我不相信有天堂,痛苦才是我的信仰,还有恐惧和死亡。
我给你这些建议,是因为在这背后有个悲惨的故事。
街上三年,地上一世。
你在追逐鬼魂,马克思。
如果你多睡那么一会,估计就会清楚了。
不是吧?
你俩儿又在一起了?
你们接吻了么?
“我做了一切,一切!
”“凶手仍然逍遥法外,这就是一切!
”全警局都把你当作头号嫌疑犯。
既然他现在是警局的头,他讲个笑话,我们就得跟着笑。
马克思·佩恩,你都干了些什么?
除了给那些关心你的人带来不幸。
在北欧神话中,去天堂的唯一办法,就是在暴力中死亡。
如果在睡梦中死去,就下地狱。
魔鬼正在建立他的军队。
他在追查一件连上帝都想隐藏的事。
我不相信有天堂,但我相信天使。
Max从冰冷的水里冒出头来,这个开头让我想起了马特戴蒙的《谍影重重》。
镜头一转,房门,光从门板四周的缝透过来,像是给房门描了一道金边。
门后面传出来婴儿的啼哭。
这个开场,瞬间将我拉回到了七年前,嘴边上挂着又软又黄的胡子的我,放暑假在家玩《马克思·佩恩》的情景。
相比游戏中的那个孤单英雄马克思·佩恩,电影中的佩恩确实有点面。
电影中的佩恩除了跳进冰冷的哈德逊湾之外,并没有经历太多的生死一线间。
甚至因祸得福的磕了两瓶药水,变成了“超级战士”之后,神勇无敌,神挡杀神,佛挡杀佛,直到最后一枪解决了大反派,正义战胜了邪恶顺带着还报了仇。
不过电影中的反派和游戏中的反派貌似还不是一个人。
这就是说,电影中的情节和游戏中的情节还不是完全一样。
Alex死得不如游戏中那么悲壮;最后的高潮也从勇闯大楼改成地下车库了。
总体上这个佩恩面了点,没有游戏中小马哥一样飞身射击的身手。
在电影我一直试图寻找游戏中的情节,意识一度游离在电影情节之外,进度条过半了之后,才强迫的告诉自己这是根据游戏改编的好莱坞电影,还是老老实实的顺着导演的思路看下去吧。
之后就看得就比较顺畅了,直到结束。
然后总结一下:其实就是一部和游戏中的马克思·佩恩重名的缉毒复仇片。
如果将之视为一般的、非改编自游戏的电影,或者看这电影的人之前没玩过游戏,《马克思·佩恩》算是一部不错的圣诞娱乐片,冷峻的画面风格,还是很好看的。
给其四星,完全是出于对游戏的热爱。
年初的时候看到宣传片,还以为又出了个塔伦蒂诺,或者又是一部《罪恶之城》或者《杀死比尔》。
除了把城市的全景拍成希区柯克年代的色调、用了最新一版007的女主角做配角、继续用着黑客帝国的动作慢镜头……这只是美剧《Eleventh Hour》或者《Fringe》中制作稍微精良一点的某一集。
虽然比较失望,但是念在如今美国电影确实赶不上美剧的进步速度,给个“还行”的评价最对得起自己的良心。
2001年的游戏,gamespot当年最佳动作游戏,如今想来记忆依然深刻。
阴暗晦涩令人压抑的风格,复杂曲折层层深入的案情,以及独特的Bullet Time所带来的爽快感,这一切都令那些固定思维的游戏黯然失色。
本人耐性太差,玩爆机的大型游戏不多,这部游戏当年却在没有中文版的情况下花几十个小时玩通了。
现在想来,游戏的全过程简直完完全全就是一部精彩的电影,让你不由自主的陷入其中无法自拔。
改编自游戏的电影,逃脱不了被忠实玩家所唾骂的命运。
主要剧情虽然没有大改,但相较游戏情节缩水了很多。
而且游戏里多处运用电影蒙太奇的手法,用闪回的方法来交代剧情,本片则平铺直叙,显得过于直白,看了一就知道了二三,毫无悬念。
电影的风格也是比较阴暗的,但游戏毕竟是游戏,那种投入带来的压抑感,看电影时却没有任何感觉。
其实最为玩家所诟病的就是游戏的最大特色Bullet Time在电影中仅仅表现了一次,而且只是单对单。
Bullet Time时拿两把Colt冲锋枪横扫的经典场面,很遗憾在电影里都没有看到。
即使没有游戏的先入为主,本片也只能算作很普通的动作片。
如果把达人的游戏+CG全过程录下来,我相信一定比这部电影精彩的多。
有人看明白了吗?
