪里作为始点,都是以她内心状况表现:内疚,憎恨,忏悔 痛苦。

为了方便我写的文章,我定为:Tommy死了是一个事实,失去至亲的悲痛,女主角不愿意接受现实,而导致这个事情的发生是因为她做错事了,车祸。

她不止是内疚,她不能面对自己竟然是这样的母亲,儿子的自闭令她倍感绝望,没有假期,每天对着一个有问题的儿子,动不动拿生活压力发泄在儿子上,甚至使用暴力,这个正是她最不愿意面对的事情。

她试图忘记自己是这样的母亲,她告诉自己很爱儿子。

所以产生这一系列的纠结。

按照电影的路线:1前奏 :记忆的唤醒她的潜意识抹去她负面记忆,她只记住:妈妈只记住跟你一起的时光。

大概意思是这样,,至于深有含义的一句话,留到最后解释。

(标1)她有意识地抹擦掉自己是一个施暴的母亲。

在到达港口,女主角似乎已经发生了事情,是的,something has happened.那个小帆船,其实很健全的,而为什么他们的小船会翻?

这个我留给最后说。

(标2)先说这个风暴 其实代表女主角内心的负面意识,女主角由出游已经是心神不定,风暴起到一个记忆前奏唤醒的暗示作用。

风暴过后出现的大轮船代表女主角的内心深处,所以她不断有dejavu的感觉。

而船名的“AEOLUS”(是风神,之前的暴风,可以联系上了吧,戏中说到这个意思是跳过死神的戏法BLA BLA BLA剧中提到,就是致命车祸发生后,女主 已经灵魂出窍 遇上死神(司机)她成为风神的角色,试图一次又一次的死循环去改变他儿子的命运 并且没有答应死神会回来)2 中段:潜意识中的密码冰箱纸条,停止的表,237房间 ,海鸥女家的冰箱纸条,是greg留的纸条:8点30到港口大轮船(内心),是女主角不断纠结的地方,她认为这些错误是因为她们上了船,她在这里还没完全恢复记忆。

她不断把自己的过失推倒别人身上,而其他人物的设定代表了各种不可控制的可变动因素,其他人的结果只有一个,就是死亡。

在女主角当时思想认为,只要他们死了,或者阻止他们上船。

就等于自己可以控制这些变动因素。

在其他人提及到大船钟表停止的时间,就是女主角手表的时间。

8点17分---车祸发生的时间。

AND 237房间,这个其实就是她家房子的门牌号码,很多的暴力发生在237房间,杀害,伤害,里面的镜子也就是内心不断告诉她事实:我是一个暴力的母亲。

但她还是没有记起来,还在潜意识中。

海鸥的出现其实是在家的时候听见的声音和家里的挂画,还有她出海,所以由此联想出大轮船。

3结束循环在女主看到无数的循环点(自己,信纸,sally 尸体,项链etc...)还有她在大轮船很多次否认是自己做的-她一直不能面对自己,内疚,憎恨,痛苦。

试图改变,但是没有成功。

片中女主第一次进入循环(其实也是无数次了)听到的那个播放碟,她不小心碰断音,也预示她进入循环不是她想也是意外,(儿子的死不是她想的也是意外)。

死循环里面是不断提示自己犯了错误要面对,另一方面在外的自己不断逃避责任。

还有一个特点,就是女主角当中分了好多个自己,我们可以由衣服去辨别,衣服最少的就是女主角1,代表她越来越“清醒”,衣服越多的,戴面罩的,代表女主角N 不愿意面对事实,固执,越来越陷入。

到最后女1屈服于这个纠结 成了面罩女,导演的思维很严谨,基本没有漏洞。

片中几处特写女主角没有眨眼的眼睛,也暗示她在车祸现场,没完全死去,身体在昏迷,灵魂在纠结。

3 真相:家庭暴力女主回归家,开始播放片头一样的音乐,这个音乐类似音乐盒,在人为上钮会不停播放她看到自己对待自己的儿子 也就是她懊悔的意识终于唤醒了。

但也就是因为这个,当中没有发生过自己杀自己的情景。

母亲的转变,暗示了她儿子有一个精神失常的母亲,下一秒发疯,打儿子,下一秒又变得爱儿,这就是儿子发抖的原因,车上不愿意看母亲的原因。

车祸发生后,遇到死神,死神已经告诉她怎么都救不回儿子。

女主不接受现实,要回去改变。

到前文说提到的她骗了死神,不回来。

当然死神也不容易骗,你睡了洗去你记忆。

这样的话可以解释到女主到港口一片迷茫的样子。

(标1)车祸现场,I close my eyes, and I think of something nice ,like being with u..... 片头说话应该就是她最后想对儿子说的话。

