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魔兽

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主演:崔维斯·费米尔,托比·凯贝尔,宝拉·巴顿,吴彦祖,本·福斯特,多米尼克·库珀,鲁丝·内伽,克兰西·布朗,丹尼尔·库德摩尔,罗伯特·卡辛斯基,本·施耐泽,格伦

类型:电影地区:美国,中国大陆,加拿大,日本语言:英语年份:2016

《魔兽》剧照

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《魔兽》剧情介绍

魔兽电影免费高清在线观看全集。
这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖 饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。 杜隆坦(托比·凯贝尔 Toby Kebbell 饰)是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨(崔维斯·费米尔 Travis Fimmel 饰)亦在寻找结束战争的两全之道。热播电视剧最新电影创梦时代斯巴达咒怨:白老妇法律与秩序:组织犯罪第二季早见,晚爱海上传奇兄弟恰似爱人东京女子图鉴约定的梦幻岛第二季纽约客的故事包三姑外传白云斋怪话余生一年的我,遇见了的余生半年的你的故事圣诞清单狙魔女杰第二季夜归人之1号嫌疑犯送赞雪橇犬黑道家族第六季军人使命我不是特工超自然事件之坠龙事件一拍即合心中的恶魔便·当圣诞传说山歌雷杰普的精彩人生7摩登女郎犀照狗脸记

《魔兽》长篇影评

 1 ) 一部没头没尾的加长版游戏实时过场动画

魔兽我只玩了巫妖王的版本,这次的剧情类似于前传性质,可以看出导演旨在架构一个庞大的世界观,但是后期剪辑有担心冲弱了主线,最后剪出这么一部没头没尾模棱两可的作品。

开头就是兽人老家被毁,然后跟着狗二蛋用他的邪能来到艾泽拉斯打砸抢,为什么会被毁?

为什么去艾泽拉斯?

为什么相信古尔丹?

一条都没讲。

而精灵和矮人也只是走了个过场,没有过多交代他们与人族的关系,只是在结尾因为洛萨一句抵御兽人就简单粗暴的结成联盟,而一般的权谋小说都会写反正暂时影响不到自己,就静观其变。

而电影中直接一言不发就响应主角光环的号召。

或许由于资金问题,不需要太多后期处理的人族占了超长的戏份,而且感情戏和无关的废话非常多,导演干嘛不来几场啪啪啪,既能省钱拖剧情还能增强观赏性。

这个效果我也是无力吐槽,还不如几年前的阿凡达,看上去影片部分画面是转制3D,这些画面被邓肯奇葩的分镜剪辑暴露无遗,而麦迪文的法术效果完美复刻了游戏技能,手臂晃两下,鼓风机把头发一吹,再加几条光线就成了,整部电影给人的感觉,就像游戏实景过场动画,这种类型的魔幻电影不得不说还是彼得胖拿捏的最到位,而魔兽作为游戏,很多剧情都是通过NPC独白,支线任务,道具描述等细微部分传达的,而电影不可能做得到,能否合理取舍就看导演的个人把控能力了,而邓肯在这类电影中,显得很业余,这不是他该有的水准,从整体看,如果对比指环王的话无论是布景选角动作设计场景构架还是剧情,魔兽都显得难登大雅之堂

 2 ) 要是魔兽2这么拍,我就问你燃不燃!

开场就是一场大战,兽人大军攻破暴风城,洛萨逃离,北上游说矮人,矮人因前哨已被兽人攻击,同意加入,洛萨游说高等精灵族,高等精灵遵守古拉阿拉希的誓言,同意加入,人类联盟成立,洛萨带领联盟联军在洛丹伦苦战支撑,兽人大军源源不断从黑暗之门涌入,占尽优势,只差最后一击就能彻底击败联盟。

麦迪文的灵魂在沉睡之前,将萨格拉斯尸体封印的秘密告诉了卡德加,卡德加在达拉然法师的帮助下,放大萨格拉斯对古尔丹的呼唤,古尔丹无法抑制对力量的渴望,带领一半兽人悄然离开。

在兽人混乱之际,洛萨果断发动决战,击败兽人主力,并一路追赶到黑石塔,奥格瑞姆带精英小队设伏杀死洛萨,悲愤的联盟联军,在图拉扬施展的圣光术加持下,乌瑟尔一击重伤奥格瑞姆,联盟联军高喊着“圣光与我们同在”,势如破竹攻破黑石塔,兽人大军溃败,被俘无数,暴风城光复。

联盟在各地设立部落战俘营,敦霍尔德是最大的一个,萨尔在此遇到了他的俘虏同胞们,少年萨尔在角斗士训练和泰蕾莎的教导下成长为一个高贵勇猛的战士,此后逃离战俘营,北上寻找到被流放的霜狼氏族,成为萨满,与格罗姆、奥格瑞姆一起解放各地战俘营的同胞,并解除同胞们身上的恶魔之血诅咒,并在奥格瑞姆死后继承了他的部落酋长身份和毁灭之锤,率领集结的部落大军围攻敦霍尔德,在萨尔施展的大范围解除诅咒的魔法和“兽人永不为奴”的震天呼喊中,郭霍尔德被攻破。

即使处于塔蕾莎被杀害的悲愤之下,萨尔也遵守了对她的承诺,不伤害平民百姓,继承她人类和兽人和平相处的遗志。

古尔丹死于大海中萨格拉斯封印处的大恶魔,残余兽人逃回,人和船都归于萨尔,萨尔听从化身渡鸦的麦迪文的启示,带领兽人西渡卡利姆多大陆,准备对抗即将入侵的燃烧军团。

魔兽2,三个小时的电影到此结束。

以上。

 3 ) 英雄,愿你有一份不悔的青春

6月8号,一部名为《魔兽》的电影就要在国内上映了,在各大城市的电影院里,不同的观影人群看到后也许会有不同的反应:某现充:达令,这个美国大片看着不错哟,我们去看看吧!

某妹子:艾玛这个怪兽好口怕!

哇塞有吴彦祖哎!

我擦你跟我说这个是吴彦祖???

某中年大叔:这个不是我那个不肖子当年天天跑网吧玩的那个游戏么,害人不浅呐。

某小学生:垃圾游戏抄袭CF,我大LOL改编成电影分分钟完爆之!

这时,你也许会看见一群画风不同的人,他们穿着邪教一样的红蓝T恤,手里挥舞着各式奇形怪状的物体,口中嚷嚷着一些听不懂的英文,有些还会分成两派欲行斗殴状。

这时,请不要惊慌,不要拨打妖妖灵,多给他们一些爱,因为他们来自于一个叫“魔兽玩家”的组织。

《魔兽:崛起》的剧情是第一次兽人战争,故事的蓝本是1994年发售的《魔兽争霸1》,这是个对于大部分人来说都显得陌生的名字,多数国内玩家都是从《魔兽争霸3》开始接触这个系列,因此在玩家中名声最大人气也是最高的桥段无疑是巫妖王阿尔萨斯的故事。

因此当官方放出剧情梗概时,不少知识不够“渊博”的玩家都一脸懵逼:这是什么鬼?