我觉得就是骗人的东西,如果是黎叔那样的我也认了,可是很遗憾,这部片子的的对象就是没有iq卡,哦,对不起,是没有iq的人群。
可惜这个游戏了。
从小玩这个游戏的,一玩就玩到头晕。
不知道电影能不能叫我头晕. GO MAX!
GO! for your wife murdered, for your child murdered, for your friends murdered, for your American dream murdered, for your life murdered...... god damned it! All that murderd!!! -_-||| just kiding
马克思·佩恩》:一个小时的故弄玄虚 姗姗来迟的动作高潮这部电影改编自同名的第三人称动作射击游戏。
这款游戏深受广大玩家追捧,据说其中有好多好莱坞动作电影的叙事手法和摄影镜头。
正因为游戏大受欢迎,好莱坞才会购买版权改编成电影。
结果,游戏中枪林弹雨的场面迟迟没有在电影版中露面,看过之后还是让期待这部影片的人有些失望。
迟到的高潮 前松后紧的影片节奏观众跟着主人公的视角如同捡拾记忆碎片一样,一边追忆着往事,一边在莫名奇怪的案情中查找真相。
这种压抑一直到了约57分钟的时候,才有所改善,出现第一次大场面的枪战。
这时距离传统好莱坞编剧中的第一次转折时间或者说第一次高潮时间也就是第二十分钟已经过了三十多分钟。
无法理解导演花如此大的笔墨来烘托这些莫名其妙的死亡,本以为这些神秘的死亡是超能力所为,然而只不过是瘾君子的幻觉。
这样就把前面所营造的神秘感和恐怖气氛一下子打破,因为当观众明白到不过是角色的心理活动时,很容易产生一种“不过如此”的抽离感,以至于后来马克思自己成了瘾君子之后,这些妖魔鬼怪更加肆无忌惮地出场,但对观众已经失去了威慑力。
这种吊人胃口的做法让我想到了之前遭受恶评的《巴比伦纪元》,同样在片子一开头就采用了一个濒临死亡的预告镜头,然后就回到事情发生的时间开始倒叙,而且还不告诉观众幕后主脑是何许人物,大家只好云里雾里地跟着镜头中的主角东闯西荡,直到时间点到了片子开始濒死的时刻。
主角自然没有死掉,之后的二三十分钟,就是把前面一个多小时没做的事情做完,该杀的人杀掉,不该杀的也杀掉。
我有点怀疑,这样的电影节奏是不是一种新的迷魂手段,是不是好莱坞新的编剧手段。
或许,只能给特定的非正常人类研究中心的朋友们观看。
天使的士兵 宗教化的瘾君子形象前文所提到的本片一大特点就是对人物吸食药物所产生的精神摧残运用了具象化的表现手法,即片子所提到的“天使的士兵“。
第一次看到巨大的带翅膀的影子出现在建筑物的立面时,我一度怀疑本片是讲叙一个有超能力的男子与恶魔的作战,类似于《康斯坦丁》。
加上浓重的黑色电影的风格,美式漫画的阴暗色彩,电影呈现出一种用肉体救赎自我的基督教意味。
尤其是在最后一击的时候,红色反复出现,营造了超现实风格的影像格调。
导演花了大量的金钱和时间用在主人公化身瘾君子后的心理幻觉缔造。
他头上不仅仅是黑色天使士兵在旋绕飞翔,而且天空也被撕裂,云彩被驱散,周遭一切都在剧烈燃烧,然后马克思佩恩就像《肖申克的救赎》里的主角那般仰天长啸,摆弄出很痛苦的表情。
可惜,这时候的妖魔鬼怪只不过一堆华丽的花瓶,失去了神秘感,让人觉得华而不实。
同时,马克思成为瘾君子的时间点过晚,也成为本片无法进一步描绘主角人性的原因。
总结首先先说说《马克思·佩恩》这款游戏,一共有两部。
如果你看过《黑客帝国》,为里面的子弹时间所着迷的话,你一定不能错过这部影片。
当年我刚在玩这款游戏时,一直以为《黑客帝国》里面的子弹时间是向它学去的。
当你手持双枪,在敌人的枪林弹雨中,从容的躲过所有子弹再给他们致命一击,想想是多么的爽快和潇洒。
游戏的配置要求不高,几年前出的作品,有兴趣的朋友可以找来玩玩。
