史诗级大制作加晦涩难懂的剧情。
在此声明:这部电影跟游戏没有半毛钱关系。
唯一的好就好在他优秀的制作水平,单拿出一个镜头都能媲美优秀的3d国漫。
一亿多投资最后只换来了3000多万票房,剧情不深奥一点票房都多几千万。
复杂。
总之除去剧情它就是一部史诗级巨作,那可是2001年呐。
我是看完解说再看电影,基本上我看这片跟上映时电影院观众一样一脸懵逼。
一部超前的外星生命入侵科幻片,小的时候也没看懂。
为什么科幻片中的怪物会以灵体的方式呈现,还是无敌状态。
现在明白了,说的应该就是量子灵体。
只能说这种怪物模式还是不为人们所接受,因为太硬核太无敌。
如果这片子的怪物换成丧尸或者外星异形,可能这片子能火。
但是这部电影的确告诉我们,外星生命未必以我们以为的方式存在着。
对于生命的多种形式和不同维度,我们一无所知
真理面前人人平等,缪论之前等级森严。
少数的人打破缪论,以血和生命为代价,告知愚蠢的人,世界的真相。
《最终幻想-灵魂深处》并不是一部追求真理的动漫,或者说真理也不过是他想要表达的浅层面,因为当代有更危险的东西,他们诞生于真理,却掌握在不同的人手里,而人并不是可以预测行为的,尤其是感性充斥大脑,做出什么都是有可能的。
动漫勾勒的是末日场景,来自异星球的陨石,带来了奇怪的幽怪,他们一降临就覆灭了半数人类,后面更是杀的人类青黄不接,其他地球生物没有人类的智慧,几乎都覆灭了。
末日也会有英雄,时势造英雄是素来如此,希德博士就是这样的人,以智慧和知识,拯救幸存者,他发现了幽怪的能量波,制造出了能杀死幽怪的武器,为人类幸存者聚集的堡垒,提供了防护罩,确保人类的安全,不受到来无影去无踪的幽怪攻击。
说起幽怪,它的设定很有趣,说破就无趣了,需要带有疑问,才会跟着动漫走下去,也是为了诸君,耐着性子读下去。
幽怪除了攻击人类,留下完整的人类尸体外,还具有寄生能力,可以一步步蚕食宿主。
阿琪就是一位被幽怪寄生的人,也是希德博士的助手,负责外出寻找博士需要的灵魂。
那些灵魂来源多样,有的是遗存生命,比如草、鸟或鹰,有些是无生命的电池,还有的是幽怪寄生的人,阿琪也是其中一魂。
博士为什么寻找灵魂,是他相信地球有灵魂,出生在地球的生命,幼年会被注入弱小的灵魂,随着身体成长,到了肉体死亡,灵魂会回归地球之灵盖雅。
他的言论在剧中,差不多就是哥白尼,告诉全世界,地心学说是假的,日心学说才是真的。
除了跟他搞研究的,堡垒里在没有相信他的人,特别是一心想消灭幽怪的将军海恩。
将军希望使用宙斯炮,彻底结果了幽怪,将幽怪的大本营陨石,打的粉身碎骨,人们不在窝在堡垒里,继续当地球的主人。
博士不答应,在他看来毁灭幽怪的同时,宙斯炮的强度,也会杀死地球之灵盖雅,那样会使地球毁灭。
他的言论过于惊人,反对派是大多数,谁还会相信存在灵魂,那有些天方夜谭了,不过由于阿琪的存在,也有了一些中立派和支持者,不同意使用宙斯炮,而是给博士一些时间,集齐八魂,以方向能量波,中和幽怪的能力,使其灭亡。
仇恨遮掩双眼,蒙蔽理智,当仇恨者掌握力量,那他就会付出行动,轻者敌人死亡,重者牵连他人,世界因之战乱。
第一次世界大战是贪欲,第二次是仇恨,至于第三次,但愿永不发生。
将军海恩为了使用宙斯炮,故意放一些幽怪入城堡,营造生命威胁,借此让议会答应使用宙斯炮,不过受到仇恨懵逼的他,不曾想一个完全可以堵住的缺口,直接使城堡里的人,近乎全部死亡。
但他的目的达成了,使用宙斯炮毁灭幽怪,也在那一瞬间,击杀了盖雅。
不过虽是末日,但也有转机,阿琪搜集到第八魂,通过甘愿牺牲的男友葛雷为媒介,将反向能量波送入幽怪身体,结束了这一次灾难。
影片最想表达的,应该是人要爱护呵护地球,不要一意孤行,让欲望蒙蔽,做出毁灭的行动,譬如现存的核弹,就足以炸烂地球。
我们只有一个家,那就是蔚蓝的地球。
图片来源豆瓣
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
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已经有好些个年头很少看日本的电影和电视作品,主要是小日本着实不上路子所导致的个人情感问题,在这里就不多说了。
但不可否认的是儿时乃至少年时代的很多成长经历和记忆都是伴随着一个又一个难以忘怀的经典日本漫画。