从这里就可以看出暴雪的野心:从阿尔萨斯初出茅庐到成为巫妖王的这段故事,不仅玩家耳熟能详,同时也是爱恨纠葛、荡气回肠,无论从故事的人气度还是剧情的可塑性还是来说,都是改编的No.1选择。

但是暴雪选择了从头开始讲述魔兽的历史,这一来是从商业角度考虑,毕竟游戏玩家还是小部分,票房的主体还是一般大众,二来是明显是计划拍成《指环王》一样的系列电影,单从魔兽世界观的丰富程度来说,拍个几十部都绰绰有余,最重要的还是质量,如果电影质量和票房都能够媲美《指环王》的话,那么无论是三部曲还是五部曲,相信《魔兽》这一系列恢弘的史诗必将顶着魔幻电影与游戏改编电影两顶桂冠载入史册。

当然,对于大部分魔兽玩家来说,跟我们谈电影质量就像跟单身汪谈真爱,这都不重要,重要的是,魔兽就在那里,这就足够了。

从我在2006年那个初三的夏天踏入艾泽拉斯大陆算起,到今年的6月份,不多不少刚好十年整。

十年对于一个人来说,可以很长,也可以很短,对于无数望眼欲穿的老玩家来说,从暴雪2006年5月份公布魔兽的电影计划到今天,十年的春夏秋冬足以让不谙世事的花季少年走到了而立之年的人生路口,如今重新邂逅这个青春的情人,怎能不让人唏嘘不已。

很多人也许不理解魔兽世界对于热衷于此的玩家们是一种什么样的概念,年长者更会对沉迷游戏的人嗤之以鼻。

在很多人眼里,游戏仅仅是一种娱乐消遣的方式罢了,特别是在MMORPG日渐式微的当下,很多95后和00后压根就没接触过魔兽。

谈魔兽,绕不开的一个问题就是,为什么魔兽这个IP拥有如此之多的情怀党?

这除了游戏本身的素质外,还和我们的成长环境紧密相连。

众多出生于90年代前后的男孩子一样,游戏伴随我走过了整个青少年时期,从小学拥有自己PC开始,为了在灰色时间段争取哪怕十分钟的游戏时间,我和爹妈展开了十余年的斗智斗勇。

期间被老爹砸过小霸王,捏碎过光盘,拔过电源,扔过鼠标,偷偷玩完电脑后用扇子把机器吹凉这种经典故事简直是无师自通。

同时这十几年的游戏经历也见证了游戏在中国社会的发展与变迁,从最初的小霸王,到单机与RTS的网吧热潮,到MMORPG的全面开花,再到现在MOBA的星火燎原,网络游戏在中国的发展,在我看来大致可以被三款代表性的游戏分为三个阶段,而魔兽在众人心目中的地位,和整个社会大环境是密不可分的。

第一个阶段是刚跨入21世纪时由传奇掀起的网游热潮。

彼时互联网对于中国人来说还是个新鲜玩意,昂贵的PC在家庭的普及率还不算高,这时网络游戏作为一艘“黑船”驶进了人们的视野。

传奇作为当时最具代表性的网游,连我这种从来没去过网吧的小屁孩都知道战士、法师、道士这三个职业,直到现在各种页游都还打着传奇的情怀牌,在那个网游的蛮荒纪元中,传奇所带来的开创性可见一斑。

那时人们对网游的认知还仅仅是一个模糊的印象,真正接触的人也不多,像我这种玩4399的屌丝根本没机会去碰这么高大上的时髦游戏,这就如同改革开放后涌入的各式眼花缭乱的新事物一样,大众对网游更多怀揣的是新鲜与好奇,排斥的态度并不那么强烈。

第三个阶段是近几年由LOL和DOTA带来的全民电竞时代。

我也算是LOL公测时期的老玩家了,从2011年到现在,一步步目睹了LOL从默默无闻到以摧枯拉朽之势红遍大江南北,期间见过无数DOTA党的嘲讽与撕逼,但不管怎么黑,不可否认的一点是,LOL开启了一个真正的全民电竞的时代,把网络游戏这一从前人们敬而远之的事物真正带入了千万寻常百姓家,这是从前任何一个游戏都没有开创过的伟业。

甭管听说没听说的,我身边一些个只玩过愤怒的小鸟的妹子都会玩盖伦和寒冰了,更别说各路小学生了,之前没有网游能在普通大众中有这么高的普及率。

LOL在捧红MOBA的同时,也用肉松饼致富了一大批人,让直播行业风生水起,使大众对游戏的包容度逐渐提高,也带动了电竞产业的规范化,这无疑是身为游戏玩家值得骄傲的时代。

而第二个阶段,诚如狄更斯所言,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,魔兽与魔兽家们,在这个时代里被赋予了独特的时代印记,为什么魔兽会被情怀党捧上天,除了它确实真他妈好玩,还有就是玩个游戏真不容易。

历经了传奇的辉煌后,网游产业蓬勃发展,腾讯、盛大、网易等一批互联网公司借机崛起,梦幻西游、天堂、CS等网游在学生中间风靡一时,同时随着网吧与PC的普及,青少年沉迷于网络逐渐成为社会所关注的话题。

随着“网瘾少年”问题的愈演愈烈,普罗大众对于“电子海洛因”的恐惧逐渐加深,不少有孩子沉迷网游的父母对游戏的憎恶日复一日,这使得整个社会将网络游戏视为洪水猛兽,一度将其定义为精神鸦片不遗余力地加以排斥。

2005年4月26日,魔兽在大陆正式公测,凭借卓越的游戏素质,瞬间吸引了一大批玩家的入驻,可想而知的是,随着越来越多的父母在网吧里揪出不能自拔的网瘾少年,对网游特别是魔兽妖魔化的声音更加甚嚣尘上。

期间最著名的事件当属杨永信和他的电击疗法,所谓电击疗法顾名思义,就像是让炮姐时不时电你一下,但一来电你是个胡渣大叔又不是名门女校大小姐,改过自新的几率肯定大打折扣,二来又不是人人都有当麻的神之右手,其效果可想而知。

但这种非人道的治疗方式却甚至一度被家长视为救星,“叫兽”一词也由此逐渐传开并成为讥讽与恶搞的对象。

还有就是陶宏开的一系列“妖魔化”言论,对游戏进行无差别AOE,同时国家层面陆续也出台了反沉迷、绿坝等政策措施,在这一系列的舆论漩涡中,最痛苦的无疑是广大饱受精神压力的“中二少年”们,学习成绩好的情况还好些,书读的不好的,游戏就会首当其冲成为背锅侠——被老爹手撕过光盘的我就属于后一种反面典型。

2009年,发生了两件对魔兽世界甚至整个游戏业都有着重要影响的事件。

一个是魔兽世界大陆运营权的易主,网易代替了九城成为这棵摇钱树的新主人。

这要是正常的商业竞争的话也没什么,坏就坏在由于牵涉到文化部、新闻出版总署等政府部门的政策与利益纠纷,以及暴雪、网易、九城三方的明争暗斗,导致魔兽停服了长达两三个月之久,玩家们成为直接的受害者,丧失了大量的时间与金钱,让不少懵懂少年有种被当做砧板鱼肉的感觉,这使得“维权”的声音逐渐在玩家群体中间觉醒与涌动。

第二个则是由性感玉米等玩家自制的电影《网瘾战争》上映,这部诞生于停服时的电影,借众多未受网游“毒害”的普通玩家之口,通过针砭时弊,发出了属于青少年一代的呐喊声。

至今我仍忘不了当年看完电影后那种愤懑与不甘的心情,其中的一段经典独白也被视为千万wower最真实的心声,这也可以被视为玩家的独立人格与抗争意识逐渐觉醒的标志之一。

对于我们这些生于改革开放后的独生子女而言,我们成长的环境与父辈们有天壤之别,优渥的生活与迥异的价值观使我们被扣上了“80后”、“90后”的帽子,被社会定为“叛逆”与“非主流”的一代,十年前的我们不像现在00后们人手一部智能手机,和社会上评头论足的主流声音相比,那时处于学生时期的年轻一代无疑是话语权低微的弱势群体,社会对游戏玩家的包容度也远远不及现在。