另外游戏的过场动画是采用漫画形式的,挺新颖的。
接下来说说电影本身,原作游戏学习电影手法学习得很成功,万万没想到改编成电影后成了一部悬疑片而不是纯正的动作片。
简单的借鉴了游戏的故事构架,但完全没有吸取游戏动作部分的精华,实在让人遗憾。
挺多只能算一部,茶余饭后,无片可看的情况下,随便找来的消遣下的地摊货。
不过话说回来,游戏改编成电影的,我觉得只有《寂静岭》还算比较成功,有那么些味道在里面。
其他的《生化危机》,《古墓丽影》,《最终幻想》,《毁灭战士》等都质量一般。
--By 白菜
2001年抑或是2002年,我第一次玩马克思佩恩1,记得打到最后也没打通,就是卡在最后那个地方了,好像是需要用反坦克炮一类的武器把什么天台炸掉,这样飞机就爆了,这是我听我哥们说的,总之我的英雄本色之路不完整。
不过还是有很多情节让我回忆起游戏,开片时死寂的地铁站,雪夜熊熊的火炉,佩恩慢动作鱼跃开枪...佩恩混沌不清的口音甚至让我想起游戏中大片大片的对话,独白,还有一张张暗淡而滴着鲜血的照片。
电影保留了游戏中符号化的东西,在色彩和场景上还原了游戏,也让我延续了对美国夜晚的恐惧。
可惜的是故事依旧模糊,实话说,玩游戏就因为只言片语的翻译和低沉的语音颇感迷惑,无奈到电影中依然这样,从驴子上弄得这个R5的版本不知道是哪个小组翻译的,生硬而且前后不连贯,对话显得很死板,我只能恨自己不能听懂原声了。
其实电影对游戏进行了很大的改编,很多人不理解的那个“飞人”的怪相,电影中还是给了些许的揭示,包括佩恩喝了那两瓶之后出现的超能力以及幻觉是怎么钳制人的思维,其实都只在说明这是一种让人欲罢不能,无所畏惧的毒品罢了。
关于佩恩的媳妇到底为什么被牵扯在里面,在对话中交代的太快,我一时还真没记住。
当年马克思的慢动作鱼跃射击是当年宣传游戏的一个噱头,可惜电影只运用了一次,不过有了小马哥的鱼跃,佩恩的鱼跃又算什么啊,倒是敌人一个个被佩恩打翻在地的场景,颇似80年代中国的枪战片。
也在此纪念一下我的老联想电脑,P4 1.4 32M显存,40G硬盘,14‘液晶。
马克思佩恩2的游戏盘买了好几年了,也没玩,如今随着那台老电脑一起仍在楼下车库里的角落里了都。
评4分的不多,我给个四分,因为这里面也有我一段英雄本色路
烂番茄18%的好评率,精华都是在预告片里,估计cg钱花太多,枪战戏太少太短。
前半想玩悬疑,都快睡着了。
最终boss决战很儿戏。
Max Payne是什么?
是一款汉译为《英雄本色》的第三人称射击游戏,记得七八年前老夫还舔着波板糖的时候,我单枪匹马在里面冲杀了数十个来回,无数次被人打到生命槽里血色全无,又无数次仗着一腔侠情二两不甘心三尺厚脸皮……和RL大法卷土重来。
“子弹时间”发动处,犹如“狗”和“特斯”的“时间!
停止!
”咒(《恐龙特急克塞号》),只见对手如熊我如风,闪电枪,枪中王,枪枪夺命根子最难防。
一个跟头起来,背后对手棵棵栽倒,好歹得报血海深仇,忍不住热泪盈眶,纵声长啸!
任你再狠的大佬,也扛不过“镜头在手,电影我有”的导演!
任你再怂的宅男,也架不住这样畅快淋漓的宣泄啊!
Max Payne是什么?
是一部诡异无比的同名电影(汉译《魔间煞星》),这部电影保留了游戏中无时无刻不雪花纷飞的外景,保留了清冷黑暗的影像格调,保留了不断闪回的昔日画面,甚至还保留了那种“隔壁有人说话”的闷闷的音响效果,让你在某一瞬间,产生了回到游戏世界的错觉,可是很遗憾,这些都只是简单的形似而已。
这部电影与“原著”的相似到此为止,原著里那份众叛亲离的孤独,那种优雅的暴力场面,那种背水一战的豪情,总而言之所有的人物、场面、情绪神髓,在剧场版中统统不见了。
现在看到的,就是一部普普通通的动作电影而已,唯一的特色是加了几场妖魔鬼怪的超自然幻觉,莫非导演认为,游戏改编之作就该带点神神道道的?
Max Payne是谁?