从《七龙珠》到《圣斗士》、《机器猫》再有后来的《城市猎人》以及《灌篮高手》等等,几乎每个年龄段都有着极其具有代表性的,能够引起大量的同龄人产生共鸣的,甚至可以说带有深刻的时代烙印,有着划时代意义的经典漫画故事,伴随着我们这一代人成长,在那个日本漫画刚刚开始兴起,刚刚开始被引进的年代,也缔造了许多漫画的后来者难以企及的神话。
在属于漫画的神话时代的光环,渐渐淡去,岁月的年轮走入21世纪后,日本作为漫画的天堂,世界范围内漫画产业最为发达的国家。
伴随着开放的逐渐深入,许多之前未被引进的优秀漫画也逐渐崭露头角,宫崎骏的“吉卜力工作室”生产出的一部部史诗般的精品,在漫画王国日本那都是神迹一般的存在,一些新崛起的漫画故事、电子游戏也是层出不穷。
其中就包括了眼前这个1987年由日本任天堂公司,发布在带给我无数美好回忆的几乎是最原始的游戏机FC上的一款经典游戏。
至今已然超过20年,第14代产品已经发布,依然保持长盛不衰,而这款经典游戏也是日本电子游戏史上,最为畅销,影响最大的游戏之一。
而作为游戏的衍生产品——改编电影,也逐步成为几大游戏开发商越来越重视的领域。
很多人熟悉的《生化危机》已经被好莱坞拍了5部,《寂静岭》也出了续集。
而本片则采取改编电影依然是动画片模式,没有真人演出的本片,则通过异常逼真的CG特效,无数精美的画面组合,达到几可乱真的画面效果。
本片的故事背景实乃近年较为流行的末世题材,在这个前提之下,整个世界变成了一张白纸,编导即可以开始随意的发挥,反战与环保以及对人类乃至整个世界灵魂的拷问成为影片的主题。
为了这个伟大的主题,美丽的女主来到了被外星生物侵略已然几乎遍地荒芜,杀机处处的禁区,收集她所需要的灵魂样本,以便合成扭转一切的大招,男主则在此时适时的出现,充当英雄救美的角色。
而那近乎没完没了的外星幽灵,以及好战的军阀成为两位主角达成目标的最大障碍。
真是不得不愤恨在如此的危机关头,总是有顽固不化的始终保持强力手腕的军方好战分子,总在危机关头扯后腿,将事情一再的推向无可挽回的地步。
总在危机关头让男女主角面临腹背受敌的绝境。
哎…………这种不把主角超度成真神就决不罢休的舍己为人的精神,这种宁可把自己陷于险地,甚至不惜身死也要度他人得道的慷慨精神绝对是值得敬佩的。
要是没这个疯子最后的一再开火,两位主角绝不能在最后关头完成逆转,真是人算不如天算也。
在一切的灭世危机也好,外星生物的侵略也好,人类生还着之间的内斗也好,在各种危机和看起来匪夷所思的各种创意视觉的环保之下,爱情成为了最终的主题,也成为了决定胜负成败的关键,当最终胜利的阳光洒向大地之时,当代表着胜利与生机的信号到来之时,爱已然凝固在这美好的一瞬。
前提是,你要用东方人的角度看。
星球碎片夹带不甘的亡魂到达地球,就好比是东方文化中的冤魂厉鬼。
厉鬼是无法用物理攻击消灭的,因为本身不具备实体。
而将军提议的宙斯炮属于能量攻击手段,能量攻击由于是能量波,和冤魂的介质类似,所以可以暂时摧毁,但吸收了能量的鬼魂只会越来越强大。
片中对亡魂只能用历经磨难依然生存的生命,也就是影片中博士苦苦追寻的八个魂魄来超度。
最后也是用男主的灵魂作为介质,放大第八魂的力量,用超度的方式化解了冤魂的戾气,使其化作漫天星辰散去。
不管专业的评论还是票房的反应,我就是很喜欢它。
没有原因,没有理由。
就是在我第一次看它的时候,它就是我梦里的样子,就是我曾经有的全部想象。
曾经那些在梦里的模糊而遥远的景象与记忆,经由这里全部地再现,让我仿佛一下子找到了归宿。
就是这样。
我很喜欢这电影的概念设定记录如下,供讨论:1、魅影( Phantom)最初被认为是通过一颗名为狮子座流星的陨石来到地球的外星入侵者,实际上他们是【剧透预警】未命名星球或可称作魅影星的外星智慧生物的灵魂。
他们又大致可分为四种:①战士型
这些幽灵身高约三米,是最常见的类型。
它们的手臂上长有生物有机体般的触手状武器。
②飞龙型
③坦克型( Meta-Phantom )
有资料称,最初,这些巨型魅影的真身是作为生物工程坦克制造的,但随着时间的推移,它们变得野蛮,成为幻影星球生态系统的一部分。
与普通的魅影一样,Meta-Phantom 的身体上有触手状的附肢,背部有炮塔状的附肢。
使用非火炮武器很难杀死它们。