因此在成长的过程中,逐渐趋于封闭的城市生活、日渐繁重的学业与父母的不理解所带来的精神压力让我们转而将游戏作为精神的寄托,因为在游戏里,特别是魔兽世界这个不花RMB也能变得很牛逼的游戏里,不管现实生活中是人生赢家还是落魄子弟,每个来到这个世界的人都是平等的,没有贫富贵贱之分,都可以与来自五湖四海的战友们一起,靠自己的努力推倒BOSS、拿到紫装、号令公会、PK封王,从而找到自己实实在在的价值与归属感,这种游戏带来的成就感多少可以带给人以现实世界无法给予的满足,这是不少人沉迷于虚拟世界不能自拔的根本原因所在,也是青春期对社会叛逆与抗争的一道缩影。

高中的三年里,魔兽成为了我在学习之外最大的精神寄托,要知道那时候手机是奢侈品,平时在学校里最高端的娱乐活动就是揣个MP3看武侠小说,像我这种外貌平凡、学习不佳、体育无能、口舌愚钝的校园路人甲又注定当不了人生赢家,所以在煎熬的学校里盼星星盼月亮,盼到的周末几个小时的游戏时间就如同在荒漠里走了5天能喝到一泓清泉一般珍贵。

如果要用数字说话的话,我统计了下魔兽世界里全部账号的游戏时间,总共是250天,也就是说在过去的十年里,光这一个游戏我就不吃不睡地玩了8个多月,抛开固定的睡觉与学习时间保守估计,玩魔兽的日子起码占了我业余时间的近一半——和洗脸刷牙,吃喝拉撒一样,魔兽已经成为了生活很自然的一部分。

情怀好比老酒,时间越久,醇香更浓。

为什么魔兽会被赋予如此强烈的感情色彩,是因为在十余年后的今天,包括我在内的那批从学生时代开始接触魔兽的老玩家们,现在大多已经走出校园,步入社会,成为职场新人,甚至娶妻生子,成为中流砥柱,各自都拥有了平凡而不同的人生,而魔兽,早已封存在了记忆之中。

如今,已经长大成人、脱掉当年“网瘾少年”帽子的我们,再也不需要在意社会的眼光与评价,因为已经掌握了主流话语权的魔兽一代,有了让整个社会对待游戏的态度变得宽容与和蔼的力量。

这时再时不时再回头看看当年与魔兽相伴的岁月,会发现,在种种学习、生活、工作与外界的压力下,当年在游戏度过的那些岁月是如此的美好,在这里,我们能抛开一切现实中的顾虑与不快,尽情地享受另一个世界带来的归属感与成就感。

虽然现在游戏多了、画面好了、不用为点卡发愁了、可以尽情氪金了,但却怎么也找不回当年玩魔兽的那种纯粹的兴奋与快乐了。

魔兽老了,我们也长大了。

的确,和那些学习优异的五道杠们不一样,我们曾经在另一个世界里荒废了许多人生的美好时光,当他们忙着社团、交际、学习的时候,我们却像个loser一样没出息地打着游戏,没有像他们一样升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,在我们青春的简历上,这个人生中最美好的时光,徒留下和花我金钱、烧我时间、堕我斗志、毁我前程的魔兽谈了一次注定没有结果的恋爱。

但当这一天,已经长大的你重新看到了魔兽的海报,脑海中的那个角落瞬间奔涌出了无数的过往,静静地流淌过那些年里灰谷的雨、荆棘谷的夜、纳格兰的风、冬泉谷的雪,就像回忆起了初恋中的点点滴滴,你会猛然发觉,自己的青春其实并没有虚度,这份弥足珍贵的回忆已经变成多少金钱和名誉都无可替代的精神财富,曾经在学生时代与它共同经历过的迷茫与奋斗,都在岁月的沉淀中成为人生道路上最美好的心灵慰藉。

与其说魔兽是一代人的回忆,不如说是一个时代的烙印,就像我们的父辈祖辈将青春播撒在了山间与田野一样,老男孩与魔兽的羁绊也终于成为我们这代人共同的青春红线,整整十个春夏秋冬,一代人目睹了魔兽的盛衰,魔兽也见证了一代人的成长。

如今,魔兽早已辉煌不再,MMORPG的阵地逐渐被MOBA、手游、页游的浪潮所淹没,在抱着手机长大的95后与00后眼中,魔兽俨然成为了上个时代的老古董,在ACG的圈子成为了退休老干部般的存在。

今天的我上着B站、看着直播、追着新番、玩着PS4,力不从心地跟着ACG的发展步伐,看过片子更新了一页又一页,玩过的游戏换了一茬又一茬,但只有那几十个G的文件夹仍一直静静地躺在硬盘中,在夜深人静时时不时点开一下,站在空无一人的暴风城里,凝视着角色惆怅的背影,翻着灰色多年的好友列表,望着艾泽拉斯十年未曾褪色的静谧天空,耳畔响着6周年时玩家的翻唱歌曲《魔兽老了》:回不去的那个年代遥祭青春如埃那块红色的印记一直被我收在左手口袋不禁潸然泪下。

还有半个月不到,《魔兽》就要上映了,如果要问我对电影有什么期待,我似乎说不出什么,也不想说什么。

就算这部片子特效再烂、票房再差、口碑再坏、内容再水,我也会毫不犹豫地买一堆票子,烧成灰,一撒手,全部洒在我青春的坟墓前。

就像《那些年,我们一起追过的女孩》里的最后一幕,男孩送给女孩的喜帖上写着的那行字一样,于我而言,走进电影院就像是参加一场看着初恋嫁作他人妇的婚礼,挥一挥手,没有苦涩与不甘,只有满足与祝福:新婚快乐,我的青春。

很久很久以前,艾泽拉斯大陆流传着一个传说:击败风王子桑德兰后,就能得到一把勇士们梦寐以求的佩剑——雷霆之怒·逐风者的祝福之剑。

在这把传说中的宝剑上,你可以获得这样一行甜蜜的祝福:英雄,愿你有一份不悔的爱情。

但是当无数为之竞折腰的英雄得到这把梦寐以求的神器后,却发现剑身上根本不存在这行隽永的小字:这只是个不存在的故事罢了。

多年之后,这把见证过无数辉煌的神器早已被尘封在了无人问津的仓库中,人们已经不再记得它威风凛凛的样貌与为之色变的力量,但不知为什么,却一直记得那个美丽的谎言。

最后人们懂了,再强大的武器,也不可能赋予你永恒的力量。

真正能够长留在人们心中的,是那份历久弥新、无可替代的珍贵记忆。

英雄,愿你有一份不悔的青春。

END (本文首发于MAXdoge,未经允许不得转载。

) 刷完首映一觉睡醒,抛开情怀谈点干货。

从5月25日口碑解禁开始,媒体与玩家对电影的评价一直呈现出冰火两重天的状态,有无脑给五星的情怀党,也有直言不讳坦陈烂片的媒体。

首映结束后,NGA第一时间的评价也延续了前期的舆论态势,说牛逼自然有,但是烂、失望、不好看等负面的声音也不在少数。

玩家群体尚且如此,接下来在路人中会出现的口碑争议可想而知。

我参加的是上海大光明电影院的首映式,和1200余名观众一同见证了这个属于魔兽玩家的狂欢之夜,包括网易的李日强强哥也亲临现场送上了祝福。

因为都是真爱粉,从出现暴雪的LOGO开始,座无虚席的影厅从始至终没有一个人离场,出现片尾制作名单后全场也爆发出了齐刷刷的掌声,气氛相当HIGH。

在这个讲情怀和信仰的年代里,有原作粉丝基础的IP自然会比原创作品会赢在起跑线上。

举个栗子,电影好比是一锅火锅,对于粉丝这桌,他们会自带名为“情怀”的汤底,烧开之后鲜香无比,这时候剧情、特效、演技这些食材即使质量差点,有了汤底的BUFF加成,味道不会差到哪里去。