是一个姥姥不疼舅舅不爱,命犯天煞孤星,深陷黑帮泥潭的孤胆硬汉。
在这样一款浸满了黑色电影汁液的游戏里,他理所当然成为集古今往来所有黑色电影硬汉形象为一身的典范,风衣双枪的他,内心藏着难以言表的伤痛,只能靠自己的双手在黑暗都市里为自己杀出一条血路。
我毫不怀疑,这款游戏的设计者同时是黑色电影和香港动作电影的忠实拥趸,《英雄本色》用内心独白和闪回的梦境交代情节的叙事方法显然来自前者,而子弹时间的设计显然是在向继承了山姆帕金帕慢动作美学的吴宇森致敬,此后的“功夫版”更是直接梦回香江了。
所以,当游戏中的黑帮小弟盘问口令:“你从哪儿来”时,麦克斯毫不犹豫地回答“我来自江湖(Jianghu)”,所以,当同伴惊骇地劝他不要试图从桥上飞身跳上飞驰的火车:“你这是在找死!
”时,麦克斯只丢下一句“我要做个周润发!
”Max Payne是什么意思?
是我在观看这部烂片的时候内心的真实写照,要是它完全不像,我也就撇开不理了,偏偏在某些时刻它还能勾起你一点点往昔的回忆,提醒你这是那部游戏神作的正宗电影版,这种感觉,简直就像“女朋友结婚了,新郎不是我”一样让人痛彻心扉!
同样是ACG风的电影,《大盗石川五右卫门》是向前大跃进,《魔间煞星》是大开倒车。
约翰·摩尔,要是你诚心只想让当年的游戏迷只记起那款游戏的名字,而不是让他们重新体验那种兴奋感的话,恭喜你,你做到了!
我知道这其实并不容易,本身已经高度电影化的游戏原作,就算照猫画虎往银幕上搬,也不至于平庸到这样。
开倒车,也是需要技术的!
本来以为一个动作大片,可竟然有些科幻镜头...
不知所云,我比较失望,看后才知道这是根据游戏改编的,不知道游戏啥样,说这个人是卧底,我就没看出来,还有他的搭档怎么是坏的没讲怎么回事,就是那药是他制的,简直一塌糊涂,就越狱里的苏演坏的,嗨!三颗星,不知道说啥。
有这么差?挺有代入感的电影,sucre这样被做掉还真跌眼镜
……这么一个著名的游戏,电影拍下来是这个样子的啊……呃……
主要很喜欢这个游戏,加上影院效果很好,剧情太差,有些地方很黑色。
三星多一点点,四星少一点点,其实这才该是我的评价~三星多一点点是因为画面很漂亮,我喜欢这种黑暗天使般的感觉,四星少一点点是因为故事的情节实在有些失望和枯燥~也许失望是由于预告片剪辑的太好了,严重提升了我的期望值~在最开始就死了的红衣少女好像是007大破量子危机里的那个女的吧~~她妹妹莫娜长的真美~那大眼睛!在越狱中演Sucre的Amaury Nolasco在这里是个很神秘的线索~很有感觉其实我一直以为是真的有带着黑色大翅膀的dark angel呢~闹了半天是幻觉啊……
没见过这么差的商业片!
所以我不想玩这个游戏了。。。
一切都是幻想...最后以身试药真的很赞!
The city is snowing...
当年玩的很黑皮的一款游戏,很怀念
2009.4.4 DVD
游戏只打到一半,其实画面还是可以的,镜头啥的都挺美,但是剧情台词太苦逼了!!我多善良啊还给3星对吧!!
Max.Payne.2008.UNRATED.BDRip.X264-TLF
这类科幻题材 能说什么呢 只能说特效不错(汗'又看了遍
游戏的改变电影总是不讨好,忠实的游戏玩家希望看到的是自己想象和感受到的东西,而把它换成电影的形式用故事讲出来就是另外一种样子了,我不是这部游戏的拥趸,我只看故事和画面,故事一般,有很多潦草呆过的地方,画面的视觉效果还是有不少亮点的,色彩不错,黑翼的天使也比较让人惊艳……说是有史以来最烂的游戏改编电影确实有点过,因为我还看过更烂的……
人的内心总是两面的,一面是天使,一面是恶魔,在不同的情况下发生着转变。你是更喜欢天使还是恶魔?恩,挺宏大的场面,剧情也是我喜欢的类型,总体来说不错~
长的不太像了
还是游戏好玩。不过我没玩过游戏,看着别人玩的。动画效果很棒。可电影没有想象中精彩
至少我在电影中感觉到了游戏中的氛围,飘雪的纽约`黑白地板砖`佩恩紧锁的眉头`倒是觉得剧本设置本来就非常平淡无奇,妻儿被杀,搭档被杀,被信任的人欺骗,然后复仇,有N个小时来慢慢铺设陈述,所以只要能重温以前游戏时的快乐那就够了