标2帆船必翻是因为开始女主角捡起了玩具翻了的帆船。

PS:她儿子真的是有点偏执,要保持原有物件的模样,在车上 儿子指向车外,也是双关暗示,血迹,车本来没有的,他讨厌这样。

二是车祸的发生还有女主打破当中的死循环 也就是节外生枝中的一环而已,无论你怎么改变 幅度怎么大,你改变不了结局。

她对gerg说的im sorry 是对杀了他的悔意。

文字可能表达不好,希望大家明白我说什么,又可能不够详细,我想已经有好多高人写了出来。

这个是我个人的观后感看完我真的觉得挺悲哀,想起以前的很多心理暗示的电影。

做人不能做一些后悔的事情,人生苦短,珍惜现在。

《恐怖游轮》短评

总感觉缺点什么。。。不能称为悬疑

4分钟前
  • 葵花籽
  • 还行

一个无聊的死循环。

6分钟前
  • 粟冰箱
  • 还行

无限轮回中

11分钟前
  • 苏苏苏苏苏念
  • 力荐

每个人的人生只有一次,不可轮回。

15分钟前
  • 影志
  • 推荐

3.5。有一定迷影经验的人看这种主客观皆为入门级的电影通常不会再轻易叫好。倒不是因为猜得着,真正膈应他们的是过分廉价的视听。这点我感同身受,所以觉得无可厚非。但有时候本子牛逼就是牛逼,拐着弯贬低说到底还是心气太高,这种编剧可能永远不屑也不会懂何为智慧,但不妨碍他抵达聪明人的天花板。

20分钟前
  • Ocap
  • 还行

所以这说到底是教育你要对身边人好一点吗?因为即使你重头再来,一切也都是一个闭合的循环,永不休止的重复。绝妙的呼应,炫技。喜欢时间轴的人,喜欢悬疑的人,不要错过。

21分钟前
  • 大头绿豆
  • 力荐

4星,看过两遍以下者不要随便说有BUG,拜托您先多看几遍再说!又是“从前有座山,山里有座庙,庙里有个和尚讲故事的”的死循环的穿越片,很牛X。解析看http://www.douban.com/review/2820200/

23分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推荐

妙 以为是个游轮循环 没想到从开始就是循环

24分钟前
  • 是七七七七呀
  • 力荐

你说随便跳出来一个人就出来了呀~前面都蛮有轮回的样子,不过也很无趣,太冗长~后面撞车后她突然就出现在现场~那她当时的记忆状态实在哪里啊?根本就不行啊。。。

27分钟前
  • 瓜子
  • 较差

前面吓死爹了……还是一点也不能看恐怖片啊

32分钟前
  • Futurismus
  • 较差

我就一个问题,那艘邮轮为什么不直接叫“西西弗斯”号,而要用他爹的名字命名?

35分钟前
  • 苏小朵
  • 还行

实在逃不了,我们就顺从麻木地演完这场人生烂戏吧

36分钟前
  • bird
  • 力荐

太牛逼了,居然还有孟婆汤

37分钟前
  • 离净语
  • 力荐

额。。。。。。。。。

39分钟前
  • mqi.sz
  • 较差

以为看明白了,结果看了评论完全晕了

44分钟前
  • 熊脑脑
  • 力荐

转载:故事的全貌大致如下:周六早上,Jess带着儿子去赴Greg八点半的约一起出海(冰箱上的纸条写着 :Greg,the trangle harbor 8:30,是她提醒自己用的),但是因为儿子弄洒了颜料耽误了时间,所以Jess为了不迟到开了快车,导致车祸,母子二人当场死去,死亡时间是8:17分,也就是Jess手表和船上的挂钟永远停止的时间。Jess的灵魂在弥留之际记得有一个约还没有赴,所以请求死神带她去港口见Greg一面以了牵挂,她承诺死神一定会回来赴死,但是却违背了承诺一去不回,于是有了后面的降罪。

47分钟前
  • 赛马输钱
  • 推荐

女主丑的那么一逼,还拿这种计算机公式糊弄人?没脑子的人硬要觉得这片烧脑子

51分钟前
  • 很差

导演不给力演员不给力故事除了那个精彩的循环一无是处 但那循环也是建立在导演自己都无法圆说的基础上 真愚蠢 导演太低估观众了

52分钟前
  • 小肚子✨
  • 较差

有点意思,相当头晕

54分钟前
  • 江边一只鸟
  • 还行

故事没讲圆,相比之下 时空罪恶 做得就很好

57分钟前
  • Whisper
  • 还行