但是对于路人这桌,汤底就是超市里几块一袋的普通小肥羊,食材不好,一吃便知。

当然,你不能往火锅里直接放翔,就算汤底再浓,傻子都吃的出是翔,而且路人吃了翔,最多骂几句,粉丝吃了翔,不仅要怼你全家,指不准还要刨你祖坟。

之前看到媒体的差评,多少有点担心,但是从头到尾毫无倦意地看完《魔兽》后给我的感受是,邓肯琼斯给魔兽玩家交出的答卷是令人满意的,2个小时的故事说不上完美,但起码是完整的。

但是对于没有情怀与背景知识加成的路人来说,在理解上确实有一定困难。

就系列首部来说(如果有续作),《魔兽》相比同类型的《指环王》来说并不算成功,但起码为后续发展做好了足够铺垫。

大多数评价都对特效和制作没什么异议,差评的原因都集中在了剧情方面,认为剧情混乱、剪辑零碎、跳跃太大是硬伤。

本人不是专业影评人,我觉得造成这种印象的根本原因是电影:太短了。

太短了。

太短了。

而与之相对的是,魔兽的世界观与编年史实在是:太长了。

太长了。

太长了。

从泰坦创世到军团再临,整整20年的变迁,无数游戏剧情、官方小说、人物支线、细节彩蛋,毫不夸张地说,别说拍三部曲,就是拍个三十部曲也说不完,要是交给一个不了解魔兽的导演,估计得懵逼几个月也理不出一点头绪。

横向比较一下,《指环王》第一部是228分钟,《魔兽》据说是全球都被剪了40分钟,只剩了124分钟,还比不上很多普通电影,感官上就给人一种拍了一部超长的预告片的感觉。

《指环王》三部曲一共10余个小时,《魔兽》呢?

没错,萨格拉斯的事没讲明白,古尔丹与兽人堕落的事没讲明白,迦罗娜的事也没讲明白,但是你真要这个那个都讲明白,给你10个小时都未必够。

别说路人,在玩家群体中,很多人都不了解第一次兽人战争这段历史,要怎么把纷繁复杂的剧情推进和人物关系交待清楚,确实是很不容易的事。

对于整部剧情,我觉得的确不完美,但是也不至于像很多人喷的那么烂,一些自称脑残粉却打一星的我也不知道是个什么心态。

通篇看来下,人类与兽人的战争、兽人内部的骚乱、麦迪文的黑化这三条主线是清晰的,虽然前因后果交待的不是很详细,但是只要稍微掌握点背景知识,就完全不会有云里雾里的感觉。

起码我两个小时一直处于聚精会神的状态,因为紧凑的剧情既是缺点也是优点,反正我是完全不能理解一些人说想睡的感觉。

对于不同的群体,会有这样的观影感受:没了解过背景的路人一脸懵逼,觉着就是一群妖魔鬼怪在打来打去(不过据不少路人特别是妹子反映,剧情理解上并不困难);对魔兽历史有基本了解的玩家会比较享受紧凑的剧情,两小时看下来对来龙去脉一目了然;但是一些资深的历史党又会对剧情和细节的处理很不满意,比如说洛萨X迦罗娜的改动就挨了不少板砖,几个主要人物的塑造也不够丰满。

还有一个减分项是配乐。

全篇的配乐给人一种“不求有功,旦求无过”的消极感,作为最能带动观众情绪的BGM,电影的配乐比起游戏来可以说是不及格的。

只有暴风城等少数几段勉强能燃起wower们的情怀,其余的如同隔靴搔痒,食之无味,远没有达到游戏那种史诗般的水准。

可能是这段剧情不属于魔兽世界的缘故,其实完全可以大胆对一些游戏里经典的原声改编后直接使用,搭配上台词里为了部落、为了联盟、为了艾泽拉斯的怒吼,分分钟能把粉丝们燃的热泪盈眶,也能感染到路人的情绪。

配乐遗憾地沦为鸡肋,这是让我觉得很惋惜的一点。

综上,要给第一部《魔兽》打分的话,我会给8分左右,比不上《指环王》,但是也绝对没有一些人贬的那么烂,值得三刷四刷。

凭良心说,要让你去拍卷帙浩繁的魔兽历史,你也只能截一段片段,在有限的时间内尽可能地把剧情和人物交待清楚,并为续集做好铺垫。

要让路人、普通玩家和资深玩家都满意,真的很难很难。

124分钟的时长是个锅,如果能像《指环王》一样拍成3个小时,我觉得起码就不会有很“赶”的感觉。

顺便说一下,《魔兽》的零点场票房已经与《速7》相差无几,之后打破多项记录是铁板钉钉的事,就看票房能飙到多少了。

很多人会说票房再高也是烂,没错,这年头的电影烂归烂,但是烂又不妨碍人家赚的盆满钵满,你看国产那票子青春片要多烂又多烂,还不个个都有几亿的进账,还不是有一堆人去捧,反正你骂归骂,票又不能退。

《百鸟朝凤》口碑好吧,人家不下跪就是赔本买卖,谁说一定要质量高才能赚钱?

对于几千万的魔兽玩家来说,十年里买点卡的钱都够买几百张电影票了,电影的质量固然重要,但是比起十来年在游戏上花的时间和精力来说,几个小时的电影、几十块的票子真的不算什么。

能看到魔兽出电影,拍续集,我就觉得很满足了,不求你有神编剧,神特效,神配乐,神票房,只要能不脱轨地讲一遍剧情,就够还青春债了。

说拿情怀和青春说事是噱头,我也同意,但是当你经历过在青春年少时为了一个游戏付出了无数时间精力金钱后,你就能理解死忠们的感受了。

对于《魔兽》来说,路人和粉丝的差距非常之大,你说青春的时候看过几本《小时代》的情怀,和玩了十年的游戏的情怀,能是一个数量级的吗?

所以,你可以不理解,但请不要嘲笑我们这群老男孩的情怀。

现在遍地都是特效满满的欧美大片,一个月能看好几部,一部墨迹了十年的片子,质量不行,路人无所谓,粉丝爱之深责之切很正常,但是给一星的,有些还说自己是粉的,抱歉,不带这么无脑黑的。

在这个质量和收入并不成正比的年代里,粉丝经济永远是不可忽视的。

魔兽也许不会是最成功、最卖座的电影,但是一定会成为里程碑式的“现象级”电影,特别是在中国内地,你什么时候看到过几百几千万年近三十的老男孩们就为了一个过气的游戏,同一时间成群成群的跑到电影院,成堆成堆的买票,穿着战袍,喊着口号,只是为了看一部质量不怎么样的电影?