④原型魅影( Proto-Phantom) 它幽灵是魅影星球盖亚的残骸,因此所有被消灭的魅影最终都会回到原型幽灵那里重生。
2、魅影星球
这颗行星的性质与地球相似,拥有自己的“灵魂”并支持各种生命形式。
其中一个主要物种卷入了一场灾难性的战争,这场战争摧毁了行星的环境,并最终摧毁了行星本身。
行星的碎片被抛向太空,变成一颗陨石,坠落在地球上并引发了魅影入侵,摧毁了地球上的生物。
3、盖亚(Gaia)原本是现实中的科学家詹姆斯·洛夫洛克(James Lovelock)和生物学家琳恩·马古利斯(Lynn Margulis)提出的盖亚假说中的核心概念, 地球本身被视为具有自我调节功能的有机体。
本片中则将盖亚理解为“地球之灵”,而且每个有生命的星球可能都有自己的盖亚。
片中的地球盖亚
片中的魅影星盖亚4、 生物以太(Bio Etherium)希德博士发现的一门科学,其理论认为所有生物都会散发出类似于“灵魂”或“精神”的生物能量。
生物以太产生的科技和创新,包括“卵包”(Ovo-pack)、屏障城市中的屏障能量。
5、波理论该理论是源自生物以太学派的科学理论,其目的是结束魅影的威胁。
该理论认为,生物波场可以抵消魅影波场。
要创建此频率,必须收集并组合一系列单独的频率。
6、卵包(Ovo-pack)
一种便携式能量电池,用于为各种机器充电和供电。
卵形包有多种尺寸,可满足不同需求。
微小的单细胞生物快速生长,然后收集其简单但强大的生物以太能量,并将其转化为可用形式。
草01年发布的片子我09年才看到仍是很雷呀为什么评分这么低实是屈杀制作班子做人要厚道啊
我其实也是个FF迷,一样喜欢划时代的FF7和永远经典的FF8。
说实话,电影应该占在非FF迷的角度来看,高中我等了3年等到FF灵魂深处,结果是一个朋友告诉我不好看,大学再等了3年,偶然的机会才看第一次。
我知道当时骂的人很多是ff迷,不错, The Spirits Within的确是脱离了ff体系。
但那是错吗?
我很佩服导演和制片商,至少他们让全CG电影成真,虽然人物表情不那么丰富,但那又如何?
难道我们要把ff7和ff10来个画面较量吗?
比起ff7ac整个的cg-show来看,我比较喜欢 The Spirits Within,立意大度,思想也深刻多了,不得不承认。
我不是有意贬低ff7ac,sony真的该注意商业气息太重是对艺术的玷污。
强大CG电影的开端,到最终幻想7达到巅峰,人物是西方的,故事很东方。
CCTV6,童年回忆,画面效果在那个时候确实震撼到我了。和游戏最终幻想没关系
放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。欣慰的是,画面很优秀!
除了特效基本一无是处,不过电影在当时的确给世界带来了很多危机感
剧情很很差,效果一般般。是烂片的存在见证了好片的价值!
跟游戏一点关系都没有,并且导致了square动画部的破产
画面风格和拖沓的剧情令人昏昏欲睡,虽借用了大名鼎鼎的同名游戏之名也无济于事。
坂口博信的血拼之作,直接导致自己隐退。
一般生物系的学生对盖亚理论神马的不感冒
烧钱烧坏脑袋
第一次看到她的时候,惊叹的说不出话来
特效水平在当时确实是最高水平,但是实在拍得太烂了,板口博信根本就不会拍电影,野村哲也都整得比他好点,每部最终幻想的电影都有很多让人啼笑皆非的分镜错误,能卖到钱就怪了。想着把游戏过场动画的预算抬高就是电影了,板口博信确实太想当然。这部居然完全走的好莱坞科幻动作片路线,甚至没有架空世界观,除了希德、将军和最后的老鹰以外一点都不最终幻想
当时技术一流啊震了,梦想被人家实现了,剧情吗 忽略吧
呃 原来我小学在电视上看到一个奇奇怪怪的动画片就是这个... 人物混乱剧情瞎掰台词装逼,不过日漫改编到现在也是这个德行....
仅献给过去 曾经热爱着这个世界的 与这个世界的伙伴们共度过美好时光的人
虽然跟游戏没关系,但是作为一部电影它的画质效果在10年后的今天也是非常优秀的。另外剧情确实让人难懂。
过誉了吧。CG的确不错。设定也很好玩。没开发好。应该窃取idea再拍一部。
曾经最好的技术和最烂的剧情的结合片
在电影CG道路上树立了一个新的里程碑,可惜那苍白的剧情
我蛮喜欢Gray的,死了真可惜~~