因为,屏幕里的这个世界,我来过。

我们看的真不是两个小时的电影,而是整整十年的青春啊。

内地首周票房破10亿,如果晚一天上映的话,分分钟可以破掉《速7》的零点和首日记录,可惜了。

唯一遗憾的是,魔兽系列的电影化来的太晚太晚,从06年立项,暴雪墨迹十年谈崩了数个导演,第一部才姗姗来迟,如果能在2010年前后《魔兽世界》的全盛时期就上映,肯定能为游戏吸引到更多新鲜的血液。

魔兽影视化遇到的问题不是素材太少,而是素材实在太多太多。

上古时期的永恒之井、流沙之战、黑暗之门后的数次兽人战争、海加尔山之战、冰封王座、再到魔兽世界中的远征外域、诺森德、大战死亡之翼等等等等,其中荡气回肠的故事俯仰皆是,恢弘壮阔的大场面取之不竭,比起这些,这部兽人入侵的场景反而显得有些小儿科了。

魔兽永远不缺故事,二十年构建出的宏大世界观,只要有优秀的导演和充足的资金,每出一部,都会有无数死忠前仆后继地给信仰和情怀买单,只要不拍崩,赚的盆满钵满是分分钟的事。

可惜要按这种速度出电影,到时候就不是和儿子一起看了,而是满头白发后和曾孙一起去电影院了——真的是有生之年。

看完第一部,很激动,也很惆怅,导演明摆着就是告诉你欲知后事如何,且听下回分解。

行,我等,等还不行嘛。

千言万语一句话:暴雪爸爸, 求赶紧出下一部啊!!!

-可以忽略的感谢时间:感谢Sharpmiao、误会、不错吧、寂寥、摇摆、疯狂强盗、思绪、荼蘼、紫歆、<荒野之心>公会的所有人,带我度过了最懵懂的时代。

感谢巧妮、纯纯牛奶、<龙的传人>公会所有人,是你们给了我刚来台服后家的感觉。

感谢血X、天堂、银白、米叔、月光、局长、香菇、果猪、必要、迷糊、小诗子、小秋、宅男、JC、BD、ME、海带、古董、哈文法、毛毛虫、<永恒生命>公会的所有人,和你们一起下副本的日子,是我魔兽生涯中最充实的岁月。

感谢夏希、思行,帮我冲上了第一个也是最后一个2200,了却了我多年的夙愿,贼法牧永远是最强的铁三角。

感谢大表哥,把我拉入这个史前巨坑,让我一去不复返。

感谢暴雪,奉献了这么一款伟大的游戏。

感谢魔兽,谢谢。

感谢十年里我相遇的、记得或不记得、联系或没联系的所有人,你们创造了我人生中一段最宝贵的精神财富。

By:国服4区希尔瓦娜斯,暗血祭,驭魂,Lucifersoul;台服亚雷戈斯,霜火镇魂歌,寒岚镇魂歌,葬影镇魂歌。

愿圣光与你们同在。

 4 ) 《魔兽》:情怀顶破天,现实深似海

<图片1>Lok-tar Ogar!

为了部落!

作为在艾泽拉斯驰骋超过10年的魔兽玩家,笔者在艾泽拉斯、外域以及德拉诺征战的过程中,也曾数次AFK,换过几个马甲,但始终抵挡不住这个世界的诱惑,屡屡重回战场。

也许只是为了多看一眼壮美秀丽的风景,只是为了打开好友列表看看还有哪些老伙计驻足停留。

对魔兽电影的期盼大概是发自每一个老玩家内心最真挚的情感,情怀正是把无数玩家和粉丝维系在一起的共同主题。

终于不再跳票了,终于一睹真容了,失落感却涌上心头。

电影的卡司阵容真的很不让人省心。

笔者看过的电影不多,这部魔兽中的演员,满打满算只认识其中四位:莱恩国王两口子(这俩竟然在美剧传教士中也是CP),认不出演员脸的狗蛋古尔丹(白瞎了天生颜值),还有混血刺客迦罗娜(人类特工演不够,又跑来演部落特工)。

其他演员嘛,笔者只能一脸茫然的问一句,这是who?

对于这样的一部有野心的电影,却选择了观众相对陌生的表演者,至少在演员号召力上,就已经没有了任何优势,好在吴彦祖至少在华人地区能够产生不小的吸引力。

于是乎,观众们进场看电影的动机,演员这块就可以忽略不计了。

那么是因为对导演的信任么?

也许有那么一点。

邓肯琼斯不是一个完全默默无闻名不见经传的导演,但不管你怎么算,都只找得出两部为众人熟知的代表作品——媒体们一提到他必然就会提的作品,还都是格局略小角色稀少的科幻片。

即使导演自称魔兽骨灰级玩家,电影对魔兽游戏的忠实与还原可以打包票,他对这种大制作大场面主角众多电影的掌控能力得不到任何保障。

为何不找一个和彼得杰克逊同级别的导演来指导?

就仅仅是为了节约卡司费用?

影片整体质量也是很值得怀疑的,虽然有工业光魔作为主要技术支持,大量非人类角色都是用最领先的动作捕捉技术来实现,魔法效果也颇为炫酷华丽,然而那强烈的绿幕效果与合成痕迹简直让人无法忽视,分分钟出戏。

近景与人物同背景环境有一种明显视觉差异,背景相当模糊粗糙,和近景的精细画面极为不搭,画面的拼接与融合做的很差劲,有一种前不久看分歧者3的感觉。

就影片的投资体量而言,这不应该啊,估计动作捕捉太花钱了吧。

影片的3D效果也几近于无,虽然释放魔法的场面,能看到一点点的景深感,但就全片而言出屏效果与立体感严重缺失。

影片战争场面更是潦草,和指环王、霍比特人那种规模的战斗完全没得比,虽然画面上看得到如山的兽人与人类大军,但是导演对场面的调度,镜头所呈现出来的战争效果,却让人觉得这一仗打的太过简单,根本看不过瘾。

更何况影片中小规模的遭遇和单挑作战居多,好不容易结尾来场大战,镜头还都不频繁在场面上剪切,而几乎集中在了某几点上,完全掩盖了战争的宏大。

然而有一点得好评,影片的配乐简直不能太赞,把游戏中的经典配乐融入了电影新加配乐之中,随时都感觉是在经历耳朵的洗礼。

片尾字幕中,竟然有资料片德拉诺之王的登陆背景音乐,瞬间泪目有木有!

邓肯琼斯号称骨灰玩家,从电影的场景美工、道具、细节彩蛋都分分钟证明了这一点。

宏伟的暴风城、铁炉堡、达拉然与紫罗兰城堡,肯瑞托六人议会,建设中的黑暗之门,诡异的卡拉赞高塔,温馨的闪金镇狮王之傲,都令人格外亲切。

虽然为了配合真实的效果,材质上细节上和规模上都和游戏中大不相同,但是布局与风格却是完美还原。

更别提影片中四个令人欢呼雀跃的巨大彩蛋,插旗单挑,桥下的小鱼人,卡德加的变羊术以及恶魔化的麦迪文。

单挑想必是每一个玩家都经历过的,影片开场人类和兽人在空旷土地上插了个战旗,然后开始单挑交锋,这和游戏里面不要更像。

影片中单挑的战斗还有好几次。

在影片看不到什么艾泽拉斯土生土长生物的情况下,闪金镇郊外夜晚的一只小鱼人能够在画面中一闪而过,足够感动,也引发观众们的欢呼。

至于变羊术,相信只要玩过法师或者深受其害的玩家都会大笑出来,卡德加甚至还对魔法效果进行了解说,连被变羊后四处逃跑这一点都有所体现。

恶魔化的麦迪文则真是玩家才能感受到的彩蛋。

影片其实已经刻意的去掉了人兽战争的恶魔背景,但是麦迪文变身后的长角造型,玩家应该都能看出来和萨格拉斯很类似的形体,除了没有青铜外皮与燃烧毛发,那对犄角算是一个标志物了。

对于部落玩家来说,站在传送门前的棕皮卡加斯刃拳和格罗姆地狱咆哮即使不提名字,只有惊鸿一瞥,大家也都立刻认得出来,但是为毛他们是棕皮,是为了致敬德拉诺之王么。

还有两句经典口号,开场的Lok-tar Ogar和结尾的For the Alliance遥相呼应。

其实影片最高潮的地方是片头暴雪logo和魔兽logo打出来的时候,全场掌声雷动。

而腾讯的logo竟促成了部落与联盟玩家的意外联手喝倒彩。

影片的环境、美工和彩蛋也许非常还原,但是本片严格来说其实相当不粉丝向。

为了让路人观众能充分了解剧情,本片用惯用的电影套路对魔兽的故事进行了简化与改编,把原本有些复杂的剧情背景变成了非黑即白的简单立场,反倒显得特别俗套,也许路人会觉得好理解了,但是也几乎找不到新奇点与吸引力,以致于发出影片剧情平庸枯燥的评论。

但是影片又塞入了粉丝向彩蛋,使得电影在粉丝向与路人向之间举足不定,很可能会两边都不讨好。

人兽第一次战争的前因后果,玩家们不可能毫不了解,如果看过相关官方小说,对其中的细节就更会了如指掌。

然而电影却放弃了像指环王与霍比特人一样做出一个史诗般开局,仅仅关注于一个局部,作为一个庞大系列开篇来说,格局太小。

不仅没有对史诗背景进行整合与交代,甚至还完全去掉了所有相关的内容,情节改的我都快认不出来了。

一方面电影在去燃烧军团和恶魔化,但同时又把麦迪文被恶魔附体的情节拿了出来,这两者有什么关系电影完全没有提及,古尔丹的邪能与麦迪文的恶魔是否有关联,影片也一概不谈。

不要说什么这是为了让路人自己去发现,其实说白了就是电影中的严重漏洞。

影片起因相当牵强没有说服力,仅仅是杜隆坦的一句话:our world is dying。

在没有部落内部之间的权力游戏,没有古尔丹对力量的渴求,没有恶魔的魅惑来作为背景的情况下,整部影片开场对兽人入侵艾泽拉斯的刻画真的相当刻板,很像以前兽人的经典邪恶形象(但你也能说这是为了致敬魔戒,致敬最早的魔兽游戏,但是随着魔兽世界观的铺展,我们也知道事实并不是如此)。

路人们看到的就只是烧杀抢掠、野蛮嗜血的绿皮兽人,但他们不会知道为什么兽人会变的如此残暴,也就不会同情兽人的遭遇。

还好未喝恶魔之血、未被邪能全面污染的杜隆坦与毁灭之锤慢慢将事情的真相交代出来,我们才得以从电影中体会到兽人也不简单就是纯粹的邪恶,兽人也有好人。

缺乏说服力的根源依旧是导演把影片情节同宏大背景割裂开来,如果想拍独立电影,何不大刀阔斧改编,重新架设世界打造独立宇宙,就像诺兰拍得蝙蝠侠三部曲一样;又想照顾粉丝,不让影片完全脱离已有背景与宇宙框架,那又何不学习蝙蝠侠大战超人或者美国队长。

影片结尾仅仅演到莱恩国王被刺杀,部落新大酋长未就位,暴风城尚未被攻打沦陷的时候。

用了这么长的时间竟然没把第一次人兽战争讲完,却把第二次人兽战争才组建起来的洛丹伦七国联盟拿了出来,简直不想吐槽。

笔者特别想吐槽另一处剧情,德拉卡把古伊尔放到水上漂流送走然后被人类军官布莱克摩尔捡起来的情节,要不要这么像出埃及记!

虽然联系到古伊尔成长后的经历,笔者觉得他确实就是兽人和部落的摩西:他被敌人抚养长大,然后带领族人逃离敌人的奴役,跨洋渡海,最终到达一片肥沃土地建立根据地。

这经历不要太像,怪不得电影要这么安排古伊尔的情节,这是赤裸裸的致敬啊!

还有一个想吐槽的点,关于人设。

绿皮兽人和棕皮兽人的差异电影不交代就算了,影迷们就当做有两种兽人就好,邪能污染兽人一事也还算正确。

但是这些不同种族的体型是怎么回事啊!

在各种镜头下,我们能看见,兽人首领和人类首领个头差不多,兽人炮灰和人类炮灰个头也差不多,但是一旦首领对上炮灰,个头差异就特别大。

说实话,这里面矮人和兽人都用动作捕捉的方式出现,非常合适,不然无法充分体现身体特色。

但是人类拜托不要让真人来直接出演啊喂,这样根本无法体现人类该有的体型。

如果仔细看过游戏中兽人和人类NPC的个头体型,特别是看过熊猫人之谜那个资料片的开场CG,对于人类兽人体型的区别就一目了然了,包括官方小说里面也有一些关于这方面的描写。

人兽虽然都有些弯腰驼背,但是个头差不多,虽然兽人(特别是喝了恶魔血的绿皮兽人)肌肉异常粗壮发达,把人类看成是瘦不禁风的弱鸡,但这不代表人类真的在兽人面前就会显得如此矮小。

人类的身材是最均匀的,个头高大,肌肉发达,也许线条没有兽人粗壮,力量和体能也不如兽人充沛,但是敏捷和反应比兽人快,战斗技巧也更胜一筹。

如果和人类个头相当的兽人都能算巨人了,那么比兽人还高的多的巨魔算什么呢?

倒是影片中血精灵和德莱尼的人设颇为好评。

仔细想想,毕竟这里面的人类也叫作人类,谁都会为了省钱而让真人直接扮演。

笔者个人觉得最好的处理手段就是学蝙蝠侠大战超人打造大超和老爷体型的方法,同时采用魔戒和霍比特人凸显人类高大的拍摄方式。

听闻暴雪不满这部魔兽电影,想要收回版权自己拍摄。

其实本片导演在缺乏话语权、掌控权和剪辑权的情况下,想要拍摄这样一个恢宏巨作实属不易。

邓肯琼斯放弃最受欢迎的阿尔萨斯的剧情而从大家不太熟悉的人兽战争开始讲起,笔者反倒觉得像是对自己缺乏权力的一种抗议与报复,虽然这个故事作为系列开篇挺合适。

从实际的成片效果来看,影片也就处于及格线左右,剧情为了照顾路人,做出了巨大妥协与改编,即使充满了大量彩蛋,粉丝们未必就十足满意,至少作为魔兽铁粉的笔者是相当不满意的。

竟然把史诗开篇变成了这样一个穷酸样,后面的剧情还怎么展开,无怪乎暴雪想收回去自己拍。

情怀很好,情怀强大,但情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头。

(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)文:史歌2016年6月8日巳时

 5 ) 还行。

影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。

即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。

也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。

影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。

 6 ) 我们欠青春一张影票

  我们已经无法用正常的评价体系,来判断这部电影。

我的青春岁月,我只想说:是坨屎我也要看,请继续往下拍!

  曾记得25级的我,还在夜色森林打着骷髅和夜狼,突见世界频道刷出一排排红字。

  !

黑海岸遭到攻击   !

黑海岸遭到攻击  !

黑海岸遭到攻击  不知为何,突然觉得一股热血涌上脑门,这时公会频道也炸了锅,会长立马号召大家去保卫家园。

于是刚25级的我,就这样一步步的从东大路跑到了西大陆,期间在去米港的途中,都是拖尸体过去的。

  还有荆棘谷和南海镇之战,MC和BWL40人跑尸体盛况,为了安其拉开门整个服务器一起努力的盛况……naxxxx、海加尔山、北极……这其中有多少是我们青春的回忆,有多少熟悉的名字,路过的风景和共同前行过的伙伴。

现在的游戏再也不会给我这种感觉了。

  我们都欠青春一张魔兽电影票。

为了部落!

为了联盟!

为了我们共同成长过的艾泽拉斯!

  魔兽影票——  谁最后看了眼北极的雪锦绣谷的月  背包再整理一遍把号停在天涯旅店  桌面的图标以为再更新下就能上线  删不掉的那20G是回不去的从前  梦里的宁神花她们是否还开得皎洁  那年的蛋奶酒和没拼完的暗月卡片  回忆深埋要塞城池越辉煌心越孤单  来不及怀缅我们已各自渐行渐远  我曾向过去告别 也向未来妥协  但偏偏最难磨灭 是那燃烧的热血  想要挽回的一切 在时光之末更迭  谢谢你曾给我一个完整的世界  我们都欠青春一张魔兽影票  去拾取那些记忆的棱角  和陌生的人一同欢笑  为了相同的寂寥  我们都欠青春一张魔兽影票  去再呼唤一次组队频道  走散在天涯海角  你是否也看到  我们曾约好战到最后却输给时间  我努力更优秀只为献祭理想之剑  我告诉身边的他你曾把我时光惊艳  不会是终点也会相逢在下个十年  那些没经历的人 不懂我的认真  笑我对你用情太深 不懂这是我青春  那些后来的人啊 在你的世界狂奔  他们是不是比我还爱你多几分  我走过你的沙漠荒丘  翱翔到世界尽头  以为会爱你很久  还是我先放了手  故事终究没读到最后  总有个人要先走  现实教会我  生活向左魔兽向右  我们都欠青春一张魔兽影票  去重返那些闪光的荣耀  熟悉的面孔交替环绕  耳边回响战歌咆哮  我们都欠青春一张魔兽影票  像毕业典礼般放肆喧闹  这次不需要集合石  我会准时报到  我手中永远的炉石  只绑在你怀抱

 7 ) 关于魔兽的剧情,真是不吐不快

个人也是玩了十几年的魔兽,从04年开始到今天还在玩,对于第一次兽人战争的历史也是各种了解了,所以对于魔兽电影大概的剧情早就知道,对于电影里关于这个的改编也没什么好说。

现在就想聊聊电影里面那些不靠谱的情节,就是这些情节导致我只给魔兽电影3分,不能再多了。

1、电影开始的时候在洛萨的要塞发现的尸体,被邪能弄死的。

可是从头到尾,除了古尔丹,没发现哪个兽人还用邪能杀人,所以,这个凭空冒出来的尸体是谁弄死的?

古尔丹的术士们在哪?

这个坑让观众自己脑补去吧。

2、洛萨第一次见到卡德加就是一顿打啊,丝毫看不出联盟统帅的大度和谋略,连点基本礼貌都没有,再说人家卡德加干嘛了,你就打人家,显示你脾气爆?

3、伽罗娜被抓到莱恩国王那里,莱恩和洛萨竟然把她松绑了然后问话,看伽罗娜那个语气,那么讨打,洛萨和莱恩竟然还在那心平气和的和她理论,能别逗了好么,在人类眼里兽人就是野兽好么,对不了解的野兽竟然能放松警惕让她随便接触国王,这也太不合常理了吧,当时我就想,要是伽罗娜直接弄死莱恩,那电影就不用演了。

4、伽罗娜被关到笼子里的时候,王后竟然来给她送被子。

为什么?

难道是洛萨想出来计策,打个温情牌?

还是皇后自己觉得同为女性更加同情伽罗娜?

编剧你能在前面有个铺垫么?

就这样凭空冒出来的情节,是在让观众自己脑补么?

5、洛萨给伽罗娜穿盔甲的时候那小眼神儿就变得暧昧了。

拜托你们才见面没几天,总共也没说超过十句话,就能搞到一起,你们是有多饥渴?

6、洛萨、卡德加、伽罗娜在山上说的那几句话,是什么意思?

这伽罗娜才认识他们几天啊,就开始说自己的人生经历?

你们有说这些话的感情基础么?

没有感情基础,就是一个俘虏,就因为对面的人给你送了床被子,就和他们敞开心扉说过去,卡德加也说了自己的过去,然后就没有然后了。

就直接到诅咒之地了。

编剧你这是为了显示从暴风城到黑暗之门要一晚上的路程么?

7、奥格瑞姆告密那段,他是不知道古尔丹有多心狠手辣么,竟然不顾后果直接把杜隆坦的计划告诉了古尔丹,既然这么不相信联盟的人,你TM倒是和杜隆坦说啊,一句话都不说,都不劝杜隆坦的,直接去告诉古尔丹,还把不把杜隆坦当朋友?

杜隆坦就是被奥格瑞姆害死的好吧。

这萨尔长大了要是知道奥格瑞姆做的事儿,还能拿起毁灭之锤,还能把兽人主城命名成奥格瑞玛?

这坑编剧你自己填去吧。

8、洛萨的儿子死之前喊了一句“为了艾泽拉斯”,这思想高度真是太高了,当时就囧了。

玩了N年的游戏,从来没见过哪个人类喊出为了艾泽拉斯的,他们都是喊“为了国王的荣誉”,最多是“为了联盟”好么?

9、最后决战之前,洛萨说直接进攻黑暗之门,国王说防守,然后麦迪文跑过来了,也说进攻黑暗之门,丝毫看不出计划,就是麦迪文和洛萨打了一架国王就决定采用什么战术了,然后大家就启程去黑暗之门了,这事情的前因后果都没交代清楚就匆匆启程了,这剧情赶的,脑洞不够大都看不进去。

10、最后一点,不得不说,洛萨丝毫看不出有联盟统帅的人格魅力,除了有主角光环,兽人的攻击都打不到他之外,性格让人极度讨厌。

11、那些来开会的高等经历是从哪请来的群众演员,那精灵的耳朵乱七八糟的,还不如cosplay好看,而且我好像还看到了一个亚洲人的面孔。

从这点上看,这部电影在细节上完全不注意。

其实一部电影,对话是塑造人物性格的最基本要素,问题是这部魔兽电影,从头到尾,只有杜隆坦和古尔丹的话基本反应的人物的性格。

莱恩国王,洛萨、伽罗娜这些人物,角色性格太单薄完全让人喜欢不起来。

从头到位,这部电影的情节真是过于赶了,太多情节没头没尾,看得云里雾里,只能三星,不能再多了。

 8 ) 看完几句话

看完首映场的最大感受便是为暴雪和传奇深深捏把汗...这部电影是情怀救了他,是至少提前半小时到影院门口跃跃欲试的COSER救了他,是万千WOWER几年的期盼和等待救了他,是不明觉厉的围观群众的从众心理救了他。

如果没有这些,漫威大乱斗可以公然轮了他,指环王也可以把燃烧军团困死在魔多的灰烬里,甚至哈利波特都可以代表月亮消灭它。

唉...暴雪出品,必属精品的神话只停留在游戏里了,连续跳票并未换来品质上的直接提升,只需发挥CG的一半水平就好,这看来也是奢望。

强烈建议,下一部换卡大爷或彼得大帝来执导,否则,魔兽必然为奴...

 9 ) 魔兽观影后记(略剧透)

这是一部精准的粉丝向电影,但作为一部通常意义的好莱坞大片,对不起,它让所有人失望了。

拍一部世界观宏大,情节绵长的奇幻大片,通常来说靠一部电影很难达到完整讲述整个故事的目的,所以一般聪明的导演会挑选原作中较为激烈的戏剧冲突,依此为主线,采用以小见大的手法,在叙述的过程中慢慢将整个世界展现给大家看,同时通过紧凑的主线和连续不断的悬念设置来保证大家的观影乐趣。

然而魔兽的导演想的更多,野心也更大。

导演说:要有经典场景!

于是在游戏里无数次游历过的暴风城、铁炉堡、黑暗之门、燃烧峡谷、卡拉赞、达拉然轮番出现,而且每个场景都很贴心的来了个远景镜头,生怕玩家观众看不到。

然而玩家观众表示:就给一个大画面和一个小场景就算经典场景复刻么?

这是赤裸裸的忽悠好么?

导演说:要有华丽的大场面!

于是从电影开始到电影结束,一到打仗的时候就是毫无悬念的肌肉对推,然后在拉一个远景告诉观众:“这可是万人级别的对推哦,场面宏大哦!

”然而观众表示:要是几万人的对战都是这么毫无战术的对面互砍,人类早就毫无悬念的被兽人给推平了,用屁股想也知道兽人一个能打十个,这仗还怎么打?

导演说:要有爱情!

于是人类领袖洛萨毫无征兆的就爱上了兽人迦罗娜,而且还是山可崩地可裂海可枯石可烂我们要手牵着手肩并着肩那种……然而观众表示:我真是日了狗了。。。。

导演说:要有特效!

于是各种保护罩,雷电,火焰……然而观众说:最多5毛,多了不给了。

实话实说,野心和能力不相匹配的时候,结果通常都是很悲哀的。

其实结果早在电影开始前1分钟的LOGO展示区就已经决定了,在暴雪娱乐之前出现的LOGO分别有:腾讯影业、华谊兄弟、传奇影业(万达控股)看到这些logo,你应该想到了什么吧?

对,就是你想的那样没错。

以下吐槽献给所有魔兽的游戏迷:耐奥祖和邪恶泰坦连面都没有露过。

邪恶能量成了古尔丹的专属。

精灵和矮人待遇比上面的高,因为他们露了一小面,但仅仅是作为背景存在。

联盟和部落单挑居然还需要插旗。

原版BGM只在暴风城听了一小段,剩下全没有;全篇没有盗贼职业出现,潜行肾击背刺什么的自然也没有。

部落的萨满祭司消失了,狂暴术,图腾什么的全程看不到。

当然,德鲁伊也消失了。

也许你不信,但是的确,牧师和圣骑也消失了。

圣光这种东西在电影里是不存在的。

所以血色十字军也是没有的。

人类法师没有冰箭没有火球没有炎爆甚至连瞬发魔法和造水造面包都没有,AOE技能奥爆术变成了防御系技能而且要读条(卡德加一定是点错了天赋树)守护者麦迪文最牛x的技能居然是雷电系技能,他的天赋树和我的一定是不一样的。

法师居然可以远程开启回城门暴风城的城内场景是电影中表现最多的,可也仅限于皇宫、会议室、监狱、兵器库几个地点。

暴风城御驾亲征,带的兵总数居然只有兽人的十分之一且攻击力严重不足,矮人火枪手也变成了国王短枪队,而且短枪队居然是排在攻击线前端的。。。

玩个5人PVP我们还知道保护猎人呢!

洛萨单挑赢了黑手,所以部落兽人就对他表示尊敬,然后他就带着鲜血与荣耀成功回城了。

作为全篇的最终BOSS,邪恶术士古尔丹向我们展示了在没有了暗影箭,没有了恐惧术,没有了献祭,没有了小恶魔蓝胖子魅惑女以后如何搞掉一个战士。

答案是:肉搏。

在皮锤对皮锤的砰砰砰蹦蹦蹦把战士打到残血之后,古尔丹向我们展示了它唯一保存的技能——灵魂抽取。

当然,没有碎片。

早年间我曾看过一部玩家自制的魔兽电影叫《远古传说》,我想说,那个爱好者作品都比这个魔兽强之百倍。

 10 ) 《魔兽》:编剧来来来,我们谈谈迦罗娜的人生。

<图片1>打分:30/100,★。

今年看过的院线片里,目前我打到一星的只有《魔兽》和春节档的《澳门风云3》。

平心而论,《魔兽》比《澳门3》还是强不少的——可惜后者是10/100甚至更低档次的片子,只比它强本身就已经足够耻辱。

一句话:除了看到游戏视觉元素被还原就会高潮到神志不清的特定群体以及看到任何特效场面都会高潮到神志不清的特定群体之外,这种片子的出现对一切正常观众都是噩梦。

本来不复杂的故事被讲的混乱不清、重点失衡,这已经是今年第三次有大制作犯这种可笑失误——前两次分别是《蝙超大战》和《天启》。

不同之处是,这一次《魔兽》的失误属于彻头彻尾的灾难。

它的问题在于糟糕的剪辑和转场,在于场景空有全景呈现而缺乏细节表现,但更重要的在于粗糙的人物刻画——或者说,完全不用心的人物刻画。

《蝙超大战》和《天启》虽然同样被呈现得面貌冗杂,但在对特定人物的刻画上多少都付出了努力。

这种刻画成功与否另说,至少正因为如此,这两部电影里才好歹存在观众可以移情的人物。

可惜在《魔兽》里,这样的人物哪怕一个都没有。

别的人物这里姑且不提,编剧请来谈谈迦罗娜的人生。

这位妹子是个半兽人,先给古尔丹做奴隶,被杜隆坦放走后落入人类之手,因通晓两族语言而一度担当翻译、几乎促成暴风城和杜隆坦部的联合,甚至还与人类大军并肩作战,最终在莱恩国王的要求下杀掉莱恩,得到部落的接纳。

在这中间,她调笑过卡德加,和王后以及麦迪文谈过心,和洛萨产生了某种感情,最后还打击了古尔丹的嚣张气焰……从出生背景和发展变化来看,迦罗娜应该是本作最复杂的人物。

集多重身份于一身的她,可以用来反映兽人部落的内部问题和弊病,可以用来表现人类对待异族的态度差异,可以用来描写异类夹缝中求生存的艰难,也可以用来书写一段小人物成长史……总之,迦罗娜可以说是本作最具挖掘潜力的人物。

结果呢?

观众看到的却仅仅是——她身世始终没有得到挖掘,融入人类之快令人大跌眼镜,对洛萨儿子之死负有间接责任但转瞬便得到了原谅,对人类陷入埋伏负有间接责任但没有任何人提出质疑,和麦迪文、卡德加的对手戏突出一个没卵用……迦罗娜最终被迫杀掉莱恩的桥段本应该是一个在情感上煽动观众的高潮,但上面所说的和没说的种种情节都导致这场戏成为了笑话。

当然,最搞笑的地方莫过于她那身会褪色的彩妆。

一个真人化妆竟然远不如一群CG动补真实,不知道是特效技术的进步,还是化妆和演员的悲哀。

迦罗娜如此可挖掘的人物都被塑造得潦草万分,那么在这部角色繁多、戏份分散的电影里,其他设定上就或多或少更为扁平化的人物能否出彩,也就可想而知了。

一个人物都没塑造好、甚至一个人物都没用心塑造的片子,有什么看的价值吗?

作为主流商业片而言,没有。

《魔兽》短评

好看

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摘取赫尔豪森职业生涯里最高光且最悲壮的生前一年时光,演绎他彪炳的人生。触觉敏锐、眼光超前、胆识过人、临危不惧,如果有幸不被日本赤军的衍生恐怖组织、德国红军派暗杀,他生命的延续,目测将会成为柏林墙倒塌后德国的伟大政治家。赫尔豪森、CIA和红军派的三线叙事并最终闭环,清晰交代了暗杀事件的来龙去脉,一部历史人物传记的佳作。

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